diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
index 0d0716083..001f1c9ef 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
@@ -3136,92 +3136,92 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::Window
-
+
Game Boy Advance-ROMs (%1)
-
+
Game Boy-ROMs (%1)
-
+
Alle ROMs (%1)
-
+
%1 Video-Logs (*.mvl)
-
+
Archive (%1)
-
-
-
+
+
+
ROM auswählen
-
+
Game Boy Advance-Speicherdateien (%1)
-
-
-
+
+
+
Speicherdatei wählen
-
+
Patch wählen
-
+
Patches (*.ips *.ups *.bps)
-
+
Bild auswählen
-
+
Bild-Datei (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;Alle Dateien (*)
-
-
+
+
GameShark-Speicherdaten (*.sps *.xps)
-
+
Video-Log auswählen
-
+
Video-Logs (*.mvl)
-
+
Absturz
-
+
@@ -3230,638 +3230,643 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
+
Konnte nicht geladen werden
-
+
Konnte das Spiel nicht laden. Sind Sie sicher, dass es im korrekten Format vorliegt?
-
+
Nicht implementierter BIOS-Aufruf
-
+
Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS.
-
+
Portablen Modus wirklich aktivieren?
-
+
Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren?
-
+
Neustart benötigt
-
+
Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde.
-
+
- Spieler %1 von %2
-
+
%1 - %2
-
+
%1 - %2 - %3
-
+
%1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4
-
+
&Datei
-
+
&ROM laden...
-
+
ROM aus Archiv laden...
-
+
Temporäre Speicherdatei laden...
-
+
&Patch laden...
-
+
BIOS booten
-
+
ROM ersetzen...
-
+
ROM-&Informationen...
-
+
Zuletzt verwendet
-
+
Portablen Modus aktivieren
-
+
Savestate (aktueller Zustand) &laden
-
+
F10
-
+
Savestate (aktueller Zustand) &speichern
-
+
Umschalt+F10
-
+
Schnell laden
-
+
Schnell speichern
-
+
Lade zuletzt gespeicherten Savestate
-
+
Speichere aktuellen Zustand
-
+
Laden des Savestate rückgängig machen
-
+
F11
-
+
Speichern des Savestate rückgängig machen
-
+
Umschalt+F11
-
-
+
+
Savestate &%1
-
+
F%1
-
+
Umschalt+F%1
-
+
Lade Kamerabild...
-
+
Importiere GameShark-Speicherstand
-
+
Exportiere GameShark-Speicherstand
-
+
Neues Multiplayer-Fenster
-
+
Über
-
+
&Beenden
-
+
&Emulation
-
+
Zu&rücksetzen
-
+
Strg+R
-
+
Schli&eßen
-
+
Spielmodul herausziehen
-
+
&Pause
-
+
Strg+P
-
+
&Nächstes Bild
-
+
Strg+N
-
+
Schneller Vorlauf (gehalten)
-
+
Schneller &Vorlauf
-
+
Umschalt+Tab
-
+
Vorlauf-Geschwindigkeit
-
+
Unbegrenzt
-
+
%0x
-
+
Zurückspulen (gehalten)
-
+
Zur&ückspulen
-
+
~
-
+
Schrittweiser Rücklauf
-
+
Strg+B
-
+
Mit &Video synchronisieren
-
+
Mit &Audio synchronisieren
-
+
Solar-Sensor
-
+
Sonnen-Level erhöhen
-
+
Sonnen-Level verringern
-
+
Hellster Sonnen-Level
-
+
Dunkelster Sonnen-Level
-
+
Helligkeit %1
-
+
Audio/&Video
-
+
Bildgröße
-
+
%1x
-
+
Vollbildmodus umschalten
-
+
Seitenverhältnis korrigieren
-
+
Pixelgenaue Skalierung (Integer scaling)
-
+
Frame&skip
-
+
Stummschalten
-
+
Bildwiederholrate
-
+
15
-
+
30
-
+
45
-
+
Nativ (59.7)
-
+
60
-
+
90
-
+
120
-
+
240
-
+
&Screenshot erstellen
-
+
F12
-
+
Ausgabe aufzeichen...
-
+
GIF aufzeichen...
-
+
Video-Log aufzeichnen...
-
+
Video-Log beenden
-
+
Game Boy Printer...
-
+
Video-Ebenen
-
+
Audio-Kanäle
-
+
&Werkzeuge
-
+
&Logs ansehen...
-
+
Spiel-&Überschreibungen...
-
+
Game &Pak-Sensoren...
-
+
&Cheats...
-
+
Debugger-Konsole äffnen...
-
+
&GDB-Server starten...
-
+
Einstellungen...
-
+
Ordner auswählen
-
+
Ordner zur Bibliothek hinzufügen...
-
+
Bilineare Filterung
-
+
&Palette betrachten...
-
+
&Sprites betrachten...
-
+
&Tiles betrachten...
-
+
&Map betrachten...
-
+
Speicher betrachten...
-
+
Speicher durchsuchen...
-
+
&I/O-Register betrachten...
-
+
Vollbildmodus beenden
-
+
+
+ GameShark-Taste (gehalten)
+
+
+
Autofeuer
-
+
Autofeuer A
-
+
Autofeuer B
-
+
Autofeuer L
-
+
Autofeuer R
-
+
Autofeuer Start
-
+
Autofeuer Select
-
+
Autofeuer nach oben
-
+
Autofeuer rechts
-
+
Autofeuer nach unten
-
+
Autofeuer links