diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-zh_Hant.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-zh_Hant.ts index 42b987c88..acfe5806e 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-zh_Hant.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-zh_Hant.ts @@ -3862,57 +3862,57 @@ Download size: %3 Sprites - 角色圖 + 角色圖 Address - 位址 + 位址 Copy - 複製 + 複製 Magnification - 放大 + 縮放率 Geometry - 幾何 + 幾何圖 Position - 位置 + 位置 Dimensions - 維度 + 維度 Matrix - 矩陣 + 矩陣 Export - 匯出 + 匯出 Attributes - 屬性 + 屬性 Transform - 變換 + 變換 @@ -3923,61 +3923,61 @@ Download size: %3 Palette - 調色盤 + 調色盤 Double Size - 兩倍大小 + 兩倍大小 Flipped - 已翻轉 + 已翻轉 H Short for horizontal - H + H Return, Ctrl+R - 返回,Ctrl+R + 返回,Ctrl+R V Short for vertical - V + V Mode - 模式 + 模式 Mosaic - 馬賽克 + 馬賽克 Enabled - 已啟用 + 已啟用 Priority - 優先度 + 優先度 Tile - 圖塊 + 圖塊 @@ -4049,12 +4049,12 @@ Download size: %3 Game Overrides - 遊戲替代 + 遊戲替代 Game Boy Advance - Game Boy Advance + Game Boy Advance @@ -4062,122 +4062,122 @@ Download size: %3 Autodetect - 自動偵測 + 自動偵測 Realtime clock - 實時計時器 + 實時時鐘 Gyroscope - 陀螺儀 + 陀螺儀 Tilt - 傾斜 + 傾斜 Light sensor - 光感測器 + 光感測器 Rumble - 震動 + 震動 Save type - 存檔類型 + 存檔類型 None - + SRAM - SRAM + SRAM Flash 512kb - Flash 512kb + Flash 512kb Flash 1Mb - Flash 1Mb + Flash 1Mb EEPROM 8kB - EEPROM 8kB + EEPROM 8kB EEPROM 512 bytes - EEPROM 512 bytes + EEPROM 512 位元組 SRAM 64kB (bootlegs only) - SRAM 64kB (僅用於盜版卡帶) + SRAM 64kB (僅用於盜版卡帶) Idle loop - 閒置迴圈 + 閒置迴圈 Game Boy Player features - Game Boy Player 特性 + Game Boy Player 特性 VBA bug compatibility mode - VBA 錯誤相容性模式 + VBA 錯誤相容性模式 Game Boy - Game Boy + Game Boy Game Boy model - Game Boy 型號 + Game Boy 型號 Memory bank controller - 記憶庫控制器 + 記憶庫控制器 Background Colors - 背景顏色 + 背景顏色 Sprite Colors 1 - 角色圖顏色 1 + 角色圖顏色 1 Sprite Colors 2 - 角色圖顏色 2 + 角色圖顏色 2 Palette preset - 預設調色盤 + 預設調色盤 @@ -4208,7 +4208,7 @@ Download size: %3 Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act) - Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act) + Windows 調色盤 (*.pal);;Adobe 色表 (*.act) @@ -4218,62 +4218,62 @@ Download size: %3 Palette - 調色盤 + 調色盤 Background - 背景 + 背景 Objects - 物件 + 物件 Selection - 選取 + 選取 Red - + Green - + Blue - + 16-bit value - 16 位元數值 + 16 位元數值 Hex code - 十六進位碼 + 十六進位碼 Palette index - 調色盤索引值 + 調色盤索引值 Export BG - 匯出背景 + 匯出背景 Export OBJ - 匯出 OBJ + 匯出 OBJ @@ -4281,27 +4281,27 @@ Download size: %3 Adjust placement - 調整位置 + 調整位置 All - 全部 + 全部 Offset - 偏移量 + 偏移量 X - X + X Y - Y + Y @@ -4309,27 +4309,27 @@ Download size: %3 Game Boy Printer - Game Boy Printer + Game Boy 印表機 Hurry up! - 快一點! + 快一點! Tear off - 撕裂 + 撕裂 Magnification - 放大 + 縮放率 Copy - 複製 + 複製 @@ -4339,7 +4339,7 @@ Download size: %3 Portable Network Graphics (*.png) - 可攜式網路圖形 (*.png) + 可攜式網路圖形 (*.png) @@ -4366,7 +4366,7 @@ Download size: %3 ROM Info - ROM 資訊 + ROM 資訊 @@ -4376,17 +4376,17 @@ Download size: %3 Game name: - 遊戲名稱: + 遊戲名稱: File size: - 檔案大小: + 檔案大小: CRC32: - CRC32: + CRC32: @@ -4406,7 +4406,7 @@ Download size: %3 Internal name: - 內部名稱: + 內部名稱: @@ -4439,37 +4439,37 @@ Download size: %3 Generate Bug Report - 產生錯誤報告 + 產生錯誤報告 <html><head/><body><p>To file a bug report, please first generate a report file to attach to the bug report you're about to file. It is recommended that you include the save files, as these often help with debugging issues. This will collect some information about the version of {projectName} you're running, your configuration, your computer, and the game you currently have open (if any). Once this collection is completed you can review all of the information gathered below and save it to a zip file. The collection will automatically attempt to redact any personal information, such as your username if it's in any of the paths gathered, but just in case you can edit it afterwards. After you have generated and saved it, please click the button below or go to <a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a> to file the bug report on GitHub. Make sure to attach the report you generated!</p></body></html> - <html><head/><body><p>若要提出錯誤報告,請先產生一份報告檔,再將報告檔附加到要提出的錯誤報告中。建議您附上存檔,因為存檔通常對除錯很有幫助。錯誤報告會收集以下資料:正在執行的 {projectName} 版本、設定、電腦資訊、目前開啟的遊戲 (若有的話)。在資料收集完成後,您可以檢查所有收集的資料,並儲存成 zip 壓縮檔。錯誤報告會嘗試自動塗銷所有個人資訊,例如路徑包含的使用者名稱。以防萬一您還是可以在這之後自行編輯。生成並儲存報告之後,請點擊下方按鈕,或前往 <a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a> 以在 GitHub 上提出報告。請確定附上產生的報告!</p></body></html> + <html><head/><body><p>若要提出錯誤報告,請先產生一份報告檔,再將報告檔附加到要提出的錯誤報告中。建議您附上存檔,因為存檔通常對除錯很有幫助。錯誤報告會收集以下資料:正在執行的 {projectName} 版本、設定、電腦資訊、目前開啟的遊戲 (若有的話)。在資料收集完成後,您可以檢查所有收集的資料,並儲存成 zip 壓縮檔。錯誤報告會嘗試自動塗銷所有個人資訊,例如路徑包含的使用者名稱。以防萬一您還是可以在這之後自行編輯。生成並儲存報告之後,請點擊下方按鈕,或前往 <a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a> 以在 GitHub 上提出報告。請確定附上產生的報告!</p></body></html> Generate report - 產生報告 + 產生報告 Save - 儲存 + 儲存 Open issue list in browser - 在瀏覽器中打開問題清單 + 在瀏覽器中打開問題清單 Include save file - 附加存檔 + 包括保存檔案 Create and include savestate - 建立並加入即時存檔 + 建立並加入即時存檔 @@ -4532,7 +4532,7 @@ Download size: %3 %1 %2 save game - %1 %2 遊戲存檔 + %1 %2 遊戲存檔 @@ -4833,7 +4833,7 @@ Download size: %3 Gameplay - + 遊玩設定 @@ -5071,27 +5071,27 @@ Download size: %3 On loading a game: - + 載入遊戲時: Load last state - + 載入最後的即時存檔 Load cheats - + 加載作弊 Periodically autosave state - + 定期自動保存狀態 Save entered cheats - + 儲存已輸入的作弊碼 @@ -5154,7 +5154,7 @@ Download size: %3 Show filename instead of ROM name in library view - + 在庫視圖中顯示檔案名稱而非 ROM 名稱 @@ -5210,12 +5210,12 @@ Download size: %3 Show frame count in OSD - + 在 OSD 中顯示幀數 Show emulation info on reset - + 重置時顯示模擬訊息 @@ -5234,7 +5234,7 @@ Download size: %3 Custom border: - + 自訂邊框: @@ -5310,7 +5310,7 @@ Download size: %3 Rewind speed: - + 倒帶速度: @@ -5587,7 +5587,9 @@ Download size: %3 Shaders are not supported when the display driver is not OpenGL. If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may be too old. - + 當顯示驅動程式不是 OpenGL 時,不支援著色器。 + +如果將其設為 OpenGL 並且您仍然看到此情況,則您的顯示卡或驅動程式可能太舊了。 @@ -5668,17 +5670,17 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may mGBA Shaders - + mGBA 著色器 Error loading shader - + 載入著色器時出錯 The shader "%1" could not be loaded successfully. - + 著色器“%1”無法成功載入。 @@ -5828,17 +5830,17 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may Displayed tiles - + 已顯示的圖塊 Only BG tiles - + 僅 BG 圖塊 Only OBJ tiles - + 僅 OBJ 圖塊 @@ -5891,7 +5893,7 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may Start - + 開始 @@ -6131,12 +6133,12 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may Reset needed - + 需要重啟 Some changes will not take effect until the game is reset. - + 某些改動需要重新啟動才會生效。 @@ -6358,12 +6360,12 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may Automatically determine - + 自動判斷 Use player %0 save game - + 使用玩家 %0 存檔 @@ -6448,12 +6450,12 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may Increase fast forward speed - + 加快快轉速度 Decrease fast forward speed - + 降低快轉速度 @@ -6533,7 +6535,7 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may &Lock frame size - + 鎖定幀大小(&L) @@ -6638,12 +6640,12 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may Scripting... - + 腳本... Create forwarder... - + 建立轉發器... @@ -6663,7 +6665,7 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may Game state views - + 遊戲狀態視圖 @@ -6708,7 +6710,7 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may Log memory &accesses... - + 記錄記憶體存取(&a)...