diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-zh_Hant.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-zh_Hant.ts
index 42b987c88..acfe5806e 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-zh_Hant.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-zh_Hant.ts
@@ -3862,57 +3862,57 @@ Download size: %3
Sprites
- 角色圖
+ 角色圖Address
- 位址
+ 位址Copy
- 複製
+ 複製Magnification
- 放大
+ 縮放率Geometry
- 幾何
+ 幾何圖Position
- 位置
+ 位置Dimensions
- 維度
+ 維度Matrix
- 矩陣
+ 矩陣Export
- 匯出
+ 匯出Attributes
- 屬性
+ 屬性Transform
- 變換
+ 變換
@@ -3923,61 +3923,61 @@ Download size: %3
Palette
- 調色盤
+ 調色盤Double Size
- 兩倍大小
+ 兩倍大小Flipped
- 已翻轉
+ 已翻轉HShort for horizontal
- H
+ HReturn, Ctrl+R
- 返回,Ctrl+R
+ 返回,Ctrl+RVShort for vertical
- V
+ VMode
- 模式
+ 模式Mosaic
- 馬賽克
+ 馬賽克Enabled
- 已啟用
+ 已啟用Priority
- 優先度
+ 優先度Tile
- 圖塊
+ 圖塊
@@ -4049,12 +4049,12 @@ Download size: %3
Game Overrides
- 遊戲替代
+ 遊戲替代Game Boy Advance
- Game Boy Advance
+ Game Boy Advance
@@ -4062,122 +4062,122 @@ Download size: %3
Autodetect
- 自動偵測
+ 自動偵測Realtime clock
- 實時計時器
+ 實時時鐘Gyroscope
- 陀螺儀
+ 陀螺儀Tilt
- 傾斜
+ 傾斜Light sensor
- 光感測器
+ 光感測器Rumble
- 震動
+ 震動Save type
- 存檔類型
+ 存檔類型None
- 無
+ 無SRAM
- SRAM
+ SRAMFlash 512kb
- Flash 512kb
+ Flash 512kbFlash 1Mb
- Flash 1Mb
+ Flash 1MbEEPROM 8kB
- EEPROM 8kB
+ EEPROM 8kBEEPROM 512 bytes
- EEPROM 512 bytes
+ EEPROM 512 位元組SRAM 64kB (bootlegs only)
- SRAM 64kB (僅用於盜版卡帶)
+ SRAM 64kB (僅用於盜版卡帶)Idle loop
- 閒置迴圈
+ 閒置迴圈Game Boy Player features
- Game Boy Player 特性
+ Game Boy Player 特性VBA bug compatibility mode
- VBA 錯誤相容性模式
+ VBA 錯誤相容性模式Game Boy
- Game Boy
+ Game BoyGame Boy model
- Game Boy 型號
+ Game Boy 型號Memory bank controller
- 記憶庫控制器
+ 記憶庫控制器Background Colors
- 背景顏色
+ 背景顏色Sprite Colors 1
- 角色圖顏色 1
+ 角色圖顏色 1Sprite Colors 2
- 角色圖顏色 2
+ 角色圖顏色 2Palette preset
- 預設調色盤
+ 預設調色盤
@@ -4208,7 +4208,7 @@ Download size: %3
Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act)
- Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act)
+ Windows 調色盤 (*.pal);;Adobe 色表 (*.act)
@@ -4218,62 +4218,62 @@ Download size: %3
Palette
- 調色盤
+ 調色盤Background
- 背景
+ 背景Objects
- 物件
+ 物件Selection
- 選取
+ 選取Red
- 紅
+ 紅Green
- 綠
+ 綠Blue
- 藍
+ 藍16-bit value
- 16 位元數值
+ 16 位元數值Hex code
- 十六進位碼
+ 十六進位碼Palette index
- 調色盤索引值
+ 調色盤索引值Export BG
- 匯出背景
+ 匯出背景Export OBJ
- 匯出 OBJ
+ 匯出 OBJ
@@ -4281,27 +4281,27 @@ Download size: %3
Adjust placement
- 調整位置
+ 調整位置All
- 全部
+ 全部Offset
- 偏移量
+ 偏移量X
- X
+ XY
- Y
+ Y
@@ -4309,27 +4309,27 @@ Download size: %3
Game Boy Printer
- Game Boy Printer
+ Game Boy 印表機Hurry up!
- 快一點!
+ 快一點!Tear off
- 撕裂
+ 撕裂Magnification
- 放大
+ 縮放率Copy
- 複製
+ 複製
@@ -4339,7 +4339,7 @@ Download size: %3
Portable Network Graphics (*.png)
- 可攜式網路圖形 (*.png)
+ 可攜式網路圖形 (*.png)
@@ -4366,7 +4366,7 @@ Download size: %3
ROM Info
- ROM 資訊
+ ROM 資訊
@@ -4376,17 +4376,17 @@ Download size: %3
Game name:
- 遊戲名稱:
+ 遊戲名稱:File size:
- 檔案大小:
+ 檔案大小:CRC32:
- CRC32:
+ CRC32:
@@ -4406,7 +4406,7 @@ Download size: %3
Internal name:
- 內部名稱:
+ 內部名稱:
@@ -4439,37 +4439,37 @@ Download size: %3
Generate Bug Report
- 產生錯誤報告
+ 產生錯誤報告<html><head/><body><p>To file a bug report, please first generate a report file to attach to the bug report you're about to file. It is recommended that you include the save files, as these often help with debugging issues. This will collect some information about the version of {projectName} you're running, your configuration, your computer, and the game you currently have open (if any). Once this collection is completed you can review all of the information gathered below and save it to a zip file. The collection will automatically attempt to redact any personal information, such as your username if it's in any of the paths gathered, but just in case you can edit it afterwards. After you have generated and saved it, please click the button below or go to <a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a> to file the bug report on GitHub. Make sure to attach the report you generated!</p></body></html>
- <html><head/><body><p>若要提出錯誤報告,請先產生一份報告檔,再將報告檔附加到要提出的錯誤報告中。建議您附上存檔,因為存檔通常對除錯很有幫助。錯誤報告會收集以下資料:正在執行的 {projectName} 版本、設定、電腦資訊、目前開啟的遊戲 (若有的話)。在資料收集完成後,您可以檢查所有收集的資料,並儲存成 zip 壓縮檔。錯誤報告會嘗試自動塗銷所有個人資訊,例如路徑包含的使用者名稱。以防萬一您還是可以在這之後自行編輯。生成並儲存報告之後,請點擊下方按鈕,或前往 <a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a> 以在 GitHub 上提出報告。請確定附上產生的報告!</p></body></html>
+ <html><head/><body><p>若要提出錯誤報告,請先產生一份報告檔,再將報告檔附加到要提出的錯誤報告中。建議您附上存檔,因為存檔通常對除錯很有幫助。錯誤報告會收集以下資料:正在執行的 {projectName} 版本、設定、電腦資訊、目前開啟的遊戲 (若有的話)。在資料收集完成後,您可以檢查所有收集的資料,並儲存成 zip 壓縮檔。錯誤報告會嘗試自動塗銷所有個人資訊,例如路徑包含的使用者名稱。以防萬一您還是可以在這之後自行編輯。生成並儲存報告之後,請點擊下方按鈕,或前往 <a href="https://mgba.io/i/"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">mgba.io/i</span></a> 以在 GitHub 上提出報告。請確定附上產生的報告!</p></body></html>Generate report
- 產生報告
+ 產生報告Save
- 儲存
+ 儲存Open issue list in browser
- 在瀏覽器中打開問題清單
+ 在瀏覽器中打開問題清單Include save file
- 附加存檔
+ 包括保存檔案Create and include savestate
- 建立並加入即時存檔
+ 建立並加入即時存檔
@@ -4532,7 +4532,7 @@ Download size: %3
%1 %2 save game
- %1 %2 遊戲存檔
+ %1 %2 遊戲存檔
@@ -4833,7 +4833,7 @@ Download size: %3
Gameplay
-
+ 遊玩設定
@@ -5071,27 +5071,27 @@ Download size: %3
On loading a game:
-
+ 載入遊戲時:Load last state
-
+ 載入最後的即時存檔Load cheats
-
+ 加載作弊Periodically autosave state
-
+ 定期自動保存狀態Save entered cheats
-
+ 儲存已輸入的作弊碼
@@ -5154,7 +5154,7 @@ Download size: %3
Show filename instead of ROM name in library view
-
+ 在庫視圖中顯示檔案名稱而非 ROM 名稱
@@ -5210,12 +5210,12 @@ Download size: %3
Show frame count in OSD
-
+ 在 OSD 中顯示幀數Show emulation info on reset
-
+ 重置時顯示模擬訊息
@@ -5234,7 +5234,7 @@ Download size: %3
Custom border:
-
+ 自訂邊框:
@@ -5310,7 +5310,7 @@ Download size: %3
Rewind speed:
-
+ 倒帶速度:
@@ -5587,7 +5587,9 @@ Download size: %3
Shaders are not supported when the display driver is not OpenGL.
If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may be too old.
-
+ 當顯示驅動程式不是 OpenGL 時,不支援著色器。
+
+如果將其設為 OpenGL 並且您仍然看到此情況,則您的顯示卡或驅動程式可能太舊了。
@@ -5668,17 +5670,17 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may
mGBA Shaders
-
+ mGBA 著色器Error loading shader
-
+ 載入著色器時出錯The shader "%1" could not be loaded successfully.
-
+ 著色器“%1”無法成功載入。
@@ -5828,17 +5830,17 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may
Displayed tiles
-
+ 已顯示的圖塊Only BG tiles
-
+ 僅 BG 圖塊Only OBJ tiles
-
+ 僅 OBJ 圖塊
@@ -5891,7 +5893,7 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may
Start
-
+ 開始
@@ -6131,12 +6133,12 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may
Reset needed
-
+ 需要重啟Some changes will not take effect until the game is reset.
-
+ 某些改動需要重新啟動才會生效。
@@ -6358,12 +6360,12 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may
Automatically determine
-
+ 自動判斷Use player %0 save game
-
+ 使用玩家 %0 存檔
@@ -6448,12 +6450,12 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may
Increase fast forward speed
-
+ 加快快轉速度Decrease fast forward speed
-
+ 降低快轉速度
@@ -6533,7 +6535,7 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may
&Lock frame size
-
+ 鎖定幀大小(&L)
@@ -6638,12 +6640,12 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may
Scripting...
-
+ 腳本...Create forwarder...
-
+ 建立轉發器...
@@ -6663,7 +6665,7 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may
Game state views
-
+ 遊戲狀態視圖
@@ -6708,7 +6710,7 @@ If it is set to OpenGL and you still see this, your graphics card or drivers may
Log memory &accesses...
-
+ 記錄記憶體存取(&a)...