diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
index ea9bab6b6..d410f9102 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
@@ -1317,6 +1317,14 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1
+
+ QGBA::GBAApp
+
+
+ Enable Discord Rich Presence
+ Discord-Integration aktivieren
+
+
QGBA::GBAKeyEditor
@@ -3277,103 +3285,103 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::Window
-
+
Game Boy Advance ROMs (%1)
Game Boy Advance-ROMs (%1)
-
+
Game Boy ROMs (%1)
Game Boy-ROMs (%1)
-
+
All ROMs (%1)
Alle ROMs (%1)
-
+
%1 Video Logs (*.mvl)
%1 Video-Logs (*.mvl)
-
+
Archives (%1)
Archive (%1)
-
-
-
+
+
+
Select ROM
ROM auswählen
-
+
Game Boy Advance save files (%1)
Game Boy Advance-Speicherdateien (%1)
-
-
-
+
+
+
Select save
Speicherdatei wählen
-
+
mGBA savestate files (%1)
mGBA Savestate-Dateien (%1)
-
-
+
+
Select savestate
Savestate auswählen
-
+
Select patch
Patch wählen
-
+
Patches (*.ips *.ups *.bps)
Patches (*.ips *.ups *.bps)
-
+
Select image
Bild auswählen
-
+
Image file (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;All files (*)
Bild-Datei (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;Alle Dateien (*)
-
-
+
+
GameShark saves (*.sps *.xps)
GameShark-Speicherdaten (*.sps *.xps)
-
+
Select video log
Video-Log auswählen
-
+
Video logs (*.mvl)
Video-Logs (*.mvl)
-
+
Crash
Absturz
-
+
The game has crashed with the following error:
%1
@@ -3382,633 +3390,633 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
+
Couldn't Load
Konnte nicht geladen werden
-
+
Could not load game. Are you sure it's in the correct format?
Konnte das Spiel nicht laden. Sind Sie sicher, dass es im korrekten Format vorliegt?
-
+
Unimplemented BIOS call
Nicht implementierter BIOS-Aufruf
-
+
This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience.
Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS.
-
+
Really make portable?
Portablen Modus wirklich aktivieren?
-
+
This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue?
Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren?
-
+
Restart needed
Neustart benötigt
-
+
Some changes will not take effect until the emulator is restarted.
Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde.
-
+
- Player %1 of %2
- Spieler %1 von %2
-
+
%1 - %2
%1 - %2
-
+
%1 - %2 - %3
%1 - %2 - %3
-
+
%1 - %2 (%3 fps) - %4
%1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4
-
+
&File
&Datei
-
+
Load &ROM...
&ROM laden...
-
+
Load ROM in archive...
ROM aus Archiv laden...
-
+
Load alternate save...
Alternative Speicherdatei laden...
-
+
Load temporary save...
Temporäre Speicherdatei laden...
-
+
Load &patch...
&Patch laden...
-
+
Boot BIOS
BIOS booten
-
+
Replace ROM...
ROM ersetzen...
-
+
ROM &info...
ROM-&Informationen...
-
+
Recent
Zuletzt verwendet
-
+
Make portable
Portablen Modus aktivieren
-
+
&Load state
Savestate (aktueller Zustand) &laden
-
+
F10
F10
-
+
Load state file...
Ssavestate-Datei laden...
-
+
&Save state
Savestate (aktueller Zustand) &speichern
-
+
Shift+F10
Umschalt+F10
-
+
Save state file...
Savestate-Datei speichern...
-
+
Quick load
Schnell laden
-
+
Quick save
Schnell speichern
-
+
Load recent
Lade zuletzt gespeicherten Savestate
-
+
Save recent
Speichere aktuellen Zustand
-
+
Undo load state
Laden des Savestate rückgängig machen
-
+
F11
F11
-
+
Undo save state
Speichern des Savestate rückgängig machen
-
+
Shift+F11
Umschalt+F11
-
-
+
+
State &%1
Savestate &%1
-
+
F%1
F%1
-
+
Shift+F%1
Umschalt+F%1
-
+
Load camera image...
Lade Kamerabild...
-
+
Import GameShark Save
Importiere GameShark-Speicherstand
-
+
Export GameShark Save
Exportiere GameShark-Speicherstand
-
+
New multiplayer window
Neues Multiplayer-Fenster
-
+
E&xit
&Beenden
-
+
&Emulation
&Emulation
-
+
&Reset
Zu&rücksetzen
-
+
Ctrl+R
Strg+R
-
+
Sh&utdown
Schli&eßen
-
+
Yank game pak
Spielmodul herausziehen
-
+
&Pause
&Pause
-
+
Ctrl+P
Strg+P
-
+
&Next frame
&Nächstes Bild
-
+
Ctrl+N
Strg+N
-
+
Fast forward (held)
Schneller Vorlauf (gehalten)
-
+
&Fast forward
Schneller &Vorlauf
-
+
Shift+Tab
Umschalt+Tab
-
+
Fast forward speed
Vorlauf-Geschwindigkeit
-
+
Unbounded
Unbegrenzt
-
+
%0x
%0x
-
+
Rewind (held)
Zurückspulen (gehalten)
-
+
Re&wind
Zur&ückspulen
-
+
~
~
-
+
Step backwards
Schrittweiser Rücklauf
-
+
Ctrl+B
Strg+B
-
+
Sync to &video
Mit &Video synchronisieren
-
+
Sync to &audio
Mit &Audio synchronisieren
-
+
Solar sensor
Solar-Sensor
-
+
Increase solar level
Sonnen-Level erhöhen
-
+
Decrease solar level
Sonnen-Level verringern
-
+
Brightest solar level
Hellster Sonnen-Level
-
+
Darkest solar level
Dunkelster Sonnen-Level
-
+
Brightness %1
Helligkeit %1
-
+
BattleChip Gate...
BattleChip Gate...
-
+
Audio/&Video
Audio/&Video
-
+
Frame size
Bildgröße
-
+
%1x
%1x
-
+
Toggle fullscreen
Vollbildmodus umschalten
-
+
Lock aspect ratio
Seitenverhältnis korrigieren
-
+
Force integer scaling
Pixelgenaue Skalierung (Integer scaling)
-
+
Frame&skip
Frame&skip
-
+
Mute
Stummschalten
-
+
FPS target
Bildwiederholrate
-
+
Take &screenshot
&Screenshot erstellen
-
+
F12
F12
-
+
Record output...
Ausgabe aufzeichen...
-
+
Record GIF...
GIF aufzeichen...
-
+
Record video log...
Video-Log aufzeichnen...
-
+
Stop video log
Video-Log beenden
-
+
Game Boy Printer...
Game Boy Printer...
-
+
Video layers
Video-Ebenen
-
+
Audio channels
Audio-Kanäle
-
+
Adjust layer placement...
Lage der Bildebenen anpassen...
-
+
&Tools
&Werkzeuge
-
+
View &logs...
&Logs ansehen...
-
+
Game &overrides...
Spiel-&Überschreibungen...
-
+
Game &Pak sensors...
Game &Pak-Sensoren...
-
+
&Cheats...
&Cheats...
-
+
Open debugger console...
Debugger-Konsole öffnen...
-
+
Start &GDB server...
&GDB-Server starten...
-
+
Settings...
Einstellungen...
-
+
Select folder
Ordner auswählen
-
+
Add folder to library...
Ordner zur Bibliothek hinzufügen...
-
+
About...
Über...
-
+
Bilinear filtering
Bilineare Filterung
-
+
Native (59.7275)
Nativ (59.7275)
-
+
View &palette...
&Palette betrachten...
-
+
View &sprites...
&Sprites betrachten...
-
+
View &tiles...
&Tiles betrachten...
-
+
View &map...
&Map betrachten...
-
+
View memory...
Speicher betrachten...
-
+
Search memory...
Speicher durchsuchen...
-
+
View &I/O registers...
&I/O-Register betrachten...
-
+
Exit fullscreen
Vollbildmodus beenden
-
+
GameShark Button (held)
GameShark-Taste (gehalten)
-
+
Autofire
Autofeuer
-
+
Autofire A
Autofeuer A
-
+
Autofire B
Autofeuer B
-
+
Autofire L
Autofeuer L
-
+
Autofire R
Autofeuer R
-
+
Autofire Start
Autofeuer Start
-
+
Autofire Select
Autofeuer Select
-
+
Autofire Up
Autofeuer nach oben
-
+
Autofire Right
Autofeuer rechts
-
+
Autofire Down
Autofeuer nach unten
-
+
Autofire Left
Autofeuer links
@@ -4316,7 +4324,7 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
+
frames
Bild(er)
@@ -4402,107 +4410,112 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Zustand (Savestate) automatisch laden
-
+
+ Enable Discord Rich Presence
+ Discord-Integration aktivieren
+
+
+
Cheats
Cheats
-
+
Log to file
In Datei protokollieren
-
+
Log to console
Auf die Konsole protokollieren
-
+
Select Log File
Protokoll-Datei auswählen
-
+
Camera:
Kamera:
-
-
-
+
+
+
Autodetect
Automatisch erkennen
-
-
-
+
+
+
Game Boy (DMG)
Game Boy (DMG)
-
-
-
+
+
+
Super Game Boy (SGB)
Super Game Boy (SGB)
-
-
-
+
+
+
Game Boy Color (CGB)
Game Boy Color (CGB)
-
-
-
+
+
+
Game Boy Advance (AGB)
Game Boy Advance (AGB)
-
+
Default BG colors:
Standard-Hintergrundfarben:
-
+
Default sprite colors 1:
Standard-Sprite-Farben 1:
-
+
Default sprite colors 2:
Standard-Sprite-Farben 2:
-
+
Use GBC colors in GB games
Verwende GBC-Farben in GB-Spielen
-
+
Super Game Boy borders
Super Game Boy-Rahmen
-
+
Game Boy model:
Game Boy-Modell:
-
+
Super Game Boy model:
Super Game Boy-Modell:
-
+
Game Boy Color model:
Game Boy Color-Modell:
-
+
Camera driver:
Kamera-Treiber:
@@ -4522,47 +4535,47 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Cache leeren
-
+
Fast forward speed:
Vorlauf-Geschwindigkeit:
-
+
Preload entire ROM into memory
ROM-Datei vollständig
in Arbeitsspeicher vorladen
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Browse
Durchsuchen
-
+
Use BIOS file if found
BIOS-Datei verwenden,
wenn vorhanden
-
+
Skip BIOS intro
BIOS-Intro überspringen
-
+
×
×
-
+
Unbounded
unbegrenzt
@@ -4582,17 +4595,17 @@ wenn vorhanden
Pause, wenn inaktiv
-
+
Run all
Alle ausführen
-
+
Remove known
Bekannte entfernen
-
+
Detect and remove
Erkennen und entfernen
@@ -4602,25 +4615,25 @@ wenn vorhanden
Gegensätzliche Eingaberichtungen erlauben
-
-
+
+
Screenshot
Screenshot
-
-
+
+
Save data
Speicherdaten
-
-
+
+
Cheat codes
Cheat-Codes
-
+
Enable rewind
Rücklauf aktivieren
@@ -4630,76 +4643,76 @@ wenn vorhanden
Bilineare Filterung
-
+
Rewind history:
Rücklauf-Verlauf:
-
+
Idle loops:
Leerlaufprozesse:
-
+
Savestate extra data:
Zusätzliche Savestate-Daten:
-
+
Load extra data:
Lade zusätzliche Daten:
-
+
Autofire interval:
Autofeuer-Intervall:
-
+
GB BIOS file:
Datei mit GB-BIOS:
-
+
GBA BIOS file:
Datei mit GBA-BIOS:
-
+
GBC BIOS file:
Datei mit GBC-BIOS:
-
+
SGB BIOS file:
Datei mit SGB-BIOS:
-
+
Save games
Spielstände
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
Same directory as the ROM
Verzeichnis der ROM-Datei
-
+
Save states
Savestates
-
+
Screenshots
Screenshots
-
+
Patches
Patches