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Scripting: Fix require return values
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601d025e30
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@ -981,6 +981,7 @@ static int _luaLenList(lua_State* lua) {
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static int _luaRequireShim(lua_State* lua) {
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struct mScriptEngineContextLua* luaContext = _luaGetContext(lua);
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int oldtop = lua_gettop(luaContext->lua);
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const char* path = lua_tostring(lua, lua_upvalueindex(1));
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lua_getglobal(luaContext->lua, "package");
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@ -1018,7 +1019,7 @@ static int _luaRequireShim(lua_State* lua) {
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lua_rawgeti(luaContext->lua, LUA_REGISTRYINDEX, luaContext->require);
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lua_rotate(luaContext->lua, -2, 1);
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int ret = lua_pcall(luaContext->lua, 1, 0, 0);
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int ret = lua_pcall(luaContext->lua, 1, LUA_MULTRET, 0);
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lua_getglobal(luaContext->lua, "package");
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@ -1038,5 +1039,6 @@ static int _luaRequireShim(lua_State* lua) {
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lua_error(luaContext->lua);
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}
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return 1;
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int newtop = lua_gettop(luaContext->lua);
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return newtop - oldtop + 1;
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}
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