diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts index cae9fd4f7..2e950a8df 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts @@ -30,9 +30,15 @@ + © 2013 – 2019 Jeffrey Pfau, licensed under the Mozilla Public License, version 2.0 +Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. + © 2013 – 2019 Jeffrey Pfau, licenciado bajo la Mozilla Public License, versión 2.0 +Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. + + © 2013 – 2018 Jeffrey Pfau, licensed under the Mozilla Public License, version 2.0 Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. - © 2013 – 2018 Jeffrey Pfau, licenciado bajo la Mozilla Public License, versión 2.0 + © 2013 – 2018 Jeffrey Pfau, licenciado bajo la Mozilla Public License, versión 2.0 Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. @@ -125,6 +131,84 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. 0x00 (00) + + BattleChipView + + + BattleChip Gate + BattleChip Gate + + + + Chip name + Nombre del chip + + + + Insert + Insertar + + + + Save + Guardar + + + + Load + Cargar + + + + Add + Agregar + + + + Remove + Quitar + + + + Gate type + Tipo de Gate + + + + Ba&ttleChip Gate + Ba&ttleChip Gate + + + + Progress &Gate + Progress &Gate + + + + Beast &Link Gate + Beast &Link Gate + + + + Inserted + Insertado + + + + Chip ID + ID de chip + + + + Update Chip data + Actualizar datos del chip + + + + Show advanced + Mostrar ajustes avanzados + + CheatsView @@ -201,12 +285,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Frameskip - Salto de cuadros + Salto Frame delay (ms) - Retraso entre cuadros (ms) + Retraso (ms) @@ -219,7 +303,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. I/O Viewer - Visor de I/O + Visor de E/S @@ -417,7 +501,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Debug - Depuración (Debug) + Debug @@ -427,12 +511,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Info - Información (Info) + Info Warning - Advertencia (Warning) + Warning @@ -457,7 +541,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Max Lines - Máximo de líneas + Líneas max. @@ -631,57 +715,69 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Alinear a: - 1 Byte - 1 byte + 1 byte + + + 2 Bytes + 2 bytes + + + 4 Bytes + 4 bytes + + + + &1 Byte + - 2 Bytes - 2 bytes + &2 Bytes + - 4 Bytes - 4 bytes + &4 Bytes + - + Unsigned Integer: Entero sin signo: - + Signed Integer: Entero con signo: - + String: - Cadena: + Cadena de texto: - + Load TBL Cargar TBL - + Copy Selection Copiar selección - + Paste Pegar - + Save Selection Guardar selección - + Load Cargar @@ -717,7 +813,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Transform - Transformación + Transform @@ -936,7 +1032,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Super Game Boy (SGB) - + Super Game Boy (SGB) @@ -1203,6 +1299,35 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. No se puede iniciar un procesador de audio sin entrada + + QGBA::BattleChipView + + + BattleChip data missing + Datos del BattleChip no encontrados + + + + BattleChip data is missing. BattleChip Gates will still work, but some graphics will be missing. Would you like to download the data now? + Faltan los datos de BattleChip. Las BattleChip Gates seguirán funcionando, pero faltarán algunos gráficos. ¿Quieres descargar los datos ahora? + + + + + Select deck file + Elegir archivo de baraja + + + + Incompatible deck + Baraja incompatible + + + + The selected deck is not compatible with this Chip Gate + La baraja seleccionada no es compatible con esta Chip Gate + + QGBA::CheatsModel @@ -1249,22 +1374,22 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::CoreController - + Failed to open save file: %1 Error al abrir el archivo de guardado: %1 - + Failed to open game file: %1 Error al abrir el archivo del juego: %1 - + Failed to open snapshot file for reading: %1 Error al leer del archivo de captura: %1 - + Failed to open snapshot file for writing: %1 Error al escribir al archivo de captura: %1 @@ -1277,12 +1402,20 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Error al abrir el archivo del juego: %1 + + QGBA::GBAApp + + + Enable Discord Rich Presence + Habilitar Rich Presence en Discord + + QGBA::GBAKeyEditor Clear Button - Limpiar botón + Limpiar botones @@ -2789,40 +2922,94 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Espacio %1 + + QGBA::LogConfigModel + + + + Default + Por defecto + + + + Fatal + Fatal + + + + Error + Error + + + + Warning + Advertencia (Warning) + + + + Info + Información (Info) + + + + Debug + Depuración (Debug) + + + + Stub + Stub + + + + Game Error + Error de juego + + QGBA::LogController - + + [%1] %2: %3 + [%1] %2: %3 + + + + An error occurred + Ocurrió un error + + + DEBUG DEPURACIÓN - + STUB STUB - + INFO INFORMACIÓN - + WARN ADVERTENCIA - + ERROR ERROR - + FATAL FATAL - + GAME ERROR ERROR DE JUEGO @@ -2830,47 +3017,47 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::MapView - + Map Addr. Dir de mapa - + Mirror Espejar - + None Ninguno - + Both Ambos - + Horizontal Horizontal - + Vertical Vertical - + Export map Exportar mapa - + Portable Network Graphics (*.png) Gráficos de red portátiles (*.png) - + Failed to open output PNG file: %1 Error al abrir el archivo PNG de salida: %1 @@ -2976,54 +3163,54 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::ObjView - - + + 0x%0 0x%0 - + Off No - + Normal Normal - + Trans Trans - + OBJWIN OBJWIN - + Invalid Inválido - - + + N/A n/d - + Export sprite Exportar sprite - + Portable Network Graphics (*.png) Portable Network Graphics (*.png) - + Failed to open output PNG file: %1 Error al abrir el archivo PNG de salida: %1 @@ -3107,59 +3294,59 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::SettingsView - - + + Qt Multimedia Qt Multimedia - + SDL SDL - + Software (Qt) Software (Qt) - + OpenGL OpenGL - + OpenGL (force version 1.x) OpenGL (forzar versión 1.x) - + None (Still Image) Nada (imagen estática) - + Keyboard Teclado - + Controllers Controladores - + Shortcuts Atajos de teclado - - + + Shaders Shaders - + Select BIOS Seleccionar BIOS @@ -3200,17 +3387,32 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::ShortcutController - + Action + Acción + + + Keyboard + Teclado + + + Gamepad + Mando + + + + QGBA::ShortcutModel + + Action Acción - + Keyboard Teclado - + Gamepad Mando @@ -3236,108 +3438,108 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::Window - + Game Boy Advance ROMs (%1) ROMs de Game Boy Advance (%1) - + Game Boy ROMs (%1) ROMs de Game Boy (%1) - + All ROMs (%1) Todas las ROMs (%1) - + %1 Video Logs (*.mvl) Video-registros de %1 (*.mvl) - + Archives (%1) Contenedores (%1) - - - + + + Select ROM Seleccionar ROM - + Select folder Seleccionar carpeta - + Game Boy Advance save files (%1) Archivos de guardado de Game Boy Advance (%1) - - - + + + Select save Seleccionar guardado - + mGBA savestate files (%1) Archivos de estado de guardado de mGBA (%1) - - + + Select savestate Elegir estado de guardado - + Select patch Seleccionar parche - + Patches (*.ips *.ups *.bps) Parches (*.ips *.ups *.bps) - + Select image Seleccionar imagen - + Image file (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;All files (*) Archivo de imagen (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;Todos los archivos (*) - - + + GameShark saves (*.sps *.xps) Guardados de GameShark (*.sps *.xps) - + Select video log Seleccionar video-registro - + Video logs (*.mvl) Video-registros (*.mvl) - + Crash Error fatal - + The game has crashed with the following error: %1 @@ -3346,433 +3548,424 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. %1 - + Couldn't Load No se pudo cargar - + Could not load game. Are you sure it's in the correct format? No se pudo cargar el juego. ¿Estás seguro de que está en el formato correcto? - + Unimplemented BIOS call Llamada a BIOS no implementada - + This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience. Este juego utiliza una llamada al BIOS que no se ha implementado. Utiliza el BIOS oficial para obtener la mejor experiencia. - + Really make portable? ¿Hacer "portable"? - + This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue? Esto hará que el emulador cargue su configuración desde el mismo directorio que el ejecutable. ¿Quieres continuar? - + Restart needed Reinicio necesario - + Some changes will not take effect until the emulator is restarted. Algunos cambios no surtirán efecto hasta que se reinicie el emulador. - + - Player %1 of %2 - Jugador %1 de %2 - + %1 - %2 %1 - %2 - + %1 - %2 - %3 %1 - %2 - %3 - + %1 - %2 (%3 fps) - %4 %1 - %2 (%3 fps) - %4 - + &File &Archivo - + Load &ROM... Cargar &ROM... - + Load ROM in archive... Cargar ROM desde contenedor... - + Add folder to library... Agregar carpeta a la biblioteca... - + Load alternate save... Cargar guardado alternativo... - + Load temporary save... Cargar guardado temporal... - + Load &patch... Cargar &parche... - + Boot BIOS Arrancar BIOS - + Replace ROM... Reemplazar ROM... - + ROM &info... &Información de la ROM... - + Recent Recientes - + Make portable Hacer "portable" - + &Load state Ca&rgar estado - - F10 - F10 + + About... + Acerca de... - + F10 + F10 + + + Load state file... Cargar archivo de estado... - + &Save state Guardar e&stado - Shift+F10 - Shift+F10 + Shift+F10 - + Save state file... Guardar archivo de estado... - + Quick load Cargado rápido - + Quick save Guardado rápido - + Load recent Cargar reciente - + Save recent Guardar reciente - + Undo load state Deshacer cargar estado - F11 - F11 + F11 - + Undo save state Deshacer guardar estado - Shift+F11 - Shift+F11 + Shift+F11 - - + + State &%1 Estado &%1 - F%1 - F%1 + F%1 + + + Shift+F%1 + Shift+F%1 - Shift+F%1 - Shift+F%1 - - - Load camera image... Cargar imagen para la cámara... - + Import GameShark Save Importar guardado de GameShark - + Export GameShark Save Exportar guardado de GameShark - + New multiplayer window Nueva ventana multijugador - About - Acerca de + Acerca de - + E&xit Salir (&X) - + &Emulation &Emulación - + &Reset &Reinicializar - Ctrl+R - Ctrl+R + Ctrl+R - + Sh&utdown Apagar (&U) - + Yank game pak Tirar del cartucho - + &Pause &Pausar - Ctrl+P - Ctrl+P + Ctrl+P - + &Next frame Cuadro siguie&nte - Ctrl+N - Ctrl+N + Ctrl+N - + Fast forward (held) Avance rápido (mantener) - + &Fast forward &Avance rápido - Shift+Tab - Shift+Tab + Shift+Tab - + Fast forward speed Velocidad de avance rápido - + Unbounded Sin límite - + %0x %0x - + Rewind (held) Rebobinar (mantener) - + Re&wind Re&bobinar - ~ - ~ + ~ - + Step backwards Paso hacia atrás - Ctrl+B - Ctrl+B + Ctrl+B - + Sync to &video Sincronizar a &video - + Sync to &audio Sincronizar a au&dio - + Solar sensor Sensor solar - + Increase solar level Subir nivel - + Decrease solar level Bajar nivel - + Brightest solar level Más claro - + Darkest solar level Más oscuro - + Brightness %1 Brillo %1 - + Audio/&Video Audio/&video - + Frame size Tamaño del cuadro - %1x - %1x + %1x - + Toggle fullscreen Pantalla completa - + Lock aspect ratio Bloquear proporción de aspecto - + Force integer scaling Forzar escala a enteros - + Bilinear filtering Filtro bilineal - + Frame&skip &Salto de cuadros - + Mute Silenciar - + FPS target Objetivo de FPS - + Native (59.7275) Nativo (59,7275) @@ -3809,192 +4002,214 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. 240 - + Take &screenshot Tomar pan&tallazo - + F12 F12 - Record output... - Grabar salida... + Grabar salida... - + Record GIF... Grabar GIF... - Record video log... - Grabar video-registro... + Grabar video-registro... - Stop video log - Detener video-registro + Detener video-registro - + Game Boy Printer... Game Boy Printer... - + + BattleChip Gate... + BattleChip Gate... + + + + %1× + %1× + + + + Record A/V... + Grabar A/V... + + + Video layers Capas de video - + Audio channels Canales de audio - + Adjust layer placement... Ajustar ubicación de capas... - + &Tools Herramien&tas - + View &logs... Ver re&gistros... - + Game &overrides... Ajustes específic&os por juego... - + Game &Pak sensors... Sensores del Game &Pak... - + &Cheats... Tru&cos... - + Settings... Ajustes... - + Open debugger console... Abrir consola de depuración... - + Start &GDB server... Iniciar servidor &GDB... - + View &palette... Ver &paleta... - + View &sprites... Ver &sprites... - + View &tiles... Ver &tiles... - + View &map... Ver &mapa... - + View memory... Ver memoria... - + Search memory... Buscar memoria... - + View &I/O registers... Ver registros &I/O... - + + Record debug video log... + Grabar registro de depuración de video... + + + + Stop debug video log + Detener registro de depuración de video + + + Exit fullscreen Salir de pantalla completa - + GameShark Button (held) Botón GameShark (mantener) - + Autofire Disparo automático - + Autofire A Disparo automático A - + Autofire B Disparo automático B - + Autofire L Disparo automático L - + Autofire R Disparo automático R - + Autofire Start Disparo automático Start - + Autofire Select Disparo automático Select - + Autofire Up Disparo automático Arriba - + Autofire Right Disparo automático Derecha - + Autofire Down Disparo automático Abajo - + Autofire Left Disparo automático Izquierda @@ -4158,505 +4373,588 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Ajustes - + Audio/Video Audio/video - + Interface Interfaz - + Emulation Emulación - + + Enhancements + Mejoras + + + BIOS BIOS - + Paths Rutas - + + Logging + Registros + + + Game Boy Game Boy - + Audio driver: Sistema de audio: - + Audio buffer: Búfer de audio: - - + + 1536 1536 - + 512 512 - + 768 768 - + 1024 1024 - + 2048 2048 - + 3072 3072 - + 4096 4096 - + samples muestras - + Sample rate: Tasa de muestreo: - - + + 44100 44100 - + 22050 22050 - + 32000 32000 - + 48000 48000 - + Hz Hz - + Volume: Volumen: - - + + Mute Silenciar - + Fast forward volume: Vol. durante av. rápido: - + Display driver: Sistema de video: - + Frameskip: Salto de cuadros: - + Skip every Saltar cada - - + + frames cuadros - + FPS target: Objetivo de FPS: - + frames per second cuadros por segundo - + Sync: Sincronizar con: - + Video Video - + Audio Audio - + Lock aspect ratio Bloquear proporción de aspecto - + Bilinear filtering Filtro bilineal - - Force integer scaling - Forzar escalado de enteros + + Log to file + Guardar a archivo - + + Log to console + Guardar a consola + + + + Select Log File + Seleccionar + + + + Game Boy model: + Modelo de Game Boy: + + + + Super Game Boy model: + Modelo de Super Game Boy: + + + + Game Boy Color model: + Modelo de Game Boy Color: + + + + Use GBC colors in GB games + Usar colores de GBC en juegos GB + + + + Camera: + Cámara: + + + + Force integer scaling + Forzar escalado a valores enteros + + + Language Idioma - + English English - + Library: Biblioteca: - + List view Lista - + Tree view Árbol - + Show when no game open Mostrar cuando no haya un juego abierto - + Clear cache Limpiar caché - + Allow opposing input directions Permitir direcciones opuestas al mismo tiempo - + Suspend screensaver Suspender protector de pantalla - + Pause when inactive Pausar al no estar activo - + Show FPS in title bar Mostrar FPS en la barra de título - + Automatically save cheats Guardar trucos automáticamente - + Automatically load cheats Cargar trucos automáticamente - + Automatically save state Guardar estado automáticamente - + Automatically load state Cargar estado automáticamente - - Fast forward speed: - Velocidad de avance rápido: + + Enable Discord Rich Presence + Hablitar Rich Presence en Discord - + + Fast forward speed: + Avance rápido: + + + + × × - + Unbounded Sin límite - + Enable rewind Habilitar el rebobinar - + Rewind history: - Historial de rebobinado: + Hist. de rebobinado: - + Idle loops: Bucles inactivos: - + Run all Ejecutarlos todos - + Remove known Eliminar los conocidos - + Detect and remove Detectar y eliminar - + Savestate extra data: - Guardar datos extra con el estado: + Guardar datos extra: - - + + Screenshot Pantallazo - - + + Save data Datos de guardado - - + + Cheat codes Trucos - + Load extra data: - Cargar datos extra con el estado: + Cargar datos extra: Rewind affects save data El rebobinar afecta los datos de guardado - + Preload entire ROM into memory Cargar ROM completa a la memoria - + Autofire interval: - Intervalo de disparo automático: + Intervalo de turbo: - + + Video renderer: + Renderizador de video: + + + + Software + Software + + + + OpenGL + OpenGL + + + + OpenGL enhancements + Mejoras para OpenGL + + + + High-resolution scale: + Escala de alta resolución: + + + + XQ GBA audio (experimental) + Mejorar audio GBA (experimental) + + + GB BIOS file: Archivo BIOS GB: - - - - - - - - - + + + + + + + + + Browse Examinar - + Use BIOS file if found Usar archivo BIOS si fue encontrado - + Skip BIOS intro Saltar animación de entrada del BIOS - + GBA BIOS file: Archivo BIOS GBA: - + GBC BIOS file: Archivo BIOS GBC: - + SGB BIOS file: - SGB BIOS file: + Archivo BIOS SGB: - + Save games Datos de guardado - - - - - + + + + + Same directory as the ROM Al mismo directorio que la ROM - + Save states Estados de guardado - + Screenshots Pantallazos - + Patches Parches - + Cheats Trucos - Game Boy model - Modelo de Game Boy + Modelo de Game Boy - - - + + + Autodetect Detección automática - - - + + + Game Boy (DMG) Game Boy (DMG) - - - + + + Super Game Boy (SGB) - - - + + + Game Boy Color (CGB) Game Boy Color (CGB) - - - + + + Game Boy Advance (AGB) Game Boy Advance (AGB) - Super Game Boy model - Modelo de Super Game Boy + Modelo de Super Game Boy - Game Boy Color model - Modelo de Game Boy Color + Modelo de Game Boy Color - + Default BG colors: Colores de fondo por defecto: - + Super Game Boy borders Bordes de Super Game Boy - + Camera driver: Controlador de cámara: - + Default sprite colors 1: Colores de sprite 1 por defecto: - + Default sprite colors 2: Colores de sprite 2 por defecto: @@ -4730,20 +5028,30 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Tiles - + 256 colors 256 colores - + × × - + Magnification Ampliación + + + Tiles per row + Tiles por fila + + + + Fit to window + Ajustar a ventana + VideoView @@ -4882,86 +5190,91 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. + HEVC (NVENC) + HEVC (NVENC) + + + VP8 VP8 - + VP9 VP9 - + FFV1 FFV1 - + FLAC FLAC - + Opus Opus - + Vorbis Vorbis - + MP3 MP3 - + AAC AAC - + Uncompressed Sin comprimir - + Bitrate (kbps) Tasa de bits (kbps) - + VBR VBR - + ABR ABR - + Dimensions Dimensiones - + : : - + × × - + Lock aspect ratio Bloquear proporción de aspecto - + Show advanced Mostrar ajustes avanzados