mirror of https://github.com/mgba-emu/mgba.git
Add mechanism for adding halts to busy loops
This commit is contained in:
parent
a701a6d9dd
commit
5189d9afd4
|
@ -109,6 +109,10 @@ static void GBASetActiveRegion(struct ARMCore* cpu, uint32_t address) {
|
|||
struct GBA* gba = (struct GBA*) cpu->master;
|
||||
struct GBAMemory* memory = &gba->memory;
|
||||
|
||||
if (cpu->currentPC == gba->busyLoop) {
|
||||
GBAHalt(gba);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int newRegion = address >> BASE_OFFSET;
|
||||
if (newRegion == memory->activeRegion) {
|
||||
return;
|
||||
|
|
|
@ -26,72 +26,76 @@ struct GBACartridgeOverride {
|
|||
const char id[4];
|
||||
enum SavedataType type;
|
||||
int gpio;
|
||||
uint32_t busyLoop;
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const struct GBACartridgeOverride _overrides[] = {
|
||||
// Boktai: The Sun is in Your Hand
|
||||
{ "U3IE", SAVEDATA_EEPROM, GPIO_RTC | GPIO_LIGHT_SENSOR },
|
||||
{ "U3IP", SAVEDATA_EEPROM, GPIO_RTC | GPIO_LIGHT_SENSOR },
|
||||
{ "U3IE", SAVEDATA_EEPROM, GPIO_RTC | GPIO_LIGHT_SENSOR, -1 },
|
||||
{ "U3IP", SAVEDATA_EEPROM, GPIO_RTC | GPIO_LIGHT_SENSOR, -1 },
|
||||
|
||||
// Boktai 2: Solar Boy Django
|
||||
{ "U32E", SAVEDATA_EEPROM, GPIO_RTC | GPIO_LIGHT_SENSOR },
|
||||
{ "U32P", SAVEDATA_EEPROM, GPIO_RTC | GPIO_LIGHT_SENSOR },
|
||||
{ "U32E", SAVEDATA_EEPROM, GPIO_RTC | GPIO_LIGHT_SENSOR, -1 },
|
||||
{ "U32P", SAVEDATA_EEPROM, GPIO_RTC | GPIO_LIGHT_SENSOR, -1 },
|
||||
|
||||
// Drill Dozer
|
||||
{ "V49J", SAVEDATA_SRAM, GPIO_RUMBLE },
|
||||
{ "V49E", SAVEDATA_SRAM, GPIO_RUMBLE },
|
||||
{ "V49J", SAVEDATA_SRAM, GPIO_RUMBLE, -1 },
|
||||
{ "V49E", SAVEDATA_SRAM, GPIO_RUMBLE, -1 },
|
||||
|
||||
// Mega Man Battle Network
|
||||
{ "AREE", SAVEDATA_SRAM, GPIO_NONE, 0x8000338 },
|
||||
|
||||
// Pokemon Ruby
|
||||
{ "AXVJ", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXVE", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXVP", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXVI", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXVS", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXVD", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXVF", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXVJ", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXVE", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXVP", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXVI", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXVS", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXVD", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXVF", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
|
||||
// Pokemon Sapphire
|
||||
{ "AXPJ", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXPE", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXPP", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXPI", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXPS", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXPD", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXPF", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "AXPJ", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXPE", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXPP", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXPI", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXPS", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXPD", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "AXPF", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
|
||||
// Pokemon Emerald
|
||||
{ "BPEJ", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "BPEE", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "BPEP", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "BPEI", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "BPES", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "BPED", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "BPEF", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC },
|
||||
{ "BPEJ", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "BPEE", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "BPEP", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "BPEI", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "BPES", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "BPED", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
{ "BPEF", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
|
||||
// Pokemon FireRed
|
||||
{ "BPRJ", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE },
|
||||
{ "BPRE", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE },
|
||||
{ "BPRP", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE },
|
||||
{ "BPRJ", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE, -1 },
|
||||
{ "BPRE", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE, -1 },
|
||||
{ "BPRP", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE, -1 },
|
||||
|
||||
// Pokemon LeafGreen
|
||||
{ "BPGJ", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE },
|
||||
{ "BPGE", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE },
|
||||
{ "BPGP", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE },
|
||||
{ "BPGJ", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE, -1 },
|
||||
{ "BPGE", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE, -1 },
|
||||
{ "BPGP", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE, -1 },
|
||||
|
||||
// RockMan EXE 4.5 - Real Operation
|
||||
{ "BR4J", SAVEDATA_FLASH512, GPIO_RTC },
|
||||
{ "BR4J", SAVEDATA_FLASH512, GPIO_RTC, -1 },
|
||||
|
||||
// Super Mario Advance 4
|
||||
{ "AX4J", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE },
|
||||
{ "AX4E", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE },
|
||||
{ "AX4P", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE },
|
||||
{ "AX4J", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE, -1 },
|
||||
{ "AX4E", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE, -1 },
|
||||
{ "AX4P", SAVEDATA_FLASH1M, GPIO_NONE, -1 },
|
||||
|
||||
// Wario Ware Twisted
|
||||
{ "RWZJ", SAVEDATA_SRAM, GPIO_RUMBLE | GPIO_GYRO },
|
||||
{ "RWZE", SAVEDATA_SRAM, GPIO_RUMBLE | GPIO_GYRO },
|
||||
{ "RWZP", SAVEDATA_SRAM, GPIO_RUMBLE | GPIO_GYRO },
|
||||
{ "RWZJ", SAVEDATA_SRAM, GPIO_RUMBLE | GPIO_GYRO, -1 },
|
||||
{ "RWZE", SAVEDATA_SRAM, GPIO_RUMBLE | GPIO_GYRO, -1 },
|
||||
{ "RWZP", SAVEDATA_SRAM, GPIO_RUMBLE | GPIO_GYRO, -1 },
|
||||
|
||||
{ { 0, 0, 0, 0 }, 0, 0 }
|
||||
{ { 0, 0, 0, 0 }, 0, 0, -1 }
|
||||
};
|
||||
|
||||
static void GBAInit(struct ARMCore* cpu, struct ARMComponent* component);
|
||||
|
@ -626,6 +630,7 @@ void GBAIllegal(struct ARMCore* cpu, uint32_t opcode) {
|
|||
|
||||
void _checkOverrides(struct GBA* gba, uint32_t id) {
|
||||
int i;
|
||||
gba->busyLoop = -1;
|
||||
for (i = 0; _overrides[i].id[0]; ++i) {
|
||||
const uint32_t* overrideId = (const uint32_t*) _overrides[i].id;
|
||||
if (*overrideId == id) {
|
||||
|
@ -656,6 +661,8 @@ void _checkOverrides(struct GBA* gba, uint32_t id) {
|
|||
if (_overrides[i].gpio & GPIO_RUMBLE) {
|
||||
GBAGPIOInitRumble(&gba->memory.gpio);
|
||||
}
|
||||
|
||||
gba->busyLoop = _overrides[i].busyLoop;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -95,6 +95,7 @@ struct GBA {
|
|||
int springIRQ;
|
||||
uint32_t biosChecksum;
|
||||
int* keySource;
|
||||
uint32_t busyLoop;
|
||||
struct GBARotationSource* rotationSource;
|
||||
struct GBARumble* rumble;
|
||||
struct GBARRContext* rr;
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue