diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts index 9dd4defa7..ccdab6c83 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts @@ -306,8 +306,8 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.GIFView - Record GIF/APNG - GIF/APNG aufzeichnen + Record GIF/WebP/APNG + GIF/WebP/APNG aufzeichnen @@ -1392,22 +1392,22 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. QGBA::CoreController - + Failed to open save file: %1 Fehler beim Öffnen der Speicherdatei: %1 - + Failed to open game file: %1 Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1 - + Failed to open snapshot file for reading: %1 Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Lesen öffnen - + Failed to open snapshot file for writing: %1 Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Schreiben öffnen @@ -1433,52 +1433,52 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. QGBA::FrameView - + Export frame Bild exportieren - + Portable Network Graphics (*.png) Portable Network Graphics (*.png) - + None Keine - + Background Hintergrund - + Window Fenster - + Objwin Objwin - + Sprite Sprite - + Backdrop Hintergrund - + Frame Frame - + %1 %2 %1 %2 @@ -1494,22 +1494,22 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. QGBA::GBAKeyEditor - + Clear Button Button löschen - + Clear Analog Analog löschen - + Refresh Aktualisieren - + Set all Alle belegen @@ -3236,12 +3236,12 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Fehler beim Laden der Eingabedatei: %1 - + TBL TBL - + ISO-8859-1 ISO-8859-1 @@ -3249,22 +3249,22 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. QGBA::MemorySearch - + (%0/%1×) (%0/%1×) - + (⅟%0×) (⅟%0×) - + (%0×) (%0×) - + %1 byte%2 %1 byte%2 @@ -3655,12 +3655,12 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Video-Logs (*.mvl) - + Crash Absturz - + The game has crashed with the following error: %1 @@ -3669,52 +3669,52 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. - + Unimplemented BIOS call Nicht implementierter BIOS-Aufruf - + This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience. Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS. - + Really make portable? Portablen Modus wirklich aktivieren? - + This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue? Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren? - + Restart needed Neustart benötigt - + Some changes will not take effect until the emulator is restarted. Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde. - + - Player %1 of %2 - Spieler %1 von %2 - + %1 - %2 %1 - %2 - + %1 - %2 - %3 %1 - %2 - %3 - + %1 - %2 (%3 fps) - %4 %1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4 @@ -4090,12 +4090,12 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.e-Reader-Karte (*.raw *.bin *.bmp) - + Couldn't Start Konnte nicht gestartet werden - + Could not start game. Spiel konnte nicht gestartet werden. @@ -4682,7 +4682,13 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Bildwiederholrate in der Titelleiste anzeigen - + + Enable Game Boy Player features by default + Game Boy Player-Features +standardmäßig aktivieren + + + Super Game Boy/Game Boy Color model: Super Game Boy/Game Boy Color-Modell: @@ -4733,107 +4739,107 @@ Titelleiste anzeigen Vorlauf-Geschwindigkeit (halten): - + Video renderer: Video-Renderer: - + Software Software - + OpenGL OpenGL - + OpenGL enhancements OpenGL-Verbesserungen - + High-resolution scale: Hochauflösende Skalierung: - + XQ GBA audio (experimental) XQ GBA-Audio (experimentell) - + Cheats Cheats - + Log to file In Datei protokollieren - + Log to console Auf die Konsole protokollieren - + Select Log File Protokoll-Datei auswählen - + Game Boy-only model: Game Boy-Modell: - + Game Boy Color-only model: Game Boy Color-Modell: - + Game Boy/Game Boy Color model: Game Boy/Game Boy Color-Modell: - + Camera: Kamera: - + Default BG colors: Standard-Hintergrundfarben: - + Default sprite colors 1: Standard-Sprite-Farben 1: - + Default sprite colors 2: Standard-Sprite-Farben 2: - + Use GBC colors in GB games Verwende GBC-Farben in GB-Spielen - + Super Game Boy borders Super Game Boy-Rahmen - + Super Game Boy model: Super Game Boy-Modell: - + Camera driver: Kamera-Treiber: @@ -4864,33 +4870,33 @@ Titelleiste anzeigen in Arbeitsspeicher vorladen - - - - - - - - - + + + + + + + + + Browse Durchsuchen - + Use BIOS file if found BIOS-Datei verwenden, wenn vorhanden - + Skip BIOS intro BIOS-Intro überspringen - + × × @@ -4989,56 +4995,56 @@ wenn vorhanden Autofeuer-Intervall: - + (240×160) (240×160) - + GB BIOS file: Datei mit GB-BIOS: - + GBA BIOS file: Datei mit GBA-BIOS: - + GBC BIOS file: Datei mit GBC-BIOS: - + SGB BIOS file: Datei mit SGB-BIOS: - + Save games Spielstände - - - - - + + + + + Same directory as the ROM Verzeichnis der ROM-Datei - + Save states Savestates - + Screenshots Screenshots - + Patches Patches