From 00a01c7a8923343f0afab4a8b8f70db4b47049f8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rootfather Date: Wed, 1 Feb 2017 21:22:14 +0100 Subject: [PATCH 1/2] Qt: Add German GUI translation --- src/platform/qt/ts/mgba-de.ts | 4327 +++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 4327 insertions(+) create mode 100644 src/platform/qt/ts/mgba-de.ts diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts new file mode 100644 index 000000000..6b748558c --- /dev/null +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts @@ -0,0 +1,4327 @@ + + + + + AboutScreen + + + About + Über + + + + <a href="http://mgba.io/">Website</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">Forums / Support</a> • <a href="https://patreon.com/mgba">Donate</a> • <a href="https://github.com/mgba-emu/mgba/tree/{gitBranch}">Source</a> + <a href="http://mgba.io/">Website</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">Foren / Support</a> • <a href="https://patreon.com/mgba">Spenden</a> • <a href="https://github.com/mgba-emu/mgba/tree/{gitBranch}">Quellcode</a> + + + + {projectName} + {projectName} + + + + {projectName} would like to thank the following patrons from Patreon: + {projectName} möchte den folgenden Unterstützern auf Patreon danken: + + + + © 2013 – 2016 Jeffrey Pfau, licensed under the Mozilla Public License, version 2.0 +Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. + © 2013 – 2016 Jeffrey Pfau, lizenziert unter der Mozilla Public License, Version 2.0 +Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. + + + + {patrons} + {patrons} + + + + {projectVersion} + {projectVersion} + + + + {logo} + {logo} + + + + {projectName} is an open-source Game Boy Advance emulator + {projectName} ist ein quelloffener Game Boy Advance-Emulator + + + + Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt> + Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt> + + + + ArchiveInspector + + + Open in archive... + In Archiv öffnen... + + + + Loading... + Laden... + + + + AssetTile + + + AssetTile + AssetTile + + + + Tile # + Tile # + + + + 0 + 0 + + + + Address + Adresse + + + + 0x06000000 + 0x06000000 + + + + Red + Rot + + + + Green + Grün + + + + Blue + Blau + + + + + + 0x00 (00) + 0x00 (00) + + + + CheatsView + + + Cheats + Cheats + + + + Remove + Entfernen + + + + Save + Speichern + + + + Load + Laden + + + + Add New Set + Neues Set hinzufügen + + + + Add + Hinzufügen + + + + DebuggerConsole + + + Debugger + Debugger + + + + Enter command (try `help` for more info) + Geben Sie ein Kommando ein (versuchen Sie 'help' für weitere Informationen) + + + + Break + Unterbrechen + + + + GIFView + + + Record GIF + GIF aufzeichnen + + + + Start + Start + + + + Stop + Stop + + + + Select File + Datei wählen + + + + Frameskip + Frameskip + + + + Frame delay (ms) + Bildverzögerung (ms) + + + + Automatic + Automatisch + + + + IOViewer + + + I/O Viewer + I/O-Betrachter + + + + 0x0000 + 0x0000 + + + + 2 + 2 + + + + 5 + 5 + + + + 4 + 4 + + + + 7 + 7 + + + + 0 + 0 + + + + 9 + 9 + + + + 1 + 1 + + + + 3 + 3 + + + + 8 + 8 + + + + C + C + + + + E + E + + + + 6 + 6 + + + + D + D + + + + F + F + + + + A + A + + + + B + B + + + + LibraryView + + + Library + Bibliothek + + + + LoadSaveState + + + + %1 State + Savestate %1 + + + + + + + + + + + + No Save + Kein Savestate + + + + 1 + 1 + + + + 2 + 2 + + + + 3 + 3 + + + + 4 + 4 + + + + 5 + 5 + + + + 6 + 6 + + + + 7 + 7 + + + + 8 + 8 + + + + 9 + 9 + + + + LogView + + + Logs + Logs + + + + Enabled Levels + Aktivierte Log-Level + + + + Debug + Debug + + + + Stub + Stub + + + + Info + Info + + + + Warning + Warnung + + + + Error + Fehler + + + + Fatal + Fatal + + + + Game Error + Spiel-Fehler + + + + Clear + Leeren + + + + Max Lines + Max. 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Game Boy Advance (AGB) + + + + Memory bank controller + Speicherbank-Controller + + + + MBC1 + MBC1 + + + + MBC2 + MBC2 + + + + MBC3 + MBC3 + + + + MBC3 + RTC + MBC3 + RTC + + + + MBC5 + MBC5 + + + + MBC5 + Rumble + MBC5 + Rumble + + + + MBC7 + MBC7 + + + + HuC-3 + HuC-3 + + + + PaletteView + + + Palette + Palette + + + + Background + Hintergrund + + + + Objects + Objekte + + + + Selection + Auswahl + + + + Red + Rot + + + + Green + Grün + + + + Blue + Blau + + + + + + 0x00 (00) + 0x00 (00) + + + + 16-bit value + 16-Bit-Wert + + + + Hex code + Hex-Code + + + + Palette index + Paletten-Index + + + + 0x0000 + 0x0000 + + + + #000000 + #000000 + + + + 000 + 000 + + + + Export BG + BG exportieren + + + + Export OBJ + OBJ exportieren + + + + QGBA::AssetTile + + + %0%1%2 + %0%1%2 + + + + + + 0x%0 (%1) + 0x%0 (%1) + + + + QGBA::CheatsModel + + + (untitled) + (unbenannt) + + + + Failed to open cheats file: %1 + Fehler beim Öffnen der Cheat-Datei: %1 + + + + QGBA::CheatsView + + + + Add GameShark + GameShark hinzufügen + + + + Add Pro Action Replay + Pro Action Replay hinzufügen + + + + Add CodeBreaker + CodeBreaker hinzufügen + + + + Add GameGenie + GameGenie hinzufügen + + + + + Select cheats file + Cheat-Datei auswählen + + + + QGBA::GBAKeyEditor + + + Clear Button + Button löschen + + + + Clear Analog + Analog löschen + + + + Refresh + Aktualisieren + + + + Set all + Alle belegen + + + + QGBA::GDBWindow + + + Server settings + Server-Einstellungen + + + + Local port + Lokaler Port + + + + Bind address + Bind-Adresse + + + + Break + Unterbrechen + + + + Stop + Stop + + + + Start + Start + + + + Crash + Absturz + + + + Could not start GDB server + Konnte GDB-Server nicht starten + + + + QGBA::GIFView + + + Failed to open output GIF file: %1 + Fehler beim Öffnen der Ausgabe-GIF-Datei: %1 + + + + Select output file + Ausgabedatei auswählen + + + + Graphics Interchange Format (*.gif) + Graphics Interchange Format (*.gif) + + + + QGBA::GameController + + + + Failed to 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Current scanline + Aktuelle Rasterzeile + + + + + + + Priority + Priorität + + + + + + + Tile data base (* 16kB) + Tile-Daten-Basis (* 16kB) + + + + + + + Enable mosaic + Aktiviere Mosaic + + + + + + + Enable 256-color + Aktiviere 256 Farben + + + + + + + Tile map base (* 2kB) + Tile-Map-Basis (* 2kB) + + + + + + + Background dimensions + Hintergrund-Abmessungen + + + + + Overflow wraps + Umbrüche + + + + + + + Horizontal offset + Horizontaler Versatz + + + + + + + Vertical offset + Vertikaler Versatz + + + + + + + + + + + + + + + Fractional part + + + + + + + + + + + + Integer part + Ganzzahl-Anteil + + + + + + + Integer part (bottom) + Ganzzahl-Anteil (unten) + + + + + + + Integer part (top) + Ganzzahl-Anteil (oben) + + + + + End x + x-Endwert + + + + + Start x + x-Startwert + + + + + End y + y-Endwert + + + + + Start y + y-Startwert + + + + Window 0 enable BG 0 + Fenster 0: aktiviere BG 0 + + + + Window 0 enable BG 1 + Fenster 0: aktiviere BG 1 + + + + Window 0 enable BG 2 + Fenster 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Additive Überblendung + + + + Brighten + Aufhellen + + + + Darken + Abdunkeln + + + + BG 0 target 2 + BG 0 Ziel 2 + + + + BG 1 target 2 + BG 1 Ziel 2 + + + + BG 2 target 2 + BG 2 Ziel 2 + + + + BG 3 target 2 + BG 3 Ziel 2 + + + + OBJ target 2 + OBJ Ziel 2 + + + + Backdrop target 2 + Hintergrund Ziel 2 + + + + Blend A (target 1) + A Überblenden (Ziel 1) + + + + Blend B (target 2) + B Überblenden (Ziel 2) + + + + Blend Y + Y Überblenden + + + + Sweep shifts + + + + + Sweep subtract + + + + + Sweep time (in 1/128s) + + + + + + + + Sound length + Sound-Länge + + + + + Duty cycle + + + + + + + Envelope step time + + + + + + + Envelope increase + Hüllkurve erhöhen + + + + + + Initial volume + Initiale Lautstärke + + + + + + Sound frequency + Sound-Frequenz + + + + + + + Timed + + + + + + + + Reset + Reset + + + + Double-size wave table + + + + + Active wave table + Aktive Wave-Table + + + + Enable channel 3 + Aktiviere Kanal 3 + + + + Volume + Lautstärke + + + + 0% + 0% + + + + + 100% + 100% 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+ + + + 0 + 0 + + + + + + + + + + + + 1 + 1 + + + + Channel A reset + Kanal A zurücksetzen + + + + Enable channel B right + Aktiviere Kanal B rechts + + + + Enable channel B left + Aktiviere Kanal B links + + + + Channel B timer + Kanal B-Zeitgeber + + + + Channel B reset + Kanal B zurücksetzen + + + + Active channel 1 + Kanal 1 aktiv + + + + Active channel 2 + Kanal 2 aktiv + + + + Active channel 3 + Kanal 3 aktiv + + + + Active channel 4 + Kanal 4 aktiv + + + + Enable audio + Audio aktivieren + + + + Bias + + + + + Resolution + Auflösung + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Sample + Sample + + + + + + + + + + + Address (bottom) + Adresse (unten) + + + + + + + + + + + Address (top) + Adresse (oben) + + + + + + + Word count + Wort-Anzahl + + + + + + + Destination offset + Zielversatz + + + + + + + + + + + Increment + Erhöhen + + + + + + + + + + + Decrement + Verringern + + + + + + + + + + + Fixed + Fest + + + + + + + Increment and reload + Erhöhen und neu laden + + + + + + + Source offset + Quellversatz + + + + + + + Repeat + Wiederholen + + + + + + + 32-bit + 32-Bit + + + + + + + Start timing + + + + + + + + Immediate + Unmittelbar + + + + + + + + + VBlank + VBlank + + + + + + + + + HBlank + HBlank + + + + + + + + + + + + IRQ + IRQ + + + + + + + + + + + Enable + Aktivieren + + + + + + Audio FIFO + Audio FIFO + + + + Video Capture + Videoaufzeichnung + + + + DRQ + DRQ + + + + + + + Value + Wert + + + + + + + Scale + Skalierung + + + + + + + 1/64 + 1/64 + + + + + + + 1/256 + 1/256 + + + + + + + 1/1024 + 1/1024 + + + + + + Cascade + Kaskade + + + + + A + A + + + + + B + B + + + + + Select + Select + + + + + Start + Start + + + + + Right + Rechts + + + + + Left + Links + + + + + Up + Oben + + + + + Down + Unten + + + + + R + R + + + + + L + L + + + + Condition + Zustand + + + + SC + SC + + + + SD + SD + + + + SI + SI + + + + SO + SO + + + + + VCounter + VCounter + + + + + Timer 0 + Zähler 0 + + + + + Timer 1 + Zähler 1 + + + + + Timer 2 + Zähler 2 + + + + + Timer 3 + Zähler 3 + + + + + SIO + SIO + + + + + DMA 0 + DMA 0 + + + + + DMA 1 + DMA 1 + + + + + DMA 2 + DMA 2 + + + + + DMA 3 + DMA 3 + + + + + Keypad + + + + + + Gamepak + Spielmodul + + + + SRAM wait + Warten auf SRAM + + + + + + + + 4 + 4 + + + + + + + 3 + 3 + + + + + + + + 2 + 2 + + + + + + + + 8 + 8 + + + + Cart 0 non-sequential + Modul 0 nicht-sequenziell + + + + Cart 0 sequential + Modul 0 sequenziell + + + + Cart 1 non-sequential + Modul 1 nicht-sequenziell + + + + Cart 1 sequential + Modul 1 sequenziell + + + + Cart 2 non-sequential + Modul 2 nicht-sequenziell + + + + Cart 2 sequential + Modul 2 sequenziell + + + + PHI terminal + + + + + Disable + Deaktivieren + + + + 4.19MHz + 4.19MHz + + + + 8.38MHz + 8.38MHz + + + + 16.78MHz + 16.78MHz + + + + Gamepak prefetch + Spielmodul vorladen + + + + Enable IRQs + Aktiviere IRQs + + + + QGBA::KeyEditor + + + + --- + --- + + + + QGBA::LibraryModel + + + Name + Name + + + + Filename + Dateiname + + + + Size + Größe + + + + Platform + Plattform + + + + GBA + GBA + + + + GB + GB + + + + ? + ? + + + + Location + Ort + + + + CRC32 + CRC32 + + + + QGBA::LoadSaveState + + + Load State + Savestate laden + + + + Save State + Savestate speichern + + + + Empty + Leer + + + + Corrupted + Defekt + + + + Slot %1 + Speicherplatz %1 + + + + QGBA::LogController + + + DEBUG + DEBUG + + + + STUB + STUB + + + + INFO + INFO + + + + WARN + WARN + + + + ERROR + ERROR + + + + FATAL + FATAL + + + + GAME ERROR + GAME ERROR + + + + QGBA::MemoryModel + + + Copy selection + Auswahl kopieren + + + + Save selection + Auswahl speichern + + + + Paste + Einfügen + + + + Load + Laden + + + + + All + Alle + + + + Load TBL + TBL laden + + + + Save selected memory + Ausgewählten Speicher abspeichern + + + + Failed to open output file: %1 + Fehler beim Öffnen der Ausgabedatei: %1 + + + + Load memory + Lade Speicher + + + + Failed to open input file: %1 + Fehler beim Laden der Eingabedatei: %1 + + + + TBL + TBL + + + 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Are you sure it's in the correct format? + Konnte das Spiel nicht laden. Sind Sie sicher, dass es im korrekten Format vorliegt? + + + + Unimplemented BIOS call + Nichtimplementierter BIOS-Aufruf + + + + This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience. + Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS. + + + + Really make portable? + Portablen Modus wirklich aktivieren? + + + + This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue? + Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren? + + + + Restart needed + Neustart benötigt + + + + Some changes will not take effect until the emulator is restarted. + Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde. + + + + - Player %1 of %2 + - Spieler %1 von %2 + + + + %1 - %2 + %1 - %2 + + + + %1 - %2 - %3 + %1 - %2 - %3 + + + + %1 - %2 (%3 fps) - %4 + %1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4 + + + + &File + &Datei + + + + Load &ROM... + &ROM laden... + + + + Load ROM in archive... + ROM aus Archiv laden... + + + + Load temporary save... + Temporäre Speicherdatei laden... + + + + Load &patch... + &Patch laden... + + + + Boot BIOS + BIOS booten + + + + Replace ROM... + ROM ersetzen... + + + + ROM &info... + ROM-&Informationen... + + + + Recent + Zuletzt verwendet + + + + Make portable + Portablen Modus aktivieren + + + + &Load state + Savestate &laden + + + + F10 + F10 + + + + &Save state + Savestate &speichern + + + + Shift+F10 + Umschalt+F10 + + + + Quick load + Schnell laden + + + + Quick save + Schnell speichern + + + + Load recent + Lade zuletzt gespeicherten Savestate + + + + Save recent + Speichere aktuellen Stand + + + + Undo load state + Laden des Savestate rückgängig machen + + + + F11 + F11 + + + + Undo save state + Speichern des Savestate rückgängig machen + + + + Shift+F11 + Umschalt+F11 + + + + + State &%1 + Savestate &%1 + + + + F%1 + F%1 + + + + Shift+F%1 + Umschalt+F%1 + + + + Import GameShark Save + Importiere GameShark-Speicherstand + + + + Export GameShark Save + Exportiere GameShark-Speicherstand + + + + New multiplayer window + Neues Multiplayer-Fenster + + + + About + Über + + + + E&xit + &Beenden + + + + &Emulation + &Emulation + + + + &Reset + Zu&rücksetzen + + + + Ctrl+R + Strg+R + + + + Sh&utdown + B&eenden + + + + Yank game pak + Spielmodul herausziehen + + + + &Pause + &Pause + + + + Ctrl+P + Strg+P + + + + &Next frame + &Nächstes Bild + + + + Ctrl+N + Strg+N + + + + Fast forward (held) + Schneller Vorlauf (gehalten) + + + + &Fast forward + Schneller &Vorlauf + + + + Shift+Tab + Umschalt+Tab + + + + Fast forward speed + Vorlauf-Geschwindigkeit + + + + Unbounded + Unbegrenzt + + + + %0x + %0x + + + + Rewind (held) + Zurückspulen (gehalten) + + + + Re&wind + Zur&ückspulen + + + + ~ + ~ + + + + Step backwards + Schrittweiser Rücklauf + + + + Ctrl+B + Strg+B + + + + Sync to &video + Mit &Video synchronisieren + + + + Sync to &audio + Mit &Audio synchronisieren + + + + Solar sensor + Solar-Sensor + + + + Increase solar level + Sonnen-Level erhöhen + + + + Decrease solar level + Sonnen-Level verringern + + + + Brightest solar level + Hellster Sonnen-Level + + + + Darkest solar level + Dunkelster Sonnen-Level + + + + Brightness %1 + Helligkeit %1 + + + + Audio/&Video + Audio/&Video + + + + Frame size + Bildgröße + + + + %1x + %1x + + + + Toggle fullscreen + Vollbildmodus umschalten + + + + Lock aspect ratio + Seitenverhältnis sperren + + + + Frame&skip + Frame&skip + + + + Shader options... + Shader-Optionen... + + + + Mute + Stummschalten + + + + FPS target + Bildwiederholrate + + + + 15 + 15 + + + + 30 + 30 + + + + 45 + 45 + + + + Native (59.7) + Nativ (59.7) + + + + 60 + 60 + + + + 90 + 90 + + + + 120 + 120 + + + + 240 + 240 + + + + Take &screenshot + &Screenshot erstellen + + + + F12 + F12 + + + + Record output... + Ausgabe aufzeichen... + + + + Record GIF... + GIF aufzeichen... + + + + Video layers + Video-Ebenen + + + + Background %0 + Hintergrund %0 + + + + OBJ (sprites) + OBJ (Sprites) + + + + Audio channels + Audio-Kanäle + + + + Channel %0 + Kanal %0 + + + + Channel A + Kanal A + + + + Channel B + Kanal B + + + + &Tools + &Werkzeuge + + + + View &logs... + &Logs ansehen... + + + + Game &overrides... + Spiel-&Überschreibungen... + + + + Game &Pak sensors... + Game &Pak-Sensoren... + + + + &Cheats... + &Cheats... + + + + Open debugger console... + Debugger-Konsole äffnen... + + + + Start &GDB server... + &GDB-Server starten... + + + + Settings... + Einstellungen... + + + + Select folder + 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translation (by Kevin López) - Add option for whether rewinding restores save games + - Qt: German translation (by Lothar Serra Mari) Bugfixes: - LR35902: Fix core never exiting with certain event patterns - GB Timer: Improve DIV reset behavior