diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
index 28f090df8..fc55841be 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
@@ -254,6 +254,44 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Unterbrechen
+
+ FrameView
+
+
+
+ Bild beobachten
+
+
+
+
+ ×
+
+
+
+
+ Vergrößerung
+
+
+
+
+ Bild einfrieren
+
+
+
+
+ Hintergrundfarbe
+
+
+
+
+ Scanline-Effekte deaktivieren
+
+
+
+
+ Exportieren
+
+
GIFView
@@ -546,17 +584,17 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Maps
-
+
×
-
+
Vergrößerung
-
+
Exportieren
@@ -1231,14 +1269,14 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::AssetTile
-
+
%0%1%2
-
-
-
+
+
+
0x%0 (%1)
@@ -1289,22 +1327,22 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::CoreController
-
+
Fehler beim Öffnen der Speicherdatei: %1
-
+
Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1
-
+
Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Lesen öffnen
-
+
Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Schreiben öffnen
@@ -1317,6 +1355,49 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1
+
+ QGBA::FrameView
+
+
+
+ Bild exportieren
+
+
+
+
+ Portable Network Graphics (*.png)
+
+
+
+
+ Keine
+
+
+
+
+ Hintergrund
+
+
+
+
+ Fenster
+
+
+
+
+ Sprite
+
+
+
+
+ Hintergrund
+
+
+
+
+ %1 %2
+
+
QGBA::GBAApp
@@ -2909,47 +2990,87 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::MapView
-
+
+
+ Priorität
+
+
+
+
+
+ Map-Basis
+
+
+
+
+
+ Tile-Basis
+
+
+
+
+ Größe
+
+
+
+
+
+ Versatz
+
+
+
+
+ Xform
+
+
+
Map-Addr.
-
+
Spiegel
-
+
Keiner
-
+
Beidseitig
-
+
Horizontal
-
+
Vertikal
-
+
+
+
+
+ N/A
+
+
+
Map exportieren
-
+
Portable Network Graphics (*.png)
-
+
Fehler beim Öffnen der Ausgabe-PNG-Datei: %1
@@ -3043,57 +3164,52 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::ObjView
-
-
+
+
0x%0
-
+
Aus
-
+
Normal
-
+
Trans
-
+
OBJWIN
-
+
Ungültig
-
-
+
+
N/A
-
+
Sprite exportieren
-
+
Portable Network Graphics (*.png)
-
-
-
- Fehler beim Öffnen der Ausgabe-PNG-Datei: %1
-
QGBA::PaletteView
@@ -3290,103 +3406,103 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::Window
-
+
Game Boy Advance-ROMs (%1)
-
+
Game Boy-ROMs (%1)
-
+
Alle ROMs (%1)
-
+
%1 Video-Logs (*.mvl)
-
+
Archive (%1)
-
-
-
+
+
+
ROM auswählen
-
+
Game Boy Advance-Speicherdateien (%1)
-
-
-
+
+
+
Speicherdatei wählen
-
+
mGBA Savestate-Dateien (%1)
-
-
+
+
Savestate auswählen
-
+
Patch wählen
-
+
Patches (*.ips *.ups *.bps)
-
+
Bild auswählen
-
+
Bild-Datei (*.png *.gif *.jpg *.jpeg);;Alle Dateien (*)
-
-
+
+
GameShark-Speicherdaten (*.sps *.xps)
-
+
Video-Log auswählen
-
+
Video-Logs (*.mvl)
-
+
Absturz
-
+
@@ -3395,578 +3511,583 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
-
+
Konnte nicht geladen werden
-
+
Konnte das Spiel nicht laden. Sind Sie sicher, dass es im korrekten Format vorliegt?
-
+
Nicht implementierter BIOS-Aufruf
-
+
Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS.
-
+
Portablen Modus wirklich aktivieren?
-
+
Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren?
-
+
Neustart benötigt
-
+
Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde.
-
+
- Spieler %1 von %2
-
+
%1 - %2
-
+
%1 - %2 - %3
-
+
%1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4
-
+
&Datei
-
+
&ROM laden...
-
+
ROM aus Archiv laden...
-
+
Alternative Speicherdatei laden...
-
+
Temporäre Speicherdatei laden...
-
+
&Patch laden...
-
+
BIOS booten
-
+
ROM ersetzen...
-
+
ROM-&Informationen...
-
+
Zuletzt verwendet
-
+
Portablen Modus aktivieren
-
+
Savestate (aktueller Zustand) &laden
-
+
Ssavestate-Datei laden...
-
+
Savestate (aktueller Zustand) &speichern
-
+
Savestate-Datei speichern...
-
+
Schnell laden
-
+
Schnell speichern
-
+
Lade zuletzt gespeicherten Savestate
-
+
Speichere aktuellen Zustand
-
+
Laden des Savestate rückgängig machen
-
+
Speichern des Savestate rückgängig machen
-
-
+
+
Savestate &%1
-
+
Lade Kamerabild...
-
+
Importiere GameShark-Speicherstand
-
+
Exportiere GameShark-Speicherstand
-
+
Neues Multiplayer-Fenster
-
+
&Beenden
-
+
&Emulation
-
+
Zu&rücksetzen
-
+
Schli&eßen
-
+
Spielmodul herausziehen
-
+
&Pause
-
+
&Nächstes Bild
-
+
Schneller Vorlauf (gehalten)
-
+
Schneller &Vorlauf
-
+
Vorlauf-Geschwindigkeit
-
+
Unbegrenzt
-
+
%0x
-
+
Zurückspulen (gehalten)
-
+
Zur&ückspulen
-
+
Schrittweiser Rücklauf
-
+
Mit &Video synchronisieren
-
+
Mit &Audio synchronisieren
-
+
- Solar-Sensor
+ Sonnen-Sensor
-
+
Sonnen-Level erhöhen
-
+
Sonnen-Level verringern
-
+
Hellster Sonnen-Level
-
+
Dunkelster Sonnen-Level
-
+
Helligkeit %1
-
+
BattleChip Gate...
-
+
Audio/&Video
-
+
Bildgröße
-
+
Vollbildmodus umschalten
-
+
Seitenverhältnis korrigieren
-
+
Pixelgenaue Skalierung (Integer scaling)
-
+
Interframe-Überblendung
-
+
Frame&skip
-
+
Stummschalten
-
+
Bildwiederholrate
-
+
&Screenshot erstellen
-
+
F12
-
+
GIF aufzeichen...
-
+
Game Boy Printer...
-
+
Video-Ebenen
-
+
Audio-Kanäle
-
+
Lage der Bildebenen anpassen...
-
+
&Werkzeuge
-
+
&Logs ansehen...
-
+
Spiel-&Überschreibungen...
-
-
- Game &Pak-Sensoren...
-
-
-
+
&Cheats...
-
+
Debugger-Konsole öffnen...
-
+
&GDB-Server starten...
-
+
Einstellungen...
-
+
Ordner auswählen
-
+
Ordner zur Bibliothek hinzufügen...
-
+
Über...
-
+
%1x
-
+
Bilineare Filterung
-
+
Nativ (59.7275)
-
+
Audio/Video aufzeichnen...
-
+
+
+ Spielmodul-Sensoren...
+
+
+
&Palette betrachten...
-
+
&Sprites betrachten...
-
+
&Tiles betrachten...
-
+
&Map betrachten...
-
+
+
+ &Bildbetrachter...
+
+
+
Speicher betrachten...
-
+
Speicher durchsuchen...
-
+
&I/O-Register betrachten...
-
+
Video-Protokoll aufzeichnen...
-
+
Aufzeichnen des Video-Protokolls beenden
-
+
Vollbildmodus beenden
-
+
GameShark-Taste (gehalten)
-
+
Autofeuer
-
+
Autofeuer A
-
+
Autofeuer B
-
+
Autofeuer L
-
+
Autofeuer R
-
+
Autofeuer Start
-
+
Autofeuer Select
-
+
Autofeuer nach oben
-
+
Autofeuer rechts
-
+
Autofeuer nach unten
-
+
Autofeuer links