diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts index 2e950a8df..82ce027cb 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts @@ -232,15 +232,20 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Cargar - + Add New Set Agregar nuevo conjunto - + Add Agregar + + + Enter codes here... + Ingresa los códigos aquí... + DebuggerConsole @@ -260,6 +265,49 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Entrar a depuración + + FrameView + + + Inspect frame + Inspeccionar cuadro + + + + × + × + + + + Magnification + Ampliación + + + + Freeze frame + Congelar cuadro + + + + Backdrop color + Color de telón de fondo (backdrop) + + + + Disable scanline effects + Desactivar efectos de línea de trazado + + + + Export + Exportar + + + + Reset + Reinicializar + + GIFView @@ -268,34 +316,32 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Grabar GIF - + Start Iniciar - + Stop Detener - + Select File Seleccionar archivo - + Frameskip Salto - Frame delay (ms) - Retraso (ms) + Retraso (ms) - Automatic - Automático + Automático @@ -423,13 +469,13 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. LoadSaveState - + %1 State %1 estado - + @@ -441,17 +487,22 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Sin estado - + 1 1 - + 2 2 - + + Cancel + Cancelar + + + 3 3 @@ -461,12 +512,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. 4 - + 5 5 - + 6 6 @@ -476,12 +527,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. 7 - + 8 8 - + 9 9 @@ -541,7 +592,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Max Lines - Líneas max. + Líneas max @@ -552,20 +603,59 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Mapas - + × x - + Magnification Ampliación - + Export Exportar + + + Copy + Copiar + + + + MemoryDump + + + Save Memory Range + Volcar rango de memoria + + + + Start Address: + Dirección de inicio: + + + + : + : + + + + + 0x + 0x + + + + Byte Count: + Cantidad de bytes: + + + + Dump across banks + Volcar entre bancos de memoria + MemorySearch @@ -705,12 +795,17 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Inspeccionar dirección: - + + : + : + + + 0x 0x - + Set Alignment: Alinear a: @@ -727,57 +822,62 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. 4 bytes - + &1 Byte - + &2 Bytes - + &4 Bytes - + Unsigned Integer: Entero sin signo: - + Signed Integer: Entero con signo: - + String: Cadena de texto: - + Load TBL Cargar TBL - + Copy Selection Copiar selección - + Paste Pegar - + Save Selection Guardar selección - + + Save Range + Guardar rango + + + Load Cargar @@ -790,140 +890,145 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Sprites - - + + × x - + Magnification Ampliación - + Export Esportar - + Attributes Atributos - + Transform Transform - + Off No - + Palette Paleta - - - - + + + + 0 0 - + + Copy + Copiar + + + Double Size Tamaño doble - - - - + + + + Return, Ctrl+R Volver, Ctrl+R - + Flipped Volteo - + H H - + V V - + Mode Modo - + Normal Normal - + Mosaic Mosaico - + Enabled Habilitado - + Priority Prioridad - + Tile Tile - + Geometry Geometría - + Position Posición - + , , - + Dimensions Dimensiones - - + + 8 8 - + Address Dirección - + 0x07000000 0x07000000 @@ -1081,36 +1186,51 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. + MBC6 + MBC6 + + + MBC7 MBC7 - - - Pocket Cam - - - TAMA5 + MMM01 + Pocket Cam + + + + + TAMA5 + + + + + HuC-1 + HuC-1 + + + HuC-3 HuC-3 - + Background Colors Colores de fondo - + Sprite Colors 1 Colores de sprite 1 - + Sprite Colors 2 Colores de sprite 2 @@ -1240,27 +1360,37 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Game Boy Printer - + Hurry up! ¡Apúrate! - + Tear off Arrancar papel + + + × + + + + + Magnification + Ampliación + QGBA::AssetTile - + %0%1%2 %0%1%2 - - - + + + 0x%0 (%1) 0x%0 (%1) @@ -1374,22 +1504,22 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::CoreController - + Failed to open save file: %1 Error al abrir el archivo de guardado: %1 - + Failed to open game file: %1 Error al abrir el archivo del juego: %1 - + Failed to open snapshot file for reading: %1 Error al leer del archivo de captura: %1 - + Failed to open snapshot file for writing: %1 Error al escribir al archivo de captura: %1 @@ -1402,6 +1532,49 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Error al abrir el archivo del juego: %1 + + QGBA::FrameView + + + Export frame + Exportar cuadro + + + + Portable Network Graphics (*.png) + Gráficos de red portátiles (*.png) + + + + None + Ninguno + + + + Background + Fondo (BG) + + + + Window + Ventana (WIN) + + + + Sprite + Sprite + + + + Backdrop + Telón de fondo (backdrop) + + + + %1 %2 + %1× {1 %2?} + + QGBA::GBAApp @@ -1479,17 +1652,17 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::GIFView - + Failed to open output GIF file: %1 Error al abrir el archivo GIF de salida: %1 - + Select output file Seleccionar archivo de salida - + Graphics Interchange Format (*.gif) Graphics Interchange Format (*.gif) @@ -2897,27 +3070,27 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::LoadSaveState - + Load State Cargar estado - + Save State Guardar estado - + Empty Vacío - + Corrupted Dañado - + Slot %1 Espacio %1 @@ -3017,49 +3190,101 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::MapView - + + Priority + Prioridad + + + + + Map base + Base mapas + + + + + Tile base + Base tiles + + + + Size + Tamaño + + + + + Offset + Posición + + + + Xform + Xform + + + Map Addr. Dir de mapa - + Mirror Espejar - + None Ninguno - + Both Ambos - + Horizontal Horizontal - + Vertical Vertical - + + + + N/A + n/d + + + Export map Exportar mapa - + Portable Network Graphics (*.png) Gráficos de red portátiles (*.png) - Failed to open output PNG file: %1 - Error al abrir el archivo PNG de salida: %1 + Error al abrir el archivo PNG de salida: %1 + + + + QGBA::MemoryDump + + + Save memory region + Guardar región de memoria + + + + Failed to open output file: %1 + Error al abrir el archivo de salida: %1 @@ -3163,56 +3388,55 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::ObjView - - + + 0x%0 0x%0 - + Off No - + Normal Normal - + Trans Trans - + OBJWIN OBJWIN - + Invalid Inválido - - + + N/A n/d - + Export sprite Exportar sprite - + Portable Network Graphics (*.png) Portable Network Graphics (*.png) - Failed to open output PNG file: %1 - Error al abrir el archivo PNG de salida: %1 + Error al abrir el archivo PNG de salida: %1 @@ -3258,12 +3482,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::PrinterView - + Save Printout Guardar impresión - + Portable Network Graphics (*.png) Gráficos de red portátiles (*.png) @@ -3294,62 +3518,67 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::SettingsView - - + + Qt Multimedia Qt Multimedia - + SDL SDL - + Software (Qt) Software (Qt) - + OpenGL OpenGL - + OpenGL (force version 1.x) OpenGL (forzar versión 1.x) - + None (Still Image) Nada (imagen estática) - + Keyboard Teclado - + Controllers Controladores - + Shortcuts Atajos de teclado - - + + Shaders Shaders - + Select BIOS Seleccionar BIOS + + + (%1×%2) + + QGBA::ShaderSelector @@ -3417,6 +3646,25 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Mando + + QGBA::TileView + + + Export tiles + Exportar tiles + + + + + Portable Network Graphics (*.png) + Gráficos de red portátiles (*.png) + + + + Export tile + Exportar tile + + QGBA::VideoView @@ -3534,12 +3782,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Video-registros (*.mvl) - + Crash Error fatal - + The game has crashed with the following error: %1 @@ -3548,146 +3796,156 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. %1 - + Couldn't Load No se pudo cargar - + Could not load game. Are you sure it's in the correct format? No se pudo cargar el juego. ¿Estás seguro de que está en el formato correcto? - + Unimplemented BIOS call Llamada a BIOS no implementada - + This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience. Este juego utiliza una llamada al BIOS que no se ha implementado. Utiliza el BIOS oficial para obtener la mejor experiencia. - + Really make portable? ¿Hacer "portable"? - + This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue? Esto hará que el emulador cargue su configuración desde el mismo directorio que el ejecutable. ¿Quieres continuar? - + Restart needed Reinicio necesario - + Some changes will not take effect until the emulator is restarted. Algunos cambios no surtirán efecto hasta que se reinicie el emulador. - + - Player %1 of %2 - Jugador %1 de %2 - + %1 - %2 %1 - %2 - + %1 - %2 - %3 %1 - %2 - %3 - + %1 - %2 (%3 fps) - %4 %1 - %2 (%3 fps) - %4 - + &File &Archivo - + Load &ROM... Cargar &ROM... - + Load ROM in archive... Cargar ROM desde contenedor... - + Add folder to library... Agregar carpeta a la biblioteca... - + Load alternate save... Cargar guardado alternativo... - + Load temporary save... Cargar guardado temporal... - + Load &patch... Cargar &parche... - + Boot BIOS Arrancar BIOS - + Replace ROM... Reemplazar ROM... - + ROM &info... &Información de la ROM... - + Recent Recientes - + Make portable Hacer "portable" - + &Load state Ca&rgar estado - + About... Acerca de... + + + Game Pak sensors... + Sensores del cartucho... + + + + Clear + Limpiar + F10 F10 - + Load state file... Cargar archivo de estado... - + &Save state Guardar e&stado @@ -3696,32 +3954,32 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Shift+F10 - + Save state file... Guardar archivo de estado... - + Quick load Cargado rápido - + Quick save Guardado rápido - + Load recent Cargar reciente - + Save recent Guardar reciente - + Undo load state Deshacer cargar estado @@ -3730,7 +3988,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. F11 - + Undo save state Deshacer guardar estado @@ -3739,8 +3997,8 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Shift+F11 - - + + State &%1 Estado &%1 @@ -3753,22 +4011,22 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Shift+F%1 - + Load camera image... Cargar imagen para la cámara... - + Import GameShark Save Importar guardado de GameShark - + Export GameShark Save Exportar guardado de GameShark - + New multiplayer window Nueva ventana multijugador @@ -3777,17 +4035,17 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Acerca de - + E&xit Salir (&X) - + &Emulation &Emulación - + &Reset &Reinicializar @@ -3796,17 +4054,17 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Ctrl+R - + Sh&utdown Apagar (&U) - + Yank game pak Tirar del cartucho - + &Pause &Pausar @@ -3815,7 +4073,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Ctrl+P - + &Next frame Cuadro siguie&nte @@ -3824,12 +4082,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Ctrl+N - + Fast forward (held) Avance rápido (mantener) - + &Fast forward &Avance rápido @@ -3838,27 +4096,27 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Shift+Tab - + Fast forward speed Velocidad de avance rápido - + Unbounded Sin límite - + %0x %0x - + Rewind (held) Rebobinar (mantener) - + Re&wind Re&bobinar @@ -3867,7 +4125,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. ~ - + Step backwards Paso hacia atrás @@ -3876,52 +4134,52 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Ctrl+B - + Sync to &video Sincronizar a &video - + Sync to &audio Sincronizar a au&dio - + Solar sensor Sensor solar - + Increase solar level Subir nivel - + Decrease solar level Bajar nivel - + Brightest solar level Más claro - + Darkest solar level Más oscuro - + Brightness %1 Brillo %1 - + Audio/&Video Audio/&video - + Frame size Tamaño del cuadro @@ -3930,42 +4188,42 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. %1x - + Toggle fullscreen Pantalla completa - + Lock aspect ratio Bloquear proporción de aspecto - + Force integer scaling Forzar escala a enteros - + Bilinear filtering Filtro bilineal - + Frame&skip &Salto de cuadros - + Mute Silenciar - + FPS target Objetivo de FPS - + Native (59.7275) Nativo (59,7275) @@ -4002,12 +4260,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. 240 - + Take &screenshot Tomar pan&tallazo - + F12 F12 @@ -4016,7 +4274,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Grabar salida... - + Record GIF... Grabar GIF... @@ -4029,187 +4287,196 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Detener video-registro - + Game Boy Printer... Game Boy Printer... - + BattleChip Gate... BattleChip Gate... - + %1× %1× - + + Interframe blending + Mezcla entre cuadros + + + Record A/V... Grabar A/V... - + Video layers Capas de video - + Audio channels Canales de audio - + Adjust layer placement... Ajustar ubicación de capas... - + &Tools Herramien&tas - + View &logs... Ver re&gistros... - + Game &overrides... Ajustes específic&os por juego... - Game &Pak sensors... - Sensores del Game &Pak... + Sensores del Game &Pak... - + &Cheats... Tru&cos... - + Settings... Ajustes... - + Open debugger console... Abrir consola de depuración... - + Start &GDB server... Iniciar servidor &GDB... - + View &palette... Ver &paleta... - + View &sprites... Ver &sprites... - + View &tiles... Ver &tiles... - + View &map... Ver &mapa... - + + &Frame inspector... + Inspec&tor de cuadros... + + + View memory... Ver memoria... - + Search memory... Buscar memoria... - + View &I/O registers... Ver registros &I/O... - + Record debug video log... Grabar registro de depuración de video... - + Stop debug video log Detener registro de depuración de video - + Exit fullscreen Salir de pantalla completa - + GameShark Button (held) Botón GameShark (mantener) - + Autofire Disparo automático - + Autofire A Disparo automático A - + Autofire B Disparo automático B - + Autofire L Disparo automático L - + Autofire R Disparo automático R - + Autofire Start Disparo automático Start - + Autofire Select Disparo automático Select - + Autofire Up Disparo automático Arriba - + Autofire Right Disparo automático Derecha - + Autofire Down Disparo automático Abajo - + Autofire Left Disparo automático Izquierda @@ -4527,7 +4794,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. - + frames cuadros @@ -4567,42 +4834,72 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Filtro bilineal - + + Native (59.7275) + Nativo (59,7275) + + + + Interframe blending + Mezcla entre cuadros + + + + Pause when minimized + Pausar al estar minimizado + + + + Show OSD messages + Mostrar mensajes en el OSD + + + + Fast forward (held) speed: + Avance rápido (mantenido): + + + + (240×160) + (240×160) + + + Log to file Guardar a archivo - + Log to console Guardar a consola - + Select Log File Seleccionar - + Game Boy model: Modelo de Game Boy: - + Super Game Boy model: Modelo de Super Game Boy: - + Game Boy Color model: Modelo de Game Boy Color: - + Use GBC colors in GB games Usar colores de GBC en juegos GB - + Camera: Cámara: @@ -4612,156 +4909,158 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Forzar escalado a valores enteros - + Language Idioma - + English English - + Library: Biblioteca: - + List view Lista - + Tree view Árbol - + Show when no game open Mostrar cuando no haya un juego abierto - + Clear cache Limpiar caché - + Allow opposing input directions Permitir direcciones opuestas al mismo tiempo - + Suspend screensaver Suspender protector de pantalla - + Pause when inactive Pausar al no estar activo - + Show FPS in title bar Mostrar FPS en la barra de título - + Automatically save cheats Guardar trucos automáticamente - + Automatically load cheats Cargar trucos automáticamente - + Automatically save state Guardar estado automáticamente - + Automatically load state Cargar estado automáticamente - + Enable Discord Rich Presence Hablitar Rich Presence en Discord - + Fast forward speed: Avance rápido: - - + + + × × - + + Unbounded Sin límite - + Enable rewind Habilitar el rebobinar - + Rewind history: Hist. de rebobinado: - + Idle loops: Bucles inactivos: - + Run all Ejecutarlos todos - + Remove known Eliminar los conocidos - + Detect and remove Detectar y eliminar - + Savestate extra data: Guardar datos extra: - - + + Screenshot Pantallazo - - + + Save data Datos de guardado - - + + Cheat codes Trucos - + Load extra data: Cargar datos extra: @@ -4770,119 +5069,119 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. El rebobinar afecta los datos de guardado - + Preload entire ROM into memory Cargar ROM completa a la memoria - + Autofire interval: Intervalo de turbo: - + Video renderer: Renderizador de video: - + Software Software - + OpenGL OpenGL - + OpenGL enhancements Mejoras para OpenGL - + High-resolution scale: Escala de alta resolución: - + XQ GBA audio (experimental) Mejorar audio GBA (experimental) - + GB BIOS file: Archivo BIOS GB: - - - - - - - - - + + + + + + + + + Browse Examinar - + Use BIOS file if found Usar archivo BIOS si fue encontrado - + Skip BIOS intro Saltar animación de entrada del BIOS - + GBA BIOS file: Archivo BIOS GBA: - + GBC BIOS file: Archivo BIOS GBC: - + SGB BIOS file: Archivo BIOS SGB: - + Save games Datos de guardado - - - - - + + + + + Same directory as the ROM Al mismo directorio que la ROM - + Save states Estados de guardado - + Screenshots Pantallazos - + Patches Parches - + Cheats Trucos @@ -4891,37 +5190,37 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Modelo de Game Boy - - - + + + Autodetect Detección automática - - - + + + Game Boy (DMG) Game Boy (DMG) - - - + + + Super Game Boy (SGB) - - - + + + Game Boy Color (CGB) Game Boy Color (CGB) - - - + + + Game Boy Advance (AGB) Game Boy Advance (AGB) @@ -4934,27 +5233,27 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Modelo de Game Boy Color - + Default BG colors: Colores de fondo por defecto: - + Super Game Boy borders Bordes de Super Game Boy - + Camera driver: Controlador de cámara: - + Default sprite colors 1: Colores de sprite 1 por defecto: - + Default sprite colors 2: Colores de sprite 2 por defecto: @@ -5028,30 +5327,50 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Tiles - + + Export Selected + Exportar seleccionados + + + + Export All + Exportar todos + + + 256 colors 256 colores - + × × - + Magnification Ampliación - + Tiles per row Tiles por fila - + Fit to window Ajustar a ventana + + + Copy Selected + Copiar seleccionados + + + + Copy All + Copiar todos + VideoView