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Lothar Serra Mari 2018-03-04 11:48:38 +01:00
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@ -10,7 +10,7 @@ Aktuelle Neuigkeiten und Downloads findest Du auf [mgba.io](https://mgba.io).
Features
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- Nahzu vollständige Unterstützung der Game Boy Advance-Hardware[<sup>[1]</sup>](#missing).
- Sehr genaue Unterstützung der Game Boy Advance-Hardware[<sup>[1]</sup>](#missing).
- Unterstützung der Game Boy-/Game Boy Color-Hardware.
- Schnelle Emulation. mGBA ist dafür bekannt, auch auf schwacher Hardware wie Netbooks mit voller Geschwindigkeit zu laufen.
- Qt- und SDL-Portierungen für eine vollwertige und eine "leichtgewichtige" Benutzeroberfläche.
@ -18,6 +18,7 @@ Features
- Erkennung des Speichertypes, einschließlich der Größe des Flash-Speichers[<sup>[2]</sup>](#flashdetect).
- Unterstützung für Spielmodule mit Bewegungssensoren und Rüttel-Effekten (nur verwendbar mit Spiele-Controllern).
- Unterstützung für Echtzeituhren, selbst ohne Konfiguration.
- Unterstützung für den Lichtsensor in Boktai-Spielen
- Unterstützung für Game Boy Printer und Game Boy Camera.
- Eingebaute BIOS-Implementierung mit der Möglichkeit, externe BIOS-Dateien zu laden.
- Turbo/Vorlauf-Unterstützung durch drücken der Tab-Taste.
@ -36,6 +37,31 @@ Features
- Verfügbare Cores für RetroArch/Libretro und OpenEmu.
- Viele, viele kleinere Dinge.
### Game Boy-Mapper
Die folgenden Mapper werden vollständig unterstützt:
- MBC1
- MBC1M
- MBC2
- MBC3
- MBC3+RTC (MBC3+Echtzeituhr)
- MBC5
- MBC5+Rumble (MBC5+Rüttel-Modul)
- MBC7
Die folgenden Mapper werden teilweise unterstützt:
- Pocket Cam
- TAMA5
- HuC-3
Die folgenden Mapper werden derzeit nicht unterstützt:
- MBC6
- HuC-1
- MMM01
### Geplante Features
- Unterstützung für Link-Kabel-Multiplayer über ein Netzwerk.