diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
index 4f96ef93f..e59be7b30 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
@@ -1352,12 +1352,12 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1
-
+
Failed to open snapshot file for reading: %1
Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Lesen öffnen
-
+
Failed to open snapshot file for writing: %1
Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Schreiben öffnen
@@ -3755,222 +3755,222 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Schli&eßen
-
+
Yank game pak
Spielmodul herausziehen
-
+
&Pause
&Pause
-
+
&Next frame
&Nächstes Bild
-
+
Fast forward (held)
Schneller Vorlauf (gehalten)
-
+
&Fast forward
Schneller &Vorlauf
-
+
Fast forward speed
Vorlauf-Geschwindigkeit
-
+
Unbounded
Unbegrenzt
-
+
%0x
%0x
-
+
Rewind (held)
Zurückspulen (gehalten)
-
+
Re&wind
Zur&ückspulen
-
+
Step backwards
Schrittweiser Rücklauf
-
+
Sync to &video
Mit &Video synchronisieren
-
+
Sync to &audio
Mit &Audio synchronisieren
-
+
Solar sensor
Sonnen-Sensor
-
+
Increase solar level
Sonnen-Level erhöhen
-
+
Decrease solar level
Sonnen-Level verringern
-
+
Brightest solar level
Hellster Sonnen-Level
-
+
Darkest solar level
Dunkelster Sonnen-Level
-
+
Brightness %1
Helligkeit %1
-
+
BattleChip Gate...
BattleChip Gate...
-
+
Audio/&Video
Audio/&Video
-
+
Frame size
Bildgröße
-
+
Toggle fullscreen
Vollbildmodus umschalten
-
+
Lock aspect ratio
Seitenverhältnis korrigieren
-
+
Force integer scaling
Pixelgenaue Skalierung (Integer scaling)
-
+
Interframe blending
Interframe-Überblendung
-
+
Frame&skip
Frame&skip
-
+
Mute
Stummschalten
-
+
FPS target
Bildwiederholrate
-
+
Take &screenshot
&Screenshot erstellen
-
+
F12
F12
-
+
Record GIF...
GIF aufzeichen...
-
+
Clear
Leeren
-
+
Game Boy Printer...
Game Boy Printer...
-
+
Video layers
Video-Ebenen
-
+
Audio channels
Audio-Kanäle
-
+
Adjust layer placement...
Lage der Bildebenen anpassen...
-
+
&Tools
&Werkzeuge
-
+
View &logs...
&Logs ansehen...
-
+
Game &overrides...
Spiel-&Überschreibungen...
-
+
&Cheats...
&Cheats...
-
+
Open debugger console...
Debugger-Konsole öffnen...
-
+
Start &GDB server...
&GDB-Server starten...
-
+
Settings...
Einstellungen...
@@ -3990,142 +3990,142 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Über...
-
+
%1×
%1x
-
+
Bilinear filtering
Bilineare Filterung
-
+
Native (59.7275)
Nativ (59.7275)
-
+
Record A/V...
Audio/Video aufzeichnen...
-
+
Game Pak sensors...
Spielmodul-Sensoren...
-
+
View &palette...
&Palette betrachten...
-
+
View &sprites...
&Sprites betrachten...
-
+
View &tiles...
&Tiles betrachten...
-
+
View &map...
&Map betrachten...
-
+
&Frame inspector...
&Bildbetrachter...
-
+
View memory...
Speicher betrachten...
-
+
Search memory...
Speicher durchsuchen...
-
+
View &I/O registers...
&I/O-Register betrachten...
-
+
Record debug video log...
Video-Protokoll aufzeichnen...
-
+
Stop debug video log
Aufzeichnen des Video-Protokolls beenden
-
+
Exit fullscreen
Vollbildmodus beenden
-
+
GameShark Button (held)
GameShark-Taste (gehalten)
-
+
Autofire
Autofeuer
-
+
Autofire A
Autofeuer A
-
+
Autofire B
Autofeuer B
-
+
Autofire L
Autofeuer L
-
+
Autofire R
Autofeuer R
-
+
Autofire Start
Autofeuer Start
-
+
Autofire Select
Autofeuer Select
-
+
Autofire Up
Autofeuer nach oben
-
+
Autofire Right
Autofeuer rechts
-
+
Autofire Down
Autofeuer nach unten
-
+
Autofire Left
Autofeuer links
@@ -4573,11 +4573,6 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.High-resolution scale:
Hochauflösende Skalierung:
-
-
- {size}
- {size}
-
XQ GBA audio (experimental)
@@ -4839,6 +4834,11 @@ wenn vorhanden
Autofire interval:
Autofeuer-Intervall:
+
+
+ (240×160)
+ (240×160)
+
GB BIOS file: