From 055ba3df630c46d6c07355ef8bcfeb59fb36b5aa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Kevin=20L=C3=B3pez=20Brante?= Date: Tue, 11 Jul 2017 23:55:31 -0400 Subject: [PATCH] Qt: Updated Spanish translation --- src/platform/qt/ts/mgba-es.ts | 2175 ++++++++++++++++++--------------- 1 file changed, 1181 insertions(+), 994 deletions(-) diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts index 3c48832a6..6628e18a0 100644 --- a/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-es.ts @@ -1,6 +1,6 @@ - + AboutScreen @@ -11,7 +11,12 @@ <a href="http://mgba.io/">Website</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">Forums / Support</a> • <a href="https://patreon.com/mgba">Donate</a> • <a href="https://github.com/mgba-emu/mgba/tree/{gitBranch}">Source</a> - <a href="http://mgba.io/">Sitio web</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">Foros / Soporte</a> • <a href="https://patreon.com/mgba">Donar</a> • <a href="https://github.com/mgba-emu/mgba/tree/{gitBranch}">Código fuente</a> + <a href="http://mgba.io/">Sitio web</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">Foros / soporte</a> • <a href="https://patreon.com/mgba">Donar</a> • <a href="https://github.com/mgba-emu/mgba/tree/{gitBranch}">Código fuente</a> + + + + Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt> + Rama: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revisión: <tt>{gitCommit}</tt> @@ -21,20 +26,15 @@ {projectName} would like to thank the following patrons from Patreon: - {projectName} desea agradecer a los siguientes mecenas de Patreon: + {projectName} desea agradecer a los siguientes patrocinadores desde Patreon: - © 2013 – 2016 Jeffrey Pfau, licensed under the Mozilla Public License, version 2.0 + © 2013 – 2017 Jeffrey Pfau, licensed under the Mozilla Public License, version 2.0 Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. - © 2013 - 2016 Jeffrey Pfau, licenciado bajo la Licencia Pública de Mozilla, versión 2.0 + © 2013 – 2017 Jeffrey Pfau, licenciado bajo la Mozilla Public License, versión 2.0 Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. - - - {patrons} - {patrons} - {projectVersion} @@ -48,12 +48,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. {projectName} is an open-source Game Boy Advance emulator - {projectName} es un emulador de Game Boy Advance de código abierto + {projectName} es un emulador de código abierto de Game Boy Advance - - Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt> - Rama Git: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revisión: <tt>{gitCommit}</tt> + + {patrons} + {patrons} @@ -61,7 +61,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Open in archive... - Abrir dentro de archivo ... + Abrir desde contenedor... @@ -129,7 +129,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Remove - Eliminar + Quitar @@ -162,12 +162,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Enter command (try `help` for more info) - Ingresa un comando (prueba con 'help' para más información) + Ingresa un comando (intenta `help` para más información) Break - Entrar en depuración + Entrar a depuración @@ -190,7 +190,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Select File - Elegir archivo + Seleccionar archivo @@ -213,7 +213,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. I/O Viewer - Visor de E/S + Visor de I/O @@ -302,11 +302,31 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. - LibraryView + LibraryTree - - Library - Biblioteca + + Name + Nombre + + + + Location + Ubicación + + + + Platform + Plataforma + + + + Size + Tamaño + + + + CRC32 + CRC32 @@ -315,7 +335,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. %1 State - %1 captura de estado + %1 estado @@ -328,7 +348,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. No Save - Sin captura + Sin estado @@ -391,22 +411,22 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Debug - Depuración + Depuración (Debug) Stub - Auxiliar + Stub Info - Información + Información (Info) Warning - Advertencia + Advertencia (Warning) @@ -421,7 +441,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Game Error - Error del juego + Error de juego @@ -434,12 +454,111 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Máximo de líneas + + MemorySearch + + + Memory Search + Búsqueda en la memoria + + + + Address + Dirección + + + + Current Value + Valor actual + + + + + Type + Tipo + + + + Value + Valor + + + + Numeric + Numérico + + + + Text + Texto + + + + Width + Ancho + + + + 1 Byte (8-bit) + 1 byte (8 bits) + + + + 2 Bytes (16-bit) + 2 bytes (16 bits) + + + + 4 Bytes (32-bit) + 4 bytes (32 bits) + + + + Number type + Tipo de número + + + + Hexadecimal + Hexadecimal + + + + Decimal + Decimal + + + + Guess + Adivinar + + + + Search + Buscar + + + + Search Within + Buscar dentro + + + + Open in Memory Viewer + Abrir en el Visor de memoria + + + + Refresh + Actualizar + + MemoryView Memory - Memoría + Visor de memoria @@ -454,7 +573,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Set Alignment: - Alinear en: + Alinear a: @@ -471,6 +590,11 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. 4 Bytes 4 bytes + + + Unsigned Integer: + Entero sin signo: + Signed Integer: @@ -506,11 +630,6 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Load Cargar - - - Unsigned Integer: - Entero sin signo: - ObjView @@ -523,17 +642,17 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. × - × + x Magnification - Magnificación + Ampliación Export - + Esportar @@ -566,7 +685,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Double Size - Doble tamaño + Tamaño doble @@ -663,7 +782,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Game Overrides - Valores específicos por juego + Ajustes específicos por juego @@ -681,7 +800,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Realtime clock - Reloj de tiempo real + Reloj en tiempo real @@ -691,7 +810,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Tilt - Inclinación + Sensor de inclinación @@ -742,7 +861,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Game Boy Player features - Habilitar Game Boy Player + Características del Game Boy Player @@ -772,7 +891,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Memory bank controller - Controlador de banco de memoria + Controlador de bancos de memoria @@ -792,7 +911,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. MBC3 + RTC - MBC3 + Reloj + MBC3 + RTC @@ -802,7 +921,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. MBC5 + Rumble - MBC5 + Vibración + MBC5 + Rumble @@ -814,6 +933,11 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. HuC-3 HuC-3 + + + Colors + Colores + PaletteView @@ -830,7 +954,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Objects - Objetos (OBJ) + Objetos @@ -862,12 +986,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. 16-bit value - Valor en 16 bits + Valor de 16 bits Hex code - Código hexadecimal + Código hex @@ -903,18 +1027,52 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::AssetTile - + %0%1%2 %0%1%2 - - - + + + 0x%0 (%1) 0x%0 (%1) + + QGBA::AudioDevice + + + Can't set format of context-less audio device + No se puede establecer el formato de un dispositivo de audio sin contexto + + + + Audio device is missing its core + El dispositivo de audio no tiene núcleo + + + + Writing data to read-only audio device + Escribiendo datos a un dispositivo de audio de sólo lectura + + + + QGBA::AudioProcessorQt + + + Can't start an audio processor without input + No se puede iniciar un procesador de audio sin entrada + + + + QGBA::AudioProcessorSDL + + + Can't start an audio processor without input + No se puede iniciar un procesador de audio sin entrada + + QGBA::CheatsModel @@ -925,7 +1083,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Failed to open cheats file: %1 - Ocurrió un error al cargar el archivo de trucos: %1 + Error al abrir el archivo de trucos: %1 @@ -955,7 +1113,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Select cheats file - Elegir archivo de trucos + Seleccionar archivo de trucos @@ -963,12 +1121,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Clear Button - Limpiar botones + Limpiar botón Clear Analog - Limpiar análogos + Limpiar análogo @@ -986,7 +1144,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Server settings - Ajustes del servidor + Configuración del servidor @@ -1001,7 +1159,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Break - Entrar en depuración + Entrar a depuración @@ -1016,7 +1174,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Crash - Error + Error fatal @@ -1027,46 +1185,46 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::GIFView - + Failed to open output GIF file: %1 - Error al abrir el archivo de salida GIF: %1 + Error al abrir el archivo GIF de salida: %1 - + Select output file - Elegir archivo de salida + Seleccionar archivo de salida - + Graphics Interchange Format (*.gif) - Formato de intercambio de gráficos (*.gif) + Graphics Interchange Format (*.gif) QGBA::GameController - - + + Failed to open game file: %1 Error al abrir el archivo del juego: %1 - + Failed to open save file: %1 Error al abrir el archivo de guardado: %1 - + Failed to open snapshot file for reading: %1 - Error al leer el archivo de captura: %1 + Error al leer del archivo de captura: %1 - + Failed to open snapshot file for writing: %1 Error al escribir al archivo de captura: %1 - + Failed to start audio processor Error al iniciar el procesador de audio @@ -1086,27 +1244,27 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Mode 1: 2 tile layers + 1 rotated/scaled tile layer - Modo 1: 2 capas de tiles + 1 capa de tiles rotados/escalados + Modo 1: 2 capas de tiles + 1 capa de tiles con rotación/escalado Mode 2: 2 rotated/scaled tile layers - Modo 2: 2 capas de tiles rotados/escalados + Modo 2: 2 capas de tiles con rotación/escalado Mode 3: Full 15-bit bitmap - Modo 3: mapa de bits de 15 bits + Modo 3: Mapa de bits de 15 bits de tamaño completo Mode 4: Full 8-bit bitmap - Modo 4: mapa de bits de 8 bits + Modo 4: Mapa de bits de 8 bits de tamaño completo Mode 5: Small 15-bit bitmap - Modo 5: mapa de bits pequeño de 15 bits + Modo 5: Mapa de bits de 15 bits de tamaño pequeño @@ -1116,12 +1274,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Frame select - Selección de cuadros + Selección de cuadro Unlocked HBlank - HBlank sin bloqueo + HBlank desbloqueado @@ -1136,22 +1294,22 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Enable background 0 - Habilitar fondo 0 + Habilitar BG 0 Enable background 1 - Habilitar fondo 1 + Habilitar BG 1 Enable background 2 - Habilitar fondo 2 + Habilitar BG 2 Enable background 3 - Habilitar fondo 3 + Habilitar BG 3 @@ -1166,42 +1324,42 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Enable Window 1 - Habilitar Window 1 + Habilitar Windows 1 Enable OBJ Window - Habilitar Window OBJ + Habilitar Window de OBJ Currently in VBlank - En VBlank actualmente + En VBlank ahora Currently in HBlank - En HBlank actualmente + En HBlank ahora Currently in VCounter - En VCounter actualmente + En VCounter ahora Enable VBlank IRQ generation - Generar IRQ por cada VBlank + Habilitar generación IRQ en VBlank Enable HBlank IRQ generation - Generar IRQ por cada HBlank + Habilitar generación IRQ en HBlank Enable VCounter IRQ generation - Generar IRQ por cada VCounter + Habilitar generación IRQ en VCounter @@ -1227,7 +1385,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Tile data base (* 16kB) - Base de los tiles (* 16kB) + Dirección base de tiles (* 16kB) @@ -1235,7 +1393,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Enable mosaic - Mosaico (pixelar) + Habilitar mosaico @@ -1243,7 +1401,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Enable 256-color - 256 colores + Habilitar 256 colores @@ -1251,7 +1409,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Tile map base (* 2kB) - Base de asignación de tiles (* 2kB) + Dirección base de asignación de tiles (* 2kB) @@ -1259,13 +1417,13 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Background dimensions - Dimensiones del fondo + Dimensiones de BG Overflow wraps - Envolver al desbordar + Envolver en desbordamiento @@ -1317,7 +1475,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Integer part (bottom) - Parte entera (inferior) + Parte entera (función suelo) @@ -1325,7 +1483,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Integer part (top) - Parte entera (superior) + Parte entera (función techo) @@ -1354,142 +1512,142 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Window 0 enable BG 0 - Window 0 BG 0 + Window 0 habilitar BG 0 Window 0 enable BG 1 - Window 0 BG 1 + Window 0 habilitar BG 1 Window 0 enable BG 2 - Window 0 BG 2 + Window 0 habilitar BG 2 Window 0 enable BG 3 - Window 0 BG 3 + Window 0 habilitar BG 3 Window 0 enable OBJ - Window 0 OBJ + Window 0 habilitar OBJ Window 0 enable blend - Window 0 mezcla + Window 0 habilitar mezcla Window 1 enable BG 0 - Window 1 BG 0 + Window 1 habilitar BG 0 Window 1 enable BG 1 - Window 1 BG 1 + Window 1 habilitar BG 1 Window 1 enable BG 2 - Window 1 BG 2 + Window 1 habilitar BG 2 Window 1 enable BG 3 - Window 1 BG 3 + Window 1 habilitar BG 3 Window 1 enable OBJ - Window 1 OBJ + Window 1 habilitar OBJ Window 1 enable blend - Window 1 mezcla + Window 1 habilitar mezcla Outside window enable BG 0 - Outside window BG 0 + Window externa habilitar BG 0 Outside window enable BG 1 - Outside window BG 1 + Window externa habilitar BG 1 Outside window enable BG 2 - Outside window BG 2 + Window externa habilitar BG 2 Outside window enable BG 3 - Outside window BG 3 + Window externa habilitar BG 3 Outside window enable OBJ - Outside window OBJ + Window externa habilitar OBJ Outside window enable blend - Outside window mezcla + Outside window habilitar mezcla OBJ window enable BG 0 - OBJ window BG 0 + OBJ window habilitar BG 0 OBJ window enable BG 1 - OBJ window BG 1 + OBJ window habilitar BG 1 OBJ window enable BG 2 - OBJ window BG 2 + OBJ window habilitar BG 2 OBJ window enable BG 3 - OBJ window BG 3 + OBJ window habilitar BG 3 OBJ window enable OBJ - OBJ window OBJ + OBJ window habilitar OBJ OBJ window enable blend - OBJ window mezcla + OBJ window habilitar mezcla Background mosaic size vertical - Tamaño mosaico fondo vertical + Tamaño vertical mosaico BG Background mosaic size horizontal - Tamaño mosaico fondo horizontal + Tamaño horizontal mosaico BG Object mosaic size vertical - Tamaño mosaico objeto vertical + Tamaño vertical mosaico OBJ Object mosaic size horizontal - Tamaño mosaico objeto horizontal + Tamaño horizontal mosaico OBJ @@ -1534,7 +1692,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Additive blending - Mezcla aditiva + Aditivo @@ -1599,12 +1757,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Sweep subtract - Sustracción en barrido + Sustracción en barridos Sweep time (in 1/128s) - Tiempo de barrido (en 1/128seg) + Tiempo de barridos (in 1/128s) @@ -1612,7 +1770,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Sound length - Longitud del sonido + Largo del sonido @@ -1625,14 +1783,14 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Envelope step time - Tiempo paso envolvente + Tiempo de paso en envoltura Envelope increase - Aumento envolvente + Aumento en envoltura @@ -1646,7 +1804,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Sound frequency - Frecuencia del sonido + Frecuencia de sonido @@ -1654,7 +1812,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Timed - Cronometrado + Timed @@ -1667,7 +1825,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Double-size wave table - Tabla de ondas de doble tamaño + Tabla de ondas de tamaño doble @@ -1677,7 +1835,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Enable channel 3 - Canal 3 activo + Habilitar canal 3 @@ -1723,7 +1881,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Register stages - Etapas de registros + Etapas del registro @@ -1743,57 +1901,57 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. PSG volume right - Volumen pulso derecha + PSG volumen derecha PSG volume left - Volumen pulso izquierda + PSG volumen izquierda Enable channel 1 right - Canal 1 derecha + Habilitar canal 1 derecha Enable channel 2 right - Canal 2 derecha + Habilitar canal 2 derecha Enable channel 3 right - Canal 3 derecha + Habilitar canal 3 derecha Enable channel 4 right - Canal 4 derecha + Habilitar canal 4 derecha Enable channel 1 left - Canal 1 izquierda + Habilitar canal 1 izquierda Enable channel 2 left - Canal 2 izquierda + Habilitar canal 2 izquierda Enable channel 3 left - Canal 3 izquierda + Habilitar canal 3 izquierda Enable channel 4 left - Canal 4 izquierda + Habilitar canal 4 izquierda PSG master volume - Volumen maestro pulso + PSG volumen maestro @@ -1808,17 +1966,17 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Enable channel A right - Canal A derecha + Habilitar canal A derecha Enable channel A left - Canal A izquierda + Habilitar canal A izquierda Channel A timer - Temporizador canal A + Canal A temporizador @@ -1842,27 +2000,27 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Channel A reset - Reinic. canal A + Canal A reinicializar Enable channel B right - Canal B derecha + Habilitar canal B derecha Enable channel B left - Canal B izquierda + Habilitar canal B izquierda Channel B timer - Temporizador canal B + Canal B temporizador Channel B reset - Reinic. canal B + Canal B reinicializar @@ -1953,7 +2111,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Address (bottom) - Dirección (inferior) + Dirección (abajo) @@ -1965,7 +2123,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Address (top) - Dirección (superior) + Dirección (arriba) @@ -1973,7 +2131,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Word count - Contador de word + Tamaño palabra @@ -1981,7 +2139,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Destination offset - Compensación de destino + Desplazamiento de destino @@ -2033,7 +2191,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Source offset - Compensación de origen + Desplazamiento de origen @@ -2057,7 +2215,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Start timing - Inicio de temporizador + Comienzo del tiempo @@ -2117,7 +2275,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Audio FIFO - FIFO de audio + Audio FIFO @@ -2174,7 +2332,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Cascade - Cacada + Cascada @@ -2325,7 +2483,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Keypad - Teclera + Keypad @@ -2336,7 +2494,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. SRAM wait - Espera SRAM + SRAM wait @@ -2411,7 +2569,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Disable - Desactivar + Deshabilitar @@ -2442,71 +2600,23 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::KeyEditor - - + + --- --- - - QGBA::LibraryModel - - - Name - Nombre - - - - Filename - Nombre de archivo - - - - Size - Tamaño - - - - Platform - Plataforma - - - - GBA - GBA - - - - GB - GB - - - - ? - ? - - - - Location - Ubicación - - - - CRC32 - CRC32 - - QGBA::LoadSaveState Load State - Cargar captura + Cargar estado Save State - Guardar captura + Guardar estado @@ -2516,10 +2626,10 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Corrupted - Corrompido + Dañado - + Slot %1 Espacio %1 @@ -2534,7 +2644,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. STUB - AUXILIAR + STUB @@ -2559,126 +2669,149 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. GAME ERROR - ERROR DEL JUEGO + ERROR DE JUEGO QGBA::MemoryModel - + Copy selection Copiar selección - + Save selection Guardar selección - + Paste Pegar - + Load Cargar - - + + All Todo - + Load TBL Cargar TBL - + Save selected memory Guardar memoria seleccionada - + Failed to open output file: %1 Error al abrir el archivo de salida: %1 - + Load memory Cargar memoria - + Failed to open input file: %1 Error al abrir el archivo de entrada: %1 - + TBL TBL - + ISO-8859-1 ISO-8859-1 + + QGBA::MemorySearch + + + (⅟%0×) + (⅟%0×) + + + + 1 byte%0 + 1 byte%0 + + + + 2 bytes%0 + 2 bytes%0 + + + + 4 bytes%0 + 4 bytes%0 + + QGBA::ObjView - - + + 0x%0 0x%0 - + Off No - + Normal Normal - + Trans Trans - + OBJWIN OBJWIN - + Invalid Inválido - - + + N/A n/d - + Export sprite - + Exportar sprite - + Portable Network Graphics (*.png) - + Portable Network Graphics (*.png) Failed to open output PNG file: %1 - + Error al abrir el archivo PNG de salida: %1 @@ -2713,12 +2846,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act) - Paleta de WIndows (*.pal);;Tabla de colores Adobe (*.act) + Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act) - + Failed to open output palette file: %1 - Error al abrir el archivo de salida de paleta: %1 + Error al abrir el archivo de paleta de salida: %1 @@ -2741,91 +2874,91 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. (no database present) - (no se encuentra la base de datos) + (no hay base de datos) QGBA::SettingsView - + Qt Multimedia Qt Multimedia - + SDL SDL - + Software (Qt) Software (Qt) - + OpenGL OpenGL - + OpenGL (force version 1.x) OpenGL (forzar versión 1.x) - + Keyboard Teclado - + Controllers - Mandos + Controladores - + Shortcuts - Accesos directos + Atajos de teclado - + + Shaders + Shaders + + + Select BIOS - Elegir BIOS + Seleccionar BIOS QGBA::ShaderSelector - + No shader active - No hay programa shader activo + No hay shader activo - + Load shader - Cargar programa shader + Cargar shader - - %1 Shader (%.shader) - Programa shader de %1 (%.shader) - - - + No shader loaded - No hay programa shader cargado + No hay shader cargado - + by %1 por %1 - + Preprocessing - preprocesamiento + Preproceso - + Pass %1 Paso %1 @@ -2833,17 +2966,17 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::ShortcutController - + Action Acción - + Keyboard Teclado - + Gamepad Mando @@ -2851,726 +2984,745 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. QGBA::VideoView - + Failed to open output video file: %1 - Error al abrir el archivo de salida de video: %1 + Error al abrir el archivo de video de salida: %1 - + Native (%0x%1) - Nativo (%0x%1) + Native (%0x%1) - + Select output file - Elegir archivo de salida + Seleccionar archivo de salida QGBA::Window - + Game Boy Advance ROMs (%1) ROMs de Game Boy Advance (%1) - + Game Boy ROMs (%1) ROMs de Game Boy (%1) - + All ROMs (%1) Todas las ROMs (%1) - + + %1 Video Logs (*.mvl) + Video-registros de %1 (*.mvl) + + + Archives (%1) - Archivos (%1) + Contenedores (%1) - - - + + + Select ROM - Elegir ROM + Seleccionar ROM - + + Select folder + Seleccionar carpeta + + + Game Boy Advance save files (%1) Archivos de guardado de Game Boy Advance (%1) - - - + + + Select save - Elegir guardado + Seleccionar guardado - + Select patch - Elegir parche + Seleccionar parche - + Patches (*.ips *.ups *.bps) Parches (*.ips *.ups *.bps) - - + + GameShark saves (*.sps *.xps) Guardados de GameShark (*.sps *.xps) - + + Select video log + Seleccionar video-registro + + + + Video logs (*.mvl) + Video-registros (*.mvl) + + + Crash Error fatal - + The game has crashed with the following error: %1 - El juego dejó de funcionar inesperadamente debido a este error: + El juego ha fallado fatalmente por esta razón: %1 - + Couldn't Load No se pudo cargar - + Could not load game. Are you sure it's in the correct format? No se pudo cargar el juego. ¿Estás seguro de que está en el formato correcto? - + Unimplemented BIOS call Llamada a BIOS no implementada - + This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience. - Este juego hizo una llamada al BIOS que no está implementada. Usa el BIOS oficial para obtener la mejor experiencia. + Este juego utiliza una llamada al BIOS que no se ha implementado. Utiliza el BIOS oficial para obtener la mejor experiencia. - + Really make portable? - ¿Realmente hacer "portable"? + ¿Hacer "portable"? - + This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue? - Esto hará que el emulador cargue su configuración desde el mismo directorio que su ejecutable. ¿Quieres continuar? + Esto hará que el emulador cargue su configuración desde el mismo directorio que el ejecutable. ¿Quieres continuar? - + Restart needed Reinicio necesario - + Some changes will not take effect until the emulator is restarted. - Algunos cambios no tendrán efecto hasta que se reinicie el emulador. + Algunos cambios no surtirán efecto hasta que se reinicie el emulador. - + - Player %1 of %2 - Jugador %1 de %2 - + %1 - %2 %1 - %2 - + %1 - %2 - %3 %1 - %2 - %3 - + %1 - %2 (%3 fps) - %4 %1 - %2 (%3 fps) - %4 - + &File &Archivo - + Load &ROM... Cargar &ROM... - + Load ROM in archive... - Cargar ROM dentro de archivo... - - - - Load temporary save... - Cargar guardado temporal... - - - - Load &patch... - Cargar &parche... - - - - Boot BIOS - Iniciar al BIOS - - - - Replace ROM... - Reemplazar ROM... - - - - ROM &info... - &Información de ROM... - - - - Recent - Reciente - - - - Make portable - Hacer "portable" - - - - &Load state - Cargar captura de estado (&L) - - - - F10 - F10 - - - - &Save state - Guardar captura de e&stado - - - - Shift+F10 - DO NOT TRANSLATE - Shift+F10 - - - - Quick load - Cargado rápido + Cargar ROM desde contenedor... - Quick save - Guardado rápido - - - - Load recent - Cargar reciente - - - - Save recent - Guardar reciente - - - - Undo load state - Deshacer cargar la captura de estado - - - - F11 - DO NOT TRANSLATE - F11 - - - - Undo save state - Deshacer guardar la captura de estado - - - - Shift+F11 - DO NOT TRANSLATE - Shift+F11 - - - - - State &%1 - Captura de estado &%1 - - - - F%1 - F%1 - - - - Shift+F%1 - DO NOT TRANSLATE - Shift+F%1 - - - - Import GameShark Save - Importar guardado de GameShark - - - - Export GameShark Save - Exportar guardado de GameShark - - - - New multiplayer window - Nueva ventana multijugador - - - - About - Acerca de - - - - E&xit - Salir (&X) - - - - &Emulation - &Emulación - - - - &Reset - &Reinicializar - - - - Ctrl+R - Ctrl+R - - - - Sh&utdown - Apagar (&U) - - - - Yank game pak - Arrancar el game pak de su ranura - - - - &Pause - &Pausar - - - - Ctrl+P - Ctrl+P - - - - &Next frame - Saltar al próximo cuadro (&N) - - - - Ctrl+N - Ctrl+N - - - - Fast forward (held) - Avance rápido (mantener) - - - - &Fast forward - Avance rápido (&F) - - - - Shift+Tab - Shift+Tab - - - - Fast forward speed - Velocidad de avance rápido - - - - Unbounded - Ilimitado - - - - %0x - %0x - - - - Rewind (held) - Retroceder (mantener) - - - - Re&wind - Retroceder (&W) - - - - ~ - ~ - - - - Step backwards - Paso hacia atrás - - - - Ctrl+B - Ctrl+B - - - - Sync to &video - Sincronizar a &video - - - - Sync to &audio - Sincronizar a &audio - - - - Solar sensor - Sensor solar - - - - Increase solar level - Aumentar nivel solar - - - - Decrease solar level - Disminuir nivel solar - - - - Brightest solar level - Nivel solar más brillante - - - - Darkest solar level - Nivel solar más oscuro - - - - Brightness %1 - Brillo %1 - - - - Audio/&Video - Audio/&Video - - - - Frame size - Tamaño del cuadro - - - - %1x - %1x - - - - Toggle fullscreen - Pantalla completa - - - - Lock aspect ratio - Bloquear relación de aspecto - - - - Frame&skip - &Salto de cuadros - - - - Shader options... - Opciones del programa shader... - - - - Mute - Silenciar - - - - FPS target - Objetivo de FPS - - - - 15 - 15 - - - - 30 - 30 - - - - 45 - 45 - - - - Native (59.7) - Nativo (59.7) - - - - 60 - 60 - - - - 90 - 90 - - - - 120 - 120 - - - - 240 - 240 - - - - Take &screenshot - Tomar pantallazo (&S) - - - - F12 - F12 - - - - Record output... - Grabar salida... - - - - Record GIF... - Grabar GIF... - - - - Video layers - Capas de video - - - - Background %0 - Fondo %0 - - - - OBJ (sprites) - OBJ (sprites) - - - - Audio channels - Canales de audio - - - - Channel %0 - Canal %0 - - - - Channel A - Canal A - - - - Channel B - Canal B - - - - &Tools - Herramien&tas - - - - View &logs... - Ver registros... (&L) - - - - Game &overrides... - Val&ores específicos por juego... - - - - Game &Pak sensors... - Sensores en el Game &Pak... - - - - &Cheats... - Tru&cos... - - - - Open debugger console... - Abrir la consola de depuración... - - - - Start &GDB server... - Iniciar servidor &GDB... - - - - Settings... - Ajustes... - - - - Select folder - Elegir carpeta - - - Add folder to library... Agregar carpeta a la biblioteca... - - Bilinear filtering - + + Load temporary save... + Cargar guardado temporal... - + + Load &patch... + Cargar &parche... + + + + Boot BIOS + Arrancar BIOS + + + + Replace ROM... + Reemplazar ROM... + + + + ROM &info... + &Información de la ROM... + + + + Recent + Recientes + + + + Make portable + Hacer "portable" + + + + &Load state + Ca&rgar estado + + + + F10 + F10 + + + + &Save state + Guardar e&stado + + + + Shift+F10 + Shift+F10 + + + + Quick load + Cargado rápido + + + + Quick save + Guardado rápido + + + + Load recent + Cargar reciente + + + + Save recent + Guardar reciente + + + + Undo load state + Deshacer cargar estado + + + + F11 + F11 + + + + Undo save state + Deshacer guardar estado + + + + Shift+F11 + Shift+F11 + + + + + State &%1 + Estado &%1 + + + + F%1 + F%1 + + + + Shift+F%1 + Shift+F%1 + + + + Import GameShark Save + Importar guardado de GameShark + + + + Export GameShark Save + Exportar guardado de GameShark + + + + New multiplayer window + Nueva ventana multijugador + + + + About + Acerca de + + + + E&xit + Salir (&X) + + + + &Emulation + &Emulación + + + + &Reset + &Reinicializar + + + + Ctrl+R + Ctrl+R + + + + Sh&utdown + Apagar (&U) + + + + Yank game pak + Tirar del cartucho + + + + &Pause + &Pausar + + + + Ctrl+P + Ctrl+P + + + + &Next frame + Cuadro siguie&nte + + + + Ctrl+N + Ctrl+N + + + + Fast forward (held) + Avance rápido (mantener) + + + + &Fast forward + &Avance rápido + + + + Shift+Tab + Shift+Tab + + + + Fast forward speed + Velocidad de avance rápido + + + + Unbounded + Sin límite + + + + %0x + %0x + + + + Rewind (held) + Rebobinar (mantener) + + + + Re&wind + Re&bobinar + + + + ~ + ~ + + + + Step backwards + Paso hacia atrás + + + + Ctrl+B + Ctrl+B + + + + Sync to &video + Sincronizar a &video + + + + Sync to &audio + Sincronizar a au&dio + + + + Solar sensor + Sensor solar + + + + Increase solar level + Subir nivel + + + + Decrease solar level + Bajar nivel + + + + Brightest solar level + Más claro + + + + Darkest solar level + Más oscuro + + + + Brightness %1 + Brillo %1 + + + + Audio/&Video + Audio/&video + + + + Frame size + Tamaño del cuadro + + + + %1x + %1x + + + + Toggle fullscreen + Pantalla completa + + + + Lock aspect ratio + Bloquear proporción de aspecto + + + + Force integer scaling + Forzar escala a enteros + + + + Bilinear filtering + Filtro bilineal + + + + Frame&skip + &Salto de cuadros + + + + Mute + Silenciar + + + + FPS target + Objetivo de FPS + + + + 15 + 15 + + + + 30 + 30 + + + + 45 + 45 + + + + Native (59.7) + Nativo (59.7) + + + + 60 + 60 + + + + 90 + 90 + + + + 120 + Bilineal120 + + + + 240 + 240 + + + + Take &screenshot + Tomar pan&tallazo + + + + F12 + F12 + + + + Record output... + Grabar salida... + + + + Record GIF... + Grabar GIF... + + + + Record video log... + Grabar video-registro... + + + + Stop video log + Detener video-registro + + + + Video layers + Capas de video + + + + Audio channels + Canales de audio + + + + &Tools + Herramien&tas + + + + View &logs... + Ver re&gistros... + + + + Game &overrides... + Ajustes específic&os por juego... + + + + Game &Pak sensors... + Sensores del Game &Pak... + + + + &Cheats... + Tru&cos... + + + + Settings... + Ajustes... + + + + Open debugger console... + Abrir consola de depuración... + + + + Start &GDB server... + Iniciar servidor &GDB... + + + View &palette... Ver &paleta... - + View &sprites... Ver &sprites... - + View &tiles... Ver &tiles... - + View memory... Ver memoria... - - View &I/O registers... - Ver reg&istros E/S... + + Search memory... + Buscar memoria... - + + View &I/O registers... + Ver registros &I/O... + + + Exit fullscreen Salir de pantalla completa - + Autofire - Botones turbo + Disparo automático - + Autofire A - Turbo A + Disparo automático A - + Autofire B - Turbo B + Disparo automático B - + Autofire L - Turbo L + Disparo automático L - + Autofire R - Turbo R + Disparo automático R - + Autofire Start - Turbo Start + Disparo automático Start - + Autofire Select - Turbo Select + Disparo automático Select - + Autofire Up - Turbo Arriba + Disparo automático Arriba - + Autofire Right - Turbo Derecha + Disparo automático Derecha - + Autofire Down - Turbo Abajo + Disparo automático Abajo - + Autofire Left - Turbo Izquierda + Disparo automático Izquierda + + + + QObject + + + GBA + GBA + + + + GB + GB + + + + ? + ? @@ -3603,7 +3755,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Game ID: - ID del juego: + ID de juego: @@ -3656,7 +3808,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Start time at - Contar desde el + Empezar desde esta hora @@ -3687,13 +3839,13 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Set Y - Config. Y + Ajustar Y Set X - Config. X + Ajustar X @@ -3716,7 +3868,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Audio/Video - Audio/Video + Audio/video @@ -3728,6 +3880,11 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Emulation Emulación + + + BIOS + BIOS + Paths @@ -3736,7 +3893,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Audio driver: - Controlador de audio: + Sistema de audio: @@ -3828,7 +3985,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Display driver: - Controlador de video: + Sistema de video: @@ -3842,7 +3999,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. - + frames cuadros @@ -3859,7 +4016,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Sync: - SIncronizar a: + Sincronizar con: @@ -3874,187 +4031,212 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Lock aspect ratio - Bloquear relación de aspecto + Bloquear proporción de aspecto - + + Bilinear filtering + Filtro bilineal + + + + Force integer scaling + Forzar escala a enteros + + + + Language + Idioma + + + + English + English + + + Library: Biblioteca: - Show when no game open - Mostrar al no haber juego abierto + List view + Lista - + + Tree view + Árbol + + + + Show when no game open + Mostrar cuando no haya un juego abierto + + + Clear cache Limpiar caché - + + Allow opposing input directions + Permitir direcciones opuestas al mismo tiempo + + + + Suspend screensaver + Suspender protector de pantalla + + + + Pause when inactive + Pausar al no estar activo + + + Fast forward speed: Velocidad de avance rápido: - - - - - - - - Browse - Examinar - - - - Use BIOS file if found - Usar archivo BIOS si hay - - - - Skip BIOS intro - Saltar pantalla de inicio de la BIOS - - - + × × - + Unbounded - Ilimitado + Sin límite - - Suspend screensaver - No permitir protector de pantalla - - - - BIOS - BIOS - - - - Pause when inactive - Pausar al estar inactivo - - - - Run all - Ejecutar todos - - - - Remove known - Eliminar los conocidos - - - - Detect and remove - Detectar y eliminar - - - - Allow opposing input directions - Permitir direcciones opuestas - - - - - Screenshot - Pantallazo - - - - - Save data - Datos de guardado - - - - - Cheat codes - Trucos - - - + Enable rewind - Habilitar retroceso + Habilitar el rebobinar - - Bilinear filtering - - - - + Rewind history: - Historial de retroceso: + Historial de rebobinado: - + Idle loops: Bucles inactivos: - + + Run all + Ejecutarlos todos + + + + Remove known + Eliminar los conocidos + + + + Detect and remove + Detectar y eliminar + + + Savestate extra data: - Datos extras en capturas de estado: + Guardar datos extra con el estado: - + + + Screenshot + Pantallazo + + + + + Save data + Datos de guardado + + + + + Cheat codes + Trucos + + + Load extra data: - Cargar datos extra: + Cargar datos extra con el estado: - + Rewind affects save data - + El rebobinar afecta los datos de guardado - + + Preload entire ROM into memory + Cargar ROM completa a la memoria + + + GB BIOS file: - Archivo de BIOS GB: - - - - GBA BIOS file: - Archivo de BIOS GBA: - - - - GBC BIOS file: - Archivo de BIOS GBC: + Archivo BIOS GB: + + + + + + + Browse + Examinar + + + + Use BIOS file if found + Usar archivo BIOS si fue encontrado + + + + Skip BIOS intro + Saltar animación de entrada del BIOS + + + + GBA BIOS file: + Archivo BIOS GBA: + + + + GBC BIOS file: + Archivo BIOS GBC: + + + Save games - Guardados de juego + Datos de guardado - - - - + + + + Same directory as the ROM - Mismo directorio de la ROM + Al mismo directorio que la ROM - + Save states - Capturas de estado + Estados de guardado - + Screenshots Pantallazos - + Patches Parches @@ -4064,12 +4246,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Shaders - Programas shader + Shaders Active Shader: - Programa shader activo: + Shader activo: @@ -4089,12 +4271,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Unload Shader - Cerrar programa shader + Cerrar shader Load New Shader - Cargar nuevo p. shader + Cargar nuevo shader @@ -4102,7 +4284,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Edit Shortcuts - Editar accesos directos de teclado + Editar atajos de teclado @@ -4140,7 +4322,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Magnification - Magnificación + Ampliación @@ -4163,12 +4345,12 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Select File - Elegir archivo + Seleccionar archivo Presets - Ajustes predeterminados + Ajustes predefinidos @@ -4209,7 +4391,7 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. Native - Nativo + Nativa @@ -4243,86 +4425,91 @@ Game Boy Advance es una marca registrada de Nintendo Co., Ltd. - VP8 - + h.264 (NVENC) + h.264 (NVENC) - Xvid - Xvid + HEVC + HEVC + VP8 + VP8 + + + FFV1 FFV1 - + FLAC FLAC - + Opus Opus - + Vorbis Vorbis - + MP3 MP3 - + AAC AAC - + Uncompressed Sin comprimir - + Bitrate (kbps) - Tasa de bits (kbps) + Tasa de bits (kbps) - + VBR VBR - + ABR ABR - + Dimensions Dimensiones - + : : - + × × - + Lock aspect ratio - Bloquear relación de aspecto + Bloquear proporción de aspecto - + Show advanced Mostrar ajustes avanzados