From 00a01c7a8923343f0afab4a8b8f70db4b47049f8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rootfather Date: Wed, 1 Feb 2017 21:22:14 +0100 Subject: [PATCH] Qt: Add German GUI translation --- src/platform/qt/ts/mgba-de.ts | 4327 +++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 4327 insertions(+) create mode 100644 src/platform/qt/ts/mgba-de.ts diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts new file mode 100644 index 000000000..6b748558c --- /dev/null +++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts @@ -0,0 +1,4327 @@ + + + + + AboutScreen + + + About + Über + + + + <a href="http://mgba.io/">Website</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">Forums / Support</a> • <a href="https://patreon.com/mgba">Donate</a> • <a href="https://github.com/mgba-emu/mgba/tree/{gitBranch}">Source</a> + <a href="http://mgba.io/">Website</a> • <a href="https://forums.mgba.io/">Foren / Support</a> • <a href="https://patreon.com/mgba">Spenden</a> • <a href="https://github.com/mgba-emu/mgba/tree/{gitBranch}">Quellcode</a> + + + + {projectName} + {projectName} + + + + {projectName} would like to thank the following patrons from Patreon: + {projectName} möchte den folgenden Unterstützern auf Patreon danken: + + + + © 2013 – 2016 Jeffrey Pfau, licensed under the Mozilla Public License, version 2.0 +Game Boy Advance is a registered trademark of Nintendo Co., Ltd. + © 2013 – 2016 Jeffrey Pfau, lizenziert unter der Mozilla Public License, Version 2.0 +Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd. + + + + {patrons} + {patrons} + + + + {projectVersion} + {projectVersion} + + + + {logo} + {logo} + + + + {projectName} is an open-source Game Boy Advance emulator + {projectName} ist ein quelloffener Game Boy Advance-Emulator + + + + Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt> + Branch: <tt>{gitBranch}</tt><br/>Revision: <tt>{gitCommit}</tt> + + + + ArchiveInspector + + + Open in archive... + In Archiv öffnen... + + + + Loading... + Laden... + + + + AssetTile + + + AssetTile + AssetTile + + + + Tile # + Tile # + + + + 0 + 0 + + + + Address + Adresse + + + + 0x06000000 + 0x06000000 + + + + Red + Rot + + + + Green + Grün + + + + Blue + Blau + + + + + + 0x00 (00) + 0x00 (00) + + + + CheatsView + + + Cheats + Cheats + + + + Remove + Entfernen + + + + Save + Speichern + + + + Load + Laden + + + + Add New Set + Neues Set hinzufügen + + + + Add + Hinzufügen + + + + DebuggerConsole + + + Debugger + Debugger + + + + Enter command (try `help` for more info) + Geben Sie ein Kommando ein (versuchen Sie 'help' für weitere Informationen) + + + + Break + Unterbrechen + + + + GIFView + + + Record GIF + GIF aufzeichnen + + + + Start + Start + + + + Stop + Stop + + + + Select File + Datei wählen + + + + Frameskip + Frameskip + + + + Frame delay (ms) + Bildverzögerung (ms) + + + + Automatic + Automatisch + + + + IOViewer + + + I/O Viewer + I/O-Betrachter + + + + 0x0000 + 0x0000 + + + + 2 + 2 + + + + 5 + 5 + + + + 4 + 4 + + + + 7 + 7 + + + + 0 + 0 + + + + 9 + 9 + + + + 1 + 1 + + + + 3 + 3 + + + + 8 + 8 + + + + C + C + + + + E + E + + + + 6 + 6 + + + + D + D + + + + F + F + + + + A + A + + + + B + B + + + + LibraryView + + + Library + Bibliothek + + + + LoadSaveState + + + + %1 State + Savestate %1 + + + + + + + + + + + + No Save + Kein Savestate + + + + 1 + 1 + + + + 2 + 2 + + + + 3 + 3 + + + + 4 + 4 + + + + 5 + 5 + + + + 6 + 6 + + + + 7 + 7 + + + + 8 + 8 + + + + 9 + 9 + + + + LogView + + + Logs + Logs + + + + Enabled Levels + Aktivierte Log-Level + + + + Debug + Debug + + + + Stub + Stub + + + + Info + Info + + + + Warning + Warnung + + + + Error + Fehler + + + + Fatal + Fatal + + + + Game Error + Spiel-Fehler + + + + Clear + Leeren + + + + Max Lines + Max. Zeilen + + + + MemoryView + + + Memory + Speicher + + + + Inspect Address: + Untersuche Adresse: + + + + 0x + 0x + + + + Set Alignment: + Ausrichtung festlegen: + + + + 1 Byte + 1 Byte + + + + 2 Bytes + 2 Bytes + + + + 4 Bytes + 4 Bytes + + + + Signed Integer: + Signed Integer: + + + + String: + String: + + + + Load TBL + TBL laden + + + + Copy Selection + Auswahl kopieren + + + + Paste + Einfügen + + + + Save Selection + Auswahl speichern + + + + Load + Laden + + + + Unsigned Integer: + Unsigned Integer: + + + + ObjView + + + Sprites + Sprites + + + + + × + × + + + + Magnification + Vergrößerung + + + + Export + Exportieren + + + + Attributes + Eigenschaften + + + + Transform + Transform + + + + Off + Aus + + + + Palette + Palette + + + + + + + 0 + 0 + + + + Double Size + Doppelte Größe + + + + + + + Return, Ctrl+R + Eingabe, Strg+R + + + + Flipped + Gespiegelt + + + + H + H + + + + V + V + + + + Mode + Modus + + + + Normal + Normal + + + + Mosaic + Mosaic + + + + Enabled + Aktiviert + + + + Priority + Priorität + + + + Tile + + + + + Geometry + Geometrie + + + + Position + Position + + + + , + , + + + + Dimensions + Abmessungen + + + + + 8 + 8 + + + + Address + Adresse + + + + 0x07000000 + 0x07000000 + + + + OverrideView + + + Game Overrides + Spiel-Überschreibungen + + + + Game Boy Advance + Game Boy Advance + + + + + + + Autodetect + Automatisch erkennen + + + + Realtime clock + Echtzeituhr + + + + Gyroscope + Gyroskop + + + + Tilt + Neigungssensor + + + + Light sensor + Lichtsensor + + + + Rumble + Rüttel-Effekt + + + + Save type + Speichertyp + + + + + None + keiner + + + + SRAM + SRAM + + + + Flash 512kb + Flash 512kb + + + + Flash 1Mb + Flash 1Mb + + + + EEPROM + EEPROM + + + + Idle loop + Leerlaufprozess + + + + Game Boy Player features + Game Boy Player-Features + + + + Game Boy + Game Boy + + + + Game Boy model + Game Boy-Modell + + + + Game Boy (DMG) + Game Boy (DMG) + + + + Game Boy Color (CGB) + Game Boy Color (CGB) + + + + Game Boy Advance (AGB) + Game Boy Advance (AGB) + + + + Memory bank controller + Speicherbank-Controller + + + + MBC1 + MBC1 + + + + MBC2 + MBC2 + + + + MBC3 + MBC3 + + + + MBC3 + RTC + MBC3 + RTC + + + + MBC5 + MBC5 + + + + MBC5 + Rumble + MBC5 + Rumble + + + + MBC7 + MBC7 + + + + HuC-3 + HuC-3 + + + + PaletteView + + + Palette + Palette + + + + Background + Hintergrund + + + + Objects + Objekte + + + + Selection + Auswahl + + + + Red + Rot + + + + Green + Grün + + + + Blue + Blau + + + + + + 0x00 (00) + 0x00 (00) + + + + 16-bit value + 16-Bit-Wert + + + + Hex code + Hex-Code + + + + Palette index + Paletten-Index + + + + 0x0000 + 0x0000 + + + + #000000 + #000000 + + + + 000 + 000 + + + + Export BG + BG exportieren + + + + Export OBJ + OBJ exportieren + + + + QGBA::AssetTile + + + %0%1%2 + %0%1%2 + + + + + + 0x%0 (%1) + 0x%0 (%1) + + + + QGBA::CheatsModel + + + (untitled) + (unbenannt) + + + + Failed to open cheats file: %1 + Fehler beim Öffnen der Cheat-Datei: %1 + + + + QGBA::CheatsView + + + + Add GameShark + GameShark hinzufügen + + + + Add Pro Action Replay + Pro Action Replay hinzufügen + + + + Add CodeBreaker + CodeBreaker hinzufügen + + + + Add GameGenie + GameGenie hinzufügen + + + + + Select cheats file + Cheat-Datei auswählen + + + + QGBA::GBAKeyEditor + + + Clear Button + Button löschen + + + + Clear Analog + Analog löschen + + + + Refresh + Aktualisieren + + + + Set all + Alle belegen + + + + QGBA::GDBWindow + + + Server settings + Server-Einstellungen + + + + Local port + Lokaler Port + + + + Bind address + Bind-Adresse + + + + Break + Unterbrechen + + + + Stop + Stop + + + + Start + Start + + + + Crash + Absturz + + + + Could not start GDB server + Konnte GDB-Server nicht starten + + + + QGBA::GIFView + + + Failed to open output GIF file: %1 + Fehler beim Öffnen der Ausgabe-GIF-Datei: %1 + + + + Select output file + Ausgabedatei auswählen + + + + Graphics Interchange Format (*.gif) + Graphics Interchange Format (*.gif) + + + + QGBA::GameController + + + + Failed to open game file: %1 + Fehler beim Öffnen der Spieldatei: %1 + + + + Failed to open save file: %1 + Fehler beim Öffnen der Speicherdatei: %1 + + + + Failed to open snapshot file for reading: %1 + Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Lesen öffnen + + + + Failed to open snapshot file for writing: %1 + Konnte Snapshot-Datei %1 nicht zum Schreiben öffnen + + + + Failed to start audio processor + Fehler beim Starten des Audio-Prozessors + + + + QGBA::IOViewer + + + Background mode + Hintergrund-Modus + + + + Mode 0: 4 tile layers + Mode 0: 4 Tile-Ebenen + + + + Mode 1: 2 tile layers + 1 rotated/scaled tile layer + Mode 1: 2 Tile-Ebenen + 1 rotierte/skalierte Tile-Ebene + + + + Mode 2: 2 rotated/scaled tile layers + Mode 2: 2 rotierte/skalierte Tile-Ebenen + + + + Mode 3: Full 15-bit bitmap + Mode 3: Volles 15-Bit-Bitmap + + + + Mode 4: Full 8-bit bitmap + Mode 4: Volles 8-Bit-Bitmap + + + + Mode 5: Small 15-bit bitmap + Mode 5: Kleines 15-Bit-Bitmap + + + + CGB Mode + CGB-Modus + + + + Frame select + Bildauswahl + + + + Unlocked HBlank + HBlank entsperrt + + + + Linear OBJ tile mapping + Lineares OBJ-Tile-Mapping + + + + Force blank screen + Leeren Bildschirm erzwingen + + + + Enable background 0 + Aktiviere Hintergrund 0 + + + + Enable background 1 + Aktiviere Hintergrund 1 + + + + Enable background 2 + Aktiviere Hintergrund 2 + + + + Enable background 3 + Aktiviere Hintergrund 3 + + + + Enable OBJ + Aktiviere OBJ + + + + Enable Window 0 + Aktiviere Fenster 0 + + + + Enable Window 1 + Aktiviere Fenster 1 + + + + Enable OBJ Window + Aktiviere OBJ-Fenster + + + + Currently in VBlank + Aktuell in VBlank + + + + Currently in HBlank + Aktuell in HBlank + + + + Currently in VCounter + Aktuell in VCounter + + + + Enable VBlank IRQ generation + Aktiviere VBlank IRQ-Generierung + + + + Enable HBlank IRQ generation + Aktiviere HBlank IRQ-Generierung + + + + Enable VCounter IRQ generation + Aktiviere VCounter IRQ-Generierung + + + + VCounter scanline + VCounter-Rasterzeile + + + + Current scanline + Aktuelle Rasterzeile + + + + + + + Priority + Priorität + + + + + + + Tile data base (* 16kB) + Tile-Daten-Basis (* 16kB) + + + + + + + Enable mosaic + Aktiviere Mosaic + + + + + + + Enable 256-color + Aktiviere 256 Farben + + + + + + + Tile map base (* 2kB) + Tile-Map-Basis (* 2kB) + + + + + + + Background dimensions + Hintergrund-Abmessungen + + + + + Overflow wraps + Umbrüche + + + + + + + Horizontal offset + Horizontaler Versatz + + + + + + + Vertical offset + Vertikaler Versatz + + + + + + + + + + + + + + + Fractional part + + + + + + + + + + + + Integer part + Ganzzahl-Anteil + + + + + + + Integer part (bottom) + Ganzzahl-Anteil (unten) + + + + + + + Integer part (top) + Ganzzahl-Anteil (oben) + + + + + End x + x-Endwert + + + + + Start x + x-Startwert + + + + + End y + y-Endwert + + + + + Start y + y-Startwert + + + + Window 0 enable BG 0 + Fenster 0: aktiviere BG 0 + + + + Window 0 enable BG 1 + Fenster 0: aktiviere BG 1 + + + + Window 0 enable BG 2 + Fenster 0: aktiviere BG2 + + + + Window 0 enable BG 3 + Fenster 0: aktiviere BG 3 + + + + Window 0 enable OBJ + Fenster 0: aktiviere OBJ + + + + Window 0 enable blend + Fenster 0: aktiviere Überblendung + + + + Window 1 enable BG 0 + Fenster 1: aktiviere BG 0 + + + + Window 1 enable BG 1 + Fenster 1: aktiviere BG 1 + + + + Window 1 enable BG 2 + Fenster 1: aktiviere BG 2 + + + + Window 1 enable BG 3 + Fenster 1: aktiviere BG 3 + + + + Window 1 enable OBJ + Fenster 1: Aktiviere OBJ + + + + Window 1 enable blend + Fenster 1: aktivieren Überblendung + + + + Outside window enable BG 0 + Äußeres Fenster: aktiviere BG 0 + + + + Outside window enable BG 1 + Äußeres Fenster: aktiviere BG 1 + + + + Outside window enable BG 2 + Äußeres Fenster: aktiviere BG 2 + + + + Outside window enable BG 3 + Äußeres Fenster: aktiviere BG 3 + + + + Outside window enable OBJ + Äußeres Fenster: aktiviere OBJ + + + + Outside window enable blend + Äußeres Fenster: aktiviere Überblendung + + + + OBJ window enable BG 0 + OBJ-Fenster: aktiviere BG 0 + + + + OBJ window enable BG 1 + OBJ-Fenster: aktiviere BG 1 + + + + OBJ window enable BG 2 + OBJ-Fenster: aktiviere BG 2 + + + + OBJ window enable BG 3 + OBJ-Fenster: aktiviere BG 3 + + + + OBJ window enable OBJ + OBJ-Fenster: aktiviere OBJ + + + + OBJ window enable blend + OBJ-Fenster: aktiviere Überblendung + + + + Background mosaic size vertical + Vertikale Größe der Hintergrund-Pixelierung + + + + Background mosaic size horizontal + Horizontale Größe der Hintergrund-Pixelierung + + + + Object mosaic size vertical + Vertikale Größe der Objekt-Pixelierung + + + + Object mosaic size horizontal + Horizontale Größe der Objekt-Pixelierung + + + + BG 0 target 1 + BG 0 Ziel 1 + + + + BG 1 target 1 + BG 1 Ziel 1 + + + + BG 2 target 1 + BG 2 Ziel 1 + + + + BG 3 target 1 + BG 3 Ziel 1 + + + + OBJ target 1 + OBJ Ziel 1 + + + + Backdrop target 1 + Hintergrund Ziel 1 + + + + Blend mode + Überblend-Modus + + + + Disabled + Deaktiviert + + + + Additive blending + Additive Überblendung + + + + Brighten + Aufhellen + + + + Darken + Abdunkeln + + + + BG 0 target 2 + BG 0 Ziel 2 + + + + BG 1 target 2 + BG 1 Ziel 2 + + + + BG 2 target 2 + BG 2 Ziel 2 + + + + BG 3 target 2 + BG 3 Ziel 2 + + + + OBJ target 2 + OBJ Ziel 2 + + + + Backdrop target 2 + Hintergrund Ziel 2 + + + + Blend A (target 1) + A Überblenden (Ziel 1) + + + + Blend B (target 2) + B Überblenden (Ziel 2) + + + + Blend Y + Y Überblenden + + + + Sweep shifts + + + + + Sweep subtract + + + + + Sweep time (in 1/128s) + + + + + + + + Sound length + Sound-Länge + + + + + Duty cycle + + + + + + + Envelope step time + + + + + + + Envelope increase + Hüllkurve erhöhen + + + + + + Initial volume + Initiale Lautstärke + + + + + + Sound frequency + Sound-Frequenz + + + + + + + Timed + + + + + + + + Reset + Reset + + + + Double-size wave table + + + + + Active wave table + Aktive Wave-Table + + + + Enable channel 3 + Aktiviere Kanal 3 + + + + Volume + Lautstärke + + + + 0% + 0% + + + + + 100% + 100% + + + + + 50% + 50% + + + + + 25% + 25% + + + + + + + 75% + 75% + + + + Clock divider + Frequenzteiler + + + + Register stages + + + + + 15 + 15 + + + + 7 + 7 + + + + Shifter frequency + + + + + PSG volume right + PSG-Lautstärke rechts + + + + PSG volume left + PSG-Lautstärke links + + + + Enable channel 1 right + Aktiviere Kanal 1 rechts + + + + Enable channel 2 right + Aktiviere Kanal 2 rechts + + + + Enable channel 3 right + Aktiviere Kanal 3 rechts + + + + Enable channel 4 right + Aktiviere Kanal 4 rechts + + + + Enable channel 1 left + Aktiviere Kanal 1 links + + + + Enable channel 2 left + Aktiviere Kanal 2 links + + + + Enable channel 3 left + Aktiviere Kanal 3 links + + + + Enable channel 4 left + Aktiviere Kanal 4 links + + + + PSG master volume + PSG-Master-Lauststärke + + + + Loud channel A + + + + + Loud channel B + + + + + Enable channel A right + Aktiviere Kanal A rechts + + + + Enable channel A left + Aktiviere Kanal A links + + + + Channel A timer + Kanal A-Zeitgeber + + + + + 0 + 0 + + + + + + + + + + + + 1 + 1 + + + + Channel A reset + Kanal A zurücksetzen + + + + Enable channel B right + Aktiviere Kanal B rechts + + + + Enable channel B left + Aktiviere Kanal B links + + + + Channel B timer + Kanal B-Zeitgeber + + + + Channel B reset + Kanal B zurücksetzen + + + + Active channel 1 + Kanal 1 aktiv + + + + Active channel 2 + Kanal 2 aktiv + + + + Active channel 3 + Kanal 3 aktiv + + + + Active channel 4 + Kanal 4 aktiv + + + + Enable audio + Audio aktivieren + + + + Bias + + + + + Resolution + Auflösung + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Sample + Sample + + + + + + + + + + + Address (bottom) + Adresse (unten) + + + + + + + + + + + Address (top) + Adresse (oben) + + + + + + + Word count + Wort-Anzahl + + + + + + + Destination offset + Zielversatz + + + + + + + + + + + Increment + Erhöhen + + + + + + + + + + + Decrement + Verringern + + + + + + + + + + + Fixed + Fest + + + + + + + Increment and reload + Erhöhen und neu laden + + + + + + + Source offset + Quellversatz + + + + + + + Repeat + Wiederholen + + + + + + + 32-bit + 32-Bit + + + + + + + Start timing + + + + + + + + Immediate + Unmittelbar + + + + + + + + + VBlank + VBlank + + + + + + + + + HBlank + HBlank + + + + + + + + + + + + IRQ + IRQ + + + + + + + + + + + Enable + Aktivieren + + + + + + Audio FIFO + Audio FIFO + + + + Video Capture + Videoaufzeichnung + + + + DRQ + DRQ + + + + + + + Value + Wert + + + + + + + Scale + Skalierung + + + + + + + 1/64 + 1/64 + + + + + + + 1/256 + 1/256 + + + + + + + 1/1024 + 1/1024 + + + + + + Cascade + Kaskade + + + + + A + A + + + + + B + B + + + + + Select + Select + + + + + Start + Start + + + + + Right + Rechts + + + + + Left + Links + + + + + Up + Oben + + + + + Down + Unten + + + + + R + R + + + + + L + L + + + + Condition + Zustand + + + + SC + SC + + + + SD + SD + + + + SI + SI + + + + SO + SO + + + + + VCounter + VCounter + + + + + Timer 0 + Zähler 0 + + + + + Timer 1 + Zähler 1 + + + + + Timer 2 + Zähler 2 + + + + + Timer 3 + Zähler 3 + + + + + SIO + SIO + + + + + DMA 0 + DMA 0 + + + + + DMA 1 + DMA 1 + + + + + DMA 2 + DMA 2 + + + + + DMA 3 + DMA 3 + + + + + Keypad + + + + + + Gamepak + Spielmodul + + + + SRAM wait + Warten auf SRAM + + + + + + + + 4 + 4 + + + + + + + 3 + 3 + + + + + + + + 2 + 2 + + + + + + + + 8 + 8 + + + + Cart 0 non-sequential + Modul 0 nicht-sequenziell + + + + Cart 0 sequential + Modul 0 sequenziell + + + + Cart 1 non-sequential + Modul 1 nicht-sequenziell + + + + Cart 1 sequential + Modul 1 sequenziell + + + + Cart 2 non-sequential + Modul 2 nicht-sequenziell + + + + Cart 2 sequential + Modul 2 sequenziell + + + + PHI terminal + + + + + Disable + Deaktivieren + + + + 4.19MHz + 4.19MHz + + + + 8.38MHz + 8.38MHz + + + + 16.78MHz + 16.78MHz + + + + Gamepak prefetch + Spielmodul vorladen + + + + Enable IRQs + Aktiviere IRQs + + + + QGBA::KeyEditor + + + + --- + --- + + + + QGBA::LibraryModel + + + Name + Name + + + + Filename + Dateiname + + + + Size + Größe + + + + Platform + Plattform + + + + GBA + GBA + + + + GB + GB + + + + ? + ? + + + + Location + Ort + + + + CRC32 + CRC32 + + + + QGBA::LoadSaveState + + + Load State + Savestate laden + + + + Save State + Savestate speichern + + + + Empty + Leer + + + + Corrupted + Defekt + + + + Slot %1 + Speicherplatz %1 + + + + QGBA::LogController + + + DEBUG + DEBUG + + + + STUB + STUB + + + + INFO + INFO + + + + WARN + WARN + + + + ERROR + ERROR + + + + FATAL + FATAL + + + + GAME ERROR + GAME ERROR + + + + QGBA::MemoryModel + + + Copy selection + Auswahl kopieren + + + + Save selection + Auswahl speichern + + + + Paste + Einfügen + + + + Load + Laden + + + + + All + Alle + + + + Load TBL + TBL laden + + + + Save selected memory + Ausgewählten Speicher abspeichern + + + + Failed to open output file: %1 + Fehler beim Öffnen der Ausgabedatei: %1 + + + + Load memory + Lade Speicher + + + + Failed to open input file: %1 + Fehler beim Laden der Eingabedatei: %1 + + + + TBL + TBL + + + + ISO-8859-1 + ISO-8859-1 + + + + QGBA::ObjView + + + + 0x%0 + 0x%0 + + + + Off + Aus + + + + Normal + Normal + + + + Trans + Trans + + + + OBJWIN + OBJWIN + + + + Invalid + Ungültig + + + + + N/A + N/A + + + + Export sprite + Sprite exportieren + + + + Portable Network Graphics (*.png) + Portable Network Graphics (*.png) + + + + Failed to open output PNG file: %1 + Fehler beim Öffnen der Ausgabe-PNG-Datei: %1 + + + + QGBA::PaletteView + + + #%0 + #%0 + + + + 0x%0 + 0x%0 + + + + %0 + %0 + + + + + + 0x%0 (%1) + 0x%0 (%1) + + + + Export palette + Palette exportieren + + + + Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act) + Windows PAL (*.pal);;Adobe Color Table (*.act) + + + + Failed to open output palette file: %1 + Fehler beim Öffnen der Ausgabe-Palettendatei: %1 + + + + QGBA::ROMInfo + + + + + + + (unknown) + (unbekannt) + + + + + bytes + Bytes + + + + (no database present) + (keine Datenbank vorhanden) + + + + QGBA::SettingsView + + + Qt Multimedia + Qt Multimedia + + + + SDL + SDL + + + + Software (Qt) + Software (Qt) + + + + OpenGL + OpenGL + + + + OpenGL (force version 1.x) + OpenGL (erzwinge Version 1.x) + + + + Keyboard + Tastatur + + + + Controllers + Gamepads + + + + Shortcuts + Tastenkürzel + + + + Select BIOS + BIOS auswählen + + + + QGBA::ShaderSelector + + + No shader active + Kein Shader aktiv + + + + Load shader + Shader laden + + + + %1 Shader (%.shader) + %1 Shader (%.shader) + + + + No shader loaded + Kein Shader geladen + + + + by %1 + von %1 + + + + Preprocessing + Vorbehandlung + + + + Pass %1 + Durchlauf %1 + + + + QGBA::ShortcutController + + + Action + Aktion + + + + Keyboard + Tastatur + + + + Gamepad + Gamepad + + + + QGBA::VideoView + + + Failed to open output video file: %1 + Fehler beim Öffnen der Ausgabe-Videodatei: %1 + + + + Native (%0x%1) + Nativ (%0x%1) + + + + Select output file + Ausgabedatei auswählen + + + + QGBA::Window + + + Game Boy Advance ROMs (%1) + Game Boy Advance-ROMs (%1) + + + + Game Boy ROMs (%1) + Game Boy-ROMs (%1) + + + + All ROMs (%1) + Alle ROMs (%1) + + + + Archives (%1) + Archive (%1) + + + + + + Select ROM + ROM auswählen + + + + Game Boy Advance save files (%1) + Game Boy Advance-Speicherdateien (%1) + + + + + + Select save + Speicherdatei wählen + + + + Select patch + Patch wählen + + + + Patches (*.ips *.ups *.bps) + Patches (*.ips *.ups *.bps) + + + + + GameShark saves (*.sps *.xps) + GameShark-Speicherdaten (*.sps *.xps) + + + + Crash + Absturz + + + + The game has crashed with the following error: + +%1 + Das Spiel ist mit der folgenden Fehlermeldung abgestürzt: + +%1 + + + + Couldn't Load + Konnte nicht geladen werden + + + + Could not load game. Are you sure it's in the correct format? + Konnte das Spiel nicht laden. Sind Sie sicher, dass es im korrekten Format vorliegt? + + + + Unimplemented BIOS call + Nichtimplementierter BIOS-Aufruf + + + + This game uses a BIOS call that is not implemented. Please use the official BIOS for best experience. + Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS. + + + + Really make portable? + Portablen Modus wirklich aktivieren? + + + + This will make the emulator load its configuration from the same directory as the executable. Do you want to continue? + Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren? + + + + Restart needed + Neustart benötigt + + + + Some changes will not take effect until the emulator is restarted. + Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde. + + + + - Player %1 of %2 + - Spieler %1 von %2 + + + + %1 - %2 + %1 - %2 + + + + %1 - %2 - %3 + %1 - %2 - %3 + + + + %1 - %2 (%3 fps) - %4 + %1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4 + + + + &File + &Datei + + + + Load &ROM... + &ROM laden... + + + + Load ROM in archive... + ROM aus Archiv laden... + + + + Load temporary save... + Temporäre Speicherdatei laden... + + + + Load &patch... + &Patch laden... + + + + Boot BIOS + BIOS booten + + + + Replace ROM... + ROM ersetzen... + + + + ROM &info... + ROM-&Informationen... + + + + Recent + Zuletzt verwendet + + + + Make portable + Portablen Modus aktivieren + + + + &Load state + Savestate &laden + + + + F10 + F10 + + + + &Save state + Savestate &speichern + + + + Shift+F10 + Umschalt+F10 + + + + Quick load + Schnell laden + + + + Quick save + Schnell speichern + + + + Load recent + Lade zuletzt gespeicherten Savestate + + + + Save recent + Speichere aktuellen Stand + + + + Undo load state + Laden des Savestate rückgängig machen + + + + F11 + F11 + + + + Undo save state + Speichern des Savestate rückgängig machen + + + + Shift+F11 + Umschalt+F11 + + + + + State &%1 + Savestate &%1 + + + + F%1 + F%1 + + + + Shift+F%1 + Umschalt+F%1 + + + + Import GameShark Save + Importiere GameShark-Speicherstand + + + + Export GameShark Save + Exportiere GameShark-Speicherstand + + + + New multiplayer window + Neues Multiplayer-Fenster + + + + About + Über + + + + E&xit + &Beenden + + + + &Emulation + &Emulation + + + + &Reset + Zu&rücksetzen + + + + Ctrl+R + Strg+R + + + + Sh&utdown + B&eenden + + + + Yank game pak + Spielmodul herausziehen + + + + &Pause + &Pause + + + + Ctrl+P + Strg+P + + + + &Next frame + &Nächstes Bild + + + + Ctrl+N + Strg+N + + + + Fast forward (held) + Schneller Vorlauf (gehalten) + + + + &Fast forward + Schneller &Vorlauf + + + + Shift+Tab + Umschalt+Tab + + + + Fast forward speed + Vorlauf-Geschwindigkeit + + + + Unbounded + Unbegrenzt + + + + %0x + %0x + + + + Rewind (held) + Zurückspulen (gehalten) + + + + Re&wind + Zur&ückspulen + + + + ~ + ~ + + + + Step backwards + Schrittweiser Rücklauf + + + + Ctrl+B + Strg+B + + + + Sync to &video + Mit &Video synchronisieren + + + + Sync to &audio + Mit &Audio synchronisieren + + + + Solar sensor + Solar-Sensor + + + + Increase solar level + Sonnen-Level erhöhen + + + + Decrease solar level + Sonnen-Level verringern + + + + Brightest solar level + Hellster Sonnen-Level + + + + Darkest solar level + Dunkelster Sonnen-Level + + + + Brightness %1 + Helligkeit %1 + + + + Audio/&Video + Audio/&Video + + + + Frame size + Bildgröße + + + + %1x + %1x + + + + Toggle fullscreen + Vollbildmodus umschalten + + + + Lock aspect ratio + Seitenverhältnis sperren + + + + Frame&skip + Frame&skip + + + + Shader options... + Shader-Optionen... + + + + Mute + Stummschalten + + + + FPS target + Bildwiederholrate + + + + 15 + 15 + + + + 30 + 30 + + + + 45 + 45 + + + + Native (59.7) + Nativ (59.7) + + + + 60 + 60 + + + + 90 + 90 + + + + 120 + 120 + + + + 240 + 240 + + + + Take &screenshot + &Screenshot erstellen + + + + F12 + F12 + + + + Record output... + Ausgabe aufzeichen... + + + + Record GIF... + GIF aufzeichen... + + + + Video layers + Video-Ebenen + + + + Background %0 + Hintergrund %0 + + + + OBJ (sprites) + OBJ (Sprites) + + + + Audio channels + Audio-Kanäle + + + + Channel %0 + Kanal %0 + + + + Channel A + Kanal A + + + + Channel B + Kanal B + + + + &Tools + &Werkzeuge + + + + View &logs... + &Logs ansehen... + + + + Game &overrides... + Spiel-&Überschreibungen... + + + + Game &Pak sensors... + Game &Pak-Sensoren... + + + + &Cheats... + &Cheats... + + + + Open debugger console... + Debugger-Konsole äffnen... + + + + Start &GDB server... + &GDB-Server starten... + + + + Settings... + Einstellungen... + + + + Select folder + Ordner auswählen + + + + Add folder to library... + Ordner zur Bibliothek hinzufügen... + + + + Bilinear filtering + Bilineare Filterung + + + + View &palette... + &Palette betrachten... + + + + View &sprites... + &Sprites betrachten... + + + + View &tiles... + &Tiles betrachten... + + + + View memory... + Speicher betrachten... + + + + View &I/O registers... + &I/O-Register betrachten... + + + + Exit fullscreen + Vollbildmodus beenden + + + + Autofire + Autofeuer + + + + Autofire A + Autofeuer A + + + + Autofire B + Autofeuer B + + + + Autofire L + Autofeuer L + + + + Autofire R + Autofeuer R + + + + Autofire Start + Autofeuer Start + + + + Autofire Select + Autofeuer Select + + + + Autofire Up + Autofeuer nach oben + + + + Autofire Right + Autofeuer rechts + + + + Autofire Down + Autofeuer nach unten + + + + Autofire Left + Autofeuer links + + + + ROMInfo + + + ROM Info + ROM-Info + + + + Game name: + Spiel-Name: + + + + {NAME} + {NAME} + + + + Internal name: + Interner Name: + + + + {TITLE} + {TITLE} + + + + Game ID: + Spiele-ID: + + + + {ID} + {ID} + + + + File size: + Dateigröße: + + + + {SIZE} + {SIZE} + + + + CRC32: + CRC32: + + + + {CRC} + {CRC} + + + + SensorView + + + Sensors + Sensoren + + + + Realtime clock + Echtzeituhr + + + + Fixed time + Feste Zeit + + + + System time + Systemzeit + + + + Start time at + Starte Zeit ab + + + + Now + Jetzt + + + + MM/dd/yy hh:mm:ss AP + dd/mm/yy hh:mm:ss + + + + Light sensor + Lichtsensor + + + + Brightness + Helligkeit + + + + Tilt sensor + Neigungssensor + + + + + Set Y + Setze Y + + + + + Set X + Setze X + + + + Gyroscope + Gyroskop + + + + Sensitivity + Empfindlichkeit + + + + SettingsView + + + Settings + Einstellungen + + + + Audio/Video + Audio/Video + + + + Interface + Benutzeroberfläche + + + + Emulation + Emulation + + + + Paths + Verzeichnisse + + + + Audio driver: + Audio-Treiber: + + + + Audio buffer: + Audio-Puffer: + + + + + 1536 + 1536 + + + + 512 + 512 + + + + 768 + 768 + + + + 1024 + 1024 + + + + 2048 + 2048 + + + + 3072 + 3072 + + + + 4096 + 4096 + + + + samples + Samples + + + + Sample rate: + Sample-Rate: + + + + + 44100 + 44100 + + + + 22050 + 22050 + + + + 32000 + 32000 + + + + 48000 + 48000 + + + + Hz + Hz + + + + Volume: + Lautstärke: + + + + Mute + Stummschalten + + + + Display driver: + Anzeige-Treiber: + + + + Frameskip: + Frameskip: + + + + Skip every + Alle + + + + + frames + Bilder + + + + FPS target: + Bildwiederholrate: + + + + frames per second + Bilder pro Sekunde + + + + Sync: + Synchronisierung: + + + + Video + Video + + + + Audio + Audio + + + + Lock aspect ratio + Seitenverhältnis sperren + + + + Library: + Bibliothek: + + + + Show when no game open + Anzeigen, wenn kein Spiel geöffnet ist + + + + Clear cache + Cache leeren + + + + Fast forward speed: + Vorlauf-Geschwindigkeit: + + + + Rewind affects save data + Rücklauf beeinflusst +Speicherdaten + + + + + + + + + + Browse + Durchsuchen + + + + Use BIOS file if found + BIOS-Datei verwenden, wenn vorhanden + + + + Skip BIOS intro + BIOS-Intro überspringen + + + + × + × + + + + Unbounded + unbegrenzt + + + + Suspend screensaver + Bildschirmschoner deaktivieren + + + + BIOS + BIOS + + + + Pause when inactive + Pause, wenn inaktiv + + + + Run all + Alle ausführen + + + + Remove known + Bekannte entfernen + + + + Detect and remove + Erkennen und entfernen + + + + Allow opposing input directions + Gegensätzliche Eingaberichtungen erlauben + + + + + Screenshot + Screenshot + + + + + Save data + Speicherdaten + + + + + Cheat codes + Cheat-Codes + + + + Enable rewind + Rücklauf aktivieren + + + + Bilinear filtering + Bilineare Filterung + + + + Rewind history: + Rücklauf-Verlauf: + + + + Idle loops: + Leerlaufprozesse: + + + + Savestate extra data: + Zusätzliche Savestate-Daten: + + + + Load extra data: + Lade zusätzliche Daten: + + + + GB BIOS file: + BIOS-Datei für GB: + + + + GBA BIOS file: + BIOS-Datei für GBA: + + + + GBC BIOS file: + BIOS-Datei für GBC: + + + + Save games + Spielstände + + + + + + + Same directory as the ROM + Gleiches Verzeichnis wie ROM + + + + Save states + Savestates + + + + Screenshots + Screenshots + + + + Patches + Patches + + + + ShaderSelector + + + Shaders + Shader + + + + Active Shader: + Aktiver Shader: + + + + Name + Name + + + + Author + Autor + + + + Description + Beschreibung + + + + Unload Shader + Shader entladen + + + + Load New Shader + Neuen Shader laden + + + + ShortcutView + + + Edit Shortcuts + Tastenkürzel bearbeiten + + + + Keyboard + Tastatur + + + + Gamepad + Gamepad + + + + Clear + Löschen + + + + TileView + + + Tiles + Tiles + + + + 256 colors + 256 Farben + + + + × + × + + + + Magnification + Vergrößerung + + + + VideoView + + + Record Video + Video aufzeichen + + + + Start + Start + + + + Stop + Stop + + + + Select File + Datei wählen + + + + Presets + Vorgaben + + + + High Quality + Hohe Qualität + + + + YouTube + YouTube + + + + + WebM + WebM + + + + Lossless + Verlustfrei + + + + 1080p + 1080p + + + + 720p + 720p + + + + 480p + 480p + + + + Native + Nativ + + + + Format + Format + + + + MKV + MKV + + + + AVI + AVI + + + + MP4 + MP4 + + + + PNG + PNG + + + + h.264 + h.264 + + + + VP8 + VP8 + + + + Xvid + Xvid + + + + FFV1 + FFV1 + + + + FLAC + FLAC + + + + Opus + Opus + + + + Vorbis + Vorbis + + + + MP3 + MP3 + + + + AAC + AAC + + + + Uncompressed + Unkomprimiert + + + + Bitrate (kbps) + Bitrate (kbps) + + + + VBR + VBR + + + + ABR + ABR + + + + Dimensions + Abmessungen + + + + : + : + + + + × + × + + + + Lock aspect ratio + Seitenverhältnis sperren + + + + Show advanced + Erweiterte Optionen anzeigen + + +