BLAHAHAHAHHHH
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9d376335b7
commit
1c3661f33d
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@ -67,6 +67,8 @@
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</Compiler>
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</Compiler>
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<Linker>
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<Linker>
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<Add option="-m64" />
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<Add option="-m64" />
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<Add library="winusb" />
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<Add library="setupapi" />
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</Linker>
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</Linker>
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</Target>
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</Target>
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</Build>
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</Build>
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@ -19,25 +19,320 @@
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#include <stdio.h>
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include <string.h>
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#include "MelonCap.h"
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#include "MelonCap.h"
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#include "libui/ui.h"
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#include "../NDS.h"
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#include "../GPU.h"
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#include <windows.h>
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#include <setupapi.h>
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#include <guiddef.h>
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#include <winusb.h>
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namespace MelonCap
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namespace MelonCap
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{
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{
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uiWindow* Window;
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uiArea* Area;
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uiAreaHandler AreaHandler;
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uiDrawBitmap* WinBitmap;
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bool WinBitmapInited;
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u32* WinBitmapData;
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// this crap was built from the reverse-engineering of ds_capture.exe
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GUID InterfaceClass = {0xA0B880F6, 0xD6A5, 0x4700, {0xA8, 0xEA, 0x22, 0x28, 0x2A, 0xCA, 0x55, 0x87}};
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HANDLE CapHandle;
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WINUSB_INTERFACE_HANDLE CapUSBHandle;
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void OnAreaDraw(uiAreaHandler* handler, uiArea* area, uiAreaDrawParams* params)
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{
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if (!WinBitmapInited)
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{
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if (WinBitmap) uiDrawFreeBitmap(WinBitmap);
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WinBitmapInited = true;
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WinBitmap = uiDrawNewBitmap(params->Context, 768, 384, 0);
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}
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if (!WinBitmap) return;
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if (!WinBitmapData) return;
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uiRect rc = {0, 0, 768, 384};
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|
uiDrawBitmapUpdate(WinBitmap, WinBitmapData);
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uiDrawBitmapDraw(params->Context, WinBitmap, &rc, &rc, 0);
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}
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void OnAreaMouseEvent(uiAreaHandler* handler, uiArea* area, uiAreaMouseEvent* evt)
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{
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}
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void OnAreaMouseCrossed(uiAreaHandler* handler, uiArea* area, int left)
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{
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}
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void OnAreaDragBroken(uiAreaHandler* handler, uiArea* area)
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{
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}
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int OnAreaKeyEvent(uiAreaHandler* handler, uiArea* area, uiAreaKeyEvent* evt)
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{
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return 1;
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}
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void OnAreaResize(uiAreaHandler* handler, uiArea* area, int width, int height)
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{
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|
}
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void Init()
|
void Init()
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{
|
{
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printf("MelonCap init\n");
|
printf("MelonCap init\n");
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// TODO: flags value!!!!!
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|
HDEVINFO devinfo = SetupDiGetClassDevsW(&InterfaceClass, NULL, NULL, 0x12);
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|
if (devinfo == INVALID_HANDLE_VALUE) return;
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int member = 0;
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bool good = false;
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for (;;)
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{
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SP_DEVICE_INTERFACE_DATA interfacedata;
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memset(&interfacedata, 0, sizeof(interfacedata));
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|
interfacedata.cbSize = sizeof(interfacedata);
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|
BOOL ret = SetupDiEnumDeviceInterfaces(devinfo, NULL, &InterfaceClass, member, &interfacedata);
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if (!ret)
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{
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printf("found %d interfaces\n", member);
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break;
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}
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|
DWORD requiredsize = 0;
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|
SetupDiGetDeviceInterfaceDetailW(devinfo, &interfacedata, NULL, NULL, &requiredsize, NULL);
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|
printf("%d: required size %d\n", member, requiredsize);
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||||||
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||||||
|
PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA_W interfacedetail = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA_W)new u8[requiredsize];
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|
interfacedetail->cbSize = sizeof(SP_INTERFACE_DEVICE_DETAIL_DATA_W);
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||||||
|
ret = SetupDiGetDeviceInterfaceDetailW(devinfo, &interfacedata, interfacedetail, requiredsize, NULL, NULL);
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||||||
|
if (ret)
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|
{
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|
printf("got interface detail: path=%S\n", interfacedetail->DevicePath);
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|
HANDLE file = CreateFileW(interfacedetail->DevicePath, 0xC0000000, 3, NULL, 3, 0x40000080, NULL);
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|
if (file != INVALID_HANDLE_VALUE)
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|
{
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|
WINUSB_INTERFACE_HANDLE usbhandle;
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ret = WinUsb_Initialize(file, &usbhandle);
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|
if (ret)
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|
{
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|
int val;
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|
val = 0x1E;
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|
WinUsb_SetPipePolicy(usbhandle, 0x00, 3, 4, &val);
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|
val = 0x32;
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||||||
|
WinUsb_SetPipePolicy(usbhandle, 0x82, 3, 4, &val);
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||||||
|
val = 0x01;
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||||||
|
WinUsb_SetPipePolicy(usbhandle, 0x82, 7, 1, &val);
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|
printf("looking good\n");
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|
good = true;
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CapHandle = file;
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|
CapUSBHandle = usbhandle;
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}
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|
else
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|
CloseHandle(file);
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|
}
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|
}
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delete[] (u8*)interfacedetail;
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if (good) break;
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member++;
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|
}
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|
SetupDiDestroyDeviceInfoList(devinfo);
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|
AreaHandler.Draw = OnAreaDraw;
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|
AreaHandler.MouseEvent = OnAreaMouseEvent;
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|
AreaHandler.MouseCrossed = OnAreaMouseCrossed;
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|
AreaHandler.DragBroken = OnAreaDragBroken;
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|
AreaHandler.KeyEvent = OnAreaKeyEvent;
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|
AreaHandler.Resize = OnAreaResize;
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|
WinBitmapInited = false;
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|
WinBitmapData = new u32[768*384];
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|
Window = uiNewWindow("melonDS - topnotch pixel checker", 768, 384, 0, 0, 0);
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|
Area = uiNewArea(&AreaHandler);
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|
uiWindowSetChild(Window, uiControl(Area));
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|
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|
uiControlShow(uiControl(Window));
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}
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}
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void DeInit()
|
void DeInit()
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{
|
{
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//
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uiControlDestroy(uiControl(Window));
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|
uiDrawFreeBitmap(WinBitmap);
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WinBitmapInited = false;
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|
delete[] WinBitmapData;
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WinUsb_Free(CapUSBHandle);
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|
CloseHandle(CapHandle);
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}
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}
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|
u32 VendorIn(u8 req, u16 len, u8* buf)
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|
{
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WINUSB_SETUP_PACKET pkt;
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|
pkt.RequestType = 0xC0; // device to host
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pkt.Request = req;
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pkt.Value = 0; // ?????
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pkt.Index = 0;
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|
pkt.Length = len;
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ULONG ret = 0;
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|
BOOL res = WinUsb_ControlTransfer(CapUSBHandle, pkt, buf, len, &ret, NULL);
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if (!res) return -1;
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|
return ret;
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|
}
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|
u32 VendorOut(u8 req, u16 val, u16 len, u8* buf)
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|
{
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||||||
|
WINUSB_SETUP_PACKET pkt;
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||||||
|
pkt.RequestType = 0x40; // device to host
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|
pkt.Request = req;
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|
pkt.Value = val;
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|
pkt.Index = 0;
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|
pkt.Length = len;
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||||||
|
ULONG ret = 0;
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|
BOOL res = WinUsb_ControlTransfer(CapUSBHandle, pkt, buf, len, &ret, NULL);
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|
if (!res) return -1;
|
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|
return ret;
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|
}
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u32 BulkIn(u8* buf, u32 len)
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|
{
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|
ULONG ret = 0;
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||||||
|
BOOL res = WinUsb_ReadPipe(CapUSBHandle, 0x82, buf, len, &ret, NULL);
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||||||
|
if (!res) return -1;
|
||||||
|
return ret;
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|
}
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u32 ConvertColor(u16 col)
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{
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u32 b = col & 0x001F;
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|
u32 g = (col & 0x07E0) >> 5;
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||||||
|
u32 r = (col & 0xF800) >> 11;
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||||||
|
|
||||||
|
u32 ret = 0xFF000000;
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||||||
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ret |= ((r << 3) | (r >> 2)) << 16;
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|
ret |= ((g << 2) | (g >> 4)) << 8;
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|
ret |= (b << 3) | (b >> 2);
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|
return ret;
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|
}
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void CaptureFrame()
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|
{
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u32 ret;
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u8 derp;
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|
u32 framelen = 256*384*2;
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|
u16 frame[framelen/2];
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|
u32 framepos = 0;
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|
u8 frameinfo[64];
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ret = VendorOut(0x30, 0, 0, &derp);
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||||||
|
if (ret < 0) return;
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|
while (framepos < framelen)
|
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|
{
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|
ret = BulkIn((u8*)&frame[framepos/2], framelen-framepos);
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|
if (ret < 0) break;
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|
if (ret > 0) framepos += ret;
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
ret = VendorIn(0x30, 64, frameinfo);
|
||||||
|
if (ret < 0) return;
|
||||||
|
if ((frameinfo[0] & 0x03) != 0x03) return;
|
||||||
|
if (!frameinfo[52]) return;
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|
u16* in = &frame[0];
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|
u32* out = &WinBitmapData[256];
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for (int y = 0; y < 384; y++)
|
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|
{
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u32* out = &WinBitmapData[((y/2)*768) + ((y&1)*128) + 256];
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||||||
|
|
||||||
|
if (!(frameinfo[y>>3] & (1<<(y&7))))
|
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|
{
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||||||
|
continue;
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|
}
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|
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|
for (int x = 0; x < 256/2; x++)
|
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|
{
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|
out[0] = ConvertColor(in[1]);
|
||||||
|
out[768*192] = ConvertColor(in[0]);
|
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|
out++;
|
||||||
|
in += 2;
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
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void Update()
|
void Update()
|
||||||
{
|
{
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//
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// melonDS output
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|
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|
int frontbuf = GPU::FrontBuffer;
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|
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|
u32* topbuf = GPU::Framebuffer[frontbuf][0];
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||||||
|
if (topbuf)
|
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|
{
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 192; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
memcpy(&WinBitmapData[y*768], &topbuf[y*256], 256*4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u32* botbuf = GPU::Framebuffer[frontbuf][1];
|
||||||
|
if (botbuf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 192; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
memcpy(&WinBitmapData[(y+192)*768], &botbuf[y*256], 256*4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// DS capture
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||||||
|
|
||||||
|
CaptureFrame();
|
||||||
|
|
||||||
|
// compare
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 384; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 256; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 colA = WinBitmapData[(y*768) + x + 0];
|
||||||
|
u32 colB = WinBitmapData[(y*768) + x + 256];
|
||||||
|
|
||||||
|
// best we get from the capture card is RGB565
|
||||||
|
// so we'll ignore the lower bits
|
||||||
|
const u32 mask = 0x00F8FCF8;
|
||||||
|
colA &= mask;
|
||||||
|
colB &= mask;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (colA == colB) WinBitmapData[(y*768) + x + 512] = 0xFF00FF00;
|
||||||
|
else WinBitmapData[(y*768) + x + 512] = 0xFFFF0000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uiAreaQueueRedrawAll(Area);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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