simplify TA parsing
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a710674cd4
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a9e261d280
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@ -14,8 +14,7 @@ void ta_vtx_SoftReset();
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void DYNACALL ta_vtx_data32(const SQBuffer *data);
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void DYNACALL ta_vtx_data32(const SQBuffer *data);
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void ta_vtx_data(const SQBuffer *data, u32 size);
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void ta_vtx_data(const SQBuffer *data, u32 size);
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bool ta_parse_vdrc(TA_context *ctx);
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bool ta_parse(TA_context *ctx);
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bool ta_parse_naomi2(TA_context* ctx);
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class TaTypeLut
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class TaTypeLut
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{
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{
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@ -1275,7 +1275,7 @@ static void fix_texture_bleeding(const List<PolyParam> *list)
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}
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}
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}
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}
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bool ta_parse_vdrc(TA_context* ctx)
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static bool ta_parse_vdrc(TA_context* ctx)
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{
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{
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ctx->rend_inuse.lock();
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ctx->rend_inuse.lock();
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bool rv=false;
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bool rv=false;
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@ -1377,7 +1377,7 @@ bool ta_parse_vdrc(TA_context* ctx)
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return rv && !overrun;
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return rv && !overrun;
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}
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}
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bool ta_parse_naomi2(TA_context* ctx)
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static bool ta_parse_naomi2(TA_context* ctx)
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{
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{
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||||||
ctx->rend_inuse.lock();
|
ctx->rend_inuse.lock();
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@ -1440,6 +1440,14 @@ bool ta_parse_naomi2(TA_context* ctx)
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return !overrun;
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return !overrun;
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}
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}
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bool ta_parse(TA_context *ctx)
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{
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if (settings.platform.isNaomi2())
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return ta_parse_naomi2(ctx);
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else
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return ta_parse_vdrc(ctx);
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}
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static PolyParam *n2CurrentPP;
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static PolyParam *n2CurrentPP;
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static ModifierVolumeParam *n2CurrentMVP;
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static ModifierVolumeParam *n2CurrentMVP;
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@ -310,19 +310,12 @@ bool DX11Renderer::Process(TA_context* ctx)
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if (ctx->rend.isRenderFramebuffer)
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if (ctx->rend.isRenderFramebuffer)
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{
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{
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readDCFramebuffer();
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readDCFramebuffer();
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return true;
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}
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}
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else
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else
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{
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{
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bool success;
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return ta_parse(ctx);
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if (settings.platform.isNaomi2())
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success = ta_parse_naomi2(ctx);
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else
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success = ta_parse_vdrc(ctx);
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if (!success)
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return false;
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}
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}
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return true;
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}
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}
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//
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//
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@ -286,14 +286,12 @@ bool D3DRenderer::Process(TA_context* ctx)
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if (ctx->rend.isRenderFramebuffer)
|
if (ctx->rend.isRenderFramebuffer)
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{
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{
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readDCFramebuffer();
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readDCFramebuffer();
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return true;
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}
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}
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else
|
else
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{
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{
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if (!ta_parse_vdrc(ctx))
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return ta_parse(ctx);
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return false;
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}
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}
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return true;
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}
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}
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inline void D3DRenderer::setTexMode(D3DSAMPLERSTATETYPE state, u32 clamp, u32 mirror)
|
inline void D3DRenderer::setTexMode(D3DSAMPLERSTATETYPE state, u32 clamp, u32 mirror)
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||||||
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@ -1123,6 +1123,7 @@ bool OpenGLRenderer::Process(TA_context* ctx)
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if (ctx->rend.isRenderFramebuffer)
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if (ctx->rend.isRenderFramebuffer)
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{
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{
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RenderFramebuffer();
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RenderFramebuffer();
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return true;
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}
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}
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else
|
else
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{
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{
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@ -1136,17 +1137,8 @@ bool OpenGLRenderer::Process(TA_context* ctx)
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UpdatePaletteTexture(getPaletteTextureSlot());
|
UpdatePaletteTexture(getPaletteTextureSlot());
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palette_updated = false;
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palette_updated = false;
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}
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}
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return ta_parse(ctx);
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bool success;
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if (settings.platform.isNaomi2())
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success = ta_parse_naomi2(ctx);
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else
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success = ta_parse_vdrc(ctx);
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if (!success)
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return false;
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}
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}
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return true;
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}
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}
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static void upload_vertex_indices()
|
static void upload_vertex_indices()
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@ -140,10 +140,8 @@ public:
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bool result;
|
bool result;
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||||||
if (ctx->rend.isRenderFramebuffer)
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if (ctx->rend.isRenderFramebuffer)
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result = RenderFramebuffer(ctx);
|
result = RenderFramebuffer(ctx);
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||||||
else if (settings.platform.isNaomi2())
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||||||
result = ta_parse_naomi2(ctx);
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else
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else
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||||||
result = ta_parse_vdrc(ctx);
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result = ta_parse(ctx);
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||||||
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||||||
if (result)
|
if (result)
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||||||
{
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{
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||||||
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