192 lines
8.1 KiB
Lua
192 lines
8.1 KiB
Lua
-- iup example
|
|
-- this shows a test window with all kinds of idle dialogs
|
|
-- docs: http://www.tecgraf.puc-rio.br/iup/
|
|
|
|
-- include our generic script (TAKES CARE OF CLOSING DIALOGS and includes the two iup systems)
|
|
require("auxlib");
|
|
|
|
-- Note that in the following example, parentheses are optional if you
|
|
-- are specifying tables with curly braces! Might look a little confusing.
|
|
function testiup()
|
|
|
|
local img1 =
|
|
iup.image{
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1},
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1},
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1},
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1},
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1},
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1},
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,3,2,3,2,3,2,2,3,2,2,2,3,3,3,2,2,2,3,3,2,3,2,2,3,3,3,2,2,2},
|
|
{2,2,2,3,2,3,3,2,3,3,2,3,2,3,2,2,2,3,2,3,2,2,3,3,2,3,2,2,2,3,2,2},
|
|
{2,2,2,3,2,3,2,2,3,2,2,3,2,2,2,2,2,3,2,3,2,2,2,3,2,3,2,2,2,3,2,2},
|
|
{2,2,2,3,2,3,2,2,3,2,2,3,2,2,3,3,3,3,2,3,2,2,2,3,2,3,3,3,3,3,2,2},
|
|
{2,2,2,3,2,3,2,2,3,2,2,3,2,3,2,2,2,3,2,3,2,2,2,3,2,3,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,3,2,3,2,2,3,2,2,3,2,3,2,2,2,3,2,3,2,2,3,3,2,3,2,2,2,3,2,2},
|
|
{2,2,2,3,2,3,2,2,3,2,2,3,2,2,3,3,3,3,2,2,3,3,2,3,2,2,3,3,3,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,2,2,2,3,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}; -- note that this ; is NOT the end of the command but a mere seperator, equivalent to a comma (,)
|
|
colors =
|
|
{
|
|
"BGCOLOR", -- 1
|
|
"255 0 0", -- 2
|
|
"0 0 0" -- 3 (changed because of Lua index starts at 1)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
local img2 =
|
|
iup.image{
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
|
|
{3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
|
|
{3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
|
|
{3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
|
|
{3,3,3,4,3,4,3,4,3,3,4,3,3,3,1,1,4,3,3,3,4,4,3,4,3,3,4,4,4,3,3,3},
|
|
{3,3,3,4,3,4,4,3,4,4,3,4,3,4,1,1,3,4,3,4,3,3,4,4,3,4,3,3,3,4,3,3},
|
|
{3,3,3,4,3,4,3,3,4,3,3,4,3,3,1,1,3,4,3,4,3,3,3,4,3,4,3,3,3,4,3,3},
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
|
|
{3,3,3,4,3,4,3,3,4,3,3,4,3,4,1,1,3,4,3,4,3,3,4,4,3,4,3,3,3,4,3,3},
|
|
{3,3,3,4,3,4,3,3,4,3,3,4,3,3,1,1,4,4,3,3,4,4,3,4,3,3,4,4,4,3,3,3},
|
|
{3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3},
|
|
{3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,4,3,3,3,4,3,3,3,3,3,3,3,3},
|
|
{3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,4,4,4,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
|
|
{3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
|
|
{3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3},
|
|
{2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
|
|
{3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2}; -- note that this ; is NOT the end of the command but a mere seperator, equivalent to a comma (,)
|
|
colors =
|
|
{
|
|
"0 255 0", -- 1
|
|
"BGCOLOR", -- 2
|
|
"255 0 0", -- 3
|
|
"0 0 0" -- 4
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
mnu = iup.menu{
|
|
iup.submenu{
|
|
title="IupSubMenu 1",
|
|
iup.menu {
|
|
iup.item{title="IupItem 1 Checked",value="ON"},
|
|
iup.separator{},
|
|
iup.item{title="IupItem 2 Disabled",active="NO"}
|
|
}
|
|
},
|
|
iup.item{title="IupItem 3"},
|
|
iup.item{title="IupItem 4"}
|
|
}
|
|
|
|
btn = iup.button{title="Press me!"};
|
|
-- set the callback function, action
|
|
-- when the user clicks on the button, this function is executed
|
|
-- and in this case, it fires a silly popup message
|
|
btn.action =
|
|
function (self)
|
|
iup.Message("Why","Why oh why did you press me?");
|
|
end
|
|
|
|
dialogs = dialogs + 1; -- there is no ++ in Lua
|
|
handles[dialogs] =
|
|
iup.dialog{
|
|
title="IupDialog Title",
|
|
menu=mnu, -- add the menu in the table
|
|
iup.vbox{
|
|
iup.hbox{
|
|
iup.frame{
|
|
title="IupButton",
|
|
iup.vbox{
|
|
btn, -- add the button
|
|
iup.button{title="",image=img1},
|
|
iup.button{title="",image=img1,impress=img2}
|
|
}
|
|
},
|
|
iup.frame{
|
|
title="IupLabel",
|
|
iup.vbox{
|
|
iup.label{title="Label Text"},
|
|
iup.label{title="",separator="HORIZONTAL"},
|
|
iup.label{title="",image=img1}
|
|
}
|
|
},
|
|
iup.frame{
|
|
title="IupToggle",
|
|
iup.vbox{
|
|
iup.toggle{title="Toggle Text", value="ON"},
|
|
iup.toggle{title="",image=img1,impress=img2},
|
|
iup.frame{
|
|
title="IupRadio",
|
|
iup.radio{
|
|
iup.vbox{
|
|
iup.toggle{title="Toggle Text"},
|
|
iup.toggle{title="Toggle Text"}
|
|
}
|
|
}
|
|
} -- /frame
|
|
} -- /vbox
|
|
},
|
|
iup.frame{
|
|
title="IupText/IupMultiline",
|
|
iup.vbox{
|
|
iup.text{size="80x",value="IupText Text"},
|
|
iup.multiline{size="80x60",
|
|
expand="YES",
|
|
value="IupMultiline Text\nSecond Line\nThird Line"}
|
|
}
|
|
},
|
|
iup.frame{
|
|
title="IupList",
|
|
iup.vbox{
|
|
iup.list{"Item 1 Text","Item 2 Text","Item 3 Text"; expand="YES",value="1"},
|
|
iup.list{"Item 1 Text","Item 2 Text","Item 3 Text"; dropdown="YES",expand="YES",value="2"},
|
|
iup.list{"Item 1 Text","Item 2 Text","Item 3 Text"; editbox="YES",expand="YES",value="3"}
|
|
}
|
|
}
|
|
}, -- /hbox
|
|
iup.canvas{bgcolor="128 255 0"},
|
|
gap="5",
|
|
alignment="ARIGHT",
|
|
margin="5x5"
|
|
} -- /vbox
|
|
};
|
|
|
|
handles[dialogs]:show(); -- this actually shows you the dialog. Note that this is equivalent to calling handles[dialogs].show(handles[dialogs]); just shorter.
|
|
|
|
end
|
|
|
|
testiup(); -- note that this is not called from within the loop!
|
|
|
|
-- once the loop quits, the script exits and all dialogs are automatically destroyed
|
|
while (true) do
|
|
FCEU.frameadvance();
|
|
end; |