#ifndef __MOVIE_H_ #define __MOVIE_H_ void FCEUMOV_AddJoy(uint8 *, int SkipFlush); void FCEUMOV_CheckMovies(void); void FCEUMOV_AddCommand(int cmd); void FCEU_DrawMovies(uint8 *); int FCEUMOV_IsPlaying(void); int FCEUMOV_IsRecording(void); int FCEUMOV_ShouldPause(void); int FCEUMOV_GetFrame(void); int FCEUMOV_WriteState(FILE* st); int FCEUMOV_ReadState(FILE* st, uint32 size); void FCEUMOV_PreLoad(void); int FCEUMOV_PostLoad(void); void MovieFlushHeader(void); #endif /* __MOVIE_H_ */