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54ff3f3b9d
commit
be3ec4a072
|
@ -50,103 +50,149 @@ static int FReadString(FILE *fp, char *str, int n)
|
||||||
|
|
||||||
static void GetValueR(FILE *fp, char *str, void *v, int c)
|
static void GetValueR(FILE *fp, char *str, void *v, int c)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char buf[256];
|
char buf[256];
|
||||||
int s;
|
int s;
|
||||||
|
|
||||||
while(FReadString(fp,buf,256))
|
while(FReadString(fp,buf,256))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fread(&s,1,4,fp);
|
fread(&s,1,4,fp);
|
||||||
if(!strcmp(str, buf))
|
|
||||||
{
|
if(!strcmp(str, buf))
|
||||||
if(!c) // String, allocate some memory.
|
{
|
||||||
{
|
if(!c) // String, allocate some memory.
|
||||||
if(!(*(char **)v=(char*)malloc(s)))
|
{
|
||||||
goto gogl;
|
if(!(*(char **)v=(char*)malloc(s)))
|
||||||
fread(*(char **)v,1,s,fp);
|
goto gogl;
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
fread(*(char **)v,1,s,fp);
|
||||||
else if(s>c || s<c)
|
continue;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
gogl:
|
else if(s>c || s<c)
|
||||||
fseek(fp,s,SEEK_CUR);
|
{
|
||||||
continue;
|
gogl:
|
||||||
}
|
fseek(fp,s,SEEK_CUR);
|
||||||
fread((uint8*)v,1,c,fp);
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
fseek(fp,s,SEEK_CUR);
|
fread((uint8*)v,1,c,fp);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
fseek(fp,4,SEEK_SET);
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fseek(fp,s,SEEK_CUR);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fseek(fp,4,SEEK_SET);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void SetValueR(FILE *fp, char *str, void *v, int c)
|
void SetValueR(FILE *fp, const char *str, void *v, int c)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fwrite(str,1,strlen(str)+1,fp);
|
fwrite(str,1,strlen(str)+1,fp);
|
||||||
fwrite((uint8*)&c,1,4,fp);
|
fwrite((uint8*)&c,1,4,fp);
|
||||||
fwrite((uint8*)v,1,c,fp);
|
fwrite((uint8*)v,1,c,fp);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void SaveParse(CFGSTRUCT *cfgst, FILE *fp)
|
/**
|
||||||
{
|
* Parses a configuration structure and saves information from the structure into a file.
|
||||||
int x=0;
|
*
|
||||||
|
* @param cfgst The configuration structure.
|
||||||
while(cfgst[x].ptr)
|
* @param fp File handle.
|
||||||
{
|
**/
|
||||||
if(!cfgst[x].name) // Link to new config structure
|
void SaveParse(const CFGSTRUCT *cfgst, FILE *fp)
|
||||||
{
|
|
||||||
SaveParse((CFGSTRUCT*)cfgst[x].ptr,fp); // Recursion is sexy. I could
|
|
||||||
// save a little stack space if I made
|
|
||||||
// the file pointer a non-local
|
|
||||||
// variable...
|
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||||||
x++;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(cfgst[x].len) // Plain data
|
|
||||||
SetValueR(fp,cfgst[x].name,cfgst[x].ptr,cfgst[x].len);
|
|
||||||
else // String
|
|
||||||
if(*(char **)cfgst[x].ptr) // Only save it if there IS a string.
|
|
||||||
SetValueR(fp,cfgst[x].name,*(char **)cfgst[x].ptr,
|
|
||||||
strlen(*(char **)cfgst[x].ptr)+1);
|
|
||||||
x++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void SaveFCEUConfig(char *filename, CFGSTRUCT *cfgst)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FILE *fp;
|
|
||||||
|
|
||||||
fp=fopen(filename,"wb");
|
|
||||||
if(fp==NULL) return;
|
|
||||||
|
|
||||||
SaveParse(cfgst,fp);
|
|
||||||
|
|
||||||
fclose(fp);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void LoadParse(CFGSTRUCT *cfgst, FILE *fp)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int x=0;
|
int x=0;
|
||||||
|
|
||||||
while(cfgst[x].ptr)
|
while(cfgst[x].ptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(!cfgst[x].name) // Link to new config structure
|
|
||||||
{
|
if(!cfgst[x].name) // Link to new config structure
|
||||||
LoadParse((CFGSTRUCT*)cfgst[x].ptr,fp);
|
{
|
||||||
x++;
|
SaveParse((CFGSTRUCT*)cfgst[x].ptr, fp); // Recursion is sexy. I could
|
||||||
continue;
|
// save a little stack space if I made
|
||||||
}
|
// the file pointer a non-local
|
||||||
GetValueR(fp,cfgst[x].name,cfgst[x].ptr,cfgst[x].len);
|
// variable...
|
||||||
x++;
|
x++;
|
||||||
}
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(cfgst[x].len)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Plain data
|
||||||
|
SetValueR(fp,cfgst[x].name,cfgst[x].ptr,cfgst[x].len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// String
|
||||||
|
if(*(char **)cfgst[x].ptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Only save it if there IS a string.
|
||||||
|
SetValueR(fp,cfgst[x].name,*(char **)cfgst[x].ptr, strlen(*(char **)cfgst[x].ptr)+1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void LoadFCEUConfig(char *filename, CFGSTRUCT *cfgst)
|
/**
|
||||||
|
* Stores information from a configuration struct into a configuration file.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param filename Name of the configuration file
|
||||||
|
* @param cfgst The configuration struct
|
||||||
|
**/
|
||||||
|
void SaveFCEUConfig(const char *filename, const CFGSTRUCT *cfgst)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FILE *fp;
|
FILE *fp = fopen(filename,"wb");
|
||||||
|
|
||||||
fp=fopen(filename,"rb");
|
if(fp==NULL)
|
||||||
if(fp==NULL) return;
|
{
|
||||||
LoadParse(cfgst,fp);
|
return;
|
||||||
fclose(fp);
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SaveParse(cfgst, fp);
|
||||||
|
|
||||||
|
fclose(fp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Parses information from a file into a configuration structure.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param cfgst The configuration structure.
|
||||||
|
* @param fp File handle.
|
||||||
|
**/
|
||||||
|
void LoadParse(CFGSTRUCT *cfgst, FILE *fp)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(cfgst[x].ptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(!cfgst[x].name) // Link to new config structure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LoadParse((CFGSTRUCT*)cfgst[x].ptr, fp);
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GetValueR(fp, cfgst[x].name, cfgst[x].ptr, cfgst[x].len);
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Loads config information from the config file.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param filename Name of the config file.
|
||||||
|
**/
|
||||||
|
void LoadFCEUConfig(const char *filename, CFGSTRUCT *cfgst)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FILE *fp = fopen(filename,"rb");
|
||||||
|
|
||||||
|
if(fp==NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LoadParse(cfgst, fp);
|
||||||
|
|
||||||
|
fclose(fp);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -5,8 +5,8 @@ typedef struct {
|
||||||
int len;
|
int len;
|
||||||
} CFGSTRUCT;
|
} CFGSTRUCT;
|
||||||
|
|
||||||
void SaveFCEUConfig(char *filename, CFGSTRUCT *cfgst);
|
void SaveFCEUConfig(const char *filename, const CFGSTRUCT *cfgst);
|
||||||
void LoadFCEUConfig(char *filename, CFGSTRUCT *cfgst);
|
void LoadFCEUConfig(const char *filename, CFGSTRUCT *cfgst);
|
||||||
|
|
||||||
/* Macros for building CFGSTRUCT structures. */
|
/* Macros for building CFGSTRUCT structures. */
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "../common/args.h"
|
#include "../common/args.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Parses commandline arguments
|
||||||
|
**/
|
||||||
char *ParseArgies(int argc, char *argv[])
|
char *ParseArgies(int argc, char *argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//int x; //mbg merge 7/17/06 removed
|
//int x; //mbg merge 7/17/06 removed
|
||||||
|
@ -33,8 +36,12 @@ char *ParseArgies(int argc, char *argv[])
|
||||||
{"-nothrottle",0,&eoptions,0x8000|EO_NOTHROTTLE},
|
{"-nothrottle",0,&eoptions,0x8000|EO_NOTHROTTLE},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
if(argc<=1) return(0);
|
if(argc <= 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ParseArguments(argc-2, &argv[1], FCEUArgs);
|
ParseArguments(argc-2, &argv[1], FCEUArgs);
|
||||||
|
|
||||||
return(argv[argc-1]);
|
return(argv[argc-1]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -26,7 +26,10 @@
|
||||||
/* */
|
/* */
|
||||||
/****************************************************************/
|
/****************************************************************/
|
||||||
|
|
||||||
static CFGSTRUCT fceuconfig[]={
|
/**
|
||||||
|
* Structure that contains configuration information
|
||||||
|
**/
|
||||||
|
static CFGSTRUCT fceuconfig[] = {
|
||||||
|
|
||||||
ACS(rfiles[0]),
|
ACS(rfiles[0]),
|
||||||
ACS(rfiles[1]),
|
ACS(rfiles[1]),
|
||||||
|
@ -125,13 +128,15 @@ static CFGSTRUCT fceuconfig[]={
|
||||||
|
|
||||||
static void SaveConfig(char *filename)
|
static void SaveConfig(char *filename)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SaveFCEUConfig(filename,fceuconfig);
|
SaveFCEUConfig(filename,fceuconfig);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void LoadConfig(char *filename)
|
void LoadConfig(const char *filename)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FCEUI_GetNTSCTH(&ntsctint,&ntschue);
|
FCEUI_GetNTSCTH(&ntsctint, &ntschue);
|
||||||
LoadFCEUConfig(filename,fceuconfig);
|
|
||||||
FCEUI_SetNTSCTH(ntsccol,ntsctint,ntschue);
|
LoadFCEUConfig(filename, fceuconfig);
|
||||||
|
|
||||||
|
FCEUI_SetNTSCTH(ntsccol, ntsctint, ntschue);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1291,8 +1291,11 @@ void ApplyDefaultCommandMapping(void)
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
memset(FCEUD_CommandMapping, 0, sizeof(FCEUD_CommandMapping));
|
memset(FCEUD_CommandMapping, 0, sizeof(FCEUD_CommandMapping));
|
||||||
|
|
||||||
for(i=0; i<NUM_DEFAULT_MAPPINGS; ++i)
|
for(i=0; i<NUM_DEFAULT_MAPPINGS; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
FCEUD_CommandMapping[DefaultCommandMapping[i].cmd] = DefaultCommandMapping[i].key;
|
FCEUD_CommandMapping[DefaultCommandMapping[i].cmd] = DefaultCommandMapping[i].key;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int FCEUD_TestCommandState(int c)
|
int FCEUD_TestCommandState(int c)
|
||||||
|
|
|
@ -75,27 +75,42 @@ HRESULT ddrval;
|
||||||
|
|
||||||
// cheats, misc, nonvol, states, snaps, ..., base
|
// cheats, misc, nonvol, states, snaps, ..., base
|
||||||
static char *DOvers[6]={0,0,0,0,0,0};
|
static char *DOvers[6]={0,0,0,0,0,0};
|
||||||
static char *defaultds[5]={"cheats","sav","fcs","snaps","movie"};
|
static const char *defaultds[5]={"cheats","sav","fcs","snaps","movie"};
|
||||||
|
|
||||||
static char TempArray[2048];
|
static char TempArray[2048];
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Contains the base directory of FCE
|
||||||
|
**/
|
||||||
static char BaseDirectory[2048];
|
static char BaseDirectory[2048];
|
||||||
|
|
||||||
void SetDirs(void)
|
void SetDirs(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int x;
|
int x;
|
||||||
static int jlist[6]=
|
|
||||||
{FCEUIOD_CHEATS,FCEUIOD_MISC,FCEUIOD_NV,FCEUIOD_STATE,FCEUIOD_SNAPS, FCEUIOD__COUNT};
|
|
||||||
|
|
||||||
FCEUI_SetSnapName(eoptions&EO_SNAPNAME);
|
static int jlist[6]= {
|
||||||
|
FCEUIOD_CHEATS,
|
||||||
|
FCEUIOD_MISC,
|
||||||
|
FCEUIOD_NV,
|
||||||
|
FCEUIOD_STATE,
|
||||||
|
FCEUIOD_SNAPS,
|
||||||
|
FCEUIOD__COUNT};
|
||||||
|
|
||||||
for(x=0;x<6;x++)
|
FCEUI_SetSnapName(eoptions & EO_SNAPNAME);
|
||||||
{
|
|
||||||
FCEUI_SetDirOverride(jlist[x], DOvers[x]);
|
for(x=0; x < sizeof(jlist) / sizeof(*jlist); x++)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
if(DOvers[5])
|
FCEUI_SetDirOverride(jlist[x], DOvers[x]);
|
||||||
FCEUI_SetBaseDirectory(DOvers[5]);
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
FCEUI_SetBaseDirectory(BaseDirectory);
|
if(DOvers[5])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FCEUI_SetBaseDirectory(DOvers[5]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FCEUI_SetBaseDirectory(BaseDirectory);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/* Remove empty, unused directories. */
|
/* Remove empty, unused directories. */
|
||||||
void RemoveDirs(void)
|
void RemoveDirs(void)
|
||||||
|
@ -110,30 +125,44 @@ void RemoveDirs(void)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Creates the default directories.
|
||||||
|
**/
|
||||||
void CreateDirs(void)
|
void CreateDirs(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int x;
|
int x;
|
||||||
|
|
||||||
for(x=0;x<5;x++)
|
for(x = 0; x < sizeof(defaultds) / sizeof(*defaultds); x++)
|
||||||
if(!DOvers[x])
|
{
|
||||||
{
|
if(!DOvers[x])
|
||||||
sprintf(TempArray,"%s\\%s",DOvers[5]?DOvers[5]:BaseDirectory,defaultds[x]);
|
{
|
||||||
CreateDirectory(TempArray,0);
|
sprintf(TempArray, "%s\\%s", DOvers[5] ? DOvers[5] : BaseDirectory, defaultds[x]);
|
||||||
}
|
CreateDirectory(TempArray,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static char *gfsdir=0;
|
static char *gfsdir=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Fills the BaseDirectory string
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* TODO: Potential buffer overflow caused by limited size of BaseDirectory?
|
||||||
|
**/
|
||||||
void GetBaseDirectory(void)
|
void GetBaseDirectory(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int x;
|
unsigned int i;
|
||||||
BaseDirectory[0]=0;
|
GetModuleFileName(0, (LPTSTR)BaseDirectory, sizeof(BaseDirectory) - 1);
|
||||||
GetModuleFileName(0,(LPTSTR)BaseDirectory,2047);
|
|
||||||
|
|
||||||
for(x=strlen(BaseDirectory);x>=0;x--)
|
// Search for the last / or \ in the directory and terminate the string there
|
||||||
{
|
for(i = strlen(BaseDirectory); i >= 0 ; i--)
|
||||||
if(BaseDirectory[x]=='\\' || BaseDirectory[x]=='/')
|
{
|
||||||
{BaseDirectory[x]=0;break;}
|
if(BaseDirectory[i]=='\\' || BaseDirectory[i]=='/')
|
||||||
}
|
{
|
||||||
|
BaseDirectory[i] = 0;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int exiting=0;
|
static int exiting=0;
|
||||||
|
@ -333,7 +362,6 @@ static void DriverKill(void)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void FCEUD_Update(uint8 *XBuf, int32 *Buffer, int Count);
|
void FCEUD_Update(uint8 *XBuf, int32 *Buffer, int Count);
|
||||||
|
|
||||||
void ApplyDefaultCommandMapping(void);
|
void ApplyDefaultCommandMapping(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -347,25 +375,28 @@ void _updateMemWatch() {
|
||||||
HANDLE mapGameMemBlock;
|
HANDLE mapGameMemBlock;
|
||||||
HANDLE mapRAM;
|
HANDLE mapRAM;
|
||||||
uint32 *BotInput;
|
uint32 *BotInput;
|
||||||
void win_AllocBuffers(uint8 **GameMemBlock, uint8 **RAM) {
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void win_AllocBuffers(uint8 **GameMemBlock, uint8 **RAM)
|
||||||
|
{
|
||||||
mapGameMemBlock = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE, 0, 131072,"fceu.GameMemBlock");
|
mapGameMemBlock = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE, 0, 131072,"fceu.GameMemBlock");
|
||||||
|
|
||||||
if(mapGameMemBlock == NULL || GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
|
if(mapGameMemBlock == NULL || GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//mbg 7/38/06 - is this the proper error handling?
|
//mbg 7/28/06 - is this the proper error handling?
|
||||||
//do we need to indicate to user somehow that this failed in this emu instance?
|
//do we need to indicate to user somehow that this failed in this emu instance?
|
||||||
CloseHandle(mapGameMemBlock);
|
CloseHandle(mapGameMemBlock);
|
||||||
|
|
||||||
mapGameMemBlock = NULL;
|
mapGameMemBlock = NULL;
|
||||||
*GameMemBlock = (uint8 *) malloc(131072);
|
*GameMemBlock = (uint8 *) malloc(131072);
|
||||||
*RAM = (uint8 *) malloc(2048);
|
*RAM = (uint8 *) malloc(2048);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
*GameMemBlock = (uint8 *)MapViewOfFile(mapGameMemBlock, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
|
*GameMemBlock = (uint8 *)MapViewOfFile(mapGameMemBlock, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
// set up shared memory mappings
|
// set up shared memory mappings
|
||||||
mapRAM = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE, 0, 0x800,"fceu.RAM");
|
mapRAM = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE, 0, 0x800,"fceu.RAM");
|
||||||
*RAM = (uint8 *)MapViewOfFile(mapRAM, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
|
*RAM = (uint8 *)MapViewOfFile(mapRAM, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Give RAM pointer to state structure
|
// Give RAM pointer to state structure
|
||||||
|
@ -412,6 +443,13 @@ void win_FreeBuffers(uint8 *GameMemBlock, uint8 *RAM) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
void do_exit()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DriverKill();
|
||||||
|
timeEndPeriod(1);
|
||||||
|
FCEUI_Kill();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc,char *argv[])
|
int main(int argc,char *argv[])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char *t;
|
char *t;
|
||||||
|
@ -424,61 +462,89 @@ int main(int argc,char *argv[])
|
||||||
InitCommonControls();
|
InitCommonControls();
|
||||||
|
|
||||||
if(!FCEUI_Initialize())
|
if(!FCEUI_Initialize())
|
||||||
goto doexito;
|
{
|
||||||
|
do_exit();
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ApplyDefaultCommandMapping();
|
ApplyDefaultCommandMapping();
|
||||||
|
|
||||||
srand(GetTickCount()); // rand() is used for some GUI sillyness.
|
srand(GetTickCount()); // rand() is used for some GUI sillyness.
|
||||||
|
|
||||||
fceu_hInstance=GetModuleHandle(0);
|
fceu_hInstance = GetModuleHandle(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get the base directory
|
||||||
GetBaseDirectory();
|
GetBaseDirectory();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Load the config information
|
||||||
sprintf(TempArray,"%s\\fceu98.cfg",BaseDirectory);
|
sprintf(TempArray,"%s\\fceu98.cfg",BaseDirectory);
|
||||||
LoadConfig(TempArray);
|
LoadConfig(TempArray);
|
||||||
|
|
||||||
t=ParseArgies(argc,argv);
|
// Parse the commandline arguments
|
||||||
|
t = ParseArgies(argc, argv);
|
||||||
|
|
||||||
/* Bleh, need to find a better place for this. */
|
/* Bleh, need to find a better place for this. */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
palyo&=1;
|
palyo &= 1;
|
||||||
FCEUI_SetVidSystem(palyo);
|
FCEUI_SetVidSystem(palyo);
|
||||||
genie&=1;
|
|
||||||
|
genie &= 1;
|
||||||
FCEUI_SetGameGenie(genie);
|
FCEUI_SetGameGenie(genie);
|
||||||
fullscreen&=1;
|
|
||||||
soundo&=1;
|
fullscreen &= 1;
|
||||||
|
soundo &= 1;
|
||||||
|
|
||||||
FCEUI_SetSoundVolume(soundvolume);
|
FCEUI_SetSoundVolume(soundvolume);
|
||||||
FCEUI_SetSoundQuality(soundquality);
|
FCEUI_SetSoundQuality(soundquality);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ParseGIInput(NULL); /* Since a game doesn't have to be
|
ParseGIInput(NULL); /* Since a game doesn't have to be
|
||||||
loaded before the GUI can be used, make
|
loaded before the GUI can be used, make
|
||||||
sure the temporary input type variables
|
sure the temporary input type variables
|
||||||
are set.
|
are set.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize default directories
|
||||||
CreateDirs();
|
CreateDirs();
|
||||||
SetDirs();
|
SetDirs();
|
||||||
|
|
||||||
DoVideoConfigFix();
|
DoVideoConfigFix();
|
||||||
DoTimingConfigFix();
|
DoTimingConfigFix();
|
||||||
|
|
||||||
if(eoptions&EO_CPALETTE)
|
if(eoptions & EO_CPALETTE)
|
||||||
|
{
|
||||||
FCEUI_SetPaletteArray(cpalette);
|
FCEUI_SetPaletteArray(cpalette);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(!t) fullscreen=0;
|
if(!t)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fullscreen=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CreateMainWindow();
|
CreateMainWindow();
|
||||||
|
|
||||||
if(!InitDInput())
|
if(!InitDInput())
|
||||||
goto doexito;
|
{
|
||||||
|
do_exit();
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(!DriverInitialize())
|
if(!DriverInitialize())
|
||||||
goto doexito;
|
{
|
||||||
|
do_exit();
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
UpdateMenu();
|
UpdateMenu();
|
||||||
|
|
||||||
if(t)
|
if(t)
|
||||||
|
{
|
||||||
ALoad(t);
|
ALoad(t);
|
||||||
else if(eoptions&EO_FOAFTERSTART)
|
}
|
||||||
|
else if(eoptions & EO_FOAFTERSTART)
|
||||||
|
{
|
||||||
LoadNewGamey(hAppWnd, 0);
|
LoadNewGamey(hAppWnd, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
doloopy:
|
doloopy:
|
||||||
UpdateFCEUWindow();
|
UpdateFCEUWindow();
|
||||||
|
@ -514,7 +580,6 @@ doloopy:
|
||||||
if(!exiting)
|
if(!exiting)
|
||||||
goto doloopy;
|
goto doloopy;
|
||||||
|
|
||||||
doexito:
|
|
||||||
DriverKill();
|
DriverKill();
|
||||||
timeEndPeriod(1);
|
timeEndPeriod(1);
|
||||||
FCEUI_Kill();
|
FCEUI_Kill();
|
||||||
|
|
23
src/fceu.cpp
23
src/fceu.cpp
|
@ -176,14 +176,20 @@ uint8 *RAM;
|
||||||
//---------
|
//---------
|
||||||
//windows might need to allocate these differently, so we have some special code
|
//windows might need to allocate these differently, so we have some special code
|
||||||
|
|
||||||
static void AllocBuffers() {
|
static void AllocBuffers()
|
||||||
#ifdef _USE_SHARED_MEMORY_
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef _USE_SHARED_MEMORY_
|
||||||
|
|
||||||
void win_AllocBuffers(uint8 **GameMemBlock, uint8 **RAM);
|
void win_AllocBuffers(uint8 **GameMemBlock, uint8 **RAM);
|
||||||
win_AllocBuffers(&GameMemBlock, &RAM);
|
win_AllocBuffers(&GameMemBlock, &RAM);
|
||||||
#else
|
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
GameMemBlock = (uint8*)FCEU_gmalloc(131072);
|
GameMemBlock = (uint8*)FCEU_gmalloc(131072);
|
||||||
RAM = (uint8*)FCEU_gmalloc(0x800);
|
RAM = (uint8*)FCEU_gmalloc(0x800);
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void FreeBuffers() {
|
static void FreeBuffers() {
|
||||||
|
@ -347,21 +353,30 @@ FCEUGI *FCEUI_LoadGame(const char *name, int OverwriteVidMode)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Return: Flag that indicates whether the function was succesful or not.
|
||||||
|
**/
|
||||||
int FCEUI_Initialize(void)
|
int FCEUI_Initialize(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(!FCEU_InitVirtualVideo())
|
if(!FCEU_InitVirtualVideo())
|
||||||
|
{
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
AllocBuffers();
|
AllocBuffers();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize some parts of the settings structure
|
||||||
memset(&FSettings,0,sizeof(FSettings));
|
memset(&FSettings,0,sizeof(FSettings));
|
||||||
FSettings.UsrFirstSLine[0]=8;
|
FSettings.UsrFirstSLine[0]=8;
|
||||||
FSettings.UsrFirstSLine[1]=0;
|
FSettings.UsrFirstSLine[1]=0;
|
||||||
FSettings.UsrLastSLine[0]=231;
|
FSettings.UsrLastSLine[0]=231;
|
||||||
FSettings.UsrLastSLine[1]=239;
|
FSettings.UsrLastSLine[1]=239;
|
||||||
FSettings.SoundVolume=100;
|
FSettings.SoundVolume=100;
|
||||||
|
|
||||||
FCEUPPU_Init();
|
FCEUPPU_Init();
|
||||||
|
|
||||||
X6502_Init();
|
X6502_Init();
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
35
src/file.cpp
35
src/file.cpp
|
@ -588,27 +588,38 @@ static char FileExt[2048]; /* Includes the . character, as in ".nes" */
|
||||||
|
|
||||||
static char FileBaseDirectory[2048];
|
static char FileBaseDirectory[2048];
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Updates the base directory
|
||||||
|
**/
|
||||||
void FCEUI_SetBaseDirectory(const char *dir)
|
void FCEUI_SetBaseDirectory(const char *dir)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
strncpy(BaseDirectory,dir,2047);
|
strncpy(BaseDirectory, dir, sizeof(BaseDirectory));
|
||||||
BaseDirectory[2047]=0;
|
|
||||||
|
// TODO: Necessary?
|
||||||
|
BaseDirectory[2047] = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static char *odirs[FCEUIOD__COUNT]={0,0,0,0,0}; // odirs, odors. ^_^
|
static char *odirs[FCEUIOD__COUNT]={0,0,0,0,0}; // odirs, odors. ^_^
|
||||||
|
|
||||||
void FCEUI_SetDirOverride(int which, char *n)
|
void FCEUI_SetDirOverride(int which, char *n)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// FCEU_PrintError("odirs[%d]=%s->%s", which, odirs[which], n);
|
// FCEU_PrintError("odirs[%d]=%s->%s", which, odirs[which], n);
|
||||||
if(which < FCEUIOD__COUNT)
|
if (which < FCEUIOD__COUNT)
|
||||||
odirs[which]=n;
|
{
|
||||||
|
odirs[which] = n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(GameInfo) /* Rebuild cache of present states/movies. */
|
if(GameInfo) /* Rebuild cache of present states/movies. */
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(which==FCEUIOD_STATE)
|
if(which==FCEUIOD_STATE)
|
||||||
FCEUSS_CheckStates();
|
{
|
||||||
else if(which == FCEUIOD_MISC)
|
FCEUSS_CheckStates();
|
||||||
FCEUMOV_CheckMovies();
|
}
|
||||||
}
|
else if(which == FCEUIOD_MISC)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FCEUMOV_CheckMovies();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef HAVE_ASPRINTF
|
#ifndef HAVE_ASPRINTF
|
||||||
|
|
|
@ -267,8 +267,8 @@ void WritePalette(void)
|
||||||
|
|
||||||
void FCEUI_GetNTSCTH(int *tint, int *hue)
|
void FCEUI_GetNTSCTH(int *tint, int *hue)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
*tint=ntsctint;
|
*tint = ntsctint;
|
||||||
*hue=ntschue;
|
*hue = ntschue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int controlselect=0;
|
static int controlselect=0;
|
||||||
|
|
60
src/ppu.cpp
60
src/ppu.cpp
|
@ -64,38 +64,39 @@ static uint32 ppulut3[128];
|
||||||
|
|
||||||
static void makeppulut(void)
|
static void makeppulut(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int x;
|
int x;
|
||||||
int y;
|
int y;
|
||||||
|
int cc,xo,pixel;
|
||||||
|
|
||||||
for(x=0;x<256;x++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ppulut1[x]=0;
|
|
||||||
for(y=0;y<8;y++)
|
|
||||||
ppulut1[x]|=((x>>(7-y))&1)<<(y*4);
|
|
||||||
ppulut2[x]=ppulut1[x]<<1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
for(x=0;x<256;x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ppulut1[x] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
int cc,xo,pixel;
|
for(y=0;y<8;y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ppulut1[x] |= ((x>>(7-y))&1)<<(y*4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for(cc=0;cc<16;cc++)
|
ppulut2[x] = ppulut1[x] << 1;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
for(xo=0;xo<8;xo++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ppulut3[xo|(cc<<3)]=0;
|
|
||||||
for(pixel=0;pixel<8;pixel++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int shiftr;
|
|
||||||
shiftr=(pixel+xo)/8;
|
|
||||||
shiftr*=2;
|
|
||||||
ppulut3[xo|(cc<<3)]|=(( cc>>shiftr )&3)<<(2+pixel*4);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// printf("%08x\n",ppulut3[xo|(cc<<3)]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
for(cc=0;cc<16;cc++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(xo=0;xo<8;xo++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ppulut3[ xo | ( cc << 3 ) ] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(pixel=0;pixel<8;pixel++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int shiftr;
|
||||||
|
shiftr = ( pixel + xo ) / 8;
|
||||||
|
shiftr *= 2;
|
||||||
|
ppulut3[ xo | (cc<<3) ] |= ( ( cc >> shiftr ) & 3 ) << ( 2 + pixel * 4 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// printf("%08x\n",ppulut3[xo|(cc<<3)]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int ppudead=1;
|
static int ppudead=1;
|
||||||
|
@ -1212,9 +1213,12 @@ void FCEUPPU_SetVideoSystem(int w)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Initializes the PPU
|
||||||
|
**/
|
||||||
void FCEUPPU_Init(void)
|
void FCEUPPU_Init(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
makeppulut();
|
makeppulut();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void FCEUPPU_Reset(void)
|
void FCEUPPU_Reset(void)
|
||||||
|
|
|
@ -74,46 +74,62 @@ void FCEU_KillVirtualVideo(void)
|
||||||
//}
|
//}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Return: Flag that indicates whether the function was succesful or not.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* TODO: This function is Windows-only. It should probably be moved.
|
||||||
|
**/
|
||||||
int FCEU_InitVirtualVideo(void)
|
int FCEU_InitVirtualVideo(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(!XBuf) /* Some driver code may allocate XBuf externally. */
|
if(!XBuf) /* Some driver code may allocate XBuf externally. */
|
||||||
/* 256 bytes per scanline, * 240 scanline maximum, +8 for alignment,
|
/* 256 bytes per scanline, * 240 scanline maximum, +8 for alignment,
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _USE_SHARED_MEMORY_
|
#ifdef _USE_SHARED_MEMORY_
|
||||||
mapXBuf = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE, 0, 256 * 256 + 8,"fceu.XBuf");
|
|
||||||
|
mapXBuf = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE, 0, 256 * 256 + 8, "fceu.XBuf");
|
||||||
|
|
||||||
if(mapXBuf == NULL || GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
|
if(mapXBuf == NULL || GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CloseHandle(mapXBuf);
|
CloseHandle(mapXBuf);
|
||||||
mapXBuf = NULL;
|
mapXBuf = NULL;
|
||||||
XBuf= (uint8*) (FCEU_malloc(256 * 256 + 8));
|
XBuf = (uint8*) (FCEU_malloc(256 * 256 + 8));
|
||||||
XBackBuf= (uint8*) (FCEU_malloc(256 * 256 + 8));
|
XBackBuf = (uint8*) (FCEU_malloc(256 * 256 + 8));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
XBuf = (uint8 *)MapViewOfFile(mapXBuf, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
|
XBuf = (uint8 *)MapViewOfFile(mapXBuf, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
XBackBuf = (uint8*) (FCEU_malloc(256 * 256 + 8));
|
XBackBuf = (uint8*) (FCEU_malloc(256 * 256 + 8));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!XBuf || !XBackBuf)
|
if (!XBuf || !XBackBuf)
|
||||||
|
{
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
#else
|
}
|
||||||
if(!(XBuf= (uint8*) (FCEU_malloc(256 * 256 + 8))) ||
|
|
||||||
!(XBackBuf= (uint8*) (FCEU_malloc(256 * 256 + 8))))
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
#endif //_USE_SHARED_MEMORY_
|
|
||||||
xbsave=XBuf;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(sizeof(uint8*)==4)
|
#else
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32 m;
|
if(!(XBuf= (uint8*) (FCEU_malloc(256 * 256 + 8))) ||
|
||||||
m=(uint32)XBuf;
|
!(XBackBuf= (uint8*) (FCEU_malloc(256 * 256 + 8))))
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m=(4-m)&3;
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{
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||||||
XBuf+=m;
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return 0;
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||||||
}
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}
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||||||
memset(XBuf,128,256*256); //*240);
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||||||
memset(XBackBuf,128,256*256);
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#endif //_USE_SHARED_MEMORY_
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return 1;
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||||||
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xbsave = XBuf;
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||||||
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||||||
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if( sizeof(uint8*) == 4 )
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||||||
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{
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||||||
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uint32 m = (uint32)XBuf;
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||||||
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m = ( 4 - m) & 3;
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||||||
|
XBuf+=m;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
memset(XBuf,128,256*256); //*240);
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||||||
|
memset(XBackBuf,128,256*256);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
int howlong;
|
int howlong;
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||||||
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@ -363,16 +363,31 @@ void X6502_Reset(void)
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||||||
{
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{
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||||||
_IRQlow=FCEU_IQRESET;
|
_IRQlow=FCEU_IQRESET;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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/**
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||||||
|
* Initializes the 6502 CPU
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**/
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||||||
void X6502_Init(void)
|
void X6502_Init(void)
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||||||
{
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{
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||||||
int x;
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unsigned int i;
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||||||
|
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||||||
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// Initialize the CPU structure
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memset((void *)&X,0,sizeof(X));
|
memset((void *)&X,0,sizeof(X));
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||||||
for(x=0;x<256;x++)
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||||||
if(!x) ZNTable[x]=Z_FLAG;
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for(i = 0; i < sizeof(ZNTable); i++)
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||||||
else if(x&0x80) ZNTable[x]=N_FLAG;
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{
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||||||
else ZNTable[x]=0;
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if(!i)
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||||||
|
{
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||||||
|
ZNTable[i] = Z_FLAG;
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||||||
|
}
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||||||
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else if ( i & 0x80 )
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||||||
|
{
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||||||
|
ZNTable[i] = N_FLAG;
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||||||
|
}
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||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
ZNTable[i] = 0;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
void X6502_Power(void)
|
void X6502_Power(void)
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||||||
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