Initial add of logic to allow for high priority threads in Qt GUI. Modified speed throttle logic to have more accurate frame timing.
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16af95771d
commit
2b05c7169d
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@ -1,5 +1,14 @@
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// GameApp.cpp
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// GameApp.cpp
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//
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//
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#ifdef __linux__
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#include <unistd.h>
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#include <sys/time.h>
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#include <sys/resource.h>
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#include <sys/types.h>
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#include <sys/syscall.h>
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#include <pthread.h>
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#endif
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#include <fstream>
|
#include <fstream>
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||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
#include <cstdlib>
|
#include <cstdlib>
|
||||||
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@ -99,7 +108,9 @@ consoleWin_t::consoleWin_t(QWidget *parent)
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gameTimer->start( 8 ); // 120hz
|
gameTimer->start( 8 ); // 120hz
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||||||
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emulatorThread->start();
|
emulatorThread->start();
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//emulatorThread->setPriority( QThread::TimeCriticalPriority );
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//setPriority( QThread::TimeCriticalPriority );
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}
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}
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consoleWin_t::~consoleWin_t(void)
|
consoleWin_t::~consoleWin_t(void)
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||||||
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@ -1770,6 +1781,36 @@ void consoleWin_t::aboutQt(void)
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return;
|
return;
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}
|
}
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void consoleWin_t::setPriority( QThread::Priority priority_req )
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{
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#ifdef __linux__
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struct sched_param p;
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int minPrio, maxPrio;
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minPrio = sched_get_priority_min( SCHED_FIFO );
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maxPrio = sched_get_priority_max( SCHED_FIFO );
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p.sched_priority = maxPrio;
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if ( ::setpriority( PRIO_PROCESS, getpid(), -20 ) )
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{
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perror("Qt Window thread setpriority error: ");
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|
}
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printf("sched_getscheduler(): %i \n", sched_getscheduler( getpid() ) );
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||||||
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printf("sched_get_priority_min(SCHED_FIFO): %i \n", minPrio );
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||||||
|
printf("sched_get_priority_max(SCHED_FIFO): %i \n", maxPrio );
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||||||
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||||||
|
printf("setpriority(): %i \n", ::getpriority( PRIO_PROCESS, getpid() ) );
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||||||
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||||||
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if ( sched_setscheduler( getpid(), SCHED_FIFO, &p ) )
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||||||
|
{
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||||||
|
perror("Qt Window thread sched_setscheduler error:");
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||||||
|
}
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||||||
|
printf("sched_getscheduler(): %i \n", sched_getscheduler( getpid() ) );
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||||||
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#endif
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||||||
|
}
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||||||
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void consoleWin_t::syncActionConfig( QAction *act, const char *property )
|
void consoleWin_t::syncActionConfig( QAction *act, const char *property )
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{
|
{
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||||||
if ( act->isCheckable() )
|
if ( act->isCheckable() )
|
||||||
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@ -1821,11 +1862,80 @@ void consoleWin_t::updatePeriodic(void)
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return;
|
return;
|
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}
|
}
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||||||
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|
emulatorThread_t::emulatorThread_t(void)
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{
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|
}
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#ifdef __linux__
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|
#ifndef SYS_gettid
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#error "SYS_gettid unavailable on this system"
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|
#endif
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#define gettid() ((pid_t)syscall(SYS_gettid))
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#endif
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void emulatorThread_t::setPriority( QThread::Priority priority_req )
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{
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|
printf("New Priority: %i \n", priority_req );
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|
printf("Old Priority: %i \n", priority() );
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||||||
|
QThread::setPriority( priority_req );
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||||||
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||||||
|
printf("Set Priority: %i \n", priority() );
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||||||
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#ifdef __linux__
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struct sched_param p;
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int oldPolicy, newPolicy, minPrio, maxPrio;
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||||||
|
pthread_t self;
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self = pthread_self();
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||||||
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newPolicy = SCHED_FIFO;
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||||||
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||||||
|
minPrio = sched_get_priority_min( SCHED_FIFO );
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||||||
|
maxPrio = sched_get_priority_max( SCHED_FIFO );
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||||||
|
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||||||
|
pthread_getschedparam( self, &oldPolicy, &p );
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||||||
|
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||||||
|
printf("pthread_getschedparam(): %i, %i \n", oldPolicy, p.sched_priority );
|
||||||
|
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||||||
|
p.sched_priority = maxPrio;
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||||||
|
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||||||
|
if ( ::pthread_setschedparam( self, newPolicy, &p ) != 0 )
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||||||
|
{
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||||||
|
perror("Emulator thread pthread_setschedparam error: ");
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if ( ::setpriority( PRIO_PROCESS, gettid(), -20 ) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
perror("Emulator thread setpriority error: ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
printf("sched_getscheduler(): %i \n", sched_getscheduler( getpid() ) );
|
||||||
|
printf("sched_get_priority_min(SCHED_FIFO): %i \n", minPrio );
|
||||||
|
printf("sched_get_priority_max(SCHED_FIFO): %i \n", maxPrio );
|
||||||
|
|
||||||
|
printf("setpriority(): %i \n", ::getpriority( PRIO_PROCESS, getpid() ) );
|
||||||
|
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||||||
|
//if ( sched_setscheduler( getpid(), SCHED_FIFO, &p ) )
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||||||
|
//{
|
||||||
|
// perror("Emulator thread sched_setscheduler error:");
|
||||||
|
//}
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||||||
|
printf("sched_getscheduler(): %i \n", sched_getscheduler( getpid() ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
pthread_getschedparam( self, &oldPolicy, &p );
|
||||||
|
|
||||||
|
printf("pthread_getschedparam(): %i, %i \n", oldPolicy, p.sched_priority );
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void emulatorThread_t::run(void)
|
void emulatorThread_t::run(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
printf("Emulator Start\n");
|
printf("Emulator Start\n");
|
||||||
nes_shm->runEmulator = 1;
|
nes_shm->runEmulator = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
setPriority( QThread::TimeCriticalPriority );
|
||||||
|
|
||||||
while ( nes_shm->runEmulator )
|
while ( nes_shm->runEmulator )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fceuWrapperUpdate();
|
fceuWrapperUpdate();
|
||||||
|
|
|
@ -28,10 +28,18 @@ class emulatorThread_t : public QThread
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Q_OBJECT
|
Q_OBJECT
|
||||||
|
|
||||||
//public slots:
|
protected:
|
||||||
void run( void ) override;
|
void run( void ) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
emulatorThread_t(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
void setPriority( QThread::Priority priority );
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
signals:
|
signals:
|
||||||
void finished();
|
void finished();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class consoleWin_t : public QMainWindow
|
class consoleWin_t : public QMainWindow
|
||||||
|
@ -53,6 +61,8 @@ class consoleWin_t : public QMainWindow
|
||||||
|
|
||||||
int showListSelectDialog( const char *title, std::vector <std::string> &l );
|
int showListSelectDialog( const char *title, std::vector <std::string> &l );
|
||||||
|
|
||||||
|
void setPriority( QThread::Priority priority_req );
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
QMenu *fileMenu;
|
QMenu *fileMenu;
|
||||||
QMenu *optMenu;
|
QMenu *optMenu;
|
||||||
|
|
|
@ -958,13 +958,6 @@ FCEUD_Update(uint8 *XBuf,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//if (!NoWaiting && (!(eoptions&EO_NOTHROTTLE) || FCEUI_EmulationPaused()))
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// while (SpeedThrottle())
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// FCEUD_UpdateInput();
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
if (XBuf && (inited&4))
|
if (XBuf && (inited&4))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BlitScreen(XBuf); blitDone = 1;
|
BlitScreen(XBuf); blitDone = 1;
|
||||||
|
|
|
@ -4,16 +4,93 @@
|
||||||
#include "Qt/sdl.h"
|
#include "Qt/sdl.h"
|
||||||
#include "Qt/throttle.h"
|
#include "Qt/throttle.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(__linux) || defined(__APPLE__)
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __linux__
|
||||||
|
#include <sys/timerfd.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
static const double Slowest = 0.015625; // 1/64x speed (around 1 fps on NTSC)
|
static const double Slowest = 0.015625; // 1/64x speed (around 1 fps on NTSC)
|
||||||
static const double Fastest = 32; // 32x speed (around 1920 fps on NTSC)
|
static const double Fastest = 32; // 32x speed (around 1920 fps on NTSC)
|
||||||
static const double Normal = 1.0; // 1x speed (around 60 fps on NTSC)
|
static const double Normal = 1.0; // 1x speed (around 60 fps on NTSC)
|
||||||
|
|
||||||
static uint64 Lasttime, Nexttime;
|
static uint32 frameLateCounter = 0;
|
||||||
|
static double Lasttime=0, Nexttime=0, Latetime=0;
|
||||||
static double desired_frametime = (1.0 / 60.099823);
|
static double desired_frametime = (1.0 / 60.099823);
|
||||||
|
static double frameDeltaMin = 99999.0;
|
||||||
|
static double frameDeltaMax = 0.0;
|
||||||
|
static bool keepFrameTimeStats = true;
|
||||||
static int InFrame = 0;
|
static int InFrame = 0;
|
||||||
double g_fpsScale = Normal; // used by sdl.cpp
|
double g_fpsScale = Normal; // used by sdl.cpp
|
||||||
bool MaxSpeed = false;
|
bool MaxSpeed = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
double getHighPrecTimeStamp(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if defined(__linux) || defined(__APPLE__)
|
||||||
|
struct timespec ts;
|
||||||
|
double t;
|
||||||
|
|
||||||
|
clock_gettime( CLOCK_REALTIME, &ts );
|
||||||
|
|
||||||
|
t = (double)ts.tv_sec + (double)(ts.tv_nsec * 1.0e-9);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
double t;
|
||||||
|
|
||||||
|
t = (double)SDL_GetTicks();
|
||||||
|
|
||||||
|
t = t * 1e-3;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
return t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __linux__
|
||||||
|
static char useTimerFD = 1;
|
||||||
|
static int timerfd = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
static void setTimer( double hz )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct itimerspec ispec;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( !useTimerFD )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( timerfd != -1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
::close( timerfd ); timerfd = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( timerfd == -1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
timerfd = timerfd_create( CLOCK_REALTIME, 0 );
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( timerfd == -1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
perror("timerfd_create failed: ");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ispec.it_interval.tv_sec = 0;
|
||||||
|
ispec.it_interval.tv_nsec = (long)( 1.0e9 / hz );
|
||||||
|
ispec.it_value.tv_sec = ispec.it_interval.tv_sec;
|
||||||
|
ispec.it_value.tv_nsec = ispec.it_interval.tv_nsec;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( timerfd_settime( timerfd, 0, &ispec, NULL ) == -1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
perror("timerfd_settime failed: ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
printf("Timer Set: %li ns\n", ispec.it_value.tv_nsec );
|
||||||
|
|
||||||
|
Lasttime = getHighPrecTimeStamp();
|
||||||
|
Nexttime = Lasttime + desired_frametime;
|
||||||
|
Latetime = Nexttime + desired_frametime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
/* LOGMUL = exp(log(2) / 3)
|
/* LOGMUL = exp(log(2) / 3)
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* This gives us a value such that if we do x*=LOGMUL three times,
|
* This gives us a value such that if we do x*=LOGMUL three times,
|
||||||
|
@ -28,7 +105,7 @@ bool MaxSpeed = false;
|
||||||
* Refreshes the FPS throttling variables.
|
* Refreshes the FPS throttling variables.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void
|
void
|
||||||
RefreshThrottleFPS()
|
RefreshThrottleFPS(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
double hz;
|
double hz;
|
||||||
int32_t fps = FCEUI_GetDesiredFPS(); // Do >> 24 to get in Hz
|
int32_t fps = FCEUI_GetDesiredFPS(); // Do >> 24 to get in Hz
|
||||||
|
@ -47,37 +124,67 @@ RefreshThrottleFPS()
|
||||||
Lasttime=0;
|
Lasttime=0;
|
||||||
Nexttime=0;
|
Nexttime=0;
|
||||||
InFrame=0;
|
InFrame=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __linux__
|
||||||
|
setTimer( hz * g_fpsScale );
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int highPrecSleep( double timeSeconds )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ret = 0;
|
||||||
|
#if defined(__linux) || defined(__APPLE__)
|
||||||
|
struct timespec req, rem;
|
||||||
|
|
||||||
|
req.tv_sec = (long)timeSeconds;
|
||||||
|
req.tv_nsec = (long)((timeSeconds - (double)req.tv_sec) * 1e9);
|
||||||
|
|
||||||
|
ret = nanosleep( &req, &rem );
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
SDL_Delay( (long)(time_left * 1e3) );
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Perform FPS speed throttling by delaying until the next time slot.
|
* Perform FPS speed throttling by delaying until the next time slot.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
int
|
int
|
||||||
SpeedThrottle()
|
SpeedThrottle(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (g_fpsScale >= 32)
|
if (g_fpsScale >= 32)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return 0; /* Done waiting */
|
return 0; /* Done waiting */
|
||||||
}
|
}
|
||||||
uint64 time_left;
|
double time_left;
|
||||||
uint64 cur_time;
|
double cur_time;
|
||||||
|
double frame_time = desired_frametime;
|
||||||
|
double quarterFrame = 0.250 * frame_time;
|
||||||
|
|
||||||
if (!Lasttime)
|
cur_time = getHighPrecTimeStamp();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Lasttime < 1.0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Lasttime = SDL_GetTicks();
|
Lasttime = cur_time;
|
||||||
|
Latetime = Lasttime + frame_time;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!InFrame)
|
if (!InFrame)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
InFrame = 1;
|
InFrame = 1;
|
||||||
Nexttime = Lasttime + desired_frametime * 1000;
|
Nexttime = Lasttime + frame_time;
|
||||||
|
Latetime = Nexttime + frame_time;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
cur_time = SDL_GetTicks();
|
if (cur_time >= Nexttime)
|
||||||
if(cur_time >= Nexttime)
|
{
|
||||||
time_left = 0;
|
time_left = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
time_left = Nexttime - cur_time;
|
time_left = Nexttime - cur_time;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (time_left > 50)
|
if (time_left > 50)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -93,16 +200,81 @@ SpeedThrottle()
|
||||||
//fprintf(stderr, "attempting to sleep %Ld ms, frame complete=%s\n",
|
//fprintf(stderr, "attempting to sleep %Ld ms, frame complete=%s\n",
|
||||||
// time_left, InFrame?"no":"yes");
|
// time_left, InFrame?"no":"yes");
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __linux__
|
||||||
|
if ( timerfd != -1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint64_t val;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ( read( timerfd, &val, sizeof(val) ) > 0 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( val > 1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
frameLateCounter += (val - 1);
|
||||||
|
//printf("Late Frame: %u \n", frameLateCounter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if ( time_left > 0 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
highPrecSleep( time_left );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( cur_time >= Latetime )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
frameLateCounter++;
|
||||||
|
//printf("Late Frame: %u - %llu ms\n", frameLateCounter, cur_time - Latetime);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
if ( time_left > 0 )
|
if ( time_left > 0 )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SDL_Delay(time_left);
|
highPrecSleep( time_left );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
if (!InFrame)
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{
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{
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Lasttime = SDL_GetTicks();
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if ( cur_time >= Latetime )
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{
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frameLateCounter++;
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//printf("Late Frame: %u - %llu ms\n", frameLateCounter, cur_time - Latetime);
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}
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}
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#endif
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cur_time = getHighPrecTimeStamp();
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if ( cur_time >= (Nexttime - quarterFrame) )
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{
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if ( keepFrameTimeStats )
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{
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double frameDelta;
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frameDelta = (cur_time - Lasttime);
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if ( frameDelta < frameDeltaMin )
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{
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frameDeltaMin = frameDelta;
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}
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if ( frameDelta > frameDeltaMax )
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{
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frameDeltaMax = frameDelta;
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}
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//printf("Frame Delta: %f us min:%f max:%f \n", frameDelta * 1e6, frameDeltaMin * 1e6, frameDeltaMax * 1e6 );
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//printf("Frame Sleep Time: %f Target Error: %f us\n", time_left * 1e6, (cur_time - Nexttime) * 1e6 );
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}
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Lasttime = Nexttime;
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Nexttime = Lasttime + frame_time;
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Latetime = Nexttime + frame_time;
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if ( cur_time >= Nexttime )
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{
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Lasttime = cur_time;
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Nexttime = Lasttime + frame_time;
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||||||
|
Latetime = Nexttime + frame_time;
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}
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return 0; /* Done waiting */
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return 0; /* Done waiting */
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}
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}
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return 1; /* Must still wait some more */
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return 1; /* Must still wait some more */
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}
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}
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@ -113,7 +285,7 @@ void IncreaseEmulationSpeed(void)
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{
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{
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g_fpsScale *= LOGMUL;
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g_fpsScale *= LOGMUL;
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if(g_fpsScale > Fastest) g_fpsScale = Fastest;
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if (g_fpsScale > Fastest) g_fpsScale = Fastest;
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RefreshThrottleFPS();
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RefreshThrottleFPS();
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