Update PhotoY2k2's protection simulation to get us in-game.
Still not playable though, as the sprite offsets are encrypted.
This commit is contained in:
parent
61aed3f05f
commit
3ea8389f83
|
@ -2647,13 +2647,27 @@ static void py2k2_asic27a_sim_command(UINT8 command)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (command)
|
switch (command)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x99: // Reset?
|
case 0x30: // Sprite sequence, advance to next sprite
|
||||||
asic27a_sim_key = 0x100;
|
|
||||||
asic27a_sim_response = 0x880000 | (PgmInput[7] << 8);
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 0x38: // ?
|
case 0x32: // Sprite sequence, decode offset
|
||||||
asic27a_sim_response = 0x880000;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// case 0x33:
|
||||||
|
// case 0x34:
|
||||||
|
// case 0x35: // table?
|
||||||
|
// case 0x38: // ?
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// "CCHANGE.C 285 ( TIME >= VALUE1 ) && TIME <= ALL_LEV_TIME )
|
||||||
|
case 0xba: // ??
|
||||||
|
asic27a_sim_response = asic27a_sim_value + 1; // gets us in-game
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x99: // Reset?
|
||||||
|
asic27a_sim_key = 0x100;
|
||||||
|
photoy2k_seqpos = 0;
|
||||||
|
asic27a_sim_response = 0x880000 | (PgmInput[7] << 8);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 0xc0:
|
case 0xc0:
|
||||||
|
@ -2688,15 +2702,9 @@ static void py2k2_asic27a_sim_command(UINT8 command)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
// case 0x32: // ?
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
|
|
||||||
// case 0xba: // almost definitely a table...
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
asic27a_sim_response = 0x880000;
|
asic27a_sim_response = 0x880000;
|
||||||
bprintf (0, _T("Uknown ASIC Command %2.2x Value: %4.4x\n"), command, asic27a_sim_value);
|
bprintf (0, _T("Unknown ASIC Command %2.2x Value: %4.4x\n"), command, asic27a_sim_value);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue