DuckStation Configuraciones Mapeado del Control Configuraciones Región de Consola Habilitar Salida TTY Inicio Rápido Mostrar Mensajes Mostrar Velocidad de Emulación Mostrar velocidad de fotogramas del juego Mostrar pantalla FPS Modo de Ejecución de CPU Renderizador de GPU Escala de Resolución Actividad de Emulación Velocidad de Emulación Velocidad de Avance Rápido Guardar Estado al Salir Orientación de pantalla del Emulador Cargar Códigos de Parche Guarda automáticamente el estado del emulador al apagar o salir. Después puedes continuar desde donde lo dejaste la última vez. .cht en formato PCSXR. Los códigos pueden ser activados dentro del juego.]]> Aplicar configuración de compatiblidad Desactiva las mejoras automáticamente cuando no son compatibles con los juegos. Habilita esta opción para coincidir la tasa de refresco de DuckStation con la de tu pantalla. La VSync se deshabilita automáticamente cuando no sea posible (ejemplo, no llegar al 100% de la velocidad). Sincronizar Video CPU Overclocking Chequeo Regional de CD-ROM Evita que el emulador lea discos de regiones incorrectas. Comúnmente es seguro desactivarlo. Precargar imagen a RAM de CD-ROM Carga la imagen del juego en la RAM. Útil para cuando se usan directorios a través de una red. En algunas ocasiones puede eliminar las pausas que se generan cuando el juego inicia la reproducción de una pista de audio. Caché de vértices PGXP Utiliza las coordenadas de la pantalla como respaldo cuando falla el seguimiento de vértices a través de la memoria. Puede mejorar la compatibilidad con PGXP. Modo PGXP CPU Intenta rastrear la manipulación de vértices a través del CPU. Algunos juegos requieren esta opción para que PGXP sea efectivo. Muy lento e incompatible con el recompilador. CPU Recompilado ICache Determina si la caché de instrucciones del CPU se simula en el recompilador. Mejora la precisión con un pequeño coste de rendimiento. Si los juegos corren demasiado rápido, intenta habilitar esta opción. CPU Recompilador de acceso rápido a la memoria Hace que el acceso de memoria de los invitados sea más eficiente mediante el uso de errores de página y parches. Desactívalo si es inestable en tu dispositivo. Límite de fotogramas presentados Nivel de Registro Registrar en Archivo Escribe los mensajes de registros duckstation.log en tu directorio de Usuario. Usarlo solamente para depurar, ya que ralentiza la emulación. Registrar en Logcat Escribe los mensajes de registros en el registrador de mensajes de Android. Solo es útil cuando se conecta a una computadora con adb. Volumen Controla el volumen de salida de audio del emulador. Volumen de Avance Rápido Controla el volumen de salida de audio del emulador que durante el avance rápido. Silenciar todo Evita que el emulador emita cualquier sonido. Silenciar audio de CD Silecia a la fuerza el audio CD-DA y XA del CD-ROM. Puede usarse para deshabilitar la música de fondo en algunos juegos. Motor de Audio Tamaño del Búfer de Audio Determina la latencia entre el audio que se genera y de salida por altavoces. Los valores más pequeños reducen la latencia, pero las variaciones en la velocidad de emulación causarán problemas. Sincronizar Audio Acelera la velocidad de la emulación basado en los fotogramas de audio enviados por el motor de audio. Esto ayuda a eliminar ruidos o distorsiones si la emulación es muy rápida. La sincronización se desabilitará automáticamente si la velocidad no es del 100%. Tipo de Control Habilitar el Modo Analógico al Reiniciar Vista de Control de Pantalla Táctil Auto-Ocultar el control de pantalla táctil​ Oculta el control de pantalla táctil cuando un control externo es detectado. Vibrar al presionar Permite una vibración corta cuando un botón en la pantalla táctil es presionado. Requiere que \"Vibrar al presionar\" esté habilitado en tu dispositivo. Activar Vibración Reenvía el ruido del juego al motor de vibración del teléfono.. Tarjeta de Memoria Tipo 1 Tarjeta de Memoria Tipo 2 Modo de recorte Relación de Aspecto Escalado Lineal Escalado Entero Suaviza la imagen al escalar la consola a la pantalla. Añade relleno en la pantalla para asegurarse que la relación entre los pixeles de la consola y del anfitrión es un número entero. Puede resultar en una imagen más nítida en algunos juegos 2D. Muestra mensajes en pantalla cuando ocurren eventos como crear o cargar estados guardados, tomar capturas, etc. Establece la velocidad de emulación de destino. No se asegura que esa velocidad se vaya a alcanzar, y de no hacerlo, el emulador va a correr lo más rápido que pueda. Muestra la velocidad de fotogramas interna del juego en la esquina superior derecha de la pantalla. Muestra el número de fotogramas (o sincronizaciones verticales) mostradas por segundo por el sistema en la esquina superior derecha de la pantalla. CD-ROM Aceleración de lectura Acelera la lectura del CD-ROM para el valor especificado. Sólo se aplica a lecturas de doble velocidad, y se ignora cuando se está reproduciendo audio. Puede mejorar las velocidades de carga en algunos juegos, mientras que puede interrumpir otros. Omite el BIOS shell/intro, iniciando directamente en el juego. Normalmente es seguro habilitarlo, pero algunos juegos se tildan. Anti-aliasing de muestreo múltiple Renderizado de color verdadero (24-bit, deshabilita el tramado) Esto produce mejores gradientes al costo de hacer algunos colores diferentes. Deshabilitar esta opción también activa el tramado. La mayoría de los juegos son compatibles con esta opción. Escalado de tramado (escalar patrón de tramado a resolución) Escala el patrón del tramado a la escala de resolución de la GPU emulada. Esto disimula el tramado en altas resoluciones. Usualmente es seguro habilitarlo, y sólo está soportado por los renderizadores de hardware. Deshabilitar tramado (fuerza progresivamente renderizado/escaneo) Fuerza el renderizado y visualización de fotogramas en modo progresivo. Esto elimina el efecto \"peine\" visto en juegos con 480i renderizándolos en 480p. Normalmente es seguro habilitarlo. Filtrado de textura Forzar tiempos NTSC (60hz en PAL) Usa los tiempos de fotograma del modo NTSC cuando la consola está en modo PAL, forzando los juegos PAL a correr a 60Hz. Hack de Pantalla Panorámica Escala las posiciones de vértices en pantalla a una relación de aspecto panorámica, incrementando el campo de visión de 4:3 a 16:9 en juegos 3D. Tal vez no sea compatible con todos los juegos. Forzar 4:3 para escenas 24-bit Cambia al modo de pantalla 4:3 cuando se muestra contenido de 24-bit, generalmente FMVs. Suavizado de croma para escenas 24-bit Suaviza el efecto pixelado que se produce entre las transiciones de colores en contenido de 24-bit, generalmente en FMVs. Sólo se aplica a los renderizadores de hardware. PGXP Corrección de Geometría Solo funciona con los renderizadores de hardware. Tal vez no sea compatible con todos los juegos.]]> PGXP Correción de Culling Incrementa la precisión del culling de polígonos, reduciendo el número de huecos en la geometría. Requiere la correción de geometría activada. PGXP Corrección de Texturas Usa interpolación con perspectiva correcta para las coordenadas de texturas y colores, enderezando texturas deformadas. Requiere la correción de geometría activada. PGXP Conservar la precisión de proyección Permite precisión adicional para PGXP. Puede mejorar las imágenes en algunos juegos pero fallar en otros. PGXP Búfer de Profundidad Intenta reducir los polígonos en el eje Z probando píxeles con los valores de profundidad de PGXP. Tiene baja compatibilidad, pero puede funcionar bien en algunos juegos. Reanudar la última sesión Iniciar Archivo Iniciar BIOS Editar Directorios de Juego Escanear para juegos nuevos Reescanear todos los juegos Importar BIOS Mostrar Versión Repositorio de GitHub Servidor de Discord Iniciar Juego Reanudar Juego Cargando... OK Información Confirmación Si No Error OK Importar códigos de parche... (ENCENDIDO) (APAGADO) Seleccionar Archivo con Códigos de Parche Fallo al importar códigos de parche. Asegúrese de seleccionar un archivo con formato PCSXR o Libretro. Elegir Directorio Error No se pudo obtener la ruta del archivo seleccionado. Asegúrese de que el archivo esté un almacenamiento interno/externo.\n\nToque el botón que sobresale en el selector de directorio.\nSeleccione "Mostrar Almacenamiento Interno".\nToque el botón de menú y seleccione el nombre de su dispositivo o tarjeta SD . OK No se pudo obtener la ruta del directorio seleccionado. Asegúrese de que el directorio esté un almacenamiento interno/externo.\n\nToque el botón que sobresale en el selector de directorio.\nSeleccione \"Mostrar Almacenamiento Interno\".\nToque el botón de menú y seleccione el nombre de su dispositivo o tarjeta SD . Se requieren permisos de almacenamiento externo para usar DuckStation. Seleccionar Imagen de Disco No se encontró ninguna imagen de BIOS en el directorio BIOS de DuckStation. ¿Quiere localizar e importar una imagen de BIOS ahora? Imagen BIOS Ausente Si No Elegir Imagen BIOS Fallo al cargar la imagen BIOS. \"Fallo al leer la imagen BIOS: \" La imagen de BIOS es demasiado grande. Debes seleccionar una imagen de BIOS, no un juego, y debe tener un tamaño de 512 KB. Esta Imagen BIOS es incorrecta, o ya ha sido importado. Version Copiar Renderizado de GPU con Hilos Usa un segundo hilo para dibujar los gráficos. Actualmente solo está disponible para el renderizador por software, pero puede dar un aumento significante de velocidad, y es seguro de usar. Presentación de GPU con subprocesos Presenta fotogramas en un hilo de fondo cuando el Avance Rápido o VSync está desactivado. Esto puede mejorar considerablemente el rendimiento en el renderizador Vulkan. Idioma (reiniciar para aplicar) Dejar de editar Reiniciar Modelo El control de pantalla táctil no está activo. Tema Permite asignar botones/ejes del control externo al controlador emulado. Mapeado de Control Presiona un botón del control para seleccionar una nueva asignación.\n\nAsignación Actual: %s ]]> Cancelar Limpiar Mapeado de Control No se encontraron perfiles. Seleccionar perfil de control Fallo al cargar el perfil \'%s\' Ingrese Nombre de Perfil: Guardar Debe proporcionarse un nombre. Fallo al guardar perfil de control. Perfil de control \'%s\' guardado. Cancelar Usar las palancas analógicas como cruceta en el modo digital Fuerza el control al modo analógico cuando la consola se reinicia/enciende Te permite usar las palancas analógicas para controlar la cruceta y los botones en modo digital. Desactiva todas las mejoras Temporalmente desactiva todas las mejoras, el cual puede ser útil al depurar problemas. Submuestreo Propiedades del Juego Usar configuración global Perfil de Control Resumen Configuraciones de juego Configuraciones de Control Remuestreo de Audio Cuando se ejecuta por encima del 100% de velocidad, vuelve a muestrear el audio de la velocidad objetivo en lugar de eliminar fotogramas. Produce un audio de avance/desaceleración mucho más agradable a un pequeño costo del rendimiento. Sincronizar con la velocidad de actualización del anfitrión Ajusta la velocidad de emulación para que la frecuencia de actualización de la consola coincida con la frecuencia de actualización del anfitrión cuando las configuraciones de VSync y Remuestreo de audio estén habilitados. Esto da como resultado las animaciones más suaves posibles, a costa de aumentar potencialmente la velocidad de emulación en menos del 1%. Modo de Rendimiento Sostenido Habilita el Modo de Rendimiento Sostenido por Android. Puede resultar en velocidades de fotogramas más consistentes para sesiones largas en algunos dispositivos. Editar Directorio de juegos Directorio de juegos Cambia la lista de directorio que se utiliza para buscar juegos. Escaneo de subdirectorios. No escanear subdirectorios. Optimizar Frame Pacing Habilitar esta opción asegurará que cada fotograma que la consola renderice se muestre en la pantalla, para un ritmo de fotograma óptimo. Si tiene dificultades para mantener la velocidad máxima o problemas de audio, intente desactivar esta opción. Agregar directorio Agregar ruta Agregar ruta Ingrese la ruta completa al directorio con juegos. \n\nEsto lo puedes obtener de un administrador de archivos.\n\nEjemplo: /storage/emulated/0/games Ranura vacia Juego guardado en %d Guardado global %d Guardado rápido Mostrar resolución Muestra la resolución a la que se está corriendo el juego en la esquina superior derecha de la pantalla. Estira la pantalla activa para llenar la pantalla. Estirar para rellenar Configuración Global Mostrar configuración en Pantalla Configuración de Audio Configuración de consola Configuración de CPU Configuración de GPU Configuración de registro Terminado Tipo de control de pantalla táctil Opacidad del control de pantalla táctil Botones del control de pantalla táctil Configuración del control de pantalla táctil Registra mensajes de depuración de los juegos. Vista por lista Vista por grilla Toque deslizamiento Le permite presionar varios botones frontales del control arrastrando el dedo por la pantalla. Propiedades del Juego Seleccionar nuevo archivo... Habilitar RetroAchievements Cuando está habilitado y logueado, DuckStation buscará logros al iniciarse. Habilitar modo Hardcore Modo de Desafío. Desactiva el estado de guardado, los trucos y las funciones de ralentización, pero recibes el doble de puntos de logros. No se puede alternar en el juego. Habilitar Rich Presence La información de Rich presence se recopilará y enviará información al servidor donde sea compatible Nombre de Usuario Tiempo de generación del Token Inicio de sesión Inicia sesión en tu cuenta para registrar logros. Registro Abre un enlace para crear una nueva cuenta. Cerrar sesión Cierra sesión en su cuenta. No se registrarán nuevos logros. Ver Perfil Abre un enlace a tu perfil. Habilitar el modo Test Cuando está habilitado, DuckStation asumirá que todos los logros están bloqueados y no enviará notificaciones de desbloqueo al servidor. Usar el primer disco de la Lista Cuando está habilitado, el primer disco de una lista se utilizará para los logros, independientemente del disco que esté activo. Inicio de sesión en RetroAchievements Ingrese el nombre de usuario y password de retroachievements.org. Su contraseña no será guardada en DuckStation, en su lugar se generará y se utilizará un token de acceso. Usuario Contraseña Loguearse Cancelar Fallo al iniciar sesión. Chequear que el nombre de usuario y contraseña estén bien escritos e intentelo nuevamente. %d puntos Has desbloqueado %1$d de %2$d logros y has obtenido %3$d de %4$d puntos posibles. %s (Modo Hardcore) DuckStation utiliza RetroAchievements (retroachievements.org) como base de datos de logros y para realizar un seguimiento del progreso. Confirmar cierre de sesión Después de cerrar la sesión, no se desbloquearán más logros hasta que vuelva a iniciar sesión. Los logros desbloqueados no se perderán. Dispositivo para vibración Configuración Hotkeys Asignación de botones Asignación de ejes Configuración Control de pantalla táctil Puertos Puerto %d Puerto %1$d%2$c Cambiar vista Editor de Tarjeta de Memoria Editar Tarjeta de Memoria Importar Tarjeta Abrir Tarjeta Nueva Tarjeta Formatear Tarjeta Borrar Tarjeta No se encontraron tarjetas de memoria. Esta tarjeta ya está abierta. Error al abrir o leer la tarjeta de memoria. Debe tener al menos dos tarjetas abiertas para copiar. Copiar %s a... Seleccionar tarjeta Error Este archivo requiere %1$d bloques, pero solo tiene %2$d bloques libres. El archivo \'%s\' ya existe en la tarjeta de destino. Error al leer el archivo \'%s\' de la tarjeta seleccionada. Error al escribir el archivo \'%s\' en la tarjeta de destino. Copiado \'%1$s\' a \'%2$s\'. ¿Estás seguro de borrar el estado guardado \'%s\'? Borrado estado guardado \'%s\'. Error al eliminar el archivo \'%s\'. No se ha seleccionado una tarjeta. Error al importar la tarjeta de memoria. Puede que no sea un formato compatible. La tarjeta de memoria \'%s\' se eliminará y no se podra recuperar. ¿Estás seguro de eliminarlo? Fallo al borrar \'%s\'. Tarjeta borrada \'%s\'. La tarjeta de memoria \'%s\' será formateada borrando todos los estados guardados. ¿Estás seguro de formatearlo? Error al formatear \'%s\'. Tarjeta formateada \'%s\'. La importación de \'%1$s\' eliminará todos los archivos guardados en \'%2$s\'. ¿Deseas continuar? Error al leer \'%s\'. Error al importar la tarjeta \'%s\'. Puede que no sea un formato compatible. Tarjeta importada \'%s\'. Selecciona una imagen de tapa El dispositivo seleccionado no soporta vibración. Realizar mapeo automático Intenta vincular automáticamente todos los botones/ejes a un control conectado. Limpiar asignaciones Desvincula todos los botones/ejes de este control. ¿Está seguro de que desea borrar todas las asignaciones? Esto no se puede revertir. Todas las asignaciones fueron borradas para el control %d. No se encontraron dispositivos adecuados. La asignación automática solo admite dispositivos de mando, pero aún puede vincular otros tipos de dispositivos manualmente. Seleccione el dispositivo Resultados de asignación automática No se encontraron juegos. Agregue un directorio con juegos o seleccione manualmente un archivo. Formatos admitidos: %s Añadir directorio de juegos Iniciar archivo Notas de actualización Esta actualización de DuckStation incluye soporte para múltiples controles con vibración y dispositivos vinculantes como teclados/botones de volumen.\n\nDebe volver a re-asignar sus controles, de lo contrario dejarán de funcionar. ¿Quieres hacer esto ahora? Mostrar entrada del control Muestra el estado actual del control del sistema en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Editar menu Cuenta Configuración global Configuración de logros Modo Multitap Cargar partida Guardar partida Activar avance rápido Logros Códigos de parche Cambiar disco Configuración del control de pantalla táctil Activar modo de control analógico Reiniciar consola Salir del juego