DuckStation
Configuraciones
Mapeado del Control
Configuraciones
Región de Consola
Habilitar Salida TTY
Inicio Rápido
Mostrar Mensajes
Mostrar Velocidad de Emulación
Mostrar velocidad de fotogramas del juego
Mostrar pantalla FPS
Modo de Ejecución de CPU
Renderizador de GPU
Escala de Resolución
Actividad de Emulación
Velocidad de Emulación
Velocidad de Avance Rápido
Guardar Estado al Salir
Orientación de pantalla del Emulador
Cargar Códigos de Parche
Guarda automáticamente el estado del emulador al apagar o salir. Después puedes continuar desde donde lo dejaste la última vez.
.cht en formato PCSXR. Los códigos pueden ser activados dentro del juego.]]>
Aplicar configuración de compatiblidad
Desactiva las mejoras automáticamente cuando no son compatibles con los juegos.
Habilita esta opción para coincidir la tasa de refresco de DuckStation con la de tu pantalla. La VSync se deshabilita automáticamente cuando no sea posible (ejemplo, no llegar al 100% de la velocidad).
Sincronizar Video
CPU Overclocking
Chequeo Regional de CD-ROM
Evita que el emulador lea discos de regiones incorrectas. Comúnmente es seguro desactivarlo.
Precargar imagen a RAM de CD-ROM
Carga la imagen del juego en la RAM. Útil para cuando se usan directorios a través de una red. En algunas ocasiones puede eliminar las pausas que se generan cuando el juego inicia la reproducción de una pista de audio.
Caché de vértices PGXP
Utiliza las coordenadas de la pantalla como respaldo cuando falla el seguimiento de vértices a través de la memoria. Puede mejorar la compatibilidad con PGXP.
Modo PGXP CPU
Intenta rastrear la manipulación de vértices a través del CPU. Algunos juegos requieren esta opción para que PGXP sea efectivo. Muy lento e incompatible con el recompilador.
CPU Recompilado ICache
Determina si la caché de instrucciones del CPU se simula en el recompilador. Mejora la precisión con un pequeño coste de rendimiento. Si los juegos corren demasiado rápido, intenta habilitar esta opción.
CPU Recompilador de acceso rápido a la memoria
Hace que el acceso de memoria de los invitados sea más eficiente mediante el uso de errores de página y parches. Desactívalo si es inestable en tu dispositivo.
Límite de fotogramas presentados
Nivel de Registro
Registrar en Archivo
Escribe los mensajes de registros duckstation.log en tu directorio de Usuario. Usarlo solamente para depurar, ya que ralentiza la emulación.
Registrar en Logcat
Escribe los mensajes de registros en el registrador de mensajes de Android. Solo es útil cuando se conecta a una computadora con adb.
Volumen
Controla el volumen de salida de audio del emulador.
Volumen de Avance Rápido
Controla el volumen de salida de audio del emulador que durante el avance rápido.
Silenciar todo
Evita que el emulador emita cualquier sonido.
Silenciar audio de CD
Silecia a la fuerza el audio CD-DA y XA del CD-ROM. Puede usarse para deshabilitar la música de fondo en algunos juegos.
Motor de Audio
Tamaño del Búfer de Audio
Determina la latencia entre el audio que se genera y de salida por altavoces. Los valores más pequeños reducen la latencia, pero las variaciones en la velocidad de emulación causarán problemas.
Sincronizar Audio
Acelera la velocidad de la emulación basado en los fotogramas de audio enviados por el motor de audio. Esto ayuda a eliminar ruidos o distorsiones si la emulación es muy rápida. La sincronización se desabilitará automáticamente si la velocidad no es del 100%.
Tipo de Control
Habilitar el Modo Analógico al Reiniciar
Vista de Control de Pantalla Táctil
Auto-Ocultar el control de pantalla táctil
Oculta el control de pantalla táctil cuando un control externo es detectado.
Vibrar al presionar
Permite una vibración corta cuando un botón en la pantalla táctil es presionado. Requiere que \"Vibrar al presionar\" esté habilitado en tu dispositivo.
Activar Vibración
Reenvía el ruido del juego al motor de vibración del teléfono..
Tarjeta de Memoria Tipo 1
Tarjeta de Memoria Tipo 2
Modo de recorte
Relación de Aspecto
Escalado Lineal
Escalado Entero
Suaviza la imagen al escalar la consola a la pantalla.
Añade relleno en la pantalla para asegurarse que la relación entre los pixeles de la consola y del anfitrión es un número entero. Puede resultar en una imagen más nítida en algunos juegos 2D.
Muestra mensajes en pantalla cuando ocurren eventos como crear o cargar estados guardados, tomar capturas, etc.
Establece la velocidad de emulación de destino. No se asegura que esa velocidad se vaya a alcanzar, y de no hacerlo, el emulador va a correr lo más rápido que pueda.
Muestra la velocidad de fotogramas interna del juego en la esquina superior derecha de la pantalla.
Muestra el número de fotogramas (o sincronizaciones verticales) mostradas por segundo por el sistema en la esquina superior derecha de la pantalla.
CD-ROM Aceleración de lectura
Acelera la lectura del CD-ROM para el valor especificado. Sólo se aplica a lecturas de doble velocidad, y se ignora cuando se está reproduciendo audio. Puede mejorar las velocidades de carga en algunos juegos, mientras que puede interrumpir otros.
Omite el BIOS shell/intro, iniciando directamente en el juego. Normalmente es seguro habilitarlo, pero algunos juegos se tildan.
Anti-aliasing de muestreo múltiple
Renderizado de color verdadero (24-bit, deshabilita el tramado)
Esto produce mejores gradientes al costo de hacer algunos colores diferentes. Deshabilitar esta opción también activa el tramado. La mayoría de los juegos son compatibles con esta opción.
Escalado de tramado (escalar patrón de tramado a resolución)
Escala el patrón del tramado a la escala de resolución de la GPU emulada. Esto disimula el tramado en altas resoluciones. Usualmente es seguro habilitarlo, y sólo está soportado por los renderizadores de hardware.
Deshabilitar tramado (fuerza progresivamente renderizado/escaneo)
Fuerza el renderizado y visualización de fotogramas en modo progresivo. Esto elimina el efecto \"peine\" visto en juegos con 480i renderizándolos en 480p. Normalmente es seguro habilitarlo.
Filtrado de textura
Forzar tiempos NTSC (60hz en PAL)
Usa los tiempos de fotograma del modo NTSC cuando la consola está en modo PAL, forzando los juegos PAL a correr a 60Hz.
Hack de Pantalla Panorámica
Escala las posiciones de vértices en pantalla a una relación de aspecto panorámica, incrementando el campo de visión de 4:3 a 16:9 en juegos 3D. Tal vez no sea compatible con todos los juegos.
Forzar 4:3 para escenas 24-bit
Cambia al modo de pantalla 4:3 cuando se muestra contenido de 24-bit, generalmente FMVs.
Suavizado de croma para escenas 24-bit
Suaviza el efecto pixelado que se produce entre las transiciones de colores en contenido de 24-bit, generalmente en FMVs. Sólo se aplica a los renderizadores de hardware.
PGXP Corrección de Geometría
Solo funciona con los renderizadores de hardware. Tal vez no sea compatible con todos los juegos.]]>
PGXP Correción de Culling
Incrementa la precisión del culling de polígonos, reduciendo el número de huecos en la geometría. Requiere la correción de geometría activada.
PGXP Corrección de Texturas
Usa interpolación con perspectiva correcta para las coordenadas de texturas y colores, enderezando texturas deformadas. Requiere la correción de geometría activada.
PGXP Conservar la precisión de proyección
Permite precisión adicional para PGXP. Puede mejorar las imágenes en algunos juegos pero fallar en otros.
PGXP Búfer de Profundidad
Intenta reducir los polígonos en el eje Z probando píxeles con los valores de profundidad de PGXP. Tiene baja compatibilidad, pero puede funcionar bien en algunos juegos.
Reanudar la última sesión
Iniciar Archivo
Iniciar BIOS
Editar Directorios de Juego
Escanear para juegos nuevos
Reescanear todos los juegos
Importar BIOS
Mostrar Versión
Repositorio de GitHub
Servidor de Discord
Iniciar Juego
Reanudar Juego
Cargando...
OK
Información
Confirmación
Si
No
Error
OK
Importar códigos de parche...
(ENCENDIDO)
(APAGADO)
Seleccionar Archivo con Códigos de Parche
Fallo al importar códigos de parche. Asegúrese de seleccionar un archivo con formato PCSXR o Libretro.
Elegir Directorio
Error
No se pudo obtener la ruta del archivo seleccionado. Asegúrese de que el archivo esté un almacenamiento interno/externo.\n\nToque el botón que sobresale en el selector de directorio.\nSeleccione "Mostrar Almacenamiento Interno".\nToque el botón de menú y seleccione el nombre de su dispositivo o tarjeta SD .
OK
No se pudo obtener la ruta del directorio seleccionado. Asegúrese de que el directorio esté un almacenamiento interno/externo.\n\nToque el botón que sobresale en el selector de directorio.\nSeleccione \"Mostrar Almacenamiento Interno\".\nToque el botón de menú y seleccione el nombre de su dispositivo o tarjeta SD .
Se requieren permisos de almacenamiento externo para usar DuckStation.
Seleccionar Imagen de Disco
No se encontró ninguna imagen de BIOS en el directorio BIOS de DuckStation. ¿Quiere localizar e importar una imagen de BIOS ahora?
Imagen BIOS Ausente
Si
No
Elegir Imagen BIOS
Fallo al cargar la imagen BIOS.
\"Fallo al leer la imagen BIOS: \"
La imagen de BIOS es demasiado grande. Debes seleccionar una imagen de BIOS, no un juego, y debe tener un tamaño de 512 KB.
Esta Imagen BIOS es incorrecta, o ya ha sido importado.
Version
Copiar
Renderizado de GPU con Hilos
Usa un segundo hilo para dibujar los gráficos. Actualmente solo está disponible para el renderizador por software, pero puede dar un aumento significante de velocidad, y es seguro de usar.
Presentación de GPU con subprocesos
Presenta fotogramas en un hilo de fondo cuando el Avance Rápido o VSync está desactivado. Esto puede mejorar considerablemente el rendimiento en el renderizador Vulkan.
Idioma (reiniciar para aplicar)
Dejar de editar
Reiniciar Modelo
El control de pantalla táctil no está activo.
Tema
Permite asignar botones/ejes del control externo al controlador emulado.
Mapeado de Control
Presiona un botón del control para seleccionar una nueva asignación.\n\nAsignación Actual: %s
]]>
Cancelar
Limpiar
Mapeado de Control
No se encontraron perfiles.
Seleccionar perfil de control
Fallo al cargar el perfil \'%s\'
Ingrese Nombre de Perfil:
Guardar
Debe proporcionarse un nombre.
Fallo al guardar perfil de control.
Perfil de control \'%s\' guardado.
Cancelar
Usar las palancas analógicas como cruceta en el modo digital
Fuerza el control al modo analógico cuando la consola se reinicia/enciende
Te permite usar las palancas analógicas para controlar la cruceta y los botones en modo digital.
Desactiva todas las mejoras
Temporalmente desactiva todas las mejoras, el cual puede ser útil al depurar problemas.
Submuestreo
Propiedades del Juego
Usar configuración global
Perfil de Control
Resumen
Configuraciones de juego
Configuraciones de Control
Remuestreo de Audio
Cuando se ejecuta por encima del 100% de velocidad, vuelve a muestrear el audio de la velocidad objetivo en lugar de eliminar fotogramas. Produce un audio de avance/desaceleración mucho más agradable a un pequeño costo del rendimiento.
Sincronizar con la velocidad de actualización del anfitrión
Ajusta la velocidad de emulación para que la frecuencia de actualización de la consola coincida con la frecuencia de actualización del anfitrión cuando las configuraciones de VSync y Remuestreo de audio estén habilitados. Esto da como resultado las animaciones más suaves posibles, a costa de aumentar potencialmente la velocidad de emulación en menos del 1%.
Modo de Rendimiento Sostenido
Habilita el Modo de Rendimiento Sostenido por Android. Puede resultar en velocidades de fotogramas más consistentes para sesiones largas en algunos dispositivos.
Editar Directorio de juegos
Directorio de juegos
Cambia la lista de directorio que se utiliza para buscar juegos.
Escaneo de subdirectorios.
No escanear subdirectorios.
Optimizar Frame Pacing
Habilitar esta opción asegurará que cada fotograma que la consola renderice se muestre en la pantalla, para un ritmo de fotograma óptimo. Si tiene dificultades para mantener la velocidad máxima o problemas de audio, intente desactivar esta opción.
Agregar directorio
Agregar ruta
Agregar ruta
Ingrese la ruta completa al directorio con juegos. \n\nEsto lo puedes obtener de un administrador de archivos.\n\nEjemplo: /storage/emulated/0/games
Ranura vacia
Juego guardado en %d
Guardado global %d
Guardado rápido
Mostrar resolución
Muestra la resolución a la que se está corriendo el juego en la esquina superior derecha de la pantalla.
Estira la pantalla activa para llenar la pantalla.
Estirar para rellenar
Configuración Global
Mostrar configuración en Pantalla
Configuración de Audio
Configuración de consola
Configuración de CPU
Configuración de GPU
Configuración de registro
Terminado
Tipo de control de pantalla táctil
Opacidad del control de pantalla táctil
Botones del control de pantalla táctil
Configuración del control de pantalla táctil
Registra mensajes de depuración de los juegos.
Vista por lista
Vista por grilla
Toque deslizamiento
Le permite presionar varios botones frontales del control arrastrando el dedo por la pantalla.
Propiedades del Juego
Seleccionar nuevo archivo...
Habilitar RetroAchievements
Cuando está habilitado y logueado, DuckStation buscará logros al iniciarse.
Habilitar modo Hardcore
Modo de Desafío. Desactiva el estado de guardado, los trucos y las funciones de ralentización, pero recibes el doble de puntos de logros. No se puede alternar en el juego.
Habilitar Rich Presence
La información de Rich presence se recopilará y enviará información al servidor donde sea compatible
Nombre de Usuario
Tiempo de generación del Token
Inicio de sesión
Inicia sesión en tu cuenta para registrar logros.
Registro
Abre un enlace para crear una nueva cuenta.
Cerrar sesión
Cierra sesión en su cuenta. No se registrarán nuevos logros.
Ver Perfil
Abre un enlace a tu perfil.
Habilitar el modo Test
Cuando está habilitado, DuckStation asumirá que todos los logros están bloqueados y no enviará notificaciones de desbloqueo al servidor.
Usar el primer disco de la Lista
Cuando está habilitado, el primer disco de una lista se utilizará para los logros, independientemente del disco que esté activo.
Inicio de sesión en RetroAchievements
Ingrese el nombre de usuario y password de retroachievements.org. Su contraseña no será guardada en DuckStation, en su lugar se generará y se utilizará un token de acceso.
Usuario
Contraseña
Loguearse
Cancelar
Fallo al iniciar sesión. Chequear que el nombre de usuario y contraseña estén bien escritos e intentelo nuevamente.
%d puntos
Has desbloqueado %1$d de %2$d logros y has obtenido %3$d de %4$d puntos posibles.
%s (Modo Hardcore)
DuckStation utiliza RetroAchievements (retroachievements.org) como base de datos de logros y para realizar un seguimiento del progreso.
Confirmar cierre de sesión
Después de cerrar la sesión, no se desbloquearán más logros hasta que vuelva a iniciar sesión. Los logros desbloqueados no se perderán.
Dispositivo para vibración
Configuración
Hotkeys
Asignación de botones
Asignación de ejes
Configuración
Control de pantalla táctil
Puertos
Puerto %d
Puerto %1$d%2$c
Cambiar vista
Editor de Tarjeta de Memoria
Editar Tarjeta de Memoria
Importar Tarjeta
Abrir Tarjeta
Nueva Tarjeta
Formatear Tarjeta
Borrar Tarjeta
No se encontraron tarjetas de memoria.
Esta tarjeta ya está abierta.
Error al abrir o leer la tarjeta de memoria.
Debe tener al menos dos tarjetas abiertas para copiar.
Copiar %s a...
Seleccionar tarjeta
Error
Este archivo requiere %1$d bloques, pero solo tiene %2$d bloques libres.
El archivo \'%s\' ya existe en la tarjeta de destino.
Error al leer el archivo \'%s\' de la tarjeta seleccionada.
Error al escribir el archivo \'%s\' en la tarjeta de destino.
Copiado \'%1$s\' a \'%2$s\'.
¿Estás seguro de borrar el estado guardado \'%s\'?
Borrado estado guardado \'%s\'.
Error al eliminar el archivo \'%s\'.
No se ha seleccionado una tarjeta.
Error al importar la tarjeta de memoria. Puede que no sea un formato compatible.
La tarjeta de memoria \'%s\' se eliminará y no se podra recuperar. ¿Estás seguro de eliminarlo?
Fallo al borrar \'%s\'.
Tarjeta borrada \'%s\'.
La tarjeta de memoria \'%s\' será formateada borrando todos los estados guardados. ¿Estás seguro de formatearlo?
Error al formatear \'%s\'.
Tarjeta formateada \'%s\'.
La importación de \'%1$s\' eliminará todos los archivos guardados en \'%2$s\'. ¿Deseas continuar?
Error al leer \'%s\'.
Error al importar la tarjeta \'%s\'. Puede que no sea un formato compatible.
Tarjeta importada \'%s\'.
Selecciona una imagen de tapa
El dispositivo seleccionado no soporta vibración.
Realizar mapeo automático
Intenta vincular automáticamente todos los botones/ejes a un control conectado.
Limpiar asignaciones
Desvincula todos los botones/ejes de este control.
¿Está seguro de que desea borrar todas las asignaciones? Esto no se puede revertir.
Todas las asignaciones fueron borradas para el control %d.
No se encontraron dispositivos adecuados. La asignación automática solo admite dispositivos de mando, pero aún puede vincular otros tipos de dispositivos manualmente.
Seleccione el dispositivo
Resultados de asignación automática
No se encontraron juegos. Agregue un directorio con juegos o seleccione manualmente un archivo.
Formatos admitidos: %s
Añadir directorio de juegos
Iniciar archivo
Notas de actualización
Esta actualización de DuckStation incluye soporte para múltiples controles con vibración y dispositivos vinculantes como teclados/botones de volumen.\n\nDebe volver a re-asignar sus controles, de lo contrario dejarán de funcionar. ¿Quieres hacer esto ahora?
Mostrar entrada del control
Muestra el estado actual del control del sistema en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Editar menu
Cuenta
Configuración global
Configuración de logros
Modo Multitap
Cargar partida
Guardar partida
Activar avance rápido
Logros
Códigos de parche
Cambiar disco
Configuración del control de pantalla táctil
Activar modo de control analógico
Reiniciar consola
Salir del juego