From b7af4f8d62fb02665b41f1309c9e637f564d5e3d Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: zkdpower <40191866+zkdpower@users.noreply.github.com>
Date: Mon, 1 Feb 2021 10:32:39 +0800
Subject: [PATCH] Update Simple-Chinese language file to latest
Update Simple-Chinese language file to latest
---
.../translations/duckstation-qt_zh-cn.ts | 678 ++++++++++--------
1 file changed, 383 insertions(+), 295 deletions(-)
diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
index a8895fe5e..c88bb0cd9 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
@@ -63,21 +63,25 @@
+
记录系统操纵台
+
记录窗口
+
记录调试操纵台
+
记录文件
@@ -201,6 +205,41 @@
GPU最大预运行
+
+
+
+ 日志级别
+
+
+
+
+ 设置记录的消息的详细级别。更高的级别将记录更多的消息。
+
+
+
+
+ 将消息记录到操纵台窗口。
+
+
+
+
+ 将消息记录到所支持的调试操纵台。
+
+
+
+
+ 将消息记录到窗口。
+
+
+
+
+ 将消息记录到用户数据目录中的duckstation.log。
+
+
+
+
+ 显示带有额外统计信息和快速设置的调试菜单栏。
+
@@ -237,6 +276,7 @@
+
显示调试菜单
@@ -261,139 +301,139 @@
AnalogController
-
-
+
+
控制器%u切换为模拟模式。
-
-
+
+
控制器%u切换为数字模式。
-
+
控制器%u被游戏锁定为模拟模式。
-
+
控制器%u被游戏锁定为数字模式。
-
+
左摇杆X轴
-
+
左摇杆Y轴
-
+
右摇杆X轴
-
+
右摇杆Y轴
-
+
上
-
+
下
-
+
左
-
+
右
-
+
选择
-
+
开始
-
+
三角
-
+
叉叉
-
+
圆圈
-
+
方块
-
+
L1
-
+
L2
-
+
R1
-
+
R2
-
+
L3
-
+
R3
-
+
模拟量
-
+
强制模拟模式复位
-
+
当操纵台复位/通电时,强制控制器进入模拟模式。可能会导致游戏问题,所以建议关闭此选项。
@@ -406,32 +446,32 @@
当主机复位/开机时,自动启用模拟模式。
-
+
D-Pad在数字模式下使用模拟摇杆
-
+
允许您在数字模式下使用模拟摇杆去控制d-pad,同样还有按钮。
-
+
模拟轴灵敏度
-
+
设置模拟杆轴灵敏度。使用较新的控制器 (如DualShock 4、Xbox One控制器) 时,建议使用1.30到1.40之间的值。
-
+
震动力
-
+
设置震动力的值。如果震动在某些游戏中太弱或不起作用,尝试增大这个值。
@@ -945,6 +985,7 @@
+
启用TTY输出
@@ -960,6 +1001,7 @@
+
不勾选
@@ -969,7 +1011,12 @@
对BIOS应用补丁以跳过操纵台的启动动画,不适用于所有游戏,但通常可以安全启用。
-
+
+
+ 对BIOS应用补丁以记录对printf()的调用。只在调试时使用,可能破坏游戏。
+
+
+
选择目录
@@ -1447,7 +1494,7 @@
- 解析金手指文件失败。日志可能包含更多信息。
+ 无法解析金手指文件。日志可能包含更多信息。
@@ -1467,7 +1514,7 @@
- 保存金手指文件失败。日志可能包含更多信息。
+ 无法保存金手指文件。日志可能包含更多信息。
@@ -1545,17 +1592,17 @@
CommonHostInterface
-
+
确定要停止模拟吗?
-
+
当前进度将会保存。
-
+
无效版本%u (%s版本%u)
@@ -2102,42 +2149,42 @@ This warning will only be shown once.
DebuggerMessage
-
+
添加断点在0x%08X。
-
+
移除断点在0x%08X。
-
+
0x%08X不是调用指令。
-
+
0x%08X下无法越过双分支。
-
+
越过到0x%08X。
-
+
当搜索函数结束时,%08X下指令读取失败。
-
+
跳出到0x%08X。
-
+
在%u指令后没有发现返回指令来跳出%08X。
@@ -2478,7 +2525,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 添加跳出断点失败,您处于有效函数中吗?
+ 无法添加跳出断点,您处于有效函数中吗?
@@ -2672,19 +2719,19 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
线程渲染
-
+
线程显示
-
+
优化帧距
@@ -2710,19 +2757,19 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
线性放大
-
+
整数放大
-
+
垂直同步
@@ -2738,7 +2785,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
显示FPS
@@ -2749,13 +2796,13 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
显示VPS
-
+
显示分辨率
@@ -2776,7 +2823,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
(默认)
@@ -2787,6 +2834,16 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
+
+ 全屏模式
+
+
+
+
+ 选择全屏分辨率和频率。
+
+
+
高宽比
@@ -2795,12 +2852,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
更改用于在屏幕上显示主机输出的纵横比。默认值是4:3,与那个时代的典型电视相匹配。
-
+
更改用于在屏幕上显示操纵台输出的纵横比。默认是自动 (游戏原设),它将自动调整显示纵横比,使呈现的画面匹配那个年代的典型电视机。
-
+
裁剪模式
@@ -2809,123 +2866,124 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
仅限过扫描区域
-
+
确定用户电视机上通常不可见的区域有多少要裁剪/隐藏。<br>有些游戏在“过扫描”区域显示内容,或将其用于屏幕效果。<br>在“所有边框”设置下可能无法正确显示。只有过度扫描才能在稳定和隐藏黑边界之间提供一个很好的折衷方案。
-
+
缩减采样
-
+
禁用
-
+
在显示之前先对渲染的图像进行缩减采样。可以提高2D/3D混合游戏的整体图像质量,但对于纯3D游戏应该禁用。仅适用于硬件渲染器。
-
-
-
+
+
+
勾选
-
+
在将操纵台的帧缓存显示到屏幕时使用双线性纹理过滤。<br>禁用过滤将生成更锐利、更块状/像素化的图像。启用将使图像平滑。<br>分辨率越高越不明显。
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
不勾选
-
+
向显示区域添加填充,以确保主机上的像素与操纵台中的像素之间的比率是一个整数。<br>可以在一些2D游戏中产生更清晰的图像。
-
+
启用此选项可使DuckStation的刷新率与当前监视器或屏幕相匹配。当无法匹配时,垂直同步将自动禁用 (例如以非100%速度运行)。
-
+
启用此选项将确保操纵台渲染的每一帧都显示在屏幕上,以使帧之间获得最理想的间距。如果您难以保持全速运行,或者出现音频故障,尝试禁用这个选项。
-
+
当快进或垂直同步被禁用时,在后台线程上显示帧。这可以显著提高Vulkan渲染器的性能。
-
+
使用第二个线程绘制图形。目前仅限软件渲染器可用,但可以在速度上提供显著的改进,并且安全使用。
-
+
显示屏幕消息
-
+
在发生事件,如正在创建/读取存档、正在抓取屏幕截图等…情况时,在屏幕上显示事件消息。
-
+
在显示屏的右上角显示游戏的内部帧速率。
-
+
在显示屏的右上角显示系统每秒显示的帧数 (或垂直同步)。
-
+
显示速度
-
+
在显示屏的右上角以百分比显示系统的当前模拟速度。
-
+
在显示器的右上角显示游戏的分辨率。
-
+
使用位块传输交换链
-
+
当Direct3D 11渲染器运行时使用一个位块展示模型进行替代翻转。这通常会导致性能下降,但可能需要一些流应用程序,或者在某些系统上打开帧率上限。
-
+
+
无边界全屏
@@ -2990,7 +3048,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 回退缓冲大小:
+ 回退缓存大小:
@@ -3004,6 +3062,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
+
禁用
@@ -3063,8 +3122,9 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
文本标签
+
- 预运行
+ 预运行
@@ -3112,6 +3172,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
+
不勾选
@@ -3121,12 +3182,27 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
当垂直同步和音频重新取样设置同时启用时,调整模拟速度可以使操纵台的刷新速率与主机的刷新速率匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。如果操纵台的刷新率与主机的刷新率相差太远,那么同步到主机的刷新率就不会生效。若需要带有可变刷新速率的显示,用户应该禁用此选项。
-
+
+
+ 回退
+
+
+
+
+ <b>启用回退:</b>定期地存档可以使您在游戏时回退任何错误。<br> <b>回退保存频率:</b>回退档的创建频率。频率越高对系统的要求就越大。<br> <b>回退缓存大小:</b>回退档的保留数量。数值越大对内存的需求就越大。
+
+
+
+
+ 提前模拟系统并回滚/回放以减少输入延迟。非常高的系统要求。
+
+
+
回退%1帧,持续%2秒将需要相当于%3MB内存和%4MB显存。
-
+
回退被禁用,因为启用了预运行。预运行会显著增加系统负荷。
@@ -3135,7 +3211,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
回退被禁用,因为启用了预运行。
-
+
回退无法启用,请注意启用回退可能会显著增加系统需求。
@@ -4681,376 +4757,382 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
常规
-
+
+
+ 打开快捷菜单
+
+
+
快进
-
+
快进开关
-
+
涡轮
-
+
涡轮开关
-
+
全屏开关
-
+
暂停开关
-
+
金手指开关
-
+
关机
-
+
补丁代码开关
-
+
重置系统
-
+
保存截图
-
+
帧进
-
+
回退
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
图像
-
+
软件渲染开关
-
+
PGXP开关
-
+
PGXP深度缓存开关
-
+
提高分辨率比例
-
+
降低分辨率比例
-
+
后处理开关
-
+
重新加载后处理着色器
-
+
重新加载纹理替换
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
读档/存档
-
+
从所选档位读取
-
+
保存到所选档位
-
+
选择上一个档位
-
+
选择下一个档位
-
+
读取游戏档1
-
+
读取游戏档2
-
+
读取游戏档3
-
+
读取游戏档4
-
+
读取游戏档5
-
+
读取游戏档6
-
+
读取游戏档7
-
+
读取游戏档8
-
+
读取游戏档9
-
+
读取游戏档10
-
+
保存游戏档1
-
+
保存游戏档2
-
+
保存游戏档3
-
+
保存游戏档4
-
+
保存游戏档5
-
+
保存游戏档6
-
+
保存游戏档7
-
+
保存游戏档8
-
+
保存游戏档9
-
+
保存游戏档10
-
+
读取全局档1
-
+
读取全局档2
-
+
读取全局档3
-
+
读取全局档4
-
+
读取全局档5
-
+
读取全局档6
-
+
读取全局档7
-
+
读取全局档8
-
+
读取全局档9
-
+
读取全局档10
-
+
保存全局档1
-
+
保存全局档2
-
+
保存全局档3
-
+
保存全局档4
-
+
保存全局档5
-
+
保存全局档6
-
+
保存全局档7
-
+
保存全局档8
-
+
保存全局档9
-
+
保存全局档10
-
-
-
-
+
+
+
+
声音
@@ -5071,22 +5153,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
保存全局状态 %u
-
+
声音开关
-
+
CD音轨开关
-
+
音量增大
-
+
音量减小
@@ -5314,7 +5396,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 打开模拟器数据目录...
+ 打开用户数据目录...
@@ -5815,7 +5897,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 复制'%1'到'%2'失败
+ 无法复制'%1'到'%2'
@@ -6386,11 +6468,11 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
切换到%s渲染器...
-
-
-
+
+
+
- 加载后处理着色器链失败。
+ 无法加载后处理着色器链。
@@ -6401,278 +6483,274 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
限速器禁用。
-
+
现在启用PGXP。
-
+
现在禁用PGXP。
-
+
PGXP深度缓存已启用。
-
+
PGXP深度缓存已禁用。
-
+
纹理替代重新加载。
-
+
音量: 静音
-
-
-
+
+
+
音量: %d%%
-
+
CD音频已静音。
-
+
CD音频已解除静音。
-
+
从'%s'读取输入配置
-
+
开始转储音频到'%s'。
-
+
- 开始转储音频到'%s'失败。
+ 无法开始转储音频到'%s'。
-
+
停止转储音频。
-
+
截图文件'%s'已经存在。
-
+
- 保存截图到'%s'失败
+ 无法保存截图到'%s'
-
+
截图已保存到'%s'.
-
+
无法找到输入配置文件'%s'。
-
+
使用输入配置'%s'。
-
+
- 从'%s'加载金手指失败。
+ 无法从'%s'加载金手指。
-
+
从列表中加载%u金手指。%u金手指已启用。
-
+
从数据库中加载%u金手指。
-
+
保存%u金手指到'%s'。
-
+
金手指'%s'已启用。
-
+
金手指'%s'已禁用。
-
+
无法保存金手指列表到'%s'
-
+
没有载入金手指。
-
+
%u金手指当前已激活。
-
+
%u金手指当前未激活。
-
-
+
快进...
-
-
+
停止快进。
-
-
+
涡轮...
-
-
+
停止涡轮...
-
+
回退...
-
+
停止回退。
-
+
应用金手指'%s'。
-
+
金手指'%s'已启用。
-
+
后处理现在已启用。
-
+
后处理现在已禁用。
-
+
无法加载后处理着色器链。
-
+
重新加载后处理着色器。
-
+
根据游戏设置强制CPU解释器。
-
+
根据游戏设置强制软件渲染器。
-
+
根据游戏设置强制隔行扫描。
-
+
根据游戏设置禁用真彩色。
-
+
根据游戏设置禁用放大。
-
+
根据游戏设置禁用缩放着色器。
-
+
根据游戏设置禁用宽屏。
-
+
不允许通过游戏设置强制NTSC计时。
-
+
根据游戏设置禁用PGXP几何校正。
-
+
根据游戏设置禁用PGXP剔除。
-
+
根据游戏设置禁用PGXP纹理校正。
-
+
根据游戏设置强制PGXP顶点缓存。
-
+
根据游戏设置强制PGXP在CPU模式。
-
+
PGXP深度缓存通过游戏设置被禁用。
@@ -6681,12 +6759,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
根据游戏设置控制%u改为数字模式。
-
+
根据游戏设置强制内存异常重编译器。
-
+
根据游戏设置强制ICache重编译器。
@@ -6734,7 +6812,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 从存档'%s'打开CD映像失败。使用现有镜像'%s',这可能会导致不稳定。
+ 无法从存档'%s'打开CD映像。使用现有镜像'%s',这可能会导致不稳定。
+
+
+
+
+ 无法打开光盘镜像'%s'。
+
+
+
+
+ 已插入光盘'%s' (%s)。
@@ -6796,7 +6884,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
无法获取独占式全屏。
-
+
丢失独占式全屏。
@@ -6806,7 +6894,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
OpenGL渲染器不可用,您的驱动程序或硬件不够新。需要OpenGL 3.1或OpenGL ES 3.0。
-
+
强制模拟模式被游戏设置禁用。控制器将以数字模式启动。
@@ -7000,14 +7088,14 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
QObject
-
+
DuckStation错误
-
+
- 初始化主机接口失败,无法继续。
+ 无法初始化主机接口,无法继续。
@@ -7027,38 +7115,38 @@ URL: %1
QtHostInterface
-
-
+
+
游戏档%1 (%2)
-
+
游戏档%1 (空)
-
+
全局档%1 (%2)
-
+
全局档%1 (空)
-
+
恢复
-
+
读档
-
+
恢复 (%1)
@@ -7075,27 +7163,27 @@ URL: %1
游戏
-
+
没有发现可恢复的存档。
-
+
管理记忆卡...
-
+
删除存档...
-
+
确认存档删除
-
+
@@ -7124,12 +7212,12 @@ The saves will not be recoverable.
PCSXR金手指文件 (*.cht);;所有文件 (*.*)
-
+
启用金手指(&H)
-
+
应用金手指(&A)
@@ -7356,12 +7444,12 @@ The saves will not be recoverable.
插槽%u的记忆卡路径丢失,使用默认值。
-
+
游戏已改变,重新加载记忆卡。
-
+
请查看自述文件以了解如何添加SBI文件。
-
+
在播放列表中删除当前媒体,并从CD-ROM中卸载媒体。
-
+
变更原播放列表中的“当前媒体”,替换为当前新的指定媒体。