diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
index 5626045cf..e2a95d767 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-br.ts
@@ -117,47 +117,47 @@
GPU Max Run-Ahead:
-
+ PGXP Vértice Armazenado
-
+ PGXP Modo CPU
-
+ Preservar Precisão e Projeção do PGXP
-
+ Tolerância Geometrica do PGXP
-
+ Limite do PGXP Limpo
-
+ Ativar Recompilador de acesso a RAM
-
+ Ativar Recompilador iCache
-
+ Ativar Texturas Customizadas
-
+ Pré-Carregar Texturas Customizadas
@@ -166,48 +166,53 @@
Despejar Texturas Substituíveis
-
+ Definie o mínimo de despejo (Canal Alpha)
-
-
+
+ Mínima do Despejo (Largura)
-
+ DMA Max Slice Ticks
-
+ DMA Halt Ticks
-
+ GPU FIFO Size
-
+ GPU Max Run-Ahead
-
+ Mostrar limite de FPS
-
+
+
+ Desativar Todas as Melhorias
+
+
+ Despejar Texturas
-
+ Aumentar Resolução em Tempo Real
@@ -221,7 +226,7 @@
Redefinir para o Padrão
-
+ Habilitar Exceções de Memória
@@ -236,7 +241,7 @@
Mostrar Menu de Depuração
-
+ Usar GPU para depuração
@@ -568,22 +573,22 @@
AudioBackend
-
+ Mudo
-
+ Cubed
-
+
-
+ OpenSL ES
@@ -957,17 +962,17 @@
CPUExecutionMode
-
+ Interpretador (Mais Lento)
-
+ Interpretador Armazenado (Rápido)
-
+ Recompilador (Mais Rápido)
@@ -975,17 +980,17 @@
CPUFastmemMode
-
+ Desativado (Lento)
-
+ MMap (Hardware, Mais rápido)
-
+ LUT (Rápido)
@@ -1535,7 +1540,7 @@
O estado atual será salvo.
-
+ Versão Inválida %u (%s versão %u)
@@ -1547,17 +1552,17 @@
ConsoleRegion
-
+ Auto Detectar
-
+ NTSC-J (Japão)
-
+ NTSC-U/C (US, Canadá)
@@ -1566,7 +1571,7 @@
NTSC-U (US)
-
+ PAL (Europeu, Austrália)
@@ -1915,37 +1920,37 @@ This warning will only be shown once.
ControllerType
-
+ Nenhum
-
+ Controle Digital
-
+ Controle Analógico (Dualshock)
-
+ Controle Analógico
-
+ Namco GunCon
-
+ Playstation Mouse
-
+ NeGcon
@@ -2394,7 +2399,7 @@ This warning will only be shown once.
DiscRegion
-
+ NTSC-J (Japão)
@@ -2403,17 +2408,17 @@ This warning will only be shown once.
NTSC-U (US)
-
+ NTSC-U/C (US, Canadá)
-
+ PAL (Europeu, Austrália)
-
+ Outros
@@ -2421,7 +2426,7 @@ This warning will only be shown once.
DisplayAspectRatio
-
+ Auto (Resolução Nativa)
@@ -2429,17 +2434,17 @@ This warning will only be shown once.
DisplayCropMode
-
+ Nenhum
-
+ Somente Área Renderizada
-
+ Todas as Bordas
@@ -2473,13 +2478,13 @@ This warning will only be shown once.
-
+ Renderização Sequencial
-
+ Apresentação Sequencial
@@ -2499,83 +2504,88 @@ This warning will only be shown once.
Tipo de Corte:
-
-
+
+
+ Suavização da Imagem:
+
+
+
+ Escalonamento Linear
-
-
+
+ Escalonamento Integro
-
+ Sincronização Vertical (V-Sync)
-
+ Mensagens em Tela (OSD)
-
+ Mostrar Mensagens
-
-
+
+ Mostrar FPS
-
+ Mostrar velocidade de Emulação
-
-
+
+ Mostrar VPS
-
+ Mostrar Resolução
-
+ Renderizador
-
+ Escolhe a opção a ser usada para emular a GPU. Dependendo do seu sistema e hardware, As opções DX11 e OpenGL podem aparecer.O renderizador de software oferece a melhor compatibilidade, mas é o mais lento e não oferece nenhum aprimoramento.
-
+ Adaptador
-
-
+
+ Padrão
-
+ Se você tem várias GPUs ,você poderá selecionar qual delas deseja usar para os renderizadores de hardware. Esta opção é suportada apenas no Direct3D e no Vulkan, OpenGL sempre usará o dispositivo padrão.
-
+ Razão de Aspecto
@@ -2584,111 +2594,126 @@ This warning will only be shown once.
Altera a proporção usada para exibir o jogo na tela. O padrão é 4:3, que corresponde a uma TV típica da época.CRT mais conhecida como Tubão.
-
+ Altera a proporção de aspecto exibida em tela. O padrão é Auto (Resolução Nativa), que ajustará a proporção da imagem para como o jogo seria em uma TV típica da época.
-
+ Modo de Corte
-
+ Somente área renderizada
-
+ Determina quanto da área normalmente não visível em uma TV o usuário pode ver ou não.Alguns jogos mostram conteúdo fora desta area pré-determinada.Somente esta opção "overscan" (fora da área visível) pode oferecer um boa estabilidade na hora de ocultar as tarjas (bordas)pretas quando ocorrem.
-
-
-
-
-
+
+
+ Suavização
+
+
+
+
+ Desativado
+
+
+
+
+ Suaviza a imagem renderizada antes de ser mostrada em tela. Pode melhorar a qualidade da imagem em jogos 2D / 3D, mas deve ser desativada em jogos completamente 3D. Só se aplica o uso em renderizadores por hardware; Placa de vídeo dedicadas.
+
+
+
+
+
+
+ Marcado
-
+ Usa textura bilinear filtrando todo buffer para a tela principal.Desabilitar esta filtragem produzirá uma imagem mais nítida porém pixelada. Ativar irá deixar a imagem mais suave. Esta opção fica menos notável em resoluções mais altas.
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+ Desmarcado
-
+ Adiciona preenchimento na tela para garantir que a proporção entre pixels seja um número inteiro. Pode resultar em uma imagem mais nítida em alguns jogos 2D.
-
+ Habilite esta opção para combinar a taxa de atualização do emulador com seu monitor. O V-Sync (sincronização vertical) será desativado automaticamente quando não for possível atingir 100% da velocidade.
-
+ Apresenta quadros sequêncialmente em segundo plano quando o avanço rápido ou sincronizador vertical (Vsync) está desativado Isso pode melhorar o desempenho no renderizador Vulkan.
-
+ Usa um segundo processo para desenhar gráficos em tela. Atualmente só disponível para renderizadores por software, pode fornecer uma melhoria significativa na velocidade, pode ser usado a vontade.
-
+ Mostar mensagens em Tela
-
+ Mostrar as mensagens na tela (canto superior esquerdo) quando eventos ocorrerem; Quando um SaveState é criado ou carregado, capturas de tela forem feitas etc.
-
+ Mostra o FPS atual do jogo no topo superior direito da tela.
-
+ Mostra o VPS no canto superior direito da tela.
-
+ Mostrar Velocidade
-
+ Mostra a velocidade de emulação atual do sistema no canto superior direito da tela registrado em porcentagem.
-
-
+
+ Usar Cadeia de Troca (Blit Blit)
-
+ Usado para transferir modelos de blocos ao invés da dobra dos mesmos / inversão; Normalmente quando usado renderizador Dx11. Geralmente resulta em uma performance mais lenta, pode ser útil para alguns aplicativos de Streaming ou ainda liberar taxas de quadros (FPS) em alguns sistemas.
-
+ Tela cheia sem bordas.
@@ -2934,25 +2959,43 @@ This warning will only be shown once.
Utiliza interpolação corretiva em perspetiva para coordenadas e das cores na textura, endireitando as que estiverem distorcidas. Requer correção de geometria ativada.
+
+ GPUDownsampleMode
+
+
+
+ Desativado
+
+
+
+
+ Misto (Reduz 3D / Suaviza Tudo)
+
+
+
+
+ Adaptativo (Preserva o 3D / Suaviza 2D)
+
+GPURenderer
-
+ Placa de Vídeo (D3D11)
-
+ Placa de Vídeo (Vulkan)
-
+ Placa de Vídeo (OpenGL)
-
+ Software
@@ -3375,37 +3418,37 @@ This warning will only be shown once.
GPUTextureFilter
-
+ Nearest-Neighbor
-
+ Bilinear
-
+ JINC2
-
+ Bilinear (Sem ajuste nas Bordas)
-
+ xBR
-
+ JINC2 (Sem ajuste nas Bordas)
-
+ xBR (Sem ajuste nas Bordas)
@@ -3689,7 +3732,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Configurações Personalizadas
-
+ Forçar 4:3 (Desativa efeito Wide em FMVs)
@@ -3733,52 +3776,57 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Modo de Exibição GPU
-
+
+
+ Suavização da Imagem:
+
+
+ Escalonamento Linear
-
+ Escalonamento Integro
-
+ Melhorias GPU
-
+ Escala de Resolução:
-
+ Filtro Anti-Serrilhado (MSAA):
-
+ Filtro de Textura:
-
+ Renderização em (24 Cores, desativa o efeito dithering)
-
+ Dithering Escalonado, (Escalona o padrão do dithering para a resolução)
-
+ Melhoria para Telas Panorâmicas
-
+ Força o temporizador NTSC (60hz Jogos EU)
@@ -3787,203 +3835,203 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Filtragem de Textura Bilinear
-
+ PGXP Correção Geometrica
-
+ PGXP (Depth Buffer)
-
+ Outras Configurações
-
+ Velocidade de Leitura CD-Rom:
-
+ 2x (Roda a 2X)
-
+ 2x (Roda a 4x)
-
+ 3x (Roda a 6X)
-
+ 4x (Roda a 8X)
-
+ 5x (Roda a 10X)
-
+ 6x (Roda a 12X)
-
+ 7x (Roda a 14X)
-
+ 8x (Roda a 16X)
-
+ 9x (Roda a 18X)
-
+ 10x (Roda a 20X)
-
+ Tipo de Controle
-
+ Configurações de Controle
-
+ Opção Controle 1:
-
+ Opção Controle 2:
-
+ Perfil do Controle:
-
+ Cartões de Memória
-
+ Cartão de Memória Tipo 1:
-
+ Cartão de Memória 1 Caminho do Compartilhamento:
-
-
+
+ Procurar...
-
+ Cartão de Memória Tipo 2:
-
+ Cartão de Memória 2 Caminho do Compartilhamento:
-
+ Configurações de Compatibilidade
-
+ Caracteristicas Individuais
-
+ Sobreposições
-
+ Opções de Deslocamento:
-
+ Deslocamento de Linha:
-
+ DMA Max Slice Ticks:
-
+ DMA Halt Ticks:
-
+ GPU FIFO Size:
-
+ GPU Max Run Ahead:
-
+ Tolerância Geometrica do PGXP:
-
+ Limite Modo Profundo PGXP:
-
+ Calcular Valores
-
+ Validar Jogo
-
+ Exportar Informação de Compatibilidade
-
+ Fechar
@@ -3997,48 +4045,49 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
%1
-
+
-
-
+
+
-
-
-
-
+
+
+
+
+ (Inalterado)
-
+ <Não Calculado>
-
-
+
+ Escolha o caminho para os Cartões de Memória
-
+ %1% (%2MHz)
-
+
-
+
-
+ Dê ok para copiar para área de transferência.
@@ -4494,8 +4543,9 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
-
+
+
+ Geral
@@ -4531,308 +4581,313 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
+
+ Ativar / Desativar Trapaças
+
+
+ Reiniciar Sistema
-
+ Salvar Caputra de tela
-
+ Pulo de quadro (Fixo)
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Gráficos
-
+ Alternar para Renderizador por Software
-
+ PGXP
-
+ Alternar PGXP Polimento Profundo
-
+ Aumentar Escala de Resolução
-
+ Diminuir Escala de Resolução
-
+ Alternar pós-processamento
-
+ Recarregar pós-processamento (Shaders)
-
+ Recarregar Texturas Customizadas
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Estados Salvos
-
+ Carregar do Estado Salvo
-
+ Salvar para compartimento Selecionado
-
+ Selecionar compartimento anterior
-
+ Selecionar próximo compartimento
-
+ Carregar Estado 1
-
+ Carregar Estado 2
-
+ Carregar Estado 3
-
+ Carregar Estado 4
-
+ Carregar Estado 5
-
+ Carregar Estado 6
-
+ Carregar Estado 7
-
+ Carregar Estado 8
-
+ Carregar Estado 9
-
+ Carregar Estado 10
-
+ Salvar Estado 1
-
+ Salvar Estado 2
-
+ Salvar Estado 3
-
+ Salvar Estado 4
-
+ Salvar Estado 5
-
+ Salvar Estado 6
-
+ Salvar Estado 7
-
+ Salvar Estado 8
-
+ Salvar Estado 9
-
+ Salvar Estado 10
-
+ Carregar Estado Global 1
-
+ Carregar Estado Global 2
-
+ Carregar Estado Global 3
-
+ Carregar Estado Global 4
-
+ Carregar Estado Global 5
-
+ Carregar Estado Global 6
-
+ Carregar Estado Global 7
-
+ Carregar Estado Global 8
-
+ Carregar Estado Global 9
-
+ Carregar Estado Global 10
-
+ Salvar Estado Global 1
-
+ Salvar Estado Global 2
-
+ Salvar Estado Global 3
-
+ Salvar Estado Global 4
-
+ Salvar Estado Global 5
-
+ Salvar Estado Global 6
-
+ Salvar Estado Global 7
-
+ Salvar Estado Global 8
-
+ Salvar Estado Global 9
-
+ Salvar Estado Global 10
-
-
-
-
+
+
+
+ Áudio
@@ -4853,22 +4908,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Salvar Estado Global %u
-
+ Mudo
-
+ Silenciar Áudio de CD
-
+ Volume +
-
+ Volume -
@@ -4929,22 +4984,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
LogLevel
-
+ Nenhum
-
+ Erro
-
+ Atenção
-
+ Performance
@@ -4953,32 +5008,32 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Sucesso
-
+ Informação
-
+ Desenvolvedor
-
+ Perfil
-
+ Detalhado
-
+ Depurar
-
+ Rastreio
@@ -5892,22 +5947,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MemoryCardType
-
+ Sem Cartão de Memória
-
+ Compartrilhada Entre Jogos
-
+ Separar Cartão Por Jogo (Cód. Jogo)
-
+ Separar Cartão Por Jogo (Título. Jogo)
@@ -6066,12 +6121,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Estado salvo para '%s'.
-
+ PGXP é incompatível com o rederizador por software, desativando PGXP.
-
+ PGXP em modo CPU não é compatível com o recompilador, mudando para Interpretador armazenado.
@@ -6080,59 +6135,59 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Fastmem não disponível nesta plataforma, LUT será usado no lugar.
-
+ Mudando renderizador de GPU para %s%s.
-
+ Mudando tipo de saída de som para %s.
-
+ Mudando para Modo de Execução de CPU.
-
+ Exceção de RAM em modo CPU ativado, limpando blocos.
-
+ Exceção de RAM em modo CPU desativado, limpando blocos.
-
+ Icache ativado, limpando blocos.
-
+ Icache desativado, limpando blocos.
-
+ PGXP ativado, reconstruindo blocos.
-
+ PGXP desativado, reconstruindo blocos.
-
+ Mudando para %s...
-
-
+
+ Falha ao carregar pós-processamento escolhido.
@@ -6145,129 +6200,129 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Limitador de Velocidade Desativado.
-
+ PGXP Ativado.
-
+ PGXP Desativado
-
+ PGXP Modo Profundo Ligado.
-
+ PGXP Modo Profundo Desligado.
-
+ Texturas Customizadas Recarregadas.
-
+ Volume: Mudo
-
-
-
+
+
+ Volume: %d%%
-
+ Mudo Ativado.
-
+ Mudo Desativado.
-
+ Perfil de controle carregado de '%s'
-
+ Iniciado despejo de Áudio para '%s'.
-
+ Falha ao iniciar despejo de Áudio para '%s'.
-
+ Despejo de Áudio parado.
-
+ Captura de Tela '%s' já existe.
-
+ Falha ao salvar captura para '%s'
-
+ Captura de tela salva para '%s'.
-
+ Perfil de controle '%s' não encontrado.
-
+ Usando perfil de controle '%s'.
-
+ Falha ao carregar trapaças da '%s'.
-
+ Trapaças %u carregadas da lista. %u trapaças ativadas.
-
+ Trapaças %u carregadas do bando de dados.
-
+ Trapaça %u.salva para '%s'.
-
+ Trapaça '%s' Ativada.
-
+ Trapaça '%s' desativada.
-
+ Falha ao salvar lista de trapaças para '%s'
@@ -6297,102 +6352,102 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Avanço rápido interrompido.
-
+ Trapaça Aplicada '%s'.
-
+ Trapaça '%s' já ativada.
-
+ Pós-processamento Ativado.
-
+ Pós-processamento Desligado.
-
+ Falha ao carregar texturas de pós-processamento.
-
+ Texturas de Pós-processamento Recarregadas.
-
+ Configurado o interpretador por CPU pela configuração personalizada.
-
+ Renderização por software forçada pelas configurações personalizadas.
-
+ Entrelaçamento forçado pela configuração personalizada.
-
+ Efeito Cor real (true color) desativada pelas configs. personalizadas.
-
+ Escalonamento desativado pelas configurações personalizadas.
-
+ Dithering escalonado desativado pelas configurações personalizadas.
-
+ Visão Panoramica desativada pelas configurações.
-
+ Temporizadores NTSC não permitidos pela configuração personalizada.
-
+ Correção geométrica desativada pelas configurações personalizadas.
-
+ Correção de curvas desativada pela configuração personalizada.
-
+ Correção de curvas desativada pela configuração personalizada.
-
+ Vértice Armazenado forçado pelas configurações personalizadas.
-
+ PGXP em modo CPU forçado pelas configurações personalizadas.
-
+ PGXP modo profundo desativado pelas configurações individuais.
@@ -6401,12 +6456,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Controle %u mudado para modo analógico pela configuração personalizada.
-
+ Exeções de RAM forçada pelas configurações.
-
+ Recompilador ICache forçado pelas configurações.
@@ -6457,32 +6512,42 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Falha ao abrir imagem do estado salvo: '%s' Usando imagem existente '%s', isto, resultará em instabilidades.
-
+ %ux Filtro MSAA não suportado, usando %ux no lugar.
-
+ Filtro SSAA não suportado, configurado para MSAA.
-
- Filtro de textura '%s' não é suportado no seu dispositivo.
+ Filtro de textura '%s' não é suportado no seu dispositivo.
-
+
+
+ Filtro de Textura '%s' não suportado com o renderizador atual.
+
+
+
+
+ downsampling - Suavização e não como qualidade neste caso pois é uma melhoria
+ Suavização Adaptativa não suportada no renderizador atual, usando outro filtro.
+
+
+ Escala de Resolução Confiugrada para %ux (vídeo %ux%u, VRAM %ux%u)
-
+ Filtro Anti-Serrilhado configurado para %ux (SSAA).
-
+ Filtro MSAA Anti-Serrilhado configurado para %ux.
@@ -6537,6 +6602,11 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Mouse Modo Relativo
+
+
+
+ Trava o cursor do mouse dentro da janela, útil para jogos de FPS.
+ PostProcessingChainConfigWidget
@@ -6854,9 +6924,8 @@ The saves will not be recoverable.
RelativeMouseMode
-
- Trava o cursor do mouse dentro da janela, útil para jogos de FPS.
+ Trava o cursor do mouse dentro da janela, útil para jogos de FPS.