diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts
index 2ca3d4104..b0915813b 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts
@@ -6213,7 +6213,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 倒带未启用。请注意启用倒带可能会显著增加系统需求。
+ 倒带未启用。请注意,启用倒带可能会显著增加系统需求。
@@ -6305,7 +6305,7 @@ Achievements: %5 (%6)
- 倒带%n帧,持续%1秒将需要相当于%2MB内存和%3MB显存。
+ 倒带%n帧,持续%1秒将需要多达%2MB的内存和%3MB的显存。
@@ -6869,67 +6869,72 @@ Achievements: %5 (%6)
FullscreenUI
-
+
1x
-
+
2x
-
+
3x
-
+
4x
-
+
5x
-
+
6x
-
+
7x
-
+
8x
-
+
9x
-
+
音频控制
-
+
+
+ 选择用于UI元素的语言。
+
+
+
配置
-
+
多接头
-
+
好
@@ -6938,42 +6943,42 @@ Achievements: %5 (%6)
否
-
+
-
-
+
10x
-
+
11x
-
+
12x
-
+
13x
-
+
14x
-
+
15x
-
+
16x
@@ -6982,227 +6987,227 @@ Achievements: %5 (%6)
是
-
+
退出
-
+
路径
-
+
大小
-
+
类型
-
+
会话: {}
-
+
40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]
-
+
重置设置
-
+
写入可以替换为转储目录的纹理。
-
+
深度缓冲
-
+
重启系统
-
+
设备设置
-
+
自动映射
-
+
关闭
-
+
50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]
-
+
登入
-
+
标题
-
+
选择将应用于最终图像的分辨率比率。1x将缩减采样到原始的游戏机分辨率。
-
+
输入您想要创建的输入控制档的名称。
-
+
设置目标模拟速度。不能保证在所有系统上都能达到这个速度。
-
+
输入您想要创建的记忆卡的名称。
-
+
倒带档的保留数量。数值越高对内存的需求就越大。
-
+
成就的“挑战”模式,包括排行榜追踪。禁用存档,金手指,和减速功能。
-
+
GPU渲染器
-
+
禁用
-
+
登入到RetroAchievements。
-
+
平滑3D物体上放大纹理的块状。
-
+
当模拟器处于全屏模式时隐藏鼠标指针/光标。
-
+
在游戏开始时自动加载和应用金手指。
-
+
游戏档位{0}##游戏_档位_{0}
-
+
当双击窗口时,在全屏和窗口之间切换。
-
+
移动此着色器到链中更低的位置,更晚地应用它。
-
+
音频后端
-
+
纹理替换
-
+
共用记忆卡名称
-
+
宏{}按键
-
+
没有找到{}的金手指。
-
+
预运行/倒带
-
+
在最小化窗口或切换为其他应用程序时暂停模拟器,在切换回模拟器时取消暂停。
-
+
观众模式
-
+
涡轮速度
-
+
使用浅色主题
-
+
移动此着色器到链中更高的位置,更早地应用它。
-
+
添加一个新的着色器到链。
-
+
禁用色彩抖动并使用每个通道完整的8位颜色信息。
-
+
20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]
@@ -7211,52 +7216,52 @@ Achievements: %5 (%6)
宏将每{}帧触发一次。
-
+
模拟原始的,未修改的游戏机中存在的区域检查。
-
+
提高计时器分辨率
-
+
30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]
-
+
更改模拟器的设置。
-
+
使用全局设置
-
+
在游戏搜索列表中添加一个新目录。
-
+
无边界全屏
-
+
双击切换全屏
-
+
性能增强——直接跳到块之间,而不是返回到分配器。
-
+
重置游戏时长
@@ -7265,127 +7270,127 @@ Achievements: %5 (%6)
当您打开快速菜单时暂停模拟器,当您关闭它时取消暂停。
-
+
屏幕显示
-
+
接口{}控制器类型
-
+
值: {} | 默认: {} | 最小: {} | 最大: {}
-
+
声音效果
-
+
没有找到可继续存档。
-
+
当启用时,本机API将使用最小支持的输出延迟。
-
+
确定同屏消息和显示器的大小。
-
+
记录到系统游戏机
-
+
使用透视校正插值的颜色,这可以改善某些游戏的视觉效果。
-
+
当前游戏
-
+
在3D游戏中将视野从4:3增加到选定的显示宽高比。
-
+
同屏显示
-
+
自动检测
-
+
倒带档的创建频率。频率越高对系统的需求就越大。
-
+
强制完全重新扫描之前识别的所有游戏。
-
+
预加载替换纹理
-
+
XInput源提供了对XBox 360/XBox One/XBox系列控制器的支持。
-
+
显示增强设置
-
+
当禁用了快进或垂直同步时,在后台线程上呈现帧。
-
+
在显示右上角显示本机的GPU使用情况。
-
+
80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]
-
+
保存控制档
-
+
记忆卡接口{}
-
+
90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]
-
+
@@ -7394,444 +7399,454 @@ ${文件标题}: 含游戏文件名的组合名称。
${序号}: 游戏序号。
-
+
自动根据窗口尺寸
-
+
从存档载入设备
-
+
透视校正纹理
-
+
当本机的渲染器API支持时,启用调试。仅供开发人员使用。
-
+
使用软件渲染器进行回读
-
+
测试非官方成就
-
+
静音CD音轨
-
+
读取继续档
-
+
已经存在一个名称为'{}'的记忆卡。
-
+
启动游戏机而不插入任何光盘。
-
+
宏{}触发器
-
+
无法加载着色器{}。它可能是无效的。
错误是:
-
+
{}不存在。
-
+
日志记录设置
-
+
当挑战/最高成就处于活动状态,在屏幕右下角显示图标。
-
+
启用TTY日志记录
-
+
加载控制档
-
+
选择要在全屏模式下使用的分辨率。
-
+
宽高比
-
+
尝试通过内存传输来保留部分的构成组件,从而减少“抖动的”多边形。
-
+
使用浅色主题代替默认的深色主题。
-
+
将每个游戏控制器配置初始化为全局设置。
-
+
模拟设置
-
+
静音全部声音
-
+
无限制
-
+
当不以100%速度运行时,确定音频的质量。
-
+
400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]
-
+
控制本机播放的音频的音量。
-
+
60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]
-
+
输出音量
-
+
发行日期: %s
-
+
控制器接口{}设置
-
+
以指定的系数加快CD-ROM的搜寻速度。可能会提高某些游戏的加载速度,但破坏其他游戏。
-
+
继续游戏
-
+
启用重新编译器ICache
-
+
硬核模式将在下次游戏重启时启用。
-
+
24位显示色度平滑
-
+
从列表中删除
-
+
以电池寿命为代价启用更精确的帧步调。
-
+
成就通知
-
+
启用快速启动
-
+
1帧
-
+
70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]
-
+
启用SDL输入源
-
+
日志记录
-
+
倒带保存档位
-
+
从链上移除
-
+
游戏方格
-
+
游戏列表
-
+
将消息记录到用户数据目录中的duckstation.log。
-
+
将消息记录到所支持的调试游戏机。
-
+
游戏列表中未扫描出来的游戏,详情不可用。
-
+
启用游戏内覆盖
-
+
控制器接口{}{}设置
-
+
层{}: {}
-
+
移除层{} ({})。
-
+
启用垂直同步
-
+
确保生成的每一帧以最佳步调显示。如果您有速度或声音问题,请禁用。
-
+
不扫描子目录
-
+
- 倒带{0}帧,持续{1:.2f}秒将需要{2}MB的内存和{3}MB的显存。
+ 倒带{0}帧,持续{1:.2f}秒将需要多达{2}MB的内存和{3}MB的显存。
-
+
+
+ 倒带被禁用,因为启用了预运行。预运行会显著增加系统需求。
+
+
+
+
+ 倒带未启用。请注意,启用倒带可能会显著增加系统需求。
+
+
+
扫描新游戏
-
+
预加载镜像到内存
-
+
音频后端决定如何将模拟器生成的帧提交给本机。
-
+
'{}'的游戏设置已经被清除。
-
+
设置快进速度。不能保证在所有系统上都能达到这个速度。
-
+
清除着色器
-
+
在显示右上角显示基于线程的本机CPU使用情况。
-
+
内置分辨率比率
-
+
强制静音CD-ROM中的CD-DA和XA音轨。可用于在某些游戏中禁用背景音乐。
-
+
200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]
-
+
用户名: {}
-
+
在显示左下角显示系统的当前控制器状态。
-
+
删除档
-
+
使用位块传输呈现模型而不是翻转。在某些系统上可能需要这样。
-
+
纹理转储
-
+
封面目录
-
+
当启用并登入时,DuckStation将在启动时扫描成就。
-
+
速度控制
-
+
500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]
-
+
记忆卡目录
-
+
当启用时,每个会话将表现得如同没有解锁成就。
-
+
每%d帧触发一次
-
+
全局档位{0} - {1}##全局_档位_{0}
-
+
上移
-
+
从用户指定的URL模板下载封面。
-
+
CPU模拟
-
+
默认: 启用
-
+
禁止激活屏幕保护程序,同时防止本机在模拟运行时休眠。
@@ -7840,177 +7855,177 @@ Error was:
打开菜单时暂停
-
+
取消
-
+
游戏未加载或RetroAchievements不可用。
-
+
启用Discord-Presence
-
+
启用成就
-
+
分辨率更改将在重新启动后生效。
-
+
创建
-
+
显示分辨率
-
+
自动映射失败,没有可用的设备。
-
+
渲染
-
+
清除显存写入转储中的掩码/透明位。
-
+
无法删除存档。
-
+
记忆卡'{}'已创建。
-
+
用线框/线视图覆盖或替换常规三角形绘图。
-
+
10帧
-
+
6帧
-
+
7帧
-
+
8帧
-
+
9帧
-
+
2帧
-
+
3帧
-
+
4帧
-
+
5帧
-
+
游戏标题复制到剪贴板。
-
+
启用倒带
-
+
700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]
-
+
缩减采样
-
+
快进开关
-
+
后处理着色器重新加载。
-
+
Discord服务器
-
+
防止模拟器产生任何可听见的声音。
-
+
每个游戏独立配置
-
+
登出
-
+
无法加载'{}'。
-
+
“PlayStation”和“PSX”是索尼互动娱乐欧洲有限公司的注册商标。本软件不以任何方式隶属于索尼互动娱乐公司。
-
+
最近游戏
@@ -8019,1352 +8034,1352 @@ Error was:
倒带{0}帧,持续{1:.2f}秒将需要{3}MB的内存和{4}MB的显存。
-
+
强制PAL游戏运行在NTSC时间,即60hz。一些PAL游戏将以他们的“正常”速度运行,而另一些则会中断。
-
+
游戏时长
-
+
设置涡轮转速。不能保证在所有系统上都能达到这个速度。
-
+
禁用交错
-
+
450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]
-
+
从链中移除此着色器。
-
+
CPU模式
-
+
将全部替换纹理加载到内存,减少运行时的卡顿。
-
+
搜索目录
-
+
流派: %s
-
+
区域
-
+
继续
-
+
通过深度测试减少多边形Z冲突。与游戏的兼容性低。
-
+
在显示右上角以百分比显示系统的当前模拟速度。
-
+
没有可用的输入控制档。
-
+
添加着色器
-
+
对BIOS应用补丁以跳过启动动画。安全启用。
-
+
序号
-
+
启用子目录扫描
-
+
记忆卡{}类型
-
+
透视校正颜色
-
+
扫描子目录
-
+
从链中清除一个着色器。
-
+
无 (2倍速)
-
+
SDL DualShock 4/DualSense增强模式
-
+
游戏属性
-
+
在诸如成就解锁和排行榜提交等事件中显示弹出消息。
-
+
界面设置
-
+
禁用子目录扫描
-
+
最近游戏: %s
-
+
重新加载着色器
-
+
调试设置
-
+
在屏幕右下角显示增强设置。
-
+
控制器设置
-
+
控制器接口{}
-
+
250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]
-
+
最佳帧步调
-
+
{}不是有效的光盘镜像。
-
+
裁剪模式
-
+
保存{:%c}
-
+
175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]
-
+
将游戏机的帧呈现同步到本机。启用更顺畅的动画。
-
+
使用调试GPU设备
-
+
OSD比率
-
+
控制
-
+
读档
-
+
同步到本机刷新速率
-
+
重新命名现有存档,当保存到一个备用文件时。
-
+
尝试将选定接口映射到所选控制器。
-
+
选项
-
+
补丁
-
+
{}的BIOS
-
+
慢性启动
-
+
位置
-
+
排行榜没有启用。
-
+
排序颠倒
-
+
通过指定的乘法器缩放内部显存分辨率。有些游戏需要1x的显存分辨率。
-
+
确定在消费者电视机上通常不可见的区域中有多少要裁剪/隐藏。
-
+
确定如何将模拟游戏机的输出放大或缩小到您的显示器的分辨率。
-
+
在GPU中禁用交错渲染和显示。有些游戏可以以480p的方式渲染,但另一些游戏会崩溃。
-
+
成就没有启用。
-
+
为成就解锁和排行榜提交等事件播放声音效果。
-
+
游戏机设置
-
+
复制设置
-
+
返回暂停菜单
-
+
重置记忆卡目录为默认 (用户目录)。
-
+
硬核模式
-
+
BIOS目录
-
+
在事件发生时显示同屏显示消息。
-
+
音频设置
-
+
重新编译器快速内存访问
-
+
SDL输入源支持大多数控制器。
-
+
输入控制档'{}'已保存。
-
+
存档
-
+
文件标题
-
+
转储可替换的显存写入
-
+
2x (4倍速)
-
+
以较小的性能成本,使游戏运行更接近他们的游戏机帧率。
-
+
使用第二个线程来绘制图形。速度提升,安全使用。
-
+
记录到调试游戏机
-
+
在关闭或退出模拟器时自动存档。然后下次您可以直接从离开的地方继续。
-
+
显示帧率限制
-
+
缩减采样显示比率
-
+
账户
-
+
周期地自动存档以使您可以在游戏时倒回任何错误。
-
+
热键设置
-
+
设置记录的消息的详细级别。更高的级别将记录更多的消息。
-
+
{:.0f}秒种后超时…
-
+
保持投影精度
-
+
无 (正常速度)
-
+
没有选定的游戏
-
+
超频百分比
-
+
后处理设置
-
+
后处理链清理。
-
+
重新扫描全部游戏
-
+
默认视图
-
+
默认启动
-
+
对纹理坐标使用透视校正插值,矫直扭曲的纹理。
-
+
保存屏幕截图
-
+
24位显示强制4:3
-
+
为此游戏的控制器使用特定于游戏的设置。
-
+
GPU适配器
-
+
清除启动
-
+
PGXP几何校正
-
+
在模拟{}游戏机时使用的BIOS。
-
+
使用序号文件名
-
+
DuckStation是索尼PlayStation(TM) 游戏机的免费开源仿真器/模拟器,专注于可玩性,速度,以及长期可维护性。
-
+
通过垂直相乘而不是水平相乘来拉伸显示以匹配宽高比。
-
+
将游戏镜像加载到内存中。对于在游戏过程中可能变得不可靠的网络路径非常有用。
-
+
将消息记录到游戏机窗口。
-
+
PGXP深度清除阈值
-
+
显示CPU使用
-
+
显示GPU使用
-
+
回演模式
-
+
当启用时,DuckStation将假定全部成就都被锁定,并且不会向服务器发送任何解锁通知。
-
+
从文件…
-
+
为显存回读并行运行软件渲染器。在某些系统上,这可能会导致更好的性能。
-
+
限制屏幕上显示的帧数。这些帧仍然被渲染。
-
+
确定模拟硬件类型。
-
+
缩放色彩抖动
-
+
金手指列表
-
+
高级设置
-
+
线程呈现
-
+
当进行多光盘游戏并且选用每个游戏独立记忆卡 (游戏标题) 时,全部光盘使用一个单记忆卡。
-
+
PGXP设置
-
+
真彩色渲染
-
+
剔除校正
-
+
{}的自动映射完成。
-
+
在显示渲染图像之前对其进行缩减采样。对混合2D/3D游戏可以提高整体图像质量。
-
+
通过蓝牙提供振动和LED控制支持。
-
+
操作
-
+
开始时暂停
-
+
调整模拟速度,使得在垂直同步和音频重新采样启用时,游戏机的刷新率跟本机互相匹配。
-
+
未登入
-
+
设置显存写入转储Alpha通道
-
+
在开始,提交,或挑战排行榜失败时,显示弹出消息。
-
+
在重新编译器中模拟CPU的指令缓存。可以帮助解决某些游戏运行中过快的现象。
-
+
300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]
-
+
成就
-
+
失去焦点时暂停
-
+
Rich Presence不活动或不支持。
-
+
您确定想要清除当前的后处理链吗?全部配置都将丢失。
-
+
没有绑定
-
+
设置输入绑定
-
+
排行榜通知
-
+
对游戏机输出到屏幕的显示进行宽高比的更改。
-
+
当启用时,记忆卡和控制器将在载入存档时被覆盖。
-
+
当显示24位内容 (通常是FMV) 时,切换回4:3显示宽高比。
-
+
当补丁和光盘镜像共存时,自动应用补丁,目前只支持PPF。
-
+
日志级别
-
+
显示速度
-
+
启动文件
-
+
启动BIOS
-
+
存储当前设置到一个输入控制档。
-
+
6x (适合1440p)
-
+
显示控制器输入
-
+
5x (适合1080p)
-
+
启用8MB内存
-
+
关闭游戏
-
+
暂时禁用全部增强功能,在测试时很有用。
-
+
关闭菜单
-
+
记忆卡设置
-
+
此档位中没有保存。
-
+
为PGXP数据后投影增加额外的精度。可以改善某些游戏的视觉效果。
-
+
启用重新编译器内存异常
-
+
内置分辨率屏幕截图
-
+
启用区域检查
-
+
清除此游戏的全部设置。
-
+
缩放
-
+
范例: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg
-
+
选择模拟硬件将运行时正常主频的百分比。
-
+
显示OSD消息
-
+
游戏路径复制到剪贴板。
-
+
在每个接口上启用额外的3个控制器档位。并非所有游戏都支持。
-
+
创建一个新的记忆卡文件或文件夹。
-
+
退出不保存
-
+
快速保存
-
+
确定在本机API拾取音频和通过扬声器播放音频之间有多少延迟。
-
+
控制器类型
-
+
启用XInput输入源
-
+
在游戏开始时暂停模拟器。
-
+
成就设置
-
+
无法保存输入控制档'{}'。
-
+
PGXP (精确几何转换管线)
-
+
输入源
-
+
删除保存
-
+
添加搜索目录
-
+
为多光盘游戏使用单记忆卡
-
+
倒带保存频率
-
+
创建记忆卡
-
+
平滑24位内容 (通常是FMV) 中颜色过渡之间的块状。仅适用于硬件渲染器。
-
+
设置宏{}绑定
-
+
BIOS设置
-
+
设置一个阈值,当超过时丢弃精确值。可能有助于解决一些游戏中的故障。
-
+
快速启动
-
+
读取一个全局存档。
-
+
排序依据
-
+
封面设置
-
+
记录BIOS对printf()的调用。并非全部游戏都包含调试消息。
-
+
从上次关闭游戏机之前的位置启动游戏机。
-
+
无限的/瞬时的
-
+
启用后处理
-
+
鸭子图标由icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
-
+
显示状态指示器
-
+
通过在工作线程上异步读取/解压缩CD数据来减少模拟中的故障。
-
+
游戏快速保存
-
+
启用重新编译器块链接
-
+
在显示左上角显示帧时间的可视历史记录。
-
+
在显示右上角显示系统的当前渲染分辨率。
-
+
标识添加到游戏目录的任何新文件。
-
+
以您的游戏目录扫描出的镜像来启动游戏。
-
+
默认
-
+
概述
-
+
每个游戏应用独立设置
-
+
详情
-
+
下载封面
-
+
全屏启动
-
+
所选的记忆卡文件将在共用模式下用于此档位。
-
+
强制NTSC计时
-
+
问题追踪器
-
+
游戏类型复制到剪贴板。
-
+
退出时存档
-
+
禁用全部增强
-
+
记录到文件
-
+
游戏序号复制到剪贴板。
-
+
兼容性评定
-
+
1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]
-
+
这个游戏没有排行榜。
-
+
当按下热键来关闭模拟器/游戏时,确定是否显示确认提示。
-
+
游戏列表设置
-
+
设置档位{}将使用哪种类型的记忆卡文件。
-
+
无法复制文本到剪贴板。
-
+
重置记忆卡目录
-
+
显示设置
-
+
在文件浏览器中打开
-
+
现在按下控制器按键或轴。
-
+
选择用于渲染的GPU。
-
+
对全部指令使用PGXP,而不仅仅是内存操作。
-
+
线程渲染
-
+
350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]
-
+
启用后,每个游戏将会应用各自独立的设置,并且不兼容的增强将被禁用。
-
+
登出RetroAchievements。
-
+
区域:
-
+
行为
-
+
允许在支持的游戏中替换背景纹理。
-
+
没有找到存档。
-
+
正在用RAIntegration而不是内置的成就实现。
-
+
缓冲大小
-
+
伸缩模式
-
+
无法创建记忆卡'{}'。
-
+
启用PGXP顶点缓存
-
+
设置{}绑定{}。
-
+
通过选择文件/光盘镜像来启动游戏。
-
+
提前模拟系统并回滚/回放以减少输入滞后。非常高的系统需求。
-
+
启用额外的6MB内存以获得总共2+6=8MB内存,通常出现在开发型游戏机。
-
+
游戏区域复制到剪贴板。
-
+
退出程序。
-
+
125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]
-
+
预运行
-
+
未知
-
+
兼容性:
-
+
当启用时,DuckStation将列出非官方集的成就。这些成就不会被RetroAchievements追踪。
-
+
在下面的表单中,指定要下载封面的URL,每行一个模板URL。可用的变量如下:
-
+
将系统进度恢复到读取末次存档之前。
-
+
开始下载
-
+
游戏兼容性评定复制到剪贴板。
-
+
模拟速度
-
+
当程序开始时自动切换为全屏模式。
-
+
启动超频
-
+
下移
@@ -9373,332 +9388,342 @@ Error was:
没有选定的按键
-
+
确定模拟CPU如何执行指令。
-
+
全局档位{0}##全局_档位_{0}
-
+
提高多边形剔除的精度,减少几何形状中孔的数量。
-
+
允许加载没有子通道信息的受保护游戏。
-
+
关于Duckstation
-
+
控制器接口{}{}宏
-
+
+
+ 显示您当前正在玩的游戏并将它们作为您在Discord的个人资料的一部分。
+
+
+
+
+ UI语言
+
+
+
宽屏调整
-
+
{}帧
-
+
{}删除。
-
+
全部时长: {}
-
+
设置
-
+
执行模式
-
+
游戏时长: %s
-
+
选择用于渲染游戏机/游戏视觉效果的后端。
-
+
控制器接口{}宏
-
+
多接头模式
-
+
默认: 禁用
-
+
以指定的系数加快CD-ROM的读取速度。可能会提高某些游戏的加载速度,但破坏其他游戏。
-
+
设置与操作
-
+
BIOS选择
-
+
全屏分辨率
-
+
确认关机
-
+
CD-ROM模拟
-
+
自动加载金手指
-
+
这个游戏没有成就。
-
+
100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]
-
+
9x (适合4K)
-
+
控制器设置重置为默认。
-
+
更换光盘
-
+
撤消读档
-
+
没有SBI文件情况下允许启动
-
+
选择设备
-
+
垂直拉伸显示
-
+
用先前保存的输入控制档替换这些设置。
-
+
重置全部配置为默认 (包括绑定)。
-
+
后端设置
-
+
登入令牌生成于{}
-
+
如果未启用,则将忽略当前的后处理链。
-
+
增强
-
+
启用显存写入纹理替换
-
+
GitHub仓库
-
+
游戏设置初始化为'{}'的全局设置。
-
+
将在重启后应用GPU适配器。
-
+
排行榜
-
+
PGXP几何公差
-
+
创建存档备份
-
+
800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]
-
+
着色器{}添加为层{}。
-
+
使用屏幕位置来解析PGXP数据。可以改善某些游戏的视觉效果。
-
+
控制器接口{}{}
-
+
全屏时隐藏光标
-
+
复制当前全局设置到此游戏中。
-
+
清除设置
-
+
4x (8倍速)
-
+
大小: %.2f MB
-
+
预读扇区
-
+
最小输出延迟
-
+
900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]
-
+
显示帧时间
-
+
启用对齐和总线异常。任何已知的游戏都不需要。
-
+
输出延迟
-
+
控制快进时本机播放的音频的音量。
-
+
禁用屏幕保护程序
-
+
当黑色边框必须添加时,确定其在屏幕上的位置。
-
+
从磁盘重新加载着色器,应用任何更改。
-
+
@@ -9707,202 +9732,202 @@ Do you want to load this save and continue?
您想要读取此档并继续?
-
+
线框渲染
-
+
3x (适合720p)
-
+
当涡轮处于活动状态或暂停时,显示持续的图标。
-
+
600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]
-
+
使用位块传输交换链
-
+
DuckStation可为当前没有封面集的游戏去自动下载封面。我们不托管任何封面图片,用户必须提供他们自己的图片来源。
-
+
应用镜像补丁
-
+
整合
-
+
使用不带后处理的内置渲染分辨率来保存屏幕截图。
-
+
3x (6倍速)
-
+
当选择此选项时,将使用下列设置的主频。
-
+
缩放色彩抖动模式与内部渲染分辨率,使其不太明显。通常启用是安全的。
-
+
模拟切换
-
+
复制全局设置
-
+
在显示右上角显示系统的每秒显示帧数 (或垂直同步)。
-
+
显示帧率
-
+
纹理过滤
-
+
游戏: {} ({})
-
+
150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]
-
+
选择光盘镜像
-
+
避免调用C++代码,大大加快重新编译器的速度。
-
+
{}的自动映射失败。
-
+
输入控制档'{}'已加载。
-
+
将全局控制器配置复制到此游戏中。
-
+
10x (20倍速)
-
+
9x (18倍速)
-
+
6x (12倍速)
-
+
7x (14倍速)
-
+
8x (16倍速)
-
+
5x (10倍速)
-
+
宏{}频率
-
+
设置丢弃模拟深度缓冲区的阈值。可能对某些游戏有帮助。
-
+
无法删除{}。
-
+
贡献者列表: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.md
-
+
退出同时存档
-
+
读取加速
-
+
快进音量
-
+
确定在被本机API提取之前缓冲的音频数量。
-
+
搜寻加速
-
+
快进速度
@@ -10285,32 +10310,32 @@ Do you want to load this save and continue?
GameListCompatibilityRating
-
+
图像/音频问题
-
+
无错误
-
+
崩溃于游戏中
-
+
崩溃于开场
-
+
无法启动
-
+
未知
@@ -12502,37 +12527,37 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MAC_APPLICATION_MENU
-
+
隐藏其他
-
+
退出%1
-
+
关于%1
-
+
偏好…
-
+
服务
-
+
隐藏%1
-
+
显示全部
@@ -12554,12 +12579,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
查看(&V)
-
+
启动和调试
-
+
设置封面图片…
@@ -12589,13 +12614,13 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
-
-
+
+
错误
-
+
重置
@@ -12615,12 +12640,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
记忆卡(&M)
-
+
存档到文件…
-
+
您必须选择一张光盘用以更换光盘。
@@ -12630,7 +12655,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
显示计时器状态
-
+
退出大视画
@@ -12640,12 +12665,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
切换CPU模拟模式
-
+
启用金手指(&E)
-
+
<p>抱歉,您正在尝试更新的DuckStation版本不是由官方GitHub所发行。为防止不兼容,自动更新程序仅在正式版本上启用。</p><p>要获取正式版本,请按照下面链接中的"下载并运行"下的说明进行操作:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a>lt;/p>
@@ -12660,7 +12685,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
转储SPU内存…
-
+
您必须选择与当前封面图像不同的文件。
@@ -12669,7 +12694,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
-
+
重置游戏时长
@@ -12679,12 +12704,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
启动光盘(&D)…
-
+
封面已经存在
-
+
扫描新游戏(&S)
-
+
确认更换光盘
-
-
+
+
没有找到记忆卡'%1'。尝试开始游戏并保存创建它。
@@ -12726,7 +12751,7 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
控制器设置(&C)…
-
+
管理记忆卡…
@@ -12736,7 +12761,7 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
游戏属性(&P)
-
+
全部封面图片类型 (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
@@ -12755,12 +12780,12 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
语言已更改,请重新启动应用程序以应用。
-
+
读取继续档
-
+
删除存档…
@@ -12785,7 +12810,7 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
工具(&T)
-
+
确认关机
@@ -12795,7 +12820,7 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
继续档
-
+
完全启动
@@ -12809,7 +12834,7 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
GitHub仓库(&G)…
-
+
继续 (%1)
@@ -12829,7 +12854,7 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
增强(&E)
-
+
存档以便下次继续
@@ -12839,8 +12864,8 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
全屏
-
-
+
+
全局档%1 (%2)
@@ -12855,7 +12880,7 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
CPU调试器(&E)
-
+
@@ -12887,13 +12912,13 @@ This action cannot be undone.
刷新封面(&C) (方格样式)
-
+
记忆卡'%1'不存在。您想要创建一个空的记忆卡吗?
-
+
启动大视画模式
@@ -12903,7 +12928,7 @@ This action cannot be undone.
转储显存到CPU拷贝
-
+
取消
@@ -12933,7 +12958,7 @@ This action cannot be undone.
炼金
-
+
转储内存…
-
+
确认重置
@@ -12991,7 +13016,7 @@ Are you sure you want to continue?
-
+
继续
@@ -13014,7 +13039,7 @@ Are you sure you want to continue?
系统
-
+
无法创建记忆卡'%1'
@@ -13036,8 +13061,8 @@ Are you sure you want to continue?
显示CD-ROM状态
-
-
+
+
二进制文件 (*.bin)
@@ -13048,8 +13073,8 @@ Are you sure you want to continue?
-
-
+
+
读档
@@ -13092,7 +13117,7 @@ Are you sure you want to continue?
成就设置…
-
+
RA: 以%1 (%2, %3软核) 登入。%4未读消息。
@@ -13106,13 +13131,13 @@ Are you sure you want to continue?
后处理设置(&P)…
-
+
删除并启动
-
+
大视画
@@ -13132,7 +13157,7 @@ Are you sure you want to continue?
重新扫描全部游戏(&R)
-
+
二进制文件 (*.bin);;PNG图片 (*.png)
@@ -13175,7 +13200,7 @@ Are you sure you want to continue?
关机不保存(&W)
-
+
选择封面图片
@@ -13185,27 +13210,27 @@ Are you sure you want to continue?
启用GDB服务器
-
+
默认启动
-
+
添加搜索目录…
-
+
交换光盘
-
+
更新程序错误
-
+
当前平台不支持自动更新。
@@ -13235,23 +13260,23 @@ Are you sure you want to continue?
语言
-
+
该游戏的封面图片已经存在,您想要替换它吗?
-
+
您想要交换光盘还是启动新镜像 (通过系统重启)?
-
+
从文件读档…
-
-
+
+
全局档%1 (空)
@@ -13261,8 +13286,8 @@ Are you sure you want to continue?
成就
-
-
+
+
游戏档%1 (空)
@@ -13276,7 +13301,7 @@ Are you sure you want to continue?
GPU设置(&G)…
-
+
启动光盘
@@ -13295,13 +13320,13 @@ Are you sure you want to continue?
添加游戏目录…
-
+
全新启动
-
-
+
+
存档 (*.sav)
@@ -13311,31 +13336,31 @@ Are you sure you want to continue?
关于DuckStation(&A)…
-
+
打开包含目录…
-
+
%1x缩放
-
+
快速启动
-
-
-
-
+
+
+
+
没有找到记忆卡
-
-
+
+
金手指管理器
@@ -13349,7 +13374,7 @@ Are you sure you want to continue?
默认
-
+
无法复制'%1'到'%2'
@@ -13369,7 +13394,7 @@ Are you sure you want to continue?
强制NTSC计时
-
+
停止大视画模式
@@ -13379,10 +13404,10 @@ Are you sure you want to continue?
禁用全部增强
-
-
-
-
+
+
+
+
复制错误
@@ -13475,7 +13500,7 @@ Are you sure you want to continue?
关机(&O)
-
+
您确定想要关闭虚拟机吗?
@@ -13496,19 +13521,19 @@ Are you sure you want to continue?
切换裁剪模式
-
+
无法移除'%1'
-
-
+
+
更换光盘
-
+
撤消读档
@@ -13528,7 +13553,7 @@ Are you sure you want to continue?
无法从小部件获取窗口信息
-
+
属性…
@@ -13537,8 +13562,8 @@ Are you sure you want to continue?
找不到当前运行文件的游戏列表条目。请确保这个文件处在一个被游戏列表所扫描的位置。
-
-
+
+
选择存档文件
@@ -13561,29 +13586,29 @@ Are you sure you want to continue?
Discord服务器(&D)…
-
-
-
+
+
+
游戏档%1 (%2)
-
+
确认存档删除
-
+
应用金手指(&A)
-
+
从列表中排除
-
+
无法删除现有封面'%1'
@@ -13592,7 +13617,7 @@ Are you sure you want to continue?
从播放列表…
-
+
@@ -13601,7 +13626,7 @@ The saves will not be recoverable.
保存将是不可恢复的。
-
+
无法删除存档文件'%1'。
@@ -13610,14 +13635,14 @@ The saves will not be recoverable.
设置(&S)…
-
-
-
+
+
+
目标文件
-
+
不再显示
@@ -13632,7 +13657,7 @@ The saves will not be recoverable.
-
+
选择光盘镜像
@@ -13675,262 +13700,399 @@ The saves will not be recoverable.
MemoryCardEditorDialog
-
- <<复制
+ <<复制
-
- 复制>>
+ 复制>>
-
- 保存
+ 保存
已使用0格
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- 错误
+ 错误
-
-
+
+
标题
-
- 选择导入保存文件
+ 选择导入保存文件
-
- 无法还原文件%1。该文件可能已被其他保存部分覆盖。
+ 无法还原文件%1。该文件可能已被其他保存部分覆盖。
-
- 格式化记忆卡会破坏全部保存,而且它们是无法恢复的。将被格式化的记忆卡位于'%1'。
+ 格式化记忆卡会破坏全部保存,而且它们是无法恢复的。将被格式化的记忆卡位于'%1'。
-
-
+
%n格 空余%1
-
- 记忆卡'%1'未保存,您想要在关闭前保存吗?
+ 记忆卡'%1'未保存,您想要在关闭前保存吗?
-
+
全部记忆卡类型 (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)
-
-
+
+
文件名
-
- 无法导入记忆卡。日志可能包含更多信息。
+ 无法导入记忆卡。日志可能包含更多信息。
-
- 无法导出保存文件%1。查看日志获取更多细节。
+ 无法导出保存文件%1。查看日志获取更多细节。
-
-
+
+
格
-
-
+
+
新建…
-
-
- 无法读取记忆卡文件。
+ 无法读取记忆卡文件。
-
- 还原文件
+ 还原文件
-
-
+
+
打开…
-
- 无法删除文件%1
+ 无法删除文件%1
浏览…
-
- 格式化记忆卡?
+ 格式化记忆卡?
-
- 选择单个保存文件
+ 选择单个保存文件
-
- 目标记忆卡已经包含一个与您正在尝试复制的文件同名 (%1) 的保存文件。复制前请先在目标记忆卡中删除该文件。
+ 目标记忆卡已经包含一个与您正在尝试复制的文件同名 (%1) 的保存文件。复制前请先在目标记忆卡中删除该文件。
-
- 格式化记忆卡
+ 格式化记忆卡
-
- 无法导入保存。检查记忆卡上是否有足够的空间,或者是否已经存在同名的保存。
+ 无法导入保存。检查记忆卡上是否有足够的空间,或者是否已经存在同名的保存。
-
+
全部可导入的记忆卡类型 (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)
-
- 导入文件…
+ 导入文件…
-
- 导出文件
+ 导出文件
-
- 无法写入文件%1
+ 无法写入文件%1
单个保存文件 (*.mcs)
-
- 无法读取文件%1
+ 无法读取文件%1
-
- 新建记忆卡…
+ 新建记忆卡…
-
+
单个保存文件 (*.mcs);;全部文件 (*.*)
-
- 删除文件
+ 删除文件
-
-
- 选择记忆卡
+ 选择记忆卡
-
- 选择导入文件
+ 选择导入文件
-
+
记忆卡编辑器
-
- 无法写入记忆卡到'%1'
+ 无法写入记忆卡到'%1'
所有记忆卡类型 (*.mcd *.mcr *.mc)
-
- 保存记忆卡?
+ 保存记忆卡?
-
- (已删除)
+ (已删除)
-
- 打开记忆卡…
+ 打开记忆卡…
-
- 导入记忆卡…
+ 导入记忆卡…
-
-
+
+
记忆卡:
-
- 空间不足,此文件需要%1格,但仅有%2格可用。
+ 空间不足,此文件需要%1格,但仅有%2格可用。
%1格 空余%2
+
+ MemoryCardEditorWindow
+
+
+
+ 删除文件
+
+
+
+
+ 还原文件
+
+
+
+
+ 导出文件
+
+
+
+
+ <<复制
+
+
+
+
+ 复制>>
+
+
+
+
+ 新建记忆卡…
+
+
+
+
+ 打开记忆卡…
+
+
+
+
+ 格式化记忆卡
+
+
+
+
+ 导入文件…
+
+
+
+
+ 导入记忆卡…
+
+
+
+
+ 保存
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 错误
+
+
+
+
+
+ 无法读取记忆卡文件。
+
+
+
+
+ (已删除)
+
+
+
+
+
+ %n格 空余%1
+
+
+
+
+
+
+ 选择记忆卡
+
+
+
+
+ 无法写入记忆卡到'%1'
+
+
+
+
+ 保存记忆卡?
+
+
+
+
+ 记忆卡'%1'未保存,您想要在关闭前保存吗?
+
+
+
+
+ 目标记忆卡已经包含一个与您正在尝试复制的文件同名 (%1) 的保存文件。复制前请先在目标记忆卡中删除该文件。
+
+
+
+
+ 空间不足,此文件需要%1格,但仅有%2格可用。
+
+
+
+
+ 无法读取文件%1
+
+
+
+
+ 无法写入文件%1
+
+
+
+
+ 无法删除文件%1
+
+
+
+
+ 无法还原文件%1。该文件可能已被其他保存部分覆盖。
+
+
+
+
+ 选择单个保存文件
+
+
+
+
+ 无法导出保存文件%1。查看日志获取更多细节。
+
+
+
+
+ 选择导入文件
+
+
+
+
+ 无法导入记忆卡。日志可能包含更多信息。
+
+
+
+
+ 格式化记忆卡?
+
+
+
+
+ 格式化记忆卡会破坏全部保存,而且它们是无法恢复的。将被格式化的记忆卡位于'%1'。
+
+
+
+
+ 选择导入保存文件
+
+
+
+
+ 无法导入保存。检查记忆卡上是否有足够的空间,或者是否已经存在同名的保存。
+
+
MemoryCardSettingsWidget
@@ -14387,32 +14549,32 @@ The saves will not be recoverable.
PGXP禁用,重新编译全部区块。
-
+
{}金手指启用。这可能会导致不稳定。
-
+
保存{}金手指到'{}'。
-
+
删除金手指列表'{}'。
-
+
宽屏调整现已启用,宽高比设置为{}。
-
+
宽屏调整现已禁用,宽高比设置为{}。
-
+
切换为%s渲染器...
@@ -14476,7 +14638,7 @@ The saves will not be recoverable.
纹理替换重新加载。
-
+
无法保存撤消的读档。
@@ -14564,32 +14726,32 @@ The saves will not be recoverable.
从'%s'加载输入控制档
-
+
开始转储音频到'%s'。
-
+
无法开始转储音频到'%s'。
-
+
停止转储音频。
-
+
已经存在屏幕截图文件'%s'。
-
+
无法保存屏幕截图到'%s'。
-
+
屏幕截图已保存到'%s'。
@@ -14610,7 +14772,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
使用输入配置'%s'。
-
+
无法从'%s'加载金手指。
@@ -14665,17 +14827,17 @@ Please configure a supported controller from the list above.
已删除的金手指列表'%s'。
-
+
金手指'%s'启用。
-
+
金手指'%s'禁用。
-
+
无法保存金手指列表到'%s'。
@@ -14758,12 +14920,12 @@ Using existing image '{}', this may result in instability.
-
+
应用金手指'%s'。
-
+
金手指'%s'已经启用。
@@ -14798,72 +14960,76 @@ Using existing image '{}', this may result in instability.
后处理着色器重新加载。
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通过游戏设置强制CPU解释器。
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通过游戏设置强制软件渲染器。
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通过游戏设置使用软件渲染器进行回读。
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通过游戏设置强制交错。
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通过游戏设置禁用真彩色。
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通过游戏设置禁用提升缩放。
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通过游戏设置禁用缩放色彩抖动。
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- 通过游戏设置禁用宽屏。
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+ 通过游戏设置禁用宽屏渲染。
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+ 通过游戏设置禁用宽屏。
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通过游戏设置不允许强制NTSC计时。
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通过游戏设置禁用PGXP几何校正。
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通过游戏设置禁用PGXP剔除。
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通过游戏设置禁用PGXP透视校正纹理。
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通过游戏设置禁用PGXP透视校正颜色。
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@@ -14876,17 +15042,17 @@ Please configure a supported controller from the list above.
通过游戏设置禁用PGXP纹理校正。
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通过游戏设置强制PGXP顶点缓存。
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通过游戏设置强制PGXP在CPU模式。
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通过游戏设置禁用PGXP深度缓冲。
@@ -14938,12 +15104,12 @@ Please configure a supported controller from the list above.
记忆卡%u当前接入系统中,没有接入存档。移除记忆卡。
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光盘镜像预加载不适用于多光盘镜像'%s'。
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预缓存光盘镜像失败,这可能导致不稳定。
@@ -16051,162 +16217,162 @@ Do you want to create this directory?
DuckStation设置
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概述
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<strong>概述</strong><hr>此页面显示所选游戏的相关信息,并允许您验证您的光盘是否被正确转储。
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常规
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<strong>常规设置</strong><hr>这些选项控制模拟器的外观和行为。<br><br>将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
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游戏列表
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<strong>游戏列表设置</strong><hr>上面的列表显示了DuckStation即将搜索的目录,用于其构成游戏列表。搜索目录可以添加、删除,并切换为深度搜索/非深度搜索。
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BIOS
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<strong>BIOS设置</strong><hr>这些选项控制使用哪个BIOS以及如何打补丁。<br><br>将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
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游戏机
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<strong>游戏机设置</strong><hr>这些选项决定了模拟游戏机的配置。<br><br>将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
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模拟
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<strong>模拟设置</strong><hr>这些选项决定了系统的速度和预运行行为。<br><br>将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
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记忆卡
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<strong>记忆卡设置</strong><hr>此页允许您分配记忆卡的工作模式,以及指定这些记忆卡将要存储在磁盘上的文件位置。
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显示
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<strong>显示设置</strong><hr>这些选项控制游戏机生成何种画面显示在屏幕上。
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增强
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<strong>增强设置</strong><hr>这些选项控制增强功能,与原始的游戏机相比,这些功能可以改善视觉效果。将鼠标悬停在每个选项上以获取其他信息。
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后处理
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<strong>后处理设置</strong><hr>后处理允许您使用各种过滤器改变屏幕上显示图像的外观。着色器将按顺序执行。
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声音
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<strong>音频设置</strong><hr>这些选项控制游戏机的音频输出。将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
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成就
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<strong>成就设置</strong><hr>这些选项控制RetroAchievements。将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
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文件夹
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<strong>文件夹设置</strong><hr>这些选项控制DuckStation将在何处保存运行时数据文件。
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高级
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<strong>高级设置</strong><hr>这些选项控制模拟器的日志记录和内部行为。将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
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确认恢复默认
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您确定想要恢复默认设置吗?任何偏好设置都将会被抹去。
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推荐值
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%1 [%2]
@@ -16617,7 +16783,7 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image.
SBI文件的名称必须匹配光盘镜像的名称。
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无效版本{} ({}版本{})