diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts index 4ca431d73..d8ad6cdcb 100644 --- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts +++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts @@ -354,307 +354,329 @@ Login token generated on %2. Achievements - + Loading state Загрузка состояния - + + Resuming state Возобновление состояния - + Hardcore mode will be enabled on system reset. Хардкорный режим будет включен при сбросе системы. - + {} (Unofficial) {} (Неофициально) - + Mastered {} - + {} achievements, {} points {} достижений, {} баллов - + Leaderboard attempt started. Попытка создания списка лидеров началась. - + Leaderboard attempt failed. Попытка создания списка лидеров не удалась. - + Your Time: {}{} Ваше время: {}{} - + Your Score: {}{} Твой счет: {}{} - + Your Value: {}{} - + (Submitting) - + Your Time: {} (Best: {}) - + Your Score: {} (Best: {}) - + Your Value: {} (Best: {}) - + {} Leaderboard Position: {} of {} {} Позиция в списке лидеров: {} из {} - + Server error in {}: {} Ошибка сервера в {}: {} - + Achievements Disconnected Достижения отключены - + An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request. Не удалось выполнить запрос на разблокировку. Мы будем продолжать попытки отправить этот запрос. - + Achievements Reconnected - + All pending unlock requests have completed. Все ожидающие запросы на разблокировку выполнены. - + Score: {} ({} softcore) Unread messages: {} - + + Confirm Hardcore Mode Подтвердите хардкорный режим - + + {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No. {0} нельзя выполнить, пока активен хардкорный режим. Вы хотите отключить хардкорный режим? {0} будет отменен\о, если вы выберете Нет. - + + Yes + Да + + + + No + Нет + + + Active Challenge Achievements Достижения в активных испытаниях - + (Hardcore Mode) (Хардкорный режим) - + You have unlocked all achievements and earned {} points! Вы открыли все достижения и заработали {} баллов! - You have unlocked {} of {} achievements, earning {} of {} possible points. - Вы открыли {} из {} достижений и заработали {} из {} возможных баллов. + Вы открыли {} из {} достижений и заработали {} из {} возможных баллов. - + Unknown *Неизвестный Неизвестно - + Locked *Заблокирован *Блокировка Заблокировано - + Unlocked *Разблокирован Разблокировано - + Unsupported Не поддерживается - + Unofficial Неофициальный - + Recently Unlocked *Разблокирован Недавно разблокировано - + Active Challenges Активные испытания - + Almost There Почти готово - + {} points {} баллов - + {} point {} балл - + XXX points ХХХ баллов - + Unlocked: {} Разблокировано: {} - - + + Loading... *Загружается Загрузка... - - + + Leaderboard download failed Загрузка списка лидеров не удалась - + Hardcore mode is now enabled. Хардкорный режим включен. - You have unlocked {} of {} achievements, and earned {} of {} points. - Вы открыли {} достижений из {} и заработали {} из {} баллов. + Вы открыли {} достижений из {} и заработали {} из {} баллов. - + Hardcore mode is now disabled. Хардкорный режим отключен. - + {} (Hardcore Mode) {} (Хардкорный режим) - + + You have unlocked {0} of {1} achievements, and earned {2} of {3} points. + Вы открыли {0} достижений из {1} и заработали {2} из {3} баллов. + + + + This game has no achievements. В этой игре нет достижений. - + + You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points. + Вы открыли {0} достижений из {1} и заработали {2} из {3} возможных баллов. + + + This game has {} leaderboards. В этой игре есть {} в списке лидеров. - + Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only. Отправка результатов отключена, так как режим хардкора выключен. Список лидеров доступен только для чтения. - + Show Best *лучших Показать лучший - + Show Nearby *ближайших Показать ближайший - + Rank Ранг - + Name Имя - + Time Время - + Score *Показатель *Счет Результат - + Value Значение - + Date Submitted - + Downloading leaderboard data, please wait... Загрузка данных списка лидеров, пожалуйста, подождите... @@ -879,37 +901,47 @@ Unread messages: {} Отключить кэш шейдеров - + + Disable Dual-Source Blend + + + + + Disable Framebuffer Fetch + + + + Stretch Display Vertically Растянуть экран по вертикали - + CD-ROM Mechacon Version - + Версия Мехакона дисковода - + Allow Booting Without SBI File Разрешить загрузку без файла SBI - + Create Save State Backups Создание резервных копий сохранений состояний - + Enable PCDrv Включить PCDrv - + Enable PCDrv Writes Включить запись PCDrv - + PCDrv Root Directory Корневой каталог PCDrv @@ -983,7 +1015,7 @@ Unread messages: {} Отключить все улучшения - + Increase Timer Resolution Увеличить разрешение таймера @@ -991,251 +1023,251 @@ Unread messages: {} AnalogController - + Analog Deadzone Мёртвая зона аналога - + Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored. Устанавливает мертвую зону аналогового джойстика, т. е. часть движения джойстика, которая будет игнорироваться. - + Analog Sensitivity Чувствительность аналога - + Force Analog Mode on Reset Принудительный аналоговый режим при сбросе - - + + Controller {} switched to analog mode. *Переключилися Контроллер {} переключен в аналоговый режим. - - + + Controller {} switched to digital mode. *Переключилися Контроллер {} переключен в цифровой режим. - + Controller {} is locked to analog mode by the game. Контроллер {} заблокирован игрой в аналоговом режиме. - + Controller {} is locked to digital mode by the game. Контроллер {} заблокирован игрой в цифровом режиме. - + D-Pad Up Крестовина вверх - + D-Pad Right Крестовина вправо - + D-Pad Down Крестовина вниз - + D-Pad Left Крестовина влево - + Triangle Треугольник - + Circle Круг - + Cross Крест - + Square Квадрат - + Select Select - + Start Start - + Analog Toggle Переключить Аналог - + L1 L1 - + R1 R1 - + L2 L2 - + R2 R2 - + L3 L3 - + R3 R3 - + Left Stick Left Левый джойстик влево - + Left Stick Right Левый джойстик вправо - + Left Stick Down Левый джойстик вниз - + Left Stick Up Левый джойстик вверх - + Right Stick Left Правый джойстик влево - + Right Stick Right Правый джойстик вправо - + Right Stick Down Правый джойстик вниз - + Right Stick Up Правый джойстик вверх - + Not Inverted Не инвертировать - + Invert Left/Right Инвертировать влево/вправо - + Invert Up/Down Инвертировать вверх/вниз - + Invert Left/Right + Up/Down Инвертировать влево/вправо + вверх/вниз - + Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on. Переводит контроллер в аналоговый режим при сбросе/включении консоли. - + Use Analog Sticks for D-Pad in Digital Mode Использовать аналоговые джойстики для крестовины в цифровом режиме - + Allows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons. Позволяет использовать аналоговые джойстики для управления крестовиной в цифровом режиме, как и кнопки. - + Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller. Задает коэффициент масштабирования оси аналогового джойстика. При использовании последних контроллеров, например DualShock 4, Xbox One Controller, рекомендуется значение от 130% до 140%. - + Button/Trigger Deadzone Мертвая зона кнопок/триггеров - + Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored. Устанавливает мертвую зону для активации кнопок/триггеров, т.е. часть триггера, которая будет игнорироваться. - + Vibration Bias Смещение вибрации - + Sets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Устанавливает значение смещения вибрации. Если вибрация в некоторых играх слишком слаба или не работает, попробуйте увеличить это значение. - + Invert Left Stick Перевернуть левый стик - + Inverts the direction of the left analog stick. Инвертирует направление левого аналогового джойстика. - + Invert Right Stick Перевернуть правый джойстик - + Inverts the direction of the right analog stick. Инвертирует направление правого аналогового джойстика. @@ -1243,201 +1275,201 @@ Unread messages: {} AnalogJoystick - - + + Controller %u switched to analog mode. Контроллер %u перешел в аналоговый режим. - - + + Controller %u switched to digital mode. Контроллер %u перешел в цифровой режим. - + D-Pad Up Крестовина вверх - + D-Pad Right Крестовина вправо - + D-Pad Down Крестовина вправо - + D-Pad Left Крестовина влево - + Triangle Треугольник - + Circle Круг - + Cross Крест - + Square Квадрат - + Select Select - + Start Start - + Mode Toggle Переключить Режим - + L1 L1 - + R1 R1 - + L2 L2 - + R2 R2 - + L3 L3 - + R3 R3 - + Left Stick Left Левый джойстик влево - + Left Stick Right Левый джойстик вправо - + Left Stick Down Левый джойстик вниз - + Left Stick Up Левый джойстик вверх - + Right Stick Left Правый джойстик влево - + Right Stick Right Правый джойстик вправо - + Right Stick Down Правый джойстик вниз - + Right Stick Up Правый джойстик вверх - + Not Inverted Не инвертировать - + Invert Left/Right Инвертировать влево/вправо - + Invert Up/Down Инвертировать вверх/вниз - + Invert Left/Right + Up/Down Инвертировать влево/вправо + вверх/вниз - + Analog Deadzone Мёртвая зона аналога - + Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored. *Задает Устанавливает мертвую зону аналогового джойстика, т. е. часть движения джойстика, которая будет игнорироваться. - + Analog Sensitivity Чувствительность аналога - + Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller. *Задает Устанавливает коэффициент масштабирования оси аналогового джойстика. При использовании последних контроллеров, например DualShock 4, Xbox One Controller, рекомендуется значение от 130% до 140%. - + Invert Left Stick Перевернуть левый стик - + Inverts the direction of the left analog stick. Инвертирует направление левого аналогового джойстика. - + Invert Right Stick Перевернуть правый джойстик - + Inverts the direction of the right analog stick. Инвертирует направление правого аналогового джойстика. @@ -1445,17 +1477,17 @@ Unread messages: {} AudioBackend - + Null (No Output) Пусто (без вывода) - + Cubeb - + XAudio2 @@ -1697,8 +1729,8 @@ Unread messages: {} AutoUpdaterDialog - - + + Automatic Updater Автоматическое обновление @@ -1733,59 +1765,58 @@ Unread messages: {} Напомнить позже - + Updater Error Ошибка обновления - + No updates are currently available. Please try again later. В настоящее время обновлений нет. Пожалуйста, попробуйте позже. - + Current Version: %1 (%2) Текущая версия: %1 (%2) - + New Version: %1 (%2) Новая версия: %1 (%2) - + Loading... Загрузка... - + <h2>Changes:</h2> <h2>Изменения:</h2> - + <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p> <h2>Предупреждение о сохраненных состояниях</h2><p>Установка этого обновления сделает ваши сохраненные состояний <b>несовместимыми</b>. Перед установкой этого обновления убедитесь, что вы сохранили свои игры на карту памяти, иначе вы потеряете прогресс. </p> - + <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p> <h2>Предупреждение о настройках</h2><p>Установка этого обновления приведет к сбросу настроек. Обратите внимание, что после этого обновления вам придется изменить настройки заново.</p> - + <h4>Installing this update will download %1 MB through your internet connection.</h4> <h4>Будет загружено %1 МБ, при установке этого обновления, через ваше интернет-соединение.</h4> - + Downloading %1... Загружается %1... - Cancel - Отмена + Отмена @@ -1895,22 +1926,22 @@ Unread messages: {} CPUExecutionMode - + Interpreter (Slowest) Интерпретатор (самый медленный) - + Cached Interpreter (Faster) Кешированный интерпретатор (быстрее) - + Recompiler (Fastest) Перекомпилятор (самый быстрый) - + New Recompiler (Experimental) Новый перекомпилятор (экспериментальный) @@ -1918,17 +1949,17 @@ Unread messages: {} CPUFastmemMode - + Disabled (Slowest) Отключено (самый медленный) - + MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only) MMap (аппаратный, самый быстрый, только 64-битный) - + LUT (Faster) LUT (быстрее) @@ -2486,7 +2517,7 @@ Unread messages: {} CommonHost - + Default Output Device Устройство вывода по умолчанию @@ -2494,22 +2525,22 @@ Unread messages: {} ConsoleRegion - + Auto-Detect Авто-определение - + NTSC-J (Japan) NTSC-J (Япония) - + NTSC-U/C (US, Canada) NTSC-U/C (США, Канада) - + PAL (Europe, Australia) PAL (Европа, Австралия) @@ -4034,47 +4065,47 @@ You cannot undo this action. ControllerType - + None Нет - - + + Digital Controller Цифровой контроллер - + Analog Controller (DualShock) Аналоговый контроллер (DualShock) - - + + Analog Joystick Аналоговый джойстик - - + + PlayStation Mouse Мышь PlayStation - - + + NeGcon - + Analog Controller Аналоговый контроллер - - + + GunCon GunCon @@ -4172,42 +4203,42 @@ You cannot undo this action. DebuggerMessage - + Added breakpoint at 0x%08X. Добавлена точка останова на 0x%08X. - + Removed breakpoint at 0x%08X. Удалена точка останова на 0x%08X. - + 0x%08X is not a call instruction. 0x%08X не является инструкцией вызова. - + Can't step over double branch at 0x%08X Не удается пройти через двойную ветвь по адресу 0x%08X - + Stepping over to 0x%08X. Переход к 0x%08X. - + Instruction read failed at %08X while searching for function end. Сбой чтения инструкции на %08X при поиске конца функции. - + Stepping out to 0x%08X. - + No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X. @@ -4597,82 +4628,82 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DigitalController - + D-Pad Up Крестовина вверх - + D-Pad Right Крестовина вправо - + D-Pad Down Крестовина вниз - + D-Pad Left Крестовина влево - + Triangle Треугольник - + Circle Круг - + Cross Крест - + Square Квадрат - + Select Select - + Start Start - + L1 L1 - + R1 R1 - + L2 L2 - + R2 R2 - + Force Pop'n Controller Mode Принудительный режим контроллера Pop'n - + Forces the Digital Controller to act as a Pop'n Controller. Заставляет цифровой контроллер работать как контроллер Pop'n. @@ -4680,27 +4711,27 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DiscRegion - + NTSC-J (Japan) NTSC-J (Япония) - + NTSC-U/C (US, Canada) NTSC-U/C (США, Канада) - + PAL (Europe, Australia) PAL (Европа, Австралия) - + Other Прочие - + Non-PS1 Не-PS1 @@ -4708,17 +4739,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DisplayAlignment - + Left / Top Слева / сверху - + Center По центру - + Right / Bottom Справа / снизу @@ -4726,17 +4757,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DisplayAspectRatio - + Auto (Game Native) Авто (нативно игре) - + Stretch To Fill Растянуть до заполнения - + Custom Произвольный @@ -4744,17 +4775,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DisplayCropMode - + None Нет - + Only Overscan Area Только нерабочая область экрана - + All Borders Все границы @@ -4762,22 +4793,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. DisplayScalingMode - + Nearest-Neighbor Ближайший сосед - + Bilinear (Smooth) Билинейный (мягкий) - + Nearest-Neighbor (Integer) Ближайший сосед (целочисленный) - + Bilinear (Sharp) Билинейный (резкий) @@ -5118,44 +5149,44 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. EmuThread - + Error Ошибка - + No resume save state found. Состояние сохранения возобновления не найдено. - + Game: %1 (%2) Игра: %1 (%2) - + Rich presence inactive or unsupported. Статус активности неактивен или не поддерживается. - + Game not loaded or no RetroAchievements available. Игра не загружена или RetroAchievements недоступен. - + %1x%2 %1x%2 - + Game: %1 FPS Игра: %1 FPS - + Video: %1 FPS (%2%) Видео: %1 FPS (%2%) @@ -5729,7 +5760,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Error - + Both texture buffers and SSBOs are not supported, or are of inadequate size. Буферы текстур и SSBO не поддерживаются или имеют неадекватный размер. @@ -5809,7 +5840,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. FullscreenUI - + ${title}: Title of the game. ${filetitle}: Name component of the game's filename. ${serial}: Serial of the game. @@ -5818,327 +5849,327 @@ ${filetitle}: компонент имени файла игры. ${serial}: Серийный номер игры. - + 1 Frame 1 кадр - + 10 Frames 10 кадров - + 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)] 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)] - + 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] - + 10x 10x - + 10x (20x Speed) 10x (20x скорость) - + 11x 11x - + 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)] 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)] - + 12x 12x - + 13x 13x - + 14x 14x - + 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)] 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)] - + 15x 15x - + 16x 16x - + 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)] 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)] - + 1x 1x - + 2 Frames 2 кадра - + 20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)] 20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)] - + 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)] 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)] - + 250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)] 250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)] - + 2x 2x - + 2x (Quad Speed) 2x (четырехскоростная) - + 3 Frames 3 кадра - + 30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)] 30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)] - + 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)] 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)] - + 350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)] 350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)] - + 3x 3x - + 3x (6x Speed) 3x (6x скорость) - + 3x (for 720p) 3x (для 720p) - + 4 Frames 4 кадра - + 40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)] 40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)] - + 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)] 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)] - + 450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)] 450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)] - + 4x 4x - + 4x (8x Speed) 4x (8x скорость) - + 5 Frames 5 кадров - + 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)] 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)] - + 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)] 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)] - + 5x 5x - + 5x (10x Speed) 5x (10x скорость) - + 5x (for 1080p) 5x (для 1080p) - + 6 Frames 6 кадров - + 60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)] 60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)] - + 600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)] 600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)] - + 6x 6x - + 6x (12x Speed) 6x (12x скорость) - + 6x (for 1440p) 6x (для 1440p) - + 7 Frames 7 кадров - + 70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)] 70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)] - + 700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)] 700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)] - + 7x 7x - + 7x (14x Speed) 7x (14x скорость) - + 8 Frames 8 кадров - + 80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)] 80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)] - + 800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)] 800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)] - + 8x 8x - + 8x (16x Speed) 8x (16x скорость) - + 9 Frames 9 кадров - + 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)] 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)] - + 900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)] 900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)] - + 9x 9x - + 9x (18x Speed) 9x (18x скорость) - + 9x (for 4K) 9x (для 4K) - + A memory card with the name '{}' already exists. Карта памяти с именем '{}' уже существует. - + A resume save state created at %s was found. Do you want to load this save and continue? @@ -6147,562 +6178,587 @@ Do you want to load this save and continue? Хотите загрузить это сохранение и продолжить? - + About DuckStation Про DuckStation - + Account Учетная запись - + Achievement Notifications Уведомления достижений - + Achievements Достижения - + Achievements Settings Настройки достижений - + Add Search Directory Добавить каталог поиска - + Add Shader Добавить шейдер - + Adds a new directory to the game search list. Добавляет новый каталог в список поиска игр. - + Adds a new shader to the chain. Добавляет новый шейдер в цепочку. - + Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games. Добавляет дополнительную точность пост-проекции данных PGXP. Может улучшить визуальные эффекты в некоторых играх. - + Achievements are not enabled. Достижения не включены. - + + - + - + + + Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host when VSync and Audio Resampling are enabled. Настраивает скорость эмуляции таким образом, чтобы частота обновления консоли соответствовала хосту, когда включены VSync и передискретизация звука. - + Advanced Settings Расширенные настройки - + All Time: {} Все время: {} - + Allow Booting Without SBI File Разрешить загрузку без файла SBI - + Allows loading protected games without subchannel information. Позволяет загружать защищенные игры без информации о подканале. - + Apply Image Patches Применение патчей для образов - + Apply Per-Game Settings Применить настройки для каждой игры - + Are you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost. Вы уверены, что хотите очистить текущую цепочку постобработки? Вся конфигурация будет потеряна. - + Aspect Ratio Соотношение сторон - + Attempts to map the selected port to a chosen controller. Пытается сопоставить выбранный порт с выбранным контроллером. - + Audio Backend Движок звука - + + Audio Control + Управление звуком + + + Audio Settings Настройки звука - + Auto-Detect Авто-определение - + Automatic Mapping Автоматическое сопоставление - + Automatic based on window size Автоматически в зависимости от размера окна - + Automatic mapping completed for {}. Автоматическое сопоставление завершено для {}. - + Automatic mapping failed for {}. Не удалось выполнить автоматическое сопоставление для {}. - + Automatic mapping failed, no devices are available. Не удалось выполнить автоматическое сопоставление, нет доступных устройств. - + Automatically Load Cheats *загружать Автоматически загрузить читы - + Automatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported. Автоматически применяет исправления к образам дисков, если они присутствуют, в настоящее время поддерживается только PPF. - + Automatically loads and applies cheats on game start. Автоматически загружает и применяет читы при запуске игры. - + Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time. Автоматически сохраняет состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились. - + Automatically switches to fullscreen mode when the program is started. Автоматически переключается в полноэкранный режим при запуске программы. - + Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler. Избегает вызовов кода C++, что значительно ускоряет перекомпилятор. - + BIOS Directory Каталог BIOS - + BIOS Selection Выбор BIOS - + BIOS Settings Настройки BIOS - + BIOS for {} BIOS для {} - + BIOS to use when emulating {} consoles. BIOS, используемый при эмуляции консолей {}. - + Back To Pause Menu Назад в меню паузы - + Backend Settings Серверные настройки - + Behavior Поведение - + Borderless Fullscreen Полноэкранный режим без границ - + Buffer Size Размер буфера - + CD-ROM Emulation Эмуляция CD-ROM - + CPU Emulation Эмуляция процессора - + CPU Mode Режим процессора - + Cancel Отмена - + Change Disc Сменить диск - + Change settings for the emulator. Измените настройки эмулятора. - + Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. Изменяет соотношение сторон, используемое для отображения вывода консоли на экран. - + Cheat List Список читов - + Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. *отрисовки *отображения - Выбирает серверную часть, которая будет использоваться для отрисовки визуальных эффектов консоли/игры. + Выбор серверной части, которая будет использоваться для отрисовки визуальных эффектов консоли/игры. - + + Chooses the language used for UI elements. + Выбор языка, используемого для элементов пользовательского интерфейса. + + + Chroma Smoothing For 24-Bit Display Сглаживание цветности для 24-битного отображения - + Clean Boot Чистая загрузка - + Clear Settings Очистить настройки - + Clear Shaders Очистить шейдеры - + Clears a shader from the chain. Очищает шейдер из цепочки. - + Clears all settings set for this game. Очищает все настройки, установленные для этой игры. - + Clears the mask/transparency bit in VRAM write dumps. Очищает бит маски/прозрачности в дампах записи VRAM. - + Close Закрыть - + Close Game Закрыть игру - + Close Menu Закрыть меню - + Compatibility Rating Рейтинг совместимости - + Compatibility: Совместимость: - + + Configuration + Конфигурация + + + Confirm Power Off Подтверждать выключение питания - + Console Settings Настройки консоли - + Contributor List: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.md Список участников: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.md - + Controller Port {} Порт контроллера {} - + Controller Port {} Macros Макросы порта контроллера {} - + Controller Port {} Settings Настройки порта контроллера {} - + Controller Port {}{} Порт контроллера {}{} - + Controller Port {}{} Macros Макросы порта контроллера {}{} - + Controller Port {}{} Settings Настройки порта контроллера {}{} - + Controller Settings Настройки контроллера - + Controller Type Тип контроллера - + Controller settings reset to default. Настройки контроллера сброшены на значения по умолчанию. - + Controls Управление - + Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding. Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте, при перемотке вперед. - + Controls the volume of the audio played on the host. Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте. - + Copies the current global settings to this game. Копирует текущие глобальные настройки в эту игру. - + Copies the global controller configuration to this game. Копирует глобальную конфигурацию контроллера в эту игру. - + Copy Global Settings Копировать глобальные настройки - + Copy Settings Копировать настройки - + Cover Settings Настройки обложки - + Covers Directory Каталог обложек - + Create Создать - + Create Memory Card Создать карту памяти - + Create Save State Backups Создание резервных копий сохранений состояния - + Creates a new memory card file or folder. Создает новый файл или папку карты памяти. - + Crop Mode Режим обрезания - + Culling Correction Корректировка отбраковки - + Current Game Текущая игра - + Debugging Settings Настройки отладки - + Default По умолчанию - + Default Boot Обычный запуск - + Default View Вид по умолчанию - + Default: Disabled По умолчанию: отключено - + Default: Enabled По умолчанию: включено - + Delete Save Удалить сохранение - + Delete State Удалить состояние - + Depth Buffer Буфер глубины - + Details Подробности - + Details unavailable for game not scanned in game list. Подробности недоступны для игры, которая не сканируется в списке игр. - + Determines how large the on-screen messages and monitor are. Определяет размер сообщений на экране и монитора. - + Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers. Определяет задержку между звуком, принимаемым API хоста, и воспроизведением через динамики. - + Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Определяет, какую часть области, которая обычно не видна на потребительском телевизоре, необходимо обрезать/скрыть. - + Determines how the emulated CPU executes instructions. Определяет, как эмулируемый процессор выполняет инструкции. - + Determines how the emulated console's output is upscaled or downscaled to your monitor's resolution. Определяет, как вывод эмулируемой консоли масштабируется или понижается до разрешения вашего монитора. - + Determines quality of audio when not running at 100% speed. Определяет качество звука, когда он не работает на скорости 100%. + + + Determines that field that the game list will be sorted by. + Определяет поле, по которому будет сортироваться список игр. + Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API. @@ -6731,7 +6787,7 @@ Do you want to load this save and continue? Disable All Enhancements - Отключить все улучшения + Отключить все улучшения @@ -6903,7 +6959,7 @@ Do you want to load this save and continue? Enable Region Check - Включить проверку региона + Включить проверку региона @@ -6933,27 +6989,72 @@ Error was: Ошибка была: - + + Multitap + Мультитап + + + + Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending). + Меняет порядок сортировки списка игр на обратный (обычно по возрастанию на убывание). + + + + Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM. + Для перемотки назад {0} кадров длительностью {1:.2f} секунд потребуется до {2} Мб ОЗУ и {3} Мб видеопамяти. + + + + Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements. + Перемотка назад отключена, потому что включена функция опережения. Опережение значительно повысит системные требования. + + + + Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements. + Перемотка назад не включена. Обратите внимание, что включение перемотки назад может значительно увеличить системные требования. + + + + Selects the view that the game list will open to. + Выбирает вид, в котором откроется список игр. + + + + Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord. + Показывает игру, в которую вы сейчас играете, как часть вашего профиля в Discord. + + + This game has no achievements. В этой игре нет достижений. - + This game has no leaderboards. В этой игре нет списка лидеров. - + Timing out in {:.0f} seconds... Тайм-аут через {:.0f} секунд... - + + UI Language + Язык пользовательского интерфейса + + + Use Single Card For Multi-Disc Games Использовать одну карту для игр с несколькими дисками - + + Widescreen Hack + Широкоэкранный хак + + + Wireframe Rendering *отрисовка *отображение Каркасная отрисовка @@ -7532,77 +7633,76 @@ Error was: Выход из RetroAchievements. - Macro will toggle every {} frames. - Макрос будет переключать каждые {} кадров. + Макрос будет переключать каждые {} кадров. - + Macro {} Buttons Кнопки макроса {} - + Macro {} Frequency Частота макроса {} - + Macro {} Trigger Триггер макроса {} - + Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Позволяет играм работать с частотой кадров, близкой к консольной, с небольшим ущербом для производительности. - + Memory Card Directory Каталог карт памяти - + Memory Card Port {} Порт карты памяти {} - + Memory Card Settings Настройки карты памяти - + Memory Card {} Type Тип карты памяти {} - + Memory card '{}' created. Карта памяти '{}' создана. - + Minimal Output Latency Минимальная задержка вывода - + Move Down Переместить вниз - + Move Up Переместить вверх - + Moves this shader higher in the chain, applying it earlier. Перемещает этот шейдер выше в цепочке, применяя его раньше. - + Moves this shader lower in the chain, applying it later. Перемещает этот шейдер ниже по цепочке, применяя его позже. @@ -7622,1219 +7722,1220 @@ Error was: Отключить звук CD - No - Нет + Нет - + No Binding Нет привязки - No Buttons Selected - Кнопки не выбраны + Кнопки не выбраны - + No Game Selected Игра не выбрана - + No cheats found for {}. Читы для {} не найдены. - + No input profiles available. Нет доступных профилей ввода. - + No resume save state found. Состояние сохранения возобновления не найдено. - + No save present in this slot. В этом слоте нет сохранений. - + No save states found. Сохранения состояний не найдено. - + None (Double Speed) Нет (двойная скорость) - + None (Normal Speed) Нет (нормальная скорость) - + Not Logged In Не авторизован - + Not Scanning Subdirectories Не сканировать подкаталоги - + OK Хорошо - + OSD Scale Масштаб экранного меню - + On-Screen Display Оторабражение на экране - + Open in File Browser Открыть в браузере файлов - + Operations Операции - + Optimal Frame Pacing Оптимальная частота кадров - + Options Параметры - + Output Latency Задержка вывода - + Output Volume Громкость звука - + Overclocking Percentage Процент разгона - + Overlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view. Накладывает или заменяет обычную отрисовку треугольником каркасным/линейным видом. - + PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline) PGXP (конвейер преобразования точной геометрии) - + PGXP Depth Clear Threshold Порог очистки глубины PGXP - + PGXP Geometry Correction Коррекция геометрии PGXP - + PGXP Geometry Tolerance Допуск геометрии PGXP - + PGXP Settings Настройки PGXP - + Patches Патчи - + Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable. Исправляет BIOS, чтобы пропустить загрузочную анимацию. Можно безопасно включить. - + Path Путь - + Pause On Focus Loss Пауза при потере фокуса - + Pause On Start Пауза при запуске - + Pauses the emulator when a game is started. Приостановляет работу эмулятора при запуске игры. - + Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back. Приостанавливает эмулятор, когда вы сворачиваете окно или переключаетесь на другое приложение, и возобновляет работу при обратном переключении. - + Per-Game Configuration Конфигурация для каждой игры - + Per-game controller configuration initialized with global settings. Конфигурация контроллера для каждой игры инициализируется с глобальными настройками. - + Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher. Повышение производительности — переходы напрямую между блоками вместо возврата к диспетчеру. - + Perspective Correct Colors Цвета с корректировкой перспективы - + Perspective Correct Textures Текстуры с корректировкой перспективы - + Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions. Воспроизводит звуковые эффекты для таких событий, как разблокировка достижений и отправка в список лидеров. - + Port {} Controller Type Тип контроллера порта {} - + Position Расположение - + Post-Processing Settings Настройки постобработки - + Post-processing chain cleared. Цепочка постобработки очищена. - + Post-processing shaders reloaded. Шейдеры постобработки перезагружены. - + Preload Images to RAM Предварительная загрузка образов в ОЗУ - + Preload Replacement Textures Предварительная загрузка замены текстур - + Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. Представляет кадры в фоновом потоке, когда перемотка или вертикальная синхронизация отключены. - + Preserve Projection Precision Сохранение точности проекции - + Prevents the emulator from producing any audible sound. Не дает эмулятору воспроизводить слышимый звук. - + Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running. Предотвращает активацию заставки и спящий режим хоста во время эмуляции. - + Provides vibration and LED control support over Bluetooth. Обеспечивает поддержку управления вибрацией и светодиодами через Bluetooth. - + Push a controller button or axis now. Теперь нажмите кнопку контроллера или ось. - + Quick Save Быстрое сохранение - + RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation. Вместо встроенной реализации достижений используется RAItegration. - + Read Speedup Ускорение чтения - + Readahead Sectors Упреждающее чтение секторов - + Recompiler Fast Memory Access Рекомпилятор быстрого доступа к памяти - + Reduces "wobbly" polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers. Уменьшает "шаткие" полигоны, пытаясь сохранить дробную составляющую посредством передачи памяти. - + Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Уменьшает сбои в эмуляции за счет асинхронного чтения/распаковки данных компакт-диска в рабочем потоке. - + Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games. Уменьшает дрожание полигонов за счет тестирования глубины. Низкая совместимость с играми. - + Region Регион - + Region: Регион: - + Release Date: %s Даты выпуска %s - + Reload Shaders Перезагрузить шейдеры - + Reloads the shaders from disk, applying any changes. Перезагружает шейдеры с диска, применяя все изменения. - + Remove From Chain Убрать* Удалить из цепочки - + Remove From List Убрать* Удалить из списка - + Removed stage {} ({}). Удален этап {} ({}). - + Removes this shader from the chain. Удаляет этот шейдер из цепочки. - + Renames existing save states when saving to a backup file. Переименовывает существующие сохранения состояний при сохранении в файл резервной копии. - + Rendering *Визуализация Отрисовка - + Replaces these settings with a previously saved input profile. Заменяет эти настройки ранее сохраненным профилем ввода. - + Rescan All Games Повторное сканирование всех игр - + Reset Memory Card Directory Сбросить каталог карты памяти - + Reset Play Time Сбросить время игры - + Reset Settings Сбросить настройки - + Reset System Сбросить систему - + Resets all configuration to defaults (including bindings). Сбрасывает всю конфигурацию к настройкам по умолчанию (включая привязки). - + Resets memory card directory to default (user directory). Сбрасывает каталог карт памяти на значение по умолчанию (каталог пользователя). - + Resolution change will be applied after restarting. Изменение разрешения вступит в силу после перезапуска. - + Restores the state of the system prior to the last state loaded. Восстанавливает состояние системы до последнего загруженного состояния. - + Resume Продолжить - + Resume Game Продолжить игру - + Rewind Save Frequency Частота сохранений перемотки назад - + Rewind Save Slots Слотов сохранений перемотки назад - Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {3} MB of RAM and {4} MB of VRAM. - Для перемотки назад {0} кадров длительностью {1:.2f} секунд потребуется до {3} Мб ОЗУ и {4} Мб видеопамяти. + Для перемотки назад {0} кадров длительностью {1:.2f} секунд потребуется до {3} Мб ОЗУ и {4} Мб видеопамяти. - + Rich presence inactive or unsupported. Статус активности неактивен или не поддерживается. - + Runahead Опережение - + Runahead/Rewind Перемотка назад/опережение - + Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance. *обратного чтения-считывания-считываний -- *Программное отображение Параллельно запускает программную отрисовку для обратных чтений VRAM. В некоторых системах это может привести к повышению производительности. - + SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode SDL DualShock 4 / расширенный режим DualSense - + Save Profile Сохранить профиль - + Save Screenshot Сохранить снимок экрана - + Save State Сохранить состояние - + Save State On Exit Сохранить состояние при выходе - + Saved {:%c} Сохранен {:%c} - + Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing. *разрешением визуализации *отображенем *отрисовки Сохраняет снимки экрана с внутренним разрешением отрисовки и без постобработки. - + Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing. Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перематывать любые ошибки во время игры. - + Scaled Dithering *Масштабированное *размытие *сглаживание *дизеринг Масштабированный дизеринг - + Scales internal VRAM resolution by the specified multiplier. Some games require 1x VRAM resolution. Масштабирует разрешение внутренней видеопамяти с помощью указанного множителя. Для некоторых игр требуется разрешение видеопамяти 1x. - + Scales the dithering pattern with the internal rendering resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable. *размытия *сглаживания *дизеринга ----*разрешением визуализации *отображения *отрисовки Масштабирует шаблон дизеринга в соответствии с внутренним разрешением отрисовки, делая его менее заметным. Обычно безопасно включать. - + Scaling Масштабирование - + Scan For New Games Поиск новых игр - + Scanning Subdirectories Сканирование подкаталогов - + Screen Display Отображение экрана - + Search Directories Поиск в каталогах - + Seek Speedup Ускорение поиска на диске - + Select Device *Выбор устройства Выборать устройство - + Select Disc Image *Выбор Выбрать образ диска - + Select Macro {} Binds Выбор макроса привязок {} - + Selects the GPU to use for rendering. *отображения *визуализации Выбор графического процессора, который будет использоваться для отрисовки. - + Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at. Выбор процента от нормальной тактовой частоты, на которой будет работать эмулируемое оборудование. - + Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution. Выбор масштаба разрешения, который будет применен к окончательному изображению. 1x будет понижать разрешение до исходного разрешения консоли. - + Selects the resolution to use in fullscreen modes. Выбор разрешения для использования в полноэкранных режимах. - + Serial Серийный № - + Session: {} Сессия: {} - + Set Input Binding Установить привязку ввода - + Set VRAM Write Dump Alpha Channel - + Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games. Устанавливает порог для отбрасывания точных значений при превышении. Может помочь с глюками в некоторых играх. - + Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games. Устанавливает порог для отбрасывания эмулируемого буфера глубины. Может помочь в некоторых играх. - + Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems. Устанавливает скорость перемотки вперед. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута во всех системах. - + Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems. Устанавливает целевую скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута во всех системах. - + Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems. Устанавливает ускорение. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута во всех системах. - + Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages. Устанавливает уровень детализации журналирования сообщений. Более высокие уровни будут журналировать больше сообщений. - + Sets which sort of memory card image will be used for slot {}. Устанавливает тип образа карты памяти, который будет использоваться для слота {}. - + Setting {} binding {}. Установка {} привязки {}. - + Settings Настройки - + Settings and Operations Настройки и операции - + Shader {} added as stage {}. Шейдер {} добавлен как этап {}. - + Shared Card Name Имя общей карты - + Show CPU Usage Показать использование процессора - + Show Controller Input Показать ввод контроллера - + Show Enhancement Settings Показать настройки улучшений - + Show FPS Показать FPS - + Show Frame Times Показать время кадров - + Show GPU Usage Показать использование ГП - + Show OSD Messages Показать OSD сообщения - + Show Resolution Показать разрешение - + Show Speed Показать скорость - + Show Status Indicators Показать индикаторы состояния - + Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display. Показывает визуальную историю времени кадров в верхнем левом углу дисплея. - + Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen. Показывает настройки улучшений в правом нижнем углу экрана. - + Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active. Показывает значки в правом нижнем углу экрана, когда активно испытание/назначенное достижение. - + Shows on-screen-display messages when events occur. Показывает сообщения на экране при возникновении событий. - + Shows persistent icons when turbo is active or when paused. Показывает постоянные значки, когда режим ускорения активен или когда режим паузы. - + Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display. Показывает текущее состояние контроллера системы в левом нижнем углу дисплея. - + Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage. Показывает текущую скорость эмуляции системы, в правом верхнем углу экрана, в процентах. - + Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display. *отображения *визуализации *отрисовки Показывает текущее разрешение отрисовки системы в правом верхнем углу экрана. - + Shows the host's CPU usage based on threads in the top-right corner of the display. Показывает загрузку процессора хоста на основе потоков в правом верхнем углу экрана. - + Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display. Показывает использование графического процессора хоста в правом верхнем углу экрана. - + Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display. Показывает количество кадров (или вертикальной синхронизации), отображаемых системой в секунду, в правом верхнем углу экрана. - + Simulates the CPU's instruction cache in the recompiler. Can help with games running too fast. Имитирует кэш инструкций процессора в рекомпиляторе. Может помочь, если игры работают слишком быстро. - + Simulates the region check present in original, unmodified consoles. Имитирует проверку региона, присутствующую в оригинальных, немодифицированных консолях. - + Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements. Имитирует систему опережения и откатывает/повторяет, чтобы уменьшить задержку ввода. Очень высокие системные требования. - + Size Размер - + Size: %.2f MB Размер: %.2f Мб - + Slow Boot Медленная загрузка - + Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers. *визуализаторам *аппаратному отображению *аппаратным средствам отрисовки. Сглаживает блочность между переходами цвета в 24-битном контенте, обычно FMV. Применяется только к аппаратным средствам отрисовки. - + Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects. Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах. - + Sort By Сортировать по - + Sort Reversed Сортировать в обратном порядке - + Sound Effects Звуковые эффекты - + Spectator Mode Режим наблюдателя - + Speed Control Управление скоростью - + Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others. Ускоряет чтение CD-ROM на указанный коэффициент. Может улучшить скорость загрузки в некоторых играх и сломать другие. - + Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others. Ускоряет поиск CD-ROM на указанный коэффициент. Может улучшить скорость загрузки в некоторых играх и сломать другие. - + Stage {}: {} Этап {}: {} - + Start BIOS Запустить BIOS - + Start Download Начать загрузку - + Start File Запустить файл - + Start Fullscreen Запускать в полноэкранном режиме - + Start the console without any disc inserted. Запустить консоль без вставленного диска. - + Starts the console from where it was before it was last closed. Запускает консоль с того места, где она была перед закрытием. - + Stores the current settings to an input profile. Сохраняет текущие настройки в профиле ввода. - + Stretch Display Vertically Растянуть экран по вертикали - + Stretch Mode Режим растяжения - + Stretches the display to match the aspect ratio by multiplying vertically instead of horizontally. Растягивает изображение в соответствии с соотношением сторон путем умножения по вертикали, а не по горизонтали. - + Summary Сводка - + Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs. *Переключает назад* Возвращает соотношение сторон экрана 4:3 при отображении 24-битного контента, обычно FMV. - + Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked. Переключение между полноэкранным и оконным режимами при двойном щелчке по окну. - + Sync To Host Refresh Rate Синхронизация с частотой обновления хоста - + Synchronizes presentation of the console's frames to the host. Enable for smoother animations. Синхронизирует представление кадров консоли хосту. Включите для более плавной анимации. - + Temporarily disables all enhancements, useful when testing. Временно отключает все улучшения, что полезно при тестировании. - + Test Unofficial Achievements Проверка неофициальных достижений - + Texture Dumping Дамп текстур - + Texture Filtering Фильтрация текстур - + Texture Replacements Замена текстур - + The SDL input source supports most controllers. Источник ввода SDL поддерживает большинство контроллеров. - + The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers. Источник ввода XInput обеспечивает поддержку контроллеров XBox 360/XBox One/XBox Series. - + The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Аудио-бэкэнд определяет, как кадры, созданные эмулятором, передаются на хост. - + The selected memory card image will be used in shared mode for this slot. Выбранный образ карты памяти будет использоваться в режиме - общая для этого слота. - + Threaded Presentation Потоковая презентация - + Threaded Rendering *визуализация *отображение Потоковая отрисовка - + Time Played Время в игре - + Time Played: %s Время в игре: %s - + Title Заголовок - + Toggle Analog Переключить аналог - + Toggle Fast Forward Переключить перемотку вперед - + Toggle every %d frames Переключить каждые %d кадров - + True Color Rendering *Визуализация *отображение Отрисовка True Color - + Turbo Speed Ускорение - + Type Тип - + Undo Load State Отменить загрузку состояния - + Unknown *Неизвестный Неизвестно - + Unlimited Не ограничена - + Use Blit Swap Chain Использовать цепочку обмена Blit - + Use Debug GPU Device - + Use Global Setting Использовать глобальную настройку - + Use Light Theme Использовать светлую тему - + Use Serial File Names Использовать серийные имена файлов - + Use Software Renderer For Readbacks *Обратного чтения-считывания-считываний *отображение *визуализация Программная отрисовка для обратных чтений - + Username: {} Имя пользователя: {} - + Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Использует PGXP для всех инструкций, а не только для операций с памятью. - + Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems. Использует модель блит-презентации вместо переворачивания. Это может быть необходимо в некоторых системах. - + Uses a light coloured theme instead of the default dark theme. Использует светлую тему вместо темной темы по умолчанию. - + Uses a second thread for drawing graphics. Speed boost, and safe to use. Использует второй поток для рисования графики. Повышение скорости и безопасность в использовании. - + Uses game-specific settings for controllers for this game. Использует настройки контроллеров, специфичные для этой игры. - + Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games. Использует интерполяцию с учетом перспективы для цветов, которые могут улучшить изображение в некоторых играх. - + Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Использует интерполяцию с учетом перспективы для координат текстур, выпрямляя деформированные текстуры. - + Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games. Использует позиции экрана для разрешения данных PGXP. Может улучшить визуальную составляющую в некоторых играх. - + Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {} Значение: {} | По умолчанию: {} | Минимум: {} | Максимум: {} - + When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup. Если этот параметр включен и пользователь авторизован, DuckStation будет сканировать достижения при запуске. - + When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server. Если этот параметр включен, DuckStation будет считать, что все достижения заблокированы, и не будет отправлять уведомления о разблокировке на сервер. - + When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements. Если этот параметр включен, DuckStation будет отображать достижения из неофициальных наборов. Эти достижения не отслеживаются RetroAchievements. - + When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked. Если этот параметр включен, каждая сессия будет вести себя так, как будто никакие достижения не были разблокированы. - + When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. Если этот параметр включен, карты памяти и контроллеры будут перезаписываться при загрузке сохранений сотояний. - + When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled. Если этот параметр включен, будут применены настройки для каждой игры, а несовместимые улучшения будут отключены. - + When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API. Если этот параметр включен, для API хоста будет использоваться минимальная поддерживаемая задержка вывода. - + When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs. При игре на нескольких дисках и использовании карт памяти для каждой игры (название) для всех дисков будет использоваться одна карта памяти. - + When this option is chosen, the clock speed set below will be used. Если этот параметр выбран, будет использоваться указанная ниже тактовая частота. - + Writes textures which can be replaced to the dump directory. Записывает текстуры, которые можно заменить, в каталог дампа. - Yes - Да + Да - + "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions. Режим "Испытаний" для достижений, включая отслеживание списка лидеров. Отключает функции сохранения состояния, читов и замедления. - + "PlayStation" and "PSX" are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment. "PlayStation" и "PSX" являются зарегистрированными торговыми марками Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Это программное обеспечение никак не связано с Sony Interactive Entertainment. - + + {} Frames + {} кадров + + + {} deleted. {} удален. - + {} does not exist. {} не существует. - + {} is not a valid disc image. {} не верный образ диска. @@ -8842,13 +8943,13 @@ Error was: GPUDevice - - + + Error Ошибка - + OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.1 is required. *Визуализато *Отрисовка *Отображение Отрисовка OpenGL недоступна, у вас недостаточно новый драйвер или устройство. Требуется OpenGL 3.1 или OpenGL ES 3.1. @@ -8857,17 +8958,17 @@ Error was: GPUDownsampleMode - + Disabled Отключен - + Box (Downsample 3D/Smooth All) Квадрат (понижение разрешения 3D/сгладить все) - + Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D) Адаптивный (сохранение 3D/сглаживание 2D) @@ -8875,38 +8976,38 @@ Error was: GPURenderer - + Automatic Автоматический - + Hardware (D3D11) Аппаратный (D3D11) - + Hardware (D3D12) Аппаратный (D3D12) - + Hardware (Metal) Аппаратный (Metal) - + Hardware (Vulkan) Аппаратный (Vulkan) - + Hardware (OpenGL) Аппаратный (OpenGL) - - + + Software Программный @@ -9017,37 +9118,37 @@ Error was: GPUTextureFilter - + Nearest-Neighbor Ближайший сосед - + Bilinear Билинейная - + Bilinear (No Edge Blending) Билинейная (без смешивания краев) - + JINC2 (Slow) JINC2 (медленно) - + JINC2 (Slow, No Edge Blending) JINC2 (медленно, без смешивания краев) - + xBR (Very Slow) xBR (очень медленно) - + xBR (Very Slow, No Edge Blending) xBR (очень медленно, без смешивания краев) @@ -9055,91 +9156,139 @@ Error was: GPUWireframeMode - + Disabled Отключен - + Overlay Wireframe Наложение каркаса - + Only Wireframe Только каркас + + GPU_HW + + + Resolution scale set to {0}x (display {1}x{2}, VRAM {3}x{4}) + + + + + Multisample anti-aliasing set to {}x (SSAA). + + + + + Multisample anti-aliasing set to {}x. + + + + + {}x MSAA is not supported, using {}x instead. + {}x MSAA не поддерживается, вместо него используется {}x. + + + + SSAA is not supported, using MSAA instead. + SSAA не поддерживается, вместо этого используется MSAA. + + + + Texture filter '{}' is not supported with the current renderer. + Фильтр текстур '{}' не поддерживается текущим средством отрисовки. + + + + Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering. + Шейдеры геометрии не поддерживаются вашим графическим процессором и необходимы для каркасной отрисовки. + + + + Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead. + Масштаб разрешения {0}x не делится на масштаб понижения разрешения {1}x, вместо этого используется {2}x. + + + + Resolution scale {0}x not supported for adaptive downsampling, using {1}x. + Масштаб разрешения {0}x не поддерживается для адаптивного понижения разрешения с использованием {1}x. + + GameList - + Disc Диск - + PS-EXE PS-EXE - + Playlist Плейлист - + PSF PSF - + Never Никогда - + Today Сегодня - + Yesterday *Недавно Вчера - + {}h {}m {}ч {}м - + {}h {}m {}s {}ч {}м {}с - + {}m {}s {}м {}с - + {}s {}с - + None Нет - + {} hours {} часов - + {} minutes {} минут @@ -9147,32 +9296,32 @@ Error was: GameListCompatibilityRating - + Unknown Неизвестно - + Doesn't Boot Не загружается - + Crashes In Intro Сбои во вступлении - + Crashes In-Game Сбои в игре - + Graphical/Audio Issues Проблемы с графикой/звуком - + No Issues Без проблем @@ -9589,25 +9738,25 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. - + Confirm Power Off Подтверждать выключение питания - + Inhibit Screensaver Запретить заставку - + Pause On Start Пауза при запуске - + Pause On Focus Loss Пауза при потере фокуса @@ -9623,18 +9772,18 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. - + Start Fullscreen Запускать в полноэкранном режиме - + Save State On Exit Сохранить состояние при выходе - + Load Devices From Save States Загрузить устройства из сохранённого состояния @@ -9650,7 +9799,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. - + Render To Separate Window *Отображение *визуализация Отрисовка в отдельном окне @@ -9667,7 +9816,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. - + Hide Cursor In Fullscreen Скрыть курсор в полноэкранном режиме @@ -9693,117 +9842,117 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. - + Apply Per-Game Settings Применить игровые настройки - + Automatically Load Cheats Автоматически загружать читы - - - - - - - + + + + + + + Checked Выбрано - + Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed. Определяет, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы эмулятора/игры при нажатии горячей клавиши. - + Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time. Автоматически сохраняет состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились. - - - - - - + + + + + + Unchecked Не выбрано - + Automatically switches to fullscreen mode when a game is started. Автоматически переключается в полноэкранный режим при запуске игры. - + Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode. Скрывает курсор мыши, когда эмулятор находится в полноэкранном режиме. - + Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running. Предотвращает активацию заставки и спящий режим хоста во время эмуляции. - + Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If checked, the display will render in a separate window. *Отрисовка Отображает симулируемую консоль в главном окне приложения над списком игр. Если этот флажок установлен, для отображения будет использоваться отдельное окно. - + Pauses the emulator when a game is started. Приостановляет работу эмулятора при запуске игры. - + Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back. Приостанавливает эмулятор, когда вы сворачиваете окно или переключаетесь на другое приложение, и возобновляет работу при обратном переключении. - + When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. This can result in lost saves, and controller type mismatches. For deterministic save states, enable this option, otherwise leave disabled. Если этот параметр включен, карты памяти и контроллеры будут перезаписаны при загрузке состояний сохранения. Это может привести к потере сохраненных данных и несоответствию типов контроллеров. Для детерминированных состояний сохранения включите этот параметр, в противном случае оставьте отключенным. - + When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled. You should leave this option enabled except when testing enhancements with incompatible games. При включении будут применяться настройки для каждой игры, а несовместимые улучшения будут отключены. Вы должны оставить этот параметр включенным, кроме случаев тестирования улучшений с несовместимыми играми. - + Automatically loads and applies cheats on game start. Автоматически загружает и применяет читы при запуске игры. - + %1 (%2) - + Enable Discord Presence Включить присутствие в Discord - + Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord. Показывает игру, в которую вы сейчас играете, как часть вашего профиля в Discord. - + Enable Automatic Update Check Включить автоматическую проверку обновлений - + Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely. Автоматически проверяет наличие обновлений для программы при запуске. Обновления можно отложить на потом или полностью пропустить. @@ -9811,82 +9960,82 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. GunCon - + Trigger Курок - + Shoot Offscreen Выстрел за кадром - + A A - + B B - + Relative Left Взаимосвязанное влево - + Relative Right Взаимосвязанное вправо - + Relative Up Взаимосвязанное вверх - + Relative Down Взаимосвязанное вниз - + Crosshair Image Path Путь изображения перекрестия - + Path to an image to use as a crosshair/cursor. Путь к изображению, чтобы использовать в качестве перекрестия/курсора. - + Crosshair Image Scale Масштаб изображения перекрестия - + Scale of crosshair image on screen. Масштаб изображения перекрестия на экране. - + Cursor Color Цвет курсора - + Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc) Применяет цвет к выбранным изображениям перекрестия, может использоваться несколькими игроками. Укажите в формате HTML/CSS (например, #aabbcc) - + X Scale Масштаб X - + Scales X coordinates relative to the center of the screen. *взаимосвязанно к центру экрана Масштабирует координаты X относительно центра экрана. @@ -9908,474 +10057,479 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. Hotkeys - - - - - - - + + - - - + + + + + + + + General Общие - + Fast Forward Перемотка вперед - + Toggle Fast Forward Переключить перемотку вперед - + Turbo Ускорение - + Toggle Turbo Переключить ускорение - + Toggle Fullscreen Переключение полноэкранного режима - + Toggle Pause Переключить паузу - + Toggle Cheats Переключить читы - + Power Off System Выключить питание системы - + Toggle Patch Codes Переключить коды исправлений - + Reset System Сбросить систему - + Save Screenshot Сохранить снимок экрана - + Frame Step Шаг кадра - + Rewind Перемотка назад - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + Graphics Графика - + Toggle Software Rendering *визуализатор Переключить программную отрисовку - + Toggle PGXP Переключить PGXP - + Toggle PGXP Depth Buffer Переключить буфер глубины PGXP - + Increase Resolution Scale Увеличить масштаб разрешения - + + You cannot pause until another {:.1f} seconds have passed. + Вы не можете сделать паузу, пока не пройдет еще {:.1f} секунд. + + + Open Pause Menu Открыть меню паузы - + Open Achievement List Открыть список достижений - + Open Leaderboard List Открыть список лидеров - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + System Система - + Change Disc Сменить диск - + Swap Memory Card Slots Поменять слоты карт памяти - + Toggle Clock Speed Control (Overclocking) Переключить управление тактовой частотой (разгон) - + Increase Emulation Speed Увеличить скорость эмуляции - + Decrease Emulation Speed Уменьшить скорость эмуляции - + Reset Emulation Speed Сбросить скорость эмуляции - + Decrease Resolution Scale Уменьшить масштаб разрешения - + Toggle Post-Processing Переключить постобработку - + Reload Post Processing Shaders Перезагрузить шейдеры постобработки - + Reload Texture Replacements Перезагрузить замены текстур - + Toggle Widescreen Переключить широкоэкранный режим - + Toggle PGXP CPU Mode Переключить режим процессора PGXP - - - - - - - + + + + + + + Save States Сохранение состояний - + Load From Selected Slot **загрузка из выбранного слота Загрузить из выбранного слота - + Save To Selected Slot **сохранение в выбранный слот Сохранить в выбранный слот - + Select Previous Save Slot Выбрать предыдущий слот для сохранения - + Select Next Save Slot Выбрать следующий слот для сохранения - + Undo Load State Отменить загрузку состояния - + Load Game State 1 Загрузить состояние игры 1 - + Load Game State 2 Загрузить состояние игры 2 - + Load Game State 3 Загрузить состояние игры 3 - + Load Game State 4 Загрузить состояние игры 4 - + Load Game State 5 Загрузить состояние игры 5 - + Load Game State 6 Загрузить состояние игры 6 - + Load Game State 7 Загрузить состояние игры 7 - + Load Game State 8 Загрузить состояние игры 8 - + Load Game State 9 Загрузить состояние игры 9 - + Load Game State 10 Загрузить состояние игры 10 - + Save Game State 1 Сохранить состояние игры 1 - + Save Game State 2 Сохранить состояние игры 2 - + Save Game State 3 Сохранить состояние игры 3 - + Save Game State 4 Сохранить состояние игры 4 - + Save Game State 5 Сохранить состояние игры 5 - + Save Game State 6 Сохранить состояние игры 6 - + Save Game State 7 Сохранить состояние игры 7 - + Save Game State 8 Сохранить состояние игры 8 - + Save Game State 9 Сохранить состояние игры 9 - + Save Game State 10 Сохранить состояние игры 10 - + Load Global State 1 Загрузить глобальное состояние 1 - + Load Global State 2 Загрузить глобальное состояние 2 - + Load Global State 3 Загрузить глобальное состояние 3 - + Load Global State 4 Загрузить глобальное состояние 4 - + Load Global State 5 Загрузить глобальное состояние 5 - + Load Global State 6 Загрузить глобальное состояние 6 - + Load Global State 7 Загрузить глобальное состояние 7 - + Load Global State 8 Загрузить глобальное состояние 8 - + Load Global State 9 Загрузить глобальное состояние 9 - + Load Global State 10 Загрузить глобальное состояние 10 - + Save Global State 1 Сохранить глобальное состояние 1 - + Save Global State 2 Сохранить глобальное состояние 2 - + Save Global State 3 Сохранить глобальное состояние 3 - + Save Global State 4 Сохранить глобальное состояние 4 - + Save Global State 5 Сохранить глобальное состояние 5 - + Save Global State 6 Сохранить глобальное состояние 6 - + Save Global State 7 Сохранить глобальное состояние 7 - + Save Global State 8 Сохранить глобальное состояние 8 - + Save Global State 9 Сохранить глобальное состояние 9 - + Save Global State 10 Сохранить глобальное состояние 10 - - - + + + Audio Звук - + Toggle Mute Переключить звук - + Toggle CD Audio Mute *компакт-диска Переключить звук CD - + Volume Up Увеличить громкость - + Volume Down Уменьшить громкость @@ -10463,52 +10617,52 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. LogLevel - + None Нет - + Error Ошибка - + Warning Предупреждение - + Performance Производительность - + Information Информация - + Verbose Подробный - + Developer Разработчик - + Profile Профиль - + Debug Отладка - + Trace Трассировка @@ -10518,17 +10672,17 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. Log Window - %1 [%2] - Окно журнала — %1 [%2] + Окно журнала - %1 [%2] Log Window - Окно журнала + Окно журнала &Clear - &Очистить + &Очистить @@ -10538,110 +10692,110 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. Cl&ose - &Закрыть + &Закрыть &Settings - &Настройки + &Настройки Log To &System Console - + Журнал в &Системную консоль Log To &Debug Console - + Журнал в &Консоль отладки Log To &File - + Журнал в &Файл Attach To &Main Window - Прикрепить к &Главному окну + Прикрепить к &Главному окну Show &Timestamps - + Показать &Временные метки &Log Level - &Уровень журнала + &Уровень журнала &Filters - &Фильтры + &Фильтры Select Log File - Выбрать файл журнала + Выбрать файл журнала Log Files (*.txt) - Файлы журналов (*.txt) + Файлы журналов (*.txt) Error - Ошибка + Ошибка Failed to open file for writing. - Не удалось открыть файл для записи. + Не удалось открыть файл для записи. Log was written to %1. - Журнал записан в %1. + Журнал записан в %1. MAC_APPLICATION_MENU - + Services Сервисы - + Hide %1 Скрыть %1 - + Hide Others Скрыть другие - + Show All Показать все - + Preferences... Предпочтения... - + Quit %1 Выйти %1 - + About %1 Про %1 @@ -10654,545 +10808,545 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. DuckStation - + &System &Система - - - + + + Change Disc Сменить диск - + Cheats Читы - - - + + + Load State Загрузить состояние - + Save State Сохранить состояние - + S&ettings &Настройки - + Theme Тема - + Language Язык - + &Help &Помощь - + &Debug &Отладка - + Switch GPU Renderer *визуализатор *отрисовка *отображение Переключить отрисовщик ГП - + Switch CPU Emulation Mode Переключить режим эмуляции ЦП - + Switch Crop Mode Переключить режим обрезки - + &View П&росмотр - + &Window Size &Размер окна - + &Tools &Утилиты - + toolBar Панель инструментов - + Start &File... Запустить &файл... - + Start &Disc... Запустить &диск... - + Start &BIOS Запустить &BIOS - + &Scan For New Games &Сканировать новые игры - + &Rescan All Games Пере&сканирование всех игр - + Power &Off &Выключить - + &Reset &Сброс - + &Pause Пау&за - + &Load State &Загрузить - + &Save State Со&хранить - + E&xit &Выход - + View Third-Party Notices... Просмотр уведомлений третьих лиц... - + Audio Звук - + Achievements Достижения - + Folders Папки - + Game List Список игр - + General Общие - + Advanced Дополнительные - - + + &Settings &Настройки - - + + Start Big Picture Mode Запустить режим Big Picture - - + + Big Picture Big Picture - + Cover Downloader Загрузчик обложек - + Fullscreen Во весь экран - + Resolution Scale Масштаб разрешения - + &GitHub Repository... Репозиторий &GitHub... - + &Issue Tracker... &Проблемы... - + &Discord Server... Сервер &Discord... - + Check for &Updates... Проверить &обновления... - + About &Qt... Про &Qt... - + &About DuckStation... Про &DuckStation... - + From Device... Из устройства... - + Disable All Enhancements Отключить все улучшения - + Dump VRAM... Дамп VRAM... - + Dump SPU RAM... Дамп SPU RAM... - + Show CD-ROM State Показать состояние CD-ROM - + &Memory Cards &Карты памяти - + Lock Toolbar **Блокировка панели инструментов Заблокировать панель инструментов - + Game &List &Список игр - + C&heat Manager Менеджер &читов - + CPU D&ebugger О&тладчик процессора - + Enable GDB Server Включить сервер GDB - + Game &Grid &Сетка игр - + Show Titles (Grid View) Показать заголовки (вид сетки) - + Zoom &In (Grid View) **&Приблизить &Увеличить (вид сетки) - + Ctrl++ - + Zoom &Out (Grid View) **&Отдалить &Уменьшить (вид сетки) - + Ctrl+- - + Refresh &Covers (Grid View) Обновить &обложки (вид сетки) - + Open Memory Card Directory... Открыть папку карты памяти... - + Open Data Directory... Открыть каталог данных... - + Power Off &Without Saving Выключить &без сохранения - + Change Disc... Сменить диск... - + B&IOS B&IOS - + C&onsole К&онсоль - + E&mulation &Эмуляция - + &Controllers &Контроллеры - + &Hotkeys &Горячие клавиши - + &Display &Отображение - + &Enhancements &Улучшения - + &Post-Processing &Постобработка - + Cheats... Читы... - + Add Game Directory... Добавить каталог с играми... - + From File... Из файла... - + From Game List... Из списка игр... - + Remove Disc Извлечь диск - + Resume State Возобновить состояние - + Global State Глобальное состояние - + Show VRAM Показать VRAM - + Dump CPU to VRAM Copies - + Dump VRAM to CPU Copies - + Disable Interlacing Отключить чересстрочную развертку - + Force NTSC Timings Принудительная синхронизация NTSC - + Dump Audio Дамп звука - + Dump RAM... Дамп RAM... - + Show GPU State Показать состояние ГП - + Show SPU State Показать состояние SPU - + Show Timers State Показать состояние таймера - + Show MDEC State Показать состояние MDEC - + Show DMA State Показать состояние DMA - + &Screenshot &Снимок - - + + Resume Продолжить - + Resumes the last save state created. Возобновляет последнее созданное сохранение. - + &Toolbar &Панель инструментов - + &Status Bar &Панель статуса - + System &Display Отображение &системы - + Game &Properties &Свойства игры - + Memory &Card Editor Редактор &карт памяти - + Select Disc Image Выбрать образ диска - + Start Disc Запустить диск @@ -11208,8 +11362,8 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. - - + + Error Ошибка @@ -11235,34 +11389,34 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. Выберите дисковод: - + Resume (%1) Продолжить (%1) - - - + + + Game Save %1 (%2) Игра сохранена %1 (%2) - + Edit Memory Cards... Редактировать карты памяти... - + Delete Save States... Удалить сохранённые состояния... - + Confirm Save State Deletion Подтвердить удаление сохранённых состояний - + Are you sure you want to delete all save states for %1? The saves will not be recoverable. @@ -11271,67 +11425,67 @@ The saves will not be recoverable. Сохранения не подлежат восстановлению. - + Load From File... Загрузка из файла... - - + + Select Save State File Выберите файл состояния сохранения - - + + Save States (*.sav) Сохраненные состояния (*.sav) - + Undo Load State Отменить загрузку состояния - - + + Game Save %1 (Empty) Сохранение игры %1 (пусто) - - + + Global Save %1 (%2) Глобальное сохранение %1 (%2) - - + + Global Save %1 (Empty) Глобальное сохранение %1 (пусто) - + Save To File... Сохранить в файл... - + &Enabled Cheats &Включить читы - + &Apply Cheats &Применить читы - + Load Resume State Загрузить состояние возобновления - + A resume save state was found for this game, saved at: %1. @@ -11344,171 +11498,171 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot? Вы хотите загрузить это состояние или начать с новой загрузки? - + Fresh Boot Новая загрузка - + Delete And Boot Удалить и загрузить - + Failed to delete save state file '%1'. Не удалось удалить файл сохранения состояния '%1'. - + Confirm Disc Change Подтверждение замены диска - + Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)? Вы хотите поменять диски местами или загрузить новый образ (через сброс системы)? - + Swap Disc Поменять диск - + Reset Сброс - + Cancel Отмена - - + + Cheat Manager Менеджер читов - + Stop Big Picture Mode Выключить режим Big Picture - + Exit Big Picture Выйти из Big Picture - + You must select a disc to change discs. Вы должны выбрать диск для замены дисков. - + Properties... Свойства... - + Open Containing Directory... Открыть папку с содержимым... - + Set Cover Image... Установить изображение обложки... - + Default Boot Обычный запуск - + Fast Boot Быстрый запуск - + Full Boot Полный запуск - + Boot and Debug Загрузка и отладка - + Exclude From List Исключить из списка - + Reset Play Time Сбросить время игры - + Add Search Directory... Добавить папку для поиска... - + Select Cover Image Выбрать изображение обложки - + Cover Already Exists Обложка уже существует - + A cover image for this game already exists, do you wish to replace it? Обложка изображения для этой игры уже существует, вы хотите заменить её? - - - - + + + + Copy Error Ошибка копирования - + All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp) Все типы изображений обложек (*.jpg *.jpeg *.png *.webp) - + You must select a different file to the current cover image. Вы должны выбрать другой файл для текущего изображения обложки. - + Failed to remove existing cover '%1' Не удалось удалить существующую обложку '%1' - + Failed to copy '%1' to '%2' Не удалось скопировать '%1' в '%2' - + Failed to remove '%1' Не удалось удалить "%1" - + Confirm Reset Подтвердить сброс - + Are you sure you want to reset the play time for '%1'? This action cannot be undone. @@ -11517,25 +11671,25 @@ This action cannot be undone. Это действие не может быть отменено. - + %1x Scale %1x Масштаб - - - + + + Destination File Целевой файл - - + + Binary Files (*.bin) Двоичные файлы (*.bin) - + Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png) Двоичные файлы (*.bin);;Изображения PNG (*.png) @@ -11565,58 +11719,58 @@ This action cannot be undone. - + Confirm Shutdown Подтвердить завершение работы - + Are you sure you want to shut down the virtual machine? Вы уверены, что хотите выключить виртуальную машину? - + Save State For Resume *возобновления Сохранить состояние для продолжения - - - - + + + + Memory Card Not Found Карта памяти не найдена - + Memory card '%1' does not exist. Do you want to create an empty memory card? Карта памяти '%1' не существует. Хотите создать пустую карту памяти? - + Failed to create memory card '%1' Не удалось создать карту памяти '%1' - - + + Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it. Карта памяти '%1' не найдена. Попробуйте начать игру и сохранить, чтобы создать её. - + RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages. РД: Авторизован как %1 (%2, %3, ??????). %4 непрочитанных сообщений. - + Do not show again Больше не показывать - + Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves. By using the cheat manager, you agree that it is an unsupported configuration, and we will not provide you with any assistance when games break. Cheats persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes. @@ -11629,17 +11783,17 @@ Are you sure you want to continue? Уверены, что хотите продолжить? - + Updater Error Ошибка обновления - + <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> <p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию DuckStation, которая не является официальным выпуском GitHub. Чтобы предотвратить несовместимость, автоматическое обновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, следуйте инструкциям в разделе "Загрузка и запуск" по ссылке ниже:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> - + Automatic updating is not supported on the current platform. Автоматические обновление не поддерживается на этой платформе. @@ -11647,240 +11801,371 @@ Are you sure you want to continue? MemoryCardEditorDialog - + Memory Card Editor Редактор карт памяти - - + + Title Заголовок - - + + File Name Название файла - - + + Blocks Блоки - - + + Memory Card: Карта памяти: - - + + New... Новая... - - + + Open... Открыть... - Format Card - Форматировать карту + Форматировать карту - Import File... - Импортировать файл... + Импортировать файл... - Import Card... - Импортировать карту... + Импортировать карту... - Save - Сохранить + Сохранить - Delete File - Удалить файл + Удалить файл - Undelete File - Восстановить файл + Восстановить файл - Export File - Экспортировать файл + Экспортировать файл - - << - - - - - >> - - - - + All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme) Все типы импортируемых карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc *.gme) - - Select Memory Card - Выбрать карту памяти + Выбрать карту памяти - - - - - - - - - - - - Error - Ошибка + Ошибка - New Card... - Новая карта... + Новая карта... - Open Card... - Открыть карту... + Открыть карту... - - Failed to load memory card image. - Не удалось загрузить образ карты памяти. + Не удалось загрузить образ карты памяти. - + Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*) Одиночный файл сохранения (*.mcs);;Все файлы (*.*) - + All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx) Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx) - (Deleted) - (Удален) + (Удален) - %n block(s) free%1 - + %n блок свободно%1 %n блока свободно%1 %n блоков свободно%1 - + Failed to write card to '%1' + Не удалось записать карту в '%1' + + + Save memory card? + Сохранить карту памяти? + + + Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing? + Карта памяти '%1' не сохранена. Сохранить перед закрытием? + + + Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying. + Целевая карта памяти уже содержит файл сохранения с тем же именем (%1), что и файл, который вы пытаетесь скопировать. Перед копированием удалите этот файл с целевой карты памяти. + + + Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available. + Недостаточно блоков, этому файлу нужен %1, но доступно только %2. + + + Failed to read file %1 + Не удалось прочитать файл %1 + + + Failed to write file %1 + Не удалось записать файл %1 + + + Failed to delete file %1 + Не удалось удалить файл %1 + + + Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save. + Не удалось восстановить файл %1. Возможно, файл был частично перезаписан другим сохранением. + + + Select Single Savefile + Выбрать одиночный файл сохранения + + + Failed to export save file %1. Check the log for more details. + Не удалось экспортировать файл сохранения %1. Проверьте журнал для получения более подробной информации. + + + Select Import File + Выбрать импортируемый файл + + + Failed to import memory card. The log may contain more information. + Не удалось импортировать карту памяти. Журнал может содержать дополнительную информацию. + + + Format memory card? + Форматировать карту памяти? + + + Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'. + Форматирование карты памяти приведет к уничтожению всех сохранений, и они не будут восстановлены. Карта памяти, которая будет отформатирована, находится в '%1'. + + + Select Import Save File + Выбрать импортируемый файл сохранения + + + Failed to import save. Check if there is enough room on the memory card or if an existing save with the same name already exists. + Не удалось импортировать сохранение. Проверьте, достаточно ли места на карте памяти или уже есть существующее сохранение с тем же именем. + + + + MemoryCardEditorWindow + + + Delete File + Удалить файл + + + + Undelete File + Восстановить файл + + + + Export File + Экспортировать файл + + + + << + << + + + + >> + >> + + + + New Card... + Новая карта... + + + + Open Card... + Открыть карту... + + + + Format Card + Форматировать карту + + + + Import File... + Импортировать файл... + + + + Import Card... + Импортировать карту... + + + + Save + Сохранить + + + + + + + + + + + + + + + Error + Ошибка + + + + + Failed to load memory card image. + Не удалось загрузить образ карты памяти. + + + + (Deleted) + (Удален) + + + + %n block(s) free%1 + + %n блок свободен%1 + %n блока свободно%1 + %n блоков свободно%1 + + + + + + Select Memory Card + Выбрать карту памяти + + + Failed to write card to '%1' Не удалось записать карту в '%1' - + Save memory card? Сохранить карту памяти? - + Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing? Карта памяти '%1' не сохранена. Сохранить перед закрытием? - + Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying. Целевая карта памяти уже содержит файл сохранения с тем же именем (%1), что и файл, который вы пытаетесь скопировать. Перед копированием удалите этот файл с целевой карты памяти. - + Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available. Недостаточно блоков, этому файлу нужен %1, но доступно только %2. - + Failed to read file %1 Не удалось прочитать файл %1 - + Failed to write file %1 Не удалось записать файл %1 - + Failed to delete file %1 Не удалось удалить файл %1 - + Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save. Не удалось восстановить файл %1. Возможно, файл был частично перезаписан другим сохранением. - + Select Single Savefile Выбрать одиночный файл сохранения - + Failed to export save file %1. Check the log for more details. Не удалось экспортировать файл сохранения %1. Проверьте журнал для получения более подробной информации. - + Select Import File Выбрать импортируемый файл - + Failed to import memory card. The log may contain more information. Не удалось импортировать карту памяти. Журнал может содержать дополнительную информацию. - + Format memory card? Форматировать карту памяти? - + Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at '%1'. Форматирование карты памяти приведет к уничтожению всех сохранений, и они не будут восстановлены. Карта памяти, которая будет отформатирована, находится в '%1'. - + Select Import Save File Выбрать импортируемый файл сохранения - + Failed to import save. Check if there is enough room on the memory card or if an existing save with the same name already exists. Не удалось импортировать сохранение. Проверьте, достаточно ли места на карте памяти или уже есть существующее сохранение с тем же именем. @@ -11974,32 +12259,32 @@ Are you sure you want to continue? MemoryCardType - + No Memory Card Без карты памяти - + Shared Between All Games Общая для всех игр - + Separate Card Per Game (Serial) Отдельная карта для каждой игры (серийный №) - + Separate Card Per Game (Title) Отдельная карта на игру (название) - + Separate Card Per Game (File Title) Отдельная карта для каждой игры (название файла) - + Non-Persistent Card (Do Not Save) Непостоянная карта (не сохранять) @@ -12007,22 +12292,22 @@ Are you sure you want to continue? MultitapMode - + Disabled Отключен - + Enable on Port 1 Only Включить только на порту 1 - + Enable on Port 2 Only Включить только на порту 2 - + Enable on Ports 1 and 2 Включить на портах 1 и 2 @@ -12030,87 +12315,87 @@ Are you sure you want to continue? NeGcon - + D-Pad Up Крестовина вверх - + D-Pad Right Крестовина вправо - + D-Pad Down Крестовина вниз - + D-Pad Left Крестовина влево - + Start Start - + A Button Кнопка A - + B Button Кнопка B - + I Button Кнопка I - + II Button Кнопка II - + Left Trigger Левый курок - + Right Trigger Правый курок - + Steering (Twist) Left Рулевое управление (поворот) влево - + Steering (Twist) Right Рулевое управление (поворот) вправо - + Steering Axis Deadzone Мёртвая зона рулевой оси - + Sets deadzone size for steering axis. Устанавливает размер мёртвой зоны для оси управления. - + Steering Axis Sensitivity Чувствительность рулевой оси - + Sets the steering axis scaling factor. Устанавливает коэффициент масштабирования оси рулевого управления. @@ -12118,56 +12403,47 @@ Are you sure you want to continue? OSDMessage - + Analog mode forcing is disabled by game settings. Controller will start in digital mode. Аналоговый режим принудительно отключен в настройках игры. Контроллер запустится в цифровом режиме. - SSAA is not supported, using MSAA instead. - SSAA не поддерживается, вместо этого используется MSAA. + SSAA не поддерживается, вместо этого используется MSAA. - Texture filter '%s' is not supported with the current renderer. *текущим визуализатором. *отображение *отрисовка - Фильтр текстур '%s' не поддерживается текущим средством отрисовки. + Фильтр текстур '%s' не поддерживается текущим средством отрисовки. - Resolution scale set to %ux (display %ux%u, VRAM %ux%u) - Масштаб разрешения установлен на %ux (экран %ux%u, VRAM %ux%u) + Масштаб разрешения установлен на %ux (экран %ux%u, VRAM %ux%u) - Multisample anti-aliasing set to %ux (SSAA). - Множественная выборка сглаживания установлена на %ux (SSAA). + Множественная выборка сглаживания установлена на %ux (SSAA). - Multisample anti-aliasing set to %ux. - Множественная выборка сглаживания установлена на %ux. + Множественная выборка сглаживания установлена на %ux. - {}x MSAA is not supported, using {}x instead. - {}x MSAA не поддерживается, вместо него используется {}x. + {}x MSAA не поддерживается, вместо него используется {}x. - Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering. *визуализации - Шейдеры геометрии не поддерживаются вашим графическим процессором и необходимы для каркасной отрисовки. + Шейдеры геометрии не поддерживаются вашим графическим процессором и необходимы для каркасной отрисовки. - Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead. - Масштаб разрешения {0}x не делится на масштаб понижения разрешения {1}x, вместо этого используется {2}x. + Масштаб разрешения {0}x не делится на масштаб понижения разрешения {1}x, вместо этого используется {2}x. - Resolution scale %ux not supported for adaptive smoothing, using %ux. - Масштаб разрешения %ux не поддерживается для адаптивного сглаживания с использованием %ux. + Масштаб разрешения %ux не поддерживается для адаптивного сглаживания с использованием %ux. @@ -12176,63 +12452,63 @@ Are you sure you want to continue? Система сброшена. - + Loading state from '%s' failed. Resetting. Не удалось загрузить состояние из '%s'. Сброс. - + Saving state to '%s' failed. Не удалось сохранить состояние в '%s'. - + PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP. *отображением *визуализацией PGXP несовместим с программной отрисовкой, PGXP отключен. - + Rewind is not supported on 32-bit ARM for Android. Перемотка назад не поддерживается на 32-разрядном ARM для Android. - + Runahead is not supported on 32-bit ARM for Android. Опережение не поддерживается в 32-разрядной версии ARM для Android. - + Rewind is disabled because runahead is enabled. Перемотка отключена, потому что включено опережение. - + Recompiler options changed, flushing all blocks. Параметры перекомпилятора изменились, очистка всех блоков. - + Saved {} cheats to '{}'. Сохранено {} читов в '{}'. - + Deleted cheat list '{}'. Удален список читов '{}'. - + Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to {}. Широкоэкранный хак включен, а соотношение сторон установлено на {}. - + Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to {}. Широкоэкранный хак отключен, а соотношение сторон установлено на {}. - + Switching to %s renderer... *отображения *отрисовки *визуализатора Переключение отрисовщика на %s... @@ -12288,433 +12564,507 @@ Are you sure you want to continue? Карта памяти %u присутствует в системе, но не в состоянии сохранения. Извлечение карты. - + CD image preloading not available for multi-disc image '%s' Предварительная загрузка образа компакт-диска недоступна для многодискового образа '%s' - + Precaching CD image failed, it may be unreliable. Сбой предварительного кэширования образа компакт-диска, возможно, он ненадежен. - + Loading state from '{}'... Загрузка состояния из '{}'... - + Save State Сохранить состояние - + State saved to '{}'. Состояние сохранено в '{}'. - + CPU clock speed is set to %u%% (%u / %u). This may result in instability. Частота процессора установлена на %u%% (%u / %u). Это может привести к нестабильности. - + CD-ROM read speedup set to %ux (effective speed %ux). This may result in instability. Ускорение чтения CD-ROM установлено на %ux (эффективная скорость %ux). Это может привести к нестабильности. - + CD-ROM seek speedup set to instant. This may result in instability. Ускорение поиска по CD-ROM установлено на мгновенное. Это может привести к нестабильности. - + CD-ROM seek speedup set to %ux. This may result in instability. Ускорение поиска по CD-ROM установлено в %ux. Это может привести к нестабильности. - + Failed to initialize %s renderer, falling back to software renderer. *отображения *отрисовки *визуализатор Не удалось инициализировать отрисовщик %s, возврат к программной отрисовке. - + This save state was created with a different BIOS version or patch options. This may cause stability issues. Это сохранение состояния было создано с использованием другой версии BIOS или патчей. Это может вызвать проблемы со стабильностью. - + WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%). ВНИМАНИЕ: разгон процессора (%u%%) отличался в сохранении состояния (%u%%). - + {} cheats are now active. Активировано {} читов. - + {} cheats are now inactive. Деактивировано {} читов. - + Failed to switch to subimage %u in '%s': %s. Не удалось переключиться на под-образ %u в '%s': %s. - + Switched to sub-image %s (%u) in '%s'. *Переключён Переключился на под-образ %s (%u) в '%s'. - + No cheats are loaded. ** не загружаются. Читы не загружены. - + PGXP is now enabled. PGXP включен. - + PGXP is now disabled. PGXP отключен. - + PGXP Depth Buffer is now enabled. Буфер глубины PGXP включен. - + PGXP Depth Buffer is now disabled. Буфер глубины PGXP отключен. - + Texture replacements reloaded. Перезагружены замены текстур. - + Failed to save undo load state. Не удалось сохранить состояние отмены загрузки. - + Rewinding is not enabled. Перемотка назад не включена. - + Cannot load state for game without serial. Невозможно загрузить состояние для игры без серийного номера. - + No save state found in slot {}. Не найдено состояние сохранения в слоте {}. - + Cannot save state for game without serial. Невозможно сохранить состояние для игры без серийного номера. - + CPU clock speed control enabled (%u%% / %.3f MHz). Управление тактовой частотой процессора включено (%u%% / %.3f МГц). - + CPU clock speed control disabled (%.3f MHz). Управление тактовой частотой процессора отключено (%.3f МГц). - - - + + + Emulation speed set to %u%%. Скорость эмуляции установлена на %u%%. - + PGXP CPU mode is now enabled. Режим процессора PGXP включен. - + PGXP CPU mode is now disabled. Режим процессора PGXP отключен. - + Volume: Muted Громкость: без звука - - - + + + Volume: {}% Громкость: {}% - + CD Audio Muted. *Звук компакт-диска отключён Отключён звук компакт-диска. - + CD Audio Unmuted. *Звук компакт-диска отключён Включён звук компакт-диска. - + Started dumping audio to '%s'. Запущен дамп звука в '%s'. - + Failed to start dumping audio to '%s'. Не удалось начать дамп звука в '%s'. - + Stopped dumping audio. Дамп звука остановлен. - + Screenshot file '%s' already exists. Файл снимка экрана '%s' уже существует. - + Failed to save screenshot to '%s' Не удалось сохранить снимок экрана в '%s' - + Screenshot saved to '%s'. Снимок экрана сохранен в '%s'. - + Failed to load cheats from '%s'. Не удалось загрузить читы из '%s'. - + Swapped memory card ports. Both ports have a memory card. *Порты карт памяти поменялись местами Поменялись местами порты карт памяти. Оба порта имеют карту памяти. - + Failed to open CD image from save state '{}': {}. Using existing image '{}', this may result in instability. Не удалось открыть образ компакт-диска из сохранения состояния '{}': {}. Использование существующего образа '{}' может привести к нестабильности. - - + + Error Ошибка - + Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty. Поменялись местами порты карт памяти. Порт 2 имеет карту памяти, порт 1 пуст. - + Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty. Поменялись местами порты карт памяти. Порт 1 имеет карту памяти, порт 2 пуст. - + Swapped memory card ports. Neither port has a memory card. Поменялись местами порты карт памяти. Ни в одном из портов нет карты памяти. - + Failed to open disc image '{}': {}. Не удалось открыть образ диска '{}': {}. - + Inserted disc '{}' ({}). Вставлен диск '{}' ({}). - + Switching to {}{} GPU renderer. Переключение аппаратного средства отрисовки на {}{}. - + Switching to {} audio backend. Переключение на аудиосервер {}. - + Switching to {} CPU execution mode. *выполнения *исполнения Переключение режима выполнения процессора в {}. - + {} cheats are enabled. This may result in instability. Включено {} читов. Это может привести к нестабильности. - + Failed to save cheat list to '%s' Не удалось сохранить список читов в '%s' - + Cheat '%s' enabled. Чит '%s' включен. - + Cheat '%s' disabled. Чит '%s' отключен. - + Applied cheat '%s'. Применен чит '%s'. - + Cheat '%s' is already enabled. Чит '%s' уже включен. - + Failed to load post-processing chain: {} Не удалось загрузить цепочку постобработки: {} - - + + No post-processing shaders are selected. Шейдеры постобработки не выбраны. - + Post-processing is now enabled. Включена постобработка. - + Post-processing is now disabled. Отключена постобработка. - + Post-processing shaders reloaded. Перезагрузка шейдеров постобработки. - CPU interpreter forced by game settings. *установлен - Интерпретатор процессора принудительно задан в настройках игры. + Интерпретатор процессора принудительно задан в настройках игры. - Software renderer forced by game settings. *установлен *отображения - Программная отрисовка, принудительно задана в настройках игры. + Программная отрисовка, принудительно задана в настройках игры. - Using software renderer for readbacks based on game settings. *обратного чтения-считывания-считываний *отображения - Использование программной отрисовки для обратных чтений на основе настроек игры. + Использование программной отрисовки для обратных чтений на основе настроек игры. - Interlacing forced by game settings. - Чересстрочная развертка принудительно задана в настройках игры. + Чересстрочная развертка принудительно задана в настройках игры. - True color disabled by game settings. - True color отключен в настройках игры. + True color отключен в настройках игры. - Upscaling disabled by game settings. - Масштабирование отключено в настройках игры. + Масштабирование отключено в настройках игры. - Scaled dithering disabled by game settings. *размытие *сглаживание *дизеринг - Масштабируемый дизеринг отключен в настройках игры. + Масштабируемый дизеринг отключен в настройках игры. - Widescreen disabled by game settings. - Широкоэкранный режим отключен в настройках игры. + Широкоэкранный режим отключен в настройках игры. - Forcing NTSC Timings disallowed by game settings. - Принудительная синхронизация NTSC запрещена в настройках игры. + Принудительная синхронизация NTSC запрещена в настройках игры. - PGXP geometry correction disabled by game settings. - Корректировка геометрии PGXP отключена в настройках игры. + Корректировка геометрии PGXP отключена в настройках игры. - PGXP culling disabled by game settings. - Отбраковка PGXP отключена в настройках игры. + Отбраковка PGXP отключена в настройках игры. - PGXP perspective corrected textures disabled by game settings. - Текстуры с корректировкой перспективы PGXP отключены в настройках игры. + Текстуры с корректировкой перспективы PGXP отключены в настройках игры. - PGXP perspective corrected colors disabled by game settings. - Цвета с корректировкой перспективы PGXP отключены в настройках игры. + Цвета с корректировкой перспективы PGXP отключены в настройках игры. - PGXP vertex cache forced by game settings. *установлен - Кеш вершин PGXP принудительно задан в настройках игры. + Кеш вершин PGXP принудительно задан в настройках игры. - PGXP CPU mode forced by game settings. *установлен - Режим процессора PGXP, принудительно задан в настройках игры. + Режим процессора PGXP, принудительно задан в настройках игры. - PGXP Depth Buffer disabled by game settings. - Буфер глубины PGXP отключен в настройках игры. + Буфер глубины PGXP отключен в настройках игры. - + + CPU interpreter forced by compatibility settings. + *установлен + Интерпретатор процессора принудительно задан настройками совместимости. + + + + Software renderer forced by compatibility settings. + *установлен *отображения + Программная отрисовка, принудительно задан настройками совместимости. + + + + Using software renderer for readbacks based on compatibility settings. + *обратного чтения-считывания-считываний *отображения + Использование программной отрисовки для обратных чтений на основе настроек совместимости. + + + + Interlacing forced by compatibility settings. + Чересстрочная развертка принудительно задана настройками совместимости. + + + + True color disabled by compatibility settings. + True color отключен настройками совместимости. + + + + Upscaling disabled by compatibility settings. + Масштабирование отключено настройками совместимости. + + + + Texture filtering disabled by compatibility settings. + Фильтрация текстур отключена настройками совместимости. + + + + Scaled dithering disabled by compatibility settings. + *размытие *сглаживание *дизеринг + Масштабируемый дизеринг отключен настройками совместимости. + + + + Widescreen rendering disabled by compatibility settings. + Широкоэкранный режим отключен настройками совместимости. + + + + Forcing NTSC Timings disallowed by compatibility settings. + Принудительная синхронизация NTSC запрещена настройками совместимости. + + + + PGXP geometry correction disabled by compatibility settings. + Корректировка геометрии PGXP отключена настройками совместимости. + + + + PGXP culling disabled by compatibility settings. + Отбраковка PGXP отключена настройками совместимости. + + + + PGXP perspective corrected textures disabled by compatibility settings. + Текстуры с корректировкой перспективы PGXP отключены настройками совместимости. + + + + PGXP perspective corrected colors disabled by compatibility settings. + Цвета с корректировкой перспективы PGXP отключены настройками совместимости. + + + + PGXP vertex cache forced by compatibility settings. + Кеш вершин PGXP принудительно задан настройками совместимости. + + + + PGXP CPU mode forced by compatibility settings. + *установлен + Режим процессора PGXP, принудительно задан настройками совместимости. + + + + PGXP Depth Buffer disabled by compatibility settings. + Буфер глубины PGXP отключен настройками совместимости. + + + Controller in port {0} ({1}) is not supported for {2}. Supported controllers: {3} Please configure a supported controller from the list above. @@ -12726,28 +13076,28 @@ Please configure a supported controller from the list above. PlayStationMouse - + Left Button Левая кнопка - + Right Button Правая кнопка - + Horizontal Sensitivity Чувствительность по горизонтали - - + + Adjusts the correspondance between physical and virtual mouse movement. Регулирует соответствие между физическим и виртуальным движением мыши. - + Vertical Sensitivity Чувствительность по вертикали @@ -12755,7 +13105,7 @@ Please configure a supported controller from the list above. PlaystationMouse - + Pointer Указатель @@ -12773,7 +13123,7 @@ Please configure a supported controller from the list above. {} [ReShade] - + Unknown Error Неизвестная ошибка @@ -12826,27 +13176,27 @@ Please configure a supported controller from the list above. Переместить вниз - + No Shaders Available Нет доступных шейдеров - + Error Ошибка - + Failed to add shader: %1 Не удалось добавить шейдер: %1 - + Question Вопрос - + Are you sure you want to clear all shader stages? Вы уверены, что хотите очистить все шейдерные этапы? @@ -12854,27 +13204,27 @@ Please configure a supported controller from the list above. PostProcessingShaderConfigWidget - + Red Красный - + Green Зелёный - + Blue Синий - + Alpha Альфа - + %1 (%2) @@ -12899,17 +13249,17 @@ URL: %1 QtAsyncProgressThread - + Error Ошибка - + Question Вопрос - + Information Информация @@ -12917,29 +13267,29 @@ URL: %1 QtHost - - - + + + Error Ошибка - + File '%1' does not exist. Файл '%1' не существует. - + The specified save state does not exist. Указанное состояние сохранения не существует. - + Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified. Невозможно использовать режим "без графического интерфейса", поскольку не было указано имя файла загрузки. - + Cannot use batch mode, because no boot filename was specified. Невозможно использовать пакетный режим, поскольку не было указано имя файла загрузки. @@ -12952,22 +13302,22 @@ URL: %1 DuckStation - + Cancel Отмена - + Error Ошибка - + Question Вопрос - + Information Информация @@ -12975,44 +13325,44 @@ URL: %1 SaveStateSelectorUI - + Load Загрузить - + Save Сохранить - + Select Previous *предыдущий* Выбрать предыдущее - + Select Next *следующий* Выбрать следующее - + No Save State Нет состояния сохранения - + Global Slot %d Глобальный слот %d - + Game Slot %d Слот игры %d - + %s Slot %d %s Слот %d @@ -13089,167 +13439,167 @@ Do you want to create this directory? DuckStation Settings - Настройки DuckStation + Настройки DuckStation - + Summary - Сводка + Сводка - + <strong>Summary</strong><hr>This page shows information about the selected game, and allows you to validate your disc was dumped correctly. <strong>Сводка</strong><hr>На этой странице отображается информация о выбранной игре и позволяет вам проверить правильность сброса вашего диска. - + General - Общие + Общие - + <strong>General Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information. <strong>Общие настройки</strong><hr>Эти параметры управляют внешним видом и поведением эмулятора. <br> <br> Наведите указатель мыши на параметр, чтобы просмотреть дополнительную информацию. - + Game List - Список игр + Список игр - + <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive. <strong>Настройки списка игр</strong><hr>В приведенном выше списке показаны каталоги, в которых DuckStation будет выполнять поиск для заполнения списка игр. Каталоги поиска можно добавлять, удалять и переключать на рекурсивные/нерекурсивные. - + BIOS - BIOS + BIOS - + <strong>BIOS Settings</strong><hr>These options control which BIOS is used and how it will be patched.<br><br>Mouse over an option for additional information. <strong>Настройки BIOS</strong><hr>Эти параметры определяют, какой BIOS используется и как он будет исправляться.<br><br>Наведите указатель мыши на параметр, чтобы получить дополнительную информацию. - + Console - Консоль + Консоль - + <strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information. <strong>Настройки консоли</strong><hr>Эти параметры определяют конфигурацию симулируемой консоли.<br><br>Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + Emulation - Эмуляция + Эмуляция - + <strong>Emulation Settings</strong><hr>These options determine the speed and runahead behavior of the system.<br><br>Mouse over an option for additional information. <strong>Настройки эмуляции</strong><hr>Эти параметры определяют скорость и поведение системы с опережением.<br><br>Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + Memory Cards - Карты памяти + Карты памяти - + <strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk. <strong>Настройки карты памяти</strong><hr>Эта страница позволяет вам контролировать, в каком режиме будет работать эмуляция карты памяти и где изображения для этих карт будут храниться на диске. - + Display - Отображение + Отображение - + <strong>Display Settings</strong><hr>These options control the how the frames generated by the console are displayed on the screen. <strong>Параметры отображения</strong><hr>Эти параметры управляют тем, как кадры, созданные консолью, отображаются на экране. - + Enhancements - Улучшения + Улучшения - + <strong>Enhancement Settings</strong><hr>These options control enhancements which can improve visuals compared to the original console. Mouse over each option for additional information. <strong>Настройки улучшений</strong> <hr>Эти параметры управляют улучшениями, которые могут улучшить визуальные эффекты по сравнению с оригинальной консолью. Наведите указатель мыши на каждый параметр для получения дополнительной информации. - + Post-Processing - Постобработка + Постобработка - + <strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence. <strong>Настройки постобработки</strong><hr>Постобработка позволяет изменить внешний вид изображения, отображаемого на экране, с помощью различных фильтров. Шейдеры будут выполняться последовательно. - + Audio - Звук + Звук - + <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information. <strong>Настройки звука</strong><hr>Эти параметры управляют аудиовыходом консоли. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + Achievements - Достижения + Достижения - + <strong>Achievement Settings</strong><hr>These options control RetroAchievements. Mouse over an option for additional information. <strong>Настройки достижений</strong><hr>Эти параметры управляют RetroAchievements. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + Folders - Папки + Папки - + <strong>Folder Settings</strong><hr>These options control where DuckStation will save runtime data files. <strong>Настройки папки</strong><hr>Эти параметры определяют, где DuckStation будет сохранять файлы данных среды выполнения. - + Advanced - Дополнительные + Дополнительные - + <strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information. <strong>Дополнительные настройки</strong><hr>Эти параметры управляют ведением журнала и внутренним поведением эмулятора. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + Confirm Restore Defaults - Подтвердите восстановление настроек по умолчанию + Подтвердите восстановление настроек по умолчанию - + Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost. Уверены, что хотите восстановить настройки по умолчанию? Персональные настройки будут потеряны. - + Recommended Value - Рекомендуемое значение + Рекомендуемое значение - + %1 [%2] - %1 [%2] + %1 [%2] @@ -13528,38 +13878,38 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories. System - + Failed to load %s BIOS. Не удалось загрузить BIOS %s. - - + + Error Ошибка - + Failed to load save state file '{}' for booting. Не удалось загрузить файл состояния сохранения '{}' для загрузки. - + Incorrect BIOS image size Неправильный размер образа BIOS - + Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u. Сохраненное состояние несовместимо: минимальная версия -%u, но версия состояния - %u. - + Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u. Сохраненное состояние несовместимо: максимальная версия - %u, но версия состояния - %u. - + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: {0}: {1} @@ -13580,7 +13930,7 @@ Do you wish to continue? Вы хотите продолжить? - + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: {0}: {1} @@ -13597,42 +13947,42 @@ The name of the SBI file must match the name of the disc image. Имя файла SBI должно совпадать с именем образа диска. - + Invalid version {} ({} version {}) Неверная версия {} ({} версия {}) - + Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no code. Using shared card instead. Карту памяти для каждой игры нельзя использовать для слота {}, поскольку запущенная игра не имеет кода. Вместо этого используйте общую карту. - + Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no title. Using shared card instead. Карту памяти для каждой игры нельзя использовать для слота {}, поскольку запущенная игра не имеет названия. Вместо этого используйте общую карту. - + Using disc-specific memory card '{}' instead of per-game card. Использование карты памяти '{}' для конкретного диска вместо карты для каждой игры. - + Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no path. Using shared card instead. Карту памяти для каждой игры нельзя использовать для слота {}, поскольку у запущенной игры нет пути. Вместо этого используйте общую карту. - + Game changed, reloading memory cards. Игра изменилась, карты памяти перезагружены. - + Failed to open CD image '{}' used by save state: {}. Не удалось открыть образ компакт-диска '{}', используемый сохранением состояния: {}. - + Failed to switch to subimage {} in CD image '{}' used by save state: {}. Не удалось переключиться на под-образ {} в образе компакт-диска '{}', используемом в сохранении состояния: {}.