From 5c2efd880d0d40dd82aa86955a0dca5567d88b33 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Connor McLaughlin Date: Wed, 9 Dec 2020 00:01:35 +1000 Subject: [PATCH] Android: Add Brazilian Portuguese translation --- .../app/src/main/res/values-pt-rBR/arrays.xml | 231 ++++++++++++++++++ .../src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml | 150 ++++++++++++ 2 files changed, 381 insertions(+) create mode 100644 android/app/src/main/res/values-pt-rBR/arrays.xml create mode 100644 android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml diff --git a/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/arrays.xml b/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/arrays.xml new file mode 100644 index 000000000..700add540 --- /dev/null +++ b/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/arrays.xml @@ -0,0 +1,231 @@ + + + Auto-Detectar + NTSC-J (Japão) + NTSC-U (US) + PAL (Europa, Australia) + + + Interpretador (Mais Lento) + Int. Armazenado (Rápido) + Recompilador (Mais Rápido) + + + Desabilitado (Lento) + MMap (Hardware, Mais Rápido, só dispositivos 64-Bits) + LUT (Rápido) + + + Dedicado (OpenGL) + Dedicado (Vulkan) + Software + + + 1x > (1024x512) + 2x > (2048x1024) + 3x > (3072x1536) + 4x > (4096x2048) + 5x > (5120x2560) + 6x > (6144x3072) + 7x > (7168x3584) + 8x > (8192x4096) + 9x > (9216x4608) + 10x > (10240x5120) + 11x > (11264x5632) + 12x > (12288x6144) + 13x > (13312x6656) + 14x > (14336x7168) + 15x > (15360x7680) + 16x > (16384x8192) + + + None + Só Área Renderizada + Todas as Bordas + + + 4:3 + 16:9 + 16:10 + 19:9 + 21:9 + 8:7 + 5:4 + 3:2 + 2:1 (VRAM 1:1) + 1:1 + PAR 1:1 + + + Nearest-Neighbor + Bilinear + Bilinear (Sem ajustes laterais) + JINC2 + JINC2 (Sem ajustes laterais) + xBR + xBR (Sem ajustes laterais) + + + Controle digital (Gamepad) + Controle Analógico (DualShock) + + + Sem Cartão de Memória + Compoartilhada entre jogos + Separado Por Jogo (Cód. Jogo) + Separado Por Jogo (Título Jogo) + + + Carregar Estado + Salvar Estado + Salvar P/ Compartimento + Avanço (Alternado) + Mais Opções + Sair + + + Reiniciar + Trapaças + Mudar Disco + Mudar Controle em Tela + Settings + + + Armazenamento Rápido + Armazenamento 1 + Armazenamento 2 + Armazenamento 3 + Armazenamento 4 + Armazenamento 5 + Armazenamento 6 + Armazenamento 7 + Armazenamento 8 + Armazenamento 9 + Armazenamento 10 + + + Nenhum + 2x (4x Veloz) + 3x (6x Veloz) + 4x (8x Veloz) + 5x (10x Veloz) + 6x (12x Veloz) + 7x (14x Veloz) + 8x (16x Veloz) + 9x (18x Veloz) + 10x (20x Veloz) + + + Nenhum + Digital D-Pad + 1 Analógico + 2 Analógicos + + + Mudo + Cubeb + SLES (Recomendado) + + + 1024 Quadros (23.22ms) + 2048 Quadros (46.44ms, Recommended) + 3072 Quadros (69.66ms) + 4096 Quadros (92.88ms) + + + Nenhum + Erro + Alerta + Alertas de Performance + Sucesso + Informação + Desenvolvedor + Perfil + Depuração + Rota + + + Geral + Vídeo + Áudio + Melhorias + Controles + Avançado + + + Desativado + 2x MSAA + 4x MSAA + 8x MSAA + 2x SSAA + 4x SSAA + 8x SSAA + + + Ilimitado (Mostrar Quadros) + 10 FPS + 15 FPS + 30 FPS + 45 FPS + 60 FPS + 75 FPS + 90 FPS + + + Ilimitado + 10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)] + 20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)] + 30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)] + 40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)] + 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)] + 60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)] + 70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)] + 80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)] + 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)] + 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL), Padrão] + 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)] + 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)] + 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)] + 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)] + 250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)] + 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)] + 350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)] + 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)] + 450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)] + 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)] + 600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)] + 700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)] + 800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)] + 900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)] + 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] + + + 25% (8MHz) + 50% (16MHz) + 75% (24MHz) + 100% (33MHz, Padrão) + 125% (41MHz) + 150% (49MHz) + 175% (57MHz) + 200% (66MHz) + 225% (74MHz) + 250% (82MHz) + 275% (90MHz) + 300% (99MHz) + 350% (115MHz) + 400% (132MHz) + 450% (148MHz) + 500% (165MHz) + 500% (165MHz) + 600% (198MHz) + 700% (231MHz) + 800% (264MHz) + 900% (297MHz) + 1000% (330MHz) + + + Padrão do Dispositivo + Retrato + Paisagem + + diff --git a/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml b/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..20fa8a1ea --- /dev/null +++ b/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml @@ -0,0 +1,150 @@ + + DuckStation + Configurações + Configurações + Região do Console + Ativar saída TTY + Inicio Rápido + Mostrar Mensagens + Mostrar Velocidade da Emulação + Mostrar FPS + Mostrar VPS + Modo de execução CPU + Renderizado por GPU + Escala de Resolução + Atividade da Emulação + Velocidade da Emulação + Velocidade de Avanço Rápido + Salvar ao Sair + Pausar ao abrir Menu + Orientação de Tela + Carregar Trapaças + Salvar automaticamente o estado do emulador ao sair do mesmo. Será possível voltar de onde parou na próxima vez que iniciar o jogo de novo. + Pausa a emulação assim que aberto o menu. + .cht ou formato PCSXR. Códigos podem ser alternados durante o jogo.]]> + Aplicar Configurações de Compatibilidade + Desativar automaticamente melhorias quando não são suportadas. + Ative essa opção para que o emulador sincronize a taxa de FPS de acordo com a taxa do seu aparelho. V-Sync será desativado se não for possível utilizar no seu aparelho. + Sincronização Vertical + Aumento de Velocidade CPU (Overclock) + Checagem de Região do CD-ROM + Previne que discos de regiões incorretas sejam lidos pelo emulador. Pode ser Desligado. + Carregar CD-ROM para memória RAM + Carrega o jogo todo na RAM. Útil para prevenir instabilidades durante o jogo. Em alguns casos também elimina travamentos durante os carregamentos. + Vértice Armazenado PGXP + Reduz as oscilações nos poligonos tentando preservar os mesmos na hora da transferência para a RAM. + Modo CPU PGXP + Tenta reduzir oscilações nos poligonos preservando-os na hora da transferência para o CPU. Alguns jogos se beneficiam com esta opção junto com o PGXP para que funcione corretamente. Muito lento, e imcompativel com o modo recompilador. + Recompilador modo CPU ICache + Determina se a instrução enviada ao CPU emulado fica armazenada no recompilador. Melhor a precisão ao pequeno custo de performance. Se os jogos estão rodando muito rápido, tente ativar esta opção. + Recompilador modo CPU (FASTMEM) + Torna o acesso à memória mais eficiente. Desative se estiver instável em seu dispositivo. + Limite do Quadro atual. + Nível de Registro + Registro para Arquivo + Escreve mensagens em um arquivo duckstation.log em seu diretório raiz. Use só para depuração isto deixará o emulador lento. + Registro em Linha de Comando + Escreve um arquivo de registro para arquivo no Android. Só útil quando atrelado ao PC com adb. + Volume + Controla o volume do emulador. + Silenciar Tudo + Previne o emulador de emitir sons. + Silenciar CD\'s de Áudio + Silencia de forma forçada tanto para CD\'s de música quanto em jogos. + Opções de Áudio + Latência do Volume: + Determina a latência entre o áudio. Valores menores reduzem a latência (atraso), pode causar engasgos quando jogos são acelerados. + Sincronia de Áudio + Limita a velocidade de emulação com base na opção escolhida. Isso ajuda a remover ruídos ou estalos se a emulação for muito rápida. A sincronização será automaticamente desativada se não funcionar a 100% da velocidade. + Tipo de Controle + Ativa modo analógico ao reiniciar. + Visualização do controle em tela + Auto ocultar controles em tela + Esconde controles em tela quando um controle externo é detectado. + Vibrar ao Pressionar + Ativa vibração quando um botão da tela de toque é pressionado. Requer \"Vibrar ao Tocar\" ativado no seu dispositivo para funcionar. + Ativa Vibração + Encaminha vibração do jogo para o motor do aparelho. + Tipo de Cartão de Memória 1 + Tipo de Cartão de Memória 2 + Modo de Corte + Razão de Aspecto + Escalonamento Linear + Escalonamento Integro + Suaviza a imagem ao aumentar a resolução da emulação. + Adiciona preenchimento a área exibida para garantir a proporção entre os pixels. Pode resultar em uma imagem mais nítida em jogos 2D. + Mostra mensagens em tela ao salvar, carregar, ou demais eventos ocorrerem. + Define a velocidade de emulação. Não é garantido que essa velocidade será atingida. + Mostra a taxa de quadros (FPS) interna do jogo no canto superior direito da tela. + Mostra o número de quadros (VPS) exibidos por segundo pelo sistema no canto superior direito da tela. + Velocidade de leitura CD-ROM + Acelera a leitura de CD-ROM. Aplica-se apenas a leituras de velocidade 2x é ignorado quando o áudio está sendo reproduzido. Pode melhorar a velocidade de carregamento em alguns jogos, ao custo de quebrar outros. + Pula a tela de abertura clássica da Sony seguro ativar porém alguns raros jogos podem quebrar. + Filtro Anti-serrilhado (MSAA) + Renderização em (24 Cores, Desativa dithering) + Produz gradientes de aparência mais agradável ao custo de fazer algumas cores ficarem ligeiramente diferentes. A maioria dos jogos são compatíveis com esta opção. + Efeito Dithering Escalado (escala pontilhados para resolução). + Escala o dithering para a resolução da GPU emulada. Torna o padrão do pontilhado muito menos óbvio em resoluções mais altas. + Desativar Entrelaçamento (força redenrização pregressiva). + Força a renderização e exibição de quadros para o modo progressivo. Remove o efeito de \'alisamento\' visto em jogos 480i renderizando sempre em 480, seguro deixar ativo. + Filtragem de textura + Força renderização em NTSC (60hz-em-PAL) + Usa temporizadores de quadro NTSC forçando os jogos PAL a rodarem a 60 Hz. + Hack de tela panoramica (Widescreen Hack) + Dimensiona as posições dos vértices da tela para a proporção mais larga (Panoramicas), basicamente aumenta o campo de visão de 4:3 para 16:09 em jogos 3D. Não é compatível com todos os jogos. + Forçar 4:3 para telas 24-bits. + Volta a tela para 4:3 (Desativa efeito Wide em FMVs). + Suavização de Croma + Suavização de Croma (reduz artefatos em cenas FMV). + Correção Geométrica PGXP + Não compativel com todos os jogos.]]> + Correção em Curvas PGXP + Aumenta a precisão das curvas nos polígonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. Requer a Correção Geometrica ativada. Requer que a correção geométrica esteja ativada. + Correção de Textura PGXP + Utiliza interpolação corretiva em perspetiva para coordenadas e das cores na textura, endireitando as que estiverem distorcidas. Requer que a correção geométrica esteja ativada. + Preserva Precisão de Projeção PGXP + Permite precisão adicional para PGXP. Pode melhorar o visual em alguns jogos, e prejudicar outros. + Resumir Seção Anterior + Iniciar Arquivo + Iniciar BIOS + Adicionar Diretório de Jogo + Escanear Jogos Novos + Rescanear Tudo + Importar BIOS + Mostrar Versão + Repositório no Github + Servidor no Discord + Iniciar Jogo + Resumir Jogo + Aguarde... + OK + Informação + Confirmação + Sim + Não + Erro + OK + Importar Trapaças... + (Ligar) + (Desligar) + Escolher Arquivo de Trapaça + Falha ao importar trapaça. Assegure-se de ter escolhido o formato PCSXR ou Libretro CHT. + Escolher Diretório + Erro + Falha ao obter o caminho para o arquivo selecionado. Certifique-se de que o arquivo esteja no armazenamento interno / externo.\n\nTap.\nSelect "Mostrar armazenamento interno".\nTap selecione o nome do seu dispositivo ou cartão SD. + OK + Falha ao obter o caminho para o arquivo selecionado. Certifique-se de que o arquivo esteja no armazenamento interno / externo. \n\nTap the overflow button in the directory selector.\nSelect \"Mostrar armazenamento interno\".\nTap selecione o nome do seu dispositivo ou cartão SD. + Permissões de armazenamento externo são necessárias para usar o DuckStation. + Escolha Arquivo de Jogo + Nenhum BIOS foi encontrada no diretório de BIOS do DuckStation. Deseja localizar e importar o BIOS agora? + BIOS ausente. + Sim + Não + Escolher BIOS + Falha ao Abrir BIOS. + \"Falha ao ler BIOS: \" + Aqruivo BIOS muito grande. + Esse BIOS não é válido, ou já foi importado. + Versão + Copiar +