From 5ad268f449b08f74058d3b32017d67f1dd2ae8c5 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: zkdpower <40191866+zkdpower@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 26 Jul 2022 20:04:28 +0800
Subject: [PATCH] Update Simple-Chinese Translation to latest. (#2843)
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
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---
.../translations/duckstation-qt_zh-cn.ts | 5486 +++++++++++------
1 file changed, 3633 insertions(+), 1853 deletions(-)
diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
index 0779bddfc..c1aa82b03 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-cn.ts
@@ -36,7 +36,7 @@
- License
+ 许可
@@ -120,7 +120,7 @@
-
+ Form
@@ -137,7 +137,7 @@
- 启用Rich Presence
+ 启用Rich-Presence
@@ -164,7 +164,7 @@
-
+
登录...
@@ -175,8 +175,12 @@
+
+ <html><head/><body><p align="justify">DuckStation使用RetroAchievements作为成就数据库并以此来追踪进展。要使用成就,请注册一个账户于<a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>。</p><p align="justify">要查看游戏中的成就列表,按下热键<span style=" font-weight:600;">打开暂停菜单</span>并从菜单中选择<span style=" font-weight:600;">成就</span>。</p></body></html>
+
+
- <html><head/><body><p align="justify">DuckStation使用RetroAchievements作为成就数据库并以此来追踪进展。要使用成就,请注册一个账户于<a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>。</p><p align="justify">要查看游戏中的成就列表,按下热键<span style=" font-weight:600;">打开快捷菜单</span>并从菜单中选择<span style=" font-weight:600;">成就</span>。</p></body></html>
+ <html><head/><body><p align="justify">DuckStation使用RetroAchievements作为成就数据库并以此来追踪进展。要使用成就,请注册一个账户于<a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>。</p><p align="justify">要查看游戏中的成就列表,按下热键<span style=" font-weight:600;">打开快捷菜单</span>并从菜单中选择<span style=" font-weight:600;">成就</span>。</p></body></html>
@@ -185,7 +189,6 @@
-
启用硬核模式
@@ -234,7 +237,7 @@
- 当启用时,将收集Rich Presence信息并发送到所支持的服务器。
+ 当启用时,将收集Rich-Presence信息并发送到所支持的服务器。
@@ -247,44 +250,131 @@
成就的“挑战”模式。禁用存档,金手指,和减速功能,但您可以获得双倍的成就点数。
-
+
用户名: %1
在%2上登录生成的令牌。
-
+
登出
-
+
未登录。
-
- 启用硬核模式会关闭当前的游戏。
+ 启用硬核模式会关闭当前的游戏。
-
- 当前状态将被保存,但您将无法读取它直到您禁用硬核模式。
+ 当前状态将被保存,但您将无法读取它直到您禁用硬核模式。
-
- 您想继续吗?
+ 您想继续吗?
+
+
+
+ Achievements
+
+
+
+ 读档
+
+
+
+
+ 继续档
+
+
+
+
+ 档开关禁用硬核模式。
+
+
+
+
+ 硬核模式将在系统重置时启用。
+
+
+
+
+ 确认硬核模式
+
+
+
+
+ 当硬核模式激活时,无法执行{0}。您想禁用硬核模式吗?如何您选择No,{0}将会被取消。
+
+
+
+
+ {} (硬核模式)
+
+
+
+
+ 你获得了{}之{}成就,以及{}之{}点。
+
+
+
+
+ 这个游戏没有成就。
+
+
+
+
+ 排行榜启用。
+
+
+
+
+ 排行榜禁用,因为硬核模式已关闭。
+
+
+
+
+ 你的分数: {} (最佳成绩: {})
+排行榜位置: {}之{}
+
+
+
+
+ 此游戏有{}排行榜。
+
+
+
+
+ 由于硬核模式关闭,提交分数被禁用。排行榜是只读的。
+
+
+
+
+ 时间
+
+
+
+
+ 分数
+
+
+
+
+ 下载排行榜数据中,请稍候…
@@ -292,7 +382,7 @@ Login token generated on %2.
-
+ Form
@@ -311,25 +401,25 @@ Login token generated on %2.
-
+
记录系统操纵台
-
+
记录窗口
-
+
记录调试操纵台
-
+
记录文件
@@ -369,7 +459,7 @@ Login token generated on %2.
GPU最大优先级:
-
+
PGXP顶点缓存
@@ -382,165 +472,169 @@ Login token generated on %2.
PGXP保持投影精度
-
+
显示状态指示器
-
+
显示增强设置
-
- 控制器增强模式 (PS4/PS5)
+ 控制器增强模式 (PS4/PS5)
-
+
+
+ 应用兼容性设置
+
+
+
多重采样反锯齿
-
+
PGXP几何公差
-
+
- PGXP深度清空阈值
+ PGXP深度清除阈值
-
+
启用块链接重编译器
-
+
启用快速内存访问重编译器
-
+
启用ICache重编译器
-
+
启用显存写入纹理替换
-
+
预加载纹理替换
-
+
转储可替换的显存写入
-
+
设置转储的显存写入Alpha通道
-
+
最小转储显存写入宽度
-
+
最小转储显存写入高度
-
+
DMA最大片段时数
-
+
DMA停顿时数
-
+
GPU的FIFO大小
-
+
GPU最大预运行
-
+
没有SBI文件情况下允许启动
-
+
创建存档备份
-
+
日志级别
-
+
信息
-
+
设置记录的消息的详细级别。更高的级别将记录更多的消息。
-
-
-
-
+
+
+
+
用户偏好
-
+
将消息记录到操纵台窗口。
-
+
将消息记录到所支持的调试操纵台。
-
+
将消息记录到窗口。
-
+
将消息记录到用户数据目录中的duckstation.log。
-
+
显示带有额外统计信息和快速设置的调试菜单栏。
-
+
显示帧率限制
-
+
禁用全部增强
@@ -549,7 +643,7 @@ Login token generated on %2.
显示全屏状态指示器
-
+
提高计时器分辨率
@@ -563,7 +657,7 @@ Login token generated on %2.
重置为默认值
-
+
启用内存异常重编译器
@@ -574,17 +668,17 @@ Login token generated on %2.
-
+
显示调试菜单
-
+
使用调试主机GPU设备
-
+
不勾选
@@ -600,139 +694,136 @@ Login token generated on %2.
AnalogController
-
-
+
+
控制器%u切换为模拟模式。
-
-
+
+
控制器%u切换为数字模式。
-
+
控制器%u被游戏锁定为模拟模式。
-
+
控制器%u被游戏锁定为数字模式。
-
-
-
- 左摇杆X轴
-
-
-
-
- 左摇杆Y轴
-
-
-
-
- 右摇杆X轴
-
-
-
-
- 右摇杆Y轴
-
-
-
-
- 上
-
-
-
-
- 下
-
-
-
-
- 左
-
-
-
-
- 右
-
-
-
-
- 选择
-
-
-
-
- 开始
-
-
-
-
- 三角
-
-
-
-
- 叉叉
-
-
-
-
- 圆圈
-
-
- 方块
+
+
+ 模拟死区
-
- L1
-
-
-
-
- L2
-
-
-
-
- R1
+
+
+ 设置模拟摇杆死区,也就是少量将会被忽略的摇杆移动区。
+
+
+ 模拟灵敏度
+
+
+
+ 左摇杆X轴
+
+
+
+ 左摇杆Y轴
+
+
+
+ 右摇杆X轴
+
+
+
+ 右摇杆Y轴
+
+
+
+ 上
+
+
+
+ 下
+
+
+
+ 左
+
+
+
+ 右
+
+
+
+ 选择
+
+
+
+ 开始
+
+
+
+ 三角
+
+
+
+ 叉叉
+
+
+
+ 圆圈
+
+
+
+ 方块
+
+
+
+ L1
+
+
+
+ L2
+
+
+
+ R1
+
+
- R2
+ R2
-
- L3
+ L3
-
- R3
+ R3
-
- 模拟量
+ 模拟量
-
+
重启时强制进入模拟模式
-
+
当操纵台重启/开机时,强制控制器进入模拟模式。可能会导致游戏问题,所以建议关闭此选项。
@@ -745,32 +836,32 @@ Login token generated on %2.
当主机复位/开机时,自动启用模拟模式。
-
+
D-Pad在数字模式下使用模拟摇杆
-
+
- 允许您在数字模式下使用模拟摇杆去控制d-pad,同样还有按钮。
+ 允许您在数字模式下使用模拟摇杆去控制d-pad,同样还有按键。
-
- 模拟轴缩放
+ 模拟轴缩放
-
+
+
- 设置模拟杆轴灵敏度。使用较新的控制器 (如DualShock 4、Xbox One控制器) 时,建议使用1.30到1.40之间的值。
+ 设置模拟摇杆轴缩放系数。使用较新的控制器 (如DualShock-4、Xbox-One控制器) 时,建议使用1.30到1.40之间的值。
-
+
震动力
-
+
设置震动力的值。如果震动在某些游戏中太弱或不起作用,尝试增大这个值。
@@ -778,159 +869,136 @@ Login token generated on %2.
AnalogJoystick
-
-
+
+
控制器%u切换为模拟模式。
-
-
+
+
控制器%u切换为数字模式。
-
- 左操纵杆X轴
+ 左操纵杆X轴
-
- 左操纵杆Y轴
+ 左操纵杆Y轴
-
- 右操纵杆X轴
+ 右操纵杆X轴
-
- 右操纵杆Y轴
+ 右操纵杆Y轴
-
- 上
+ 上
-
- 下
+ 下
-
- 左
+ 左
-
- 右
+ 右
-
- 选择
+ 选择
-
- 开始
+ 开始
-
- 三角
+ 三角
-
- 叉叉
+ 叉叉
-
- 圆圈
+ 圆圈
-
- 方块
+ 方块
-
- L1
+ L1
-
- L2
+ L2
-
- R1
+ R1
-
- R2
+ R2
-
- L3
+ L3
-
- R3
+ R3
-
- 模拟量
+ 模拟量
-
- 模拟轴缩放
+ 模拟轴缩放
-
- 设置模拟杆轴灵敏度。使用较新的控制器 (如DualShock 4、Xbox One控制器) 时,建议使用1.30到1.40之间的值。
+ 设置模拟杆轴灵敏度。使用较新的控制器 (如DualShock 4、Xbox One控制器) 时,建议使用1.30到1.40之间的值。
AudioBackend
-
+
无 (无输出)
-
+
Cubeb
-
+
XAudio2
-
+
SDL
-
+
- OpenSL ES
+ OpenSL-ES
@@ -938,7 +1006,7 @@ Login token generated on %2.
-
+ Form
@@ -962,19 +1030,19 @@ Login token generated on %2.
-
+
同步到输出
-
+
重新取样
-
+
启动时开始转储
@@ -999,13 +1067,13 @@ Login token generated on %2.
-
+
关闭全部声音
-
+
关闭光盘音轨
@@ -1020,65 +1088,65 @@ Login token generated on %2.
100%
-
+
音频后端
-
+
音频后端决定模拟器将生成多少帧提交到主机。Cubeb提供了最低的延迟,如果遇到问题,请尝试SDL后端。空后端禁用所有主机音频输出。
-
+
缓冲大小
-
+
缓冲大小决定主机将要拉入的音频块的大小。较小的值可减少输出延迟,但如果模拟速度不一致,则可能会引起故障。请注意,Cubeb后端使用较小块时将忽略值的大小,因此在这里使用低值可能不会显著改变延迟。
-
-
+
+
勾选
-
+
限制模拟的速度是为了同步音频后端拉取的音频帧。这将有助于在运行高速模拟时消除噪音或爆音。如果没有以100%的速度运行,同步将自动禁用。
-
-
-
+
+
+
不勾选
-
+
一旦模拟器启动,就开始将音频转储到文件中。主要用作调试选项。
-
+
输出音量
-
+
控制主机播放的音频的音量。
-
+
控制快进时主机播放的音频的音量。
-
+
最大延迟: %n帧 (%1毫秒)
@@ -1097,7 +1165,7 @@ Login token generated on %2.
控制主机播放的音频的音量。值以百分比表示。
-
+
快进音量
@@ -1106,17 +1174,17 @@ Login token generated on %2.
控制快进时主机播放的音频的音量。值以百分比表示。
-
+
阻止模拟器产生任何可听见的声音。
-
+
强制静音CD-ROM中的CD-DA和XA音轨。可用于在某些游戏中禁用背景音乐。
-
+
当运行速度超过100%时,重新取样目标速度的音频来取代丢弃帧。以较小的性能成本产生更好的快进/慢进音频。
@@ -1125,8 +1193,8 @@ Login token generated on %2.
最大延迟: %1帧 (%2ms)
-
-
+
+
%1%
@@ -1135,8 +1203,8 @@ Login token generated on %2.
AutoUpdaterDialog
-
-
+
+
自动更新程序
@@ -1175,57 +1243,57 @@ Login token generated on %2.
稍后提醒我
-
+
更新错误
-
+
当前没有可用的更新。请稍后再试。
-
+
当前版本: %1 (%2)
-
+
新版本: %1 (%2)
-
+
读取中...
-
+
<h2>变更:</h2>
-
+
- <h2>存档警告</h2><p>安装此更新将会使您的存档因版本前后差异导致 <b>不兼容</b>。请务必在安装此更新之前确认您已经保存游戏进度到记忆卡中,否则将丢失进度。</p>
+ <h2>存档警告</h2><p>安装此更新将会使您的存档因版本前后差异导致<b>不兼容</b>。请务必在安装此更新之前确认您已经保存游戏进度到记忆卡中,否则将丢失进度。</p>
-
+
<h2>设置警告</h2><p>安装此更新将会重置您的系统配置。请注意此次更新后您将需要重新分配您的设置。</p>
-
+
<h4>安装此更新将通过您的互联网连接下载%1MB。</h4>
-
+
下载中%1...
-
+
取消
@@ -1235,7 +1303,7 @@ Login token generated on %2.
-
+ Form
@@ -1289,46 +1357,50 @@ Login token generated on %2.
-
+
快速启动
-
+
启用TTY输出
-
+
自动检测
-
+
未知
-
-
+
+
不勾选
-
+
对BIOS应用补丁以跳过操纵台的启动动画,不适用于所有游戏,但通常可以安全启用。
-
+
对BIOS应用补丁以记录对printf()的调用。仅在调试时使用,可能破坏游戏。
-
+
+
+ 使用全局设置
+
+
- 选择目录
+ 选择目录
@@ -1338,17 +1410,17 @@ Login token generated on %2.
解释器 (最慢)
-
+
解释器 (最慢)
-
+
缓存解释器 (较快)
-
+
重编译器 (最快)
@@ -1356,17 +1428,17 @@ Login token generated on %2.
CPUFastmemMode
-
+
禁用 (最慢)
-
+
内存映射 (硬件,最快,仅64位)
-
+
LUT (较快)
@@ -1461,9 +1533,9 @@ Login token generated on %2.
-
-
-
+
+
+
激活
@@ -1480,7 +1552,7 @@ Login token generated on %2.
- 清空
+ 清除
@@ -1721,7 +1793,7 @@ Login token generated on %2.
- 清空结果
+ 清除结果
@@ -1776,112 +1848,112 @@ Login token generated on %2.
保存监视
-
+
- 开/关
+ 开关
-
+
删除代码
-
+
您确定要删除选中的代码吗?这个动作是不可逆的。
-
+
PCSXR/Libretro金手指文件 (*.cht *.txt);;所有文件 (*.*)
-
-
+
+
导入金手指
-
-
-
-
+
+
+
+
错误
-
+
新建分组
-
+
分组名称:
-
+
此分组名称已经存在。
-
+
从文件...
-
+
从文本...
-
-
+
+
无法解析金手指文件。日志可能包含更多信息。
-
+
金手指文本:
-
+
PCSXR金手指文件 (*.cht);;所有文件 (*.*)
-
+
导出金手指
-
+
无法保存金手指文件。日志可能包含更多信息。
-
+
- 确认清空
+ 确认清除
-
+
您确定要移除所有金手指吗?这是不可逆的。
-
+
确认重置
-
+
您确定要重置金手指列表吗?任何不在DuckStation数据库中的金手指将会丢失。
-
+
输入手动地址:
@@ -1890,7 +1962,7 @@ Login token generated on %2.
输入内存地址:
-
+
选择数据大小:
@@ -1903,32 +1975,32 @@ Login token generated on %2.
内存扫描找到%1地址,但仅显示第一个%2。
-
+
字节
-
+
半字
-
+
单字
-
+
有正负之分的字节
-
+
有正负之分的半字
-
+
有正负之分的单字
@@ -1936,17 +2008,17 @@ Login token generated on %2.
Cheats
-
+
金手指
-
+
手动操作
-
+
自动操作 (帧尾)
@@ -1958,55 +2030,46 @@ Login token generated on %2.
使用用户名'%s'登录到RetroAchievements。
-
- 登录到RetroAchivements...
+ 登录到RetroAchivements...
-
- 下载成就资源...
+ 下载成就资源...
-
- (硬核模式)
+ (硬核模式)
-
- 您已经获得了%u中的%u成就,%u中的%u点数。
+ 您已经获得了%u中的%u成就,%u中的%u点数。
-
- 这个游戏没有成就。
+ 这个游戏没有成就。
-
- 排名榜启用。
+ 排名榜启用。
-
- 排行榜无效,因为硬核模式关闭。
+ 排行榜无效,因为硬核模式关闭。
CommonHostInterface
-
- 您确定要停止模拟吗?
+ 您确定要停止模拟吗?
-
- 当前进度将会保存。
+ 当前进度将会保存。
-
+
无效版本%u (%s版本%u)
@@ -2014,22 +2077,22 @@ Login token generated on %2.
ConsoleRegion
-
+
自动检测
-
+
NTSC-J (日本)
-
+
NTSC-U/C (美国/加拿大)
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
@@ -2039,7 +2102,7 @@ Login token generated on %2.
-
+ Form
@@ -2087,13 +2150,13 @@ Login token generated on %2.
-
+
启用8MB内存 (开发操纵台)
-
+
启用主频控制 (超频/降频)
@@ -2114,7 +2177,7 @@ Login token generated on %2.
-
+
无 (2倍速)
@@ -2165,7 +2228,7 @@ Login token generated on %2.
-
+
应用镜像补丁
@@ -2181,7 +2244,7 @@ Login token generated on %2.
-
+
无 (正常速度)
@@ -2236,14 +2299,12 @@ Login token generated on %2.
异步预读:
-
- 控制器接口
+ 控制器接口
-
- 多插口:
+ 多插口:
@@ -2255,7 +2316,7 @@ Login token generated on %2.
-
+
启用区域检查
@@ -2265,28 +2326,28 @@ Login token generated on %2.
预加载镜像到内存
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
不勾选
-
+
启用额外的6MB内存,以获得总共2+6=8MB内存,通常用在开发操纵台。若要开启这些额外的内存,则游戏必须使用更大的堆大小。依赖于内存镜像的标题可能会中断,所以它应当只被用在可兼容mods。
-
-
+
+
预加载镜像到内存
-
-
+
+
将游戏镜像加载到内存中。对于在游戏过程中可能变得不可靠的网络路径非常有用。在某些情况下还能消除游戏开始时音轨播放的卡顿。
@@ -2299,7 +2360,7 @@ Login token generated on %2.
无 (2倍速)
-
+
以规定的参数加快CD-ROM的读取速度。仅适用于双倍速读取,播放音频时将被忽略。可能会提高某些游戏的加载速度,但会造成其他负面破坏。
@@ -2332,7 +2393,7 @@ Login token generated on %2.
设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被开启/切换时使用。如果两个热键都开启/切换,涡轮将优先于快进。
-
+
勾选
@@ -2349,62 +2410,62 @@ Login token generated on %2.
当启用垂直同步和音频重新取样时,调整仿真速度,使操纵台的刷新率与主机的刷新率相互匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。
-
+
禁用 (异步)
-
+
%1扇区 (%2KB / %3毫秒)
-
+
区域
-
+
自动检测
-
+
确定模拟硬件类型。
-
+
执行模式
-
+
重编译器 (最快)
-
+
确定模拟CPU如何执行指令。
-
+
选择此选项时,将使用下列设置的主频。
-
+
超频百分比
-
+
100%
-
+
选择模拟硬件运行时正常主频的百分比。
@@ -2413,32 +2474,32 @@ Login token generated on %2.
启用一个额外的6MB内存,通常用于开发操纵台上。欲使额外内存可用,游戏必须使用更大的堆大小,但可能破坏那些依赖内存镜像的游戏,所以它应当仅使用于可兼容mods。
-
+
CD-ROM读取加速
-
+
CD-ROM寻道加速
-
+
减少了CD-ROM滑移到光盘不同区域的模拟时间。可以改善加载时间,但会崩溃那些不指望CD-ROM运行更快的游戏。
-
+
异步预读
-
+
8扇区
-
+
通过在工作线程上使用异步读取/解压缩光盘数据的方式,减少模拟时的卡滞。较高的扇区数字可以减少峰值,尤其遇到流媒体动画或音频位于较慢的存储器,或者碰上使用压缩格式,例如CHD。
@@ -2447,32 +2508,29 @@ Login token generated on %2.
通过在工作线程上使用异步读取/解压缩光盘数据的方式,减少模拟时的卡滞。
-
+
对存在于初始的,未修改的操纵台进行模拟区域检查。
-
+
当补丁和光盘镜像处于同一个目录中时,自动应用补丁。目前此选项仅支持PPF补丁。
-
- 多插口
+ 多插口
-
- 禁用
+ 禁用
-
- 启用多插口支持在指定的控制器接口上。不支持多插口输入的游戏请保持禁用。
+ 启用多插口支持在指定的控制器接口上。不支持多插口输入的游戏请保持禁用。
-
+
此警告将仅显示一次。
-
+
- 好的,在提交报告之前,我会在不超频的情况下确认错误。
+ 好的,在提交报告之前,我会在没有超频的情况下确认错误。
-
+
不好,带我返回安全模式。
-
+
CPU超频警告
-
+
%1% (%2MHz)
+
+ ControllerBindingWidget
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ 控制器类型
+
+
+
+
+ 设置
+
+
+
+
+ 宏
+
+
+
+
+
+ 自动映射
+
+
+
+
+
+ 清除映射
+
+
+
+
+ 没有可用的设备
+
+
+
+
+ 您确定您想要清除此控制器的所有映射吗?此操作不可撤消。
+
+
+
+
+ 设备'%1'没有生成属类绑定
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_AnalogController
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ D-Pad
+
+
+
+
+
+
+ 下
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 按下按键
+
+
+
+
+
+
+ 左
+
+
+
+
+
+
+ 上
+
+
+
+
+
+
+ 右
+
+
+
+
+ 左模拟
+
+
+
+
+ 大电机
+
+
+
+
+ 选择
+
+
+
+
+ L1
+
+
+
+
+ R1
+
+
+
+
+ R2
+
+
+
+
+ L2
+
+
+
+
+ 开始
+
+
+
+
+ 面按键
+
+
+
+
+ 叉叉
+
+
+
+
+ 方块
+
+
+
+
+ 三角
+
+
+
+
+ 圆圈
+
+
+
+
+ 右模拟
+
+
+
+
+ 小电机
+
+
+
+
+ R3
+
+
+
+
+ 模拟
+
+
+
+
+ L3
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_AnalogJoystick
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ D-Pad
+
+
+
+
+
+
+ 下
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 按下按键
+
+
+
+
+
+
+ 左
+
+
+
+
+
+
+ 上
+
+
+
+
+
+
+ 右
+
+
+
+
+ 左模拟
+
+
+
+
+ L2
+
+
+
+
+ L1
+
+
+
+
+ R2
+
+
+
+
+ 开始
+
+
+
+
+ R1
+
+
+
+
+ 选择
+
+
+
+
+ 面按键
+
+
+
+
+ 叉叉
+
+
+
+
+ 方块
+
+
+
+
+ 三角
+
+
+
+
+ 圆圈
+
+
+
+
+ 右按键
+
+
+
+
+ R3
+
+
+
+
+ L3
+
+
+
+
+ 模式
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_Base
+
+
+
+
+ %1%
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_DigitalController
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ L1
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 按下按键
+
+
+
+
+ L2
+
+
+
+
+ R2
+
+
+
+
+ R1
+
+
+
+
+ 面按键
+
+
+
+
+ 叉叉
+
+
+
+
+ 方块
+
+
+
+
+ 三角
+
+
+
+
+ 圆圈
+
+
+
+
+ D-Pad
+
+
+
+
+ 下
+
+
+
+
+ 左
+
+
+
+
+ 上
+
+
+
+
+ 右
+
+
+
+
+ 选择
+
+
+
+
+ 开始
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_GunCon
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ 侧按键
+
+
+
+
+ B
+
+
+
+
+
+
+
+ 按下按键
+
+
+
+
+ A
+
+
+
+
+ 触发器
+
+
+
+
+ 离屏射击
+
+
+
+
+ 射击
+
+
+
+ ControllerBindingWidget_NeGcon
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ D-Pad
+
+
+
+
+ 下
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 按下按键
+
+
+
+
+
+ 左
+
+
+
+
+ 上
+
+
+
+
+
+ 右
+
+
+
+
+ 开始
+
+
+
+
+ L
+
+
+
+
+ R
+
+
+
+
+ 面按键
+
+
+
+
+ I
+
+
+
+
+ II
+
+
+
+
+ B
+
+
+
+
+ A
+
+
+
+
+ 转向/扭曲
+
+
+
+
+ %1%
+
+
+
+ ControllerCustomSettingsDialog
+
+
+
+ %1设置
+
+
+
+
+ 浏览...
+
+
+
+
+ 选择文件
+
+
+
+ ControllerGlobalSettingsWidget
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ 多接头控制器
+
+
+
+
+ 多接头能够使最多8个控制器连接到操纵台。每个多接头提供4个接口。并不是所有游戏都支持多接头。
+
+
+
+
+ 多接头模式:
+
+
+
+
+ 禁用
+
+
+
+
+ 仅启用接口1
+
+
+
+
+ 仅启用接口2
+
+
+
+
+ 启用接口1和接口2
+
+
+
+
+ DInput源
+
+
+
+
+ DInput源提供了对某些不支持XInput的旧式控制器的支持。建议改为通过SDL访问这些控制器。
+
+
+
+
+ 启用DInput输入源
+
+
+
+
+ SDL输入源
+
+
+
+
+ SDL输入源支持大多数控制器,并为蓝牙模式下的DualShock-4/DualSense-pad (振动/LED控制) 提供高级功能。
+
+
+
+
+ 启用SDL输入源
+
+
+
+
+ DualShock-4/DualSense增强模式
+
+
+
+
+ 检测设备
+
+
+
+
+ 鼠标/指针源
+
+
+
+
+
+ 10
+
+
+
+
+
+ 反转
+
+
+
+
+ 当您将控制器摇杆绑定到鼠标指针时,使用原生输入可以提高精度。还可以使用多个鼠标。
+
+
+
+
+ 垂直灵敏度:
+
+
+
+
+ 水平灵敏度:
+
+
+
+
+ 启用鼠标映射
+
+
+
+
+ 使用原生输入
+
+
+
+
+ XInput源
+
+
+
+
+ XInput源提供了对XBox-360/XBox-One/XBox系列控制器以及遵守XInput协议的第三方控制器的支持。
+
+
+
+
+ 启用XInput输入源
+
+
+
+
+ 配置设置
+
+
+
+
+ 当启用此选项时,热键可以在此输入配置中进行设置,并将用于替代全局热键。默认情况下,热键总是在所有配置之间共享。
+
+
+
+
+ 每个配置使用独立热键
+
+
ControllerInterface
-
- 无
+ 无
-
- SDL
+ SDL
-
- XInput
+ XInput
-
- DInput
+ DInput
-
- Evdev
+ Evdev
+
+
+
+ ControllerMacroDialog
+
+
+
+ 控制器接口%1宏
+
+
+
+
+ 宏%1
+%2
+
+
+
+ ControllerMacroEditWidget
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ 绑定/按键
+
+
+
+
+ 选择您想要用此宏来触发的按键。所有按键将同时激活。
+
+
+
+
+ 扳机
+
+
+
+
+ 选择一个触发器来激活此宏。这可以是单个按键,也可以是组合键 (和弦) 。用Shift点击可接多个触发器。
+
+
+
+
+ 按下按键
+
+
+
+
+ 频率
+
+
+
+
+ 宏将每N帧切换开关。
+
+
+
+
+ 设置...
+
+
+
+
+ 没有配置
+
+
+
+
+ 设置频率
+
+
+
+
+ 频率:
+
+
+
+
+ 宏不会重复。
+
+
+
+
+ 宏将每%1帧切换按键。
+
+
+
+ ControllerSettingsDialog
+
+
+
+ 控制器设置
+
+
+
+
+ 配置:
+
+
+
+
+ 新建配置
+
+
+
+
+ 载入配置
+
+
+
+
+ 删除配置
+
+
+
+
+
+ 恢复默认
+
+
+
+
+
+ 创建输入配置
+
+
+
+
+ 输入新配置的名称:
+
+
+
+
+
+
+
+ 错误
+
+
+
+
+ 一个名为'%1'的配置已经存在。
+
+
+
+
+ 您想要将所有绑定从当前选择的配置复制到一个新的配置吗?选择No将创建一个完全空的配置。
+
+
+
+
+ 无法保存新配置到'%1'。
+
+
+
+
+ 载入输入配置
+
+
+
+
+ 您确定您想要载入名为'%1'的输入配置吗?
+
+当前所有的全局绑定都将被删除,并且载入绑定配置。
+
+您无法撤消此操作。
+
+
+
+
+ 删除输入配置
+
+
+
+
+ 您确定您想要删除名为'%1'的输入配置吗?
+
+您无法撤消此操作。
+
+
+
+
+ 无法删除'%1'
+
+
+
+
+ 您确定您想要恢复默认的控制器配置?
+
+所有共享的绑定和配置都将会丢失,但您的输入配置将会保留。
+
+您无法撤消此操作。
+
+
+
+
+ 全局设置
+
+
+
+
+
+ 控制器接口%1%2
+%3
+
+
+
+
+
+ 控制器接口%1
+%2
+
+
+
+
+ 热键
+
+
+
+
+ 共享
+
+
+
+
+ 没有找到名为'%1'的输入配置。
ControllerSettingsWidget
-
- 控制器类型:
+ 控制器类型:
-
- 载入配置
+ 载入配置
-
- 保存配置
+ 保存配置
-
- 清除全部
+ 清除全部
-
- 清除绑定
+ 清除绑定
-
- 您确定要清除所有绑定控件吗?这是不能撤回的。
+ 您确定要清除所有绑定控件吗?这是不能撤回的。
-
-
- 全部重新绑定
+ 全部重新绑定
-
- 您确定要重新绑定所有控件?所有当前绑定的控件都将被不可逆转地清除。确认后将开始重新绑定。
+ 您确定要重新绑定所有控件?所有当前绑定的控件都将被不可逆转地清除。确认后将开始重新绑定。
-
-
-
- 接口%1
+ 接口%1
-
- 接口%1%2
+ 接口%1%2
-
- 按钮绑定:
+ 按钮绑定:
-
- 轴绑定:
+ 轴绑定:
-
- 震动
+ 震动
-
-
-
- 浏览...
+ 浏览...
-
- 选择文件
+ 选择文件
-
- 自动连发按键
+ 自动连发按键
-
- 自动连发%1
+ 自动连发%1
-
- 帧
+ 帧
-
-
- 选择输入配置文件ini的路径
+ 选择输入配置文件ini的路径
-
- 新建...
+ 新建...
-
-
- 输入输入配置文件名
+ 输入输入配置文件名
-
-
- 错误
+ 错误
-
- 未输入名称,未保存输入配置文件。
+ 未输入名称,未保存输入配置文件。
-
- 未选择路径,未保存输入配置文件。
+ 未选择路径,未保存输入配置文件。
@@ -2669,40 +3730,54 @@ This warning will only be shown once.
ControllerType
-
+
无
-
+
+
数字控制器
-
+
模拟控制器 (DualShock)
-
+
+
模拟操纵杆
-
- 南梦宫光枪
+ 南梦宫光枪
-
+
+
PlayStation鼠标
-
+
+
NeGcon
+
+
+
+ 模拟控制器
+
+
+
+
+
+ 光枪
+
DebuggerCodeModel
@@ -2737,44 +3812,44 @@ This warning will only be shown once.
DebuggerMessage
-
+
添加断点在0x%08X。
-
+
移除断点在0x%08X。
-
+
0x%08X不是调用指令。
- 0x%08X下无法越过双分支。
+ 无法在0x%08X跨越双分支。
-
+
- 越过到0x%08X。
+ 跨越到0x%08X。
-
+
- 当搜索函数结束时,%08X下指令读取失败。
+ 搜索函数终端时无法在%08X下读取指令。
-
+
- 跳出到0x%08X。
+ 跨出到0x%08X。
-
+
- 在%u指令后没有发现返回指令来跳出%08X。
+ 在%u指令用于跨出%08X后没有找到返回指令。
@@ -2939,12 +4014,12 @@ This warning will only be shown once.
- 开合断点
+ 开关断点
- 开合断点(&B)
+ 开关断点(&B)
@@ -2989,12 +4064,12 @@ This warning will only be shown once.
- 清空断点
+ 清除断点
- 清空断点(&C)
+ 清除断点(&C)
@@ -3072,72 +4147,72 @@ This warning will only be shown once.
Ctrl+T
-
+
- 没有地址选中。
+ 没有选定的地址。
-
-
+
+
输入代码地址:
-
-
+
+
输入内存地址:
-
+
追踪日志记录开始写入 cpu_log.txt。
此文件能达到几个GB,所以请注意固态硬盘的耐受。
-
+
追踪日志记录写入 cpu_log.txt 已停止。
-
+
该地址已经存在一个断点。
-
+
调试器
-
+
- 无法添加跳出断点,您处于有效函数中吗?
+ 无法添加跳出断点,您处于有效指令中吗?
-
-
+
+
无效的搜索模式。它应该包含十六进制数字或问号。
-
+
- 模式未找到。
+ 模式没有找到。
-
+
模式找到于0x%1 (通过了内存的末端)。
-
+
模式找到于0x%1。
-
+
无效的地址。它应该是十六进制 (0x12345678或12345678)
@@ -3145,82 +4220,68 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DigitalController
-
- 上
+ 上
-
- 下
+ 下
-
- 左
+ 左
-
- 右
+ 右
-
- 选择
+ 选择
-
- 开始
+ 开始
-
- 三角
+ 三角
-
- 叉叉
+ 叉叉
-
- 圆圈
+ 圆圈
-
- 方块
+ 方块
-
- L1
+ L1
-
- L2
+ L2
-
- R1
+ R1
-
- R2
+ R2
-
+
强制Pop'n控制器模式
-
+
强制数字控制器作为Pop'n控制器。
@@ -3228,7 +4289,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DiscRegion
-
+
NTSC-J (日本)
@@ -3237,17 +4298,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
NTSC-U (美国)
-
+
NTSC-U/C (美国,加拿大)
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
-
+
其他
@@ -3255,17 +4316,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayAspectRatio
-
+
自动 (游戏原设)
-
+
自动 (匹配窗口)
-
+
自定义
@@ -3273,17 +4334,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayCropMode
-
+
无
-
+
仅过扫描区域
-
+
所有边界
@@ -3293,7 +4354,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ Form
@@ -3317,28 +4378,33 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
线程渲染
-
+
线程显示
-
+
同步到主机刷新速率
-
+
优化帧距
+
+
+
+ 显示CPU使用
+
使用软件渲染器回读
@@ -3370,49 +4436,45 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
拉伸以填充
-
+
线性提升缩放
-
-
- 显示游戏帧速率
+ 显示游戏帧速率
-
-
- 显示显示帧率
+ 显示显示帧率
-
+
显示控制器输入
-
+
整数提升缩放
-
+
垂直同步
-
+
内置分辨率截图
@@ -3426,12 +4488,14 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
显示消息
+
+
- 显示FPS
+ 显示帧率
-
-
+
+
显示模拟速度
@@ -3440,49 +4504,49 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
显示VPS
-
-
+
+
显示分辨率
-
+
渲染器
-
+
选择用来渲染操纵台/游戏画面的后端。<br>Direct3D 11和OpenGL硬件后端是否可用将取决于您的系统和硬件。<br>软件渲染器提供了最好的兼容性,但速度最慢,并且不提供任何增强功能。
-
+
适配器
-
-
+
+
(默认)
-
+
如果系统包含多个GPU或适配器,则可以选择要将哪个GPU用于硬件渲染器。<br>此选项仅在Direct3D和Vulkan中受支持,OpenGL将始终使用默认设备。
-
+
全屏模式
-
+
选择全屏分辨率和频率。
-
+
高宽比
@@ -3491,12 +4555,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
更改用于在屏幕上显示主机输出的纵横比。默认值是4:3,与那个时代的典型电视相匹配。
-
+
更改用于在屏幕上显示操纵台输出的纵横比。默认是自动 (游戏原设),它将自动调整显示纵横比,使呈现的画面匹配那个年代的典型电视机。
-
+
裁剪模式
@@ -3505,91 +4569,90 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
仅限过扫描区域
-
+
决定用户电视机上通常不可见的区域有多少设为裁剪/隐藏。<br>有些游戏在过扫描区域显示内容,或将其用于屏幕效果。<br>在“所有边界”设置下可能无法正确显示。“仅过扫描区域”在稳定性和隐藏黑色边界之间提供了一个很好的折衷方案。
-
+
缩减采样
-
+
禁用
-
+
在显示之前先对渲染的图像进行缩减采样。可以提高2D/3D混合游戏的整体图像质量,但对于纯3D游戏应该禁用。仅适用于硬件渲染器。
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
勾选
-
+
在将操纵台的帧缓冲显示到屏幕时使用双线性纹理过滤。<br>禁用过滤将生成更锐利、更块状/像素化的图像。启用将使图像平滑。<br>分辨率越高,此选项就越不明显。
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
-
+
不勾选
-
+
向显示区域添加填充,以确保主机上的像素与操纵台中的像素之间的比例是一个整数。<br>在一些2D游戏中可能导致图像过于锐化。
-
+
以活动显示区域来填充窗口,而不管纵横比如何。
-
+
- 保存截图使用不带后处理的内置渲染分辨率。如果禁用此选项,屏幕截图将按照窗口的分辨率进行截取。在高渲染缩放下,内置分辨率截图会非常大。
+ 使用不带后处理的内置渲染分辨率来保存截图。如果禁用此选项,截图将按照窗口的分辨率进行截取。在高渲染缩放下,内置分辨率截图会非常大。
-
+
启用此选项可使DuckStation的刷新率与当前监视器或屏幕相匹配。当无法匹配时,垂直同步将自动禁用 (例如以非100%速度运行)。
-
+
启用此选项将确保操纵台渲染的每一帧都显示在屏幕上,以使帧之间获得最理想的间距。如果您难以保持全速运行,或者出现音频故障,尝试禁用此选项。
-
+
当快进或垂直同步被禁用时,在后台线程上显示帧。这可以显著提高Vulkan渲染器的性能。
-
+
使用第二个线程绘制图形。目前仅软件渲染器可用,但可以在速度上提供显著的改进,并且安全使用。
-
+
当垂直同步和音频重新取样设置同时启用时,调整模拟速度可以使操纵台的刷新速率与主机的刷新速率相互匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。如果操纵台的刷新速率与主机的刷新速率相差太远,那么同步到主机的刷新速率就不会生效。若用户需要带有可变刷新速率的显示,应该禁用此选项。
@@ -3599,68 +4662,152 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
显示屏显消息
-
+
- 在发生事件,如正在创建/读取存档、正在抓取屏幕截图等…情况时,在显示中显示屏显消息。
+ 在显示中显示屏显消息当发生事件时,如存档正在被创建/读取,截图正在被抓取,等等。
-
+
在显示右上角显示游戏的内部帧速率。
-
- 在显示右上角显示系统的每秒显示帧数 (或垂直同步)。
+ 在显示右上角显示系统的每秒显示帧数 (或垂直同步)。
显示速度
-
+
在显示右上角以百分比显示系统当前的模拟速度。
-
+
在显示右上角显示游戏的分辨率。
-
+
在显示左下角显示系统当前的控制器状态。
-
-
+
+
使用位块传输交换链
-
+
当Direct3D 11渲染器运行时使用一个位块展示模型进行替代翻转。这通常会导致性能下降,但可能需要一些流应用程序,或者在某些系统上打开帧速率上限。
-
-
+
+
无边界全屏
+
+ EmptyGameListWidget
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:700;">没有找到格式支持的游戏。</span></p><p>请添加一个置有游戏的目录后再开始。</p><p>以下格式的游戏转储将会被扫描并列出:</p></body></html>
+
+
+
+
+ 文本标签
+
+
+
+
+ 添加游戏目录...
+
+
+
+
+ 扫描新游戏
+
+
+
+ EmuThread
+
+
+
+ 错误
+
+
+
+
+ 没有找到可继续存档。
+
+
+
+
+ 游戏ID: %1
+游戏标题: %2
+成就: %5 (%6)
+
+
+
+
+
+
+ %n点
+
+
+
+
+
+ Rich Presence不活跃或不支持。
+
+
+
+
+ 游戏未加载或RetroAchievements不可用。
+
+
+
+
+ %1x%2
+
+
+
+
+ 游戏: %1帧/秒
+
+
+
+
+ 视频: %1帧/秒 (%2%)
+
+
EmulationSettingsWidget
-
+ Form
@@ -3689,7 +4836,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 回退/预运行
+ 倒回/预运行
@@ -3698,12 +4845,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 启用回退
+ 启用倒回
- 回退保存频率:
+ 倒回保存频率:
@@ -3713,7 +4860,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
- 回退缓冲大小:
+ 倒回缓冲大小:
@@ -3727,7 +4874,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
禁用
@@ -3787,7 +4934,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
文本标签
-
+
预运行
@@ -3800,43 +4947,43 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
预运行帧:
-
+
模拟速度
-
+
设置目标模拟速度。不能保证达到这个速度,如果不能,模拟器将以它能管理的速度运行。
-
+
快进速度
-
-
+
+
用户偏好
-
+
- 设置快进速度。这个速度将在快进热键被开启/切换时使用。
+ 设置快进速度。这个速度将在快进热键被按下/切换时使用。
-
+
涡轮速度
-
+
- 设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被开启/切换时使用。如果两个热键都开启/切换,涡轮将优先于快进。
+ 设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被按下/切换时使用。如果两个热键都按下/切换,涡轮将优先于快进。
-
+
不勾选
@@ -3845,25 +4992,45 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
当垂直同步和音频重新取样设置同时启用时,调整模拟速度可以使操纵台的刷新速率与主机的刷新速率匹配。这可能会产生最流畅的动画,但代价是模拟速度增加可能不到1%。如果操纵台的刷新率与主机的刷新率相差太远,那么同步到主机的刷新率就不会生效。若需要带有可变刷新速率的显示,用户应该禁用此选项。
-
+
- 回退
+ 倒回
-
+
- <b>启用回退:</b>周期地存档可以使您在游戏时回退任何错误。<br> <b>回退保存频率:</b>回退档的创建频率。频率越高对系统的要求就越大。<br> <b>回退缓冲大小:</b>回退档的保留数量。数值越大对内存的需求就越大。
+ <b>启用倒回:</b>周期地存档可以使您在游戏时倒回任何错误。<br> <b>倒回保存频率:</b>倒回档的创建频率。频率越高对系统的要求就越大。<br> <b>倒回缓冲大小:</b>倒回档的保留数量。数值越大对内存的需求就越大。
-
+
提前模拟系统并回滚/回放以减少输入延迟。非常高的系统要求。
+
+
+
+ 使用全局设置 [无限制]
+
+
+
+
+ 使用全局设置 [%1%]
+
+
+
+
+ 无限制
+
+
+
+
+ %1% [%2帧/秒 (NTSC) / %3帧/秒 (PAL)]
+
-
+
- 回退%n帧,持续%1秒将需要相当于%2MB内存和%3MB显存。
+ 倒回%n帧,持续%1秒将需要相当于%2MB内存和%3MB显存。
@@ -3871,18 +5038,18 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
回退%1帧,持续%2秒将需要相当于%3MB内存和%4MB显存。
-
+
- 回退被禁用,因为启用了预运行。预运行会显著增加系统负荷。
+ 倒回被禁用,因为启用了预运行。预运行会显著增加系统负荷。
回退被禁用,因为启用了预运行。
-
+
- 回退未启用。请注意启用回退可能会显著增加系统需求。
+ 倒回未启用。请注意启用倒回可能会显著增加系统需求。
@@ -3898,7 +5065,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
内置分辨率比率:
-
+
分辨率比率
@@ -3908,24 +5075,24 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
纹理过滤器:
-
+
纹理过滤器
-
+ Form
-
+
真彩色渲染 (24位色,禁用色彩抖动)
-
+
缩放色彩抖动 (缩放色彩抖动图案到分辨率)
@@ -3950,31 +5117,31 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
禁用隔行扫描 (强制渐进式渲染/扫描)
-
+
强制NTSC计时 (60hz-PAL)
-
+
保持投影精度
-
+
深度缓冲 (低兼容性)
-
+
CPU模式 (非常慢)
@@ -3983,7 +5150,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
深度缓存
-
+
强制24位色显示4:3
@@ -4012,19 +5179,19 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+
几何校正
-
+
剔除校正
-
+
纹理校正
@@ -4037,12 +5204,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
CPU模式
-
+
将此值设置为超过1x将提高渲染3D多边形和线条的分辨率。仅适用于硬件后端。<br>此选项通常是安全的,大多数游戏在高分辨率下看起来很好。更高的分辨率需要更强大的GPU。
-
+
缩放色彩抖动图案到模拟GPU的分辨率比率。这使得色彩抖动图案在高分辨率下更加不明显。<br>通常启用是安全的,并且仅由硬件渲染器支持。
@@ -4051,7 +5218,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
利用双线性过滤器消除三维物体上放大纹理的块状。<br>会对更高分辨率的尺度产生更大的影响。目前,在许多游戏中,这个选项会在对象周围产生瑕疵,需要进一步的工作。仅适用于硬件渲染器。
-
+
强制以渐进模式渲染和显示帧。<br>这将通过对480p进行渲染的方式来消除480i游戏中出现的“梳理”效果。通常可以安全启用。<br><b><u>可能不兼容所有游戏。</u></b>
@@ -4068,57 +5235,57 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
与增加分辨率比率相比,渲染3D对象使用多重采样反锯齿,能够以更低的性能代价来平滑多边形上的锯齿状边缘。但在一些游戏中可能更容易导致渲染错误。仅适用于硬件后端。
-
+
当操纵台处于PAL模式时使用NTSC帧计时,强制PAL游戏以60hz运行。<br>对于大多数速度与帧速率相关的游戏,这将导致游戏运行速度大约快17%。<br>对于可变帧速率的游戏,它可能不会影响速度。
-
+
当显示24位色内容时纵横比切换回4:3显示,通常用于动画播放。
-
+
平滑24位色显示色度
-
+
24位色内容下,平滑颜色转变过渡中的块状,通常用于动画播放。仅适用于硬件渲染器。
-
+
使用滤镜来平滑因放大3D对象的纹理所导致的块状。<br>在高分辨率比率下将有更好的效果。仅适用于硬件渲染器。
-
+
宽屏调整
-
+
使用软件渲染器进行回读
-
+
并行运行软件渲染器进行显存回读。在某些系统上,当使用硬件渲染器对图像增强时,这可能会带来更好的性能。
-
+
通过对PGXP的深度值进行像素测试来尝试减少多边形Z冲突。低兼容性,但在某些游戏中可以工作得很好。其他游戏可能需要调整阈值。
-
+
为PGXP数据后投影增加额外的精度。可以改善一些游戏的视觉效果。
-
+
对所有指令使用PGXP,而不仅仅是内存操作。需要PGXP来校正一些游戏中的抖动,但有一个非常高的性能消耗。
@@ -4131,27 +5298,27 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
允许放大渲染到控制台帧缓冲区的三维对象。仅适用于硬件后端。这个选项通常是安全的, 大多数游戏在更高的分辨率下看起来很好。更高的分辨率需要更强大的GPU。
-
+
- 对于输出到操纵台的帧缓冲,强制其颜色精度的每个通道使用全部8位精度。这会产生更好看的渐变,但代价是使某些颜色看起来稍有不同。禁用该选项也会启用色彩抖动,这会通过在这些像素周围应用图案来减少颜色之间的过渡。大多数游戏都与此选项兼容,但也有一部分游戏不支持此选项,并且在启用该选项后会产生中断效果。仅适用于硬件渲染器。
+ 对于输出到操纵台的帧缓冲,强制其颜色精度的每个通道使用全部8位精度。这会产生更好看的渐变,但代价是使某些颜色看起来稍有不同。禁用该选项也会启用色彩抖动,这会通过在这些像素周围应用图案来减少颜色之间的过渡。大多数游戏都与此选项兼容,但也有一部分游戏不支持此选项,并且在启用该选项后会产生碎裂效果。仅适用于硬件渲染器。
-
+
缩放屏幕空间中的顶点位置到一个宽屏纵横比,将3D游戏4:3的视野彻底扩展到您选择的显示纵横比。<br>对于2D游戏,或者那些使用预渲染背景的游戏,此增强将无法按预期般工作。<br><b><u>可能不兼容所有游戏。</u></b>
-
+
减少在PS1游戏中常见的"抖动"多边形和扭曲纹理。<br>仅适用于硬件渲染器。<b><u>可能不兼容所有游戏。</u></b>
-
+
提高多边形剔除的精度,减少几何体中的孔数。需要启用几何校正。
-
+
使用透视校正插值纹理坐标和颜色,矫直扭曲的纹理。需要启用几何校正。
@@ -4176,70 +5343,142 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
(默认)
-
-
-
+
+
+
勾选
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
不勾选
+
+ FolderSettingsWidget
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ 缓存目录
+
+
+
+
+
+
+
+ 浏览...
+
+
+
+
+
+
+
+ 打开...
+
+
+
+
+
+
+
+ 重置
+
+
+
+
+ 用于存放着色器和游戏列表数据。
+
+
+
+
+ 封面目录
+
+
+
+
+ 用于存放游戏方格/大图UI的封面。
+
+
+
+
+ 截图目录
+
+
+
+
+ 用于存放屏幕截图。
+
+
+
+
+ 存档目录
+
+
+
+
+ 用于存放存档。
+
+
GPUDownsampleMode
-
+
禁用
-
+
- 盒式 (缩减采样 3D/平滑所有)
+ 盒式 (缩减采样3D/平滑全部)
-
+
- 自适应 (保护 3D/光滑 2D)
+ 自适应 (保护3D/平滑2D)
GPURenderer
-
+
硬件 (D3D11)
-
+
硬件 (D3D12)
-
+
硬件 (Vulkan)
-
+
硬件 (OpenGL)
-
+
软件
@@ -4247,62 +5486,62 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GPUSettingsWidget
-
+
1x
-
+
2x
-
+
3x (适合720p)
-
+
4x
-
+
5x (适合1080p)
-
+
6x (适合1440p)
-
+
7x
-
+
8x
-
+
9x (适合4K)
-
+
禁用
-
+
%1x MSAA
-
+
%1x SSAA
@@ -4311,37 +5550,37 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
9x
-
+
10x
-
+
11x
-
+
12x
-
+
13x
-
+
14x
-
+
15x
-
+
16x
@@ -4350,7 +5589,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
8x (适合4K)
-
+
自动根据窗口尺寸
@@ -4358,70 +5597,93 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GPUTextureFilter
-
+
最近邻
-
+
双线性
-
+
JINC2
-
+
双线性 (无边缘混合)
-
+
xBR
-
+
JINC2 (无边缘混合)
-
+
xBR (无边缘混合)
+
+ GameList
+
+
+
+ 光盘
+
+
+
+
+ PS-EXE
+
+
+
+
+ 播放列表
+
+
+
+
+ PSF
+
+
GameListCompatibilityRating
-
+
未知
-
+
无法启动
-
+
简介崩溃
-
+
游戏中崩溃
-
+
图像/声音错误
-
+
无错误
@@ -4429,62 +5691,62 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GameListModel
-
+
- 形式
+ 类型
-
+
- 编号
+ 序号
-
+
标题
-
+
文件标题
-
+
开发商
-
+
出版商
-
+
- 类型
+ 流派
-
+
年份
-
+
- 玩家数
+ 玩家
-
+
大小
-
+
区域
-
+
兼容性
@@ -4492,12 +5754,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
GameListSearchDirectoriesModel
-
+
路径
-
+
深度搜索
@@ -4507,7 +5769,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ Form
@@ -4626,537 +5888,469 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
解压游戏数据库失败。
+
+ GameListWidget
+
+
+
+ Form
+
+
+
+
+ 游戏列表
+
+
+
+
+ 游戏方格
+
+
+
+
+ 显示标题
+
+
+
+
+ 所有类型
+
+
+
+
+ 所有地区
+
+
+
+
+ 搜索...
+
+
GamePropertiesDialog
-
- Dialog
+ Dialog
-
- 属性
+ 属性
-
- 文件路径:
+ 文件路径:
-
- 游戏编号:
+ 游戏编号:
-
- 标题:
+ 标题:
-
- 区域:
+ 区域:
-
- 兼容性:
+ 兼容性:
-
- 提升缩放错误:
+ 提升缩放错误:
-
- 备注:
+ 备注:
-
- 已测试版本:
+ 已测试版本:
-
- 设置为当前
+ 设置为当前
-
- 轨道:
+ 轨道:
-
- #
+ #
-
- 模式
+ 模式
-
- 开始
+ 开始
-
- 长度
+ 长度
-
- 哈希
+ 哈希
-
- 状态
+ 状态
-
- 修订:
+ 修订:
-
- 用户设置 (操纵台)
+ 用户设置 (操纵台)
-
- 100% (有效性33.3mhz)
+ 100% (有效性33.3mhz)
-
- 启用8MB内存 (开发操纵台)
+ 启用8MB内存 (开发操纵台)
-
- CD-ROM寻道加速:
+ CD-ROM寻道加速:
-
- 无限的/瞬时的
+ 无限的/瞬时的
-
- 无 (正常速度)
+ 无 (正常速度)
-
- 2x
+ 2x
-
- 3x
+ 3x
-
- 4x
+ 4x
-
- 5x
+ 5x
-
- 6x
+ 6x
-
- 7x
+ 7x
-
- 8x
+ 8x
-
- 9x
+ 9x
-
- 10x
+ 10x
-
- 用户设置 (图形)
+ 用户设置 (图形)
-
- :
+ :
-
- 缩减采样:
+ 缩减采样:
-
- 渲染器:
+ 渲染器:
-
- 多重采样反锯齿:
+ 多重采样反锯齿:
-
- PGXP保持投影精度
+ PGXP保持投影精度
-
- PGXP深度缓冲
+ PGXP深度缓冲
-
- 计算 && 验证哈希
+ 计算 && 验证哈希
-
- 其他设置
+ 其他设置
-
- CD-ROM读取加速:
+ CD-ROM读取加速:
-
- 无 (2倍速)
+ 无 (2倍速)
-
- 2x (4倍速)
+ 2x (4倍速)
-
- 3x (6倍速)
+ 3x (6倍速)
-
- 4x (8倍速)
+ 4x (8倍速)
-
- 5x (10倍速)
+ 5x (10倍速)
-
- 6x (12倍速)
+ 6x (12倍速)
-
- 7x (14倍速)
+ 7x (14倍速)
-
- 8x (16倍速)
+ 8x (16倍速)
-
- 9x (18倍速)
+ 9x (18倍速)
-
- 10x (20倍速)
+ 10x (20倍速)
-
- 预运行帧:
+ 预运行帧:
-
- 禁用
+ 禁用
-
- 1帧
+ 1帧
-
- 2帧
+ 2帧
-
- 3帧
+ 3帧
-
- 4帧
+ 4帧
-
- 5帧
+ 5帧
-
- 6帧
+ 6帧
-
- 7帧
+ 7帧
-
- 8帧
+ 8帧
-
- 9帧
+ 9帧
-
- 10帧
+ 10帧
-
- 用户设置 (输入)
+ 用户设置 (输入)
-
- CPU速率控制
+ CPU速率控制
-
- 启用速率控制 (超频/降频)
+ 启用速率控制 (超频/降频)
-
- GPU屏幕显示
+ GPU屏幕显示
-
- 高宽比:
+ 高宽比:
-
- 裁剪模式:
+ 裁剪模式:
-
- 线性提升缩放
+ 线性提升缩放
-
- 整数提升缩放
+ 整数提升缩放
-
- GPU增强
+ GPU增强
-
- 分辨率比率:
+ 分辨率比率:
-
- 纹理过滤器:
+ 纹理过滤器:
-
- 真彩色渲染 (24位色,禁用色彩抖动)
+ 真彩色渲染 (24位色,禁用色彩抖动)
-
- 缩放色彩抖动 (缩放色彩抖动图案到分辨率)
+ 缩放色彩抖动 (缩放色彩抖动图案到分辨率)
-
- 强制NTSC计时 (60hz-PAL)
+ 强制NTSC计时 (60hz-PAL)
-
- 强制24位色显示4:3 (动画播放禁用宽屏)
+ 强制24位色显示4:3 (动画播放禁用宽屏)
双线性纹理过滤
-
- 宽屏调整
+ 宽屏调整
-
- PGXP几何校正
+ PGXP几何校正
-
- 控制器设置
+ 控制器设置
-
- 控制器1类型:
+ 控制器1类型:
-
- 控制器2类型:
+ 控制器2类型:
-
- 绑定输入配置文件:
+ 绑定输入配置文件:
-
- 记忆卡设置
+ 记忆卡设置
-
- 记忆卡1类型:
+ 记忆卡1类型:
-
- 共用记忆卡1路径:
+ 共用记忆卡1路径:
-
- 记忆卡2类型:
+ 记忆卡2类型:
-
- 共用记忆卡2路径:
+ 共用记忆卡2路径:
-
-
- 浏览...
+ 浏览...
-
- 多插口模式:
+ 多插口模式:
-
- 兼容性设置
+ 兼容性设置
-
- 特征
+ 特征
-
- 覆盖
+ 覆盖
-
- 显示活动偏移:
+ 显示活动偏移:
-
- 显示线偏移:
+ 显示线偏移:
-
- DMA最大片段计时:
+ DMA最大片段计时:
-
- DMA停顿计时:
+ DMA停顿计时:
-
- GPU的FIFO大小:
+ GPU的FIFO大小:
-
- GPU最大预运行:
+ GPU最大预运行:
-
- PGXP几何公差:
+ PGXP几何公差:
-
- PGXP深度阈值:
+ PGXP深度阈值:
@@ -5167,103 +6361,77 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
验证转储
-
- 导出兼容性信息
+ 导出兼容性信息
关闭
-
- 游戏属性 - %1
+ 游戏属性 - %1
%1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- (未变更)
+ (未变更)
-
- <未验证>
+ <未验证>
-
- <未计算>
+ <未计算>
-
-
- 选择记忆卡文件的路径
+ 选择记忆卡文件的路径
-
- %1% (%2MHz)
+ %1% (%2MHz)
-
- 在Redump.org上搜索
+ 在Redump.org上搜索
尚未实施
-
- 兼容性信息导出
+ 兼容性信息导出
-
- 按“确定”复制到剪贴板。
+ 按“确定”复制到剪贴板。
GameSettingsTrait
-
+
强制解释器
-
+
强制软件渲染器
-
+
强制软件渲染器进行回读
-
+
强制交错
@@ -5272,62 +6440,62 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
启用交错
-
+
禁用真彩色
-
+
禁用提升缩放
-
+
禁用缩放色彩抖动
-
+
不允许强制NTSC计时
-
+
禁用宽屏
-
+
禁用PGXP
-
+
禁用PGXP剔除
-
+
禁用PGXP纹理校正
-
+
禁用PGXP深度缓冲
-
+
强制PGXP顶点缓存
-
+
强制PGXP下CPU模式
-
+
强制重新编译LUT快速内存
@@ -5340,22 +6508,218 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
强制数字控制器
-
+
强制内存异常重编译器
-
+
强制ICache重编译器
+
+ GameSummaryWidget
+
+
+
+ Dialog
+
+
+
+
+ 镜像路径:
+
+
+
+
+ 序号:
+
+
+
+
+ #
+
+
+
+
+ 模式
+
+
+
+
+ 开始
+
+
+
+
+ 长度
+
+
+
+
+ 哈希
+
+
+
+
+ 状态
+
+
+
+
+ 区域:
+
+
+
+
+ 开发商:
+
+
+
+
+ 控制器:
+
+
+
+
+ 轨道:
+
+
+
+
+ 发行信息:
+
+
+
+
+ 输入配置:
+
+
+
+
+ 流派:
+
+
+
+
+ 计算哈希...
+
+
+
+
+ 类型:
+
+
+
+
+ 标题:
+
+
+
+
+ 兼容性:
+
+
+
+
+ 编辑...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 未知
+
+
+
+
+ %1 (%2出版)
+
+
+
+
+ %1出版
+
+
+
+
+ %1发行
+
+
+
+
+ %1-%2玩家
+
+
+
+
+ %1玩家
+
+
+
+
+ %1-%2记忆卡格
+
+
+
+
+ %1记忆卡格
+
+
+
+
+ 使用全局设置
+
+
+
+
+ 轨道 %1
+
+
+
+
+ <未计算>
+
+
+
+
+ 错误
+
+
+
+
+ 无法打开光盘镜像用于哈希验证
+
+
+
+
+ 修订: %1
+
+
+
+
+ N/A
+
+
+
+
+ 在Redump.org上搜索
+
+
GeneralSettingsWidget
-
+ Form
@@ -5363,76 +6727,107 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
行为
-
-
+
+
+ 关机时存档
+
+
+
+
开始时暂停
-
-
+
+
确认关机
-
-
+
退出时存档
-
-
+
+
从存档载入设备
-
-
+
+
全屏启动
-
-
+
+
禁用屏幕保护程序
-
-
- 渲染到主窗口
+ 渲染到主窗口
-
-
+
+
失去焦点时暂停
-
-
+
+
- 每个游戏独立配置
+ 每个游戏采用独立设置
-
-
+
+
自动载入金手指
-
-
-
- 全屏时隐藏鼠标光标
+
+
+ 创建存档备份
+
+
+
+
+ 游戏显示
+
+
+
+
+ 双击切换全屏
+
+
+
+
+
+ 渲染到分离窗口
+
+
+
+
+ 运行时隐藏主窗口
+
+
+
+
+ 禁用窗口大小调整
+
+
+
+
+
+ 全屏时隐藏光标
-
-
- 启用全屏UI
+ 启用全屏UI
@@ -5447,22 +6842,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
快进速度:
-
+
自动更新程序
-
+
更新频道:
-
+
当前版本:
-
+
检查更新...
@@ -5483,99 +6878,99 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
提高计时器分辨率
-
- 其他
+ 其他
-
- 控制器后端:
+ 控制器后端:
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
勾选
-
+
当按下热键来关闭模拟器/游戏时,将弹出提示给予确认。
-
+
关闭或退出模拟器时自动存档。然后下次您可以直接从离开的地方继续。
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
-
不勾选
-
+
游戏开始时自动切换到全屏模式。
-
+
当模拟器处于全屏模式时隐藏鼠标指针/光标。
-
+
在模拟运行时阻止屏幕保护程序生效以及禁止主机进入休眠。
-
-
- 渲染模拟操纵台的画面到应用程序的主窗口,显示于游戏列表上。如果未选中,则在单独的窗口中显示渲染画面。
+
+
+ 将模拟操纵台的显示渲染到程序主窗口,置于游戏列表上。如果选中此项,将会渲染到分离窗口来单独显示。
-
+
+ 渲染模拟操纵台的画面到应用程序的主窗口,显示于游戏列表上。如果未选中,则在单独的窗口中显示渲染画面。
+
+
+
游戏开始时暂停模拟器。
-
+
在最小化窗口或切换到其他应用程序时暂停模拟器,在切换回模拟器时取消暂停。
-
+
启用后,记忆卡和控制器将在加载存档时被覆盖。这可能导致保存丢失,以及控制器类型不匹配。如果您对要加载的存档很有把握,可以启用此选项,否则请保持禁用状态。
-
+
启用后,每个游戏将会使用各自独立的设置,旨在应对那些不兼容游戏的增强功能将会被禁用。您应该保持此选项处于启用状态,除非要用那些不兼容游戏去测试增强功能。
-
+
在游戏开始时自动载入和应用金手指。
-
- 启用全屏UI模式,适用于在NoGUI前端的控制器操作。
+ 启用全屏UI模式,适用于在NoGUI前端的控制器操作。
-
+
%1 (%2)
@@ -5600,34 +6995,32 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
设置快进(涡轮增压)速度。这个速度将用于在快进热键被按下/切换时。
-
- 控制器后端
+ 控制器后端
-
- 确定用于控制器输入的后端。为了兼容性,Windows用户可能更喜欢使用XInput而不是SDL2。
+ 确定用于控制器输入的后端。为了兼容性,Windows用户可能更喜欢使用XInput而不是SDL2。
-
-
+
+
- 启用Discord Presence
+ 启用Discord-Presence
-
+
在Discord中显示您当前正在玩的游戏。
-
-
+
+
开启自动更新检查
-
+
启动时自动检查程序的更新,可以选择稍后更新或完全跳过。
@@ -5636,478 +7029,478 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
%1%
-
- 无限制
+ 无限制
-
- %1% [%2帧/秒 (NTSC) / %3帧/秒 (PAL)]
+ %1% [%2帧/秒 (NTSC) / %3帧/秒 (PAL)]
HostInterface
-
+
无法加载配置的BIOS文件'%s'
-
+
- 未发现适用%s区域的BIOS文件
+ 没有找到适用%s区域的BIOS文件
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
常规
-
- 打开快捷菜单
+ 打开快捷菜单
-
+
快进
-
+
快进开关
-
+
涡轮
-
+
涡轮开关
-
+
全屏开关
-
+
暂停开关
-
+
金手指开关
-
+
关机
-
+
补丁代码开关
-
+
重启系统
-
+
保存截图
-
+
更换光盘
-
+
帧进
-
+
- 回退
+ 倒回
-
+
速率控制开关 (超频)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
图像
-
+
软件渲染开关
-
+
PGXP开关
-
+
PGXP深度缓冲开关
-
+
提高分辨率比率
-
+
+
+ 打开暂停菜单
+
+
+
打开成就列表
-
+
打开排行榜列表
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
系统
-
+
交换记忆卡档位
-
+
提高模拟速度
-
+
降低模拟速度
-
+
重置模拟速度
-
+
降低分辨率比率
-
+
后处理开关
-
+
重新加载后处理着色器
-
+
重新加载纹理替换
-
+
宽屏开关
-
+
PGXP下CPU模式开关
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
读档/存档
-
+
从所选档位读取
-
+
保存到所选档位
-
+
选择前一个档位
-
+
选择后一个档位
-
+
撤消读档
-
+
读取游戏档1
-
+
读取游戏档2
-
+
读取游戏档3
-
+
读取游戏档4
-
+
读取游戏档5
-
+
读取游戏档6
-
+
读取游戏档7
-
+
读取游戏档8
-
+
读取游戏档9
-
+
读取游戏档10
-
+
保存游戏档1
-
+
保存游戏档2
-
+
保存游戏档3
-
+
保存游戏档4
-
+
保存游戏档5
-
+
保存游戏档6
-
+
保存游戏档7
-
+
保存游戏档8
-
+
保存游戏档9
-
+
保存游戏档10
-
+
读取全局档1
-
+
读取全局档2
-
+
读取全局档3
-
+
读取全局档4
-
+
读取全局档5
-
+
读取全局档6
-
+
读取全局档7
-
+
读取全局档8
-
+
读取全局档9
-
+
读取全局档10
-
+
保存全局档1
-
+
保存全局档2
-
+
保存全局档3
-
+
保存全局档4
-
+
保存全局档5
-
+
保存全局档6
-
+
保存全局档7
-
+
保存全局档8
-
+
保存全局档9
-
+
保存全局档10
-
-
-
-
+
+
+
+
声音
@@ -6128,22 +7521,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
保存全局状态 %u
-
+
声音开关
-
+
光盘音轨开关
-
+
音量增大
-
+
音量减小
@@ -6158,7 +7551,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
- 绑定控制器0/按钮圈圈
+ 绑定控制器0/按键圈圈
@@ -6176,20 +7569,20 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
清除绑定
-
+
为%1 %2绑定
-
+
关闭
-
-
+
+
- 按钮/轴... [%1]
+ 按键/轴... [%1]
@@ -6199,38 +7592,56 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
%1绑定
-
+
%n绑定
-
-
+
+
- 按钮/轴... [%1]
+ 按键/轴... [%1]
+
+
+
+ InputVibrationBindingWidget
+
+
+
+ 错误
+
+
+
+
+ 没有检测到带有振动电机的设备。
+
+
+
+
+ 选择%1的振动电机。
LogLevel
-
+
无
-
+
错误
-
+
警告
-
+
性能
@@ -6239,32 +7650,32 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
成功
-
+
信息
-
+
- 开发者
+ 开发商
-
+
简介
-
+
详尽
-
+
调试
-
+
追踪
@@ -6273,9 +7684,6 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
MainWindow
-
-
-
DuckStation
@@ -6284,9 +7692,9 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
系统
-
-
-
+
+
+
更换光盘
@@ -6295,206 +7703,287 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
从播放列表...
-
+
金手指
-
+
+
+
读档
-
+
存档
-
+
设置(&E)
-
+
主题
-
+
语言
-
+
帮助(&H)
-
+
调试(&D)
-
+
切换GPU渲染器
-
+
切换CPU模拟模式
-
+
查看(&V)
-
+
工具(&T)
-
+
工具栏
-
+
+
+ BIOS(&I)
+
+
+
+
+ 操纵台(&O)
+
+
+
+
+ 模拟(&M)
+
+
+
+
+ 控制器(&C)
+
+
+
+
+ 热键(&H)
+
+
+
+
+ 显示(&D)
+
+
+
+
+ 增强(&E)
+
+
+
+
+ 后处理(&P)
+
+
+
+
+ 声音
+
+
+
+
+ 成就
+
+
+
+
+ 文件夹
+
+
+
+
+ 游戏列表
+
+
+
+
+ 常规
+
+
+
+
+ 高级
+
+
+
显示CD-ROM状态
-
+
+
+ 记忆卡(&M)
+
+
+
记忆卡编辑器(&C)
-
+
Ctrl+-
-
+
打开记忆卡目录…
-
+
打开用户数据目录...
-
+
+
+ 启动大图模式
+
+
+
+
+ 大图
+
+
+
启动光盘(&D)...
-
+
启动BIOS(&B)
-
+
扫描新游戏(&S)
-
+
重新扫描所有游戏(&R)
-
+
关机(&O)
-
+
重启(&R)
-
+
暂停(&P)
-
+
读档(&L)
-
+
存档(&S)
-
+
退出(&X)
-
- 操纵台设置(&O)...
+ 操纵台设置(&O)...
-
- 控制器设置(&C)...
+ 控制器设置(&C)...
-
- 热键设置(&H)...
+ 热键设置(&H)...
GPU设置
-
- 显示设置(&D)...
+ 显示设置(&D)...
-
- 增强设置(&E)…
+ 增强设置(&E)…
-
- 后处理设置(&P)…
+ 后处理设置(&P)…
-
+
全屏
-
+
分辨率比率
-
+
GitHub库(&G)...
-
+
- 问题反馈(&I)...
+ 问题追踪(&I)...
-
+
Discord服务器(&D)...
-
+
检查更新(&U)...
@@ -6503,172 +7992,165 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
关于(&A)...
-
+
更换光盘...
-
+
金手指...
-
- 音频设置...
+ 音频设置...
-
- 游戏列表设置...
+ 游戏列表设置...
-
- 常规设置...
+ 常规设置...
-
- BIOS设置(&I)...
+ BIOS设置(&I)...
-
+
系统(&S)
-
+
切换裁剪模式
-
+
窗口尺寸(&W)
-
+
启动文件(&F)...
-
- 模拟设置(&M)...
+ 模拟设置(&M)...
-
+
关于Qt(&Q)...
-
+
关于DuckStation(&A)...
-
- 成就设置...
+ 成就设置...
-
- 高级设置...
+ 高级设置...
-
+
添加游戏目录...
-
+
设置(&S)...
-
+
从文件...
-
+
从设备...
-
+
- 从列表...
+ 从游戏列表...
-
+
移除光盘
-
+
- 再开
+ 继续档
-
+
全局状态
-
+
显示显存
-
+
转储CPU到显存拷贝
-
+
转储显存到CPU拷贝
-
+
禁用全部增强
-
+
禁用隔行扫描
-
+
强制NTSC计时
-
+
转储音频
-
+
转储内存...
-
+
转储显存...
-
+
转储SPU内存...
-
+
显示GPU状态
@@ -6677,132 +8159,134 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
显示CD-ROM状态
-
+
显示SPU状态
-
+
显示计时器状态
-
+
显示MDEC状态
-
+
显示DMA状态
-
+
截图(&S)
-
- 记忆卡设置(&M)...
+ 记忆卡设置(&M)...
-
+
+
- 再开
+ 继续
-
+
- 恢复末次创建的存档以继续游戏。
+ 继续末次创建的存档
-
+
工具栏(&T)
-
+
锁定工具栏
-
+
状态栏(&S)
-
+
游戏列表样式(&L)
-
+
游戏属性(&P)
-
+
金手指管理器(&H)
-
+
CPU调试器(&E)
-
+
游戏方格样式(&G)
-
+
显示标题 (方格样式)
-
+
Ctrl++
-
+
缩小(&O) (方格样式)
-
+
关机不保存(&W)
-
+
放大(&I) (方格样式)
-
+
刷新封面(&C) (方格样式)
-
+
系统显示(&D)
+
- 从小部件获取窗口信息失败
+ 从小部件获取窗口信息失败
-
+
无法创建主机显示设备环境。
+
- 从小部件获取新窗口信息失败
+ 从小部件获取新窗口信息失败
@@ -6825,130 +8309,300 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述块挎斗镜像 (*.mds);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
-
- 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述块挎斗镜像 (*.mds);;PlayStation EBOOT文件 (*.pbp);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
+ 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨源镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述块挎斗镜像 (*.mds);;PlayStation EBOOT文件 (*.pbp);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
-
- 无法创建主机显示。
+ 无法创建主机显示。
-
-
+
+
选择光盘镜像
-
+
启动光盘
-
+
- 找不到任何CD-ROM设备。请确保您连接了一个光盘驱动器,并有足够的权限访问它。
+ 找不到任何CD-ROM设备。请确保您连接了一个CD-ROM驱动,并有足够的权限访问它。
-
+
+
+ 所有文件类型 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨道原生镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述块挎斗镜像 (*.mds);;PlayStation EBOOT文件 (*.pbp);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe *.ps-exe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 错误
+
+
+
+
+ 暂停
+
+
+
%1 (%2)
-
+
- 选择光盘驱动器
+ 选择光盘驱动:
-
-
+
+
+ 继续 (%1)
+
+
+
+
+
+
+ 游戏档%1 (%2)
+
+
+
+
+ 管理记忆卡...
+
+
+
+
+ 删除存档...
+
+
+
+
+ 确认存档删除
+
+
+
+
+ 您确定您要删除%1的所有存档吗?
+
+保存将会是不可恢复的。
+
+
+
+
+ 从文件读档...
+
+
+
+
+
+ 选择存档文件
+
+
+
+
+
+ 存档 (*.sav)
+
+
+
+
+ 撤消读档
+
+
+
+
+
+ 游戏档%1 (空)
+
+
+
+
+
+ 全局档%1 (%2)
+
+
+
+
+
+ 全局档%1 (空)
+
+
+
+
+ 存档到文件...
+
+
+
+
+ 启用金手指(&E)
+
+
+
+
+ 应用金手指(&A)
+
+
+
+
+ 载入继续档
+
+
+
+
+ 为这个游戏找到了一个可继续存档,保存在:
+
+%1.
+
+您想读取此档,还是全新启动后开始?
+
+
+
+
+ 全新启动
+
+
+
+
+ 删除并启动
+
+
+
+
+ 无法删除存档文件'%1'。
+
+
+
+
+ 确认更换光盘
+
+
+
+
+ 您想要交换光盘还是启动新镜像 (通过系统重置)?
+
+
+
+
+ 交换光盘
+
+
+
+
+ 重置
+
+
+
+
+ 取消
+
+
+
+
金手指管理器
-
-
- 找不到当前运行文件的游戏列表条目。请确保这个文件处在一个被游戏列表所扫描的位置。
+
+
+ 你必须选择一张光盘用以更换光盘。
-
+
+ 找不到当前运行文件的游戏列表条目。请确保这个文件处在一个被游戏列表所扫描的位置。
+
+
+
属性...
-
+
打开所在目录...
-
+
设置封面图片…
-
+
默认启动
-
+
快速启动
-
+
完全启动
-
+
启动和调试
-
+
从列表中排除
-
+
添加搜索目录...
-
+
选择封面图片
-
+
所有封面图片类型 (*.jpg *.jpeg *.png)
-
+
- 封面已存在
+ 封面已经存在
-
+
该游戏的封面图片已经存在,您要替换它吗?
-
-
+
+
复制错误
-
+
无法移除现有封面'%1'
-
+
无法复制'%1'到'%2'
@@ -6957,45 +8611,45 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
语言已更改,请重新启动应用程序以应用。
-
+
%1x缩放
-
-
-
+
+
+
目标文件
-
-
+
+
二进制文件 (*.bin)
-
+
二进制文件 (*.bin);;PNG图片 (*.png)
-
+
默认
-
+
炼金
-
+
黑炼金 (灰色)
-
+
黑炼金 (蓝色)
@@ -7004,41 +8658,51 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
黑色
-
+
暗夜
-
-
-
-
+
+
+ 确认关机
+
+
+
+
+ 存档以便下次继续
+
+
+
+
+
+
- 无法找到记忆卡
+ 没有找到记忆卡
-
+
- 记忆卡'%1'不存在。您想创建一个空的记忆卡吗?
+ 记忆卡'%1'不存在。您想要创建一个空的记忆卡吗?
-
+
无法创建记忆卡'%1'
-
-
+
+
- 无法找到记忆卡'%1'。尝试开始游戏并保存创建它。
+ 没有找到记忆卡'%1'。尝试开始游戏并保存创建它。
-
+
不再显示
-
+
您确定要继续吗?
-
+
更新程序错误
-
+
- <p>抱歉,您正在尝试更新非GitHub官方版本的DuckStation版本。为防止不兼容,自动更新程序仅在正式版本上启用。</p><p>要获取正式版本,请按照下面链接中的"下载并运行"下的说明进行操作:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a>lt;/p>
+ <p>抱歉,您正在尝试更新的DuckStation版本不是由官方GitHub所发行。为防止不兼容,自动更新程序仅在正式版本上启用。</p><p>要获取正式版本,请按照下面链接中的"下载并运行"下的说明进行操作:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a>lt;/p>
-
+
当前平台不支持自动更新。
@@ -7102,7 +8766,7 @@ Are you sure you want to continue?
浏览...
-
+
所有记忆卡类型 (*.mcd *.mcr *.mc)
@@ -7127,79 +8791,79 @@ Are you sure you want to continue?
剩余%1格%2
-
+
格式化记忆卡
-
+
导入文件...
-
+
导入记忆卡...
-
+
保存
-
+
删除文件
-
+
还原文件
-
+
导出文件
-
+
<<复制
-
+
复制>>
-
-
+
+
选择记忆卡
-
-
+
+
无法载入记忆卡文件。
-
+
单个保存文件 (*.mcs);;全部文件 (*.*)
-
+
记忆卡'%1'未保存,在关闭前要保存吗?
-
+
保存记忆卡?
-
+
所有可导入的记忆卡类型 (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)
@@ -7208,115 +8872,115 @@ Are you sure you want to continue?
单个保存文件 (*.mcs)
-
+
新建记忆卡...
-
+
打开记忆卡...
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
错误
-
+
(已删除)
-
+
%n格 空余%1
-
+
无法写入记忆卡到'%1'
-
+
- 目标记忆卡已包含一个保存文件 (%1) 与您正在尝试复制的文件同名。复制前请先在目标记忆卡中删除该文件。
+ 目标记忆卡已经包含一个保存文件 (%1) 与您正在尝试复制的文件同名。复制前请先在目标记忆卡中删除该文件。
-
+
无法读取文件%1
-
+
无法将文件写入到'%1'
-
+
无法删除文件%1
-
+
无法还原文件%1。该文件可能已被其他保存部分覆盖。
-
+
选择单个保存文件
-
+
无法导出保存文件%1。查看日志获取更多细节。
-
+
选择导入文件
-
+
无法导入记忆卡。日志可能包含更多信息。
-
+
格式化记忆卡?
-
+
格式化记忆卡会破坏所有保存,而且它们是无法恢复的。将被格式化的记忆卡位于'%1'。
-
+
选择导入保存文件
-
+
无法导入保存。检查记忆卡上是否有足够的空间,或者是否已经存在同名的保存。
-
+
空间不足,此文件需要%1格,但仅有%2格可用。
@@ -7324,13 +8988,12 @@ Are you sure you want to continue?
MemoryCardSettingsWidget
-
所有记忆卡类型 (*.mcd *.mcr *.mc)
-
+
共用设置
@@ -7339,7 +9002,7 @@ Are you sure you want to continue?
为列表使用单个记忆卡
-
+
勾选
@@ -7356,40 +9019,40 @@ Are you sure you want to continue?
打开...
-
+
记忆卡%1
-
+
记忆卡类型:
-
-
+
+
浏览...
-
+
记忆卡目录:
-
-
+
+
重置
-
-
+
+
为子镜像使用单记忆卡
-
+
当使用多光盘格式 (m3u/pbp) 并且每个游戏独立记忆卡 (游戏标题) 时,所有光盘将共用一个单记忆卡。如果不勾选,每一张光盘将使用各自独立的记忆卡。
@@ -7398,88 +9061,87 @@ Are you sure you want to continue?
如果选择了“每个游戏独立记忆卡”记忆卡模式下的其中之一,这些记忆卡将被保存到记忆卡目录。
-
+
如果在记忆卡类型中选择了“每个游戏独立记忆卡”中的其中之一,这些记忆卡将被保存到记忆卡目录。
-
+
打开目录...
-
+
记忆卡编辑器使您能够在记忆卡之间移动保存,以及导入其他格式的记忆卡。
-
+
记忆卡编辑器...
-
+
共用记忆卡路径:
-
+
选择记忆卡文件的路径
-
- 选择记忆卡目录的路径
+ 选择记忆卡目录的路径
MemoryCardType
-
+
- 无记忆卡
+ 没有记忆卡
-
+
所有游戏共用记忆卡
-
+
每个游戏独立记忆卡 (游戏编码)
-
+
每个游戏独立记忆卡 (游戏标题)
-
+
每个游戏独立记忆卡 (文件标题)
-
+
- 非持久记忆卡 (不保存)
+ 非持续记忆卡 (不保存)
MultitapMode
-
+
禁用
-
+
仅启用接口1
-
+
仅启用接口2
@@ -7488,7 +9150,7 @@ Are you sure you want to continue?
仅启用端口1
-
+
启用接口1和接口2
@@ -7496,52 +9158,48 @@ Are you sure you want to continue?
NamcoGunCon
-
- 扳机
+ 扳机
-
- 击中屏幕
+ 击中屏幕
-
- A
+ A
-
- B
+ B
-
+
十字准星图像路径
-
+
十字准星/光标图像路径。
-
+
十字准星图像缩放
-
+
缩放屏幕十字准星图像
-
+
缩放X坐标
-
+
缩放相对于屏幕中心的X坐标。
@@ -7549,115 +9207,103 @@ Are you sure you want to continue?
NeGcon
-
- 转向盘
+ 转向盘
-
- I
+ I
-
- II
+ II
-
- L
+ L
-
- 上
+ 上
-
- 下
+ 下
-
- 左
+ 左
-
- 右
+ 右
-
- A
+ A
-
- B
+ B
-
- R
+ R
-
- 开始
+ 开始
-
+
- 转向轴盲区
+ 转向轴死区
-
+
- 设置转向轴盲区大小。
+ 设置转向轴死区大小。
OSDMessage
-
+
系统重启。
-
+
从'%s'读档...
-
+
从'%s'读档失败,重启中。
-
+
存档到'%s'失败。
-
+
存档到'%s'。
-
+
PGXP与软件呈现程序不兼容,禁用PGXP。
-
+
- 回退不支持安卓系统下32位ARM处理器。
+ 倒回不支持安卓系统下32位ARM处理器。
-
+
重编译器选项已更改,刷新所有区块。
@@ -7670,17 +9316,17 @@ Are you sure you want to continue?
快速内存映射在此平台上不可用,使用LUT代替。
-
+
切换到%s%sGPU渲染器。
-
+
切换到%s音频后端。
-
+
切换到%sCPU执行模式。
@@ -7701,24 +9347,24 @@ Are you sure you want to continue?
CPU的ICache禁用,刷新所有区块。
-
+
PGXP启用,重编译所有区块。
-
+
PGXP禁用,重编译所有区块。
-
+
切换到%s渲染器...
-
-
-
+
+
+
无法加载后处理着色器链。
@@ -7731,150 +9377,172 @@ Are you sure you want to continue?
限速器禁用。
-
+
%n金手指已激活。
-
+
%n金手指未激活。
-
+
CPU速率控制启用 (%u%% / %.3f MHz)。
-
+
CPU速率控制禁用 (%.3f MHz)。
-
+
PGXP已启用。
-
+
PGXP已禁用。
-
+
PGXP深度缓冲已启用。
-
+
PGXP深度缓冲已禁用。
-
+
纹理替换重新加载。
-
+
无法保存撤消的读档
-
+
- 回退未启用。
+ 倒回未启用。
-
- 该游戏成就禁用或不可用。
+ 该游戏成就禁用或不可用。
-
- 该游戏排行榜禁用或不可用。
+ 该游戏排行榜禁用或不可用。
-
-
-
+
+
+ 无法读档没有序号的游戏
+
+
+
+
+ 没有找到存档在{}档。
+
+
+
+
+ 无法存档没有序号的游戏
+
+
+
+
+ 成就禁用或在 游戏中不可用。
+
+
+
+
+ 排行榜禁用或在 游戏中不可用。
+
+
+
+
+
模拟速度设置为%u%%。
-
+
PGXP下CPU模式已启用。
-
+
PGXP下CPU模式已禁用。
-
+
音量: 静音
-
-
-
+
+
+
音量: %d%%
-
+
- 光盘音频已静音。
+ 光盘音频静音。
-
+
- 光盘音频已解除静音。
+ 光盘音频解除静音。
-
- 从'%s'读取输入配置
+ 从'%s'读取输入配置
-
+
开始转储音频到'%s'。
-
+
无法开始转储音频到'%s'。
-
+
停止转储音频。
-
+
截图文件'%s'已经存在。
-
+
无法保存截图到'%s'
-
+
截图已保存到'%s'。
-
+
@@ -7883,54 +9551,52 @@ Please configure a supported controller from the list above.
请从上面的列表中配置一个支持的控制器。
-
- 无法找到输入配置文件'%s'。
+ 无法找到输入配置文件'%s'。
-
- 使用输入配置'%s'。
+ 使用输入配置'%s'。
-
+
无法从'%s'加载金手指。
-
+
%n金手指启用。这可能会导致不稳定。
-
+
宽屏调整已启用,高宽比设置为%s。
-
+
宽屏调整已禁用,高宽比设置为%s。
-
+
交换记忆卡接口。两个接口都有记忆卡。
-
+
交换记忆卡接口。接口2有一个记忆卡,接口1是空的。
-
+
交换记忆卡接口。接口1有一个记忆卡,接口2是空的。
-
+
交换记忆卡接口。两个接口都没有记忆卡。
@@ -7947,29 +9613,29 @@ Please configure a supported controller from the list above.
保存%u金手指到'%s'。
-
+
已删除的金手指列表'%s'。
-
+
金手指'%s'启用。
-
+
金手指'%s'禁用。
-
+
无法保存金手指列表到'%s'
-
+
- 没有载入金手指。
+ 没有加载金手指。
@@ -7996,19 +9662,16 @@ Please configure a supported controller from the list above.
停止涡轮...
-
- 无法使用热键因为成就硬核模式是激活的。
+ 无法使用热键因为成就硬核模式是激活的。
-
- 回退...
+ 回退...
-
- 停止回退。
+ 停止回退。
@@ -8029,109 +9692,109 @@ Please configure a supported controller from the list above.
-
+
保存%n金手指到'%s'。
-
+
应用金手指'%s'。
-
+
- 金手指'%s'已启用。
+ 金手指'%s'已经启用。
-
+
后处理已启用。
-
+
后处理已禁用。
-
+
无法加载后处理着色器链。
-
+
重新加载后处理着色器。
-
+
根据游戏设置强制CPU解释器。
-
+
根据游戏设置强制软件渲染器。
-
+
根据游戏设置强制隔行扫描。
-
+
根据游戏设置禁用真彩色。
-
+
根据游戏设置禁用提升缩放。
-
+
根据游戏设置禁用缩放色彩抖动。
-
+
根据游戏设置禁用宽屏。
-
+
根据游戏设置不允许强制NTSC计时。
-
+
根据游戏设置禁用PGXP几何校正。
-
+
根据游戏设置禁用PGXP剔除。
-
+
根据游戏设置禁用PGXP纹理校正。
-
+
根据游戏设置强制PGXP顶点缓存。
-
+
根据游戏设置强制PGXP下CPU模式。
-
+
根据游戏设置禁用PGXP深度缓冲。
@@ -8158,7 +9821,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
记忆卡%u当前接入存档中,没有接入系统。忽略记忆卡。
-
+
记忆卡%u当前接入系统中,没有接入存档。重插记忆卡。
@@ -8178,72 +9841,77 @@ Please configure a supported controller from the list above.
忽略不匹配的控制器类型%s接入接口%u。
-
+
记忆卡%u当前接入系统中,没有接入存档。移除记忆卡。
-
+
光盘镜像预加载不适用于多光盘镜像'%s'
-
+
预缓存光盘镜像失败,这可能导致不稳定。
-
+
无法从'%s'应用ppf补丁,使用无补丁镜像。
-
+
+
+ 存档
+
+
+
CPU速率设置为%u%% (%u / %u)。这可能会导致不稳定。
-
+
CD-ROM读取加速设置为%ux (有效速度%ux)。这可能会导致不稳定。
-
+
CD-ROM寻道加速设置为瞬时。这可能会导致不稳定。
-
+
CD-ROM寻道加速设置为%ux。这可能会导致不稳定。
-
+
无法初始化%s渲染器,退回到软件渲染器。
-
+
警告: CPU超频 (%u%%) 不同于存档 (%u%%)。
-
+
无法从存档'%s': %s打开光盘镜像。使用现有镜像'%s',这可能会导致不稳定。
-
+
无法打开光盘镜像'%s': %s。
-
+
无法切换到子镜像%u在'%s': %s。
-
+
切换到子镜像%s (%u) 在'%s'。
@@ -8256,12 +9924,12 @@ Please configure a supported controller from the list above.
无法打开光盘镜像'%s'。
-
+
已插入光盘'%s' (%s)。
-
+
不支持%ux MSAA,使用%ux代替。
@@ -8275,32 +9943,32 @@ Please configure a supported controller from the list above.
您的设备不支持纹理过滤器'%s'。
-
+
当前渲染器不支持纹理过滤器'%s'。
-
+
当前渲染器不支持自适应缩减采样,改用盒式滤波器。
-
+
分辨率比率设置为%ux (显示%ux%u,显存%ux%u)
-
+
多重采样反锯齿设置为%ux (SSAA)。
-
+
多重采样反锯齿设置为%ux。
-
+
分辨率比率%ux不支持自适应平滑,使用%ux。
@@ -8315,60 +9983,57 @@ Please configure a supported controller from the list above.
无法保存记忆卡到'%s'
-
+
保存记忆卡到'%s'
-
+
获得独占全屏。
-
+
无法获取独占式全屏。
-
+
丢失独占式全屏。
-
+
OpenGL渲染器不可用,您的驱动程序或硬件不够新。需要OpenGL 3.1或OpenGL ES 3.0。
-
+
根据游戏设置禁用强制模拟模式。控制器将以数字模式启动。
-
- 无法从光盘读取可执行文件。成就禁用。
+ 无法从光盘读取可执行文件。成就禁用。
PlayStationMouse
-
- 左
+ 左
-
- 右
+ 右
-
+
相对鼠标模式
-
+
锁定鼠标光标到窗口,用于FPS游戏。
@@ -8389,7 +10054,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
-
+ Form
@@ -8404,7 +10069,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
- 清空
+ 清除
@@ -8444,7 +10109,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
- 您确定要清空着色器吗?
+ 您确定要清除所有着色器层?
@@ -8452,7 +10117,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
-
+ Form
@@ -8535,22 +10200,20 @@ Please configure a supported controller from the list above.
QObject
-
- DuckStation错误
+ DuckStation错误
-
- 无法初始化主机界面,无法继续。
+ 无法初始化主机界面,无法继续。
-
+
无法打开URL
-
+
@@ -8559,65 +10222,79 @@ The URL was: %1
URL: %1
+
+ QtHost
+
+
+
+
+
+ 错误
+
+
+
+
+ 文件'%1'不存在。
+
+
+
+
+ 指定的存档不存在。
+
+
+
+
+ 无法使用no-gui模式,因为没有指定的启动文件名。
+
+
+
+
+ 无法使用批处理模式,因为没有指定的启动文件名。
+
+
QtHostInterface
-
- 从文件读档...
+ 从文件读档...
-
- 撤消读档
+ 撤消读档
-
- 存档到文件...
+ 存档到文件...
-
-
-
- 游戏档%1 (%2)
+ 游戏档%1 (%2)
-
-
- 游戏档%1 (空)
+ 游戏档%1 (空)
-
-
- 全局档%1 (%2)
+ 全局档%1 (%2)
-
-
- 全局档%1 (空)
+ 全局档%1 (空)
-
- 再开
+ 再开
-
- 读档
+ 读档
-
- 再开 (%1)
+ 再开 (%1)
-
- 游戏ID: %1
+ 游戏ID: %1
游戏标题: %2
游戏开发者: %3
游戏发行商: %4
@@ -8634,9 +10311,8 @@ Achievements: %5 (%6)
-
-
+
%n点
@@ -8657,14 +10333,12 @@ Achievements: %5 (%6 points)
-
- Rich Presence不活跃或不支持。
+ Rich Presence不活跃或不支持。
-
- 游戏未加载或RetroAchievements不可用。
+ 游戏未加载或RetroAchievements不可用。
@@ -8679,47 +10353,38 @@ Achievements: %5 (%6 points)
游戏
-
- 没有发现可恢复的存档。
+ 没有发现可恢复的存档。
档文件...
-
-
- 选择存档文件
+ 选择存档文件
-
-
- 存档 (*.sav)
+ 存档 (*.sav)
-
- 管理记忆卡...
+ 管理记忆卡...
-
- 删除存档...
+ 删除存档...
-
- 确认存档删除
+ 确认存档删除
-
- 您确定要删除%1的所有存档吗?
+ 您确定要删除%1的所有存档吗?
保存将无法恢复。
@@ -8744,14 +10409,12 @@ The saves will not be recoverable.
PCSXR金手指文件 (*.cht);;所有文件 (*.*)
-
- 启用金手指(&H)
+ 启用金手指(&H)
-
- 应用金手指(&A)
+ 应用金手指(&A)
@@ -8792,37 +10455,37 @@ The saves will not be recoverable.
SaveStateSelectorUI
-
+
载入
-
+
保存
-
+
选择前一个
-
+
选择后一个
-
+
无存档
-
+
全局档%d
-
+
游戏档%d
@@ -8831,11 +10494,19 @@ The saves will not be recoverable.
游戏档%d
-
+
%s档%d
+
+ SettingWidgetBinder
+
+
+
+
+
+
SettingsDialog
@@ -8844,64 +10515,52 @@ The saves will not be recoverable.
DuckStation设置
-
- 常规设置
+ 常规设置
-
- BIOS设置
+ BIOS设置
-
- 操纵台设置
+ 操纵台设置
-
- 模拟设置
+ 模拟设置
-
- 游戏列表设置
+ 游戏列表设置
-
- 热键设置
+ 热键设置
-
- 控制器设置
+ 控制器设置
-
- 记忆卡设置
+ 记忆卡设置
-
- 显示设置
+ 显示设置
-
- 增强设置
+ 增强设置
-
- 后处理设置
+ 后处理设置
-
- 成就设置
+ 成就设置
@@ -8916,66 +10575,137 @@ The saves will not be recoverable.
GPU设置
-
- 音频设置
+ 音频设置
-
- 高级设置
+ 高级设置
-
+
这个DuckStation版本编译未使用RetroAchievements支持。
-
+
<strong>常规设置</strong><hr>这些选项控制模拟器的外观和行为。<br><br>将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
-
+
+
+ 概述
+
+
+
+
+ <strong>概述</strong><hr>此页面显示所选游戏的相关信息,并允许您验证您的光盘是否被正确转储。
+
+
+
+
+ 常规
+
+
+
+
+ 游戏列表
+
+
+
+
+ BIOS
+
+
+
+
+ <strong>BIOS设置</strong><hr>这些选项控制使用哪个BIOS以及如何打补丁。<br><br>将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
+
+
+
+
+ 操纵台
+
+
+
<strong>操纵台设置</strong><hr>这些选项决定了模拟操纵台的配置。<br><br>将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
+
+
+
+ 模拟
+
+
+
+
+ <strong>模拟设置</strong><hr>这些选项决定系统的速度和预运行行为。<br><br>将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
+
+
+
+
+ 记忆卡
+
+
+
+
+ 声音
+
+
+
+
+ %1 [%2]
+
<strong>游戏列表设置</strong><hr>上面的列表显示了由DuckStation搜索以添加游戏列表的目录,可以添加、删除搜索目录,并将其切换到深度搜索/非深度搜索目录。此外redump.org网站可以下载或更新数据库以提供光盘的标题,因为光盘本身不提供标题信息。
-
+
<strong>游戏列表设置</strong><hr>上面的列表显示了DuckStation即将搜索的目录,用于其构成游戏列表。搜索目录可以添加、删除,并切换到深度搜索/非深度搜索。
-
- <strong>热键设置</strong><hr>绑定热键可以触发事件,例如按下键/控制器按钮时重置或截屏。热键标题已一目了然其功能,浅显易懂,将不再分项说明。单击绑定将开始倒计时,在这种情况下,您应该按要绑定的键或控制器按钮/轴。如果没有按下任何按键并且计时器超时,绑定将保持不变。要清除绑定,请右键单击该按钮。若要绑定多个按钮,请按住Shift键并单击该按钮。
+ <strong>热键设置</strong><hr>绑定热键可以触发事件,例如按下键/控制器按钮时重置或截屏。热键标题已一目了然其功能,浅显易懂,将不再分项说明。单击绑定将开始倒计时,在这种情况下,您应该按要绑定的键或控制器按钮/轴。如果没有按下任何按键并且计时器超时,绑定将保持不变。要清除绑定,请右键单击该按钮。若要绑定多个按钮,请按住Shift键并单击该按钮。
-
- <strong>控制器设置</strong><hr>此页面允许您选择希望在操纵台模拟的控制器类型,并重新绑定按键或主机游戏控制器按钮到您的选择。单击绑定将会开始倒计时,在这种情况下,您应该按压预想设定中的按键或控制器按钮/轴进行输入绑定。(关于震动开关,请按控制器上的任意按键/摇杆来进行绑定。) 如果没有按下任何按键并且计时器超时,输入绑定将不会变更。要清除绑定,请右键单击该按键。若要绑定多个按键,请按住Shift键并单击该按键。
+ <strong>控制器设置</strong><hr>此页面允许您选择希望在操纵台模拟的控制器类型,并重新绑定按键或主机游戏控制器按钮到您的选择。单击绑定将会开始倒计时,在这种情况下,您应该按压预想设定中的按键或控制器按钮/轴进行输入绑定。(关于震动开关,请按控制器上的任意按键/摇杆来进行绑定。) 如果没有按下任何按键并且计时器超时,输入绑定将不会变更。要清除绑定,请右键单击该按键。若要绑定多个按键,请按住Shift键并单击该按键。
-
+
<strong>记忆卡设置</strong><hr>此页允许您分配记忆卡的工作模式,以及指定这些记忆卡将要存储在磁盘上的文件位置。
-
+
+
+ 显示
+
+
+
<strong>显示设置</strong><hr>这些选项控制操纵台生成何种画面显示在屏幕上。
-
+
+
+ 增强
+
+
+
<strong>增强设置</strong><hr>这些选项控制增强功能,与初始操纵台相比,这些功能可以改善视觉效果。将鼠标悬停在每个选项上以获取其他信息。
-
+
+
+ 后处理
+
+
+
<strong>后处理设置</strong><hr>后处理允许您使用各种过滤器改变屏幕上显示图像的外观。着色器将按顺序执行。
@@ -8984,30 +10714,71 @@ The saves will not be recoverable.
<strong>GPU设置</strong><hr>这些选项控制控制台中GPU的模拟。提供了各种增强功能, 将鼠标悬停在每个功能上可获得更多信息。
-
+
<strong>音频设置</strong><hr>这些选项控制操纵台的音频输出。将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
-
+
+
+ 成就
+
+
+
+
+ <strong>成就设置</strong><hr>这些选项控制RetroAchievements。将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
+
+
+
+
+ 文件夹
+
+
+
+
+ <strong>文件夹设置</strong><hr>这些选项控制DuckStation将在何处保存运行时数据文件。
+
+
+
+
+ 高级
+
+
+
<strong>高级设置</strong><hr>这些选项控制模拟器的日志记录和内部行为。将鼠标悬停在某个选项上以获取其他信息。
-
+
确认恢复默认
-
+
您确定要恢复默认设置吗?任何偏好设置都将会被抹去。
-
+
推荐
+
+
+
+ 使用全局设置 [启用]
+
+
+
+
+ 使用全局设置 [禁用]
+
+
+
+
+
+ 使用全局设置 [%1]
+
System
@@ -9016,7 +10787,7 @@ The saves will not be recoverable.
保存状态不兼容: 要求版本%u,但状态为版本%u。
-
+
存档不兼容: 最低可兼容版本为%u但存档版本为%u。
@@ -9025,12 +10796,23 @@ The saves will not be recoverable.
即时存档不兼容: %s版本为%u但存档版本为%u。
-
+
无法加载%sBIOS。
-
+
+
+
+ 错误
+
+
+
+
+ 无法通过加载存档文件'{}'来启动。
+
+
+
存档不兼容: 最高可兼容版本为%u但存档版本为%u。
@@ -9039,32 +10821,32 @@ The saves will not be recoverable.
无法从存档打开CD镜像: '%s'。
-
+
无法打开光盘镜像'%s',存档: %s对其占用中。
-
+
无法切换到子镜像%u在光盘镜像'%s',存档: %s对其占用中。
-
+
游戏没有编码,档位%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
-
+
游戏没有标题,档位%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
-
+
游戏没有路径,档位%u无法使用独立记忆卡的,改用共用记忆卡。
-
+
插槽%u的记忆卡路径丢失,使用默认值。
-
+
游戏已改变,重新加载记忆卡。
-
+
- 您正在运行一个没有SBI文件的libcrypt保护的游戏:
+ 您正在运行一个没有SBI文件且受加密保护的游戏:
%s: %s
-游戏可能无法正常运行。
+游戏可能没有正常运行。
-请查看自述文件中如何添加SBI文件的说明。
+请查看README中关于如何添加一个SBI文件的说明。
-您想继续吗?
+您想要继续吗?
变更原播放列表中的“当前媒体”,替换为当前新的指定媒体。
-
- 无法获取主机显示。
+ 无法获取主机显示。
-
- 系统启动失败。日志可能包含更多信息。
+ 系统启动失败。日志可能包含更多信息。