diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ja.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ja.ts
index d4a686bb1..6c548fde1 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ja.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ja.ts
@@ -298,7 +298,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Start
- スタート
+ 開始位置PGXP Depth Buffer
@@ -569,9 +569,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Overridesオーバーライド
+
+ Enable 8MB RAM (Dev Console)
+ 8MB RAMを有効(開発コンソール)
+
+
+ Renderer:
+ レンダラー:
+ Aspect Ratio:
- アスペクト比 :
+ アスペクト比:GPU Enhancements
@@ -990,7 +998,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Cross
- X
+ X(下のボタン)LeftX
@@ -1022,7 +1030,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Circle
- ○
+ ○(右のボタン)Controller %u is locked to digital mode by the game.
@@ -1050,7 +1058,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Square
- □
+ □(左のボタン)Controller %u is locked to analog mode by the game.
@@ -1062,7 +1070,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Triangle
- △
+ △(上のボタン)Vibration Bias
@@ -1125,7 +1133,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Cross
- X
+ X(下のボタン)LeftX
@@ -1153,7 +1161,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Circle
- ○
+ ○(右のボタン)Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.
@@ -1177,11 +1185,11 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Square
- □
+ □(左のボタン)Triangle
- △
+ △(上のボタン)Controller %u switched to digital mode.
@@ -1220,7 +1228,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Cross
- X
+ X(下のボタン)Right
@@ -1240,7 +1248,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Circle
- ○
+ ○(右のボタン)Select
@@ -1248,11 +1256,11 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Square
- □
+ □(左のボタン)Triangle
- △
+ △(上のボタン)
@@ -2029,6 +2037,10 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
CPU EmulationCPUエミュレーション
+
+ Enable 8MB RAM (Dev Console)
+ 8MB RAMを有効にする(開発コンソール)
+ Region地域
@@ -2067,7 +2079,7 @@ This warning will only be shown once.
Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.
- 指定された係数でCD-ROMの読み取りを高速化します。倍速読み取りにのみ適用され、音声の再生中は無視されます。一部のゲームでは読み込み速度が向上する可能性がありますが、他のゲームは中断されます。
+ 指定された読取速度でCD-ROMの読み取りを高速化します。倍速読み取りにのみ適用され、音声の再生中は無視されます。一部のゲームでは読み込み速度が向上する可能性がありますが、他のゲームは中断されます。不具合が出る可能性もあります。Region:
@@ -2113,6 +2125,10 @@ This warning will only be shown once.
%1% (%2MHz)%1% (%2MHz)
+
+ Enables an additional 6MB of RAM, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable, and may break games which rely on memory mirrors, so it should only be used with compatible mods.
+ 通常は開発コンソールに存在する、追加の6MBのRAMを有効にします。ゲームは、この追加のRAMを使用できるようにするために、より大きなヒープサイズを使用する必要があり、メモリミラーに依存するゲームを壊す可能性があるため、互換性のあるmodでのみ使用する必要があります。
+ CDROM Read SpeedupCD-ROM読み取りの高速化
@@ -2139,7 +2155,7 @@ This warning will only be shown once.
CD-ROM Emulation
- CD-ROMエミュレーション
+ CD-ROMエミュレーション(注:読込速度を上げると不具合がでる可能性)4x (8x Speed)
@@ -2384,6 +2400,10 @@ Login token generated on %2.
Increase Timer Resolutionタイマー精度を上げる(高精度タイマ)
+
+ Allow Booting Without SBI File
+ SBIファイルなしでの起動を許可する
+ Tweaks/Hacks微調整/ハック
@@ -4662,6 +4682,10 @@ Login token generated on %2.
Force Software Renderer強制的に ソフトウェアレンダラー 使用
+
+ Force Recompiler LUT Fastmem
+ 強制的に リコンパイラLUT Fastmem 使用
+ Disable PGXPPGXPを無効
@@ -5228,7 +5252,11 @@ SBIファイルを追加する方法については、READMEを確認してく
Toggle Cheats
- チートの切り替え
+ チート有効/無効の切り替え
+
+
+ Toggle Clock Speed Control (Overclocking)
+ クロック速度の切り替え(オーバークロック)
@@ -5719,7 +5747,7 @@ Achievements:%5 (%6 点)
If one of the "separate card per game" memory card modes is chosen, these memory cards will be saved to the memcards directory.
- 「ゲームごとに別々のカード」メモリカードモードの1つを選択すると、これらのメモリカードはmemcardsディレクトリに保存されます。
+ 「ゲームごとに別々のカード」モードの1つを選択すると、これらのメモリカードはmemcardsディレクトリに保存されます。Select path to memory card image
@@ -5759,19 +5787,19 @@ Achievements:%5 (%6 点)
All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)
- すべてのメモリカードタイプ (*.mcd *.mcr *.mc)
+ すべてのメモリーカードタイプ (*.mcd *.mcr *.mc)When using a multi-disc format (m3u/pbp) and per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.
- マルチディスクフォーマット(m3u / pbp)およびゲームごと(ゲーム名)のメモリカードを使用する場合、すべてのディスクに1枚のメモリカードが使用されます。チェックを外すと、ディスクごとに別々のカードが使用されます。
+ マルチディスクフォーマット(m3u / pbp)およびゲームごと(ゲーム名)のメモリーカードを使用する場合、すべてのディスクに1枚のメモリーカードが使用されます。チェックを外すと、ディスクごとに別々のカードが使用されます。
- If one of the "separate card per game" memory card modes is chosen, these memory cards will be saved to the memory cards directory.
- "ゲームごとに別々のカード"メモリカードモードの1つを選択すると、これらのメモリカードはメモリカードディレクトリに保存されます。
+ If one of the "separate card per game" memory card types is chosen, these memory cards will be saved to the memory cards directory.
+ "ゲームごとに別々のカード" この方法を選択すると、メモリーカードはメモリーカードディレクトリに保存されます。Shared Memory Card Path:
- 共有メモリカードパス :
+ (共有)メモリーカードパス :Memory Card Editor...
@@ -5779,7 +5807,7 @@ Achievements:%5 (%6 点)
The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats.
- メモリカードエディタを使用すると、カード間でセーブデータを移動したり、他の形式のカードをインポートできます。
+ メモリーカードエディタを使用すると、カード間でセーブデータを移動したり、他の形式のカードをインポートできます。When using a playlist (m3u) and per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.
@@ -5787,7 +5815,7 @@ Achievements:%5 (%6 点)
Memory Card Type:
- メモリーカード タイプ :
+ メモリーカード 保存方法 :
@@ -5882,7 +5910,7 @@ Achievements:%5 (%6 点)
Shared Between All Games
- すべてのゲームで共有
+ すべてのゲームでカードを共有するNo Memory Card