Update strings.xml

This commit is contained in:
6lackmag3 2021-02-27 12:52:29 +03:00 committed by GitHub
parent 47e26b1ad3
commit 51b19d3d0a
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 35 additions and 22 deletions

View File

@ -22,10 +22,10 @@
<string name="settings_load_patch_codes">Загружать чит-коды</string>
<string name="settings_summary_save_state_on_exit">Автоматически сохранять состояние эмулятора при выходе. Позволяет продолжить игру с места остановки.</string>
<string name="settings_summary_pause_when_menu_opened">Останавливать эмуляцию при вызове меню во время игры.</string>
<string name="settings_summary_load_patch_codes">Загружать чит-коды из cheats/&lt;название игры&gt;.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать внутри игры.</string>
<string name="settings_summary_load_patch_codes">Загружать чит-коды из cheats/&lt;название игры&gt;.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать после запуска игры.</string>
<string name="settings_apply_compatibility_settings">Применять настройки совместимости</string>
<string name="settings_summary_apply_compatibility_settings">Автоматически отключать улучшения, которые не поддерживаются играми.</string>
<string name="settings_summary_video_sync">Включите эту настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация будет автоматически выключена, если скорость эмуляции не равна 100%.</string>
<string name="settings_summary_video_sync">Включите данную настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.</string>
<string name="settings_video_sync">Видеосинхронизация</string>
<string name="settings_cpu_overclocking">Разгон CPU</string>
<string name="settings_cdrom_region_check">Проверка региона CD-ROM</string>
@ -35,9 +35,9 @@
<string name="settings_pgxp_vertex_cache">Вершинный кэш PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_vertex_cache">Использовать координаты экрана в качестве резерва при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP.</string>
<string name="settings_pgxp_cpu_mode">Режим CPU PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_cpu_mode">Пытаться отслеживать изменения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Очень медленный режим, несовместимый с рекомпилятором.</string>
<string name="settings_summary_pgxp_cpu_mode">Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх.</string>
<string name="settings_cpu_recompiler_icache">Рекомпиляция кэша команд CPU</string>
<string name="settings_summary_cpu_recompiler_icache">Включает симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро.</string>
<string name="settings_summary_cpu_recompiler_icache">Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро.</string>
<string name="settings_cpu_recompiler_fastmem">Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU</string>
<string name="settings_summary_cpu_recompiler_fastmem">Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве.</string>
<string name="settings_presented_frame_limit">Ограничение частоты кадров</string>
@ -47,25 +47,25 @@
<string name="settings_log_to_logcat">Лог в Logcat</string>
<string name="settings_summary_log_to_logcat">Записывать сообщения лога в журнал отладки Android. Полезно только при подключении к ПК с adb.</string>
<string name="settings_volume">Громкость</string>
<string name="settings_summary_volume">Управление громкостью звука эмулятора.</string>
<string name="settings_summary_volume">Изменение громкости звука эмулятора.</string>
<string name="settings_fast_forward_volume">Громкость при ускорении</string>
<string name="settings_summary_fast_forward_volume">Управление громкостью звука эмулятора при ускоренной перемотке.</string>
<string name="settings_summary_fast_forward_volume">Изменение громкости звука при ускоренной перемотке.</string>
<string name="settings_mute_all_sound">Отключить звук</string>
<string name="settings_summary_mute_all_sound">Отключает вывод звука в эмуляторе.</string>
<string name="settings_summary_mute_all_sound">Отключить вывод звука в эмуляторе.</string>
<string name="settings_mute_cd_audio">Отключить CD аудио</string>
<string name="settings_summary_mute_cd_audio">Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может быть использовано для отключения фоновой музыки в играх.</string>
<string name="settings_summary_mute_cd_audio">Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может использоваться для отключения фоновой музыки в играх.</string>
<string name="settings_audio_backend">Аудио бэкенд</string>
<string name="settings_audio_buffer_size">Размер аудио буфера</string>
<string name="settings_summary_audio_buffer_size">Определяет задержку звука между обработкой и выводом. Меньшие значения снижают задержку, но вызывают треск при нестабильной скорости эмуляции.</string>
<string name="settings_audio_sync">Аудиосинхронизация</string>
<string name="settings_summary_audio_sync">Ускоряет эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.</string>
<string name="settings_summary_audio_sync">Ускорять эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%.</string>
<string name="settings_controller_type">Тип контроллера</string>
<string name="settings_enable_analog_mode_on_reset">Включить аналоговый режим при сбросе</string>
<string name="settings_touchscreen_controller_view">Вид экранного контроллера</string>
<string name="settings_auto_hide_touchscreen_controller">Автоотключение экранного контроллера</string>
<string name="settings_summary_auto_hide_touchscreen_controller">Скрывать экранный контроллер при подключении внешнего геймпада.</string>
<string name="settings_vibrate_on_press">Вибрация при нажатии</string>
<string name="settings_summary_vibrate_on_press">Включает короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы.</string>
<string name="settings_summary_vibrate_on_press">Включить короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы.</string>
<string name="settings_enable_vibration">Включить вибрацию</string>
<string name="settings_summary_enable_vibration">Перенаправлять отдачу в игре на вибромотор смартфона.</string>
<string name="settings_memory_card_1_type">Тип карты памяти 1</string>
@ -79,15 +79,15 @@
<string name="settings_summary_osd_show_messages">Выводить на экран сообщения о системных событиях, таких как сохранение/загрузка, снимок экрана и т.д.</string>
<string name="settings_summary_osd_show_speed">Установка скорости эмуляции. Достижение заданной скорости не гарантируется и в этом случае эмулятор будет работать на максимально возможной скорости</string>
<string name="settings_summary_osd_show_fps">Показывать внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана.</string>
<string name="settings_summary_osd_show_vps">Показывать количество кадров (или синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана.</string>
<string name="settings_summary_osd_show_vps">Показывать количество кадров (синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана.</string>
<string name="settings_cdrom_read_speedup">Ускорение считывания CD-ROM</string>
<string name="settings_summary_cdrom_read_speedup">Повышает скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считывании с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но приводит к ошибкам в других.</string>
<string name="settings_summary_cdrom_read_speedup">Повышать скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считываниях с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но может приводить к ошибкам.</string>
<string name="settings_summary_console_fast_boot">Пропускать BIOS/заставку, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность, но некоторые игры могут перестать запускаться.</string>
<string name="settings_msaa">Мультисэмплинг</string>
<string name="settings_msaa">Мультисемплинг</string>
<string name="settings_true_color">Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга)</string>
<string name="settings_summary_true_color">Позволяет получить более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой.</string>
<string name="settings_scaled_dithering">Масштабируемый дизеринг (изменять паттерн дизеринга под разрешение)</string>
<string name="settings_summary_scaled_dithering">Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и, как правило, не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_summary_scaled_dithering">Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_disable_interlacing">Отключить чересстрочность (рендеринг в построчной развёртке)</string>
<string name="settings_summary_disable_interlacing">Принудительная отрисовка и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_texture_filtering">Фильтрация текстур</string>
@ -98,7 +98,7 @@
<string name="settings_force_4_3_for_24bit">Включать 4:3 для 24-бит</string>
<string name="settings_summary_force_4_3_for_24bit">Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов.</string>
<string name="settings_chroma_smoothing_24bit">Сглаживание цвета для 24-бит</string>
<string name="settings_summary_chrome_smoothing_24bit">Сглаживает блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Работает только с аппаратным рендерингом.</string>
<string name="settings_summary_chrome_smoothing_24bit">Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Поддерживается только аппаратным рендерингом.</string>
<string name="settings_pgxp_geometry_correction">Коррекция геометрии PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_geometry_correction">Уменьшает дрожание и искривление текстур, присущее играм PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми.</string>
<string name="settings_pgxp_culling_correction">Коррекция выборки PGXP</string>
@ -106,7 +106,7 @@
<string name="settings_pgxp_texture_correction">Коррекция текстур PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_texture_correction">Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии.</string>
<string name="settings_pgxp_preserve_projection_precision">Точность проекции PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_preserve_projection_precision">Включает повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других.</string>
<string name="settings_summary_pgxp_preserve_projection_precision">Включить повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других.</string>
<string name="settings_pgxp_depth_buffer">Буфер глубины PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_depth_buffer">Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект.</string>
<string name="menu_main_resume_last_session">Продолжить сеанс</string>
@ -153,15 +153,15 @@
<string name="main_activity_show_version_title">Версия</string>
<string name="main_activity_copy">Копировать</string>
<string name="settings_gpu_thread">Рендеринг GPU в отдельном потоке</string>
<string name="settings_summary_gpu_thread">Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время доступно только для программного рендера, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность.</string>
<string name="settings_summary_gpu_thread">Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время поддерживается только в программном рендеринге, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность.</string>
<string name="settings_gpu_threaded_presentation">Вывод с GPU в отдельном потоке</string>
<string name="settings_summary_gpu_threaded_presentation">Выводить кадры в фоновом потоке, если отключена перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan.</string>
<string name="settings_summary_gpu_threaded_presentation">Выводить кадры в фоновом потоке когда не используются перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan.</string>
<string name="settings_language">Язык (требуется перезапуск)</string>
<string name="touchscreen_controller_stop_editing">Закрыть редактор</string>
<string name="touchscreen_controller_reset_layout">Сбросить макет</string>
<string name="emulation_activity_touchscreen_controller_not_active">Экранный контроллер неактивен.</string>
<string name="settings_theme">Тема</string>
<string name="settings_controller_mapping_summary">Позволяет настроить привязки внешнего геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера.</string>
<string name="settings_controller_mapping_summary">Настроить привязки подключенного геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера.</string>
<string name="settings_controller_mapping">Настройка контроллера</string>
<string name="controller_binding_dialog_message">Нажмите кнопку геймпада для установки новой привязки.\n\nТекущая привязка: %s</string>
<string name="controller_binding_dialog_no_binding">&lt;Нет привязки&gt;</string>
@ -178,7 +178,7 @@
<string name="controller_mapping_activity_input_profile_saved">Профиль ввода \'%s\' сохранён.</string>
<string name="controller_mapping_activity_cancel">Отмена</string>
<string name="settings_use_analog_sticks_for_dpad">Аналог в качестве d-pad в цифровом режиме</string>
<string name="settings_summary_enable_analog_mode_on_reset">Переключает контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли.</string>
<string name="settings_summary_enable_analog_mode_on_reset">Переключить контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли.</string>
<string name="settings_summary_use_analog_sticks_for_dpad">Позволяет использовать аналоговый джойстик как d-pad вместе с кнопками в цифровом режиме.</string>
<string name="settings_disable_all_enhancements">Отключить улучшения</string>
<string name="settings_summary_disable_all_enhancements">Временно отключить все улучшения. Полезно для отладки.</string>
@ -194,14 +194,27 @@
<string name="settings_general_sync_to_host_refresh_rate">Синхронизировать с частотой хоста</string>
<string name="settings_summary_general_sync_to_host_refresh_rate">Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%.</string>
<string name="settings_sustained_performance_mode">Режим устойчивой производительности</string>
<string name="settings_summary_sustained_performance_mode">Включает режим устойчивой производительности Андроид. Может обеспечивать более стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах.</string>
<string name="settings_summary_sustained_performance_mode">Включить режим устойчивой производительности Андроид. Обеспечивает стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах.</string>
<string name="title_activity_game_directories">Настройка каталогов игр</string>
<string name="settings_game_directories">Каталоги игр</string>
<string name="settings_summary_game_directories">Настроить список каталогов, используемых при поиске игр.</string>
<string name="settings_summary_game_directories">Настроить список каталогов, используемых для поиска игр.</string>
<string name="game_directories_scanning_subdirectories">Сканировать подкаталоги.</string>
<string name="game_directories_not_scanning_subdirectories">Не сканировать подкаталоги.</string>
<string name="settings_display_all_frames">Оптимальное распределение кадров</string>
<string name="settings_summary_display_all_frames">Включение настройки гарантирует, что все кадры с консоли будут выведены на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком.</string>
<string name="settings_osd_show_show_resolution">Показывать разрешение</string>
<string name="settings_summary_osd_show_resolution">Показывать разрешение рендеринга игры в правом верхнем углу экрана.</string>
<string name="settings_summary_display_stretch">Растягивать изображение под пропорции экрана.</string>
<string name="settings_display_stretch">Растягивать под экран</string>
<string name="settings_category_global">Основные настройки</string>
<string name="settings_category_display">Настройки экрана</string>
<string name="settings_category_audio">Настройки звука</string>
<string name="settings_category_console">Настройки консоли</string>
<string name="settings_category_cpu">Настройки CPU</string>
<string name="settings_category_gpu">Настройки GPU</string>
<string name="settings_category_logging">Настройки логирования</string>
<string name="dialog_done">Сохранить</string>
<string name="dialog_touchscreen_controller_type">Тип экранного контроллера</string>
<string name="dialog_touchscreen_controller_opacity">Видимость экранного контроллера</string>
<string name="dialog_touchscreen_controller_buttons">Кнопки экранного контроллера</string>
</resources>