diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_es-es.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_es-es.ts
index add047570..7d16afdcb 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_es-es.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_es-es.ts
@@ -178,7 +178,7 @@
-
+ Acceso...
@@ -266,29 +266,29 @@
Muestra iconos en la esquina inferior derecha de la pantalla cuando haya activo un logro cercano o un desafío.
-
+ Reiniciar sistema
-
+ El modo «hardcore» no se activará hasta que se reinicie el sistema. ¿Deseas hacerlo ahora?
-
+ Nombre de usuario: %1
Token de inicio de sesión generado en %2.
-
+ Cerrar sesión
-
+ Sesión no iniciada.
@@ -296,17 +296,17 @@ Token de inicio de sesión generado en %2.
Achievements
-
+ Cargando estado
-
+ Reanudando estado
-
+ El cambio de estados guardados ha desactivado el modo «hardcore».
@@ -351,34 +351,34 @@ Token de inicio de sesión generado en %2.
No hay logros para este juego.
-
+ Tu puntuación: {} (mejor: {})
Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
-
+ Este juego tiene {} tablas de puntuaciones.
-
+ No se enviarán puntuaciones porque el modo «hardcore» está desactivado. Las tablas de puntuaciones permanecerán en modo solo lectura.
-
+ Tiempo
-
+ Puntuación
-
+ Descargando datos de tablas de puntuaciones, espera...
@@ -407,31 +407,31 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
-
+ Registrar en consola del sistema
-
+ Registrar en ventana
-
+ Registrar en consola de depuración
-
+ Registrar en archivo
-
+ Mostrar menú de depuración
@@ -456,195 +456,230 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
Restablecer valores predeterminados
-
+ Mostrar indicadores de estado
-
+
- Suavizado de bordes de muestreo múltiple
+ Suavizado de bordes de muestreo múltiple (MSAA)
-
+ Caché de vértices de la PGXP
-
+ Tolerancia geométrica de la PGXP
-
+ Umbral de limpieza de profundidad de la PGXP
-
+ Excepciones de memoria del recompilador
-
+ Vinculación de bloques del recompilador
-
+ Memoria de acceso rápido del recompilador
-
+ Aplicar configuración de compatibilidad
-
+
+
+ Seleccionar carpeta de %1
+
+
+
+
+ Mostrar duración de fotogramas
+
+
+ Compensación del inicio de imagen activa
-
+ Compensación del final de imagen activa
-
+ Compensación de la primera línea de imagen
-
+ Compensación de la última línea de imagen
-
+
+
+ Utilizar rutinas MDEC antiguas
+
+
+ Escritura de la VRAM a las texturas de reemplazo
-
+ Precargar reemplazos de texturas
-
+ Volcar escrituras de VRAM reemplazables
-
+ Establecer canal alfa de los volcados de escritura VRAM
-
+ Anchura mínima de volcados de escrituras de VRAM
-
+ Altura mínima de volcados de escrituras de VRAM
-
+ Duración máxima de los cortes de la DMA
-
+ Duración de las paradas de la DMA
-
+ Tamaño del FIFO de la GPU
-
+ Predicción máxima de la GPU
-
+
+
+ Estirar imagen verticalmente
+
+
+ Arrancar sin un archivo SBI
-
+ Crear copias de seguridad de los estados guardados
-
+
+
+ Habilitar PCDrv
+
+
+
+
+ Escrituras de PCDrv
+
+
+
+
+ Directorio raíz de PCDrv
+
+
+ Nivel de registro
-
+ Información
-
+ Establece el grado de detalle de los mensajes del registro. Los niveles más altos mostrarán más mensajes.
-
-
-
-
+
+
+
+ Preferencia de usuario
-
+ Muestra los mensajes en la ventana de la consola.
-
+ Muestra los mensajes en la consola de depuración cuando sea posible.
-
+ Muestra los mensajes en la ventana.
-
+ Copia los mensajes al archivo duckstation.log, en el directorio del usuario.
-
+ Deshabilitado
-
+ Muestra un menú de depuración con estadísticas adicionales y configuraciones rápidas.
-
+ Mostrar límite de FPS
-
+ Desactivar todas las mejoras
-
+ Incrementar la resolución del temporizador
@@ -654,7 +689,7 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
Opciones del sistema
-
+ Usar dispositivo gráfico de depuración
@@ -662,14 +697,12 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
AnalogController
-
- Mando %u bloqueado en modo analógico por el juego.
+ Mando %u bloqueado en modo analógico por el juego.
-
- Mando %u bloqueado en modo digital por el juego.
+ Mando %u bloqueado en modo digital por el juego.
@@ -683,6 +716,16 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
Mando {} cambiado a modo digital.
+
+
+
+ Mando {} bloqueado en modo analógico por el juego.
+
+
+
+
+ Mando {} bloqueado en modo digital por el juego.
+
@@ -744,15 +787,45 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
Establece el factor de escalado para los ejes de los joysticks analógicos. Se recomienda un valor entre 130 % y 140 % cuando se usen mandos modernos, como el DualShock 4 o el mando de Xbox One.
-
+
+
+ Zona muerta de botón/gatillo
+
+
+
+
+ Establece la zona de inactividad para activar botones o gatillos, es decir, la distancia de la pulsación que será ignorada.
+
+
+ Fuerza de vibración
-
+ Indica la medida de la vibración. Si la vibración en algunos juegos es débil o no funciona, intenta incrementar este valor.
+
+
+
+ Invertir joystick izquierdo
+
+
+
+
+ Invierte la dirección del joystick analógico izquierdo.
+
+
+
+
+ Invertir joystick derecho
+
+
+
+
+ Invierte la dirección del joystick analógico derecho.
+ AnalogJoystick
@@ -808,21 +881,41 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
Establece el factor de escalado para los ejes de los joysticks analógicos. Se recomienda un valor entre 130 % y 140 % cuando se usen mandos modernos, como el DualShock 4 o el mando de Xbox One.
+
+
+
+ Invertir joystick izquierdo
+
+
+
+
+ Invierte la dirección del joystick analógico izquierdo.
+
+
+
+
+ Invertir joystick derecho
+
+
+
+
+ Invierte la dirección del joystick analógico derecho.
+ AudioBackend
-
+ Nulo (sin salida)
-
+ Cubeb
-
+ XAudio2
@@ -840,91 +933,96 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
Configuración
-
+ Motor:
-
+ Tamaño de búfer:
-
+ Latencia máxima: 0 fotogramas (0.00ms)
-
+ Volcar audio al arrancar
-
+ Mínima
-
+ Desactivado (con ruidos)
-
+ Remuestreo (alterará el tono)
-
+ Estiramiento temporal (alterará el tempo, mejor calidad)
-
+ Latencia de salida:
-
+ Controlador:
-
+ Modo de estiramiento:
-
+
+
+ Dispositivo de salida:
+
+
+ Controles
-
+ Volumen de salida:
-
+ Volumen de avance rápido:
-
+ Silenciar todo
-
+ Silenciar audio de CD
-
-
+
+ 100%
@@ -984,12 +1082,18 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
Cuando el emulador se ejecute a una velocidad que no sea el 100 %, ajustará el tempo del audio para no eliminar fotogramas. Producirá un audio más agradable cuando haya avances rápidos o se frene la emulación a cambio de perder un poco de rendimiento.
-
+
+
+
+ Predeterminado
+
+
+ Latencia máxima: %1 fotogramas/%2ms (búfer de %3ms + %5ms de salida)
-
+ Latencia máxima: %1 fotogramas/%2ms
@@ -1016,8 +1120,8 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
Silencia a la fuerza el audio CD-DA y XA del CD-ROM. Puede usarse para deshabilitar la música de fondo en algunos juegos.
-
-
+
+ %1%
@@ -1221,17 +1325,17 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
CPUExecutionMode
-
+ Intérprete (el más lento)
-
+ Intérprete en caché (más rápido)
-
+ Recompilador (el más rápido)
@@ -1239,17 +1343,17 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
CPUFastmemMode
-
+ Deshabilitado (lo más lento)
-
+ MMap (por hardware, el más rápido, solo para 64 bits)
-
+ LUT (más rápido)
@@ -1791,10 +1895,26 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
Automática (al acabar el fotograma)
+
+ ColorPickerButton
+
+
+
+ Seleccionar color del LED
+
+
+
+ CommonHost
+
+
+
+ Dispositivo de salida predeterminado
+
+CommonHostInterface
-
+ Versión %u inválida (versión %s %u)
@@ -1802,22 +1922,22 @@ Posición en la tabla de puntuaciones: {} de {}
ConsoleRegion
-
+ Detección automática
-
+ NTSC-J (Japón)
-
+ NTSC-U/C (EE. UU., Canadá)
-
+ PAL (Europa, Australia)
@@ -2837,7 +2957,7 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez.
Dirección/Torcer
-
+ %1 %
@@ -2845,22 +2965,22 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez.
ControllerCustomSettingsWidget
-
+ Configuración de %1
-
+ Restablecer valores predeterminados
-
+ Buscar...
-
+ Seleccionar archivo
@@ -2938,7 +3058,7 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez.
Activar origen de entrada SDL
-
+ Modo mejorado para DualShock 4/DualSense
@@ -2948,72 +3068,105 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez.
Dispositivos detectados
-
+ Origen para ratón/cursor
-
-
+
+ 10
-
+ El uso de entradas sin procesar mejora la precisión a la hora de asignar joysticks de mandos al cursor del ratón. También permite el uso de varios ratones a la vez.
-
+ Sensibilidad vertical:
-
+ Sensibilidad horizontal:
-
+ Permitir asignar el ratón
-
+ Utilizar entradas sin procesar
-
+ Origen XInput
-
+
+
+ Configuración de LED
+
+
+ El origen XInput permite el uso de mandos de XBox 360/XBox One/XBox Series y otros mandos de terceros que utilizan el protocolo XInput.
-
+ Activar origen de entrada XInput
-
+ Configuración del perfil
-
+ Al activar esta opción se podrán asignar atajos a este perfil de entrada, los cuales se utilizarán en lugar de los atajos globales. Los atajos siempre se comparten entre todos los perfiles de manera predeterminada.
-
+ Cambiar atajos según el perfil
+
+ ControllerLEDSettingsDialog
+
+
+
+ Configuración de LED de mandos
+
+
+
+
+ LED SDL-0
+
+
+
+
+ LED SDL-1
+
+
+
+
+ LED SDL-2
+
+
+
+
+ LED SDL-3
+
+ControllerMacroEditWidget
@@ -3062,27 +3215,27 @@ Esta advertencia se mostrará solo una vez.
Establecer...
-
+ Sin configurar
-
+ Establecer frecuencia
-
+ Frecuencia:
-
+ La macro no se repetirá.
-
+ La macro alternará pulsaciones cada %1 fotogramas.
@@ -3260,47 +3413,47 @@ Esta acción no puede deshacerse.
ControllerType
-
+ Ninguno
-
+ Mando digital
-
+ Mando analógico (DualShock)
-
-
+
+ Palancas analógicas
-
+ PlayStation Mouse
-
+ NeGcon
-
+ Mando analógico
-
+ GunCon
@@ -3392,42 +3545,42 @@ Esta acción no puede deshacerse.
DebuggerMessage
-
+ Punto de interrupción añadido en 0x%08X.
-
+ Punto de interrupción en 0x%08X eliminado.
-
+ 0x%08X no es una instrucción de llamada.
-
+ No se puede pasar por encima de la rama doble en 0x%08X
-
+ Pasando a 0x%08X.
-
+ Error de lectura de instrucción en %08X mientras se buscaba el fin de la función.
-
+ Saliendo a 0x%08X.
-
+ No se ha encontrado instrucción de retorno después de %u instrucciones para la salida en%08X.
@@ -3598,6 +3751,7 @@ Esta acción no puede deshacerse.
+ Activar punto de &interrupción
@@ -3633,6 +3787,7 @@ Esta acción no puede deshacerse.
+ &Ejecutar hasta cursor
@@ -3771,23 +3926,33 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el
Fallo al añadir el punto de interrupción de salida, ¿estás en una función valida?
-
-
+
+
+ Ver en vo&lcado
+
+
+
+
+ Seguir carga/almacenamiento
+
+
+
+ El patrón de búsqueda no es válido, debería contener dígitos hexadecimales o signos de interrogación.
-
+ No se ha encontrado el patrón.
-
+ Patrón encontrado en 0x%1 (pasó el final de la memoria).
-
+ Patrón encontrado en 0x%1.
@@ -3813,22 +3978,22 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el
DiscRegion
-
+ NTSC-J (Japón)
-
+ NTSC-U/C (EE. UU., Canadá)
-
+ PAL (Europa, Australia)
-
+ Otra
@@ -3836,17 +4001,17 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el
DisplayAlignment
-
+ Superior izquierda
-
+ Centrada
-
+ Inferior derecha
@@ -3854,17 +4019,17 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el
DisplayAspectRatio
-
+ Automática (nativa del juego)
-
+ Automática (ajustada a la ventana)
-
+ Personalizada
@@ -3872,17 +4037,17 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el
DisplayCropMode
-
+ No recortar
-
+ Solo el área de sobrebarrido
-
+ Todos los bordes
@@ -4234,17 +4399,17 @@ Este archivo puede llegar a ocupar varios gigabytes, así que ten cuidado con el
EmuThread
-
+ Error
-
+ No se han encontrado estados guardados para continuar.
-
+
-
+ %n punto
@@ -4265,27 +4430,27 @@ Logros: %5 (%6)
-
+ «Rich Presence» inactiva o no compatible.
-
+ No se ha cargado un juego o RetroAchievements no está disponible.
-
+ %1 × %2
-
+ Juego: %1 FPS
-
+ Vídeo: %1 FPS (%2 %)
@@ -4893,17 +5058,17 @@ Logros: %5 (%6)
GPUDownsampleMode
-
+ Deshabilitado
-
+ Cuadro (reducir resolución 3D/suavizar todo)
-
+ Adaptable (preservar 3D/suavizar 2D)
@@ -4911,27 +5076,27 @@ Logros: %5 (%6)
GPURenderer
-
+ Hardware (D3D11)
-
+ Hardware (D3D12)
-
+ Hardware (Vulkan)
-
+ Hardware (OpenGL)
-
+ Software
@@ -5042,37 +5207,37 @@ Logros: %5 (%6)
GPUTextureFilter
-
+ Vecino más cercano
-
+ Bilineal
-
+ Bilineal (sin unión de bordes)
-
+ JINC2 (lento)
-
+ JINC2 (lento, sin unión de bordes)
-
+ xBR (muy lento)
-
+ xBR (muy lento, sin unión de bordes)
@@ -5100,52 +5265,52 @@ Logros: %5 (%6)
PSF
-
+ Nunca
-
+ Hoy
-
+ Ayer
-
+ {} h {} min
-
+ {} h {} min {} s
-
+ {} min {} s
-
+ {} s
-
+ Ninguno
-
+ {} horas
-
+ {} minutos
@@ -5193,7 +5358,7 @@ Logros: %5 (%6)
- Número de serie
+ N.º de serie
@@ -5943,12 +6108,12 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
HostInterface
-
+ Fallo al cargar la BIOS configurada «%s»
-
+ No se ha encontrado una imagen de BIOS para la región %s
@@ -5956,470 +6121,470 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ General
-
+ Avance rápido
-
+ Alternar avance rápido
-
+ Turbo
-
+ Alternar turbo
-
+ Alternar pantalla completa
-
+ Alternar pausa
-
+ Alternar trucos
-
+ Apagar sistema
-
+ Alternar códigos de parche
-
+ Reiniciar sistema
-
+ Capturar pantalla
-
+ Cambiar disco
-
+ Avanzar fotograma
-
+ Rebobinar
-
+ Alternar control de velocidad de reloj («overclocking»)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Gráficos
-
+ Alternar renderizado por software
-
+ Alternar PGXP
-
+ Alternar búfer de profundidad de la PGXP
-
+ Incrementar escala de resolución
-
+ Abrir menú de pausa
-
+ Abrir lista de logros
-
+ Abrir tabla de clasificación
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sistema
-
+ Cambiar ranuras de Memory Card
-
+ Incrementar velocidad de emulación
-
+ Disminuir velocidad de emulación
-
+ Reiniciar velocidad de emulación
-
+ Disminuir escala de resolución
-
+ Activar posprocesamiento
-
+ Recargar sombreadores de posprocesamiento
-
+ Recargar reemplazos de textura
-
+ Alternar pantalla panorámica
-
+ Alternar modo CPU de la PGXP
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Estados guardados
-
+ Cargar ranura seleccionada
-
+ Guardar en ranura seleccionada
-
+ Seleccionar ranura de guardado anterior
-
+ Seleccionar ranura de guardado siguiente
-
+ Deshacer carga de estado
-
+ Cargar estado de juego 1
-
+ Cargar estado de juego 2
-
+ Cargar estado de juego 3
-
+ Cargar estado de juego 4
-
+ Cargar estado de juego 5
-
+ Cargar estado de juego 6
-
+ Cargar estado de juego 7
-
+ Cargar estado de juego 8
-
+ Cargar estado de juego 9
-
+ Cargar estado de juego 10
-
+ Guardar estado de juego 1
-
+ Guardar estado de juego 2
-
+ Guardar estado de juego 3
-
+ Guardar estado de juego 4
-
+ Guardar estado de juego 5
-
+ Guardar estado de juego 6
-
+ Guardar estado de juego 7
-
+ Guardar estado de juego 8
-
+ Guardar estado de juego 9
-
+ Guardar estado de juego 10
-
+ Cargar estado global 1
-
+ Cargar estado global 2
-
+ Cargar estado global 3
-
+ Cargar estado global 4
-
+ Cargar estado global 5
-
+ Cargar estado global 6
-
+ Cargar estado global 7
-
+ Cargar estado global 8
-
+ Cargar estado global 9
-
+ Cargar estado global 10
-
+ Guardar estado global 1
-
+ Guardar estado global 2
-
+ Guardar estado global 3
-
+ Guardar estado global 4
-
+ Guardar estado global 5
-
+ Guardar estado global 6
-
+ Guardar estado global 7
-
+ Guardar estado global 8
-
+ Guardar estado global 9
-
+ Guardar estado global 10
-
-
-
-
+
+
+
+ Audio
-
+ Alternar silenciado de audio
-
+ Alternar silenciado de audio CD
-
+ Subir volumen
-
+ Bajar volumen
@@ -6452,18 +6617,18 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
Borrar asignaciones
-
+ Asignaciones para %1 %2
-
+ Cerrar
-
-
+
+ Pulsa un botón/eje... [%1]
@@ -6471,7 +6636,7 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
InputBindingWidget
-
+ %n asignación
@@ -6479,8 +6644,8 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
-
-
+
+ Pulsa un botón/eje... [%1]
@@ -6488,17 +6653,17 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
InputVibrationBindingWidget
-
+ Error
-
+ No se han detectado dispositivos con motores de vibración.
-
+ Selecciona el motor de vibración para %1.
@@ -6506,52 +6671,52 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
LogLevel
-
+ Ninguno
-
+ Error
-
+ Alerta
-
+ Rendimiento
-
+ Información
-
+ Desarrollador
-
+ Perfil
-
+ Detalles
-
+ Depuración
-
+ Seguimiento
@@ -6565,15 +6730,15 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
-
-
+
+ Cambiar disco
-
-
+
+ Cargar estado
@@ -6598,107 +6763,107 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
Idioma
-
+ &Ayuda
-
+ &Depuración
-
+ Cambiar renderizador de GPU
-
+ Cambiar modo de emulación de CPU
-
+ Barra de herramientas
-
+ Iniciar &disco...
-
+ Iniciar &BIOS
-
+ &Buscar juegos nuevos
-
+ &Volver a buscar todos los juegos
-
+ &Apagar
-
+ &Reiniciar
-
+ &Pausar
-
+ &Cargar estado
-
+ &Guardar estado
-
+ &Salir
-
+ Pantalla completa
-
+ Escala de resolución
-
+ Repositorio en &GitHub...
-
+ &Gestor de problemas...
-
+ Servidor de &Discord...
-
+ Buscar a&ctualizaciones...
@@ -6713,486 +6878,496 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
Trucos
-
+ Cambiar modo de recorte
-
+ &Vista
-
+ &Tamaño de ventana
-
+ &Herramientas
-
+ Iniciar &archivo...
-
+ Acerca de &Qt...
-
+ &Acerca de DuckStation...
-
+ Cambiar disco...
-
+ Trucos...
-
+ B&IOS
-
+ &Consola
-
+ &Emulación
-
+ Man&dos
-
+ &Atajos
-
+ &Pantalla
-
+ Me&joras
-
+ &Posprocesado
-
+ Audio
-
+ Logros
-
+ Carpetas
-
+ Lista de juegos
-
+ General
-
+ Avanzada
-
+ Añadir directorio de juegos...
-
- &Configuración...
+ &Configuración...
-
+ Desde archivo...
-
+ Desde dispositivo...
-
+ Desde lista de juegos...
-
+ Quitar disco
-
+ Reanudar estado
-
+ Estado global
-
+ Mostrar VRAM
-
+ Volcar copias de CPU a VRAM
-
+ Volcar copias de VRAM a CPU
-
+ Desactivar todas las mejoras
-
+ Deshabilitar entrelazado
-
+ Forzar velocidad NTSC
-
+ Volcar audio
-
+ Volcar RAM...
-
+ Volcar VRAM...
-
+ Volcar RAM del SPU...
-
+ Mostrar estado de la GPU
-
+ Mostrar estado del CD-ROM
-
+ Mostrar estado de la SPU
-
+ Mostrar estado de los temporizadores
-
+ Mostrar estado del MDEC
-
+ Mostrar estado del DMA
-
+ Cap&tura
-
+ &Memory Cards
-
+
+
+ Habilitar servidor GDB
+
+
+ Iniciar Big Picture
-
+ Big Picture
-
+ Descargador de carátulas
-
-
+
+ Continuar
-
+
+
+
+ &Configuración
+
+
+ Continúa desde el último estado guardado.
-
+ Barra de &herramientas
-
+ Bloquear barra de herramientas
-
+ Barra de &estado
-
+ &Lista de juegos
-
+ &Ventana del sistema
-
+ &Propiedades del juego
-
+ &Editor de Memory Cards
-
+ &Administrador de trucos
-
+ D&epurador de CPU
-
+ &Cuadrícula de juegos
-
+ Mostrar títulos (vista en cuadrícula)
-
+ &Aumentar tamaño (vista en cuadrícula)
-
+ Ctrl++
-
+ &Disminuir tamaño (vista en cuadrícula)
-
+ Ctrl+-
-
+ Actuali&zar carátulas (vista en cuadrícula)
-
+ Abrir directorio de Memory Cards...
-
+ Abrir directorio de datos...
-
+ Apagar &sin guardar
-
+ Fallo al crear el contexto del dispositivo de vídeo del sistema.
-
-
+
+ Seleccionar imagen de disco
-
+ No se ha encontrado un dispositivo de CD-ROM. Asegúrate de tener una unidad de CD-ROM conectada y los permisos necesarios de acceso.
-
+ %1 (%2)
-
+ Selecciona la unidad de disco:
-
+ Iniciar disco
-
-
+
+ Administrador de trucos
-
+ Propiedades...
-
+ Abrir directorio contenedor...
-
+ Establecer imagen de carátula...
-
+ Inicio predeterminado
-
+ Inicio rápido
-
+ Inicio completo
-
+ Iniciar y depurar
-
+ Excluir de la lista
-
+ Añadir directorio de búsqueda...
-
+ Seleccionar imagen de carátula
-
+ Todos los archivos de imágenes (*.jpg *.jpeg *.png)
-
+ La carátula ya existe
-
+ Ya existe una carátula para este juego, ¿quieres reemplazarla?
-
-
+
+ Error de copia
-
+ Fallo al eliminar la carátula existente «%1»
-
+ Fallo al copiar «%1» a «%2»
@@ -7202,58 +7377,58 @@ La búsqueda recursiva lleva más tiempo, pero identificará los archivos que es
Todos los tipos de archivo (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Imágenes RAW de una pista (*.bin *.img *.iso);;Archivo CUE (*.cue);;Imágenes CHD para MAME (*.chd);;Imágenes Error Code Modeler (*.ecm);;Imágenes de Media Descriptor (*.mds);;EBOOTs de PlayStation (*.pbp *.PBP);;Ejecutables de PlayStation (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Archivos Portable Sound Format (*.psf *.minipsf);;Listas de reproducción (*.m3u)
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+ Error
-
+ Fallo al obtener la información de la ventana a partir del widget
-
+ Fallo al obtener la información de la ventana nueva a partir del widget
-
+ En pausa
-
+ Continuar (%1)
-
-
-
+
+
+ Estado de juego %1 (%2)
-
+ Editar Memory Cards...
-
+ Borrar estados guardados...
-
+ Confirmar borrado de estados guardados
-
+
@@ -7262,67 +7437,67 @@ The saves will not be recoverable.
Una vez sean borrados, no se podrán recuperar.
-
+ Cargar archivo...
-
-
+
+ Seleccionar archivo de estado guardado
-
-
+
+ Estados guardados (*.sav)
-
+ Deshacer carga de estado
-
-
+
+ Estado de juego %1 (vacío)
-
-
+
+ Estado global %1 (%2)
-
-
+
+ Estado global %1 (vacío)
-
+ Guardar en archivo...
-
+ &Trucos habilitados
-
+ &Aplicar trucos
-
+ Cargar estado para continuar
-
+
¿Deseas cargar este estado o ejecutar el juego desde el principio?
-
+ Empezar de cero
-
+ Borrar y empezar
-
+ Fallo al eliminar el estado guardado «%1».
-
+ Confirmación de cambio de disco
-
+ ¿Deseas cambiar de disco o ejecutar la imagen nueva (reiniciando el sistema)?
-
+ Cambiar disco
-
+ Reiniciar
-
+ Cancelar
-
+ Para cambiar de disco, debes seleccionar uno.
-
+
+
+ Reiniciar tiempo jugado
+
+
+
+
+ Confirmar reinicio
+
+
+
+
+ ¿Seguro que quieres reiniciar el tiempo jugado de «%1»?
+
+Esta acción no se puede deshacer.
+
+
+ Escala %1x
-
-
-
+
+
+ Archivo de destino
-
-
+
+ Archivos BIN (*.bin)
-
+ Archivos BIN (*.bin);;Imágenes PNG (*.png)
-
+ Predeterminado
-
+ Fusion
-
+ Dark Fusion (gris)
-
+ Dark Fusion (azul)
-
+ QDarkStyle
-
+ Confirmar apagado
-
+ ¿Seguro que quieres apagar la máquina virtual?
-
+ Estado para continuar
-
-
-
-
+
+
+
+ Memory Card no encontrada
-
+ La Memory Card «%1» no existe. ¿Quieres crear una Memory Card vacía?
-
+ Fallo al crear la Memory Card «%1»
-
-
+
+ No se ha encontrado la Memory Card «%1». Intenta iniciar el juego y guardar una partida para crearla.
-
+ No mostrar otra vez
-
+
-
+ Error de actualización
-
+ <p>Estás intentando actualizar a una versión de DuckStation no oficial de GitHub. Para evitar incompatibilidades, el actualizador automático solo buscará compilaciones oficiales.</p><p>Para obtener una versión oficial, sigue las instrucciones en el apartado «Downloading and Running» en el siguiente enlace:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
-
+ Las actualizaciones automáticas no son compatibles con la plataforma actual.
@@ -7829,32 +8023,32 @@ Los trucos persistirán a través de los estados de guardado incluso después de
MemoryCardType
-
+ No utilizar una Memory Card
-
+ Compartida entre todos los juegos
-
+ Memory Card individual para cada juego (por número de serie)
-
+ Memory Card individual para cada juego (por título)
-
+ Memory Card individual para cada juego (por nombre de archivo)
-
+ Memory Card no persistente (no guardar)
@@ -7862,22 +8056,22 @@ Los trucos persistirán a través de los estados de guardado incluso después de
MultitapMode
-
+ Deshabilitado
-
+ Habilitar solamente en el puerto 1
-
+ Habilitar solamente en el puerto 2
-
+ Habilitar en los puertos 1 y 2
@@ -7908,17 +8102,17 @@ Los trucos persistirán a través de los estados de guardado incluso después de
OSDMessage
-
+ Adquirida pantalla completa exclusiva.
-
+ Fallo al adquirir la pantalla completa exclusiva.
-
+ Se ha perdido la pantalla completa exclusiva.
@@ -7963,77 +8157,76 @@ Los trucos persistirán a través de los estados de guardado incluso después de
La escala de resolución %ux no es compatible con el suavizado adaptativo, se va a usar %ux.
-
- Renderizador de OpenGL no disponible, tu hardware o tus controladores no son lo suficientemente modernos. Se requiere de OpenGL 3.1 o de OpenGL ES 3.0.
+ Renderizador de OpenGL no disponible, tu hardware o tus controladores no son lo suficientemente modernos. Se requiere de OpenGL 3.1 o de OpenGL ES 3.0.
-
+ Reiniciando sistema.
-
+ Fallo al cargar el estado «%s». Reiniciando.
-
+ Fallo al guardar el estado «%s».
-
+ PGXP es incompatible con el renderizador por software, por lo tanto se deshabilitará.
-
+ La función de rebobinado no es compatible con las versiones ARM de 32 bits para Android.
-
+ La predicción de latencia no es compatible con las versiones ARM de 32 bits para Android.
-
+ Se ha desactivado la función de rebobinado porque la predicción de latencia está activada.
-
+ Cambiando al renderizador de GPU %s%s.
-
+ Cambiando al motor de audio %s.
-
+ Cambiando al modo de ejecución de CPU %s.
-
+ Las opciones del recompilador han cambiado, limpiando los bloques.
-
+ PGXP habilitado, recompilando todos los bloques.
-
+ PGXP deshabilitado, recompilando todos los bloques.
-
+ Cambiando al renderizador %s...
@@ -8053,119 +8246,119 @@ Los trucos persistirán a través de los estados de guardado incluso después de
Memory Card guardada en «{}».
-
+ El estado guardado contiene el tipo de mando %s en el puerto %u, pero se está utilizando %s. Cambiando.
-
+ Ignorando diferencias en el tipo de mando %s en el puerto %u.
-
+ La Memory Card %u del estado guardado no coincide con los datos de la Memory Card actual. Simulando reconexión.
-
+ La Memory Card %u está presente en el estado guardado, pero no en el sistema. Ignorando Memory Card.
-
+ La Memory Card %u está presente en el sistema, pero no en el estado guardado. Reconectando Memory Card.
-
+ La Memory Card %u está presente en el estado guardado, pero no en el sistema. Creando Memory Card temporal.
-
+ La Memory Card %u está presente en el sistema, pero no en el estado guardado. Quitando Memory Card.
-
+ La precarga de imagen de CD no está disponible para la imagen de varios discos «%s»
-
+ Fallo al precachear la imagen de CD, el sistema podría ser inestable.
-
+ La velocidad de reloj de la CPU está establecida en %u%% (%u / %u). Podría haber inestabilidades.
-
+ Aceleración de lectura del CDROM establecida en %ux (velocidad efectiva %ux). Podría haber inestabilidades.
-
+ Aceleración de búsqueda de CD-ROM establecida como instantánea. Podría haber inestabilidades.
-
+ Aceleración de búsqueda de CD-ROM establecida en %ux. Podría haber inestabilidades.
-
+ Fallo al inicializar el renderizador %s, cambiando al renderizador por software.
-
+ AVISO: la velocidad de «overclocking» de la CPU (%u %%) es diferente a la del estado guardado (%u %%).
-
+ Fallo al abrir la imagen de CD del estado guardado «%s»: %s. Usando la imagen existente «%s», podría haber inestabilidades.
-
+ Fallo al abrir la imagen de disco «%s»: %s.
-
+ Error al cambiar la subimagen %u en «%s»: %s.
-
+ Cambiado a la subimagen %s (%u) en «%s».
-
+ Disco «%s» introducido (%s).
-
-
+
+ Error al cargar la cadena de sombreadores de posprocesamiento.
-
+ No hay trucos cargados.
-
+ %n truco está habilitado.
@@ -8173,7 +8366,7 @@ Los trucos persistirán a través de los estados de guardado incluso después de
-
+ %n truco está deshabilitado.
@@ -8181,147 +8374,147 @@ Los trucos persistirán a través de los estados de guardado incluso después de
-
+ No se puede cargar el estado de un juego que no tenga número de serie.
-
+ No se ha encontrado un estado guardado en la ranura {}.
-
+ No se puede guardar el estado de un juego que no tenga número de serie.
-
+ Este juego tiene los logros bloqueados o no disponibles.
-
+ Este juego tiene las tablas de puntuaciones bloqueadas o no disponibles.
-
+ Control de velocidad de reloj del CPU habilitado (%u %% / %.3f MHz).
-
+ Control de velocidad de reloj del CPU deshabilitado (%.3f MHz).
-
+ PGXP habilitada.
-
+ PGXP deshabilitada.
-
+ Búfer de profundidad de la PGXP habilitado.
-
+ Búfer de profundidad de la PGXP deshabilitado.
-
-
-
+
+
+ Volumen: {} %
-
+ Reemplazos de textura recargados.
-
+ Fallo al guardar la acción para deshacer la carga del estado.
-
+ El rebobinado no está habilitado.
-
-
-
+
+
+ Velocidad de emulación establecida en %u %%.
-
+ Modo CPU de la PGXP habilitado.
-
+ Modo CPU de la PGXP deshabilitado.
-
+ Volumen: silenciado
-
+ Audio de CD silenciado.
-
+ Según la RAE es válido el uso del prefijo 'de-'.Audio de CD activado.
-
+ Comenzando a volcar audio en «%s».
-
+ Fallo al iniciar el volcado de audio en «%s».
-
+ Volcado de audio finalizado.
-
+ El archivo de captura «%s» ya existe.
-
+ Fallo al guardar la captura «%s»
-
+ Captura de pantalla guardada en «%s».
-
+
@@ -8330,32 +8523,32 @@ Mandos soportados: %s
Selecciona un control de la lista superior.
-
+ Fallo al cargar trucos de «%s».
-
+ Intercambiados los puertos de Memory Card. Ambos tienen una Memory Card.
-
+ Intercambiados los puertos de Memory Card. El puerto 2 contiene una Memory Card y el puerto 1 está vacío.
-
+ Intercambiados los puertos de Memory Card. El puerto 1 contiene una Memory Card y el puerto 2 está vacío.
-
+ Intercambiados los puertos de Memory Card. Ninguno tiene una Memory Card.
-
+ Se ha guardado %n truco en «%s».
@@ -8363,37 +8556,42 @@ Selecciona un control de la lista superior.
-
+ Hack para pantallas panorámicas habilitado, relación de aspecto configurada en %s.
-
+ Hack para pantallas panorámicas deshabilitado, relación de aspecto configurada en %s.
-
+ Fallo al guardar la lista de trucos en «%s»
-
+ Cargando estado de «{}»...
-
+ Guardar estado
-
+ Estado guardado en «{}».
+
+
+
+ Este estado de guardado se creó con una versión de la BIOS o con opciones de parche distintas. Podría haber problemas de estabilidad.
+
-
+ %n truco habilitado. Podría haber inestabilidades.
@@ -8401,47 +8599,47 @@ Selecciona un control de la lista superior.
-
+ Lista de trucos «%s» borrada.
-
+ Truco «%s» habilitado.
-
+ Truco «%s» deshabilitado.
-
+ Aplicado truco «%s».
-
+ El truco «%s» ya está activado.
-
+ Posprocesamiento habilitado.
-
+ Posprocesamiento deshabilitado.
-
+ Fallo al cargar la cadena de sombreadores de posprocesamiento.
-
+ Sombreadores de posprocesamiento recargados.
@@ -8457,66 +8655,71 @@ Selecciona un control de la lista superior.
+
+ Utilizando renderizador por software para cotejar por lo indicado en la configuración del juego.
+
+
+ Entrelazado forzado por la configuración del juego.
-
+ Color verdadero deshabilitado por la configuración del juego.
-
+ Escalado deshabilitado por la configuración del juego.
-
+ Escalado de tramado deshabilitado por la configuración del juego.
-
+ Pantalla panorámica deshabilitada por la configuración del juego.
-
+ Forzado de velocidad NTSC deshabilitado por la configuración del juego.
-
+ Corrección de geometría de la PGXP deshabilitada por la configuración del juego.
-
+ «Culling» de la PGXP deshabilitado por la configuración del juego.
-
+ Corrección de perspectiva de texturas de la PGXP deshabilitada por la configuración del juego.
-
+ Corrección de perspectiva de colores de la PGXP deshabilitada por la configuración del juego.
-
+ Caché de vértices de la PGXP forzada por la configuración del juego.
-
+ Modo CPU de la PGXP forzado por la configuración del juego.
-
+ Búfer de profundidad de la PGXP deshabilitado por la configuración del juego.
@@ -8525,6 +8728,11 @@ Selecciona un control de la lista superior.
Forzado del modo analógico deshabilitado por la configuración del juego. El mando se iniciará en modo digital.
+
+
+
+ Renderizador de OpenGL no disponible: tu hardware o tus controladores no son lo suficientemente modernos. Se requiere de OpenGL 3.1 o de OpenGL ES 3.1.
+ PlayStationMouse
@@ -8709,29 +8917,29 @@ La URL era: %1
QtHost
-
-
-
+
+
+ Error
-
+ El archivo «%1» no existe.
-
+ El estado de guardado indicado no existe.
-
+ No se puede utilizar el modo «no-gui» porque no se ha especificado un nombre del archivo de arranque.
-
+ No se puede utilizar el modo por lotes porque no se ha especificado un nombre del archivo de arranque.
@@ -8767,42 +8975,42 @@ La URL era: %1
SaveStateSelectorUI
-
+ Cargar
-
+ Guardar
-
+ Seleccionar anterior
-
+ Seleccionar siguiente
-
+ No hay estados guardados
-
+ Ranura global %d
-
+ Ranura de juego %d
-
+ Ranura %s %d
@@ -9019,63 +9227,68 @@ La URL era: %1
System
-
+ Fallo al cargar la BIOS %s.
-
-
+
+ Error
-
+ Fallo al arrancar con el archivo de estado «{}».
-
+
+
+ Tamaño de imagen de la BIOS incorrecto
+
+
+ El estado guardado es incompatible: la versión mínima soportada es %u, pero el estado es para la versión %u.
-
+ El estado guardado es incompatible: la versión máxima soportada es %u, pero el estado es para la versión %u.
-
+ Fallo al abrir la imagen de CD «%s» del estado guardado %s.
-
+ Fallo al cambiar la subimagen %u en el CD «%s» utilizado por el estado guardado %s.
-
+ No puede usarse una Memory Card individual para el juego en la ranura %u ya que el juego no tiene un código. Se usará una Memory Card compartida.
-
+ No puede usarse una Memory Card individual para el juego en la ranura %u ya que el juego no tiene un título. Se usará una Memory Card compartida.
-
+ No puede usarse una Memory Card individual para el juego en la ranura %u ya que el juego no tiene una ruta. Se usará una Memory Card compartida.
-
+ Juego cambiado, volviendo a cargar las Memory Cards.
-
+
-
+