diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
index 923e9add8..906906c1d 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_it.ts
@@ -65,25 +65,25 @@
-
+ Log in Console di Sistema
-
+ Log in Finestra
-
+ Log in Console di Debug
-
+ Log in File
@@ -108,108 +108,98 @@
Queste opzioni sono modificabili per migliorare performance/compatibilità. Usale a tuo rischio. Non riceverai supporto se userai valori modificati.
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
-
+ Partial translationPGXP Soglia Depth Clear
-
+ Abilita Recompiler Fast Memory Access
-
+ Abilita ICache Recompiler
-
+ Abilita Sostituzione Texture VRAM Write
-
+ Precarica Sostituzioni Texture
-
+ Dump VRAM Writes Sostituibili
-
+ Imposta Alpha Channel Dump VRAM Write
-
+ Minima Larghezza Dump VRAM Write
-
+ Minima Altezza Dump VRAM Write
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Mostra un menu di debug con ulteriori statistiche e impostazioni veloci.
-
+ Mostra Limite FPS
-
+ Disabilita Tutti i Miglioramenti
-
+ Aumenta Risoluzione Timer
@@ -219,7 +209,7 @@
Reimposta Default
-
+ Abilita Recompiler Memory Exceptions
@@ -230,60 +220,60 @@
-
+ Mostra Menu Debug
-
+ Usa Debug Host GPU Device
-
+ Livello di Log
-
+ Informazione
-
+ Imposta la verbosità dei messaggi di log. Livelli più alti faranno apparire più messaggi.
-
-
-
-
+
+
+
+ Prefererenza Utente
-
+ Registra i messaggi nella finestra della console.
-
+ Registra i messaggi nella finestra di debug, dove supportato.
-
+ Registra in messaggi nella finestra.
-
+ Registra i messaggi nel file "duckstation.log" nella cartella utente.
-
+ Deselezionato
@@ -657,19 +647,19 @@
-
+ Sincronizza con Output
-
+ Ricampionamento
-
+ Avvia dumping all'avvio
@@ -694,13 +684,13 @@
-
+ Muta Tutti i Suoni
-
+ Muta Audio CD
@@ -715,53 +705,53 @@
100%
-
+ Backend Audio
-
+ Il backend audio determina come i fotogrammi prodotti dall'emulatore vengono mandati all'host. Cubeb fornisce la latenza più bassa, se incontri problemi, prova il backend SDL. il Backend null disabilita l'audio verso l'host.
-
+ Dimensione Buffer
-
+ La dimensione del buffer determina la dimensione delle parti di audio che saranno richieste dall'host. Valori piccoli riducono la latenza dell'output, ma potrebbero causare rallentamenti se la velocità di emulazione non è costante. Nota che il backend Cubeb usa parti piccole a prescindere da questo valore, quindi usare un valore basso qui potrebbe non impattare significativamente la latenza.
-
-
+
+ Selezionato
-
+ Volume Output
-
+ Controlla il volume dell'audio riprodotto sull'host.
-
+ Controlla il volume dell'audio riprodotto sull'host durante la modalità "avanti veloce".
-
+ Se non si raggiunge il 100% della velocità, effettua un ricampionamento dell'audio dalla velocità desiderata invece che perdere fotogrammi. Produce un audio molto migliore durante "avanti veloce"/"rallentamento" al costo di una leggera perdita di performance.
-
+ Massima Latenza: %1 frame (%2ms)
@@ -770,19 +760,19 @@
Modifica la velocità di emulazione in base alla velocità alla quale il backend audio recupera i frame dell'audio. La sincronia verrà automaticamente disabilitata se l'emulatore non raggiunge il 100% di velocità.
-
+ Modifica la velocità di emulazione in base alla velocità alla quale il backend audio recupera i frame dell'audio. Aiuta a rimuovere rumori o crepitii se l'emulazione è troppo veloce. La sincronia verrà automaticamente disabilitata se l'emulatore non raggiunge il 100% di velocità.
-
+
+
- Deselezionato
-
+ Avvia il dumping dell'audio in un file non appena l'emulatore parte. Utile principalmente come opzione di debug.
@@ -791,7 +781,7 @@
Controlla il volume dell'audio riprodotto sull'host. I valori sono percentuali.
-
+ Volume Avanti Veloce
@@ -800,12 +790,12 @@
Controlla il volume dell'audio riprodotto sull'host quando è attivo Avanti Veloce. I valori sono in percentuale.
-
+ Impedisce all'emulatore di produrre qualsiasi suono udibile.
-
+ Muta forzatamente sia l'audio CD-DA che XA dal CD-ROM. Può essere utilizzato per disabilitare la musica di backgroud in alcuni giochi.
@@ -814,8 +804,8 @@
Massima latenza: %1 fotogrammi (%2ms)
-
-
+
+
@@ -1023,8 +1013,12 @@
CPUExecutionMode
-
+ Interpreter (Più lento)
+
+
+
+
Interpreter (Più lento)
@@ -1144,9 +1138,9 @@
-
-
-
+
+
+ Attiva
@@ -1161,367 +1155,397 @@
Esporta...
-
+
+
+ Cancella
+
+
+
+
+
+
+
+ Nome
-
-
+
+ Tipo
-
+ Attivazione
-
+ Istruzioni
-
+ Scanner Memoria
-
-
+
+ Indirizzo
-
-
+
+ Valore
-
+ Valore Precedente
-
+ Parametri di Ricerca
-
+ Valore:
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Dimensione Dati:
-
+
-
+
-
+
-
+ Operatore:
-
+ Uguale a...
-
+ Non Uguale a...
-
+ Maggiore di...
-
+ Maggiore o Uguale a...
-
+ Minore di...
-
+ Minore o Uguale a...
-
+ Aumentato di...
-
+ Diminuito di...
-
+ Cambiato di...
-
+ Uguale al Precedente (Valore non cambiato)
-
+ Non Uguale al Precedente (Valore Cambiato)
-
+ Maggiore del Precedente
-
+ Maggiore o Uguale al Precedente
-
+ Minore del Precedente
-
+ Minore o Uguale al Precedente
-
+ Qualsiasi Valore
-
+ Indirizzo di Inizio:
-
+ Indirizzo di Fine:
-
+ ?
-
+
-
+
-
+
-
+ Nuova Ricerca
-
+ Cerca Ancora
-
+ Cancella Risultati
-
+ ?
-
+ Descrizione
-
+ Aggiungi a Guarda
-
+ Aggiungi Indirizzo Manuale
-
+ Rimuovi Guarda
-
+ Carica Guarda
-
+ Salva Guarda
-
+ Abilita/Disabilita
-
+ Aggiungi Gruppo
-
+ Nome Gruppo:
-
-
-
-
+
+
+
+ Errore
-
+ Questo nome del gruppo esiste già.
-
+ Cancella Trucco
-
+ Sei sicuro di voler cancellare il trucco selezionato? Questa azione è irreversibile.
-
+ Da File...
-
+ Da Testo...
-
+ File Trucchi PCSXR/Libretro (*.cht *.txt);;Tutti i file (*.*)
-
-
+
+ Importa Trucchi
-
-
+
+ Impossibile analizzare il file dei trucchi. Il log potrebbe contenere ulteriori informazioni.
-
+ Testo File Trucco:
-
+ File Trucchi PCSXR (*.cht);;Tutti i file (*.*)
-
+ Esporta Trucchi
-
+ Impossibile salvare il file dei trucchi. Il log potrebbe contenere ulteriori informazioni.
-
+
+
+ Conferma Cancella
+
+
+
+
+ Sei sicuro di voler cancellare tutti i trucchi? Questa operazione non è reversibile.
+
+
+
+
+ Conferma Reset
+
+
+
+
+ Sei sicuro di voler resettare la lista dei trucchi? I trucchi non presenti nel database di DuckStation SARANNO PERSI.
+
+
+ Inserisci indirizzo manuale:
-
+ Seleziona data size:
-
+ Scan Memoria
-
+ Scan Memoria ha trovato %1 indirizzi, ma soltanto i primi %2 sono mostrati.
@@ -1559,17 +1583,17 @@
Cheats
-
+
-
+ Manuale
-
+ Automatico (Fine Frame)
@@ -1577,17 +1601,17 @@
CommonHostInterface
-
+ Sei sicuro di voler fermare l'emulatore?
-
+ Lo stato attuale verrà salvato.
-
+ Versione non valida %u (%s versione %u)
@@ -1920,6 +1944,11 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
+
+
+
+
+ ControllerSettingsWidget
@@ -2071,29 +2100,29 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
DebuggerCodeModel
-
-
-
+
+
+ <invalido>
-
+ Indirizzo
-
+
-
+ Istruzione
-
+ Commento
@@ -2147,12 +2176,12 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
DebuggerRegistersModel
-
+ Registro
-
+ Valore
@@ -2160,17 +2189,17 @@ Questo avvertimento verrà mostrato solo una volta.
DebuggerStackModel
-
+ <invalido>
-
+ Indirizzo
-
+ Valore
@@ -2730,9 +2759,8 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
On-Screen Display (OSD)
-
- Mostra Messaggi
+ Mostra Messaggi
@@ -2742,6 +2770,7 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
+ Mostra Velocità Emulazione
@@ -2774,7 +2803,7 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
-
+
@@ -2887,6 +2916,7 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
Usa un secondo thread per elaborare la grafica. Attualmente funziona soltanto per renderer software ma fornisce un significativo aumento della velocità ed è sicuro da usare.
+ Mostra Messaggi OSD
@@ -2907,9 +2937,8 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
Mostra il numero di fotogrammi (o v-syncs) mostrati al secondo dal sistema nell'angolo in alto a destra del display.
-
- Mostra velocità
+ Mostra velocità
@@ -2934,7 +2963,7 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
-
+ Schermo Intero Senza Bordi
@@ -3175,13 +3204,13 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
-
+ Rendering True Color (24-bit, disabilita retinatura)
-
+ Retinatura Scalata (scala il pattern di retinatura con la risoluzione)
@@ -3206,13 +3235,13 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
-
+ Disabilita Interlacciamento (forza rendering/scan progressivo)
-
+ Forza Timing NTSC (60hz-su-PAL)
@@ -3233,138 +3262,166 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
-
+ Correzione Geometria
-
+ Correzione Culling
-
+ Correzione Texture
-
-
- Buffer Profondità
+
+
+ Conserva Precisione Proiezione
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+ Buffer Profondità (Compatibilità bassa)
+
+
+
+
+
+ CPU Mode (Molto Lento)
+
+
+
+ Buffer Profondità
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Deselezionato
-
+ Forza il rendering e la presentazione dei fotogrammi in modalità progressiva. <br>Questo rimuove l'effetto "rastrello" visibile quando avviene il rendering di giochi 480i in 480p. Di solito, si può attivare senza problemi.<br> <b><u>Potrebbe non essere compatibile con tutti i giochi </u></b>
-
+ Scala Risoluzione
-
+ Impostando questo oltre 1x aumenterà la risoluzione del rendering 3D di poligoni e linee. Si applica soltanto ai backend hardware. <br>Questa opzione è generalmente sicura e la maggior parte dei giochi non dovrebbero presentare difetti a risoluzioni più alte. Risoluzioni più alte richiedono una GPU più potente.
-
+
-
+ Disabilitato
-
+ Usa antialiasing multisample per renderizzare oggetti 3D. Può ridurre la seghettatura dei bordi dei poligoni con un impatto di performance minore rispetto all'aumento del fattore di scala della risoluzione, ma potrebbe causare errori di rendering in alcuni giochi. Si applica soltanto ai renderer hardware.
-
+ Forza il framebuffer della console ad usare l'intera precisione di 8 bit per canale per l'output dei colori. Questo produce gradienti più belli da vedere al costo di una leggera modifica dei colori. Disabilitare questa opzione abilita anche la retinatura (dithering), che rende la transizione fra colori meno netta applicando un pattern intorno ai pixel interessati. La maggior parte dei giochi è compatibile con questa opzione, ma ce n'è un numero che non lo sono e mostreranno male alcuni effetti quando abilitata. Si applica solo ai renderer hardware.
-
-
+
+ Selezionato
-
+ Scala il pattern di retinatura (dithering) al fattore di scala della risoluzione della GPU emulata. Questo rende il pattern di retinatura molto meno ovvio a risoluzioni più alte. <br>Si può generalmente abilitare ed è supportato soltanto dai renderer hardware.
-
+ Usa il timing NTSC per i fotogrammi quando la console è in modalità PAL, forzando i giochi PAL a funzionare a 60hz. <br>Per la maggior parte dei giochi che hanno la velocità legata al framerate, questa opzione li farà andare più veloci del 17%. <br>Per i giochi con framerate variabile, questa opzione potrebbe non influenzare la velocità.
-
+ Forza 4:3 per Display 24-Bit
-
+ Imposta un rapporto di aspetto 4:3 quando viene mostrato del contenuto a 24-bit, di solito FMV/Video/ecc.
-
+ Chroma Smoothing per Display 24-Bit
-
+ Riduce la quadrettatura nella transizione fra colori in contenuti a 24-Bit, di solito FMV. Si applica soltanto ai renderer hardware.
-
+ Filtraggio Texture
-
+ Riduce la quadrettatura delle texture ingrandite sugli oggetti 3D usanto un filtraggio. <br> Ha un effetto maggiore con fattori di scala maggiori. Si applica soltanto ai renderer hardware.
-
+ Scala le posizioni dei vertici sullo spazio dello schermo secondo un rapporto di aspetto widescreen, aumentando essenzialmente il campo visivo (FOV) da 4:3 al rapporto di aspetto del display nei giochi 3D. <br>Per giochi 2D, o giochi che usano sfondi pre-renderizzati, questo miglioramento funzionerà in modo imprevedibile. <br><b><u>Potrebbe non essere compatibile con tutti i giochi. </u></b>
-
+ Tenta di ridurre il fenomeno di Z-fighting dei poligoni (sovrapposizione contemporanea) verificando i pixel in accordo ai valori di profondità calcolati da PGXP. Bassa compatibilità ma funziona bene in alcuni giochi. Altri giochi potrebbero richiedere una regolazione della soglia.
+
+
+
+ Aggiunge ulteriore precisione ai dati PGXP dopo la proiezione. Potrebbe migliorare l'immagine in alcuni giochi.
+
+
+
+
+ Usa PGXP per tutte le istruzioni, non solo per le operazioni di memoria. E' necessario per corregge l'ondeggiamento in alcuni giochi, ma ha un costo in performance molto elevato.
+ Smussa la spigolatura delle texture ingrandite su oggetti 3D applicando un filtraggio bilineare. <br>Sarà più evidente all'aumentare del fattore di scala della risoluzione. Si applica soltanto ai renderer hardware.
-
+
@@ -3373,17 +3430,17 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
Scala le posizioni dei vertici sullo spazio dello schermo a un rapporto di aspetto widescreen, aumentando essenzialmente il campo visivo (FOV) da 4:3 a 16:9 nei giochi 3D. <br>Per giochi 2D, o giochi che usano sfondi pre-renderizzati, questo miglioramento funzionerà in modo imprevedibile. <br><b><u>Potrebbe non essere compatibile con tutti i giochi. </u></b>
-
+ Riduce i poligoni "ondeggianti" e le texture "deformate" che sono comuni nei giochi PS1. <br>Funziona solo con i renderer hardware. <b><u>Potrebbe non essere compatibile con tutti i giochi. </u></b>
-
+ Aumenta la precisione del culling dei poligoni, riducendo il numero di buchi nella geometria. Richiede che la correzione della geometria sia attiva.
-
+ Usa un'interpolazione corretta da un punto di vista prospettico delle coordinate delle texture e dei colori, riaddrizzando le texture deformate. Richiede che la correzione della geometria sia attiva.
@@ -3867,37 +3924,37 @@ Questo file può pesare anche diversi GB, quindi potrebbe causare usura su SSD.<
GameListModel
-
+ Tipo
-
+ Codice
-
+ Titolo
-
+ Titolo del File
-
+ Dimensione
-
+ Regione
-
+ Compatibilità
@@ -4223,260 +4280,265 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
+
+ PGXP Conserva Precisione Proiezione
+
+
+ PGXP Buffer Profondità
-
+ Altre Impostazioni
-
+ Accelerazione Lettura CD-ROM:
-
+ Nessuna (Velocità Doppia)
-
+ 2x (Velocità Quadrupla)
-
+ 3x (Velocità 6x)
-
+ 4x (Velocità 8x)
-
+ 5x (Velocità 10x)
-
+ 6x (Velocità 12x)
-
+ 7x (Velocità 14x)
-
+ 8x (Velocità 16x)
-
+ 9x (Velocità 18x)
-
+ 10x (Velocità 20x)
-
+ Fotogrammi di Runahead:
-
+ Disabilitato
-
+ 1 Fotogramma
-
+ 2 Fotogrammi
-
+ 3 Fotogrammi
-
+ 4 Fotogrammi
-
+ 5 Fotogrammi
-
+ 6 Fotogrammi
-
+ 7 Fotogrammi
-
+ 8 Fotogrammi
-
+ 9 Fotogrammi
-
+ 10 Fotogrammi
-
+ Impostazioni Utente (Input)
-
+ Impostazioni Controller
-
+ Tipo Controller 1:
-
+ Tipo Controller 2:
-
+ Profilo di Input per Associazioni:
-
+ Impostazioni Memory Card
-
+ Memory Card 1 Tipo:
-
+ Memory Card 1 Percorso condiviso:
-
-
+
+ Sfoglia...
-
+ Memory Card 2 Tipo:
-
+ Memory Card 2 Percorso condiviso:
-
+ Impostazioni Compatibilità
-
+ Tratti
-
+ no corresponding term in italian
-
+ to be confirmedOffset Display Attivo:
-
+ to be confirmedOffset Linea Attivo:
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ PGXP Soglia Profondità:
-
+ Calcola Hash
-
+ Verifica Dump
-
+ Esporta Info Compatibilità
-
+ Chiudi
@@ -4486,8 +4548,8 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Proprietà del Gioco - %1
-
-
+
+
@@ -4508,28 +4570,28 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.<non calcolato>
-
-
+
+ Seleziona percorso per immagine memory card
-
+
-
+ Non ancora implementato
-
+ Esporta Info Compatibilità
-
+ Premi OK per copiare negli appunti.
@@ -4961,12 +5023,12 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
HostInterface
-
+ Impossibile caricare file BIOS configurato '%s'
-
+ Nessuna immagine BIOS trovata per regione %s
@@ -4974,382 +5036,382 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
+
+
- Generale
-
+ Apri Menu Rapido
-
+ Avanti Veloce
-
+ Abilita/Disabilita Avanti Veloce
-
+ Turbo
-
+ Abilita/Disabilita Turbo
-
+ Abilita/Disabilita Schermo Intero
-
+ Abilita/Disabilita Pausa
-
+ Abilita/Disabilita Trucchi
-
+ Spegni Sistema
-
+ Abilita/Disabilita Codici Patch
-
+ Riavvia Sistema
-
+ Salva Screenshot
-
+ Step Fotogramma
-
+
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Grafica
-
+ Abilita/Disabilita Rendering Software
-
+ Abilita/Disabilita PGXP
-
+ Abilita/Disabilita PGXP Depth Buffer
-
+ Aumenta Scala Risoluzione
-
+ Riduci Scala Risoluzione
-
+ Abilita/Disabilita Post-Processing
-
+ Ricarica Shader Post-Processing
-
+ Ricarica Sostituzioni Texture
+
-
-
-
-
-
+
+
+
+ Salvataggi di Stato
-
+ Carica Da Slot Selezionato
-
+ Salva su Slot Selezionato
-
+ Seleziona Slot Salvataggio Precedente
-
+ Seleziona Slot Salvataggio Successivo
-
+ Carica Stato Gioco 1
-
+ Carica Stato Gioco 2
-
+ Carica Stato Gioco 3
-
+ Carica Stato Gioco 4
-
+ Carica Stato Gioco 5
-
+ Carica Stato Gioco 6
-
+ Carica Stato Gioco 7
-
+ Carica Stato Gioco 8
-
+ Carica Stato Gioco 9
-
+ Carica Stato Gioco 10
-
+ Salva Stato Gioco 1
-
+ Salva Stato Gioco 2
-
+ Salva Stato Gioco 3
-
+ Salva Stato Gioco 4
-
+ Salva Stato Gioco 5
-
+ Salva Stato Gioco 6
-
+ Salva Stato Gioco 7
-
+ Salva Stato Gioco 8
-
+ Salva Stato Gioco 9
-
+ Salva Stato Gioco 10
-
+ Carica Stato Globale 1
-
+ Carica Stato Globale 2
-
+ Carica Stato Globale 3
-
+ Carica Stato Globale 4
-
+ Carica Stato Globale 5
-
+ Carica Stato Globale 6
-
+ Carica Stato Globale 7
-
+ Carica Stato Globale 8
-
+ Carica Stato Globale 9
-
+ Carica Stato Globale 10
-
+ Salva Stato Globale 1
-
+ Salva Stato Globale 2
-
+ Salva Stato Globale 3
-
+ Salva Stato Globale 4
-
+ Salva Stato Globale 5
-
+ Salva Stato Globale 6
-
+ Salva Stato Globale 7
-
+ Salva Stato Globale 8
-
+ Salva Stato Globale 9
-
+ Salva Stato Globale 10
-
-
-
-
+
+
+
+
@@ -5370,22 +5432,22 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Salva Stato Globale %u
-
+ Abilita/Disabilita Muto
-
+ Abilita/Disabilita Muto Audio CD
-
+ Aumenta Volume
-
+ Riduci Volume
@@ -5511,7 +5573,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
-
+
@@ -5521,7 +5583,7 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
-
+ Cambia Disco
@@ -5581,89 +5643,89 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Cambia Modalità Emulazione CPU
-
+ &Vista
-
+ &Strumenti
-
+
-
+ Avvia &Disco...
-
+ Avvia &BIOS
-
+ Loosely translated&Ricerca Nuovi Giochi
-
+ Loosely translated&Aggiorna Intera Libreria
-
+ &Spegni
-
+ &Reset
-
+ &Pausa
-
+ &Carica Stato
-
+ &Salva Stato
-
+ &Esci
-
+ Impostazioni &BIOS...
-
+ Impostazioni &Console...
-
+ Impostazioni C&ontroller...
-
+ Impostazioni &Scorciatoie...
@@ -5672,47 +5734,47 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Impostazioni &GPU...
-
+ Impostazioni &Display...
-
+ Impostazioni &Miglioramenti...
-
+ Impostazioni &Post-Processing...
-
+ Schermo Intero
-
+ Scala Risoluzione
-
+
-
+
-
+
-
+ Cerca &Aggiornamenti...
@@ -5731,278 +5793,288 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Cambia Modalità Ritaglio
-
+ Dimensione &Finestra
-
+ Impostazioni &Emulazione...
-
+ Informazioni su &Qt...
-
+ Info su &Duckstation...
-
+ Cambia Disco...
-
+ Trucchi...
-
+ Impostazioni Audio...
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+ Impostazioni Lista Giochi...
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+ Impostazioni Generali...
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+ Impostazioni Avanzate...
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+ Aggiungi Percorso Giochi...
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+ &Impostazioni...
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+ Da File...
-
+ Da Lista Giochi...
-
+ RImuovi Disco
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+ Riprendi Stato
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+ Stato Globale
-
+ Mostra VRAM
-
+ not sure...Dump CPU verso Copie VRAM
-
+ not sure...Dump VRAM verso Copie CPU
-
+
+
+ Disabilita Tutti i Miglioramenti
+
+
+ Disabilita Interlacciamento
-
+ Forza Timings NTSC
-
+
-
+
-
+
-
+
-
+ Mostra Stato GPU
-
+ Mostra Stato CDROM
-
+ Mostra Stato SPU
-
+ Mostra Stato Timers
-
+ Mostra Stato MDEC
-
+ Mostra Stato DMA
-
+
-
+ Impostazioni &Memory Card...
-
+ Riprendi
-
+ Riprende l'ultimo salvataggio di stato creato.
-
+
-
+
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+ Blocca Toolbar
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+ Barra di &Stato
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+ &Lista Giochi
-
+ &Proprietà Gioco
-
+ Editor Memory &Card
-
+ Gestore &Trucchi
-
+ CPU &Debugger
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+ Griglia &Giochi
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+ Mostra Titoli (Vista Griglia)
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+ Zoom &In (Vista Griglia)
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+ Zoom &Out (Vista Griglia)
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+ Aggiorna &Cover (Vista Griglia)
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+ Apri Percorso Memory Card...
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+ Apri Percorso Dati...
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- Spegni %Senza Salvare
+ Spegni %&Senza SalvareLista &Giochi
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+ &Display Sistema
@@ -6045,158 +6117,158 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Gestore Trucchi
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+ Proprietà...
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+ Apri Directory...
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+ Imposta Immagine Copertina...
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+ Boot Predefinito
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+ Boot Veloce
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+ Boot Completo
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+ Avvia e Debug
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+ Aggiungi Percorso di Ricerca...
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+ Seleziona Immagine Copertina
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+ Tutti i tipi Immagine Copertina (*.jpg *.jpeg *.png)
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+ La Copertina Esiste Già
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+ Una immagine di copertina esiste già per questo gioco, desideri sostituirla?
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+ Errore Copia
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+ Impossibile rimuovere la copertina esistente '%1'
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+ Impossibile copiare '%1' su '%2'
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+ Lingua cambiata. Riavvia l'applicazione per applicare il cambiamento.
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+ Scala %1x
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+
+
+ File Destinazione
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+
+ File Binari (*.bin)
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+ File Binari (*.bin);;Immagini PNG (*.png)
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+ Predefinito
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+
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+ Dark Fusion (Grigio)
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+ Dark Fusion (Blu)
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+
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+
+ Memory Card Non Trovata
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+
+ Impossibile trovare Memory Card '%1'. Prova a riavviare il gioco e a salvare per crearla.
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+ Errore Aggiornamento
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+ <p>Mi dispiace, stai cercando di aggiornare DuckStation ad una versione che non corrisponde ad una release ufficiale di GitHub. Per impedire incompatibiità, l'aggiornamento automatico è abilitato soltanto soltanto per build ufficiali. </p><p> Per ottenere una build ufficiale, segui le istruzioni sotto "Download and Running" al link di seguito:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
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+ L'aggiornamento automatico non è supportato sulla tua piattaforma corrente.
@@ -6597,94 +6669,93 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.
OSDMessage
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+ Reset Sistema.
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+ Caricando stato da '%s'...
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+ Caricamento stato da '%s' fallito. Riavviando.
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+ Salvataggio stato in '%s' fallito.
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+ Stato salvato in '%s'.
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+ PGXP non è compatibile con renderer software, disabilitando PGXP.
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- PGXP Modalità CPU non è compatibile con il recompiler, utilizzando Interprete con Cache.
+ PGXP Modalità CPU non è compatibile con il recompiler, utilizzando Interprete con Cache.
-
+ Passaggio a GPU renderer %s%s.
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+ Passaggio a audio backend %s.
-
+ Passaggio a modalità esecuzione CPU %s.
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+ Eccezioni Memoria CPU abilitate, pulizia di tutti i blocchi in corso.
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+ Eccezioni Memoria CPU disabilitate, pulizia di tutti i blocchi in corso.
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+ ICache CPU abilitata, pulizia di tutti i blocchi in corso.
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+ ICache CPU disbilitata, pulizia di tutti i blocchi in corso.
-
+ PGXP abilitato, ricompilazione di tutti i blocchi in corso.
-
+ PGXP disabilitato, ricompilazione di tutti i blocchi in corso.
-
+ Passando a renderer %s...
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+
+
+ Impossibile caricare la catena degli shader di post processing.
@@ -6697,204 +6768,209 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Limitatore di velocità disabilitato.
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+ PGXP è ora abilitato.
-
+ PGXP è ora disabilitato.
-
+ PGXP Buffer Profondità è ora abilitato.
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+ PGXP Buffer Profondità è ora disabiitato.
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+ Sostituzioni Texture ricaricate.
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+ Volume: Muto
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-
+
+
+
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+ Audio CD Mutato.
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+ Audio CD Non Mutato.
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+ Caricato profilo input da '%s'
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+ Inizio dumping audio in '%s'.
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+ Impossibile iniziare dumping audio in '%s'.
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+ Fermato dumping audio.
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+ Il file di screenshot '%s' esiste già.
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+ Impossibile salvare screenshot in '%s'
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+ Screenshot salvato in '%s'.
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+ Impossibile trovare Profilo di Input '%s'.
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+ Usando profilo di input '%s'.
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+ Impossibile caricare trucchi da '%s'.
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+ Caricati trucchi %u dalla lista. Trucchi %u sono ora abilitati.
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+ Caricati %u trucchi dal database.
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+ Salvati %u trucchi in '%s'.
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+
+
+ Cancellata lista trucchi '%s'.
+
+
+ Trucco '%s' abilitato.
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+ Trucco '%s' disabilitato.
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+ Impossibile salvare la lista dei trucchi in '%s'
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+ Nessun trucco è stato caricato.
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+ %u trucchi sono ora attivi.
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+ %u trucchi sono ora non attivi.
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+ Avanti Veloce...
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+ Fermato Avanti Veloce.
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+ Attivazione Turbo...
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+ Disattivazione Turbo.
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+ Attivazione Rewind...
-
+ Disattivazione Rewind.
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+ Applicato trucco '%s'.
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+ Trucco '%s' è già abilitato.
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+ Post-Processing è ora abilitato.
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+ Post-Processing è ora disabilitato.
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+ Impossibile caricare la catena degli shader di post processing.
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+ Shaders Post-processing ricaricati.
@@ -6930,97 +7006,97 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Memory card %u presente nel sistema ma non nel salvataggio di stato. Rimozione card.
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+ La velocità del clock CPU è impostata su %u%% (%u / %u). Questo potrebbe generare instabilità.
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+ ATTENZIONE: overclock CPU (%u%%) era diverso nel salvataggio di stato (%u%%).
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+ Impossibile aprire l'immagine CD dal salvataggio di stato: '%s'. Verrà usata l'immagine esistente '%s', questo potrebbe causare instabilità.
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+ Impossibile aprire l'immagine disco '%s'.
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+ Inserito disco '%s' (%s).
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+ Interprete CPU forzato dalle impostazioni gioco.
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+ Renderer software forzato dalle impostazioni gioco.
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+ Interlacciamento forzato dalle impostazioni gioco.
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+ True Color disabilitato dalle impostazioni gioco.
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+ Upscaling disabilitato dalle impostazioni gioco.
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+ Retinatura Scalata disabilitata dalle impostazioni gioco.
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+ Widescreen disabilitato dalle impostazioni gioco.
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+ Forzatura Timings NTSC disabilitata dalle impostazioni gioco.
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+ PGXP Correzione Geometria disabilitata dalle impostazioni gioco.
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+ PGXP Culling disabilitato dalle impostazioni gioco.
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+ PGXP Correzione Texture disabilitata dalle impostazioni gioco.
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+ PGXP Cache Vertice disabilitata dalle impostazioni gioco.
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+ PGXP Modalità CPU disabilitata dalle impostazioni gioco.
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+ PGXP Buffer Prondità disabilitato dalle impostazioni gioco.
@@ -7029,12 +7105,12 @@ Questo scaricherà circa 4 MB attraverso la tua connessione internet attuale.Controller %u cambiato in digitale dalle impostazioni gioco.
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+ Eccezioni Memoria Recompiler forzate dalle impostazioni gioco.
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+ ICache Recompiler forzata dalle impostazioni gioco.
@@ -7325,38 +7401,38 @@ L'URL era: %1
QtHostInterface
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+
+ Salvataggio Gioco %1 (%2)
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+ Salvataggio Gioco %1 (Vuoto)
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+ Salvataggio Globale %1 (%2)
-
+ Salvataggio Globale %1 (Vuoto)
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+ Riprendi
-
+ Carica Stato
-
+ Riprendi (%1)
@@ -7375,22 +7451,22 @@ L'URL era: %1
Nessun salvataggio di stato per riprendere trovato.
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+ Modifica Memory Cards...
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+ Cancella Salvataggi Stato...
-
+ Conferma Cancellazione Salvataggio Stato
-
+
@@ -7415,12 +7491,12 @@ I salvataggi non sono recuperabili.
&Salva Trucchi...
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+ &Abilita Trucchi
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+ A&pplica Trucchi
@@ -7613,42 +7689,67 @@ I salvataggi non sono recuperabili.
Il salvataggio di stato non è compatibile: attesa versione %u ma fornita versione %u.
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+
+
+ Impossibile caricare BIOS %s.
+
+
+ Salvataggio di Stato incompatibile: la versione minima è %u ma la versione dello stato è %u.
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+ Salvataggio di stato incompatibile: la versione massima è %u ma lo stato è versione %u.
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+ Impossibile aprire immagine CD da salvataggio di stato: '%s'.
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+ La memory card per-gioco non può essere usata per lo slot %u poichè il gioco attivo non ha codice. Usando memory card condivisa.
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+ La memory card per-gioco non può essere usata per lo slot %u poichè il gioco attivo non ha titolo. Usando memory card condivisa.
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+ Percorso Memory Card per slot %u mancante, usando predefinito.
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+ Gioco cambiato, ricaricando memory cards.
-
+
+
+ Stai cercando di avviare un gioco protetto con libcrypt senza un file SBI.
+
+%s: %s
+
+Il gioco potrebbe non funzionare correttamente.
+
+Per favore controlla il README per le istruzioni su come aggiungere un file SBI.
+
+Vuoi continuare?
+
+
- Stai cercando di avviare un gioco protetto con libcrypt senza un file SBI.
+ Stai cercando di avviare un gioco protetto con libcrypt senza un file SBI.
%s: %s
@@ -7665,14 +7766,24 @@ Il gioco potrebbe non funzionare regolarmente.
Per favore controlla il README per le istruzioni su come aggiungere un file SBI.
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+ Rimuovendo media attuale dalla playlist, rimuovendo media dal CD-ROM.
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+ Cambiando media attuale dalla playlist, sostituendo media attuale.
+
+
+
+ Impossibile acquisire display host.
+
+
+
+
+ Impossibile effettuare il boot del sistema. Il log potrebbe contenere ulteriori informazioni.
+