Controller: Always check for access byte
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30bcf280d4
commit
329e8317b4
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@ -314,6 +314,22 @@ bool AnalogController::Transfer(const u8 data_in, u8* data_out)
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switch (m_command)
|
switch (m_command)
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||||||
{
|
{
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case Command::Idle:
|
case Command::Idle:
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||||||
|
{
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||||||
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*data_out = 0xFF;
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||||||
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if (data_in == 0x01)
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{
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Log_DevPrintf("ACK controller access");
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m_command = Command::Ready;
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return true;
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}
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Log_DevPrintf("Unknown data_in = 0x%02X", data_in);
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return false;
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}
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break;
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case Command::Ready:
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||||||
{
|
{
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if (data_in == 0x42)
|
if (data_in == 0x42)
|
||||||
{
|
{
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@ -378,15 +394,8 @@ bool AnalogController::Transfer(const u8 data_in, u8* data_out)
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}
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}
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else
|
else
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||||||
{
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{
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*data_out = 0xFF;
|
Log_ErrorPrintf("Unimplemented analog controller command 0x%02X", data_in);
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ack = (data_in == 0x01);
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Panic("Unimplemented analog controller command");
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if (ack)
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Log_DevPrintf("ACK controller access");
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||||||
else
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||||||
Log_DevPrintf("Unknown data_in = 0x%02X", data_in);
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return ack;
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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break;
|
break;
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||||||
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@ -81,6 +81,7 @@ private:
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enum class Command : u8
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enum class Command : u8
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{
|
{
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||||||
Idle,
|
Idle,
|
||||||
|
Ready,
|
||||||
ReadPad, // 0x42
|
ReadPad, // 0x42
|
||||||
ConfigModeSetMode, // 0x43
|
ConfigModeSetMode, // 0x43
|
||||||
SetAnalogMode, // 0x44
|
SetAnalogMode, // 0x44
|
||||||
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@ -167,18 +167,27 @@ bool AnalogJoystick::Transfer(const u8 data_in, u8* data_out)
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||||||
{
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{
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||||||
case TransferState::Idle:
|
case TransferState::Idle:
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||||||
{
|
{
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||||||
// ack when sent 0x01, send ID for 0x42
|
*data_out = 0xFF;
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if (data_in == 0x01)
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||||||
|
{
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|
m_transfer_state = TransferState::Ready;
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return true;
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|
}
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||||||
|
return false;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
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case TransferState::Ready:
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||||||
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{
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||||||
if (data_in == 0x42)
|
if (data_in == 0x42)
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||||||
{
|
{
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||||||
*data_out = Truncate8(GetID());
|
*data_out = Truncate8(GetID());
|
||||||
m_transfer_state = TransferState::IDMSB;
|
m_transfer_state = TransferState::IDMSB;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
*data_out = 0xFF;
|
||||||
*data_out = 0xFF;
|
return false;
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||||||
return (data_in == 0x01);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
case TransferState::IDMSB:
|
case TransferState::IDMSB:
|
||||||
|
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@ -71,6 +71,7 @@ private:
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||||||
enum class TransferState : u8
|
enum class TransferState : u8
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Idle,
|
Idle,
|
||||||
|
Ready,
|
||||||
IDMSB,
|
IDMSB,
|
||||||
ButtonsLSB,
|
ButtonsLSB,
|
||||||
ButtonsMSB,
|
ButtonsMSB,
|
||||||
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@ -89,18 +89,27 @@ bool DigitalController::Transfer(const u8 data_in, u8* data_out)
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||||||
{
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{
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||||||
case TransferState::Idle:
|
case TransferState::Idle:
|
||||||
{
|
{
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||||||
// ack when sent 0x01, send ID for 0x42
|
*data_out = 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data_in == 0x01)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_transfer_state = TransferState::Ready;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case TransferState::Ready:
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||||||
|
{
|
||||||
if (data_in == 0x42)
|
if (data_in == 0x42)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
*data_out = Truncate8(ID);
|
*data_out = Truncate8(ID);
|
||||||
m_transfer_state = TransferState::IDMSB;
|
m_transfer_state = TransferState::IDMSB;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
*data_out = 0xFF;
|
||||||
*data_out = 0xFF;
|
return false;
|
||||||
return (data_in == 0x01);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TransferState::IDMSB:
|
case TransferState::IDMSB:
|
||||||
|
|
|
@ -61,6 +61,7 @@ private:
|
||||||
enum class TransferState : u8
|
enum class TransferState : u8
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Idle,
|
Idle,
|
||||||
|
Ready,
|
||||||
IDMSB,
|
IDMSB,
|
||||||
ButtonsLSB,
|
ButtonsLSB,
|
||||||
ButtonsMSB
|
ButtonsMSB
|
||||||
|
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|
@ -95,18 +95,27 @@ bool NamcoGunCon::Transfer(const u8 data_in, u8* data_out)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case TransferState::Idle:
|
case TransferState::Idle:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// ack when sent 0x01, send ID for 0x42
|
*data_out = 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data_in == 0x01)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_transfer_state = TransferState::Ready;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case TransferState::Ready:
|
||||||
|
{
|
||||||
if (data_in == 0x42)
|
if (data_in == 0x42)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
*data_out = Truncate8(ID);
|
*data_out = Truncate8(ID);
|
||||||
m_transfer_state = TransferState::IDMSB;
|
m_transfer_state = TransferState::IDMSB;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
*data_out = 0xFF;
|
||||||
*data_out = 0xFF;
|
return false;
|
||||||
return (data_in == 0x01);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TransferState::IDMSB:
|
case TransferState::IDMSB:
|
||||||
|
|
|
@ -50,6 +50,7 @@ private:
|
||||||
enum class TransferState : u8
|
enum class TransferState : u8
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Idle,
|
Idle,
|
||||||
|
Ready,
|
||||||
IDMSB,
|
IDMSB,
|
||||||
ButtonsLSB,
|
ButtonsLSB,
|
||||||
ButtonsMSB,
|
ButtonsMSB,
|
||||||
|
|
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@ -120,6 +120,18 @@ bool NeGcon::Transfer(const u8 data_in, u8* data_out)
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||||||
switch (m_transfer_state)
|
switch (m_transfer_state)
|
||||||
{
|
{
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||||||
case TransferState::Idle:
|
case TransferState::Idle:
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||||||
|
{
|
||||||
|
*data_out = 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data_in == 0x01)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_transfer_state = TransferState::Ready;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case TransferState::Ready:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (data_in == 0x42)
|
if (data_in == 0x42)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -127,11 +139,9 @@ bool NeGcon::Transfer(const u8 data_in, u8* data_out)
|
||||||
m_transfer_state = TransferState::IDMSB;
|
m_transfer_state = TransferState::IDMSB;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
*data_out = 0xFF;
|
||||||
*data_out = 0xFF;
|
return false;
|
||||||
return (data_in == 0x01);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TransferState::IDMSB:
|
case TransferState::IDMSB:
|
||||||
|
|
|
@ -66,6 +66,7 @@ private:
|
||||||
enum class TransferState : u8
|
enum class TransferState : u8
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Idle,
|
Idle,
|
||||||
|
Ready,
|
||||||
IDMSB,
|
IDMSB,
|
||||||
ButtonsLSB,
|
ButtonsLSB,
|
||||||
ButtonsMSB,
|
ButtonsMSB,
|
||||||
|
@ -75,7 +76,7 @@ private:
|
||||||
AnalogL
|
AnalogL
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
std::array<u8, static_cast<u8>(Axis::Count)> m_axis_state {};
|
std::array<u8, static_cast<u8>(Axis::Count)> m_axis_state{};
|
||||||
|
|
||||||
// buttons are active low; bits 0-2, 8-10, 14-15 are not used and are always high
|
// buttons are active low; bits 0-2, 8-10, 14-15 are not used and are always high
|
||||||
u16 m_button_state = UINT16_C(0xFFFF);
|
u16 m_button_state = UINT16_C(0xFFFF);
|
||||||
|
|
|
@ -91,18 +91,27 @@ bool PlayStationMouse::Transfer(const u8 data_in, u8* data_out)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case TransferState::Idle:
|
case TransferState::Idle:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// ack when sent 0x01, send ID for 0x42
|
*data_out = 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data_in == 0x01)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_transfer_state = TransferState::Ready;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case TransferState::Ready:
|
||||||
|
{
|
||||||
if (data_in == 0x42)
|
if (data_in == 0x42)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
*data_out = Truncate8(ID);
|
*data_out = Truncate8(ID);
|
||||||
m_transfer_state = TransferState::IDMSB;
|
m_transfer_state = TransferState::IDMSB;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
*data_out = 0xFF;
|
||||||
*data_out = 0xFF;
|
return false;
|
||||||
return (data_in == 0x01);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TransferState::IDMSB:
|
case TransferState::IDMSB:
|
||||||
|
|
|
@ -49,6 +49,7 @@ private:
|
||||||
enum class TransferState : u8
|
enum class TransferState : u8
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Idle,
|
Idle,
|
||||||
|
Ready,
|
||||||
IDMSB,
|
IDMSB,
|
||||||
ButtonsLSB,
|
ButtonsLSB,
|
||||||
ButtonsMSB,
|
ButtonsMSB,
|
||||||
|
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