From 2b39d509a1ee30752507eb03d94c90544def03b8 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: zkdpower <40191866+zkdpower@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 21 May 2024 11:54:45 +0800
Subject: [PATCH] Update the Simple-Chinese translation to latest. (#3211)
---
.../translations/duckstation-qt_zh-CN.ts | 2663 +++++++++--------
1 file changed, 1405 insertions(+), 1258 deletions(-)
diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts
index 4f6680b0d..954a1b36c 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_zh-CN.ts
@@ -660,8 +660,8 @@ Unread messages: {}
排行榜下载失败
-
-
+
+
继续档
@@ -681,7 +681,7 @@ Unread messages: {}
无法提交分数,因为硬核模式已关闭。因此排行榜仅限读取。
-
+
读档
@@ -1835,62 +1835,62 @@ Unread messages: {}
时间拉伸
-
+
空 (没有输出)
-
+
Cubeb
-
+
SDL
-
+
禁用 (立体声)
-
+
立体声带低频增强
-
+
四声道
-
+
四声道带低频增强
-
+
5.1环绕声
-
+
7.1环绕声
-
+
关闭 (噪声)
-
+
重新取样 (音高移位)
-
+
时间拉伸 (节奏变化,最佳声音)
@@ -1962,7 +1962,7 @@ Unread messages: {}
当前版本: %1 (%2)
-
+
<h2>存档警告</h2><p>安装此更新将会使您的存档因版本差异导致<b>不兼容</b>。在安装此更新之前,请确保您已经将您的游戏保存到记忆卡,否则您将失去进度。</p>
@@ -1983,7 +1983,7 @@ Unread messages: {}
-
+
更新程序错误
@@ -1993,17 +1993,17 @@ Unread messages: {}
当前没有可用的更新。请稍后再试。
-
+
<h2>设置警告</h2><p>安装此更新将重置您的程序配置。请注意,您必须在此更新后重新配置您的设置。</p>
-
+
下载中%1…
-
+
无法在升级后删除exe更新程序。
@@ -2028,7 +2028,7 @@ Unread messages: {}
新版本:
-
+
<h4>安装此更新将通过您的互联网连接下载%1MB。</h4>
@@ -2038,14 +2038,14 @@ Unread messages: {}
可用更新
-
+
<h2>更改:</h2>
-
+
自动更新程序
@@ -2157,22 +2157,22 @@ Unread messages: {}
CPUExecutionMode
-
+
重新编译器 (最快)
-
+
解释器 (最慢)
-
+
缓存解释器 (较快)
-
+
新的重新编译器 (实验)
@@ -2180,17 +2180,17 @@ Unread messages: {}
CPUFastmemMode
-
+
禁用 (最慢)
-
+
LUT (较快)
-
+
内存映射 (硬件,最快,仅64位)
@@ -2456,22 +2456,22 @@ Unread messages: {}
ConsoleRegion
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
-
+
自动检测
-
+
NTSC-J (日本)
-
+
NTSC-U/C (美国,加拿大)
@@ -3708,17 +3708,17 @@ This warning will only be shown once.
ControllerCustomSettingsWidget
-
+
浏览…
-
+
恢复默认设置
-
+
选择文件
@@ -3923,27 +3923,32 @@ This warning will only be shown once.
选择您想要用此宏来触发的按键。全部按键均同时激活。
-
+
+
+ 按下以切换
+
+
+
设置频率
-
+
设置…
-
+
宏将每N帧触发一次。
-
+
未配置
-
+
选择触发器以激活此宏。这可以是单个按键,也可以是多个按键的组合 (和弦)。按住Shift后点击下方,可绑多个触发器。
@@ -3953,27 +3958,27 @@ This warning will only be shown once.
触发器
-
+
频率:
-
+
频率
-
+
按下按键
-
+
宏将每%1帧触发一次按键。
-
+
宏将不会重复。
@@ -4019,9 +4024,13 @@ This warning will only be shown once.
编辑控制档:
-
- 激活控制档
+ 激活控制档
+
+
+
+
+ 应用控制档
@@ -4030,13 +4039,14 @@ This warning will only be shown once.
-
+
恢复默认
+
创建输入控制档
@@ -4047,9 +4057,9 @@ This warning will only be shown once.
-
-
-
+
+
+
错误
@@ -4064,17 +4074,22 @@ This warning will only be shown once.
您想要将全部绑定从当前选择的控制档复制到一个新的控制档吗?选择“否”将创建一个完全空的控制档。
-
+
+
+ 您想要将当前热键绑定从全局设置复制到一个新的控制档吗?
+
+
+
无法保存新控制档到'%1'。
-
+
加载输入控制档
-
+
您无法撤消此操作。
-
+
删除输入控制档
-
+
@@ -4101,12 +4116,12 @@ You cannot undo this action.
您无法撤消此操作。
-
+
无法删除'%1'。
-
+
您无法撤消此操作。
-
+
全局设置
-
-
+
+
控制器接口%1%2
%3
-
-
+
+
控制器接口%1
%2
-
+
热键
-
+
共用
-
+
无法找到'%1'命名的输入控制档。
@@ -4168,7 +4183,7 @@ You cannot undo this action.
- 未连接
+ 没有连接
@@ -4870,27 +4885,27 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DiscRegion
-
+
其他
-
+
PAL (欧洲,澳大利亚)
-
+
非PS1
-
+
NTSC-J (日本)
-
+
NTSC-U/C (美国,加拿大)
@@ -4898,17 +4913,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayAlignment
-
+
中
-
+
左/顶
-
+
右/底
@@ -4916,17 +4931,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayAspectRatio
-
+
拉伸后填充
-
+
自定义
-
+
自动 (游戏原设)
@@ -4934,17 +4949,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayCropMode
-
+
无
-
+
仅过扫描区域
-
+
全部边界
@@ -4952,22 +4967,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayDeinterlacingMode
-
+
禁用 (闪烁)
-
+
编织 (梳理)
-
+
混合 (模糊)
-
+
自适应 (FastMAD)
@@ -4975,27 +4990,27 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayScalingMode
-
+
最近邻 (整数)
-
+
最近邻
-
+
双线性 (锐化)
-
+
双线性 (整数)
-
+
双线性 (光滑)
@@ -5026,41 +5041,41 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
EmuThread
-
+
%1x%2
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
错误
-
+
无法启动系统: %1
-
+
无法读档: %1
-
+
没有找到可继续存档。
-
+
记忆卡无空闲
-
+
@@ -5069,50 +5084,50 @@ Do you want to %1 anyway?
您到底想不想%1?
-
+
关闭
-
+
重置
-
+
更换光盘
-
-
+
+
无法存档: %1
-
+
游戏未加载或RetroAchievements不可用。
-
+
游戏: %1帧/秒
-
+
Rich Presence不活动或不支持。
-
+
游戏: %1 (%2)
-
+
视频: %1帧/秒 (%2%)
@@ -5125,59 +5140,64 @@ Do you want to %1 anyway?
涡轮速度:
-
-
+
+
用户偏好
-
-
+
+
禁用
-
+
涡轮速度
-
+
调整模拟速度,使得在垂直同步启用时,游戏机的刷新率与本机的刷新率一致。这可能会产生最流畅的动画,但潜在的代价是模拟速度增加不到1%。如果游戏机的刷新率与本机的刷新率相差太远,同步到本机的刷新率将不会生效。使用可变刷新率显示的用户应当禁用此选项。
-
+
- 启用此选项将确保游戏机渲染的每一帧都以一致的速率显示在屏幕上,以获得最佳的帧步调。如果您有GSync/FreeSync显示器,请启用此选项。如果您难以保持全速,或者出现音频故障,尝试禁用此选项。
+ 启用此选项将确保游戏机渲染的每一帧都以一致的速率显示在屏幕上,以获得最佳的帧间距。如果您有GSync/FreeSync显示器,请启用此选项。如果您难以保持全速,或者出现音频故障,尝试禁用此选项。
-
+
通过延迟帧开始直到更接近演示时间来减少输入延迟。如果缓冲区大小不够,在较慢的系统上出现较高帧时间变化时可能引起掉帧。
-
+
帧时间缓冲
-
+
%1 毫秒
-
+
指定增加的缓冲时间大小,以减少引入的额外睡眠时间。较高的值增加输入延迟,但降低超支或错过框架的风险。较低的值需要更快的硬件。
-
+
+
+ 跳过非唯一的帧呈现/显示。可以与驱动器级帧生成相结合,以提高可感知的帧速率。可能导致帧间距变差,并且与本机刷新的同步不兼容。
+
+
+
无限制
-
+
1帧
@@ -5187,27 +5207,27 @@ Do you want to %1 anyway?
速度控制
-
+
预运行:
-
+
倒带保存频率:
-
+
倒带未启用。请注意,启用倒带可能会显著增加系统需求。
-
+
10帧
-
+
6帧
@@ -5217,93 +5237,99 @@ Do you want to %1 anyway?
延迟控制
-
-
+
+
垂直同步 (VSync)
-
-
+
+
减少输入延迟
-
+
+
+
+ 跳过重复帧显示
+
+
+
帧时间缓冲:
-
+
毫秒
-
+
7帧
-
+
8帧
-
+
9帧
-
+
2帧
-
+
3帧
-
+
4帧
-
+
5帧
-
+
帧
-
+
启用倒带
-
+
<b>启用倒带:</b>周期地自动存档以使您可以在游戏时倒回任何错误。<br> <b>倒带保存频率:</b>倒带档的创建频率。频率越高对系统的需求就越大。<br> <b>倒带缓冲大小:</b>倒带档的保留数量。数值越高对内存的需求就越大。
-
-
+
+
- 最佳帧步调
+ 最佳帧间距
-
+
倒带/预运行
-
+
- 同步到本机刷新速率
+ 同步到本机刷新率
@@ -5311,101 +5337,102 @@ Do you want to %1 anyway?
模拟速度:
-
+
倒带%n帧,持续%1秒将需要多达%2MB内存和%3MB显存。
-
+
使用全局设置 [%1%]
-
+
倒带缓冲大小:
-
+
使用全局设置 [无限制]
-
+
秒
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
不勾选
-
+
倒带被禁用,因为启用了预运行。预运行会显著增加系统需求。
-
+
设置快进速度。这个速度将在快进热键被按下/切换时使用。
-
+
设置涡轮速度。这个速度将在涡轮热键被按下/切换时使用。如果同时按下/切换两个热键,涡轮将优先于快进。
-
+
- 将游戏机的帧呈现同步到本机。启用它可能会带来更顺畅的动画,但代价是会增加输入延迟。<strong>GSync/FreeSync用户应启用最佳帧步调。</strong>
+ 将游戏机的帧呈现同步到本机。启用它可能会带来更顺畅的动画,但代价是会增加输入延迟。<strong>GSync/FreeSync用户应启用最佳帧间距。</strong>
调整模拟速度,使得在垂直同步和音频重新采样都启用时,游戏机的刷新率和本机的刷新率互相匹配。这可能会产生最流畅的动画,但潜在的代价是模拟速度增加不到1%。如果游戏机的刷新率与本机的刷新率相差太远,同步到本机的刷新率将不会生效。使用可变刷新率显示的用户应当禁用此选项。
-
+
设置目标模拟速度。不能保证达到这个速度,如果不能,模拟器将以它能管理的速度运行。
-
+
提前模拟系统并回滚/回放以减少输入滞后。非常高的系统需求。
-
+
预运行
-
+
模拟速度
- 启用此选项将确保游戏机渲染的每一帧都显示在屏幕上,以获得最佳的帧步调。如果您在保持全速时遇到困难,或者遇到音频故障,尝试禁用此选项。
+ 启用此选项将确保游戏机渲染的每一帧都显示在屏幕上,以获得最佳的帧间距。如果您在保持全速时遇到困难,或者遇到音频故障,尝试禁用此选项。
-
+
%1% [%2帧/秒 (NTSC) / %3帧/秒 (PAL)]
-
+
倒带
-
+
文本标签
@@ -5415,7 +5442,7 @@ Do you want to %1 anyway?
快进速度:
-
+
快进速度
@@ -5490,381 +5517,401 @@ Do you want to %1 anyway?
FullscreenUI
-
+
1x
-
+
2x
-
+
3x
-
+
4x
-
+
5x
-
+
6x
-
+
7x
-
+
8x
-
+
9x
-
+
关于
-
+
调整模拟速度,使得在垂直同步启用时,游戏机的刷新率与本机的刷新率一致。
-
+
删除空游戏设置时发生错误:
{}
-
+
保存游戏设置时发生错误:
{}
-
+
当启用真彩色时,应用现代抖动技术进一步平滑渐变。
-
+
尝试检测依赖于非放大光栅化行为的一个像素高/宽的线条,填补由放大带来的空白。
-
+
音频控制
-
+
游戏启动时自动加载并应用金手指。金手指会破坏游戏和保存。
-
+
返回
-
+
更改页面
-
+
更改选择
-
+
更改视图
-
+
更改应用程序的设置。
-
+
选择用于UI元素的语言。
-
+
完全退出本应用程序,带您回到您的桌面。
-
+
配置
-
+
贡献者名单
-
+
找不到任何CD/DVD-ROM设备。请确保您已连接驱动器,并有足够的访问权限。
-
+
创建新...
-
+
逐行扫描模式
-
+
桌面模式
-
+
确定受支持的游戏如何将音频从立体声扩展到环绕声。
-
+
确定游戏列表将按哪个字段排序。
-
+
确定将保存/压缩屏幕截图的格式。
-
+
确定DuckStation创建的屏幕截图的大小。
-
+
确定使用哪种算法将隔行扫描帧转换为逐行扫描帧,以便在您的系统上显示。
-
+
+
+ 光盘{}|{}
+
+
+
启用金手指
-
+
- 确保生成的每一帧以最佳步调显示。如果您有速度或声音问题,请禁用。启用可变刷新显示器,例如GSync/FreeSync。如果您有速度或声音问题,请禁用。
+ 确保生成的每一帧以最佳间距显示。如果您有速度或声音问题,请禁用。启用可变刷新显示器,例如GSync/FreeSync。如果您有速度或声音问题,请禁用。
-
+
输入值
-
+
错误
-
+
退出DuckStation
-
+
退出大视画模式,回到本软件的桌面界面。
-
+
扩展模式
-
+
文件大小
-
+
文件大小: %.2f MB
-
+
帧时间缓冲
-
+
图像设置
-
+
内置分辨率
-
+
延迟控制
-
+
启动选项
-
+
从文件、光盘来启动游戏,或在未插入任何光盘的情况下来启动游戏机。
-
+
线检测
-
+
列表设置
-
+
读取全局档
-
+
+
+ 宏{}按下以切换
+
+
+
记忆卡无空闲
-
+
+
+ 合并多光盘游戏
+
+
+
+
+ 在游戏列表中将多光盘游戏合并为一个项目。
+
+
+
多接头
-
+
导航
-
+
不,继续游戏。
-
+
好
-
+
%d毫秒
-
+
-
-
+
10x
-
+
11x
-
+
12x
-
+
13x
-
+
14x
-
+
15x
-
+
16x
-
+
退出
-
+
路径
-
+
类型
-
+
会话: {}
-
+
40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]
-
+
重置设置
-
+
垂直同步 (VSync)
-
+
@@ -5873,1158 +5920,1158 @@ Do you want to {0} anyway?
您到底想不想{0}?
-
+
写入可以替换为转储目录的纹理。
-
+
深度缓冲
-
+
重启系统
-
+
设备设置
-
+
自动映射
-
+
关闭
-
+
50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]
-
+
登入
-
+
标题
-
+
选择将应用于最终图像的分辨率比率。1x将缩减采样到原始的游戏机分辨率。
-
+
输入您想要创建的输入控制档的名称。
-
+
设置目标模拟速度。不能保证在所有系统上都能达到这个速度。
-
+
倒带档的保留数量。数值越高对内存的需求就越大。
-
+
成就的“挑战”模式,包括排行榜追踪。禁用存档,金手指,和减速功能。
-
+
GPU渲染器
-
+
禁用
-
+
登入到RetroAchievements。
-
+
平滑3D物体上放大纹理的块状。
-
+
当模拟器处于全屏模式时隐藏鼠标指针/光标。
-
+
游戏档位{0}##游戏_档位_{0}
-
+
当双击窗口时,在全屏和窗口之间切换。
-
+
移动此着色器到链中更低的位置,更晚地应用它。
-
+
音频后端
-
+
纹理替换
-
+
共用记忆卡名称
-
+
宏{}按键
-
+
没有找到{}的金手指。
-
+
预运行/倒带
-
+
在最小化窗口或切换为其他应用程序时暂停模拟器,在切换回模拟器时取消暂停。
-
+
观众模式
-
+
涡轮速度
-
+
使用浅色主题
-
+
移动此着色器到链中更高的位置,更早地应用它。
-
+
添加一个新的着色器到链。
-
+
禁用色彩抖动并使用每个通道完整的8位颜色信息。
-
+
20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]
-
+
模拟原始的,未修改的游戏机中存在的区域检查。
-
+
提高计时器分辨率
-
+
30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]
-
+
使用全局设置
-
+
在游戏搜索列表中添加一个新目录。
-
+
无边界全屏
-
+
双击切换全屏
-
+
性能增强——直接跳到块之间,而不是返回到分配器。
-
+
重置游戏时长
-
+
屏幕显示
-
+
接口{}控制器类型
-
+
值: {} | 默认: {} | 最小: {} | 最大: {}
-
+
声音效果
-
+
没有找到可继续存档。
-
+
当启用时,本机API将使用最小支持的输出延迟。
-
+
确定同屏消息和显示器的大小。
-
+
记录到系统游戏机
-
+
使用透视校正插值的颜色,这可以改善某些游戏的视觉效果。
-
+
当前游戏
-
+
在3D游戏中将视野从4:3增加到选定的显示宽高比。
-
+
同屏显示
-
+
自动检测
-
+
倒带档的创建频率。频率越高对系统的需求就越大。
-
+
强制完全重新扫描之前识别的所有游戏。
-
+
预加载替换纹理
-
+
XInput源提供了对XBox 360/XBox One/XBox系列控制器的支持。
-
+
显示增强设置
-
+
当禁用了快进或垂直同步时,在后台线程上呈现帧。
-
+
在显示右上角显示本机的GPU使用情况。
-
+
80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]
-
+
保存控制档
-
+
记忆卡接口{}
-
+
90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]
-
+
自动根据窗口尺寸
-
+
从存档载入设备
-
+
透视校正纹理
-
+
当本机的渲染器API支持时,启用调试。仅供开发人员使用。
-
+
使用软件渲染器进行回读
-
+
测试非官方成就
-
+
静音CD音轨
-
+
读取继续档
-
+
启动游戏机而不插入任何光盘。
-
+
宏{}触发器
-
+
无法加载着色器{}。它可能是无效的。
错误是:
-
+
{}不存在。
-
+
日志记录设置
-
+
当挑战/最高成就处于活动状态,在屏幕右下角显示图标。
-
+
启用TTY日志记录
-
+
加载控制档
-
+
选择要在全屏模式下使用的分辨率。
-
+
宽高比
-
+
尝试通过内存传输来保留部分的构成组件,从而减少“抖动的”多边形。
-
+
使用浅色主题代替默认的深色主题。
-
+
游戏各自控制器配置初始化为全局设置。
-
+
模拟设置
-
+
静音全部声音
-
+
无限制
-
+
当不以100%速度运行时,确定音频的质量。
-
+
400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]
-
+
控制本机播放的音频的音量。
-
+
60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]
-
+
输出音量
-
+
发行日期: %s
-
+
控制器接口{}设置
-
+
以指定的系数加快CD-ROM的搜寻速度。可能会提高某些游戏的加载速度,但破坏其他游戏。
-
+
继续游戏
-
+
启用重新编译器ICache
-
+
硬核模式将在下次游戏重启时启用。
-
+
24位显示色度平滑
-
+
从列表中删除
-
+
- 以电池寿命为代价启用更精确的帧步调。
+ 以电池寿命为代价启用更精确的帧间距。
-
+
成就通知
-
+
启用快速启动
-
+
1帧
-
+
70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]
-
+
启用SDL输入源
-
+
日志记录
-
+
倒带保存档位
-
+
从链上删除
-
+
游戏方格
-
+
游戏列表
-
+
将消息记录到用户数据目录中的duckstation.log。
-
+
将消息记录到所支持的调试游戏机。
-
+
游戏列表中未扫描出来的游戏,详情不可用。
-
+
启用游戏内覆盖
-
+
控制器接口{}{}设置
-
+
层{}: {}
-
+
删除层{} ({})。
- 确保生成的每一帧以最佳步调显示。如果您有速度或声音问题,请禁用。
+ 确保生成的每一帧以最佳间距显示。如果您有速度或声音问题,请禁用。
-
+
不扫描子目录
-
+
颠倒默认的游戏列表排序顺序(通常是升序到降序)。
-
+
倒带{0}帧,持续{1:.2f}秒将需要多达{2}MB内存和{3}MB显存。
-
+
倒带被禁用,因为启用了预运行。预运行会显著增加系统需求。
-
+
倒带未启用。请注意,启用倒带可能会显著增加系统需求。
-
+
扫描新游戏
-
+
预加载镜像到内存
-
+
音频后端决定如何将模拟器生成的帧提交给本机。
-
+
'{}'的游戏设置已经被清除。
-
+
设置快进速度。不能保证在所有系统上都能达到这个速度。
-
+
清除着色器
-
+
在显示右上角显示基于线程的本机的CPU使用情况。
-
+
强制静音CD-ROM中的CD-DA和XA音轨。可用于在某些游戏中禁用背景音乐。
-
+
200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]
-
+
用户名: {}
-
+
在显示左下角显示系统的当前控制器状态。
-
+
删除档
-
+
使用位块传输呈现模型而不是翻转。在某些系统上可能需要这样。
-
+
纹理转储
-
+
封面目录
-
+
当启用并登入时,DuckStation将在启动时扫描成就。
-
+
速度控制
-
+
500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]
-
+
记忆卡目录
-
+
当启用时,每个会话将表现得如同没有解锁成就。
-
+
每%d帧触发一次
-
+
全局档位{0} - {1}##全局_档位_{0}
-
+
上移
-
+
从用户指定的URL模板下载封面。
-
+
CPU模拟
-
+
默认: 启用
-
+
禁止激活屏幕保护程序,同时防止本机在模拟运行时休眠。
-
+
取消
-
+
游戏未加载或RetroAchievements不可用。
-
+
启用Discord-Presence
-
+
启用成就
-
+
分辨率更改将在重新启动后生效。
-
+
创建
-
+
显示分辨率
-
+
自动映射失败,没有可用的设备。
-
+
渲染
-
+
清除显存写入转储中的掩码/透明位。
-
+
无法删除存档。
-
+
用线框/线视图覆盖或替换常规三角形绘图。
-
+
10帧
-
+
6帧
-
+
7帧
-
+
8帧
-
+
9帧
-
+
2帧
-
+
3帧
-
+
4帧
-
+
5帧
-
+
游戏标题复制到剪贴板。
-
+
启用倒带
-
+
700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]
-
+
缩减采样
-
+
快进开关
-
+
后处理着色器重新加载。
-
+
Discord服务器
-
+
防止模拟器产生任何可听见的声音。
-
+
游戏各自配置
-
+
登出
-
+
无法加载'{}'。
-
+
“PlayStation”和“PSX”是索尼互动娱乐欧洲有限公司的注册商标。本软件不以任何方式隶属于索尼互动娱乐公司。
-
+
最近游玩
-
+
强制PAL游戏运行在NTSC时间,即60hz。一些PAL游戏将以它们的“正常”速度运行,而另一些则会中断。
-
+
游玩时长
-
+
设置涡轮转速。不能保证在所有系统上都能达到这个速度。
-
+
禁用隔行扫描
-
+
450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]
-
+
从链中删除此着色器。
-
+
CPU模式
-
+
将全部替换纹理加载到内存,减少运行时的卡顿。
-
+
搜索目录
-
+
游戏类型: %s
-
+
区域
-
+
通过深度测试减少多边形Z冲突。与游戏的兼容性低。
-
+
在显示右上角以百分比显示系统的当前模拟速度。
-
+
没有可用的输入控制档。
-
+
添加着色器
-
+
对BIOS应用补丁以跳过启动动画。安全启用。
-
+
序号
-
+
启用子目录扫描
-
+
记忆卡{}格式
-
+
透视校正颜色
-
+
扫描子目录
-
+
从链中清除一个着色器。
-
+
无 (2倍速)
-
+
SDL DualShock 4/DualSense增强模式
-
+
游戏属性
-
+
在诸如成就解锁和排行榜提交等事件中显示弹出消息。
-
+
界面设置
-
+
禁用子目录扫描
-
+
最近游玩: %s
-
+
重新加载着色器
-
+
调试设置
-
+
在屏幕右下角显示增强设置。
-
+
控制器设置
-
+
控制器接口{}
-
+
250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]
-
+
- 最佳帧步调
+ 最佳帧间距
-
+
{}不是有效的光盘镜像。
-
+
裁剪模式
-
+
保存{:%c}
-
+
175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]
@@ -7033,447 +7080,447 @@ Error was:
将游戏机的帧呈现同步到本机。启用更顺畅的动画。
-
+
使用调试GPU设备
-
+
OSD比率
-
+
控制
-
+
读档
-
+
同步到本机刷新速率
-
+
重新命名现有存档,当保存到一个备用文件时。
-
+
尝试将选定接口映射到所选控制器。
-
+
选项
-
+
补丁
-
+
{}的BIOS
-
+
慢性启动
-
+
位置
-
+
排行榜没有启用。
-
+
排序颠倒
-
+
通过指定的乘法器缩放内部显存分辨率。有些游戏需要1x的显存分辨率。
-
+
确定在消费者电视机上通常不可见的区域中有多少要裁剪/隐藏。
-
+
确定如何将模拟游戏机的输出放大或缩小到您的显示器的分辨率。
-
+
在GPU中禁用隔行渲染和显示。一些游戏可以用这种方式渲染480p,但另一些游戏会崩溃。
-
+
成就没有启用。
-
+
为成就解锁和排行榜提交等事件播放声音效果。
-
+
游戏机设置
-
+
套用设置
-
+
返回暂停菜单
-
+
重置记忆卡目录为默认 (用户目录)。
-
+
硬核模式
-
+
BIOS目录
-
+
在事件发生时显示同屏显示消息。
-
+
音频设置
-
+
重新编译器快速内存访问
-
+
SDL输入源支持大多数控制器。
-
+
输入控制档'{}'已保存。
-
+
存档
-
+
文件标题
-
+
转储可替换的显存写入
-
+
2x (4倍速)
-
+
以较小的性能成本,使游戏运行更接近它们的游戏机帧率。
-
+
使用第二个线程来绘制图像。速度提升,安全使用。
-
+
记录到调试游戏机
-
+
在关闭或退出模拟器时自动存档。然后下次您可以直接从离开的地方继续。
-
+
显示帧率限制
-
+
缩减采样显示比率
-
+
账户
-
+
周期地自动存档以使您可以在游戏时倒回任何错误。
-
+
热键设置
-
+
设置记录的消息的详细级别。更高的级别将记录更多的消息。
-
+
{:.0f}秒种后超时…
-
+
保留投影精度
-
+
无 (正常速度)
-
+
没有选定的游戏
-
+
超频百分比
-
+
后处理设置
-
+
后处理链清理。
-
+
重新扫描全部游戏
-
+
默认视图
-
+
默认启动
-
+
对纹理坐标使用透视校正插值,矫直扭曲的纹理。
-
+
保存屏幕截图
-
+
24位显示强制4:3
-
+
为此游戏的控制器使用特定于游戏的设置。
-
+
GPU适配器
-
+
清除启动
-
+
PGXP几何校正
-
+
在模拟{}游戏机时使用的BIOS。
-
+
DuckStation是索尼PlayStation(TM) 游戏机的免费开源仿真器/模拟器,专注于可玩性,速度,以及长期可维护性。
-
+
通过垂直相乘而不是水平相乘来拉伸显示以匹配宽高比。
-
+
将游戏镜像加载到内存中。对于在游戏过程中可能变得不可靠的网络路径非常有用。
-
+
将消息记录到游戏机窗口。
-
+
PGXP深度清除阈值
-
+
显示CPU使用
-
+
显示GPU使用
-
+
回演模式
-
+
当启用时,DuckStation将假定全部成就都被锁定,并且不会向服务器发送任何解锁通知。
-
+
从文件…
-
+
并行运行软件渲染器,进行显存回读。在某些系统上,这可能会带来更好的性能。
-
+
限制屏幕上显示的帧数。这些帧仍会渲染。
-
+
确定模拟硬件类型。
-
+
缩放色彩抖动
-
+
金手指列表
-
+
高级设置
-
+
线程呈现
-
+
当进行多光盘游戏并且选用每个游戏独立记忆卡 (游戏标题) 时,全部光盘使用一个单记忆卡。
-
+
PGXP设置
-
+
真彩色渲染
-
+
剔除校正
-
+
{}的自动映射完成。
-
+
在显示渲染图像之前对其进行缩减采样。对混合2D/3D游戏可以提高整体图像质量。
-
+
通过蓝牙提供振动和LED控制支持。
-
+
操作
-
+
开始时暂停
@@ -7482,372 +7529,372 @@ Error was:
调整模拟速度,使得在垂直同步和音频重新采样启用时,游戏机的刷新率跟本机互相匹配。
-
+
未登入
-
+
设置显存写入转储Alpha通道
-
+
在开始,提交,或挑战排行榜失败时,显示弹出消息。
-
+
在重新编译器中模拟CPU的指令缓存。可以帮助解决游戏运行过快的问题。
-
+
300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]
-
+
成就
-
+
失去焦点时暂停
-
+
Rich Presence不活动或不支持。
-
+
您确定想要清除当前的后处理链吗?全部配置都将丢失。
-
+
没有绑定
-
+
设置输入绑定
-
+
排行榜通知
-
+
对游戏机输出到屏幕的显示进行宽高比的更改。
-
+
当启用时,记忆卡和控制器将在载入存档时被覆盖。
-
+
当显示24位内容 (通常是FMV) 时,切换回4:3显示宽高比。
-
+
当补丁和光盘镜像共存时,自动应用补丁,目前仅支持PPF。
-
+
日志级别
-
+
显示速度
-
+
启动文件
-
+
启动BIOS
-
+
存储当前设置到一个输入控制档。
-
+
6x (适合1440p)
-
+
显示控制器输入
-
+
5x (适合1080p)
-
+
启用8MB内存
-
+
关闭游戏
-
+
暂时禁用全部增强功能,在测试时很有用。
-
+
关闭菜单
-
+
记忆卡设置
-
+
此档位中没有保存。
-
+
为PGXP数据后投影增加额外的精度。可以改善某些游戏的视觉效果。
-
+
启用重新编译器内存异常
-
+
启用区域检查
-
+
清除此游戏的全部设置。
-
+
缩放
-
+
选择模拟硬件将运行时正常主频的百分比。
-
+
显示OSD消息
-
+
游戏路径复制到剪贴板。
-
+
在每个接口上启用额外的3个控制器档位。并非所有游戏都支持。
-
+
退出不保存
-
+
快速保存
-
+
确定在本机API拾取音频和通过扬声器播放音频之间有多少延迟。
-
+
控制器类型
-
+
启用XInput输入源
-
+
在游戏开始时暂停模拟器。
-
+
成就设置
-
+
无法保存输入控制档'{}'。
-
+
PGXP (精确几何转换管线)
-
+
输入源
-
+
删除保存
-
+
添加搜索目录
-
+
为多光盘游戏使用单记忆卡
-
+
倒带保存频率
-
+
平滑24位内容 (通常是FMV) 中颜色过渡之间的块状。仅适用于硬件渲染器。
-
+
设置宏{}绑定
-
+
BIOS设置
-
+
设置一个阈值,当超过时丢弃精确值。可能有助于解决某些游戏中的故障。
-
+
快速启动
-
+
排序依据
-
+
封面设置
-
+
记录BIOS对printf()的调用。并非全部游戏都包含调试消息。
-
+
无限的/瞬时的
-
+
启用后处理
-
+
鸭子图标由icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
-
+
显示状态指示器
-
+
通过在工作线程上异步读取/解压缩CD数据来减少模拟中的故障。
-
+
游戏快速保存
-
+
启用重新编译器块链接
-
+
在显示左上角显示帧时间的可视历史记录。
-
+
在显示右上角显示系统的当前渲染分辨率。
-
+
标识添加到游戏目录的任何新文件。
-
+
以您的游戏目录扫描出的镜像来启动游戏。
-
+
默认
-
+
概述
@@ -7856,127 +7903,127 @@ Error was:
应用每个游戏各自设置
-
+
详情
-
+
下载封面
-
+
全屏启动
-
+
所选的记忆卡文件将在共用模式下用于此档位。
-
+
强制NTSC计时
-
+
游戏格式复制到剪贴板。
-
+
退出时存档
-
+
禁用全部增强
-
+
记录到文件
-
+
游戏序号复制到剪贴板。
-
+
兼容性评定
-
+
1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]
-
+
这个游戏没有排行榜。
-
+
当按下热键来关闭模拟器/游戏时,确定是否显示确认提示。
-
+
游戏列表设置
-
+
设置档位{}将使用哪种类型的记忆卡文件。
-
+
无法复制文本到剪贴板。
-
+
重置记忆卡目录
-
+
显示设置
-
+
在文件浏览器中打开
-
+
现在按下控制器按键或轴。
-
+
选择用于渲染的GPU。
-
+
对全部指令使用PGXP,而不仅仅是内存操作。
-
+
线程渲染
-
+
350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]
@@ -7985,347 +8032,362 @@ Error was:
启用后,每个游戏将会应用各自独立的设置,并且不兼容的增强将被禁用。
-
+
登出RetroAchievements。
-
+
区域:
-
+
行为
-
+
允许在支持的游戏中替换背景纹理。
-
+
没有找到存档。
-
+
正在用RAIntegration而不是内置的成就实现。
-
+
缓冲大小
-
+
拉伸模式
-
+
启用PGXP顶点缓存
-
+
设置{}绑定{}。
-
+
通过选择文件/光盘镜像来启动游戏。
-
+
提前模拟系统并回滚/回放以减少输入滞后。非常高的系统需求。
-
+
启用额外的6MB内存以获得总共2+6=8MB内存,通常出现在开发型游戏机。
-
+
游戏区域复制到剪贴板。
-
+
125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]
-
+
预运行
-
+
未知
-
+
兼容性:
-
+
当启用时,DuckStation将列出非官方集的成就。这些成就不会被RetroAchievements追踪。
-
+
将系统进度恢复到读取末次存档之前。
-
+
游戏兼容性评定复制到剪贴板。
-
+
模拟速度
-
+
当程序开始时自动切换为全屏模式。
-
+
启动超频
-
+
下移
-
+
确定模拟CPU如何执行指令。
-
+
全局档位{0}##全局_档位_{0}
-
+
提高多边形剔除的精度,减少几何体中孔的数量。
-
+
允许加载没有子通道信息的受保护游戏。
-
+
%.2f秒
-
+
%d帧
-
+
%d扇区
-
+
关于Duckstation
-
+
控制器接口{}{}宏
-
+
打开包含目录
-
+
父目录
-
+
控制器断开连接时暂停
-
+
当带有绑定的控制器断开连接时,暂停模拟器。
-
+
减少输入延迟
-
+
通过延迟帧开始直到更接近演示时间来减少输入延迟。
-
+
继续前次节点
-
+
返回游戏
-
+
回到桌面模式,或退出本应用程序。
-
+
返回前一个菜单。
-
+
屏幕截图格式
-
+
屏幕截图质量
-
+
屏幕截图大小
-
+
选择
-
+
+
+ 选择光盘
+
+
+
选择光盘驱动
-
+
选择游戏
-
+
选择存档
-
+
选择压缩屏幕截图的质量。
-
+
选择游戏列表将打开的视图。
-
+
显示GPU统计信息
-
+
显示延迟统计信息
-
+
在显示右上角显示关于输入和音频延迟的信息。
-
+
在显示右上角显示关于模拟的GPU的信息。
-
+
显示您当前正在玩的游戏并将它们作为您在Discord的个人资料的一部分。
-
+
+
+ 跳过重复帧显示
+
+
+
+
+ 跳过非唯一的帧呈现/显示。可能导致帧间距变差。
+
+
+
指定增加的缓冲时间大小,以减少引入的额外睡眠时间。
-
+
启动光盘
-
+
启动游戏
-
+
以您电脑DVD驱动器中的光盘来启动游戏。
-
+
- 将游戏机的帧呈现同步到本机。GSync/FreeSync用户应启用最佳帧步调。
+ 将游戏机的帧呈现同步到本机。GSync/FreeSync用户应启用最佳帧间距。
-
+
全屏开关
-
+
真彩色去条带
-
+
UI语言
-
+
未压缩的大小
-
+
未压缩的大小: %.2f MB
-
+
未知文件大小
@@ -8334,322 +8396,322 @@ Error was:
垂直同步
-
+
宽屏调整
-
+
是的,{}现在,接受存储卡有可能损坏的风险。
-
+
更换光盘
-
+
重置
-
+
关闭
-
+
{:%H:%M}
-
+
{:%Y-%m-%d %H:%M:%S}
-
+
{}帧
-
+
{}删除。
-
+
全部时长: {}
-
+
设置
-
+
执行模式
-
+
游玩时长: %s
-
+
选择用于渲染游戏机/游戏视觉效果的后端。
-
+
控制器接口{}宏
-
+
多接头模式
-
+
默认: 禁用
-
+
以指定的系数加快CD-ROM的读取速度。可能会提高某些游戏的加载速度,但破坏其他游戏。
-
+
设置与操作
-
+
BIOS选择
-
+
全屏分辨率
-
+
确认关机
-
+
CD-ROM模拟
-
+
这个游戏没有成就。
-
+
100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]
-
+
9x (适合4K)
-
+
控制器设置重置为默认。
-
+
更换光盘
-
+
撤消读档
-
+
没有SBI文件情况下允许启动
-
+
选择设备
-
+
垂直拉伸显示
-
+
用先前保存的输入控制档替换这些设置。
-
+
重置全部配置为默认 (包括绑定)。
-
+
后端设置
-
+
登入令牌生成于{}
-
+
如果未启用,则将忽略当前的后处理链。
-
+
增强
-
+
启用显存写入纹理替换
-
+
GitHub仓库
-
+
游戏设置初始化为'{}'的全局设置。
-
+
将在重启后应用GPU适配器。
-
+
排行榜
-
+
PGXP几何公差
-
+
创建存档备份
-
+
800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]
-
+
着色器{}添加为层{}。
-
+
使用屏幕位置来解析PGXP数据。可以改善某些游戏的视觉效果。
-
+
控制器接口{}{}
-
+
全屏时隐藏光标
-
+
套用当前全局设置到此游戏中。
-
+
清除设置
-
+
4x (8倍速)
-
+
预读扇区
-
+
最小输出延迟
-
+
900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]
-
+
显示帧时间
-
+
启用对齐和总线异常。任何已知的游戏都不需要。
-
+
输出延迟
-
+
控制快进时本机播放的音频的音量。
-
+
禁用屏幕保护程序
-
+
当黑色边框必须添加时,确定其在屏幕上的位置。
-
+
从磁盘重新加载着色器,应用任何更改。
-
+
@@ -8658,187 +8720,187 @@ Do you want to load this save and continue?
您想要读取此档并继续?
-
+
线框渲染
-
+
3x (适合720p)
-
+
当涡轮处于活动状态或暂停时,显示持续的图标。
-
+
600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]
-
+
使用位块传输交换链
-
+
应用镜像补丁
-
+
整合
-
+
3x (6倍速)
-
+
当选择此选项时,将使用下列设置的主频。
-
+
缩放色彩抖动模式与内部渲染分辨率,使其不太明显。通常可以安全启用。
-
+
模拟切换
-
+
套用全局设置
-
+
在显示右上角显示系统的每秒显示帧数 (或垂直同步)。
-
+
显示帧率
-
+
纹理过滤
-
+
游戏: {} ({})
-
+
150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]
-
+
选择光盘镜像
-
+
避免调用C++代码,大大加快重新编译器的速度。
-
+
{}的自动映射失败。
-
+
输入控制档'{}'已加载。
-
+
套用全局控制器配置到此游戏中。
-
+
10x (20倍速)
-
+
9x (18倍速)
-
+
6x (12倍速)
-
+
7x (14倍速)
-
+
8x (16倍速)
-
+
5x (10倍速)
-
+
宏{}频率
-
+
设置丢弃模拟深度缓冲区的阈值。可能对某些游戏有帮助。
-
+
无法删除{}。
-
+
退出同时存档
-
+
读取加速
-
+
快进音量
-
+
确定在被本机API提取之前缓冲的音频数量。
-
+
搜寻加速
-
+
快进速度
@@ -8877,17 +8939,17 @@ Do you want to load this save and continue?
GPUDownsampleMode
-
+
禁用
-
+
盒式 (缩减采样3D/平滑全部)
-
+
自适应 (保留3D/平滑2D)
@@ -8895,22 +8957,22 @@ Do you want to load this save and continue?
GPULineDetectMode
-
+
禁用
-
+
四边形
-
+
三角形 (基础)
-
+
三角形 (激进)
@@ -8918,38 +8980,38 @@ Do you want to load this save and continue?
GPURenderer
-
-
+
+
软件
-
+
自动
-
+
Direct3D 11
-
+
Direct3D 12
-
+
金属
-
+
Vulkan
-
+
OpenGL
@@ -8957,37 +9019,37 @@ Do you want to load this save and continue?
GPUTextureFilter
-
+
双线性
-
+
双线性 (无边缘混合)
-
+
xBR (非常慢,无边缘混合)
-
+
最近邻
-
+
JINC2 (慢)
-
+
JINC2 (慢,无边缘混合)
-
+
xBR (非常慢)
@@ -8995,17 +9057,17 @@ Do you want to load this save and continue?
GPUWireframeMode
-
+
禁用
-
+
覆盖线框
-
+
仅有线框
@@ -9313,52 +9375,57 @@ Do you want to load this save and continue?
GameList
-
+
PSF
-
+
{}秒
-
+
光盘
-
+
无
-
+
从未
-
+
今天
-
+
播放列表
-
+
+
+ 光盘设置
+
+
+
{}时{}分
-
+
{}分{}秒
-
+
{}时{}分{}秒
@@ -9367,19 +9434,32 @@ Do you want to load this save and continue?
{}分钟
-
+
PS-EXE
-
+
昨天
-
- {}小时
+ {}小时
+
+
+
+
+
+ %n小时
+
+
+
+
+
+
+ %n分钟
+
@@ -9412,82 +9492,82 @@ Do you want to load this save and continue?
GameListModel
-
+
大小
-
+
格式
-
+
年份
-
+
游戏类型
-
+
未知
-
+
标题
-
+
最近游玩
-
+
游玩时长
-
+
原生大小
-
+
区域
-
+
序号
-
+
兼容性
-
+
玩家
-
+
文件标题
-
+
出版商
-
+
开发商
@@ -9606,21 +9686,26 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
+
+ 合并多光盘游戏
+
+
+
显示标题
-
+
搜索…
-
+
全部区域
-
+
全部格式
@@ -12029,52 +12114,52 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
LogLevel
-
+
无
-
+
调试
-
+
错误
-
+
追踪
-
+
性能
-
+
简介
-
+
信息
-
+
开发商
-
+
详尽
-
+
警告
@@ -12225,45 +12310,45 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
视图(&V)
-
+
启动和调试
-
+
设置封面图片…
-
+
放大(&I) (方格视图)
-
+
BIOS(&I)
-
+
退出(&X)
-
+
声音
-
-
-
-
+
+
+
+
错误
-
+
重置
@@ -12273,32 +12358,32 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
主题
-
+
锁定工具栏
-
+
记忆卡(&M)
-
+
存档到文件…
-
+
您必须选择一张光盘用以更换光盘。
-
+
显示计时器状态
-
+
退出大视画
@@ -12308,47 +12393,47 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
切换CPU模拟模式
-
+
启用金手指(&E)
-
+
<p>抱歉,您正在尝试更新的DuckStation版本不是由官方GitHub所发行。为防止不兼容,自动更新程序仅在正式版本上启用。</p><p>要获取正式版本,请按照下面链接中的“下载并运行”下的说明进行操作:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a>lt;/p>
-
+
转储CPU到显存拷贝
-
+
转储SPU内存…
-
+
您必须选择与当前封面图像不同的文件。
-
+
重置游戏时长
-
+
启动光盘(&D)…
-
+
封面已经存在
-
+
您想要读取此档,还是从头全新开始?
-
+
系统显示(&D)
-
+
扫描新游戏(&S)
-
+
确认更换光盘
-
-
+
+
没有找到记忆卡'%1'。尝试开始游戏并保存创建它。
-
+
编辑记忆卡…
-
+
游戏属性(&P)
-
+
全部封面图片格式 (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)
-
+
打开记忆卡目录…
-
+
转储音频
-
+
读取继续档
-
+
删除存档…
@@ -12422,83 +12507,83 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot?
调试(&D)
-
+
暂停(&P)
-
+
重启(&R)
-
+
工具(&T)
-
+
确认关机
-
+
继续档
-
+
完全启动
-
+
GitHub仓库(&G)…
-
+
继续 (%1)
-
+
问题追踪器(&I)…
-
+
游戏列表
-
+
存档以便下次继续
-
+
全屏
-
-
+
+
全局档%1 (%2)
-
+
后处理(&P)
-
+
CPU调试器(&E)
-
+
@@ -12507,7 +12592,7 @@ This action cannot be undone.
此操作不可撤消。
-
+
显示MDEC状态
@@ -12517,50 +12602,50 @@ This action cannot be undone.
窗口尺寸(&W)
-
+
刷新封面(&C) (方格视图)
-
+
记忆卡'%1'不存在。您想要创建一个空的记忆卡吗?
-
-
+
+
启动大视画模式
-
+
转储显存到CPU拷贝
-
-
+
+
取消
-
+
金手指
-
+
查看第三方通知…
-
+
Ctrl++
-
+
Ctrl+-
@@ -12595,7 +12680,7 @@ This action cannot be undone.
紫雨
-
+
您确定想要继续吗?
-
+
转储内存…
-
+
确认重置
@@ -12623,76 +12708,76 @@ Are you sure you want to continue?
本地
-
+
选择光盘驱动:
-
+
禁用隔行扫描
-
+
暂停
-
+
显示标题 (方格视图)
-
+
缩小(&O) (方格视图)
-
-
+
+
继续
-
+
更换光盘…
-
+
从设备…
-
+
无法创建记忆卡'%1'
-
+
记忆卡编辑器(&C)
-
-
+
+
二进制文件 (*.bin)
-
+
找不到任何CD-ROM设备。请确保您连接了一个CD-ROM驱动,并有足够的权限访问它。
-
-
+
+
读档
-
+
分辨率比率
@@ -12702,22 +12787,22 @@ Are you sure you want to continue?
切换GPU渲染器
-
+
启动BIOS(&B)
-
+
读档(&L)
-
+
启动文件(&F)…
-
+
显示显存
@@ -12726,48 +12811,48 @@ Are you sure you want to continue?
RA: 以%1 (%2, %3软核) 登入。%4未读消息。
-
+
全部文件格式 (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;单轨原生镜像 (*.bin *.img *.iso);;Cue表单 (*.cue);;MAME CHD镜像 (*.chd);;错误码建模镜像 (*.ecm);;媒体描述符边车镜像 (*.mds);;PlayStation EBOOT文件 (*.pbp *.PBP);;PlayStation可执行文件 (*.exe *.psexe *.ps-exe);;便携式声音格式文件 (*.psf *.minipsf);;播放列表 (*.m3u)
-
+
删除并启动
-
-
+
+
大视画
-
+
关于Qt(&Q)…
-
+
检查更新(&U)…
-
+
重新扫描全部游戏(&R)
-
+
二进制文件 (*.bin);;PNG图片 (*.png)
-
+
游戏方格(&G)
-
+
游戏列表(&L)
@@ -12777,87 +12862,92 @@ Are you sure you want to continue?
存档
-
+
存档(&S)
-
+
图像(&G)
-
+
界面(&I)
-
+
从游戏列表…
-
+
+
+ 合并多光盘游戏
+
+
+
关机不保存(&W)
-
+
内存扫描器(&S)
-
+
选择封面图片
-
+
启用GDB服务器
-
+
默认启动
-
+
添加搜索目录…
-
+
交换光盘
-
+
更新程序错误
-
+
当前平台不支持自动更新。
-
+
%1 (%2)
-
+
显示GPU状态
-
+
显示SPU状态
-
+
从文件…
@@ -12867,34 +12957,34 @@ Are you sure you want to continue?
语言
-
+
该游戏的封面图片已经存在,您想要替换它吗?
-
+
您想要交换光盘还是启动新镜像 (通过系统重启)?
-
+
从文件读档…
-
-
+
+
全局档%1 (空)
-
+
成就
-
-
+
+
游戏档%1 (空)
@@ -12903,71 +12993,71 @@ Are you sure you want to continue?
暗夜
-
+
启动光盘
-
+
封面下载器
-
+
添加游戏目录…
-
+
全新启动
-
-
+
+
存档 (*.sav)
-
+
关于DuckStation(&A)…
-
+
打开包含目录…
-
+
%1x缩放
-
+
快速启动
-
-
-
-
+
+
+
+
没有找到记忆卡
-
+
金手指管理器
-
+
全局档
-
+
无法复制'%1'到'%2'
@@ -12977,50 +13067,50 @@ Are you sure you want to continue?
DuckStation
-
+
强制NTSC计时
-
+
停止大视画模式
-
+
禁用全部增强
-
-
-
-
+
+
+
+
复制错误
-
+
继续末次创建的存档。
-
+
工具栏
-
+
工具栏(&T)
-
+
显示CD-ROM状态
-
+
金手指…
@@ -13030,7 +13120,7 @@ Are you sure you want to continue?
暗黑融合 (蓝)
-
+
屏幕截图(&S)
@@ -13045,42 +13135,42 @@ Are you sure you want to continue?
系统(&S)
-
+
高级
-
+
状态栏(&S)
-
+
控制器(&C)
-
+
删除光盘
-
+
模拟(&M)
-
+
显示DMA状态
-
+
关机(&O)
-
+
您确定想要关闭虚拟机吗?
@@ -13090,8 +13180,8 @@ Are you sure you want to continue?
设置(&E)
-
-
+
+
设置(&S)
@@ -13101,102 +13191,108 @@ Are you sure you want to continue?
切换裁剪模式
-
+
无法删除'%1'
-
-
+
+
更换光盘
-
+
撤消读档
-
+
文件夹
-
+
游戏机(&O)
-
+
无法从小部件获取窗口信息
-
+
+
属性…
-
-
+
+
选择存档文件
-
+
Discord服务器(&D)…
-
-
-
+
+
+
游戏档%1 (%2)
-
+
确认存档删除
-
+
启用金手指
-
+
为全部游戏启用
-
+
为这个游戏启用
-
+
无法启用%1的金手指。
-
+
应用金手指(&A)
-
+
从列表中排除
-
+
+
+ 选择光盘
+
+
+
无法删除现有封面'%1'
-
+
@@ -13205,35 +13301,35 @@ The saves will not be recoverable.
保存将是不可恢复的。
-
+
无法删除存档文件'%1'。
-
-
-
+
+
+
目标文件
-
+
热键(&H)
-
-
+
+
选择光盘镜像
-
+
打开用户数据目录…
-
+
转储显存…
@@ -13574,32 +13670,32 @@ The saves will not be recoverable.
MemoryCardType
-
+
每个游戏独立记忆卡 (序号)
-
+
每个游戏独立记忆卡 (文件标题)
-
+
全部游戏共用记忆卡
-
+
没有记忆卡
-
+
每个游戏独立记忆卡 (标题)
-
+
非持续记忆卡 (不保存)
@@ -13980,22 +14076,22 @@ The saves will not be recoverable.
MultitapMode
-
+
禁用
-
+
仅启用接口2
-
+
仅启用接口1
-
+
启用接口1和接口2
@@ -14324,7 +14420,7 @@ The saves will not be recoverable.
OSDMessage
-
+
系统重启。
@@ -14337,32 +14433,32 @@ The saves will not be recoverable.
存档到'%s'失败。
-
+
禁用PCDrv,因为没有指定根目录。
-
+
PGXP与软件渲染器不兼容,禁用PGXP。
-
+
倒带不支持安卓系统下32位ARM处理器。
-
+
预运行不支持安卓系统下32位ARM处理器。
-
+
倒带被禁用,因为启用了预运行。
-
+
重新编译器选项已更改,刷新全部区块。
@@ -14371,22 +14467,22 @@ The saves will not be recoverable.
{}金手指启用。这可能会导致不稳定。
-
+
保存{}金手指到'{}'。
-
+
删除金手指列表'{}'。
-
+
宽屏调整现已启用,宽高比设置为{}。
-
+
宽屏调整现已禁用,宽高比设置为{}。
@@ -14430,7 +14526,7 @@ The saves will not be recoverable.
无法保存撤消的读档。
-
+
倒带未启用。
@@ -14505,17 +14601,17 @@ The saves will not be recoverable.
CD音轨解除静音。
-
+
开始转储音频到'%s'。
-
+
无法开始转储音频到'%s'。
-
+
停止转储音频。
@@ -14524,42 +14620,42 @@ The saves will not be recoverable.
无法从'%s'加载金手指。
-
+
交换记忆卡接口。两个接口都有记忆卡。
-
+
交换记忆卡接口。接口2有一个记忆卡,接口1是空的。
-
+
交换记忆卡接口。接口1有一个记忆卡,接口2是空的。
-
+
交换记忆卡接口。两个接口都没有记忆卡。
-
+
金手指'%s'启用。
-
+
金手指'%s'禁用。
-
+
无法保存金手指列表到'%s'。
-
+
无法从存档'{}': {}打开光盘镜像。
@@ -14570,17 +14666,17 @@ Using existing image '{}', this may result in instability.
错误
-
+
没有加载的金手指。
-
+
应用金手指'%s'。
-
+
金手指'%s'已经启用。
@@ -14717,12 +14813,12 @@ Please configure a supported controller from the list above.
- 存档包含控制器类型%s接入接口%u,但%s已被占用。切换。
+ 存档包含控制器类型%s在接口%u,但%s已被占用。正在切换中。
- 忽略不匹配的控制器类型%s接入接口%u。
+ 忽略不匹配的控制器类型%s在接口%u。
@@ -14760,7 +14856,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
预缓存光盘镜像失败,这可能导致不稳定。
-
+
从'{}'读档。
@@ -14769,22 +14865,22 @@ Please configure a supported controller from the list above.
存档
-
+
存档到'{}'。
-
+
无法初始化%s渲染器,退回到软件渲染器。
-
+
此存档是由不同的BIOS版本或补丁选项所创建的。这可能会导致稳定性问题。
-
+
警告: CPU超频 (%u%%) 不同于存档 (%u%%)。
@@ -14797,54 +14893,54 @@ Please configure a supported controller from the list above.
{}金手指现已处于未活动状态。
-
+
无法打开光盘镜像'{}': {}。
-
+
插入光盘'{}' ({})。
-
+
切换为{}{}GPU渲染器。
-
+
切换为{}音频后端。
-
+
切换为{}CPU执行模式。
-
+
无法保存撤消的读档:
{}
-
+
无法从'{}'加载金手指。
-
+
切换为{}渲染器…
-
+
无法切换为子镜像%u在'%s': %s。
-
+
切换为子镜像%s (%u) 在'%s'。
@@ -15059,124 +15155,124 @@ URL: %1
QtHost
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
错误
-
+
删除空游戏设置时发生错误:
{}
-
+
保存游戏设置时发生错误:
{}
-
+
无法创建HTTP下载器。
-
+
下载中%1…
-
+
无法下载,HTTP状态码%1。
-
+
无法下载: 数据为空。
-
+
无法写入'%1'。
-
+
无法打开下载的zip文件。
-
+
无法在zip定位'%1'。
-
+
无法打开'%1': %2。
-
+
无法从zip读取'%1'。
-
+
无法写入到'%1'。
-
+
RA: 以%1 (%2, %3软核) 登入。%4未读消息。
-
+
控制器{}已连接。
-
+
系统暂停,因为控制器{}已断开连接。
-
+
控制器{}已断开连接。
-
+
指定的存档不存在。
-
+
无法使用no-gui模式,因为没有指定的启动文件名。
-
+
无法使用批处理模式,因为没有指定的启动文件名。
-
+
文件'%1'不存在。
@@ -15297,6 +15393,49 @@ URL: %1
选择前一个
+
+ SelectDiscDialog
+
+
+
+ Dialog
+
+
+
+
+ 选择要启动的光盘。
+
+
+
+
+ 光盘
+
+
+
+
+ 文件名
+
+
+
+
+ 最近游玩
+
+
+
+
+ 选择
+
+
+
+
+ 取消
+
+
+
+
+ 选择%1的光盘
+
+
SettingWidgetBinder
@@ -15365,47 +15504,47 @@ Do you want to create this directory?
VRR/FreeSync/GSync
-
+
自动
-
+
不允许
-
+
允许
-
+
屏幕分辨率
-
+
内置分辨率
-
+
内置分辨率 (宽高比未校正)
-
+
PNG
-
+
JPEG
-
+
WebP
@@ -15661,7 +15800,7 @@ Do you want to continue?
-
+
下一页(&N)
@@ -15677,7 +15816,7 @@ Do you want to continue?
重置
-
+
打开目录…
@@ -15687,7 +15826,7 @@ Do you want to continue?
在文件资源管理器打开…
-
+
@@ -15696,7 +15835,7 @@ Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start D
所有更改都已被保存,向导将在您下次启动DuckStation时再次运行。
-
+
@@ -15731,7 +15870,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
-
+
删除
@@ -15751,9 +15890,8 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
完成
-
- 没有找到BIOS文件。DuckStation<strong>无法</strong>在缺少BIOS文件情况下运行游戏。<br><br>您确定想要在没有选择BIOS文件的情况下继续吗?
+ 没有找到BIOS文件。DuckStation<strong>无法</strong>在缺少BIOS文件情况下运行游戏。<br><br>您确定想要在没有选择BIOS文件的情况下继续吗?
@@ -15773,7 +15911,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
-
+
默认 (键盘)
@@ -15783,7 +15921,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
<html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">设置完成!</span></h1><p>您现已准备好运行游戏了。</p><p>在设置菜单下有更多的选项可用。您也可以使用大视画UI完全以游戏手柄进行导航。</p><p>我们希望您愉快使用DuckStation。</p></body></html>
-
+
默认 (无)
@@ -15793,12 +15931,12 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
深度扫描
-
+
选择搜索目录
-
+
没有为设备'%1'生成通用绑定。控制器/源可能不支持自动映射。
@@ -15813,17 +15951,26 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
取消(&C)
-
+
取消设置
-
+
结束(&F)
-
+
+
+ 没有找到BIOS文件。DuckStation无法在缺少BIOS文件情况下运行游戏。
+
+您确定想要在没有选择BIOS文件的情况下继续吗?
+
+
+
自动绑定
@@ -15853,7 +16000,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
启用自动更新
-
+
@@ -15863,12 +16010,12 @@ Are you sure you want to continue?
-
+
警告
-
+
深度扫描?
@@ -15894,7 +16041,7 @@ Are you sure you want to continue?
<html><head/><body><h1 style=" margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-size:xx-large; font-weight:700;">欢迎来到DuckStation!</span></h1><p>此向导将帮助指导您完成使用本应用程序所需的配置步骤。如果这是您第一次安装DuckStation,建议您到<a href="https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running</span></a>查看安装指南。</p><p>默认情况下,DuckStation将连接到服务器<a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a>去检查更新,如果确认有了可用的,将会从<a href="https://github.com/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">github.com</span></a>下载升级包。如果您不希望DuckStation在启动时进行任何网络连接,您现在应该取消选中自动更新选项。自动更新设置稍后可以在界面设置中随时更改。</p><p>请选择一种语言和主题开始。</p></body></html>
-
+
没有可用的设备
@@ -15923,27 +16070,27 @@ Are you sure you want to continue?
System
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
错误
-
-
+
+
无法启动系统: {}
-
+
无法读档: {}
-
+
无法存档: {}
@@ -15960,7 +16107,7 @@ Are you sure you want to continue?
存档不兼容: 最低可兼容版本为%u但存档版本为%u。
-
+
兼容性设置未启用。一些游戏可能无法正常运行。
@@ -15981,51 +16128,51 @@ Are you sure you want to continue?
无法加载{}BIOS。
-
+
存档不兼容: 最低版本为{0}但存档版本为{1}。
-
+
存档不兼容: 最高版本为{0}但存档版本为{1}。
-
+
无法打开光盘镜像'{}',正被存档占用中:
-
+
无法切换为子镜像{}在光盘镜像'{}'内,正被存档占用中:
-
+
独立记忆卡不能用于档位{},因为正在运行的游戏没有序号。使用共用记忆卡代替。
-
+
独立记忆卡不能用于档位{},因为正在运行的游戏没有标题。使用共用记忆卡代替。
-
+
使用特定于光盘的记忆卡'{}'而不是独立记忆卡。
-
+
独立记忆卡不能用于档位{},因为正在运行的游戏没有路径。使用共用记忆卡代替。
-
+
您想要继续吗?
-
+
SBI文件的名称必须匹配光盘镜像的名称。
-
+
CPU主频设置为{}% ({} / {})。这可能会崩溃游戏。
-
+
CD-ROM读取加速设置为{}x (有效速率{}x)。这可能会崩溃游戏。
-
+
CD-ROM搜寻加速设置为{}。这可能会崩溃游戏。
-
+
瞬时
-
+
强制NTSC计时已启用。游戏可能以不正确的速度运行。
-
+
多重采样反锯齿已启用,一些游戏可能无法正确渲染。
-
+
8MB内存已启用,这可能与某些游戏不兼容。
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所有增强功能当前都已禁用。
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无法保存可继续存档: {}
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无效版本{} ({}版本{})
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游戏变更,重新读取记忆卡。
@@ -16127,7 +16274,7 @@ SBI文件的名称必须匹配光盘镜像的名称。
没有找到适用{}区域的BIOS文件。
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