diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts index 7ef1075c1..7acac112d 100644 --- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts +++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts @@ -6,7 +6,7 @@ About DuckStation - Про DuckStation + Про DuckStation @@ -63,21 +63,25 @@ + Log To System Console Журнал в системную консоль + Log To Window Журнал в окно + Log To Debug Console Журнал в консоль отладки + Log To File Жунал в файл @@ -88,6 +92,7 @@ + Show Debug Menu Показать меню отладки @@ -112,247 +117,335 @@ Сбросить на значения по умолчанию - + PGXP Vertex Cache PGXP Vertex Кэш - + PGXP CPU Mode PGXP Режим ЦП - + PGXP Preserve Projection Precision - + PGXP Geometry Tolerance - - Enable Recompiler Memory Exceptions - Включить исключения памяти рекомпилятора - - - - Enable Recompiler Fast Memory Access + + PGXP Depth Clear Threshold + Enable Recompiler Memory Exceptions + Включить исключения памяти рекомпилятора + + + + Enable Recompiler Fast Memory Access + + + + Enable Recompiler ICache Включить ICache рекомпилятора - - - DMA Max Slice Ticks - - - - - DMA Halt Ticks - - - - - GPU FIFO Size - Размер очереди ГП - - GPU Max Run-Ahead - + Enable VRAM Write Texture Replacement + - Use Debug Host GPU Device - + Preload Texture Replacements + - Display FPS Limit + Dump Replaceable VRAM Writes - Increase Timer Resolution - Увеличить разрешение таймера + Set Dumped VRAM Write Alpha Channel + - - Use Blit Swap Chain + + Minimum Dumped VRAM Write Width + + + Minimum Dumped VRAM Write Height + + + + + DMA Max Slice Ticks + + + + + DMA Halt Ticks + + + + + GPU FIFO Size + Размер очереди ГП + + + + GPU Max Run-Ahead + + + + + Use Debug Host GPU Device + + + + + Log Level + Уровень журналирования + + + + Information + Информация + + + + Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages. + + + + + + + + User Preference + + + + + Logs messages to the console window. + + + + + Logs messages to the debug console where supported. + + + + + Logs messages to the window. + + + + + Logs messages to duckstation.log in the user directory. + + + + + Unchecked + Не выбрано + + + + Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings. + + + + + Display FPS Limit + + + + + Disable All Enhancements + Отключить все улучшения + + + + Increase Timer Resolution + Увеличить разрешение таймера + AnalogController - - + + Controller %u switched to analog mode. Контроллер %u переключен в аналоговый режим. - - + + Controller %u switched to digital mode. Контроллер %u переключен в цифровой режим. - + Controller %u is locked to analog mode by the game. Контроллер %u заблокирован игрой в аналоговом режиме. - + Controller %u is locked to digital mode by the game. Контроллер %u заблокирован игрой в цифровом режиме. - + LeftX - + LeftY - + RightX - + RightY - + Up Вверх - + Down Вниз - + Left Влево - + Right Вправо - + Select - + Start - + Начало - + Triangle Треугольник - + Cross Крест - + Circle Круг - + Square Квадрат - + L1 - + L2 - + R1 - + R2 - + L3 - + R3 - + Analog - + Force Analog Mode on Reset - + Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on. May cause issues with games, so it is recommended to leave this option off. - + Use Analog Sticks for D-Pad in Digital Mode - + Allows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons. - + Analog Axis Scale - + Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller. - + Vibration Bias - + Sets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. @@ -361,128 +454,128 @@ AnalogJoystick - + Controller %u switched to analog mode. Контроллер %u перешел в аналоговый режим. - + Controller %u switched to digital mode. Контроллер %u перешел в цифровой режим. - + LeftX - + LeftY - + RightX - + RightY - + Up Вверх - + Down Вниз - + Left Влево - + Right Вправо - + Select - + Start - + Triangle Треугольник - + Cross Крест - + Circle Круг - + Square Квадрат - + L1 - + L2 - + R1 - + R2 - + L3 - + R3 - + Analog - + Analog Axis Scale - + Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 1.30 and 1.40 is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller. @@ -490,22 +583,22 @@ AudioBackend - + Null (No Output) Null (Нет вывода) - + Cubeb - + SDL - + OpenSL ES @@ -539,40 +632,46 @@ - + Sync To Output Синхронизировать с выходом - + + Resampling + + + + + Start Dumping On Boot Начать дамп при запуске - + Controls Управление - + Output Volume: - + Fast Forward Volume: Громкость Перемотки вперед: - - + + Mute All Sound Отключить весь звук - - + + Mute CD Audio Отключить звук CD @@ -585,95 +684,113 @@ Без звука - - + + 100% - + Audio Backend Движок звука - + The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output. Движок звука определяет, как кадры, созданные эмулятором, отправляются на хост. Cubeb обеспечивает наименьшую задержку, если у вас возникнут проблемы, попробуйте движок SDL. Нулевой бэкэнд отключает весь вывод звука хоста. - + Buffer Size Размер буфера - + The buffer size determines the size of the chunks of audio which will be pulled by the host. Smaller values reduce the output latency, but may cause hitches if the emulation speed is inconsistent. Note that the Cubeb backend uses smaller chunks regardless of this value, so using a low value here may not significantly change latency. Размер буфера определяет размер фрагментов звука, которые будет извлекать хост. Меньшие значения уменьшают задержку вывода, но могут вызвать сбой, если скорость эмуляции непостоянна. Обратите внимание, что движок Cubeb использует меньшие фрагменты независимо от этого значения, поэтому использование здесь низкого значения не может существенно изменить задержку. - + + Checked Выбрано - + Throttles the emulation speed based on the audio backend pulling audio frames. This helps to remove noises or crackling if emulation is too fast. Sync will automatically be disabled if not running at 100% speed. Регулирует скорость эмуляции на основе аудио-движка, вытягивающего аудиокадры. Это помогает удалить шумы или треск, если эмуляция выполняется слишком быстро. Синхронизация будет автоматически отключена, если она не будет работать на 100% скорости. - + + - Unchecked Не выбрано - + Start dumping audio to file as soon as the emulator is started. Mainly useful as a debug option. Начните выгрузку аудио в файл, как только запустится эмулятор. В основном полезно как вариант отладки. - + Output Volume + + + Controls the volume of the audio played on the host. + Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте. + + + + Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding. + Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте, при быстрой перемотке вперед. + + + + When running outside of 100% speed, resamples audio from the target speed instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance. + + + + + Maximum Latency: %1 frames (%2ms) + Максимальная задержка: %1 кадров (%2мс) + Volume Громкость - Controls the volume of the audio played on the host. Values are in percentage. - Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте. Значения указаны в процентах. + Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте. Значения указаны в процентах. - + Fast Forward Volume Громкость быстрой перемотки - Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding. Values are in percentage. - Управление громкостью звука, воспроизводимого на хосте, при быстрой перемотке вперед. Значения указаны в процентах. + Управление громкостью звука, воспроизводимого на хосте, при быстрой перемотке вперед. Значения указаны в процентах. - + Prevents the emulator from producing any audible sound. Не дает эмулятору воспроизводить слышимый звук. - + Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games. - + Принудительно отключает звук CD-DA и XA с компакт-диска. Может использоваться для отключения фоновой музыки в некоторых играх. - Maximum latency: %1 frames (%2ms) - Максимальная задержка: %1 кадров (%2 мс) + Максимальная задержка: %1 кадров (%2 мс) - - + + %1% @@ -682,8 +799,8 @@ AutoUpdaterDialog - - + + Automatic Updater Автоматическое обновление @@ -722,57 +839,57 @@ Напомнить позже - + Updater Error Ошибка обновления - + No updates are currently available. Please try again later. В настоящее время обновлений нет. Пожалуйста, попробуйте позже. - + Current Version: %1 (%2) Текущая версия: %1 (%2) - + New Version: %1 (%2) Новая версия: %1 (%2) - + Loading... Загрузка... - + <h2>Changes:</h2> <h2>Изменения:</h2> - + <h2>Save State Warning</h2><p>Installing this update will make your save states <b>incompatible</b>. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.</p> <h2>Предупреждение о сохраненных состояниях</h2><p>Установка этого обновления сделает ваши сохраненные состояний <b>несовместимыми</b>. Перед установкой этого обновления убедитесь, что вы сохранили свои игры на карту памяти, иначе вы потеряете прогресс. </p> - + <h2>Settings Warning</h2><p>Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.</p> <h2>Предупреждение о настройках</h2><p>Установка этого обновления приведет к сбросу настроек. Обратите внимание, что после этого обновления вам придется изменить настройки заново.</p> - + <h4>Installing this update will download %1 MB through your internet connection.</h4> <h4>Будет загружено %1 МБ, при установке этого обновления, через ваше интернет-соединение.</h4> - + Downloading %1... Загружается %1... - + Cancel Отмена @@ -842,6 +959,7 @@ + Enable TTY Output Включить TTY вывод @@ -858,6 +976,7 @@ + Unchecked Не выбрано @@ -867,7 +986,12 @@ Исправляет BIOS, чтобы пропустить загрузочную анимацию консоли. Не работает со всеми играми, но обычно безопасно для включения. - + + Patches the BIOS to log calls to printf(). Only use when debugging, can break games. + + + + Select Directory Выбрать каталог @@ -875,17 +999,17 @@ CPUExecutionMode - + Intepreter (Slowest) Интерпретатор (Самый медленный) - + Cached Interpreter (Faster) Кешированный интерпретатор (Быстрее) - + Recompiler (Fastest) Перекомпилятор (Самый быстрый) @@ -893,17 +1017,17 @@ CPUFastmemMode - + Disabled (Slowest) Отключено (Самое медленное) - + MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only) MMap (Аппаратный, Самый быстрый, Только 64-битный) - + LUT (Faster) LUT (Быстрее) @@ -913,7 +1037,7 @@ Cheat Code Editor - + Редактор чит-кодов @@ -938,12 +1062,12 @@ Save - Сохранить + Сохранить Cancel - Отмена + Отмена @@ -996,9 +1120,9 @@ - - - + + + Activate Активировать @@ -1083,7 +1207,7 @@ Hex - + Шестнадцатеричный @@ -1271,147 +1395,177 @@ - + + Halfword + + + + + Word + + + + + Signed Byte + + + + + Signed Halfword + + + + + Signed Word + + + + Toggle - + Add Group Добавить группу - + Group Name: Имя группы: - - - - + + + + Error Ошибка - + This group name already exists. Это название группы уже существует. - + Delete Code Удалить код - + Are you sure you wish to delete the selected code? This action is not reversible. Вы уверены, что хотите удалить выбранный код? Это действие необратимо. - + From File... Из файла... - + From Text... Из текста... - + PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*) Файлы читов PCSXR/Libretro (*.cht *.txt);;Все файлы (*.*) - - + + Import Cheats Импорт читов - - + + Failed to parse cheat file. The log may contain more information. Не удалось разобрать чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию. - + Cheat File Text: Текст чит-файла: - + PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*) Файлы читов PCSXR (*.cht);;Все файлы (*.*) - + Export Cheats Экспорт читов - + Failed to save cheat file. The log may contain more information. Не удалось сохранить чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию. - - Enter memory address: - Введите адрес памяти: + + Enter manual address: + - + Enter memory address: + Введите адрес памяти: + + + Select data size: Выберите размер данных: - + Memory Scan Сканирование памяти - + Memory scan found %1 addresses, but only the first %2 are displayed. При сканировании памяти найдено %1 адресов, но отображаются только первые %2. + Byte - Байт + Байт Cheats - + Gameshark - + Manual Вручную - + Automatic (Frame End) - + Автоматически (конец кадра) CommonHostInterface - + Are you sure you want to stop emulation? Уверен, что хочешь остановить эмуляцию? - + The current state will be saved. Текущее состояние будет сохранено. - + Invalid version %u (%s version %u) Недопустимая версия %u (%s версия %u) @@ -1419,22 +1573,22 @@ ConsoleRegion - + Auto-Detect Авто-определение - + NTSC-J (Japan) NTSC-J (Япония) - + NTSC-U/C (US, Canada) NTSC-U/C (США, Канада) - + PAL (Europe, Australia) PAL (Европа, Австралия) @@ -1457,77 +1611,78 @@ Регион: - CPU Clock Speed Control - Управление тактовой частотой процессора + Управление тактовой частотой процессора - + + Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking) Включить управление тактовой частотой (Разгон/Underclocking) - + 100% (effective 33.3mhz) 100% (эффективная 33,3 МГц) - + CD-ROM Emulation Эмуляция CD-ROM - + Read Speedup: Ускорение чтения: - + + None (Double Speed) - Нет (Двойная скорость) + Нет (двухскоростная) - + 2x (Quad Speed) - 2x (Четырехскоростная) + 2x (четырехскоростная) - + 3x (6x Speed) 3x (6x скорость) - + 4x (8x Speed) 4x (8x скорость) - + 5x (10x Speed) 5x (10x скорость) - + 6x (12x Speed) 6x (12x скорость) - + 7x (14x Speed) 7x (14x скорость) - + 8x (16x Speed) 8x (16x скорость) - + 9x (18x Speed) 9x (18x скорость) - + 10x (20x Speed) 10x (20x скорость) @@ -1558,22 +1713,25 @@ Эмуляция CDROM - + + Use Read Thread (Asynchronous) Использовать чтение потока (асинхронный) - + + Enable Region Check Включить проверку региона - + Preload Image To RAM Предварительно загрузить образ в ОЗУ - + + Unchecked Не выбрано @@ -1582,32 +1740,97 @@ Исправляет БИОС, чтобы пропустить загрузочную анимацию консоли. Не работает со всеми играми, но обычно безопасно для включения. - + Preload Image to RAM Предзагрузка образа в ОЗУ - + Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback. Загружает образ игры в оперативную память. Полезно для сетевых путей, которые могут стать ненадежными во время игры. В некоторых случаях также устраняет заикание, когда игры начинают воспроизведение звуковой дорожки. - + CDROM Read Speedup Ускорение чтения CDROM - None (Double Speed - Нет (двойная скорость + Нет (двойная скорость - + + Region + Регион + + + + Auto-Detect + Авто-определение + + + + Determines the emulated hardware type. + + + + + Execution Mode + + + + + Recompiler (Fastest) + Перекомпилятор (Самый быстрый) + + + + Determines how the emulated CPU executes instructions. + + + + + When this option is chosen, the clock speed set below will be used. + При выборе этого параметра будет использоваться указанная ниже тактовая частота. + + + + Overclocking Percentage + Процент разгона + + + + 100% + + + + + Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at. + Выбирает процент от нормальной тактовой частоты, на которой будет работать эмулируемое оборудование. + + + Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others. Ускоряет чтение CD-ROM на указанный коэффициент. Применяется только к чтению с удвоенной скоростью и игнорируется при воспроизведении звука. Может улучшить скорость загрузки в некоторых играх за счет нарушения работы других. - + + + Checked + Выбрано + + + + Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. + + + + + Simulates the region check present in original, unmodified consoles. + Имитирует проверку региона, присутствующую в исходных, неизмененных консолях. + + + Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements. By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled. @@ -1620,22 +1843,22 @@ This warning will only be shown once. Это предупреждение будет показано только один раз. - + Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting. - + Да, я подтверждаю наличие ошибок без разгона перед сообщением об ошибках. - + No, take me back to safety. - + CPU Overclocking Warning Предупреждение о разгоне процессора - + %1% (%2MHz) %1% (%2 МГц) @@ -1661,6 +1884,16 @@ This warning will only be shown once. XInput + + + DInput + + + + + Evdev + + ControllerSettingsWidget @@ -1774,84 +2007,145 @@ This warning will only be shown once. ControllerType - + None Нет - + Digital Controller Цифровой контроллер - + Analog Controller (DualShock) Аналоговый контроллер (DualShock) - + Analog Joystick Аналоговый Джойстик - + Namco GunCon - + PlayStation Mouse Мышь PlayStation - + NeGcon + + DebuggerCodeModel + + + + + <invalid> + + + + + Address + Адрес + + + + Bytes + Байт + + + + Instruction + + + + + Comment + + + DebuggerMessage - + Added breakpoint at 0x%08X. - + Removed breakpoint at 0x%08X. - + 0x%08X is not a call instruction. - + Can't step over double branch at 0x%08X - + Stepping over to 0x%08X. - + Instruction read failed at %08X while searching for function end. - + Stepping out to 0x%08X. - + No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X. + + DebuggerRegistersModel + + + Register + + + + + Value + Значение + + + + DebuggerStackModel + + + <invalid> + + + + + Address + Адрес + + + + Value + Значение + + DebuggerWindow @@ -1865,241 +2159,256 @@ This warning will only be shown once. &Отладка - - + + Breakpoints - + toolBar Панель инструментов - + Disassembly - + Registers - + Memory - + RAM - + Scratchpad - + EXP1 - + BIOS BIOS - + Search - + # - + Address Адрес - + Hit Count - + Stack - + Pause/Continue - + &Pause/Continue - + F5 - + - + Step Into - + &Step Into - + F11 - + - + Step Over - + Step &Over - + F10 - + - + Toggle Breakpoint - + Toggle &Breakpoint - + F9 - + - + &Close - + Step Out - + Step O&ut - + Ctrl+F11 - + - + Run To Cursor - + &Run To Cursor - + Ctrl+F10 - + - + Clear Breakpoints - + &Clear Breakpoints - + Ctrl+Del - + - + Add Breakpoint - + Add &Breakpoint - + Ctrl+F9 - + - + Go To PC - + &Go To PC - + Ctrl+P - + - + Go To Address - + Go To &Address - + Ctrl+G - + - + &Dump Address - + Ctrl+D + + + + + Trace + + + &Trace + + + + + Ctrl+T + + No address selected. @@ -2107,137 +2416,148 @@ This warning will only be shown once. - + Enter code address: - + Enter memory address: + Введите адрес памяти: + + + + Trace logging started to cpu_log.txt. +This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + + Trace logging to cpu_log.txt stopped. + + + + A breakpoint already exists at this address. - + Debugger - + Failed to add step-out breakpoint, are you in a valid function? - - + + Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks. - + Pattern not found. - + Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory). - + Pattern found at 0x%1. - - Invalid address. It should be in hex (0x12345678) or decimal (12345678) + + Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678) DigitalController - + Up Вверх - + Down Вниз - + Left Влево - + Right Вправо - + Select - + Start - + Triangle Треугольник - + Cross Крест - + Circle Круг - + Square Квадрат - + L1 - + L2 - + R1 - + R2 - + Force Pop'n Controller Mode Принудительный режим контроллера Pop'n - + Forces the Digital Controller to act as a Pop'n Controller. Заставляет цифровой контроллер работать как контроллер Pop'n. @@ -2245,40 +2565,48 @@ This warning will only be shown once. DiscRegion - + NTSC-J (Japan) NTSC-J (Япония) - + NTSC-U/C (US, Canada) NTSC-U/C (США, Канада) - + PAL (Europe, Australia) PAL (Европа, Австралия) - + Other Прочие + + DisplayAspectRatio + + + Auto (Game Native) + + + DisplayCropMode - + None Нет - + Only Overscan Area - + All Borders Все границы @@ -2311,201 +2639,482 @@ This warning will only be shown once. Полноэкранный режим: - - + + Threaded Rendering - **рендерер** - Многопоточная отрисовка + **отрисовка** + Многопоточный рендер - - + + VSync Вертикальная синхронизация - + + + Threaded Presentation + + + + + + Optimal Frame Pacing + Оптимальная частота кадров + + + Screen Display Отображение экрана - + Aspect Ratio: Соотношение сторон: - + Crop: Обрезание: - - + + Downsampling: + + + + + Linear Upscaling Линейное масштабирование - - + + Integer Upscaling Целочисленное масштабирование - + On-Screen Display Оторабражение на экране - + Show Messages Показывать сообщения - - + + Show FPS Показывать FPS - + Show Emulation Speed Показывать скорость эмуляции - - + + Show VPS Показывать VPS - + + Show Resolution Показывать разрешение - + Renderer Показывать рендер - + Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. <br>Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. <br>The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements. Выбирает серверную часть, которая будет использоваться для рендеринга визуальных элементов консоли / игры.<br>В зависимости от вашей системы и оборудования могут быть доступны аппаратные механизмы Direct3D 11 и OpenGL.<br>Программный рендерер обеспечивает лучшую совместимость, но он самый медленный и не предлагает никаких улучшений. - + Adapter Адаптер - - + + (Default) (По умолчанию) - + If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. <br>This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device. - + + Fullscreen Mode + Полноэкранный режим + + + + Chooses the fullscreen resolution and frequency. + Выбор полноэкранного разрешения и частоты. + + + Aspect Ratio Соотношение сторон - + Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era. Изменяет соотношение сторон, используемое для отображения вывода консоли на экран. По умолчанию установлено значение «Авто» (Game Native), которое автоматически регулирует соотношение сторон экрана в соответствии с тем, как игра будет отображаться на типичном телевизоре той эпохи. - + Crop Mode Режим обрезания - - Only Overscan Area - - - - + Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. <br>Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. <br>May not display correctly with the "All Borders" setting. "Only Overscan" offers a good compromise between stability and hiding black borders. Определяет, какую часть области, обычно не видимой на потребительском телевизоре, следует обрезать/скрыть.<br>В некоторых играх контент отображается в области нерабочей области или используется для экранных эффектов.<br>Может отображаться некорректно при настройке "Все границы". "Only Overscan" предлагает хороший компромисс между стабильностью и скрытием черных границ. - - - - + + Downsampling + + + + + Disabled + Отключен + + + + Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games. Only applies to the hardware renderers. + + + + + + + + Checked Выбрано - + Uses bilinear texture filtering when displaying the console's framebuffer to the screen. <br>Disabling filtering will producer a sharper, blockier/pixelated image. Enabling will smooth out the image. <br>The option will be less noticable the higher the resolution scale. Использует билинейную фильтрацию текстур при отображении фреймбуфера консоли на экране.<br>Отключение фильтрации приведет к более резкому, блочному/пиксельному изображению. Включение сгладит изображение.<br>Чем выше разрешение, тем менее заметно влияние этого параметра. - - - - + + + + + + + Unchecked Не выбрано - + Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. <br>May result in a sharper image in some 2D games. Добавляет заполнение в область отображения, чтобы соотношение между пикселями на хосте и пикселями на консоли было целочисленным.<br>Может привести к более резкому изображению в некоторых 2D-играх. - + Enable this option to match DuckStation's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (e.g. running at non-100% speed). Включите этот параметр, чтобы частота обновления DuckStation соответствовала текущему монитору или экрану. Вертикальная синхронизация автоматически отключается, когда это невозможно (например, при работе со скоростью, отличной от 100%). - + + Enable this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, for optimal frame pacing. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option. + Включите этот параметр, чтобы каждый кадр, отображаемый консолью, отображался на экране для оптимальной синхронизации кадров. Если у вас возникают проблемы с поддержанием полной скорости или возникают сбои звука, попробуйте отключить эту опцию. + + + + Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. This can measurably improve performance in the Vulkan renderer. + + + + Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use. **рендрер** Использует второй поток для рисования графики. В настоящее время доступна только для программной отрисовки, но может обеспечить значительное улучшение скорости, и является безопасным в использовании. - + Show OSD Messages Показать OSD сообщения - + Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc. Отображает сообщения на экране при возникновении таких событий, как создание/загрузка сохранённых состояний, создание скриншотов экрана и т. д. - + Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display. Показывает внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана. - + Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display. Показывает количество кадров (или v-syncs), отображаемых системой в секунду в правом верхнем углу экрана. - + Show Speed Показывать скорость - + Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage. Показывает текущую скорость эмуляции системы, в правом верхнем углу экрана, в процентах. - + + Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display. + Показывает разрешение игры в правом верхнем углу дисплея. + + + + + Use Blit Swap Chain + + + + + Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems. + + + + + Borderless Fullscreen + + EmulationSettingsWidget + + + Form + Окно + + + + Speed Control + Контроль скорости + + + + Emulation Speed: + Скорость эмуляции: + + + + Fast Forward Speed: + Быстрая перемотка вперед: + + + + Turbo Speed: + Турбо скорость: + + + + + Sync To Host Refresh Rate + Синхронизация с частотой обновления хоста + + + + Rewind/Runahead + Перемотка назад/Runahead + + + + Enable Rewinding + Включить перемотку назад + + + + Rewind Save Frequency: + Частота сохранения Перемотки назад: + + + + Seconds + секунд + + + + Rewind Buffer Size: + Размер буфера Перемотки назад: + + + + Frames + кадров + + + + Runahead: + + + + + + Disabled + Отключен + + + + 1 Frame + 1 кадр + + + + 2 Frames + 2 кадра + + + + 3 Frames + 3 кадра + + + + 4 Frames + 4 кадра + + + + 5 Frames + 5 кадров + + + + 6 Frames + 6 кадров + + + + 7 Frames + 7 кадров + + + + 8 Frames + 8 кадров + + + + 9 Frames + 9 кадров + + + + 10 Frames + 10 кадров + + + + TextLabel + + + + + Emulation Speed + Скорость эмуляции + + + + Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage. + Устанавливает целевую скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута, а в противном случае эмулятор будет работать так быстро, насколько это возможно. + + + + Fast Forward Speed + Быстрая перемотка вперед + + + + + User Preference + + + + + Sets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled. + + + + + Turbo Speed + Турбо скорость + + + + Sets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled. + + + + + + Unchecked + Не выбрано + + + + Adjusts the emulation speed so the console's refresh rate matches the host's refresh rate when both VSync and Audio Resampling settings are enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option. + + + + + Rewinding + Перемотка назад + + + + <b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements. + <b>Включить Перемотку назад:</b> Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перематывать любые ошибки во время игры.<br> <b>Частота сохранения Перемотки назад:</b> Как часто будет создаваться состояние перемотки. Более высокие частоты требуют более высоких системных требований.<br> <b>Размер буфера перемотки:</b> Сколько сохранений будет храниться на перемотку. Более высокие значения требуют больше памяти. + + + + Runahead + + + + + Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements. + + + + + Rewind for %1 frames, lasting %2 seconds will require up to %3MB of RAM and %4MB of VRAM. + Перемотка назад для %1 кадров. Для продолжения %2 секунд требуется %3Мб RAM и %4Мб VRAM. + + + + Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements. + + + + + Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements. + Перемотка назад не включена. Обратите внимание, что включение Перемотки назад может значительно увеличить системные требования. + + EnhancementSettingsWidget @@ -2530,13 +3139,13 @@ This warning will only be shown once. - + True Color Rendering (24-bit, disables dithering) Рендеринг True Color (24-битный, отключает дизеринг) - + Scaled Dithering (scale dither pattern to resolution) Масштабировать дизеринг (масштабирование шаблона дизеринга до разрешения) @@ -2561,13 +3170,13 @@ This warning will only be shown once. - + Disable Interlacing (force progressive render/scan) Отключить чересстрочную развертку (принудительный прогрессивный рендеринг/сканирование) - + Force NTSC Timings (60hz-on-PAL) Принудительная синхронизация NTSC (60 Гц-на-PAL) @@ -2588,126 +3197,138 @@ This warning will only be shown once. - + Geometry Correction Коррекция геометрии - + Culling Correction Коррекция выбраковки - + Texture Correction Коррекция текстур - - - - - - - + + + Depth Buffer + Буфер глубины + + + + + + + + + + Unchecked Не выбрано - + Forces the rendering and display of frames to progressive mode. <br>This removes the "combing" effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Usually safe to enable.<br> <b><u>May not be compatible with all games.</u></b> Принудительно переводит рендеринг и отображение кадров в прогрессивный режим.<br>Это устраняет эффект "гребёнки", наблюдаемый в играх 480i, за счет их рендеринга в 480p. Обычно безопасно для включения.<br><b><u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b> - + Resolution Scale Масштаб разрешения - + Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU. Установка этого значения выше 1x повысит разрешение визуализированных 3D-полигонов и линий. Применяется только к аппаратным серверным модулям.<br>Этот вариант обычно безопасен, так как большинство игр отлично смотрятся в более высоких разрешениях. Более высокие разрешения требуют более мощного графического процессора. - + Multisample Antialiasing Множественная выборка сглаживания - + Disabled Отключен - + Uses multisample antialiasing for rendering 3D objects. Can smooth out jagged edges on polygons at a lower cost to performance compared to increasing the resolution scale, but may be more likely to cause rendering errors in some games. Only applies to the hardware backends. Использует множественное сглаживание для отображения 3D-объектов. Может сглаживать неровные края полигонов с меньшими затратами на производительность по сравнению с увеличением масштаба разрешения, но может с большей вероятностью вызывать ошибки рендеринга в некоторых играх. Применяется только к аппаратным движкам. - + Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled. Only applies to the hardware renderers. Заставляет точность цветов, выводимых в буфер кадра консоли, использовать полные 8 бит точности на канал. Это дает более красивые градиенты за счет того, что некоторые цвета выглядят немного иначе. Отключение этого параметра также включает дизеринг, который делает переход между цветами менее резким за счет применения шаблона вокруг этих пикселей. Большинство игр совместимо с этой опцией, но есть ряд игр, которые не работают и будут иметь некорректные эффекты при ее включении. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. - - - + + + Checked Выбрано - + Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. <br>Usually safe to enable, and only supported by the hardware renderers. Масштабирует шаблон дизеринга в соответствии со шкалой разрешения эмулируемого графического процессора. Это делает шаблон дизеринга менее выраженным при более высоких разрешениях.<br>Обычно безопасно для включения и поддерживает только аппаратные средства визуализации. - + Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. <br>For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. <br>For variable frame rate games, it may not affect the speed. Использует синхронизацию кадров NTSC, когда консоль находится в режиме PAL, заставляя игры PAL запускаться с частотой 60 Гц.<br>Для большинства игр, скорость которых связана с частотой кадров, игра будет работать примерно на 17% быстрее.<br>Для игр с переменной частотой кадров это может не влиять на скорость игры. - + Force 4:3 For 24-bit Display - + Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs. - + Chroma Smoothing For 24-Bit Display - + Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers. - + Сглаживает блочность между переходами цвета в 24-битном контенте, обычно FMV. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. - + Texture Filtering Фильтрация текстур - + Smooths out the blockyness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. - + Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <br>For 2D games, or games which use pre-rendered backgrounds, this enhancement will not work as expected. <br><b><u>May not be compatible with all games.</u></b> + + + Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment. + + Smooths out the blockyness of magnified textures on 3D object by using bilinear filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объекте с помощью билинейной фильтрации.<br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. - + Widescreen Hack Широкоформатный хак @@ -2716,40 +3337,58 @@ This warning will only be shown once. Масштабирует положение вершин в пространстве экрана до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до 16:9 в 3D-играх.<br>Для 2D-игр или игр, в которых используется предварительно обработанный фон, это улучшение не будет работать должным образом. <br><b><u> Совместимо не со всеми играми.</u></b> - + Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <br>Only works with the hardware renderers. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b> Уменьшает "дрожание" полигонов и "искажение" текстур свойственные играм для PS1. <br> Работает только с аппаратными рендерерами. <b> <u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b> - + Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled. Повышает точность отсечения полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии. Требует включения коррекции геометрии. - + Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates and colors, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled. Использует перспективно-корректную интерполяцию для текстуры и цвета, исправляя искажение текстуры. Требует включения коррекции геометрии. + + GPUDownsampleMode + + + Disabled + Отключен + + + + Box (Downsample 3D/Smooth All) + + + + + Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D) + + + GPURenderer - + Hardware (D3D11) Аппаратный (D3D11) - + Hardware (Vulkan) Аппаратный (Vulkan) - + Hardware (OpenGL) Аппаратный (OpenGL) - + Software Программный @@ -2757,102 +3396,102 @@ This warning will only be shown once. GPUSettingsWidget - + Automatic based on window size Автоматически в зависимости от размера окна - + 1x - + 2x - + 3x (for 720p) 3x (для 720p) - + 4x - + 5x (for 1080p) 5x (для 1080p) - + 6x (for 1440p) 6x (для 1440p) - + 7x - + 8x - + 9x (for 4K) 9x (для 4K) - + Disabled Отключен - + %1x MSAA - + %1x SSAA - + 10x - + 11x - + 12x - + 13x - + 14x - + 15x - + 16x @@ -2860,37 +3499,37 @@ This warning will only be shown once. GPUTextureFilter - + Nearest-Neighbor Ближайший сосед - + Bilinear Билинейная - + Bilinear (No Edge Blending) Билинейная (без сглаживания краев) - + JINC2 JINC2 - + JINC2 (No Edge Blending) JINC2 (без сглаживания краев) - + xBR xBR - + xBR (No Edge Blending) xBR (без сглаживания краев) @@ -2898,32 +3537,32 @@ This warning will only be shown once. GameListCompatibilityRating - + Unknown Неизвестно - + Doesn't Boot Не загружается - + Crashes In Intro Сбои во вступлении - + Crashes In-Game Сбои в игре - + Graphical/Audio Issues Проблемы с графикой/звуком - + No Issues Без проблем @@ -2931,37 +3570,37 @@ This warning will only be shown once. GameListModel - + Type Тип - + Code Код - + Title Заголовок - + File Title Название файла - + Size Размер - + Region Регион - + Compatibility Совместимость @@ -2992,28 +3631,28 @@ This warning will only be shown once. Каталоги поиска - + Add Добавить - + Remove Удалить - + Scan New Сканировать новые - + Rescan All Пересканирововать все - + Update Redump Database Обновить базы данных Redump @@ -3213,37 +3852,37 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Режим отрезания: - + Linear Upscaling Линейное масштабирование - + Integer Upscaling Целочисленное масштабирование - + GPU Enhancements ГП улучшения - + Resolution Scale: Масштаб разрешения: - + Multisample Antialiasing: - + Множественная выборка сглаживания: - + Texture Filtering: Фильтрация текстур: - + True Color Rendering (24-bit, disables dithering) Рендеринг True Color (24 бита, отключение дизеринга) @@ -3253,7 +3892,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Масштабируемое сглаживание (масштабирование шаблона дизеринга до разрешения) - + Widescreen Hack Широкоформатный хак @@ -3263,7 +3902,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Принудительная синхронизация NTSC (60 Гц-на-PAL) - + + Downsampling: + + + + Force 4:3 For 24-Bit Display (disable widescreen for FMVs) @@ -3273,189 +3917,259 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti PGXP коррекция геометрии - + + PGXP Depth Buffer + PGXP Буфер глубины + + + Other Settings **Прочие** Другие настройки - + CD-ROM Read Speedup: Ускорение чтения CD-ROM: - + None (Double Speed) Нет (Двойная скорость) - + 2x (Quad Speed) 2x (Четырехскоростной) - + 3x (6x Speed) 3x (6x скорость) - + 4x (8x Speed) 4x (8x скорость) - + 5x (10x Speed) 5x (10x скорость) - + 6x (12x Speed) 6x (12x скорость) - + 7x (14x Speed) 7x (14x скорость) - + 8x (16x Speed) 8x (16x скорость) - + 9x (18x Speed) 9x (18x скорость) - + 10x (20x Speed) 10x (20x скорость) - + + Runahead Frames: + + + + + Disabled + Отключен + + + + 1 Frame + 1 кадр + + + + 2 Frames + 2 кадра + + + + 3 Frames + 3 кадра + + + + 4 Frames + 4 кадра + + + + 5 Frames + 5 кадров + + + + 6 Frames + 6 кадров + + + + 7 Frames + 7 кадров + + + + 8 Frames + 8 кадров + + + + 9 Frames + 9 кадров + + + + 10 Frames + 10 кадров + + + User Settings (Input) Настройки пользователя (Ввод) - + Controller Settings Настройки контроллера - + Controller 1 Type: Тип контроллера 1: - + Controller 2 Type: Тип контроллера 2: - + Input Profile For Bindings: - + Memory Card Settings Настройки карты памяти - + Memory Card 1 Type: Тип карты памяти 1: - + Memory Card 1 Shared Path: Путь общей карты памяти 1: - - + + Browse... Обзор... - + Memory Card 2 Type: Тип карты памяти 2: - + Memory Card 2 Shared Path: Путь общей карты памяти 2: - + Compatibility Settings Настройки совместимости - + Traits - + Overrides - + Display Active Offset: Отображение активного смещения: - + Display Line Offset: - + DMA Max Slice Ticks: - + DMA Halt Ticks: - + GPU FIFO Size: - + GPU Max Run Ahead: - + PGXP Geometry Tolerance: - + + PGXP Depth Threshold: + + + + Compute Hashes Вычислить хэши - + Verify Dump Проверка дампа - + Export Compatibility Info Экспорт информации о совместимости - + Close Закрыть @@ -3465,48 +4179,50 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Параметры игры %1 - + + - - + + - - - - + + + + + (unchanged) (без изменений) - + <not computed> <не вычислено> - - + + Select path to memory card image Выбрать путь до образа карты памяти - + %1% (%2MHz) - %1% (%2 МГц) + %1% (%2 МГц) - + Not yet implemented Еще не реализовано - + Compatibility Info Export Экспорт информации о совместимости - + Press OK to copy to clipboard. Нажмите ОК, чтобы скопировать в буфер обмена. @@ -3514,82 +4230,87 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti GameSettingsTrait - + Force Interpreter - + Force Software Renderer - + Force Interlacing - + Disable True Color - + Disable Upscaling - + Disable Scaled Dithering Отключить масштабируемый дизеринг - + Disallow Forcing NTSC Timings - + Disable Widescreen Отключить широкоэкранный режим - + Disable PGXP Отключить PGXP - + Disable PGXP Culling - + Disable PGXP Texture Correction - + + Disable PGXP Depth Buffer + + + + Force PGXP Vertex Cache - + Force PGXP CPU Mode - + Disable Forcing Controller Analog Mode on Reset - + Force Recompiler Memory Exceptions - + Force Recompiler ICache @@ -3608,82 +4329,99 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + Confirm Power Off Подтверждать выключение питания - + Render To Main Window Рендеринг в главное окно - + Pause On Start Пауза при запуске - + Pause On Focus Loss Пауза при потере фокуса - + Start Fullscreen Запускать в полноэкранном режиме - + Save State On Exit Сохранить состояние при выходе - + Load Devices From Save States Загрузить устройства из сохранённого состояния - + Hide Cursor In Fullscreen Скрыть курсор в полноэкранном режиме - + + Automatic Updater + Автоматическое обновление + + + + Update Channel: + Канал обновления: + + + + Current Version: + Текущая версия: + + + + Check for Updates... + Проверить обновления ... + + Speed Control - Контроль скорости + Контроль скорости - Emulation Speed: - Скорость эмуляции: + Скорость эмуляции: - Fast Forward Speed: - Быстрая перемотка вперед: + Быстрая перемотка вперед: - + Apply Per-Game Settings Применить игровые настройки + Automatically Load Cheats Автоматически загружать читы - Emulation Speed - Скорость эмуляции + Скорость эмуляции Enable Speed Limiter @@ -3694,79 +4432,90 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Увеличить разрешение таймера - + Miscellaneous Разное - + Controller Backend: Движок контроллера: - - - + + + + - - + Checked Выбрано - + Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed. Определяет, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы эмулятора/игры при нажатии горячей клавиши. - + Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time. Автоматически сохраняет состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились. + + + - - - + Unchecked Не выбрано - + Automatically switches to fullscreen mode when a game is started. Автоматически переключается в полноэкранный режим при запуске игры. - + Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode. Скрывает курсор мыши, когда эмулятор находится в полноэкранном режиме. - + Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If unchecked, the display will render in a separate window. Отображает симулируемую консоль в главном окне приложения над списком игр. Если этот флажок не установлен, для отображения будет использоваться отдельное окно. - + Pauses the emulator when a game is started. Приостановляет работу эмулятора при запуске игры. - + Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back. Приостанавливает эмулятор, когда вы сворачиваете окно или переключаетесь на другое приложение, и возобновляет работу при обратном переключении. - + When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. This can result in lost saves, and controller type mismatches. For deterministic save states, enable this option, otherwise leave disabled. Если этот параметр включен, карты памяти и контроллеры будут перезаписаны при загрузке состояний сохранения. Это может привести к потере сохраненных данных и несоответствию типов контроллеров. Для детерминированных состояний сохранения включите этот параметр, в противном случае оставьте отключенным. - + When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled. You should leave this option enabled except when testing enhancements with incompatible games. При включении будут применяться настройки для каждой игры, а несовместимые улучшения будут отключены. Вы должны оставить этот параметр включенным, кроме случаев тестирования улучшений с несовместимыми играми. + + + Automatically loads and applies cheats on game start. + Автоматически загружает и применяет читы при запуске игры. + + + + %1 (%2) + + Throttles the emulation speed to the chosen speed above. If unchecked, the emulator will run as fast as possible, which may not be playable. Регулирует скорость эмуляции до выбранной выше скорости. Если этот флажок не установлен, эмулятор будет работать как можно быстрее, что может быть неиграбельным. @@ -3776,59 +4525,56 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Увеличивает разрешение системного таймера при запуске эмуляции для обеспечения более точной синхронизации кадров. Может увеличить расход заряда аккумулятора ноутбуков. - Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage. - Устанавливает целевую скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута, а в противном случае эмулятор будет работать так быстро, насколько это возможно. + Устанавливает целевую скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута, а в противном случае эмулятор будет работать так быстро, насколько это возможно. - Fast Forward Speed - Быстрая перемотка вперед + Быстрая перемотка вперед - Sets the fast forward (turbo) speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled. - Устанавливает скорость быстрой перемотки вперед (турбо). Эта скорость будет использоваться при нажатии/переключении горячей клавиши перемотки вперед. + Устанавливает скорость быстрой перемотки вперед (турбо). Эта скорость будет использоваться при нажатии/переключении горячей клавиши перемотки вперед. - + Controller Backend Движок контроллера - + Determines the backend which is used for controller input. Windows users may prefer to use XInput over SDL2 for compatibility. Определяет серверную часть, которая используется для ввода контроллера. Пользователи Windows могут предпочесть использовать XInput вместо SDL2 для совместимости. - - + + Enable Discord Presence Включить присутствие в Discord - + Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord. Показывает игру, в которую вы сейчас играете, как часть вашего профиля в Discord. - - + + Enable Automatic Update Check Включить автоматическую проверку обновлений - + Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely. Автоматически проверяет наличие обновлений для программы при запуске. Обновления можно отложить на потом или полностью пропустить. - + Unlimited Не ограниченный - + %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)] @@ -3836,12 +4582,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti HostInterface - + Failed to load configured BIOS file '%s' Не удалось загрузить настроенный файл BIOS '%s' - + No BIOS image found for %s region Образ BIOS не найден для %s региона @@ -3849,362 +4595,405 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Hotkeys - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + General Общие - + + Open Quick Menu + + + + Fast Forward Быстрая перемотка - + Toggle Fast Forward Переключить перемотку вперед - + + Turbo + Турбо + + + + Toggle Turbo + Переключить турбо + + + Toggle Fullscreen Переключить полный экран - + Toggle Pause Переключить паузу - + Toggle Cheats Переключить читы - + Power Off System Выключить питание системы - + + Toggle Patch Codes + + + + Reset System Сбросить систему - + Save Screenshot Сохранить снимок экрана - + Frame Step Шаг кадра - - - - - - + + Rewind + Возврат* + Перемотка назад + + + + + + + + + + Graphics Графика - + Toggle Software Rendering Переключить программную отрисовку - + Toggle PGXP Переключить PGXP - + + Toggle PGXP Depth Buffer + + + + Increase Resolution Scale Увеличить масштаб разрешения - + Decrease Resolution Scale Уменьшить масштаб разрешения - + Toggle Post-Processing Переключить постобработку - + Reload Post Processing Shaders Перезагрузить шейдеры постобработки - - - - - - - - + + Reload Texture Replacements + + + + + + + + + + + Save States Сохранить состояния - + Load From Selected Slot **загрузка из выбранного слота Загрузить из выбранного слота - + Save To Selected Slot **сохранение в выбранный слот Сохранить в выбранный слот - + Select Previous Save Slot Выбрать предыдущий слот для сохранения - + Select Next Save Slot Выбрать следующий слот для сохранения - + Load Game State 1 Загрузить состояние игры 1 - + Load Game State 2 Загрузить состояние игры 2 - + Load Game State 3 Загрузить состояние игры 3 - + Load Game State 4 Загрузить состояние игры 4 - + Load Game State 5 Загрузить состояние игры 5 - + Load Game State 6 Загрузить состояние игры 6 - + Load Game State 7 Загрузить состояние игры 7 - + Load Game State 8 Загрузить состояние игры 8 - + Load Game State 9 Загрузить состояние игры 9 - + Load Game State 10 Загрузить состояние игры 10 - + Save Game State 1 Сохранить состояние игры 1 - + Save Game State 2 Сохранить состояние игры 2 - + Save Game State 3 Сохранить состояние игры 3 - + Save Game State 4 Сохранить состояние игры 4 - + Save Game State 5 Сохранить состояние игры 5 - + Save Game State 6 Сохранить состояние игры 6 - + Save Game State 7 Сохранить состояние игры 7 - + Save Game State 8 Сохранить состояние игры 8 - + Save Game State 9 Сохранить состояние игры 9 - + Save Game State 10 Сохранить состояние игры 10 - + Load Global State 1 Загрузить глобальное состояние 1 - + Load Global State 2 Загрузить глобальное состояние 2 - + Load Global State 3 Загрузить глобальное состояние 3 - + Load Global State 4 Загрузить глобальное состояние 4 - + Load Global State 5 Загрузить глобальное состояние 5 - + Load Global State 6 Загрузить глобальное состояние 6 - + Load Global State 7 Загрузить глобальное состояние 7 - + Load Global State 8 Загрузить глобальное состояние 8 - + Load Global State 9 Загрузить глобальное состояние 9 - + Load Global State 10 Загрузить глобальное состояние 10 - + Save Global State 1 Сохранить глобальное состояние 1 - + Save Global State 2 Сохранить глобальное состояние 2 - + Save Global State 3 Сохранить глобальное состояние 3 - + Save Global State 4 Сохранить глобальное состояние 4 - + Save Global State 5 Сохранить глобальное состояние 5 - + Save Global State 6 Сохранить глобальное состояние 6 - + Save Global State 7 Сохранить глобальное состояние 7 - + Save Global State 8 Сохранить глобальное состояние 8 - + Save Global State 9 Сохранить глобальное состояние 9 - + Save Global State 10 Сохранить глобальное состояние 10 - - - - + + + + Audio Звук - + Toggle Mute - + Toggle CD Audio Mute - + Volume Up Увеличить громкость - + Volume Down Уменьшить громкость @@ -4242,8 +5031,13 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Привязки для %1 %2 - - + + Close + Закрыть + + + + Push Button/Axis... [%1] Нажмите Кнопку/Ось... [%1] @@ -4265,52 +5059,52 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti LogLevel - + None Нет - + Error Ошибка - + Warning Предупреждение - + Performance - + Information Информация - + Verbose Подробный - + Developer Разработчик - + Profile Профиль - + Debug Отладка - + Trace @@ -4319,9 +5113,9 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti MainWindow - - - + + + DuckStation DuckStation @@ -4336,7 +5130,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + Change Disc Сменить диск @@ -4361,413 +5155,438 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Сохранить состояние - + S&ettings &Настройки - + Theme Тема - + Language Язык - + &Help &Помощь - + &Debug &Отладка - + Switch GPU Renderer Переключить ГП рендер - + Switch CPU Emulation Mode Переключить режим эмуляции ЦП - + Switch Crop Mode - + Переключить режим обрезки - + &View П&росмотр - + &Window Size &Размер окна - + &Tools &Утилиты - + toolBar Панель инструментов - + Start &Disc... Запустить &диск... - + Start &BIOS Запустить &BIOS - + &Scan For New Games &Сканировать новые игры - + &Rescan All Games Перес&канирование всех игр - + Power &Off &Выключить - + &Reset &Сброс - + &Pause Пау&за - + &Load State &Загрузить - + &Save State Со&хранить - + E&xit &Выход - + B&IOS Settings... Настройки &BIOS... - + C&onsole Settings... &Настройка консоли... - + + E&mulation Settings... + Настройки э&муляции... + + + &Controller Settings... Настройки &контроллера... - + &Hotkey Settings... Настройка &горячих клавиш... - + &Display Settings... Настройка &отображения... - + &Enhancement Settings... Настройка &улучшений... - + &Post-Processing Settings... Настройка &пост-обработки... - + Fullscreen Во весь экран - + Resolution Scale Масштабирование разрешения - + &GitHub Repository... Репозиторий &GitHub... - + &Issue Tracker... &Проблемы... - + &Discord Server... &Discord сервер... - + Check for &Updates... Проверить &обновления... - + About &Qt... Про &Qt... - + &About DuckStation... Про &DuckStation... - - Game &List - &Список игр + + Disable All Enhancements + Отключить все улучшения - - C&heat Manager - Менеджер &читов + + Dump VRAM... + Дамп VRAM... - - CPU D&ebugger + + Dump SPU RAM... + Game &List + &Список игр + + + + C&heat Manager + Менеджер &читов + + + + CPU D&ebugger + + + + Game &Grid &Сетка игр - + Show Titles (Grid View) Показать заголовки (Вид сетки) - + Zoom &In (Grid View) **&Приблизить &Увеличить (Вид сетки) - + Ctrl++ - + Zoom &Out (Grid View) **&Отдалить &Уменьшить (Вид сетки) - + Ctrl+- - + Refresh &Covers (Grid View) Обновить &Обложки (Вид сетки) - + Open Memory Card Directory... Открыть папку карты памяти... - + Open Data Directory... Открыть каталог данных... + + + Power Off &Without Saving + Выключение &без сохранения + &About... &О программе... - + Change Disc... Сменить диск... - + Cheats... Читы... - + Audio Settings... Настройки звука... - + Game List Settings... Настройки списка игр... - + General Settings... Основые настройки... - + Advanced Settings... Дополнительные настройки... - + Add Game Directory... Добавить каталог с играми... - + &Settings... &Настройки... - + From File... Из файла... - + From Game List... Из списка игр... - + Remove Disc Извлечь диск - + Resume State Возобновить состояние - + Global State Глобальное состояние - + Show VRAM Показать VRAM - + Dump CPU to VRAM Copies - + Dump VRAM to CPU Copies - + Disable Interlacing - + Force NTSC Timings - + Dump Audio Дамп звука - + Dump RAM... Дамп RAM... - + Show GPU State Показать состояние ГП - + Show CDROM State Показать состояние CDROM - + Show SPU State Показать состояние SPU - + Show Timers State Показать состояние таймера - + Show MDEC State Показать состояние MDEC - + Show DMA State Показать состояние DMA - + &Screenshot &Скриншот - + &Memory Card Settings... Настройки &карты памяти... - + Resume Продолжить - + Resumes the last save state created. Возобновляет последнее созданное сохранение. - + &Toolbar &Панель инструментов - + &Status Bar &Панель статуса @@ -4776,17 +5595,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti &Список игр - + System &Display Отображение &системы - + Game &Properties &Свойства игры - + Memory &Card Editor Редактор &карт памяти @@ -4795,166 +5614,188 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Все файловые форматы (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Образы (*.chd);;PlayStation исполняемые файлы (*.exe *.psexe);;Портативные звуковые форматы файлов (*.psf);;Плейлисты (*.m3u) - All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf);;Playlists (*.m3u) - Все типы файлов (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Образы Single-Track Raw (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Образы MAME CHD (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Файлы Portable Sound Format (*.psf);;Плейлисты (*.m3u) + Все типы файлов (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Образы Single-Track Raw (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Образы MAME CHD (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Файлы Portable Sound Format (*.psf);;Плейлисты (*.m3u) - + + All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u) + + + + Failed to create host display. - + Failed to create host display device context. - - + + Select Disc Image Выберите образ диска - + Cheat Manager Менеджер читов - + Properties... Свойства... - + Open Containing Directory... Открыть папку с содержимым... - + Set Cover Image... Установить изображение обложки... - + Default Boot Обычный запуск - + Fast Boot Быстрый запуск - + Full Boot Полный запуск - + + Boot and Debug + Загрузка и отладка + + + Add Search Directory... Добавить папку для поиска... - + Select Cover Image Выбрать изображение обложки - + All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png) Все типы изображений (*.jpg *.jpeg *.png) - + Cover Already Exists Обложка уже существует - + A cover image for this game already exists, do you wish to replace it? Обложка изображения для этой игры уже существует, вы хотите заменить её? - - + + Copy Error Ошибка копирования - + Failed to remove existing cover '%1' Не удалось удалить существующую обложку '%1' - + Failed to copy '%1' to '%2' Не удалось скопировать '%1' в '%2' - + Language changed. Please restart the application to apply. Язык изменён. Пожалуйста перезапустите приложение для применения. - + %1x Scale %1x Масштаб - + + + Destination File Целевой файл - + + + Binary Files (*.bin) + Двоичные файлы (*.bin) + + + + Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png) + Двоичные файлы (*.bin);;Изображения PNG (*.png) + + + Default - + Fusion - + Dark Fusion (Gray) Dark Fusion (Серый) - + Dark Fusion (Blue) Dark Fusion (Синий) - + QDarkStyle - - + + Memory Card Not Found Карта памяти не найдена - - + + Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it. Карта памяти '%1' не найдена. Попробуйте начать игру и сохранить, чтобы создать её. - + Updater Error Ошибка обновления - + <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> <p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию DuckStation, которая не является официальным выпуском GitHub. Чтобы предотвратить несовместимость, автоматическое обновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, следуйте инструкциям в разделе "Загрузка и запуск" по ссылке ниже:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> - + Automatic updating is not supported on the current platform. Автоматические обновление не поддерживается на этой платформе. @@ -5062,77 +5903,77 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Обзор... - - - + + + Select Memory Card Выбрать карту памяти - - - - - - - - + + + + + + + + Error Ошибка - - + + Failed to load memory card image. Не удалось загрузить образ карты памяти. - + %1 blocks free%2 %1 блоков свободно %2 - + Failed to write card to '%1' Не удалось записать карту в '%1' - + Save memory card? Сохранить карту памяти? - + Memory card '%1' is not saved, do you want to save before closing? Карта памяти '%1' не сохранена. Сохранить перед закрытием? - + Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available. Недостаточно блоков, этому файлу нужен %1, но доступно только %2. - + Failed to read file %1 Не удалось прочитать файл %1 - + Failed to write file %1 Не удалось записать файл %1 - + Failed to delete file %1 Не удалось удалить файл %1 - + Select Import File Выберите импортируемый файл - + Failed to import memory card. The log may contain more information. Не удалось импортировать карту памяти. Журнал может содержать дополнительную информацию. @@ -5141,58 +5982,58 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti MemoryCardSettingsWidget - + All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc) Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc) - + Shared Settings Общие настройки - - + + Use Single Card For Playlist Использовать одну карту для плейлиста - + Checked Проверено - + When using a playlist (m3u) and per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc. При использовании карт памяти для списка воспроизведения (m3u) и для каждой игры (заголовок) для всех дисков будет использоваться одна карта памяти. Если этот флажок не установлен, для каждого диска будет использоваться отдельная карта. - + If one of the "separate card per game" memory card modes is chosen, these memory cards will be saved to the memcards directory. Если выбран один из режимов карты памяти "отдельная карта для каждой игры", эти карты памяти будут сохранены в папку memcards. - + Open... Открыть... - + Memory Card %1 Карта памяти %1 - + Memory Card Type: Тип карты памяти: - + Browse... Обзор... - + Shared Memory Card Path: Путь общей карты памяти: @@ -5205,22 +6046,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti MemoryCardType - + No Memory Card Без карты памяти - + Shared Between All Games Общая для всех игр - + Separate Card Per Game (Game Code) Отдельная карта для каждой игры (игровой код) - + Separate Card Per Game (Game Title) Отдельная карта для каждой игры (название игры) @@ -5281,72 +6122,72 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti NeGcon - + Steering - + I - + II - + L - + Up Вверх - + Down Вниз - + Left Влево - + Right Вправо - + A - + B - + R - + Start - + Steering Axis Deadzone - + Sets deadzone size for steering axis. @@ -5354,141 +6195,155 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti OSDMessage - + Failed to acquire exclusive fullscreen. Не удалось получить эксклюзивный полноэкранный режим. - + Lost exclusive fullscreen. Утерян эксклюзивный полноэкранный режим. - + Analog mode forcing is disabled by game settings. Controller will start in digital mode. Аналоговый режим принудительно отключен настройками игры. Контроллер запустится в цифровом режиме. - + %ux MSAA is not supported, using %ux instead. %ux MSAA не поддерживается, вместо этого используется %ux. - + SSAA is not supported, using MSAA instead. SSAA не поддерживается, вместо этого используется MSAA. - Texture filter '%s' is not supported on your device. - Фильтр текстур '%s' не поддерживается на вашем устройстве. + Фильтр текстур '%s' не поддерживается на вашем устройстве. - + + Texture filter '%s' is not supported with the current renderer. + Фильтр текстур '%s' не поддерживается текущим рендером. + + + + Adaptive downsampling is not supported with the current renderer, using box filter instead. + + + + Resolution scale set to %ux (display %ux%u, VRAM %ux%u) - + Multisample anti-aliasing set to %ux (SSAA). - + Multisample anti-aliasing set to %ux. - + OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is required. - + System reset. **Система сбрасывается Сброс системы. - + Loading state from '%s'... Загрузка состояния из '%s'... - + Loading state from '%s' failed. Resetting. Не удалось загрузить состояние из '%s'. Сброс. - + Saving state to '%s' failed. Не удалось сохранить состояние в '%s'. - + State saved to '%s'. Состояние сохранено в '%s'. - + PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP. PGXP несовместим с программным рендерером, PGXP отключен. - + PGXP CPU mode is incompatible with the recompiler, using Cached Interpreter instead. Режим PGXP CPU несовместим с перекомпилятором, вместо него используется кэшированный интерпретатор. - + Switching to %s%s GPU renderer. Переключение на %s%s рендерер GPU. - + Switching to %s audio backend. - + Switching to %s CPU execution mode. - + CPU memory exceptions enabled, flushing all blocks. - + CPU memory exceptions disabled, flushing all blocks. - + CPU ICache enabled, flushing all blocks. - + CPU ICache disabled, flushing all blocks. - + PGXP enabled, recompiling all blocks. PGXP включен, все блоки перекомпилированы. - + PGXP disabled, recompiling all blocks. PGXP отключен, все блоки перекомпилированы. - + Switching to %s renderer... + + + Memory card at '%s' could not be read, formatting. + + Failed to save memory card to '%s' @@ -5500,298 +6355,349 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Карта памяти сохранена в '%s' - + Save state contains controller type %s in port %u, but %s is used. Switching. - - + + Ignoring mismatched controller type %s in port %u. - + Memory card %u from save state does match current card data. Simulating replugging. - + Memory card %u present in save state but not in system. Ignoring card. - + Memory card %u present in save state but not in system. Creating temporary card. - + Memory card %u present in system but not in save state. Removing card. - + CPU clock speed is set to %u%% (%u / %u). This may result in instability. Частота процессора установлена в %u%% (%u / %u). Это может привести к нестабильности. - + WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%). ВНИМАНИЕ: разгон ЦП (%u%%) отличался в сохранении состояния (%u%%). - + Failed to open CD image from save state: '%s'. Using existing image '%s', this may result in instability. Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'. Использование существующего образа '%s', может привести к нестабильности. - - - + + Failed to open disc image '%s'. + Не удалось открыть образ диска '%s'. + + + + Inserted disc '%s' (%s). + Вставлен диск '%s' (%s). + + + + + Failed to load post processing shader chain. - + No cheats are loaded. ** не загружаются. Читы не загружены. - + %u cheats are now active. %u читы активны. - + %u cheats are now inactive. %u читы неактивны. - + Fast forwarding... Перемотка вперед... - + Stopped fast forwarding. Остановлена ​​перемотка вперед. - + + Turboing... + + + + + Stopped turboing. + + + + + Rewinding... + возврат* + Перемотка назад... + + + + Stopped rewinding. + Перемотка назад остановлена. + + + PGXP is now enabled. PGXP включен. - + PGXP is now disabled PGXP отключен - + + PGXP Depth Buffer is now enabled. + Буфер глубины PGXP включен. + + + + PGXP Depth Buffer is now disabled. + Буфер глубины PGXP отключен. + + + + Texture replacements reloaded. + + + + Volume: Muted Громкость: без звука - - - + + + Volume: %d%% Громкость: %d%% - + CD Audio Muted. - + CD Audio Unmuted. - + Loaded input profile from '%s' - + Started dumping audio to '%s'. - + Failed to start dumping audio to '%s'. - + Stopped dumping audio. - + Screenshot file '%s' already exists. Файл снимка экрана '%s' уже существует. - + Failed to save screenshot to '%s' Не удалось сохранить снимок экрана в '%s' - + Screenshot saved to '%s'. Снимок экрана сохранен в '%s'. - + Input profile '%s' cannot be found. - + Using input profile '%s'. - + Failed to load cheats from '%s'. Не удалось загрузить читы из '%s'. - + Loaded %u cheats from list. %u cheats are enabled. Загружено %u читов из списка. Включено %u читов. - + Loaded %u cheats from database. Загружено %u читов из базы данных. - + Failed to save cheat list to '%s' Не удалось сохранить список читов в '%s' - + Saved %u cheats to '%s'. Сохранено %u читов в '%s'. - + Cheat '%s' enabled. Чит '%s' включен. - + Cheat '%s' disabled. Чит '%s' отключен. - + Applied cheat '%s'. Применен чит '%s'. - + Cheat '%s' is already enabled. Чит '%s' уже включен. - + Post-processing is now enabled. Пост-обработка включена. - + Post-processing is now disabled. Пост-обработка отключена. - + Failed to load post-processing shader chain. - + Post-processing shaders reloaded. Перезагрузка шейдеров постобработки. - + CPU interpreter forced by game settings. - + Интерпретатор процессора принудительно задан настройками игры. - + Software renderer forced by game settings. - + Interlacing forced by game settings. - + True color disabled by game settings. - + Upscaling disabled by game settings. - + Scaled dithering disabled by game settings. - + Масштабируемый дизеринг отключен настройками игры. - + Widescreen disabled by game settings. - + Широкоэкранный режим отключен настройками игры. - + Forcing NTSC Timings disallowed by game settings. - + PGXP geometry correction disabled by game settings. - + Исправление геометрии PGXP отключено настройками игры. - + PGXP culling disabled by game settings. - + PGXP texture correction disabled by game settings. - + Коррекция текстур PGXP отключена настройками игры. - + PGXP vertex cache forced by game settings. - + Кеш вершин PGXP принудительно задан настройками игры. - + PGXP CPU mode forced by game settings. - + Режим ЦП PGXP, принудительно задан настройками игры. - + + PGXP Depth Buffer disabled by game settings. + Буфер глубины PGXP отключен настройками игры. + + + Recompiler memory exceptions forced by game settings. - + Recompiler ICache forced by game settings. @@ -5808,6 +6714,16 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Right Вправо + + + Relative Mouse Mode + Взаимосвязанный режим мыши + + + + Locks the mouse cursor to the window, use for FPS games. + Закрепляет курсор мыши в окне, используется для игр FPS. + PostProcessingChainConfigWidget @@ -5964,22 +6880,22 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti QObject - + DuckStation Error Ошибка DuckStation - + Failed to initialize host interface. Cannot continue. Не удалось инициализировать хост-интерфейс. Продолжение невозможно. - + Failed to open URL Не удалось открыть URL - + Failed to open URL. The URL was: %1 @@ -5991,51 +6907,51 @@ URL: %1 QtHostInterface - + No resume save state found. Сохранение состояния не найдено. - - + + Game Save %1 (%2) Игра сохранена %1 (%2) - + Game Save %1 (Empty) Сохранение игры %1 (Пусто) - + Global Save %1 (%2) Глобальное сохранение %1 (%2) - + Global Save %1 (Empty) Глобальное сохранение %1 (Пусто) - + Resume Продолжить - + Load State Загрузить состояние - + Resume (%1) Продолжить (%1) - + Edit Memory Cards... **Редактирование - Редактировать карты памяти ... + Редактировать карты памяти... %1 Save %2 (%3) @@ -6046,17 +6962,17 @@ URL: %1 Игра - + Delete Save States... Удалить сохранённое состояние... - + Confirm Save State Deletion Подтвердить удаление сохранённого состояния - + Are you sure you want to delete all save states for %1? The saves will not be recoverable. @@ -6081,12 +6997,12 @@ The saves will not be recoverable. &Сохранить читы... - + &Enabled Cheats &Включить читы - + &Apply Cheats &Применить читы @@ -6104,17 +7020,17 @@ The saves will not be recoverable. Отмена - + Error Ошибка - + Question Вопрос - + Information Информация @@ -6143,111 +7059,116 @@ The saves will not be recoverable. + Emulation Settings + Настройки эмуляции + + + Game List Settings Настройки списка игр - + Hotkey Settings Настройки горячих клавиш - + Controller Settings Настройки контроллера - + Memory Card Settings Настройки карты памяти - + Display Settings Настройки отображения - + Enhancement Settings Настройки улучшений - + Post-Processing Settings Настройки пост-обработки - + Audio Settings Настройки звука - + Advanced Settings Дополнительные настройки - + Close Закрыть - + <strong>General Settings</strong><hr>These options control how the emulator looks and behaves.<br><br>Mouse over an option for additional information. <strong>Главные настройки</strong><hr>Эти параметры управляют внешним видом и поведением эмулятора. <br> <br> Наведите указатель мыши на параметр, чтобы просмотреть дополнительную информацию. - + <strong>Console Settings</strong><hr>These options determine the configuration of the simulated console.<br><br>Mouse over an option for additional information. <strong>Настройки консоли</strong><hr>Эти параметры определяют конфигурацию симулируемой консоли.<br><br>Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + <strong>Game List Settings</strong><hr>The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive. Additionally, the redump.org database can be downloaded or updated to provide titles for discs, as the discs themselves do not provide title information. <strong>Настройки списка игр</strong><hr>В приведенном выше списке показаны папки, в которых DuckStation будет искать для заполнения списка игр. Каталоги поиска можно добавлять, удалять и переключать на рекурсивные/нерекурсивные. Кроме того, можно загрузить или обновить базу данных redump.org для отображения названий дисков, поскольку сами диски не содержат информации о названиях. - + <strong>Hotkey Settings</strong><hr>Binding a hotkey allows you to trigger events such as a resetting or taking screenshots at the press of a key/controller button. Hotkey titles are self-explanatory. Clicking a binding will start a countdown, in which case you should press the key or controller button/axis you wish to bind. If no button is pressed and the timer lapses, the binding will be unchanged. To clear a binding, right-click the button. To bind multiple buttons, hold Shift and click the button. <strong>Настройки горячих клавиш</strong><hr>Привязка горячих клавиш позволяет запускать такие события, как сброс настроек или создание снимков экрана при нажатии клавиши / кнопки контроллера. Названия горячих клавиш говорят сами за себя. Щелчок по привязке запустит обратный отсчет, и в этом случае вы должны нажать клавишу или кнопку/ось контроллера, которую хотите привязать. Если ни одна кнопка не нажата и таймер истечет, привязка не изменится. Чтобы очистить привязку, щелкните кнопку правой кнопкой мыши. Чтобы связать несколько кнопок, удерживайте Shift и нажмите кнопку. - + <strong>Controller Settings</strong><hr>This page lets you choose the type of controller you wish to simulate for the console, and rebind the keys or host game controller buttons to your choosing. Clicking a binding will start a countdown, in which case you should press the key or controller button/axis you wish to bind. (For rumble, press any button/axis on the controller you wish to send rumble to.) If no button is pressed and the timer lapses, the binding will be unchanged. To clear a binding, right-click the button. To bind multiple buttons, hold Shift and click the button. <strong>Настройки контроллера</strong><hr>На этой странице вы можете выбрать тип контроллера, который вы хотите симулировать для консоли, и переназначить клавиши или кнопки игрового контроллера по вашему выбору. Щелчок по привязке запустит обратный отсчет, и в этом случае вы должны нажать клавишу или кнопку/ось контроллера, которую хотите привязать. (Для вибрации нажмите любую кнопку/ось на контроллере.) Если ни одна кнопка не нажата и таймер истечет, привязка не изменится. Чтобы очистить привязку, щелкните кнопку правой кнопкой мыши. Чтобы связать несколько кнопок, удерживайте Shift и нажмите кнопку. - + <strong>Memory Card Settings</strong><hr>This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk. <strong>Настройки карты памяти</strong><hr>Эта страница позволяет вам контролировать, в каком режиме будет работать эмуляция карты памяти и где изображения для этих карт будут храниться на диске. - + <strong>Display Settings</strong><hr>These options control the how the frames generated by the console are displayed on the screen. <strong>Параметры отображения</strong><hr>Эти параметры управляют тем, как кадры, созданные консолью, отображаются на экране. - + <strong>Enhancement Settings</strong><hr>These options control enhancements which can improve visuals compared to the original console. Mouse over each option for additional information. <strong>Настройки улучшений</strong> <hr>Эти параметры управляют улучшениями, которые могут улучшить визуальные эффекты по сравнению с оригинальной консолью. Наведите указатель мыши на каждый параметр для получения дополнительной информации. - + <strong>Post-Processing Settings</strong><hr>Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence. <strong>Настройки постобработки</strong><hr>Постобработка позволяет изменить внешний вид изображения, отображаемого на экране, с помощью различных фильтров. Шейдеры будут выполняться последовательно. - + <strong>Audio Settings</strong><hr>These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information. <strong>Настройки звука</strong><hr>Эти параметры управляют выходным аудио консоли. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + <strong>Advanced Settings</strong><hr>These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information. <strong>Дополнительные настройки</strong><hr>Эти параметры управляют ведением журнала и внутренним поведением эмулятора. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации. - + Recommended Value Рекомендуемое значение @@ -6255,44 +7176,44 @@ The saves will not be recoverable. System - + Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u. Сохраненное состояние несовместимо: минимальная версия -%u, но версия состояния - %u. - + Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u. Сохраненное состояние несовместимо: максимальная версия - %u, но версия состояния - %u. - + Failed to open CD image from save state: '%s'. Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'. - + Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no code. Using shared card instead. **Используйте Карту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, поскольку запущенная игра не имеет кода. Вместо этого используется общую карта. - + Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no title. Using shared card instead. **Используйте Карту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, так как у запущенной игры нет названия. Вместо этого используется общая карта. - + Memory card path for slot %u is missing, using default. Путь к карте памяти для слота %u отсутствует, используется значение по умолчанию. - + Game changed, reloading memory cards. Игра изменилась, карты памяти перезагружены. - + You are attempting to run a libcrypt protected game without a SBI file: %s: %s @@ -6300,15 +7221,21 @@ The saves will not be recoverable. The game will likely not run properly. Please check the README for instructions on how to add a SBI file. - + Вы пытаетесь запустить защищенную libcrypt игру без файла SBI: + +%s: %s + +Игра, скорее всего, не будет работать должным образом. + +Пожалуйста, проверьте README для получения инструкций о том, как добавить файл SBI. - + Removing current media from playlist, removing media from CD-ROM. - + Changing current media from playlist, replacing current media.