From 214c164d374e89e803e2aadc50decda07d9081ba Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: shikulja Date: Thu, 18 Feb 2021 06:11:21 +0300 Subject: [PATCH] Update duckstation-qt_ru.ts (#1654) * Update duckstation-qt_ru.ts minor update, changed lines, typos, a few new lines * Update duckstation-qt_ru.ts --- .../translations/duckstation-qt_ru.ts | 1289 +++++++++-------- 1 file changed, 698 insertions(+), 591 deletions(-) diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts index c89ee5ef1..15830c593 100644 --- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts +++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_ru.ts @@ -63,25 +63,25 @@ - + Log To System Console Журнал в системную консоль - + Log To Window Журнал в окно - + Log To Debug Console Журнал в консоль отладки - + Log To File Жунал в файл @@ -92,7 +92,7 @@ - + Show Debug Menu Показать меню отладки @@ -119,155 +119,150 @@ PGXP Vertex Cache - PGXP Vertex Кэш + PGXP Кэш вершин + + + PGXP CPU Mode + PGXP Режим ЦП - PGXP CPU Mode - PGXP Режим ЦП - - - - PGXP Preserve Projection Precision - - - - PGXP Geometry Tolerance - + PGXP Depth Clear Threshold - + Enable Recompiler Memory Exceptions Включить исключения памяти рекомпилятора - + Enable Recompiler Fast Memory Access - + Enable Recompiler ICache Включить ICache рекомпилятора - + Enable VRAM Write Texture Replacement - + Preload Texture Replacements - + Dump Replaceable VRAM Writes - + Set Dumped VRAM Write Alpha Channel - + Minimum Dumped VRAM Write Width - + Minimum Dumped VRAM Write Height - + DMA Max Slice Ticks - + DMA Halt Ticks - + GPU FIFO Size Размер очереди ГП - + GPU Max Run-Ahead - + Use Debug Host GPU Device - + Log Level Уровень журналирования - + Information Информация - + Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages. - + Устанавливает уровень детализации регистрируемых сообщений. Более высокие уровни будут регистрировать больше сообщений. + + + + + + + User Preference + Предпочтение пользователя + + + + Logs messages to the console window. + Записывает сообщения в окно консоли. - - - - User Preference - - - - - Logs messages to the console window. - - - - Logs messages to the debug console where supported. - + Записывает сообщения в консоль отладки там, где это поддерживается. + + + + Logs messages to the window. + Записывает сообщения в окно. + + + + Logs messages to duckstation.log in the user directory. + Записывает сообщения в duckstation.log в каталоге пользователя. - Logs messages to the window. - - - - - Logs messages to duckstation.log in the user directory. - - - - Unchecked - Не выбрано + Не выбрано - + Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings. - + Показывает строку меню отладки с дополнительной статистикой и быстрыми настройками. Display FPS Limit - + **Отобразить** + Отображать лимит FPS @@ -275,7 +270,7 @@ Отключить все улучшения - + Increase Timer Resolution Увеличить разрешение таймера @@ -352,7 +347,7 @@ Start - Начало + Start @@ -512,7 +507,7 @@ Start - + Start @@ -999,8 +994,12 @@ CPUExecutionMode - Intepreter (Slowest) + Интерпретатор (Самый медленный) + + + + Interpreter (Slowest) Интерпретатор (Самый медленный) @@ -1120,9 +1119,9 @@ - - - + + + Activate Активировать @@ -1137,260 +1136,270 @@ Экспорт ... - + + Clear + Очистить + + + + Reset + Сброс + + + Name Имя - - + + Type Тип - + Activation Активация - + Instructions Инструкции - + Memory Scanner Сканер памяти - - + + Address Адрес - - + + Value Значение - + Previous Value Предыдущее значение - + Search Parameters Параметры поиска - + Value: Значение: - + Signed - + Unsigned - + Decimal Десятичный - + Hex Шестнадцатеричный - + Data Size: Размер данных: - + Byte (1 byte) Байты (1 байт) - + Halfword (2 bytes) - + Word (4 bytes) - + Operator: Оператор: - + Equal to... - + Not Equal to... - + Greater Than... - + Greater or Equal... - + Less Than... - + Less or Equal... - + Increased By... - + Decreased By... - + Changed By... - + Equal to Previous (Unchanged Value) - + Not Equal to Previous (Changed Value) - + Greater Than Previous Больше, чем предыдущий - + Greater or Equal to Previous Больше или равно предыдущему - + Less Than Previous Меньше, чем предыдущий - + Less or Equal to Previous Меньше или равно предыдущему - + Any Value Любое значение - + Start Address: Начальный адрес: - + End Address: Конечный адрес: - + Preset Range: - + RAM - + Scratchpad - + BIOS BIOS - + New Search Новый поиск - + Search Again Искать снова - + Clear Results Очистить результаты - + Freeze Заморозить - + Description Описание - + Add To Watch - + Add Manual Address Добавить адрес вручную - + Remove Watch - + Load Watch - + Save Watch @@ -1420,92 +1429,112 @@ - + Toggle - + Add Group Добавить группу - + Group Name: Имя группы: - - - - + + + + Error Ошибка - + This group name already exists. Это название группы уже существует. - + Delete Code Удалить код - + Are you sure you wish to delete the selected code? This action is not reversible. Вы уверены, что хотите удалить выбранный код? Это действие необратимо. - + From File... Из файла... - + From Text... Из текста... - + PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*) Файлы читов PCSXR/Libretro (*.cht *.txt);;Все файлы (*.*) - - + + Import Cheats Импорт читов - - + + Failed to parse cheat file. The log may contain more information. Не удалось разобрать чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию. - + Cheat File Text: Текст чит-файла: - + PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*) Файлы читов PCSXR (*.cht);;Все файлы (*.*) - + Export Cheats Экспорт читов - + Failed to save cheat file. The log may contain more information. Не удалось сохранить чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию. - + + Confirm Clear + Подтвердить очистку + + + + Are you sure you want to remove all cheats? This is not reversible. + Вы уверены, что хотите удалить все читы? Это необратимо. + + + + Confirm Reset + Подтвердить сброс + + + + Are you sure you want to reset the cheat list? Any cheats not in the DuckStation database WILL BE LOST. + Вы уверены, что хотите сбросить список читов? Любые читы, отсутствующие в базе данных DuckStation, БУДУТ УТЕРЯНЫ. + + + Enter manual address: @@ -1514,17 +1543,17 @@ Введите адрес памяти: - + Select data size: Выберите размер данных: - + Memory Scan Сканирование памяти - + Memory scan found %1 addresses, but only the first %2 are displayed. При сканировании памяти найдено %1 адресов, но отображаются только первые %2. @@ -1537,17 +1566,17 @@ Cheats - + Gameshark - + Manual Вручную - + Automatic (Frame End) Автоматически (конец кадра) @@ -1555,17 +1584,17 @@ CommonHostInterface - + Are you sure you want to stop emulation? Уверен, что хочешь остановить эмуляцию? - + The current state will be saved. Текущее состояние будет сохранено. - + Invalid version %u (%s version %u) Недопустимая версия %u (%s версия %u) @@ -1776,7 +1805,7 @@ Execution Mode - + Режим исполнения @@ -1822,7 +1851,7 @@ Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. - + Уменьшает количество ошибок при эмуляции за счет асинхронного чтения/распаковки данных компакт-диска в рабочем потоке. @@ -2509,7 +2538,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Start - + Start @@ -2701,9 +2730,8 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Оторабражение на экране - Show Messages - Показывать сообщения + Показывать сообщения @@ -2713,6 +2741,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. + Show Emulation Speed Показывать скорость эмуляции @@ -2745,7 +2774,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + (Default) (По умолчанию) @@ -2851,6 +2880,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Использует второй поток для рисования графики. В настоящее время доступна только для программной отрисовки, но может обеспечить значительное улучшение скорости, и является безопасным в использовании. + Show OSD Messages Показать OSD сообщения @@ -2871,9 +2901,8 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Показывает количество кадров (или v-syncs), отображаемых системой в секунду в правом верхнем углу экрана. - Show Speed - Показывать скорость + Показывать скорость @@ -2898,7 +2927,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Borderless Fullscreen @@ -3087,7 +3116,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. <b>Enable Rewinding:</b> Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.<br> <b>Rewind Save Frequency:</b> How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.<br> <b>Rewind Buffer Size:</b> How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements. - <b>Включить Перемотку назад:</b> Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перематывать любые ошибки во время игры.<br> <b>Частота сохранения Перемотки назад:</b> Как часто будет создаваться состояние перемотки. Более высокие частоты требуют более высоких системных требований.<br> <b>Размер буфера перемотки:</b> Сколько сохранений будет храниться на перемотку. Более высокие значения требуют больше памяти. + <b>Включить Перемотку назад:</b> Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перематывать любые ошибки во время игры.<br> <b>Частота сохранения Перемотки назад:</b> Как часто будет создаваться состояние перемотки. Более высокие частоты требуют более высоких системных требований.<br> <b>Размер буфера Перемотки назад:</b> Сколько сохранений будет храниться на Перемотку назад. Более высокие значения требуют больше памяти. @@ -3139,13 +3168,13 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + True Color Rendering (24-bit, disables dithering) Рендеринг True Color (24-битный, отключает дизеринг) - + Scaled Dithering (scale dither pattern to resolution) Масштабировать дизеринг (масштабирование шаблона дизеринга до разрешения) @@ -3170,13 +3199,13 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Disable Interlacing (force progressive render/scan) Отключить чересстрочную развертку (принудительный прогрессивный рендеринг/сканирование) - + Force NTSC Timings (60hz-on-PAL) Принудительная синхронизация NTSC (60 Гц-на-PAL) @@ -3197,138 +3226,166 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. - + Geometry Correction Коррекция геометрии - + Culling Correction Коррекция выбраковки - + Texture Correction Коррекция текстур - - Depth Buffer - Буфер глубины + + Preserve Projection Precision + - - - - - - - - + + + Depth Buffer (Low Compatibility) + Буфер глубины (низкая совместимость) + + + + + CPU Mode (Very Slow) + Режим ЦП (очень медленный) + + + Depth Buffer + Буфер глубины + + + + + + + + + + + + Unchecked Не выбрано - + Forces the rendering and display of frames to progressive mode. <br>This removes the "combing" effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Usually safe to enable.<br> <b><u>May not be compatible with all games.</u></b> Принудительно переводит рендеринг и отображение кадров в прогрессивный режим.<br>Это устраняет эффект "гребёнки", наблюдаемый в играх 480i, за счет их рендеринга в 480p. Обычно безопасно для включения.<br><b><u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b> - + Resolution Scale Масштаб разрешения - + Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. <br>This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU. Установка этого значения выше 1x повысит разрешение визуализированных 3D-полигонов и линий. Применяется только к аппаратным серверным модулям.<br>Этот вариант обычно безопасен, так как большинство игр отлично смотрятся в более высоких разрешениях. Более высокие разрешения требуют более мощного графического процессора. - + Multisample Antialiasing Множественная выборка сглаживания - + Disabled Отключен - + Uses multisample antialiasing for rendering 3D objects. Can smooth out jagged edges on polygons at a lower cost to performance compared to increasing the resolution scale, but may be more likely to cause rendering errors in some games. Only applies to the hardware backends. Использует множественное сглаживание для отображения 3D-объектов. Может сглаживать неровные края полигонов с меньшими затратами на производительность по сравнению с увеличением масштаба разрешения, но может с большей вероятностью вызывать ошибки рендеринга в некоторых играх. Применяется только к аппаратным движкам. - + Forces the precision of colours output to the console's framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren't and will have broken effects with it enabled. Only applies to the hardware renderers. Заставляет точность цветов, выводимых в буфер кадра консоли, использовать полные 8 бит точности на канал. Это дает более красивые градиенты за счет того, что некоторые цвета выглядят немного иначе. Отключение этого параметра также включает дизеринг, который делает переход между цветами менее резким за счет применения шаблона вокруг этих пикселей. Большинство игр совместимо с этой опцией, но есть ряд игр, которые не работают и будут иметь некорректные эффекты при ее включении. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. - - + + Checked Выбрано - + Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. <br>Usually safe to enable, and only supported by the hardware renderers. Масштабирует шаблон дизеринга в соответствии со шкалой разрешения эмулируемого графического процессора. Это делает шаблон дизеринга менее выраженным при более высоких разрешениях.<br>Обычно безопасно для включения и поддерживает только аппаратные средства визуализации. - + Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. <br>For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. <br>For variable frame rate games, it may not affect the speed. Использует синхронизацию кадров NTSC, когда консоль находится в режиме PAL, заставляя игры PAL запускаться с частотой 60 Гц.<br>Для большинства игр, скорость которых связана с частотой кадров, игра будет работать примерно на 17% быстрее.<br>Для игр с переменной частотой кадров это может не влиять на скорость игры. - + Force 4:3 For 24-bit Display - + Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs. - + Переключать обратно на соотношение сторон экрана 4:3 при отображении 24-битного контента, обычно FMV. - + Chroma Smoothing For 24-Bit Display - + Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers. Сглаживает блочность между переходами цвета в 24-битном контенте, обычно FMV. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. - + Texture Filtering Фильтрация текстур - + Smooths out the blockyness of magnified textures on 3D object by using filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. - + Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. <br>For 2D games, or games which use pre-rendered backgrounds, this enhancement will not work as expected. <br><b><u>May not be compatible with all games.</u></b> - + Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment. + + + Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games. + Добавляет дополнительную точность пост-проекции данных PGXP. Может улучшить визуальные эффекты в некоторых играх. + + + + Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a very high performance cost. + Использует PGXP для всех инструкций, а не только для операций с памятью. Требуется для PGXP для исправления дрожания в некоторых играх, но требует очень высокой производительности. + Smooths out the blockyness of magnified textures on 3D object by using bilinear filtering. <br>Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объекте с помощью билинейной фильтрации.<br>Будет иметь больший эффект на более высоких разрешениях. Применяется только к аппаратным средствам визуализации. - + Widescreen Hack Широкоформатный хак @@ -3337,17 +3394,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear. Масштабирует положение вершин в пространстве экрана до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до 16:9 в 3D-играх.<br>Для 2D-игр или игр, в которых используется предварительно обработанный фон, это улучшение не будет работать должным образом. <br><b><u> Совместимо не со всеми играми.</u></b> - + Reduces "wobbly" polygons and "warping" textures that are common in PS1 games. <br>Only works with the hardware renderers. <b><u>May not be compatible with all games.</u></b> Уменьшает "дрожание" полигонов и "искажение" текстур свойственные играм для PS1. <br> Работает только с аппаратными рендерерами. <b> <u> Может быть совместим не со всеми играми.</u></b> - + Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled. Повышает точность отсечения полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии. Требует включения коррекции геометрии. - + Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates and colors, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled. Использует перспективно-корректную интерполяцию для текстуры и цвета, исправляя искажение текстуры. Требует включения коррекции геометрии. @@ -3918,258 +3975,263 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti + PGXP Preserve Projection Precision + + + + PGXP Depth Buffer PGXP Буфер глубины - + Other Settings **Прочие** Другие настройки - + CD-ROM Read Speedup: Ускорение чтения CD-ROM: - + None (Double Speed) Нет (Двойная скорость) - + 2x (Quad Speed) 2x (Четырехскоростной) - + 3x (6x Speed) 3x (6x скорость) - + 4x (8x Speed) 4x (8x скорость) - + 5x (10x Speed) 5x (10x скорость) - + 6x (12x Speed) 6x (12x скорость) - + 7x (14x Speed) 7x (14x скорость) - + 8x (16x Speed) 8x (16x скорость) - + 9x (18x Speed) 9x (18x скорость) - + 10x (20x Speed) 10x (20x скорость) - + Runahead Frames: - + Disabled Отключен - + 1 Frame 1 кадр - + 2 Frames 2 кадра - + 3 Frames 3 кадра - + 4 Frames 4 кадра - + 5 Frames 5 кадров - + 6 Frames 6 кадров - + 7 Frames 7 кадров - + 8 Frames 8 кадров - + 9 Frames 9 кадров - + 10 Frames 10 кадров - + User Settings (Input) Настройки пользователя (Ввод) - + Controller Settings Настройки контроллера - + Controller 1 Type: Тип контроллера 1: - + Controller 2 Type: Тип контроллера 2: - + Input Profile For Bindings: - + Memory Card Settings Настройки карты памяти - + Memory Card 1 Type: Тип карты памяти 1: - + Memory Card 1 Shared Path: Путь общей карты памяти 1: - - + + Browse... Обзор... - + Memory Card 2 Type: Тип карты памяти 2: - + Memory Card 2 Shared Path: Путь общей карты памяти 2: - + Compatibility Settings Настройки совместимости - + Traits - + Overrides - + Display Active Offset: Отображение активного смещения: - + Display Line Offset: - + DMA Max Slice Ticks: - + DMA Halt Ticks: - + GPU FIFO Size: - + GPU Max Run Ahead: - + PGXP Geometry Tolerance: - + PGXP Depth Threshold: - + Compute Hashes Вычислить хэши - + Verify Dump Проверка дампа - + Export Compatibility Info Экспорт информации о совместимости - + Close Закрыть @@ -4179,8 +4241,8 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Параметры игры %1 - - + + @@ -4201,28 +4263,28 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti <не вычислено> - - + + Select path to memory card image Выбрать путь до образа карты памяти - + %1% (%2MHz) %1% (%2 МГц) - + Not yet implemented Еще не реализовано - + Compatibility Info Export Экспорт информации о совместимости - + Press OK to copy to clipboard. Нажмите ОК, чтобы скопировать в буфер обмена. @@ -4252,7 +4314,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Disable Upscaling - + Отключить апскейлинг @@ -4287,17 +4349,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Disable PGXP Depth Buffer - + Отключить буфер глубины PGXP Force PGXP Vertex Cache - + Принудительно кэшировать вершины PGXP Force PGXP CPU Mode - + Принудительный режим ЦП PGXP @@ -4582,12 +4644,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti HostInterface - + Failed to load configured BIOS file '%s' Не удалось загрузить настроенный файл BIOS '%s' - + No BIOS image found for %s region Образ BIOS не найден для %s региона @@ -4595,405 +4657,405 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Hotkeys - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + General Общие - + Open Quick Menu - + Fast Forward Быстрая перемотка - + Toggle Fast Forward Переключить перемотку вперед - + Turbo Турбо - + Toggle Turbo Переключить турбо - + Toggle Fullscreen Переключить полный экран - + Toggle Pause Переключить паузу - + Toggle Cheats Переключить читы - + Power Off System Выключить питание системы - + Toggle Patch Codes - + Reset System Сбросить систему - + Save Screenshot Сохранить снимок экрана - + Frame Step Шаг кадра - + Rewind Возврат* Перемотка назад - - - - - - - - + + + + + + + + Graphics Графика - + Toggle Software Rendering Переключить программную отрисовку - + Toggle PGXP Переключить PGXP - + Toggle PGXP Depth Buffer - + Increase Resolution Scale Увеличить масштаб разрешения - + Decrease Resolution Scale Уменьшить масштаб разрешения - + Toggle Post-Processing Переключить постобработку - + Reload Post Processing Shaders Перезагрузить шейдеры постобработки - + Reload Texture Replacements - - - + + + + - - - - + + + Save States Сохранить состояния - + Load From Selected Slot **загрузка из выбранного слота Загрузить из выбранного слота - + Save To Selected Slot **сохранение в выбранный слот Сохранить в выбранный слот - + Select Previous Save Slot Выбрать предыдущий слот для сохранения - + Select Next Save Slot Выбрать следующий слот для сохранения - + Load Game State 1 Загрузить состояние игры 1 - + Load Game State 2 Загрузить состояние игры 2 - + Load Game State 3 Загрузить состояние игры 3 - + Load Game State 4 Загрузить состояние игры 4 - + Load Game State 5 Загрузить состояние игры 5 - + Load Game State 6 Загрузить состояние игры 6 - + Load Game State 7 Загрузить состояние игры 7 - + Load Game State 8 Загрузить состояние игры 8 - + Load Game State 9 Загрузить состояние игры 9 - + Load Game State 10 Загрузить состояние игры 10 - + Save Game State 1 Сохранить состояние игры 1 - + Save Game State 2 Сохранить состояние игры 2 - + Save Game State 3 Сохранить состояние игры 3 - + Save Game State 4 Сохранить состояние игры 4 - + Save Game State 5 Сохранить состояние игры 5 - + Save Game State 6 Сохранить состояние игры 6 - + Save Game State 7 Сохранить состояние игры 7 - + Save Game State 8 Сохранить состояние игры 8 - + Save Game State 9 Сохранить состояние игры 9 - + Save Game State 10 Сохранить состояние игры 10 - + Load Global State 1 Загрузить глобальное состояние 1 - + Load Global State 2 Загрузить глобальное состояние 2 - + Load Global State 3 Загрузить глобальное состояние 3 - + Load Global State 4 Загрузить глобальное состояние 4 - + Load Global State 5 Загрузить глобальное состояние 5 - + Load Global State 6 Загрузить глобальное состояние 6 - + Load Global State 7 Загрузить глобальное состояние 7 - + Load Global State 8 Загрузить глобальное состояние 8 - + Load Global State 9 Загрузить глобальное состояние 9 - + Load Global State 10 Загрузить глобальное состояние 10 - + Save Global State 1 Сохранить глобальное состояние 1 - + Save Global State 2 Сохранить глобальное состояние 2 - + Save Global State 3 Сохранить глобальное состояние 3 - + Save Global State 4 Сохранить глобальное состояние 4 - + Save Global State 5 Сохранить глобальное состояние 5 - + Save Global State 6 Сохранить глобальное состояние 6 - + Save Global State 7 Сохранить глобальное состояние 7 - + Save Global State 8 Сохранить глобальное состояние 8 - + Save Global State 9 Сохранить глобальное состояние 9 - + Save Global State 10 Сохранить глобальное состояние 10 - - - - + + + + Audio Звук - + Toggle Mute - + Toggle CD Audio Mute - + Volume Up Увеличить громкость - + Volume Down Уменьшить громкость @@ -5115,7 +5177,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + DuckStation DuckStation @@ -5130,7 +5192,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + Change Disc Сменить диск @@ -5205,224 +5267,229 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti &Размер окна - + &Tools &Утилиты - + toolBar Панель инструментов - + Start &Disc... Запустить &диск... - + Start &BIOS Запустить &BIOS - + &Scan For New Games &Сканировать новые игры - + &Rescan All Games Перес&канирование всех игр - + Power &Off &Выключить - + &Reset &Сброс - + &Pause Пау&за - + &Load State &Загрузить - + &Save State Со&хранить - + E&xit &Выход - + B&IOS Settings... Настройки &BIOS... - + C&onsole Settings... &Настройка консоли... - + E&mulation Settings... Настройки э&муляции... - + &Controller Settings... Настройки &контроллера... - + &Hotkey Settings... Настройка &горячих клавиш... - + &Display Settings... Настройка &отображения... - + &Enhancement Settings... Настройка &улучшений... - + &Post-Processing Settings... Настройка &пост-обработки... - + Fullscreen Во весь экран - + Resolution Scale Масштабирование разрешения - + &GitHub Repository... Репозиторий &GitHub... - + &Issue Tracker... &Проблемы... - + &Discord Server... &Discord сервер... - + Check for &Updates... Проверить &обновления... - + About &Qt... Про &Qt... - + &About DuckStation... Про &DuckStation... - + Disable All Enhancements Отключить все улучшения - + Dump VRAM... Дамп VRAM... - + Dump SPU RAM... - + + Lock Toolbar + Заблокировать панель инструментов + + + Game &List &Список игр - + C&heat Manager Менеджер &читов - + CPU D&ebugger - + Game &Grid &Сетка игр - + Show Titles (Grid View) Показать заголовки (Вид сетки) - + Zoom &In (Grid View) **&Приблизить &Увеличить (Вид сетки) - + Ctrl++ - + Zoom &Out (Grid View) **&Отдалить &Уменьшить (Вид сетки) - + Ctrl+- - + Refresh &Covers (Grid View) Обновить &Обложки (Вид сетки) - + Open Memory Card Directory... Открыть папку карты памяти... - + Open Data Directory... Открыть каталог данных... - + Power Off &Without Saving Выключение &без сохранения @@ -5431,162 +5498,162 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti &О программе... - + Change Disc... Сменить диск... - + Cheats... Читы... - + Audio Settings... Настройки звука... - + Game List Settings... Настройки списка игр... - + General Settings... Основые настройки... - + Advanced Settings... Дополнительные настройки... - + Add Game Directory... Добавить каталог с играми... - + &Settings... &Настройки... - + From File... Из файла... - + From Game List... Из списка игр... - + Remove Disc Извлечь диск - + Resume State Возобновить состояние - + Global State Глобальное состояние - + Show VRAM Показать VRAM - + Dump CPU to VRAM Copies - + Dump VRAM to CPU Copies - + Disable Interlacing - + Отключить чересстрочную развертку - + Force NTSC Timings - + Dump Audio Дамп звука - + Dump RAM... Дамп RAM... - + Show GPU State Показать состояние ГП - + Show CDROM State Показать состояние CDROM - + Show SPU State Показать состояние SPU - + Show Timers State Показать состояние таймера - + Show MDEC State Показать состояние MDEC - + Show DMA State Показать состояние DMA - + &Screenshot &Скриншот - + &Memory Card Settings... Настройки &карты памяти... - + Resume Продолжить - + Resumes the last save state created. Возобновляет последнее созданное сохранение. - + &Toolbar &Панель инструментов - + &Status Bar &Панель статуса @@ -5595,17 +5662,17 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti &Список игр - + System &Display Отображение &системы - + Game &Properties &Свойства игры - + Memory &Card Editor Редактор &карт памяти @@ -5625,7 +5692,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Failed to create host display. - + Не удалось создать отображение хоста. @@ -5644,158 +5711,158 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Менеджер читов - + Properties... Свойства... - + Open Containing Directory... Открыть папку с содержимым... - + Set Cover Image... Установить изображение обложки... - + Default Boot Обычный запуск - + Fast Boot Быстрый запуск - + Full Boot Полный запуск - + Boot and Debug Загрузка и отладка - + Add Search Directory... Добавить папку для поиска... - + Select Cover Image Выбрать изображение обложки - + All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png) Все типы изображений (*.jpg *.jpeg *.png) - + Cover Already Exists Обложка уже существует - + A cover image for this game already exists, do you wish to replace it? Обложка изображения для этой игры уже существует, вы хотите заменить её? - + Copy Error Ошибка копирования - + Failed to remove existing cover '%1' Не удалось удалить существующую обложку '%1' - + Failed to copy '%1' to '%2' Не удалось скопировать '%1' в '%2' - + Language changed. Please restart the application to apply. Язык изменён. Пожалуйста перезапустите приложение для применения. - + %1x Scale %1x Масштаб - - - + + + Destination File Целевой файл - - + + Binary Files (*.bin) Двоичные файлы (*.bin) - + Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png) Двоичные файлы (*.bin);;Изображения PNG (*.png) - + Default - + Fusion - + Dark Fusion (Gray) Dark Fusion (Серый) - + Dark Fusion (Blue) Dark Fusion (Синий) - + QDarkStyle - - + + Memory Card Not Found Карта памяти не найдена - - + + Memory card '%1' could not be found. Try starting the game and saving to create it. Карта памяти '%1' не найдена. Попробуйте начать игру и сохранить, чтобы создать её. - + Updater Error Ошибка обновления - + <p>Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please follow the instructions under "Downloading and Running" at the link below:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> <p>К сожалению, вы пытаетесь обновить версию DuckStation, которая не является официальным выпуском GitHub. Чтобы предотвратить несовместимость, автоматическое обновление включено только в официальных сборках.</p><p>Чтобы получить официальную сборку, следуйте инструкциям в разделе "Загрузка и запуск" по ссылке ниже:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p> - + Automatic updating is not supported on the current platform. Автоматические обновление не поддерживается на этой платформе. @@ -5805,7 +5872,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Memory Card Editor - Редактор карты памяти + Редактор карт памяти @@ -6179,7 +6246,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti Start - + Start @@ -6251,91 +6318,91 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is required. - + **Средство визуализации** + Рендер OpenGL недоступен, у вас недостаточно новый драйвер или устройство. Требуется OpenGL 3.1 или OpenGL ES 3.0. - + System reset. **Система сбрасывается Сброс системы. - + Loading state from '%s'... Загрузка состояния из '%s'... - + Loading state from '%s' failed. Resetting. Не удалось загрузить состояние из '%s'. Сброс. - + Saving state to '%s' failed. Не удалось сохранить состояние в '%s'. - + State saved to '%s'. Состояние сохранено в '%s'. - + PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP. PGXP несовместим с программным рендерером, PGXP отключен. - PGXP CPU mode is incompatible with the recompiler, using Cached Interpreter instead. - Режим PGXP CPU несовместим с перекомпилятором, вместо него используется кэшированный интерпретатор. + Режим PGXP CPU несовместим с перекомпилятором, вместо него используется кэшированный интерпретатор. - + Switching to %s%s GPU renderer. Переключение на %s%s рендерер GPU. - + Switching to %s audio backend. - + Switching to %s CPU execution mode. - + CPU memory exceptions enabled, flushing all blocks. - + CPU memory exceptions disabled, flushing all blocks. - + CPU ICache enabled, flushing all blocks. - + CPU ICache disabled, flushing all blocks. - + PGXP enabled, recompiling all blocks. PGXP включен, все блоки перекомпилированы. - + PGXP disabled, recompiling all blocks. PGXP отключен, все блоки перекомпилированы. - + Switching to %s renderer... @@ -6386,318 +6453,323 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti - + CPU clock speed is set to %u%% (%u / %u). This may result in instability. Частота процессора установлена в %u%% (%u / %u). Это может привести к нестабильности. - + WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%). ВНИМАНИЕ: разгон ЦП (%u%%) отличался в сохранении состояния (%u%%). - + Failed to open CD image from save state: '%s'. Using existing image '%s', this may result in instability. Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'. Использование существующего образа '%s', может привести к нестабильности. - + Failed to open disc image '%s'. Не удалось открыть образ диска '%s'. - + Inserted disc '%s' (%s). Вставлен диск '%s' (%s). - - + + Failed to load post processing shader chain. - + No cheats are loaded. ** не загружаются. Читы не загружены. - + %u cheats are now active. %u читы активны. - + %u cheats are now inactive. %u читы неактивны. - + Fast forwarding... Перемотка вперед... - + Stopped fast forwarding. Остановлена ​​перемотка вперед. - + Turboing... - + Stopped turboing. - + Rewinding... возврат* Перемотка назад... - + Stopped rewinding. Перемотка назад остановлена. - + PGXP is now enabled. PGXP включен. - + PGXP is now disabled. PGXP отключен. - + PGXP Depth Buffer is now enabled. Буфер глубины PGXP включен. - + PGXP Depth Buffer is now disabled. Буфер глубины PGXP отключен. - + Texture replacements reloaded. - + Volume: Muted Громкость: без звука - - - + + + Volume: %d%% Громкость: %d%% - + CD Audio Muted. - + CD Audio Unmuted. - + Loaded input profile from '%s' - + Started dumping audio to '%s'. - + Failed to start dumping audio to '%s'. - + Stopped dumping audio. - + Screenshot file '%s' already exists. Файл снимка экрана '%s' уже существует. - + Failed to save screenshot to '%s' Не удалось сохранить снимок экрана в '%s' - + Screenshot saved to '%s'. Снимок экрана сохранен в '%s'. - + Input profile '%s' cannot be found. - + Using input profile '%s'. - + Failed to load cheats from '%s'. Не удалось загрузить читы из '%s'. - + Loaded %u cheats from list. %u cheats are enabled. Загружено %u читов из списка. Включено %u читов. - + Loaded %u cheats from database. Загружено %u читов из базы данных. - + Failed to save cheat list to '%s' Не удалось сохранить список читов в '%s' - + Saved %u cheats to '%s'. Сохранено %u читов в '%s'. - + + Deleted cheat list '%s'. + + + + Cheat '%s' enabled. Чит '%s' включен. - + Cheat '%s' disabled. Чит '%s' отключен. - + Applied cheat '%s'. Применен чит '%s'. - + Cheat '%s' is already enabled. Чит '%s' уже включен. - + Post-processing is now enabled. Пост-обработка включена. - + Post-processing is now disabled. Пост-обработка отключена. - + Failed to load post-processing shader chain. - + Post-processing shaders reloaded. Перезагрузка шейдеров постобработки. - + CPU interpreter forced by game settings. Интерпретатор процессора принудительно задан настройками игры. - + Software renderer forced by game settings. - + Interlacing forced by game settings. - + True color disabled by game settings. - + Upscaling disabled by game settings. - + Scaled dithering disabled by game settings. Масштабируемый дизеринг отключен настройками игры. - + Widescreen disabled by game settings. Широкоэкранный режим отключен настройками игры. - + Forcing NTSC Timings disallowed by game settings. - + PGXP geometry correction disabled by game settings. Исправление геометрии PGXP отключено настройками игры. - + PGXP culling disabled by game settings. - + PGXP texture correction disabled by game settings. Коррекция текстур PGXP отключена настройками игры. - + PGXP vertex cache forced by game settings. Кеш вершин PGXP принудительно задан настройками игры. - + PGXP CPU mode forced by game settings. Режим ЦП PGXP, принудительно задан настройками игры. - + PGXP Depth Buffer disabled by game settings. Буфер глубины PGXP отключен настройками игры. - + Recompiler memory exceptions forced by game settings. - + Recompiler ICache forced by game settings. @@ -7080,7 +7152,7 @@ The saves will not be recoverable. Memory Card Settings - Настройки карты памяти + Настройки карт памяти @@ -7176,44 +7248,69 @@ The saves will not be recoverable. System - + + Failed to load %s BIOS. + Не удалось загрузить BIOS %s. + + + Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u. Сохраненное состояние несовместимо: минимальная версия -%u, но версия состояния - %u. - + Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u. Сохраненное состояние несовместимо: максимальная версия - %u, но версия состояния - %u. - + Failed to open CD image from save state: '%s'. Не удалось открыть образ CD из сохраненного состояния: '%s'. - + Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no code. Using shared card instead. **Используйте Карту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, поскольку запущенная игра не имеет кода. Вместо этого используется общую карта. - + Per-game memory card cannot be used for slot %u as the running game has no title. Using shared card instead. **Используйте Карту памяти для каждой игры не возможно использовать для слота %u, так как у запущенной игры нет названия. Вместо этого используется общая карта. - + Memory card path for slot %u is missing, using default. Путь к карте памяти для слота %u отсутствует, используется значение по умолчанию. - + Game changed, reloading memory cards. Игра изменилась, карты памяти перезагружены. - + + You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file: + +%s: %s + +The game will likely not run properly. + +Please check the README for instructions on how to add an SBI file. + +Do you wish to continue? + Вы пытаетесь запустить игру, защищенную libcrypt, без файла SBI: + +%s: %s + +Игра, скорее всего, не запустится должным образом. + +Пожалуйста, проверьте README, чтобы узнать, как добавить файл SBI. + +Вы хотите продолжить? + + You are attempting to run a libcrypt protected game without a SBI file: %s: %s @@ -7221,7 +7318,7 @@ The saves will not be recoverable. The game will likely not run properly. Please check the README for instructions on how to add a SBI file. - Вы пытаетесь запустить защищенную libcrypt игру без файла SBI: + Вы пытаетесь запустить защищенную libcrypt игру без файла SBI: %s: %s @@ -7230,14 +7327,24 @@ Please check the README for instructions on how to add a SBI file. Пожалуйста, проверьте README для получения инструкций о том, как добавить файл SBI. - + Removing current media from playlist, removing media from CD-ROM. - + Changing current media from playlist, replacing current media. + + + Failed to acquire host display. + + + + + System failed to boot. The log may contain more information. + Система не загрузилась. Журнал может содержать дополнительную информацию. +