diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pl.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pl.ts
index 3de36794f..de7ca6cdd 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pl.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pl.ts
@@ -178,7 +178,7 @@
-
+ Zaloguj się...
@@ -266,29 +266,29 @@
Pokazuje ikony w dolnym prawym rogu ekranu gdy "challenge/primed achievement" jest aktywny.
-
+ Resetuj system
-
+ Tryb hardkorowy nie zostanie włączony, dopóki nie zresetujesz systemu. Czy chcesz to zrobić teraz?
-
+ Nazwa użytkownika: %1
Token logowania wygenerowany %2.
-
+ Wyloguj się
-
+ Nie zalogowano.
@@ -296,17 +296,17 @@ Token logowania wygenerowany %2.
Achievements
-
+ Zapis do załadowania
-
+ Zapis automatyczny do wznowienia
-
+ Tryb hardkorowy został wyłączony przez przełącznik zapisu.
@@ -351,34 +351,34 @@ Token logowania wygenerowany %2.
Ta gra nie ma osiągnięć.
-
+ Twój wynik: {} (Najlepszy: {})
Pozycja: {} z {}
-
+ Ta gra posiada {} tabelę wyników.
-
+ Wysyłanie wyników jest wyłączone, ponieważ tryb hardkorowy jest nieaktywny. Tabele wyników są tylko do odczytu.
-
+ Czas
-
+ Wynik
-
+ Pobieram tabelę wyników, proszę czekać...
@@ -541,12 +541,17 @@ Pozycja: {} z {}
Użyj debugowego urządzenia GPU hosta
-
+
+
+ Rozciągnij ekran w pionie
+
+
+ Zezwól na start bez pliku SBI
-
+ Twórz kopie zapisów stanu
@@ -664,7 +669,7 @@ Pozycja: {} z {}
Używaj starych funkcji MDEC
-
+ Zwiększ rozdzielczość timera
@@ -672,14 +677,12 @@ Pozycja: {} z {}
AnalogController
-
- Kontroler %u jest zablokowany przez grę w trybie analogowym.
+ Kontroler %u jest zablokowany przez grę w trybie analogowym.
-
- Kontroler %u jest zablokowany przez grę w trybie cyfrowym.
+ Kontroler %u jest zablokowany przez grę w trybie cyfrowym.
@@ -691,7 +694,17 @@ Pozycja: {} z {}
- Kotroler {} przełączony w tryb cyfrowy.
+ Kontroler {} przełączony w tryb cyfrowy.
+
+
+
+
+ Kontroler {} zablokowany przez grę w trybie analogowym.
+
+
+
+
+ Kontroler {} zablokowany przez grę w trybie cyfrowym.
@@ -872,17 +885,17 @@ Pozycja: {} z {}
AudioBackend
-
+ Null (brak wyjścia)
-
+ Cubeb
-
+ XAudio2
@@ -1292,17 +1305,17 @@ Pozycja: {} z {}
CPUExecutionMode
-
+ Interpreter (Najwolniejszy)
-
+ Buforowany interpreter (Szybszy)
-
+ Rekompilator (Najszybszy)
@@ -1310,17 +1323,17 @@ Pozycja: {} z {}
CPUFastmemMode
-
+ Wyłączone (Najwolniejsze)
-
+ MMap (Sprzętowy, najszybszy, tylko 64-bitowy)
-
+ LUT (Szybciej)
@@ -1880,7 +1893,7 @@ Pozycja: {} z {}
CommonHostInterface
-
+ Nieprawidłowa wersja %u (%s wersja %u)
@@ -1888,22 +1901,22 @@ Pozycja: {} z {}
ConsoleRegion
-
+ Automatyczne wykrywanie
-
+ NTSC-J (Japonia)
-
+ NTSC-U/C (USA, Kanada)
-
+ PAL (Europa, Australia)
@@ -3378,36 +3391,36 @@ Tej operacji nie można cofnąć.
ControllerType
-
+ Brak
-
+ Kontroler cyfrowy
-
+ Kontroler analogowy (DualShock)
-
+ Joystick Analogowy
-
+ Mysz PlayStation
-
+ Kontroler Namco (NeGcon)
@@ -3418,7 +3431,7 @@ Tej operacji nie można cofnąć.
-
+ GunCon
@@ -3943,22 +3956,22 @@ Ten plik może mieć kilka gigabajtów, więc pamiętaj o zużyciu dysku SSD.
DiscRegion
-
+ NTSC-J (Japonia)
-
+ NTSC-U/C (US, Kanada)
-
+ PAL (Europa, Australia)
-
+ Inne
@@ -3966,17 +3979,17 @@ Ten plik może mieć kilka gigabajtów, więc pamiętaj o zużyciu dysku SSD.
DisplayAlignment
-
+ Lewo / Góra
-
+ Środek
-
+ Prawo / Dół
@@ -3984,17 +3997,17 @@ Ten plik może mieć kilka gigabajtów, więc pamiętaj o zużyciu dysku SSD.
DisplayAspectRatio
-
+ Auto (natywne gry)
-
+ Auto (dostosuj do okna)
-
+ Niestandardowy
@@ -4002,17 +4015,17 @@ Ten plik może mieć kilka gigabajtów, więc pamiętaj o zużyciu dysku SSD.
DisplayCropMode
-
+ Brak
-
+ Tylko obszar Overscan
-
+ Wszystkie ramki
@@ -4364,17 +4377,17 @@ Ten plik może mieć kilka gigabajtów, więc pamiętaj o zużyciu dysku SSD.
EmuThread
-
+ Błąd
-
+ Nie znaleziono zapisu do automatycznego wczytania.
-
+
-
+ %n punkt
@@ -4396,27 +4409,27 @@ Osiągnięcia: %5 (%6)
-
+ Rich presence wyłączony lub niewspierany.
-
+ Nie wczytano gry lub brak dostępnych RetroAchievementów.
-
+ %1x%2
-
+ Gra: %1 FPS
-
+ Video: %1 FPS (%2%)
@@ -5021,17 +5034,17 @@ Osiągnięcia: %5 (%6)
GPUDownsampleMode
-
+ Wyłączone
-
+ Box Pudełkowe (Downsample 3D/Wygładź wszystko)
-
+ Adaptacyjne (Zachowaj 3D / Wygładź 2D)
@@ -5039,27 +5052,27 @@ Osiągnięcia: %5 (%6)
GPURenderer
-
+ Sprzętowy (D3D11)
-
+ Sprzętowy (D3D12)
-
+ Sprzętowy (Vulkan)
-
+ Sprzętowy (OpenGL)
-
+ Programowy
@@ -5170,37 +5183,37 @@ Osiągnięcia: %5 (%6)
GPUTextureFilter
-
+ Najbliższy-Sąsiadujący
-
+ Dwuliniowe
-
+ Dwuliniowe (bez łączenia krawędzi)
-
+ JINC2 (Wolny)
-
+ JINC2 (Wolny, bez łączenia krawędzi)
-
+ xBR (Bardzo wolny)
-
+ xBR (Bardzo wolny, bez łączenia krawędzi)
@@ -6071,12 +6084,12 @@ Skanowanie rekursywne zajmuje więcej czasu, ale identyfikuje pliki w podkatalog
HostInterface
-
+ Nie udało się załadować skonfigurowanego pliku BIOS '%s'
-
+ Nie znaleziono obrazu BIOS dla %s regionu
@@ -6084,470 +6097,470 @@ Skanowanie rekursywne zajmuje więcej czasu, ale identyfikuje pliki w podkatalog
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ogólne
-
+ Szybkie przewijanie
-
+ Przełącz szybkie przewijanie
-
+ Turbo
-
+ Przełącz Turbo
-
+ Przełącz tryb pełnoekranowy
-
+ Przełącz pauzę
-
+ Zmień płytę
-
+ Przełącz cheaty
-
+ Wyłącz system
-
+ Przełącz kody łatek
-
+ Resetuj system
-
+ Zapisz zrzut ekranu
-
+ Następna klatka
-
+ Przewiń
-
+ Przełącz kontrolę szybkości zegara (Overclocking)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Grafika
-
+ Przełącz renderowanie programowe
-
+ Przełącz PGXP
-
+ Przełącz bufor głębi PGXP
-
+ Zwiększ skalę rozdzielczości
-
+ Otwórz menu pauzy
-
+ Otwórz listę osiągnięć
-
+ Otwórz tabele wyników
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ System
-
+ Zamień sloty kart pamięci
-
+ Zwiększ prędkość emulacji
-
+ Zmniejsz prędkość emulacji
-
+ Zresetuj prędkość emulacji
-
+ Zmniejsz skalę rozdzielczości
-
+ Przełącz Post-Processing
-
+ Załaduj ponownie shadery Post-Processingu
-
+ Załaduj ponownie zamienniki tekstur
-
+ Przełącz tryb pełnoekranowy
-
+ Przełącz tryb PGXP CPU
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Zapisy stanu
-
+ Wczytaj z wybranego slotu
-
+ Zapisz w wybranym slocie
-
+ Wybierz poprzedni slot zapisu
-
+ Wybierz następny slot zapisu
-
+ Cofnij wczytanie stanu
-
+ Wczytaj stan gry 1
-
+ Wczytaj stan gry 2
-
+ Wczytaj stan gry 3
-
+ Wczytaj stan gry 4
-
+ Wczytaj stan gry 5
-
+ Wczytaj stan gry 6
-
+ Wczytaj stan gry 7
-
+ Wczytaj stan gry 8
-
+ Wczytaj stan gry 9
-
+ Wczytaj stan gry 10
-
+ Zapisz stan gry 1
-
+ Zapisz stan gry 2
-
+ Zapisz stan gry 3
-
+ Zapisz stan gry 4
-
+ Zapisz stan gry 5
-
+ Zapisz stan gry 6
-
+ Zapisz stan gry 7
-
+ Zapisz stan gry 8
-
+ Zapisz stan gry 9
-
+ Zapisz stan gry 10
-
+ Wczytaj stan globalny 1
-
+ Wczytaj stan globalny 2
-
+ Wczytaj stan globalny 3
-
+ Wczytaj stan globalny 4
-
+ Wczytaj stan globalny 5
-
+ Wczytaj stan globalny 6
-
+ Wczytaj stan globalny 7
-
+ Wczytaj stan globalny 8
-
+ Wczytaj stan globalny 9
-
+ Wczytaj stan globalny 10
-
+ Zapisz stan globalny 1
-
+ Zapisz stan globalny 2
-
+ Zapisz stan globalny 3
-
+ Zapisz stan globalny 4
-
+ Zapisz stan globalny 5
-
+ Zapisz stan globalny 6
-
+ Zapisz stan globalny 7
-
+ Zapisz stan globalny 8
-
+ Zapisz stan globalny 9
-
+ Zapisz stan globalny 10
-
-
-
-
+
+
+
+ Dźwięk
-
+ Przełącz Wyciszenie
-
+ Przełącz wyciszanie dźwięku CD
-
+ Głośniej
-
+ Ciszej
@@ -6635,52 +6648,52 @@ Skanowanie rekursywne zajmuje więcej czasu, ale identyfikuje pliki w podkatalog
LogLevel
-
+ Żadne
-
+ Błędy
-
+ Ostrzeżenia
-
+ Wydajność
-
+ Informacje
-
+ Dokładny
-
+ Deweloperski
-
+ Profilowanie
-
+ Debugowanie
-
+ Trace
@@ -6699,8 +6712,8 @@ Skanowanie rekursywne zajmuje więcej czasu, ale identyfikuje pliki w podkatalog
-
-
+
+ Zmień płytę
@@ -6711,8 +6724,8 @@ Skanowanie rekursywne zajmuje więcej czasu, ale identyfikuje pliki w podkatalog
-
-
+
+ Wczytaj Stan
@@ -6737,473 +6750,483 @@ Skanowanie rekursywne zajmuje więcej czasu, ale identyfikuje pliki w podkatalog
Język
-
+ &Pomoc
-
+ &Debugowanie
-
+ Przełącz renderer GPU
-
+ Przełącz tryb emulacji CPU
-
+ Przełącz tryb kadrowania
-
+ &Widok
-
+ &Rozmiar okna
-
+ &Narzędzia
-
+ Pasek narzędzi
-
+ Uruchom &Plik...
-
+ Uruchom &Płytę...
-
+ Uruchom &BIOS
-
+ Skanuj w poszukiwaniu nowych &gier
-
+ Przeskanuj ponownie &wszystkie gry
-
+ &Wyłącz zasilanie
-
+ &Resetuj
-
+ &Pauza
-
+ &Wczytaj Stan
-
+ &Zapisz Stan
-
+ W&yjdź
-
+ B&IOS
-
+ K&onsola
-
+ E&mulacja
-
+ Kon&trolery
-
+ &Skróty klawiszowe
-
+ &Ekran
-
+ U&lepszenia
-
+ &Przetwarzanie końcowe
-
+ Dźwięk
-
+ Osiągnięcia
-
+ Katalogi
-
+ Lista gier
-
+ Ogólne
-
+ Zaawansowane
-
+
+
+
+ &Ustawienia
+
+
+ Pokaż stan CD-ROMu
-
+ &Karty pamięci
-
+
+
+ Włącz serwer GDB
+
+
+ Tryb "Big Picture"
-
+ Tryb "Big Picture"
-
+ Pobieranie okładek
-
+ Pełny ekran
-
+ Skalowanie rozdzielczości
-
+ Repozytorium &GitHub...
-
+ &Lista Problemów...
-
+ Serwer &Discord...
-
+ Sprawdź &Aktualizacje...
-
+ O &Qt...
-
+ &O DuckStation...
-
+ Zmień Płytę...
-
+ Cheaty...
-
+ Dodaj katalog gier...
-
- &Ustawienia...
+ &Ustawienia...
-
+ Z pliku...
-
+ Z urządzenia...
-
+ Z listy gier...
-
+ Wyjmij płytę
-
+ Wznów stan
-
+ Globalny Stan
-
+ Pokaż VRAM
-
+ Zrzuć CPU do kopii VRAM
-
+ Zrzuć VRAM do kopii CPU
-
+ Wyłącz wszystkie ulepszenia
-
+ Wyłącz przeplot
-
+ Wymuś taktowanie NTSC
-
+ Zrzuć Dźwięk
-
+ Zrzuć RAM...
-
+ Zrzuć VRAM...
-
+ Zrzuć SPU RAM...
-
+ Pokaż stan GPU
-
+ Pokaż stan SPU
-
+ Pokaż stan timerów
-
+ Pokaż stan MDEC
-
+ Pokaż stan DMA
-
+ &Zrzut ekranu
-
-
+
+ Wznów
-
+ Wznawia ostatni utworzony zapis stanu.
-
+ Pasek &narzędzi
-
+ Zablokuj pasek narzędzi
-
+ Pasek &stanu
-
+ &Lista gier
-
+ &Wyświetlacz systemu
-
+ Właściwości &gry
-
+ Edytor &kart pamięci
-
+ Menedżer &cheatów
-
+ Debugger &CPU
-
+ &Siatka gier
-
+ Pokaż Tytuły (Widok Siatki)
-
+ Po&większ (Widok Siatki)
-
+ Ctrl++
-
+ Po&mniejsz (Widok Siatki)
-
+ Ctrl+-
-
+ Odśwież &Okładki (Widok Siatki)
-
+ Otwórz katalog kart pamięci...
-
+ Otwórz katalog danych...
-
+ Wyłącz zasilanie bez &zapisywania
@@ -7213,84 +7236,84 @@ Skanowanie rekursywne zajmuje więcej czasu, ale identyfikuje pliki w podkatalog
Wszystkie typy plików (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Jednościeżkowe obrazy RAW (*.bin *.img *.iso);;Pliki CUE (*.cue);;obrazy MAME CHD (*.chd);;Obrazy Error Code Modeler (*.ecm);;Obrazy Media Descriptor Sidecar (*.mds);;Pliki PlayStation EBOOT (*.pbp *.PBP);;Pliki wykonywalne PlayStation (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Pliki Portable Sound Format (*.psf *.minipsf);;Listy odtwarzania (*.m3u)
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+ Błąd
-
+ Nie udało się pobrać z widżetu informacji o oknie
-
+ Nie udało się utworzyć kontekstu urządzenia wyświetlania hosta.
-
+ Nie udało się pobrać z widżetu informacji o nowym oknie
-
+ Pauza
-
-
+
+ Wybierz obraz płyty
-
+ Nie odnaleziono urządzeń CD-ROM. Upewnij się, że napęd CD-ROM jest podłączony i posiadasz odpowiednie uprawnienia dostępu.
-
+ %1 (%2)
-
+ Wybierz napęd:
-
+ Wznawianie (%1)
-
-
-
+
+
+ Zapis gry %1 (%2)
-
+ Edytuj karty pamięci...
-
+ Usuń zapisane stany...
-
+ Potwierdź usunięcie zapisanego stanu
-
+
@@ -7299,67 +7322,67 @@ The saves will not be recoverable.
Zapisów nie będzie można odzyskać.
-
+ Wczytaj z pliku...
-
-
+
+ Wybierz plik zapisu stanu
-
-
+
+ Zapisy stanu (*.sav)
-
+ Cofnij wczytanie stanu
-
-
+
+ Zapis gry %1 (Pusty)
-
-
+
+ Globalny zapis %1 (%2)
-
-
+
+ Globalny zapis %1 (Pusty)
-
+ Zapisz do pliku...
-
+ &Włączone cheaty
-
+ &Zastosuj cheaty
-
+ Wczytaj automatyczny zapis
-
+
Wczytać go czy uruchomić grę od nowa?
-
+ Uruchom od nowa
-
+ Usuń stan i uruchom od nowa
-
+ Nie udało się usunąć pliku zapisu '%1'.
-
+ Potwierdź zmianę płyty
-
+ Podmienić płyty czy zresetować system z nową płytą?
-
+ Podmień płyty
-
+ Zresetuj
-
+ Anuluj
-
+ Uruchom płytę
-
-
+
+ Menedżer cheatów
-
+ Musisz wybrać płytę by móc ją podmienić.
-
+ Właściwości...
-
+ Otwórz katalog zawierający...
-
+ Ustaw obraz okładki...
-
+ Domyślny rozruch
-
+ Szybki rozruch
-
+ Pełny rozruch
-
+ Rozruch i debugowanie
-
+ Wyklucz z listy
-
+ Zresetuj czas gry
-
+ Dodaj katalog wyszukiwania...
-
+ Wybierz obraz okładki
-
+ Wszystkie typy obrazów okładki (*.jpg *.jpeg *.png)
-
+ Okładka już istnieje
-
+ Grafika okładki tej gry już istnieje, czy chcesz ją zastąpić?
-
-
+
+ Błąd kopiowania
-
+ Nie udało się usunąć istniejącej okładki '%1'
-
+ Nie udało się skopiować '%1' do '%2'
-
+ Potwierdź reset
-
+
@@ -7528,99 +7551,99 @@ This action cannot be undone.
Tej czynności nie można cofnąć.
-
+ %1x Skala
-
-
-
+
+
+ Plik docelowy
-
-
+
+ Pliki binarne (*.bin)
-
+ Pliki binarne (*.bin);;Obrazy PNG (*.png)
-
+ Domyślna
-
+ Fuzja
-
+ Ciemna Fuzja (Szary)
-
+ Ciemna Fuzja (Niebieski)
-
+ Q Ciemny Styl
-
+ Potwierdź zamknięcie systemu
-
+ Czy na pewno chcesz zamknąć maszynę wirtualną?
-
+ Zapisz stan gry
-
-
-
-
+
+
+
+ Nie znaleziono karty pamięci
-
+ Karta pamięci '%1' nieznaleziona. Czy chcesz utworzyć pustą kartę pamięci?
-
+ Nie udało się utworzyć karty pamięci '%1'
-
-
+
+ Nie znaleziono karty pamięci '%1'. Spróbuj uruchomić grę i zapisać, aby ją utworzyć.
-
+ Nie pokazuj ponownie
-
+
-
+ Błąd aktualizacji
-
+ <p>Przepraszamy, próbujesz zaktualizować wersję DuckStation, która nie jest oficjalną wersją z GitHub. Aby zapobiec niekompatybilnościom, automatyczne aktualizacje są włączone tylko w oficjalnych kompilacjach.</p><p>Aby uzyskać oficjalną kompilację, postępuj zgodnie z instrukcjami w sekcji "Pobieranie i uruchamianie" pod linkiem poniżej:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
-
+ Aktualizacje automatyczne nie są obsługiwane na obecnej platformie.
@@ -7978,32 +8001,32 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować?
MemoryCardType
-
+ Brak karty pamięci
-
+ Współdzielone pomiędzy wszystkie gry
-
+ Oddzielna karta na grę (numer seryjny)
-
+ Oddzielna karta na grę (tytuł)
-
+ Oddzielna karta na grę (nazwa pliku)
-
+ Karta nietrwała (nie zapisuj)
@@ -8011,22 +8034,22 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować?
MultitapMode
-
+ Wyłączony
-
+ Włączony tylko na porcie 1
-
+ Włączony tylko na porcie 2
-
+ Włączony na portach 1 i 2
@@ -8057,17 +8080,17 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować?
OSDMessage
-
+ Uzyskano ekskluzywny pełny ekran.
-
+ Nie udało się uzyskać ekskluzywnego pełnego ekranu.
-
+ Utracono ekskluzywny pełny ekran.
@@ -8117,82 +8140,81 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować?
Dana skala rozdzielczości %ux nie wspiera adaptacyjnego wygładzania. Użyto %ux.
-
- Moduł renderujący OpenGL jest niedostępny, twój sterownik lub sprzęt nie jest wystarczająco nowy. Wymagany jest OpenGL 3.1 lub OpenGL ES 3.0.
+ Moduł renderujący OpenGL jest niedostępny, twój sterownik lub sprzęt nie jest wystarczająco nowy. Wymagany jest OpenGL 3.1 lub OpenGL ES 3.0.
-
+ Reset systemu.
-
+ Ładowanie stanu z '%s' nie powiodło się. Resetowanie.
-
+ Zapisywanie stanu do '%s' nie powiodło się.
-
+ PGXP jest niekompatybilny z rendererem programowym, wyłączam PGXP.
-
+ Cofanie nie jest wspierane na Androidzie na platformie 32-bit ARM.
-
+ Przewijanie nie jest wspierane na Androidzie na platformie 32-bit ARM.
-
+ Cofanie jest wyłączone - przewijanie jest aktywne.
-
+ Przełączam na %s%s renderer GPU.
-
+ Przełączam na sterownik audio %s.
-
+ Przełączanie do %s trybu wykonywania CPU.
-
+ PGXP włączone, ponowna kompilacja wszystkich bloków.
-
+ PGXP wyłączone, ponowna kompilacja wszystkich bloków.
-
+ Łatka panoramiczna jest aktywna, współczynnik proporcji ustawiono na %s.
-
+ Łatka panoramiczna jest nieaktywna, współczynnik proporcji ustawiono na %s.
-
+ Przełączenie na %s renderer...
@@ -8212,99 +8234,99 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować?
Zapisano kartę pamięci do '{}'.
-
+ Stan zapisu zawiera typ kontrolera %s w porcie %u, ale używany jest %s. Przełączanie.
-
+ Ignorowanie niezgodnego typu kontrolera %s w porcie %u.
-
+ Karta pamięci %u ze stanu zapisu jest zgodna z aktualnymi danymi karty. Symulowanie ponownego podłączenia.
-
+ Karta pamięci %u jest w stanie zapisu, ale nie jest w systemie. Ignorowanie karty.
-
+ Karta pamięci %u jest obecna w systemie, ale w chwili zapisu była nieaktywna. Podłączam kartę ponownie.
-
+ Karta pamięci %u jest w stanie zapisu, ale nie jest w systemie. Tworzenie tymczasowej karty.
-
+ Karta pamięci %u jest obecna w systemie, ale nie jest w stanie zapisywania. Wyjmowanie karty.
-
+ Szybkość zegara CPU jest ustawiona na %u%% (%u / %u). Może to spowodować niestabilność.
-
+ Przyspieszenie odczytu CD-ROM jest ustawione na %ux (efektywna prędkość %ux). Może to spowodować niestabilność.
-
+ Nie udało się zainicjować renderera %s, przechodzę w tryb renderowania programowego.
-
+ OSTRZEŻENIE: przetaktowywanie procesora (%u%%) było inne w stanie zapisu (%u%%).
-
+ Nie udało się otworzyć obrazu płyty CD ze stanu zapisu '%s': %s. Korzystanie z istniejącego obrazu '%s' może spowodować niestabilność.
-
+ Nie udało się otworzyć obrazu płyty '%s': %s.
-
+ Nie udało się przełączyć na podobraz %u w '%s': %s.
-
+ Przełączono na podobraz %s (%u) w '%s'.
-
+ Włożono płytę '%s' (%s).
-
-
+
+ Nie udało się załadować łańcucha modułów cieniujących po przetwarzaniu.
-
+ Żadne cheaty nie są załadowane.
-
+ %n cheat jest teraz aktywny.
@@ -8313,7 +8335,7 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować?
-
+ %n cheat jest teraz nieaktywny.
@@ -8322,136 +8344,136 @@ Czy na pewno chcesz kontynuować?
-
+ Włączono kontrolę szybkości zegara CPU (%u%% / %.3f MHz).
-
+ Wyłączono kontrolę szybkości zegara CPU (%.3f MHz).
-
+ PGXP jest teraz włączone.
-
+ PGXP jest teraz wyłączone.
-
+ Bufor głębi PGXP jest teraz włączony.
-
+ Bufor głębi PGXP jest teraz wyłączony.
-
+ Ponownie załadowano zamienniki tekstur.
-
+ Nie można wczytać stanu gry bez numeru seryjnego.
-
+ Nie znaleziono zapisu stanu w slocie {}.
-
+ Nie można zapisać stanu gry bez numeru seryjnego.
-
+ Osiągnięcia są wyłączone lub niedostępne dla danej gry.
-
+ Tabele wyników są wyłączone lub niedostępne dla danej gry.
-
-
-
+
+
+ Prędkość emulacji ustawiona na %u%%.
-
+ Tryb PGXP CPU jest aktywny.
-
+ Tryb PGXP CPU jest nieaktywny.
-
+ Dzwięk: Wyciszony
-
-
-
+
+
+ Głośność: {}%
-
+ CD Audio wyciszone.
-
+ CD Audio odciszone.
-
+ Rozpoczęto zrzucanie dźwięku do '%s'.
-
+ Nie udało się rozpocząć zrzutu dźwięku do '%s'.
-
+ Zatrzymano przesyłanie dźwięku.
-
+ Plik zrzutu ekranu '%s' już istnieje.
-
+ Nie udało się zapisać zrzutu ekranu w '%s'
-
+ Zrzut ekranu został zapisany w '%s'.
-
+
@@ -8460,12 +8482,12 @@ Wspierane kontrolery: %s
Proszę skonfigurować wspierany kontroler z listy powyżej.
-
+ Nie udało się załadować cheatów z '%s'.
-
+ Zapisano %n cheat do '%s'.
@@ -8474,72 +8496,77 @@ Proszę skonfigurować wspierany kontroler z listy powyżej.
-
+ Nie udało się zapisać listy cheatów do '%s'
-
+ Wczytuję zapis stanu z '{}'...
-
+ Zapisz stan
-
+ Stan zapisany do '{}'.
-
+ Czytanie płyty CD-ROM ustawione na natychmiastowe. Może działać niestabilnie.
-
+ Czytanie płyty CD-ROM ustawione na %ux. Może działać niestabilnie.
-
+
+
+ Ten stan gry zapisano, gdy używany był inny BIOS lub włączone zostały opcje "łatające". Może to spowodować problemy ze stabilnością.
+
+
+ Cofanie jest nieaktywne.
-
+ Zamieniono porty kart pamięci. W każdym jest karta pamięci.
-
+ Zamieniono porty kart pamięci. W 2. jest karta, 1. jest pusty.
-
+ Zamieniono porty kart pamięci. W 1. jest karta, 2. jest pusty.
-
+ Zamieniono porty kart pamięci. W żadnym nie ma karty pamięci.
-
+ Zmieniono opcje rekompilatora, czyszczenie wszystkich bloków.
-
+ Nie udało się zapisać stanu do automatycznego wczytania.
-
+ %n cheat jest aktywny. Może powodować niestabilność systemu.
@@ -8548,47 +8575,47 @@ Proszę skonfigurować wspierany kontroler z listy powyżej.
-
+ Usunięto listę cheatów '%s'.
-
+ Cheat '%s' włączony.
-
+ Cheat '%s' wyłączony.
-
+ Zastosowano cheat '%s'.
-
+ Cheat '%s' jest już włączony.
-
+ Post-processing jest teraz włączony.
-
+ Post-processing jest teraz wyłączony.
-
+ Nie udało się załadować łańcucha shaderów post-processingu.
-
+ Załadowano ponownie shadery post-processingu.
@@ -8604,66 +8631,71 @@ Proszę skonfigurować wspierany kontroler z listy powyżej.
+
+ Używa programowego renderera jako "wsparcie", bazując na ustawieniach gry.
+
+
+ Przeplot wymuszony przez ustawienia gry.
-
+ True Color wyłączone przez ustawienia gry.
-
+ Skalowanie wyłączone przez ustawienia gry.
-
+ Skalowany dithering wyłączony przez ustawienia gry.
-
+ Tryb panoramiczny wyłączony przez ustawienia gry.
-
+ Wymuszanie taktowania NTSC zabronione przez ustawienia gry.
-
+ Korekta geometrii PGXP wyłączona przez ustawienia gry.
-
+ Eliminowanie PGXP wyłączone przez ustawienia gry.
-
+ PGXP - perspektywiczna korekcja tekstur wyłączona przez ustawienia gry.
-
+ PGXP - perspektywiczna korekcja kolorów wyłączona przez ustawienia gry.
-
+ Pamięć podręczna wierzchołków PGXP wymuszona przez ustawienia gry.
-
+ Tryb PGXP CPU wymuszony przez ustawienia gry.
-
+ Bufor głębi PGXP wyłączony przez ustawienia gry.
@@ -8677,6 +8709,11 @@ Proszę skonfigurować wspierany kontroler z listy powyżej.
Wstępne wczytywanie obrazu CD nie powiodło się.
+
+
+
+ Moduł renderujący OpenGL jest niedostępny, twój sterownik lub sprzęt nie jest wystarczająco nowy. Wymagany jest OpenGL 3.1 lub OpenGL ES 3.1.
+ PlayStationMouse
@@ -8861,29 +8898,29 @@ Adres URL to: %1
QtHost
-
-
-
+
+
+ Błąd
-
+ Plik '%1' nie istnieje.
-
+ Określony zapis stanu gry nie istnieje.
-
+ Nie można użyć trybu bez graficznego interfejsu użytkownika, ponieważ nie określono pliku, który ma zostać wczytany.
-
+ Nie można użyć trybu przetwarzania wsadowego, ponieważ nie określono pliku/plików do wczytania.
@@ -9171,63 +9208,68 @@ Adres URL to: %1
System
-
+ Nie udało się wczytać BIOSu %s.
-
-
+
+ Błąd
-
+ Nie udało się wczytać zapisu stanu gry z pliku.
-
+
+
+ Nieprawidłowy rozmiar obrazu BIOSu
+
+
+ Zapis stanu jest niekompatybilny: minimalna wersja to %u, ale stan jest wersji %u.
-
+ Zapis stanu jest niekompatybilny: maksymalna wersja to %u, ale stan jest wersji %u.
-
+ Nie udało się otworzyć obrazu płyty '%s' używanego przez zapis stanu: %s.
-
+ Nie udało się przełączyć na podobraz %u z obrazu płyty '%s' używanego przez zapis stanu: %s.
-
+ Karta pamięci dla gry nie może być użyta w slocie %u, ponieważ uruchomiona gra nie ma kodu. Użyto wspólnej karty.
-
+ Karta pamięci dla gry nie może być użyta w slocie %u, ponieważ uruchomiona gra nie ma tytułu. Użyto wspólnej karty.
-
+ Karta pamięci dla gry nie może być użyta w slocie %u, ponieważ uruchomiona gra nie ma ścieżki. Użyto wspólnej karty.
-
+ Gra się zmieniła, wczytywanie właściwej karty pamięci.
-
+
-
+