<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="ru_RU">
<context>
    <name>AboutDialog</name>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.ui" line="14"/>
        <source>About DuckStation</source>
        <translation>Про DuckStation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.ui" line="101"/>
        <source>DuckStation</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="18"/>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="34"/>
        <source>DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation&lt;span style=&quot;vertical-align:super;&quot;&gt;TM&lt;/span&gt; console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.</source>
        <translation>DuckStation это свободный симулятор/эмулятор консоли Sony PlayStation &lt;span style=&quot;vertical-align:super;&quot;&gt;TM&lt;/span&gt;, с открытым исходным кодом, ориентированный на удобную игру, скорость и долгосрочную работоспособность.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="37"/>
        <source>Authors</source>
        <translation>Авторы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="38"/>
        <source>Icon by</source>
        <translation>Иконка от</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="39"/>
        <source>License</source>
        <translation>Лицензия</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AchievementLoginDialog</name>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="29"/>
        <source>RetroAchievements Login</source>
        <comment>Window title</comment>
        <translation>Авторизация RetroAchievements</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="57"/>
        <source>RetroAchievements Login</source>
        <comment>Header text</comment>
        <translation>Авторизация RetroAchievements</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="69"/>
        <source>Please enter user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.</source>
        <translation>Пожалуйста, введите имя пользователя и пароль для retroachievements.org ниже. Ваш пароль не будет сохранен в DuckStation, вместо него будет сгенерирован и использован токен доступа.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="94"/>
        <source>User Name:</source>
        <translation>Имя пользователя:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="104"/>
        <source>Password:</source>
        <translation>Пароль:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="122"/>
        <source>Ready...</source>
        <translation>Готов...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="14"/>
        <source>&amp;Login</source>
        <translation>&amp;Авторизация</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="45"/>
        <source>Login Error</source>
        <translation>Ошибка авторизации</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="27"/>
        <source>Logging in...</source>
        <translation>Авторизация...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="46"/>
        <source>Login failed. Please check your username and password, and try again.</source>
        <translation>Ошибка авторизации. Пожалуйста, проверьте ваше имя пользователя и пароль и попробуйте снова.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="47"/>
        <source>Login failed.</source>
        <translation>Ошибка авторизации.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AchievementSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translatorcomment>?</translatorcomment>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Global Settings</source>
        <translation>Глобальные настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="52"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="38"/>
        <source>Enable Achievements</source>
        <translation>Включить достижения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="38"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="48"/>
        <source>Enable Rich Presence</source>
        <translation>Включить статус активности</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="80"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="40"/>
        <source>Enable Test Mode</source>
        <translation>Включить тестовый режим</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="94"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="61"/>
        <source>Enable Sound Effects</source>
        <translation>Включить звуковые эффекты</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="73"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="51"/>
        <source>Use First Disc From Playlist</source>
        <translatorcomment>**Список воспроизведения</translatorcomment>
        <translation>Использовать первый диск из плейлиста</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="87"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="44"/>
        <source>Test Unofficial Achievements</source>
        <translation>Проверка неофициальных достижений</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="45"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="64"/>
        <source>Enable Leaderboards</source>
        <translation type="unfinished">Включить список лидеров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="66"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="68"/>
        <source>Show Challenge Indicators</source>
        <translation type="unfinished">Показывать индикаторы испытаний</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="101"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="58"/>
        <source>Show Notifications</source>
        <translation>Показать уведомления</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="111"/>
        <source>Account</source>
        <translation>Учетная запись</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="126"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="161"/>
        <source>Login...</source>
        <translation>Авторизация...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="133"/>
        <source>View Profile...</source>
        <translation>Просмотр профиля...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="167"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at &lt;a href=&quot;https://retroachievements.org/&quot;&gt;&lt;span style=&quot; text-decoration: underline; color:#0000ff;&quot;&gt;retroachievements.org&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;To view the achievement list in-game, press the hotkey for &lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Open Pause Menu&lt;/span&gt; and select &lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Achievements&lt;/span&gt; from the menu.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;DuckStation использует RetroAchievements в качестве базы данных достижений и для отслеживания прогресса. Чтобы использовать достижения, зарегистрируйтесь на сайте &lt;a href=&quot;https://retroachievements.org/&quot;&gt;&lt;span style=&quot; text-decoration: underline; color:#0000ff;&quot;&gt;retroachievements.org&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Чтобы просмотреть список достижений в игре, нажмите горячую клавишу для &lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Открыть меню паузы&lt;/span&gt; и выберите &lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Достижения&lt;/span&gt; из меню.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="59"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="54"/>
        <source>Enable Hardcore Mode</source>
        <translation>Включить хардкорный режим</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="151"/>
        <source>Game Info</source>
        <translation>Информация об игре</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="38"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="40"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="44"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="48"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="51"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="54"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translatorcomment>*Не выбран</translatorcomment>
        <translation>Не выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="39"/>
        <source>When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.</source>
        <translation>После включения и авторизации, DuckStation будет сканировать достижения при запуске.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="41"/>
        <source>When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.</source>
        <translation>При включении DuckStation будет считать, что все достижения заблокированы, и не будет отправлять уведомления о разблокировке на сервер.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="45"/>
        <source>When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.</source>
        <translation>При включении DuckStation будет отображать достижения из неофициальных наборов. Пожалуйста, обратите внимание, что эти достижения не отслеживаются достижениями RetroAchievements, поэтому они разблокируются каждый раз.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="49"/>
        <source>When enabled, rich presence information will be collected and sent to the server where supported.</source>
        <translation type="unfinished">При включении rich presence информация будет собираться и отправляться на поддерживаемый сервер.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="52"/>
        <source>When enabled, the first disc in a playlist will be used for achievements, regardless of which disc is active.</source>
        <translation>При включении первый диск в списке воспроизведения будет использоваться для достижений, независимо от того, какой диск активен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="55"/>
        <source>&quot;Challenge&quot; mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.</source>
        <translation type="unfinished">Режим &quot;Испытаний&quot; для достижений, включая отслеживание списка лидеров. Отключает функции сохранения состояния, читов и замедления.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="58"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="61"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="64"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="68"/>
        <source>Checked</source>
        <translatorcomment>*Выбран</translatorcomment>
        <translation>Выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="59"/>
        <source>Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.</source>
        <translation type="unfinished">Отображает всплывающие сообщения о таких событиях, как разблокировка достижений и отправка в список лидеров.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="62"/>
        <source>Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.</source>
        <translation type="unfinished">Воспроизводит звуковые эффекты для таких событий, как разблокировка достижений и отправка в список лидеров.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="65"/>
        <source>Enables tracking and submission of leaderboards in supported games. If leaderboards are disabled, you will still be able to view the leaderboard and scores, but no scores will be uploaded.</source>
        <translation type="unfinished">Позволяет отслеживать и отправлять списки лидеров в поддерживаемых играх. Если списки лидеров отключены, вы по-прежнему сможете просматривать списки лидеров и результаты, но результаты не будут загружены.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="69"/>
        <source>Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.</source>
        <translation type="unfinished">Отображает значки в правом нижнем углу экрана, когда активно испытание или достижение.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="133"/>
        <source>Reset System</source>
        <translatorcomment>*Сброс системы</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Сбросить систему</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="134"/>
        <source>Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?</source>
        <translation type="unfinished">Хардкорный режим не будет включен до тех пор, пока система не будет сброшена. Вы хотите перезагрузить систему сейчас?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="153"/>
        <source>Username: %1
Login token generated on %2.</source>
        <translation type="unfinished">Имя пользователя: %1
Токен входа сгенерирован %2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="156"/>
        <source>Logout</source>
        <translatorcomment>*Выход*</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Выйти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="160"/>
        <source>Not Logged In.</source>
        <translatorcomment>*Не авторизовался.</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Не авторизован.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Achievements</name>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1138"/>
        <source>Loading state</source>
        <translation type="unfinished">Загрузка состояния</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1358"/>
        <source>Resuming state</source>
        <translation type="unfinished">Возобновление состояния</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2352"/>
        <source>Hardcore mode disabled by state switch.</source>
        <translation type="unfinished">Хардкорный режим отключен переключателем состояния.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="508"/>
        <source>Hardcore mode will be enabled on system reset.</source>
        <translation type="unfinished">Хардкорный режим будет включен при сбросе системы.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="536"/>
        <source>Confirm Hardcore Mode</source>
        <translation>Подтвердите хардкорный режим</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="537"/>
        <source>{0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.</source>
        <translation type="unfinished">{0} нельзя выполнить, пока активен хардкорный режим. Вы хотите отключить хардкорный режим? {0} будет отменен\о, если вы выберете Нет.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="586"/>
        <source>Hardcore mode is now enabled.</source>
        <translation>Хардкорный режим включен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="587"/>
        <source>Hardcore mode is now disabled.</source>
        <translation>Хардкорный режим отключен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1005"/>
        <source>{} (Hardcore Mode)</source>
        <translation>{} (Хардкорный режим)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1012"/>
        <source>You have earned {} of {} achievements, and {} of {} points.</source>
        <translation>Вы заработали {} из {} достижений и {} из {} баллов.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1018"/>
        <source>This game has no achievements.</source>
        <translation>В этой игре нет достижений.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1770"/>
        <source>Your Score: {} (Best: {})
Leaderboard Position: {} of {}</source>
        <translation type="unfinished">Ваш результат: {} (Лучший: {})
Позиция в списке лидеров: {} из {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7170"/>
        <source>This game has {} leaderboards.</source>
        <translation type="unfinished">В этой игре есть {} в списке лидеров.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7187"/>
        <source>Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.</source>
        <translation type="unfinished">Отправка результатов отключена, так как режим хардкора выключен. Список лидеров доступен только для чтения.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7222"/>
        <source>Time</source>
        <translation>Время</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7223"/>
        <source>Score</source>
        <translatorcomment>*Показатель *Счет</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Результат</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7279"/>
        <source>Downloading leaderboard data, please wait...</source>
        <translation type="unfinished">Загрузка данных списка лидеров, пожалуйста, подождите...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AdvancedSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translatorcomment>?</translatorcomment>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Logging</source>
        <translation>Журналирование</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="40"/>
        <source>Log Level:</source>
        <translation>Уровень журнала:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="50"/>
        <source>Log Filters:</source>
        <translation>Фильтры журнала:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="64"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="255"/>
        <source>Log To System Console</source>
        <translation>Журнал в системную консоль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="71"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="259"/>
        <source>Log To Window</source>
        <translation>Журнал в окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="78"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="257"/>
        <source>Log To Debug Console</source>
        <translation>Журнал в консоль отладки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="85"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="261"/>
        <source>Log To File</source>
        <translation>Жунал в файл</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="97"/>
        <source>System Settings</source>
        <translation>Системные настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="103"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="263"/>
        <source>Show Debug Menu</source>
        <translation>Показать меню отладки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="113"/>
        <source>Tweaks/Hacks</source>
        <translation>Твики/хаки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="141"/>
        <source>Option</source>
        <translation>Параметр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="146"/>
        <source>Value</source>
        <translation>Значение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="154"/>
        <source>Reset To Default</source>
        <translation>Сбросить на значения по умолчанию</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="273"/>
        <source>Show Status Indicators</source>
        <translation>Показать индикаторы состояния</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="275"/>
        <source>Show Frame Times</source>
        <translation type="unfinished">Показать время кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="276"/>
        <source>Apply Compatibility Settings</source>
        <translation>Применить параметры совместимости</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="280"/>
        <source>Multisample Antialiasing</source>
        <translation>Множественная выборка сглаживания</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="284"/>
        <source>Display Active Start Offset</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="286"/>
        <source>Display Active End Offset</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="288"/>
        <source>Display Line Start Offset</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="290"/>
        <source>Display Line End Offset</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="294"/>
        <source>PGXP Vertex Cache</source>
        <translation>Кэш вершин PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="295"/>
        <source>PGXP Geometry Tolerance</source>
        <translation>Допуск геометрии PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="297"/>
        <source>PGXP Depth Clear Threshold</source>
        <translation>Порог очистки глубины PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="300"/>
        <source>Enable Recompiler Memory Exceptions</source>
        <translation>Включить исключения памяти перекомпилятора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="302"/>
        <source>Enable Recompiler Block Linking</source>
        <translation>Включить связывание блоков перекомпилятора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="304"/>
        <source>Enable Recompiler Fast Memory Access</source>
        <translation>Включить быстрый доступ к памяти перекомпилятора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="309"/>
        <source>Use Old MDEC Routines</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="311"/>
        <source>Enable VRAM Write Texture Replacement</source>
        <translation type="unfinished">Включить запись замены текстур VRAM</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="313"/>
        <source>Preload Texture Replacements</source>
        <translatorcomment>*Предзагрузка</translatorcomment>
        <translation>Предварительная загрузка замены текстур</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="315"/>
        <source>Dump Replaceable VRAM Writes</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="317"/>
        <source>Set Dumped VRAM Write Alpha Channel</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="319"/>
        <source>Minimum Dumped VRAM Write Width</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="322"/>
        <source>Minimum Dumped VRAM Write Height</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="326"/>
        <source>DMA Max Slice Ticks</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="328"/>
        <source>DMA Halt Ticks</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="330"/>
        <source>GPU FIFO Size</source>
        <translation>Размер очереди ГП</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="332"/>
        <source>GPU Max Run-Ahead</source>
        <translation>Максимальное опережение ГП</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="334"/>
        <source>Use Debug Host GPU Device</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="336"/>
        <source>Disable Shader Cache</source>
        <translation>Отключить кэш шейдеров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="339"/>
        <source>Stretch Display Vertically</source>
        <translation type="unfinished">Растянуть экран по вертикали</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="345"/>
        <source>Allow Booting Without SBI File</source>
        <translation>Разрешить загрузку без файла SBI</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="348"/>
        <source>Create Save State Backups</source>
        <translation>Создание резервных копий сохранений состояний</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="351"/>
        <source>Enable PCDrv</source>
        <translation>Включить PCDrv</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="352"/>
        <source>Enable PCDrv Writes</source>
        <translation>Включить запись PCDrv</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="353"/>
        <source>PCDrv Root Directory</source>
        <translation>Корневой каталог PCDrv</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="253"/>
        <source>Log Level</source>
        <translation>Уровень журналирования</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="205"/>
        <source>Select folder for %1</source>
        <translation type="unfinished">Выберите папку для %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="253"/>
        <source>Information</source>
        <translation>Информация</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="254"/>
        <source>Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.</source>
        <translation>Устанавливает уровень детализации журналирования сообщений. Более высокие уровни будут журналировать больше сообщений.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="255"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="257"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="259"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="261"/>
        <source>User Preference</source>
        <translation>Предпочтение пользователя</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="256"/>
        <source>Logs messages to the console window.</source>
        <translation>Записывает сообщения в окно консоли.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="258"/>
        <source>Logs messages to the debug console where supported.</source>
        <translation>Записывает сообщения в консоль отладки там, где это поддерживается.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="260"/>
        <source>Logs messages to the window.</source>
        <translation>Записывает сообщения в окно.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="262"/>
        <source>Logs messages to duckstation.log in the user directory.</source>
        <translation>Записывает сообщения в duckstation.log в каталоге пользователя.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="263"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Не выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="264"/>
        <source>Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.</source>
        <translation>Показывает строку меню отладки с дополнительной статистикой и быстрыми настройками.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="278"/>
        <source>Display FPS Limit</source>
        <translatorcomment>*Отобразить *Отображать</translatorcomment>
        <translation>Показать ограничение FPS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="271"/>
        <source>Disable All Enhancements</source>
        <translation>Отключить все улучшения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="342"/>
        <source>Increase Timer Resolution</source>
        <translation>Увеличить разрешение таймера</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AnalogController</name>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="848"/>
        <source>Analog Deadzone</source>
        <translation>Мёртвая зона аналога</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="849"/>
        <source>Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.</source>
        <translation>Устанавливает мертвую зону аналогового джойстика, т. е. часть движения джойстика, которая будет игнорироваться.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="852"/>
        <source>Analog Sensitivity</source>
        <translation>Чувствительность аналога</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="840"/>
        <source>Force Analog Mode on Reset</source>
        <translation>Принудительный аналоговый режим при сбросе</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="116"/>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="302"/>
        <source>Controller {} switched to analog mode.</source>
        <translatorcomment>*Переключилися</translatorcomment>
        <translation>Контроллер {} переключен в аналоговый режим.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="117"/>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="303"/>
        <source>Controller {} switched to digital mode.</source>
        <translatorcomment>*Переключилися</translatorcomment>
        <translation>Контроллер {} переключен в цифровой режим.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="317"/>
        <source>Controller {} is locked to analog mode by the game.</source>
        <translation>Контроллер {} заблокирован игрой в аналоговом режиме.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="318"/>
        <source>Controller {} is locked to digital mode by the game.</source>
        <translation>Контроллер {} заблокирован игрой в цифровом режиме.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="802"/>
        <source>D-Pad Up</source>
        <translation>Крестовина вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="803"/>
        <source>D-Pad Right</source>
        <translation>Крестовина вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="804"/>
        <source>D-Pad Down</source>
        <translation>Крестовина вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="805"/>
        <source>D-Pad Left</source>
        <translation>Крестовина влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="806"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Треугольник</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="807"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Круг</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="808"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Крест</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="809"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Квадрат</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="810"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="811"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="812"/>
        <source>Analog Toggle</source>
        <translation>Переключить Аналог</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="813"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="814"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="815"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="816"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="817"/>
        <source>L3</source>
        <translation>L3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="818"/>
        <source>R3</source>
        <translation>R3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="820"/>
        <source>Left Stick Left</source>
        <translation type="unfinished">Левый джойстик влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="821"/>
        <source>Left Stick Right</source>
        <translation type="unfinished">Левый джойстик вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="822"/>
        <source>Left Stick Down</source>
        <translation type="unfinished">Левый джойстик вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="823"/>
        <source>Left Stick Up</source>
        <translation type="unfinished">Левый джойстик вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="824"/>
        <source>Right Stick Left</source>
        <translation type="unfinished">Правый джойстик влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="825"/>
        <source>Right Stick Right</source>
        <translation type="unfinished">Правый джойстик вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="826"/>
        <source>Right Stick Down</source>
        <translation type="unfinished">Правый джойстик вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="827"/>
        <source>Right Stick Up</source>
        <translation type="unfinished">Правый джойстик вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="834"/>
        <source>Not Inverted</source>
        <translation>Не инвертировать</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="835"/>
        <source>Invert Left/Right</source>
        <translation>Инвертировать влево/вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="836"/>
        <source>Invert Up/Down</source>
        <translation>Инвертировать вверх/вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="837"/>
        <source>Invert Left/Right + Up/Down</source>
        <translation>Инвертировать влево/вправо + вверх/вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="841"/>
        <source>Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on.</source>
        <translation>Переводит контроллер в аналоговый режим при сбросе/включении консоли.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="844"/>
        <source>Use Analog Sticks for D-Pad in Digital Mode</source>
        <translation>Использовать аналоговые джойстики для крестовины в цифровом режиме</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="845"/>
        <source>Allows you to use the analog sticks to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.</source>
        <translation>Позволяет использовать аналоговые джойстики для управления крестовиной в цифровом режиме, как и кнопки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="853"/>
        <source>Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.</source>
        <translation>Задает коэффициент масштабирования оси аналогового джойстика. При использовании последних контроллеров, например DualShock 4, Xbox One Controller, рекомендуется значение от 130% до 140%.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="858"/>
        <source>Button/Trigger Deadzone</source>
        <translation>Мертвая зона кнопок/триггеров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="859"/>
        <source>Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.</source>
        <translation>Устанавливает мертвую зону для активации кнопок/триггеров, т.е. часть триггера, которая будет игнорироваться.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="862"/>
        <source>Vibration Bias</source>
        <translation>Смещение вибрации</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="863"/>
        <source>Sets the rumble bias value. If rumble in some games is too weak or not functioning, try increasing this value.</source>
        <translation>Устанавливает значение смещения вибрации. Если вибрация в некоторых играх слишком слаба или не работает, попробуйте увеличить это значение.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="866"/>
        <source>Invert Left Stick</source>
        <translation>Перевернуть левый стик</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="867"/>
        <source>Inverts the direction of the left analog stick.</source>
        <translation>Инвертирует направление левого аналогового джойстика.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="869"/>
        <source>Invert Right Stick</source>
        <translation>Перевернуть правый джойстик</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="870"/>
        <source>Inverts the direction of the right analog stick.</source>
        <translation>Инвертирует направление правого аналогового джойстика.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AnalogJoystick</name>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="66"/>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="241"/>
        <source>Controller %u switched to analog mode.</source>
        <translation>Контроллер %u перешел в аналоговый режим.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="67"/>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="242"/>
        <source>Controller %u switched to digital mode.</source>
        <translation>Контроллер %u перешел в цифровой режим.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="350"/>
        <source>D-Pad Up</source>
        <translation>Крестовина вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="351"/>
        <source>D-Pad Right</source>
        <translation>Крестовина вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="352"/>
        <source>D-Pad Down</source>
        <translation>Крестовина вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="353"/>
        <source>D-Pad Left</source>
        <translation>Крестовина влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="354"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Треугольник</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="355"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Круг</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="356"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Крест</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="357"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Квадрат</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="358"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="359"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="360"/>
        <source>Mode Toggle</source>
        <translation>Переключить Режим</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="361"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="362"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="363"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="364"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="365"/>
        <source>L3</source>
        <translation>L3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="366"/>
        <source>R3</source>
        <translation>R3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="368"/>
        <source>Left Stick Left</source>
        <translation type="unfinished">Левый джойстик влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="369"/>
        <source>Left Stick Right</source>
        <translation type="unfinished">Левый джойстик вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="370"/>
        <source>Left Stick Down</source>
        <translation type="unfinished">Левый джойстик вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="371"/>
        <source>Left Stick Up</source>
        <translation type="unfinished">Левый джойстик вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="372"/>
        <source>Right Stick Left</source>
        <translation type="unfinished">Правый джойстик влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="373"/>
        <source>Right Stick Right</source>
        <translation type="unfinished">Правый джойстик вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="374"/>
        <source>Right Stick Down</source>
        <translation type="unfinished">Правый джойстик вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="375"/>
        <source>Right Stick Up</source>
        <translation type="unfinished">Правый джойстик вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="382"/>
        <source>Not Inverted</source>
        <translation>Не инвертировать</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="383"/>
        <source>Invert Left/Right</source>
        <translation>Инвертировать влево/вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="384"/>
        <source>Invert Up/Down</source>
        <translation>Инвертировать вверх/вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="385"/>
        <source>Invert Left/Right + Up/Down</source>
        <translation>Инвертировать влево/вправо + вверх/вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="388"/>
        <source>Analog Deadzone</source>
        <translation>Мёртвая зона аналога</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="389"/>
        <source>Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.</source>
        <translatorcomment>*Задает</translatorcomment>
        <translation>Устанавливает мертвую зону аналогового джойстика, т. е. часть движения джойстика, которая будет игнорироваться.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="392"/>
        <source>Analog Sensitivity</source>
        <translation>Чувствительность аналога</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="393"/>
        <source>Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.</source>
        <translatorcomment>*Задает</translatorcomment>
        <translation>Устанавливает коэффициент масштабирования оси аналогового джойстика. При использовании последних контроллеров, например DualShock 4, Xbox One Controller, рекомендуется значение от 130% до 140%.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="398"/>
        <source>Invert Left Stick</source>
        <translation>Перевернуть левый стик</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="399"/>
        <source>Inverts the direction of the left analog stick.</source>
        <translation>Инвертирует направление левого аналогового джойстика.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="401"/>
        <source>Invert Right Stick</source>
        <translation>Перевернуть правый джойстик</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="402"/>
        <source>Inverts the direction of the right analog stick.</source>
        <translation>Инвертирует направление правого аналогового джойстика.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioBackend</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1220"/>
        <source>Null (No Output)</source>
        <translation>Пусто (без вывода)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1222"/>
        <source>Cubeb</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1225"/>
        <source>XAudio2</source>
        <translation></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Configuration</source>
        <translation>Конфигурация</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="112"/>
        <source>Backend:</source>
        <translation>Движок:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="76"/>
        <source>Buffer Size:</source>
        <translation>Размер буфера:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="102"/>
        <source>Maximum latency: 0 frames (0.00ms)</source>
        <translation>Максимальная задержка: 0 кадров (0,00 мс)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="136"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="75"/>
        <source>Start Dumping On Boot</source>
        <translation>Начать дамп при запуске</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="161"/>
        <source>Minimal</source>
        <translation>Минимальный</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="84"/>
        <source>Off (Noisy)</source>
        <translatorcomment>*Шумный</translatorcomment>
        <translation>Выкл. (шумно)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="89"/>
        <source>Resampling (Pitch Shift)</source>
        <translation>Ресэмплирование (сдвиг высоты тона)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="94"/>
        <source>Time Stretch (Tempo Change, Best Sound)</source>
        <translatorcomment>*во времени?*</translatorcomment>
        <translation>Растяжение времени (изменение темпа, лучший звук)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="122"/>
        <source>Output Latency:</source>
        <translation>Задержка вывода:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="129"/>
        <source>Driver:</source>
        <translation>Драйвер:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="69"/>
        <source>Stretch Mode:</source>
        <translation>Режим растяжения:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="170"/>
        <source>Output Device:</source>
        <translation>Устройство вывода:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="183"/>
        <source>Controls</source>
        <translation>Управление</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="189"/>
        <source>Output Volume:</source>
        <translatorcomment>*Исходящая громкость</translatorcomment>
        <translation>Громкость звука:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="274"/>
        <source>Fast Forward Volume:</source>
        <translation>Громкость перемотки вперед:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="281"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="81"/>
        <source>Mute All Sound</source>
        <translation>Отключить весь звук</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="288"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="83"/>
        <source>Mute CD Audio</source>
        <translation>Отключить звук CD</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="223"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="262"/>
        <source>100%</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="64"/>
        <source>Audio Backend</source>
        <translation>Движок звука</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="65"/>
        <source>The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.</source>
        <translation>Движок звука определяет, как кадры, созданные эмулятором, отправляются на хост. Cubeb обеспечивает наименьшую задержку, если у вас возникнут проблемы, попробуйте движок SDL. Пустой движок отключает весь вывод звука хоста.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="70"/>
        <source>The buffer size determines the size of the chunks of audio which will be pulled by the host. Smaller values reduce the output latency, but may cause hitches if the emulation speed is inconsistent. Note that the Cubeb backend uses smaller chunks regardless of this value, so using a low value here may not significantly change latency.</source>
        <translation>Размер буфера определяет размер фрагментов звука, которые будет извлекать хост. Меньшие значения уменьшают задержку вывода, но могут вызвать сбой, если скорость эмуляции непостоянна. Обратите внимание, что движок Cubeb использует меньшие фрагменты независимо от этого значения, поэтому использование здесь низкого значения не может существенно изменить задержку.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="69"/>
        <source>Output Latency</source>
        <translation>Задержка вывода</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="75"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="81"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="83"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Не выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="76"/>
        <source>Start dumping audio to file as soon as the emulator is started. Mainly useful as a debug option.</source>
        <translation>Начните выгрузку аудио в файл, как только запустится эмулятор. В основном полезно как вариант отладки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="77"/>
        <source>Output Volume</source>
        <translatorcomment>*Исходящая громкость</translatorcomment>
        <translation>Громкость звука</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="78"/>
        <source>Controls the volume of the audio played on the host.</source>
        <translation>Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="80"/>
        <source>Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.</source>
        <translation>Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте, при перемотке вперед.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="79"/>
        <source>Fast Forward Volume</source>
        <translation>Громкость быстрой перемотки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="69"/>
        <source>50 ms</source>
        <translation>50 мс</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="82"/>
        <source>Prevents the emulator from producing any audible sound.</source>
        <translation>Не дает эмулятору воспроизводить слышимый звук.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="84"/>
        <source>Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.</source>
        <translation>Принудительно отключает звук CD-DA и XA с компакт-диска. Может использоваться для отключения фоновой музыки в некоторых играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="87"/>
        <source>Stretch Mode</source>
        <translation>Режим растяжения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="87"/>
        <source>Time Stretching</source>
        <translation>Растяжение времени</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="88"/>
        <source>When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance.</source>
        <translation>При работе со скоростью, превышающей 100%, регулирует темп звука вместо пропуска кадров. Производит гораздо более приятный звук с ускоренной перемоткой вперед/замедлением при небольших затратах на производительность.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="118"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="136"/>
        <source>Default</source>
        <translation>По умолчанию</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="158"/>
        <source>Maximum Latency: %1 frames / %2 ms (%3ms buffer + %5ms output)</source>
        <translation>Максимальная задержка: %1 кадров / %2 мс (буфер %3 мс + вывод %5 мс)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="166"/>
        <source>Maximum Latency: %1 frames / %2 ms</source>
        <translation>Максимальная задержка: %1 кадров / %2 мс</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="172"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="173"/>
        <source>%1%</source>
        <translation></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AutoUpdaterDialog</name>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="17"/>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="187"/>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="373"/>
        <source>Automatic Updater</source>
        <translation>Автоматическое обновление</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="51"/>
        <source>Update Available</source>
        <translation>Досупно обновление</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="60"/>
        <source>Current Version: </source>
        <translation>Текущая версия: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="67"/>
        <source>New Version: </source>
        <translation>Новая версия: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="95"/>
        <source>Download and Install...</source>
        <translation>Загрузка и установка...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="102"/>
        <source>Skip This Update</source>
        <translation>Пропустить это обновление</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="109"/>
        <source>Remind Me Later</source>
        <translation>Напомнить позже</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="111"/>
        <source>Updater Error</source>
        <translation>Ошибка обновления</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="188"/>
        <source>No updates are currently available. Please try again later.</source>
        <translation>В настоящее время обновлений нет. Пожалуйста, попробуйте позже.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="240"/>
        <source>Current Version: %1 (%2)</source>
        <translation>Текущая версия: %1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="242"/>
        <source>New Version: %1 (%2)</source>
        <translation>Новая версия: %1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="243"/>
        <source>Loading...</source>
        <translation>Загрузка...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="299"/>
        <source>&lt;h2&gt;Changes:&lt;/h2&gt;</source>
        <translation>&lt;h2&gt;Изменения:&lt;/h2&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="332"/>
        <source>&lt;h2&gt;Save State Warning&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Installing this update will make your save states &lt;b&gt;incompatible&lt;/b&gt;. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;h2&gt;Предупреждение о сохраненных состояниях&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Установка этого обновления сделает ваши сохраненные состояний &lt;b&gt;несовместимыми&lt;/b&gt;. Перед установкой этого обновления убедитесь, что вы сохранили свои игры на карту памяти, иначе вы потеряете прогресс. &lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="340"/>
        <source>&lt;h2&gt;Settings Warning&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;h2&gt;Предупреждение о настройках&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Установка этого обновления приведет к сбросу настроек. Обратите внимание, что после этого обновления вам придется изменить настройки заново.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="344"/>
        <source>&lt;h4&gt;Installing this update will download %1 MB through your internet connection.&lt;/h4&gt;</source>
        <translation>&lt;h4&gt;Будет загружено %1 МБ, при установке этого обновления, через ваше интернет-соединение.&lt;/h4&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="372"/>
        <source>Downloading %1...</source>
        <translation>Загружается %1...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="372"/>
        <source>Cancel</source>
        <translation>Отмена</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>BIOSSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translatorcomment>?</translatorcomment>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>BIOS Selection</source>
        <translation>Выбор BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="48"/>
        <source>PAL (Europe, Australia):</source>
        <translation>PAL (Европа, Австралия):</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="55"/>
        <source>NTSC-J (Japan):</source>
        <translation>NTSC-J (Япония):</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="62"/>
        <source>NTSC-U/C (US/Canada):</source>
        <translation>NTSC-U/C (США, Канада):</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="104"/>
        <source>Open in Explorer...</source>
        <translation>Открыть в проводнике...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="111"/>
        <source>Refresh List</source>
        <translation>Обновить список</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="123"/>
        <source>BIOS Directory</source>
        <translation>Каталог BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="129"/>
        <source>DuckStation will search for BIOS images in this directory.</source>
        <translation>DuckStation будет искать образы BIOS в этом каталоге.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="144"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Обзор...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="156"/>
        <source>Options and Patches</source>
        <translation>Параметры и патчи</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="162"/>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="22"/>
        <source>Fast Boot</source>
        <translation>Быстрая загрузка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="169"/>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="26"/>
        <source>Enable TTY Logging</source>
        <translation>Включить ведение журнала TTY</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="27"/>
        <source>Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.</source>
        <translation>Журналирует вызовы BIOS в printf(). Не все игры содержат отладочные сообщения.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="96"/>
        <source>Auto-Detect</source>
        <translation>Авто-определение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="114"/>
        <source>Unknown</source>
        <translatorcomment>**Неизвестный, неизвестен, неизвестно (список биос)
неизвестный, неустановленный, незнакомый, неопознанный</translatorcomment>
        <translation>Неизвестный</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="22"/>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="26"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Не выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="23"/>
        <source>Patches the BIOS to skip the console&apos;s boot animation. Does not work with all games, but usually safe to enable.</source>
        <translation>Исправляет BIOS, чтобы пропустить анимацию загрузки консоли. Работает не со всеми играми, но обычно безопасен для включения.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="94"/>
        <source>Use Global Setting</source>
        <translation>Использовать глобальную настройку</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CPUExecutionMode</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="853"/>
        <source>Interpreter (Slowest)</source>
        <translation>Интерпретатор (самый медленный)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="854"/>
        <source>Cached Interpreter (Faster)</source>
        <translation>Кешированный интерпретатор (быстрее)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="855"/>
        <source>Recompiler (Fastest)</source>
        <translation>Перекомпилятор (самый быстрый)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CPUFastmemMode</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="884"/>
        <source>Disabled (Slowest)</source>
        <translation>Отключено (самый медленный)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="885"/>
        <source>MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)</source>
        <translation>MMap (аппаратный, самый быстрый, только 64-битный)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="886"/>
        <source>LUT (Faster)</source>
        <translation>LUT (быстрее)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CheatCodeEditorDialog</name>
    <message>
        <location filename="../cheatcodeeditordialog.ui" line="14"/>
        <source>Cheat Code Editor</source>
        <translation>Редактор чит-кодов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatcodeeditordialog.ui" line="23"/>
        <source>Description:</source>
        <translation>Описание:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatcodeeditordialog.ui" line="33"/>
        <source>Group:</source>
        <translation>Группа:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatcodeeditordialog.ui" line="43"/>
        <source>Type:</source>
        <translation>Тип:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatcodeeditordialog.ui" line="53"/>
        <source>Activation:</source>
        <translation>Активация:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatcodeeditordialog.cpp" line="23"/>
        <location filename="../cheatcodeeditordialog.cpp" line="29"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatcodeeditordialog.cpp" line="23"/>
        <source>Description cannot be empty.</source>
        <translation>Описание не может быть пустым.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatcodeeditordialog.cpp" line="29"/>
        <source>Instructions are invalid.</source>
        <translation>Инструкции недействительны.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CheatManagerDialog</name>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="14"/>
        <source>Cheat Manager</source>
        <translation>Менеджер читов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="24"/>
        <source>Cheat List</source>
        <translation>Список читов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="32"/>
        <source>&amp;Add Group...</source>
        <translation>&amp;Добавить группу...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="39"/>
        <source>&amp;Add Code...</source>
        <translation>&amp;Добавить код...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="46"/>
        <source>&amp;Edit Code...</source>
        <translation>&amp;Изменить код...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="56"/>
        <source>&amp;Delete Code</source>
        <translation>&amp;Удалить код</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="66"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="398"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="436"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="441"/>
        <source>Activate</source>
        <translation>Активировать</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="73"/>
        <source>Import...</source>
        <translation>Импорт...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="83"/>
        <source>Export...</source>
        <translation>Экспорт...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="90"/>
        <source>Clear</source>
        <translation>Очистить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="97"/>
        <source>Reset</source>
        <translation>Сброс</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="126"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Имя</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="131"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="598"/>
        <source>Type</source>
        <translation>Тип</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="136"/>
        <source>Activation</source>
        <translation>Активация</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="141"/>
        <source>Instructions</source>
        <translation>Инструкции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="150"/>
        <source>Memory Scanner</source>
        <translation>Сканер памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="185"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="593"/>
        <source>Address</source>
        <translation>Адрес</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="190"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="603"/>
        <source>Value</source>
        <translation>Значение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="195"/>
        <source>Previous Value</source>
        <translation type="unfinished">Предыдущее значение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="205"/>
        <source>Search Parameters</source>
        <translation>Параметры поиска</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="211"/>
        <source>Value:</source>
        <translation>Значение:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="227"/>
        <source>Signed</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="232"/>
        <source>Unsigned</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="244"/>
        <source>Decimal</source>
        <translation>Десятичный</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="249"/>
        <source>Hex</source>
        <translation>Шестнадцатеричный</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="259"/>
        <source>Data Size:</source>
        <translation>Размер данных:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="270"/>
        <source>Byte (1 byte)</source>
        <translation>Байт (1 байт)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="275"/>
        <source>Halfword (2 bytes)</source>
        <translation>Полуслово (2 байта)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="280"/>
        <source>Word (4 bytes)</source>
        <translation>Слово (4 байта)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="288"/>
        <source>Operator:</source>
        <translation type="unfinished">Оператор:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="296"/>
        <source>Equal to...</source>
        <translation type="unfinished">Равно...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="301"/>
        <source>Not Equal to...</source>
        <translation type="unfinished">Не равно...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="306"/>
        <source>Greater Than...</source>
        <translation type="unfinished">Больше, чем...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="311"/>
        <source>Greater or Equal...</source>
        <translation type="unfinished">Больше или равно...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="316"/>
        <source>Less Than...</source>
        <translation type="unfinished">Меньше, чем...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="321"/>
        <source>Less or Equal...</source>
        <translation type="unfinished">Меньше или равно...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="326"/>
        <source>Increased By...</source>
        <translation type="unfinished">Увеличилось на...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="331"/>
        <source>Decreased By...</source>
        <translation>Уменьшилось на...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="336"/>
        <source>Changed By...</source>
        <translation>Изменилось на...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="341"/>
        <source>Equal to Previous (Unchanged Value)</source>
        <translation type="unfinished">Равно предыдущему (неизменное значение)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="346"/>
        <source>Not Equal to Previous (Changed Value)</source>
        <translation type="unfinished">Не равно предыдущему (измененное значение)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="351"/>
        <source>Greater Than Previous</source>
        <translation type="unfinished">Больше, чем предыдущий</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="356"/>
        <source>Greater or Equal to Previous</source>
        <translation type="unfinished">Больше или равно предыдущему</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="361"/>
        <source>Less Than Previous</source>
        <translation type="unfinished">Меньше, чем предыдущий</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="366"/>
        <source>Less or Equal to Previous</source>
        <translation type="unfinished">Меньше или равно предыдущему</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="371"/>
        <source>Any Value</source>
        <translation>Любое значение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="379"/>
        <source>Start Address:</source>
        <translation>Начальный адрес:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="389"/>
        <source>End Address:</source>
        <translation>Конечный адрес:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="399"/>
        <source>Preset Range:</source>
        <translation>Заданный диапазон:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="407"/>
        <source>RAM</source>
        <translation type="unfinished">ОЗУ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="412"/>
        <source>Scratchpad</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="417"/>
        <source>BIOS</source>
        <translation>BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="430"/>
        <source>New Search</source>
        <translation>Новый поиск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="440"/>
        <source>Search Again</source>
        <translation>Искать снова</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="450"/>
        <source>Clear Results</source>
        <translation>Очистить результаты</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="462"/>
        <source>Add Selected Results To Watch List</source>
        <translation>Добавить выбранные результаты в список наблюдения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="498"/>
        <source>Number of Results (Display limited to first 5000) : </source>
        <translation type="unfinished">Количество результатов (отображение ограничено первыми 5000) : </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="538"/>
        <source>0</source>
        <translation>0</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="588"/>
        <source>Simple Cheat Code or Description</source>
        <translation type="unfinished">Простой чит-код или описание</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="608"/>
        <source>Freeze</source>
        <translation>Заморозить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="628"/>
        <source>Remove Selected Entries from Watch List</source>
        <translatorcomment>*просмортра?</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Удалить выбранные записи из списка наблюдения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="618"/>
        <source>Add Manual Address</source>
        <translation>Добавить адрес вручную</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="641"/>
        <source>Load Watch</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.ui" line="654"/>
        <source>Save Watch</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="25"/>
        <source>Halfword</source>
        <translation>Полуслово</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="26"/>
        <source>Word</source>
        <translation>Слово</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="26"/>
        <source>Signed Byte</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="27"/>
        <source>Signed Halfword</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="27"/>
        <source>Signed Word</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="441"/>
        <source>Toggle</source>
        <translation type="unfinished">Переключить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="525"/>
        <source>Add Group</source>
        <translation>Добавить группу</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="525"/>
        <source>Group Name:</source>
        <translation>Имя группы:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="531"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="665"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="688"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="710"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="531"/>
        <source>This group name already exists.</source>
        <translation>Это название группы уже существует.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="622"/>
        <source>Delete Code</source>
        <translation>Удалить код</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="623"/>
        <source>Are you sure you wish to delete the selected code? This action is not reversible.</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите удалить выбранный код? Это действие необратимо.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="650"/>
        <source>From File...</source>
        <translation>Из файла...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="651"/>
        <source>From Text...</source>
        <translation>Из текста...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="657"/>
        <source>PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*)</source>
        <translation>Файлы читов PCSXR/Libretro (*.cht *.txt);;Все файлы (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="658"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="681"/>
        <source>Import Cheats</source>
        <translation>Импорт читов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="665"/>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="688"/>
        <source>Failed to parse cheat file. The log may contain more information.</source>
        <translation type="unfinished">Не удалось разобрать чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="681"/>
        <source>Cheat File Text:</source>
        <translation>Текст чит-файла:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="704"/>
        <source>PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*)</source>
        <translation>Файлы читов PCSXR (*.cht);;Все файлы (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="705"/>
        <source>Export Cheats</source>
        <translation>Экспорт читов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="710"/>
        <source>Failed to save cheat file. The log may contain more information.</source>
        <translation>Не удалось сохранить чит-файл. Журнал может содержать дополнительную информацию.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="715"/>
        <source>Confirm Clear</source>
        <translation>Подтвердить очистку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="716"/>
        <source>Are you sure you want to remove all cheats? This is not reversible.</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите удалить все читы? Это необратимо.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="729"/>
        <source>Confirm Reset</source>
        <translation>Подтвердить сброс</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="730"/>
        <source>Are you sure you want to reset the cheat list? Any cheats not in the DuckStation database WILL BE LOST.</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите сбросить список читов? Любые читы, отсутствующие в базе данных DuckStation, БУДУТ УТЕРЯНЫ.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="759"/>
        <source>Enter manual address:</source>
        <translatorcomment>*Ввести*</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Введите адрес вручную:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="768"/>
        <source>Select data size:</source>
        <translatorcomment>*Выбрать</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Выберите размер данных:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../cheatmanagerdialog.cpp" line="25"/>
        <source>Byte</source>
        <translation>Байт</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Cheats</name>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="2770"/>
        <source>Gameshark</source>
        <translation>Gameshark</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="2795"/>
        <source>Manual</source>
        <translatorcomment>*Ручной *Ручные</translatorcomment>
        <translation>Вручную</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="2795"/>
        <source>Automatic (Frame End)</source>
        <translatorcomment>*Автоматический</translatorcomment>
        <translation>Автоматически (конец кадра)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ColorPickerButton</name>
    <message>
        <location filename="../colorpickerbutton.cpp" line="41"/>
        <source>Select LED Color</source>
        <translation>Выберите цвет светодиодной подсветки</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CommonHost</name>
    <message>
        <location filename="../../util/cubeb_audio_stream.cpp" line="260"/>
        <source>Default Output Device</source>
        <translation>Устройство вывода по умолчанию</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CommonHostInterface</name>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4295"/>
        <source>Invalid version %u (%s version %u)</source>
        <translation>Недопустимая версия %u (%s версия %u)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ConsoleRegion</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="793"/>
        <source>Auto-Detect</source>
        <translation>Авто-определение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="793"/>
        <source>NTSC-J (Japan)</source>
        <translation>NTSC-J (Япония)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="794"/>
        <source>NTSC-U/C (US, Canada)</source>
        <translation>NTSC-U/C (США, Канада)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="795"/>
        <source>PAL (Europe, Australia)</source>
        <translation>PAL (Европа, Австралия)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ConsoleSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Console</source>
        <translation>Консоль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="38"/>
        <source>Region:</source>
        <translation>Регион:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="48"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="70"/>
        <source>Enable 8MB RAM (Dev Console)</source>
        <translation>Включить 8Мб оперативной памяти (консоль разработчика)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="78"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="61"/>
        <source>Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)</source>
        <translation>Включить управление тактовой частотой (разгон/понижение)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="98"/>
        <source>100% (effective 33.3mhz)</source>
        <translation>100% (эффективная 33,3 МГц)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="134"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="65"/>
        <source>Enable Recompiler ICache</source>
        <translation>Включить ICache перекомпилятора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="144"/>
        <source>CD-ROM Emulation</source>
        <translation>Эмуляция CD-ROM</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="153"/>
        <source>Read Speedup:</source>
        <translation>Ускорение чтения:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="161"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="80"/>
        <source>None (Double Speed)</source>
        <translation>Нет (двухскоростная)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="166"/>
        <source>2x (Quad Speed)</source>
        <translation>2x (четырехскоростная)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="171"/>
        <source>3x (6x Speed)</source>
        <translation>3x (6x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="176"/>
        <source>4x (8x Speed)</source>
        <translation>4x (8x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="181"/>
        <source>5x (10x Speed)</source>
        <translation>5x (10x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="186"/>
        <source>6x (12x Speed)</source>
        <translation>6x (12x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="191"/>
        <source>7x (14x Speed)</source>
        <translation>7x (14x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="196"/>
        <source>8x (16x Speed)</source>
        <translation>8x (16x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="201"/>
        <source>9x (18x Speed)</source>
        <translation>9x (18x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="206"/>
        <source>10x (20x Speed)</source>
        <translation>10x (20x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="299"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="97"/>
        <source>Apply Image Patches</source>
        <translation>Применение патчей для образов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="214"/>
        <source>Seek Speedup:</source>
        <translation>Ускорение поиска:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="225"/>
        <source>Infinite/Instantaneous</source>
        <translation>Бесконечный/Мгновенный</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="230"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="84"/>
        <source>None (Normal Speed)</source>
        <translation>Нет (нормальная скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="235"/>
        <source>2x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="240"/>
        <source>3x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="245"/>
        <source>4x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="250"/>
        <source>5x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="255"/>
        <source>6x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="260"/>
        <source>7x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="265"/>
        <source>8x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="270"/>
        <source>9x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="275"/>
        <source>10x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="308"/>
        <source>Async Readahead:</source>
        <translation type="unfinished">Асинхронное опережение:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="58"/>
        <source>CPU Emulation</source>
        <translation>Эмуляция процессора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="64"/>
        <source>Execution Mode:</source>
        <translation>Режим исполнения:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="285"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="91"/>
        <source>Enable Region Check</source>
        <translation>Включить проверку региона</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="292"/>
        <source>Preload Image To RAM</source>
        <translation>Предварительно загрузить образ в ОЗУ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="61"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="65"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="70"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="76"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="94"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="97"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Не выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="71"/>
        <source>Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.</source>
        <translation type="unfinished">Позволяет использовать дополнительные 6 МБ оперативной памяти для получения в общей сложности 2+6 = 8 МБ, обычно присутствующих на консолях разработчиков. Игры должны использовать больший размер кучи, чтобы использовать эту дополнительную оперативную память. Названия, которые полагаются на зеркала памяти, могут сломаться, поэтому их следует использовать только с совместимыми модами.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="76"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="94"/>
        <source>Preload Image to RAM</source>
        <translatorcomment>*Предварительная загрузка</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Предзагрузка образа в ОЗУ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="77"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="95"/>
        <source>Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.</source>
        <translation>Загружает образ игры в оперативную память. Полезно для сетевых путей, которые могут стать ненадежными во время игры. В некоторых случаях также устраняет заикание, когда игры начинают воспроизведение звуковой дорожки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="56"/>
        <source>Region</source>
        <translation>Регион</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="30"/>
        <source>Disabled (Synchronous)</source>
        <translation>Отключено (синхронно)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="33"/>
        <source>%1 sectors (%2 KB / %3 ms)</source>
        <translation>%1 секторов (%2 кб / %3 мс)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="56"/>
        <source>Auto-Detect</source>
        <translation>Авто-определение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="57"/>
        <source>Determines the emulated hardware type.</source>
        <translation>Определяет эмулируемый тип оборудования.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="58"/>
        <source>Execution Mode</source>
        <translatorcomment>*выполнения</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Режим исполнения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="58"/>
        <source>Recompiler (Fastest)</source>
        <translation>Перекомпилятор (самый быстрый)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="59"/>
        <source>Determines how the emulated CPU executes instructions.</source>
        <translatorcomment>*исполняет</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Определяет, как эмулируемый процессор выполняет инструкции.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="62"/>
        <source>When this option is chosen, the clock speed set below will be used.</source>
        <translation>При выборе этого параметра будет использоваться указанная ниже тактовая частота.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="63"/>
        <source>Overclocking Percentage</source>
        <translation>Процент разгона</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="63"/>
        <source>100%</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="64"/>
        <source>Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.</source>
        <translation>Выбирает процент от нормальной тактовой частоты, на которой будет работать эмулируемое оборудование.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="66"/>
        <source>Simulates stalls in the recompilers when the emulated CPU would have to fetch instructions into its cache. Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Interpreter mode always simulates the instruction cache.</source>
        <translatorcomment>*кэш команд</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Имитирует остановки в перекомпиляторах, когда эмулируемому процессору придется извлекать инструкции в свой кэш. Позволяет запускать игры с частотой кадров, близкой к частоте кадров на консоли, при небольших затратах на производительность. Режим интерпретатора всегда имитирует кэш инструкций.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="80"/>
        <source>CD-ROM Read Speedup</source>
        <translation type="unfinished">Ускорение чтения CD-ROM</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="81"/>
        <source>Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.</source>
        <translation type="unfinished">Ускоряет чтение CD-ROM на указанный коэффициент. Применяется только к чтению с удвоенной скоростью и игнорируется при воспроизведении звука. Может улучшить скорость загрузки в некоторых играх за счет нарушения работы других.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="84"/>
        <source>CD-ROM Seek Speedup</source>
        <translation type="unfinished">Ускорение поиска по CD-ROM</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="85"/>
        <source>Reduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.</source>
        <translatorcomment>** разные-различные. ** -Это можно сократить</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Сокращает время моделирования перемещения салазок CD-ROM в разные области диска. Это может улучшить время загрузки, но приведет к сбою игр, которые не ожидают, что CD-ROM будет работать быстрее.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="87"/>
        <source>Asynchronous Readahead</source>
        <translation type="unfinished">Асинхронное опережение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="87"/>
        <source>8 Sectors</source>
        <translation>8 секторов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="88"/>
        <source>Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread. Higher sector numbers can reduce spikes when streaming FMVs or audio on slower storage or when using compression formats such as CHD.</source>
        <translatorcomment>*CD</translatorcomment>
        <translation>Уменьшает количество задержек в эмуляции за счет асинхронного чтения/распаковки данных компакт-диска в рабочем потоке. Более высокие номера секторов могут уменьшить скачки при потоковой передаче FMV или аудио на более медленном хранилище или при использовании форматов сжатия, таких как CHD.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="91"/>
        <source>Checked</source>
        <translatorcomment>Выбран*</translatorcomment>
        <translation>Выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="92"/>
        <source>Simulates the region check present in original, unmodified consoles.</source>
        <translatorcomment>*неизмененных</translatorcomment>
        <translation>Имитирует проверку региона, присутствующую в оригинальных, немодифицированных консолях.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="98"/>
        <source>Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.</source>
        <translation>Автоматически применяет исправления к образам дисков, если они находятся в одном каталоге. В настоящее время с этой опцией поддерживаются только патчи PPF.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="131"/>
        <source>Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.

By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.

This warning will only be shown once.</source>
        <translation>Включение разгона процессора нарушит работу игр, вызовет ошибки, снизит производительность и может значительно повысить системные требования.

Включая эту опцию, вы соглашаетесь не создавать никаких отчетов об ошибках, если вы не подтвердите, что ошибка возникает и при отключенном разгоне.

Это предупреждение будет показано только один раз.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="137"/>
        <source>Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.</source>
        <translation>Да, я подтверждаю наличие ошибок без разгона перед сообщением об ошибках.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="138"/>
        <source>No, take me back to safety.</source>
        <translation>Нет, верни меня в безопасное место.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="135"/>
        <source>CPU Overclocking Warning</source>
        <translation>Предупреждение о разгоне процессора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="180"/>
        <source>%1% (%2MHz)</source>
        <translation>%1% (%2 МГц)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="32"/>
        <source>Controller Type</source>
        <translation>Тип контроллера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="43"/>
        <source>Bindings</source>
        <translation>Привязки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="63"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="83"/>
        <source>Macros</source>
        <translation>Макросы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="120"/>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="272"/>
        <source>Automatic Mapping</source>
        <translation>Автоматическое сопоставление</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="134"/>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="221"/>
        <source>Clear Mapping</source>
        <translation>Очистить сопоставление</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="211"/>
        <source>No devices available</source>
        <translation>Нет доступных устройств</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="222"/>
        <source>Are you sure you want to clear all mappings for this controller? This action cannot be undone.</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите очистить все сопоставления для этого контроллера? Это действие не может быть отменено.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="273"/>
        <source>No generic bindings were generated for device &apos;%1&apos;. The controller/source may not support automatic mapping.</source>
        <translation>Для устройства &quot;%1&quot; не было создано общих привязок. Контроллер/источник может не поддерживать автоматическое сопоставление.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_AnalogController</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="26"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="59"/>
        <source>D-Pad</source>
        <translation>Крестовина</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="65"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="234"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="903"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="95"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="135"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="175"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="215"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="264"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="304"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="344"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="384"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="427"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="478"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="512"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="546"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="580"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="614"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="648"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="724"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="764"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="804"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="844"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="893"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="933"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="973"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1013"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1056"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1181"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1203"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1243"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>Нажать кнопку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="105"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="274"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="863"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="145"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="314"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="983"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="185"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="354"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="943"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="228"/>
        <source>Left Analog</source>
        <translation>Левый аналог</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="397"/>
        <source>Large Motor</source>
        <translation>Большой мотор</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="454"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="488"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="522"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="556"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="590"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="624"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="688"/>
        <source>Face Buttons</source>
        <translatorcomment>*Передние</translatorcomment>
        <translation>Лицевые кнопки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="694"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Крест</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="734"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Квадрат</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="774"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Треугольник</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="814"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Круг</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="857"/>
        <source>Right Analog</source>
        <translation>Правый аналог</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1026"/>
        <source>Small Motor</source>
        <translation>Малый мотор</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1151"/>
        <source>R3</source>
        <translation>R3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1191"/>
        <source>Analog</source>
        <translation>Аналог</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1213"/>
        <source>L3</source>
        <translation>L3</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_AnalogJoystick</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="26"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="59"/>
        <source>D-Pad</source>
        <translation>Крестовина</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="65"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="234"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="863"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="95"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="135"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="175"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="215"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="264"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="304"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="344"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="384"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="438"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="472"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="506"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="540"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="574"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="608"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="684"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="724"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="764"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="804"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="853"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="893"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="933"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="973"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1088"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1128"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1163"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>Нажать кнопку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="105"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="274"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="823"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="145"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="314"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="943"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="185"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="354"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="903"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="228"/>
        <source>Left Analog</source>
        <translation>Левый аналог</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="414"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="448"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="482"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="516"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="550"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="584"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="648"/>
        <source>Face Buttons</source>
        <translation>Лицевые кнопки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="654"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Крест</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="694"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Квадрат</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="734"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Треугольник</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="774"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Круг</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="817"/>
        <source>Right Analog</source>
        <translation>Правый аналог</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1058"/>
        <source>R3</source>
        <translation>R3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1098"/>
        <source>L3</source>
        <translation>L3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1151"/>
        <source>Mode</source>
        <translation>Режим</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_DigitalController</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="26"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="46"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="70"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="104"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="138"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="172"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="235"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="275"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="315"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="355"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="506"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="546"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="586"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="626"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="680"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="714"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>Нажать кнопку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="80"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="114"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="148"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="199"/>
        <source>Face Buttons</source>
        <translation>Кнопки лица</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="205"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Крест</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="245"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Квадрат</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="285"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Треугольник</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="325"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Круг</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="470"/>
        <source>D-Pad</source>
        <translation>Крестовина</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="476"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="516"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="556"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="596"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="656"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="690"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_GunCon</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="26"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="59"/>
        <source>Side Buttons</source>
        <translation>Боковые кнопки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="65"/>
        <source>B</source>
        <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="95"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="135"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="289"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="329"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>Нажать кнопку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="105"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="253"/>
        <source>Trigger</source>
        <translation>Курок</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="259"/>
        <source>Fire Offscreen</source>
        <translation>Огонь за кадром</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="299"/>
        <source>Fire</source>
        <translation>Огонь</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_Mouse</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="26"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="58"/>
        <source>Buttons</source>
        <translation>Кнопки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="64"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Левая</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="94"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="134"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>Нажмите кнопку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="104"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Правая</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_NeGcon</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="26"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="59"/>
        <source>D-Pad</source>
        <translation>Крестовина</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="65"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="95"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="135"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="175"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="215"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="252"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="303"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="337"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="400"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="440"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="480"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="520"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="641"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="681"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>Нажать кнопку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="105"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="651"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="145"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="185"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="611"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="228"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="279"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="313"/>
        <source>R</source>
        <translation>R</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="364"/>
        <source>Face Buttons</source>
        <translation>Лицевые кнопки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="370"/>
        <source>I</source>
        <translation>I</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="410"/>
        <source>II</source>
        <translation>II</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="450"/>
        <source>B</source>
        <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="490"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="605"/>
        <source>Steering/Twist</source>
        <translation>Рулевое управление/поворот</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="882"/>
        <source>%1%</source>
        <translation>%1%</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerCustomSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="508"/>
        <source>%1 Settings</source>
        <translation>%1: настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="517"/>
        <source>Restore Default Settings</source>
        <translation>Восстановить настройки по умолчанию</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="631"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Обзор...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="634"/>
        <source>Select File</source>
        <translation>Выбрать файл</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerGlobalSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="83"/>
        <source>Controller Multitap</source>
        <translation>Мультитап контроллера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="89"/>
        <source>The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.</source>
        <translation>Мультитап позволяет подключить к консоли до 8 контроллеров. Каждый мультитап предоставляет 4 порта. Мультитап поддерживается не всеми играми.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="99"/>
        <source>Multitap Mode:</source>
        <translation>Режим мультитап:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="107"/>
        <source>Disabled</source>
        <translation>Отключён</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="112"/>
        <source>Enable on Port 1 Only</source>
        <translation>Включить только на порту 1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="117"/>
        <source>Enable on Port 2 Only</source>
        <translation>Включить только на порту 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="122"/>
        <source>Enable on Ports 1 and 2</source>
        <translation>Включить на портах 1 и 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>DInput Source</source>
        <translation>Источник ввода DInput</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="38"/>
        <source>The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended.</source>
        <translation>Источник ввода DInput обеспечивает поддержку устаревших контроллеров, которые не поддерживают XInput. Вместо этого рекомендуется обращаться к этим контроллерам через SDL.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="48"/>
        <source>Enable DInput Input Source</source>
        <translation>Включить источник ввода DInput</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="133"/>
        <source>SDL Input Source</source>
        <translation>Источник ввода SDL</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="139"/>
        <source>The SDL input source supports most controllers, and provides advanced functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode (Vibration / LED Control).</source>
        <translation>Источник ввода SDL поддерживает большинство контроллеров и обеспечивает расширенные функциональные возможности для контроллеров DualShock 4 / DualSense в режиме Bluetooth (управление вибрацией / светодиодом).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="149"/>
        <source>Enable SDL Input Source</source>
        <translation>Включить источник ввода SDL</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="158"/>
        <source>DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode</source>
        <translation>Расширенный режим DualSense / DualShock 4</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="58"/>
        <source>Detected Devices</source>
        <translation>Обнаруженные устройства</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="234"/>
        <source>Mouse/Pointer Source</source>
        <translation>Источник ввода мыши/указателя</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="296"/>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="351"/>
        <source>10</source>
        <translation>10</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="240"/>
        <source>Using raw input improves precision when you bind controller sticks to the mouse pointer. Also enables multiple mice to be used.</source>
        <translation>Использование необработанного ввода повышает точность при привязке джойстиков контроллера к указателю мыши. Также позволяет использовать несколько мышей.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="305"/>
        <source>Vertical Sensitivity:</source>
        <translation>Вертикальная чувствительность:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="250"/>
        <source>Horizontal Sensitivity:</source>
        <translation>Горизонтальная чувствительность:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="362"/>
        <source>Enable Mouse Mapping</source>
        <translation>Включить сопоставление мыши</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="369"/>
        <source>Use Raw Input</source>
        <translation>Использовать необработанный ввод</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="182"/>
        <source>XInput Source</source>
        <translation>Источник ввода XInput</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="165"/>
        <source>Controller LED Settings</source>
        <translation>Настройки светодиодной подсветки контроллера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="188"/>
        <source>The XInput source provides support for XBox 360 / XBox One / XBox Series controllers, and third party controllers which implement the XInput protocol.</source>
        <translation>Источник ввода XInput обеспечивает поддержку контроллеров XBox 360 / XBox One / XBox Series и контроллеров сторонних производителей, которые реализуют протокол XInput.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="198"/>
        <source>Enable XInput Input Source</source>
        <translation>Включить источник ввода XInput</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="208"/>
        <source>Profile Settings</source>
        <translation>Настройки профиля</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="214"/>
        <source>When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.</source>
        <translation>Когда эта опция включена, горячие клавиши могут быть установлены в этом профиле ввода и будут использоваться вместо глобальных горячих клавиш. По умолчанию горячие клавиши всегда используются всеми профилями.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="224"/>
        <source>Use Per-Profile Hotkeys</source>
        <translation>Используйте горячие клавиши для каждого профиля</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerLEDSettingsDialog</name>
    <message>
        <location filename="../controllerledsettingsdialog.ui" line="14"/>
        <source>Controller LED Settings</source>
        <translation>Настройки светодиодной подсветки контроллера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerledsettingsdialog.ui" line="20"/>
        <source>SDL-0 LED</source>
        <translation>Светодиод SDL-0</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerledsettingsdialog.ui" line="32"/>
        <source>SDL-1 LED</source>
        <translation>Светодиод SDL-1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerledsettingsdialog.ui" line="44"/>
        <source>SDL-2 LED</source>
        <translation>Светодиод SDL-2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerledsettingsdialog.ui" line="56"/>
        <source>SDL-3 LED</source>
        <translation>Светодиод SDL-3</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerMacroEditWidget</name>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="32"/>
        <source>Binds/Buttons</source>
        <translation>Привязки/кнопки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="38"/>
        <source>Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.</source>
        <translation>Выберите кнопки, которые вы хотите вызвать с помощью этого макроса. Все кнопки активируются одновременно.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="54"/>
        <source>Trigger</source>
        <translation>Триггер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="60"/>
        <source>Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.</source>
        <translation>Выберите триггер, чтобы активировать этот макрос. Это может быть одна кнопка или комбинация кнопок (аккорд). Shift-щелчок для нескольких триггеров.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="73"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>Нажать кнопку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="83"/>
        <source>Frequency</source>
        <translation>Частота</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="91"/>
        <source>Macro will toggle every N frames.</source>
        <translation>Макрос будет переключаться через каждые N кадров.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="98"/>
        <source>Set...</source>
        <translation>Установить...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="410"/>
        <source>Not Configured</source>
        <translation>Не настроен</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="416"/>
        <source>Set Frequency</source>
        <translation>Установить частоту</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="416"/>
        <source>Frequency: </source>
        <translation>Частота: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="445"/>
        <source>Macro will not repeat.</source>
        <translation>Макрос не будет повторяться.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="447"/>
        <source>Macro will toggle buttons every %1 frames.</source>
        <translation>Макрос будет переключать кнопки каждые %1 кадров.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerMacroWidget</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="308"/>
        <source>Controller Port %1 Macros</source>
        <translation type="unfinished">Макросы порта контроллера %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="317"/>
        <source>Macro %1
%2</source>
        <translation type="unfinished">Макрос %1
%2</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerSettingsDialog</name>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.ui" line="23"/>
        <source>Controller Settings</source>
        <translation>Настройки контроллера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.ui" line="71"/>
        <source>Profile:</source>
        <translation>Профиль:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.ui" line="81"/>
        <source>New Profile</source>
        <translation>Новый профиль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.ui" line="92"/>
        <source>Load Profile</source>
        <translation>Загрузить профиль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.ui" line="102"/>
        <source>Delete Profile</source>
        <translation>Удалить профиль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.ui" line="113"/>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="192"/>
        <source>Restore Defaults</source>
        <translation>Сброс настроек</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="96"/>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="107"/>
        <source>Create Input Profile</source>
        <translation>Создать профиль ввода</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="96"/>
        <source>Enter the name for the new input profile:</source>
        <translation>Введите имя для нового профиля ввода:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="103"/>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="136"/>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="180"/>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="477"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="103"/>
        <source>A profile with the name &apos;%1&apos; already exists.</source>
        <translation>Профиль с именем &apos;%1&apos; уже существует.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="108"/>
        <source>Do you want to copy all bindings from the currently-selected profile to the new profile? Selecting No will create a completely empty profile.</source>
        <translation>Вы хотите скопировать все привязки из текущего выбранного профиля в новый профиль? При выборе «Нет» будет создан полностью пустой профиль.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="137"/>
        <source>Failed to save the new profile to &apos;%1&apos;.</source>
        <translation>Не удалось сохранить новый профиль в &apos;%1&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="147"/>
        <source>Load Input Profile</source>
        <translation>Загрузить профиль ввода</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="148"/>
        <source>Are you sure you want to load the input profile named &apos;%1&apos;?

All current global bindings will be removed, and the profile bindings loaded.

You cannot undo this action.</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите загрузить профиль ввода с именем &apos;%1&apos;?

Все текущие глобальные привязки будут удалены, а привязки профиля загружены.

Вы не можете отменить это действие.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="169"/>
        <source>Delete Input Profile</source>
        <translation>Удалить профиль ввода</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="170"/>
        <source>Are you sure you want to delete the input profile named &apos;%1&apos;?

You cannot undo this action.</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите удалить профиль ввода с именем &apos;%1&apos;?

Вы не можете отменить это действие.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="180"/>
        <source>Failed to delete &apos;%1&apos;.</source>
        <translation>Не удалось удалить &apos;%1&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="193"/>
        <source>Are you sure you want to restore the default controller configuration?

All shared bindings and configuration will be lost, but your input profiles will remain.

You cannot undo this action.</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите восстановить конфигурацию контроллера по умолчанию?

Все общие привязки и конфигурация будут потеряны, но ваши профили ввода останутся.

Вы не можете отменить это действие.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="360"/>
        <source>Global Settings</source>
        <translation>Глобальные настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="402"/>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="442"/>
        <source>Controller Port %1%2
%3</source>
        <translation>Порт контроллера %1%2
%3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="403"/>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="443"/>
        <source>Controller Port %1
%2</source>
        <translation>Порт контроллера %1
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="413"/>
        <source>Hotkeys</source>
        <translation>Горячие клавиши</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="455"/>
        <source>Shared</source>
        <translation>Общий</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingsdialog.cpp" line="477"/>
        <source>The input profile named &apos;%1&apos; cannot be found.</source>
        <translation>Профиль ввода с именем &apos;%1&apos; не найден.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerType</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1260"/>
        <source>None</source>
        <translation>Нет</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="179"/>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1260"/>
        <source>Digital Controller</source>
        <translation>Цифровой контроллер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1261"/>
        <source>Analog Controller (DualShock)</source>
        <translation>Аналоговый контроллер (DualShock)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="408"/>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1262"/>
        <source>Analog Joystick</source>
        <translation>Аналоговый джойстик</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="206"/>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1263"/>
        <source>PlayStation Mouse</source>
        <translation>Мышь PlayStation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="270"/>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1263"/>
        <source>NeGcon</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="876"/>
        <source>Analog Controller</source>
        <translation>Аналоговый контроллер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="243"/>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1262"/>
        <source>GunCon</source>
        <translation>GunCon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/controller.cpp" line="17"/>
        <source>Not Connected</source>
        <translation>Не подключен</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CoverDownloadDialog</name>
    <message>
        <location filename="../coverdownloaddialog.ui" line="14"/>
        <source>Download Covers</source>
        <translation>Скачивание обложек</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloaddialog.ui" line="38"/>
        <source>DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.</source>
        <translation>DuckStation может автоматически загружать обложки для игр, для которых в настоящее время нет набора обложек. Мы не размещаем обложки, пользователь должен предоставить свой собственный источник изображений.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloaddialog.ui" line="50"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${title}:&lt;/span&gt; Title of the game.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${filetitle}:&lt;/span&gt; Name component of the game&apos;s filename.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${serial}:&lt;/span&gt; Serial of the game.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Example:&lt;/span&gt; https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;В поле ниже укажите URL-адреса для загрузки обложек, по одному URL-адресу шаблона в строке. Доступны следующие переменные:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${title}:&lt;/span&gt; Название игры.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${filetitle}:&lt;/span&gt; Name component of the game&apos;s filename.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${serial}:&lt;/span&gt; Серийный идентификатор игры&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Пример:&lt;/span&gt; https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloaddialog.ui" line="63"/>
        <source>By default, the downloaded covers will be saved with the game&apos;s title. If this is not desired, you can check the &quot;Use Serial File Names&quot; box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.</source>
        <translation>По умолчанию загруженные обложки сохраняются с названием игры. Если это нежелательно, вы можете установить флажок «Использовать серийные имена файлов» ниже. Использование серийных номеров вместо названий игр предотвратит конфликты при использовании нескольких регионов одной и той же игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloaddialog.ui" line="73"/>
        <source>Use Serial File Names</source>
        <translation>Использовать серийные имена файлов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloaddialog.ui" line="80"/>
        <source>Waiting to start...</source>
        <translation>Жду, чтобы начать...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloaddialog.ui" line="95"/>
        <location filename="../coverdownloaddialog.cpp" line="85"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Начать</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloaddialog.ui" line="105"/>
        <source>Close</source>
        <translation>Закрыть</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloaddialog.cpp" line="63"/>
        <source>Download complete.</source>
        <translation>Загрузка завершена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloaddialog.cpp" line="85"/>
        <source>Stop</source>
        <translation>Остановить</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebuggerCodeModel</name>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="81"/>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="91"/>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="106"/>
        <source>&lt;invalid&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="174"/>
        <source>Address</source>
        <translation type="unfinished">Адрес</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="176"/>
        <source>Bytes</source>
        <translation type="unfinished">Байт</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="178"/>
        <source>Instruction</source>
        <translatorcomment>*Инструкции*</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Инструкция</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="180"/>
        <source>Comment</source>
        <translation type="unfinished">Комментарий</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebuggerMessage</name>
    <message>
        <location filename="../../core/cpu_core.cpp" line="1899"/>
        <source>Added breakpoint at 0x%08X.</source>
        <translation type="unfinished">Добавлена точка останова на 0x%08X.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cpu_core.cpp" line="1926"/>
        <source>Removed breakpoint at 0x%08X.</source>
        <translation type="unfinished">Удалена точка останова на 0x%08X.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cpu_core.cpp" line="1958"/>
        <source>0x%08X is not a call instruction.</source>
        <translation type="unfinished">0x%08X не является инструкцией вызова.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cpu_core.cpp" line="1969"/>
        <source>Can&apos;t step over double branch at 0x%08X</source>
        <translation type="unfinished">Не удается пройти через двойную ветвь по адресу 0x%08X</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cpu_core.cpp" line="1976"/>
        <source>Stepping over to 0x%08X.</source>
        <translation type="unfinished">Переход к 0x%08X.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cpu_core.cpp" line="1993"/>
        <source>Instruction read failed at %08X while searching for function end.</source>
        <translation type="unfinished">Сбой чтения инструкции на %08X при поиске конца функции.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cpu_core.cpp" line="2000"/>
        <source>Stepping out to 0x%08X.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cpu_core.cpp" line="2007"/>
        <source>No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebuggerRegistersModel</name>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="355"/>
        <source>Register</source>
        <translation>Регистр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="357"/>
        <source>Value</source>
        <translation>Значение</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebuggerStackModel</name>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="406"/>
        <source>&lt;invalid&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="422"/>
        <source>Address</source>
        <translation>Адрес</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="424"/>
        <source>Value</source>
        <translation>Значение</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebuggerWindow</name>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="14"/>
        <source>CPU Debugger</source>
        <translatorcomment>*Отладчик ЦП</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Отладчик процессора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="31"/>
        <source>&amp;Debug</source>
        <translation type="unfinished">&amp;Отладка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="51"/>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="245"/>
        <source>Breakpoints</source>
        <translation type="unfinished">Точки останова</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="63"/>
        <source>toolBar</source>
        <translation type="unfinished">Панель инструментов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="93"/>
        <source>Disassembly</source>
        <translation>Дизассемблирование</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="115"/>
        <source>Registers</source>
        <translation>Регистры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="146"/>
        <source>Memory</source>
        <translation>Память</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="168"/>
        <source>RAM</source>
        <translation type="unfinished">ОЗУ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="178"/>
        <source>Scratchpad</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="185"/>
        <source>EXP1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="192"/>
        <source>BIOS</source>
        <translation type="unfinished">BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="217"/>
        <source>Search</source>
        <translation type="unfinished">Поиск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="265"/>
        <source>#</source>
        <translation type="unfinished">#</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="270"/>
        <source>Address</source>
        <translation type="unfinished">Адрес</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="275"/>
        <source>Hit Count</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="285"/>
        <source>Stack</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="308"/>
        <source>Pause/Continue</source>
        <translatorcomment>*продолжение</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Пауза/Продолжить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="311"/>
        <source>&amp;Pause/Continue</source>
        <translatorcomment>*продолжение</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">&amp;Пауза/Продолжить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="314"/>
        <source>F5</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="323"/>
        <source>Step Into</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="326"/>
        <source>&amp;Step Into</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="329"/>
        <source>F11</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="338"/>
        <source>Step Over</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="341"/>
        <source>Step &amp;Over</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="344"/>
        <source>F10</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="353"/>
        <source>Toggle Breakpoint</source>
        <translation type="unfinished">Переключить точку останова</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="356"/>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="254"/>
        <source>Toggle &amp;Breakpoint</source>
        <translation type="unfinished">Переключить &amp;точку останова</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="359"/>
        <source>F9</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="364"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Закрыть</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="373"/>
        <source>Step Out</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="376"/>
        <source>Step O&amp;ut</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="379"/>
        <source>Ctrl+F11</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="388"/>
        <source>Run To Cursor</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="391"/>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="257"/>
        <source>&amp;Run To Cursor</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="394"/>
        <source>Ctrl+F10</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="403"/>
        <source>Clear Breakpoints</source>
        <translation type="unfinished">Очистить точки останова</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="406"/>
        <source>&amp;Clear Breakpoints</source>
        <translation type="unfinished">&amp;Очистить точки останова</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="409"/>
        <source>Ctrl+Del</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="418"/>
        <source>Add Breakpoint</source>
        <translation type="unfinished">Добавить точку останова</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="421"/>
        <source>Add &amp;Breakpoint</source>
        <translation type="unfinished">Добавить &amp;точку останова</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="424"/>
        <source>Ctrl+F9</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="433"/>
        <source>Go To PC</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="436"/>
        <source>&amp;Go To PC</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="439"/>
        <source>Ctrl+P</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="448"/>
        <source>Go To Address</source>
        <translation type="unfinished">Перейти по адресу</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="451"/>
        <source>Go To &amp;Address</source>
        <translation type="unfinished">Перейти по &amp;адресу</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="454"/>
        <source>Ctrl+G</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="463"/>
        <source>&amp;Dump Address</source>
        <translation type="unfinished">&amp;Дамп адресов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="466"/>
        <source>Ctrl+D</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="475"/>
        <source>Trace</source>
        <translation type="unfinished">Трассировка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="478"/>
        <source>&amp;Trace</source>
        <translation type="unfinished">&amp;Трассировка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="481"/>
        <source>Ctrl+T</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="98"/>
        <source>No address selected.</source>
        <translation type="unfinished">Адрес не выбран.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="114"/>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="155"/>
        <source>Enter code address:</source>
        <translation type="unfinished">Введите адрес кода:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="124"/>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="753"/>
        <source>Enter memory address:</source>
        <translation type="unfinished">Введите адрес памяти:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="137"/>
        <source>Trace logging started to cpu_log.txt.
This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.</source>
        <translation type="unfinished">Началась запись трассировки в cpu_log.txt.
Размер этого файла может составлять несколько гигабайт, поэтому помните об износе SSD.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="143"/>
        <source>Trace logging to cpu_log.txt stopped.</source>
        <translation type="unfinished">Запись трассировки в cpu_log.txt остановлена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="161"/>
        <source>A breakpoint already exists at this address.</source>
        <translation type="unfinished">Точка останова по этому адресу уже существует.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="209"/>
        <source>Debugger</source>
        <translation type="unfinished">Отладчик</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="209"/>
        <source>Failed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="266"/>
        <source>View in &amp;Dump</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="269"/>
        <source>Follow Load/Store</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="321"/>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="348"/>
        <source>Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.</source>
        <translation type="unfinished">Неверный шаблон поиска. Он должен содержать шестнадцатеричные цифры или вопросительные знаки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="360"/>
        <source>Pattern not found.</source>
        <translation type="unfinished">Шаблон не найден.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="376"/>
        <source>Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).</source>
        <translatorcomment>*(пройден конец памяти).</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Шаблон найден в 0x%1 (прошел конец памяти).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="382"/>
        <source>Pattern found at 0x%1.</source>
        <translation type="unfinished">Шаблон обнаружен в 0x%1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="770"/>
        <source>Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)</source>
        <translation type="unfinished">Неверный адрес. Он должен быть в шестнадцатеричном формате (0x12345678 или 12345678)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DigitalController</name>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="153"/>
        <source>D-Pad Up</source>
        <translation>Крестовина вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="154"/>
        <source>D-Pad Right</source>
        <translation>Крестовина вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="155"/>
        <source>D-Pad Down</source>
        <translation>Крестовина вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="156"/>
        <source>D-Pad Left</source>
        <translation>Крестовина влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="157"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Треугольник</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="158"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Круг</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="159"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Крест</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="160"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Квадрат</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="161"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="162"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="163"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="164"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="165"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="166"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="174"/>
        <source>Force Pop&apos;n Controller Mode</source>
        <translation>Принудительный режим контроллера Pop&apos;n</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="175"/>
        <source>Forces the Digital Controller to act as a Pop&apos;n Controller.</source>
        <translation>Заставляет цифровой контроллер работать как контроллер Pop&apos;n.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DiscRegion</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="823"/>
        <source>NTSC-J (Japan)</source>
        <translation>NTSC-J (Япония)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="823"/>
        <source>NTSC-U/C (US, Canada)</source>
        <translation>NTSC-U/C (США, Канада)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="824"/>
        <source>PAL (Europe, Australia)</source>
        <translation>PAL (Европа, Австралия)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="824"/>
        <source>Other</source>
        <translation>Прочие</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="825"/>
        <source>Non-PS1</source>
        <translation>Не-PS1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DisplayAlignment</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1143"/>
        <source>Left / Top</source>
        <translation>Слева / сверху</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1143"/>
        <source>Center</source>
        <translation>По центру</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1144"/>
        <source>Right / Bottom</source>
        <translation>Справа / снизу</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DisplayAspectRatio</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1085"/>
        <source>Auto (Game Native)</source>
        <translation>Авто (нативно игре)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1086"/>
        <source>Stretch To Fill</source>
        <translation>Растянуть до заполнения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1086"/>
        <source>Custom</source>
        <translation>Произвольный</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DisplayCropMode</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1057"/>
        <source>None</source>
        <translation>Нет</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1057"/>
        <source>Only Overscan Area</source>
        <translation>Только нерабочая область экрана</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1058"/>
        <source>All Borders</source>
        <translation>Все границы</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DisplayScalingMode</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1177"/>
        <source>Nearest-Neighbor</source>
        <translation>Ближайший сосед</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1178"/>
        <source>Bilinear (Smooth)</source>
        <translation>Билинейный (мягкий)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1179"/>
        <source>Nearest-Neighbor (Integer)</source>
        <translation>Ближайший сосед (целочисленный)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1180"/>
        <source>Bilinear (Sharp)</source>
        <translation>Билинейный (резкий)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DisplaySettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Basic</source>
        <translation>Базовые</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="38"/>
        <source>Renderer:</source>
        <translation>Рендер:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="48"/>
        <source>Adapter:</source>
        <translation>Адаптер:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="58"/>
        <source>Fullscreen Mode:</source>
        <translation>Полноэкранный режим:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="77"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="114"/>
        <source>Threaded Rendering</source>
        <translatorcomment>**отрисовка**</translatorcomment>
        <translation>Потоковый рендеринг</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="160"/>
        <source>Position:</source>
        <translation>Расположение:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="181"/>
        <source>Scaling:</source>
        <translation>Масштабирование:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="242"/>
        <source>Show GPU Usage</source>
        <translation type="unfinished">Показать использование ГП</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="249"/>
        <source>Show Settings Overlay</source>
        <translation>Показать оверлей</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="70"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="108"/>
        <source>VSync</source>
        <translation>Вертикальная синхронизация</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="84"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="111"/>
        <source>Threaded Presentation</source>
        <translation type="unfinished">Потоковая презентация</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="103"/>
        <source>Screen Display</source>
        <translation>Отображение экрана</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="109"/>
        <source>Aspect Ratio:</source>
        <translation>Соотношение сторон:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="131"/>
        <source>:</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="150"/>
        <source>Crop:</source>
        <translation>Режим обрезки:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="207"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="128"/>
        <source>Show CPU Usage</source>
        <translation>Показать использование процессора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="228"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="133"/>
        <source>Show Controller Input</source>
        <translation type="unfinished">Показать ввод контроллера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="172"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="103"/>
        <source>Internal Resolution Screenshots</source>
        <translation>Снимок экрана внутреннего разрешения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="194"/>
        <source>On-Screen Display</source>
        <translation>Оторабражение на экране</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="200"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="123"/>
        <source>Show Emulation Speed</source>
        <translation>Показать скорость эмуляции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="221"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="120"/>
        <source>Show FPS</source>
        <translation>Показать FPS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="235"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="125"/>
        <source>Show Resolution</source>
        <translation>Показать разрешение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="73"/>
        <source>Renderer</source>
        <translation>Показывать рендер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="74"/>
        <source>Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals. &lt;br&gt;Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. &lt;br&gt;The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.</source>
        <translation>Выбирает серверную часть, которая будет использоваться для рендеринга визуальных элементов консоли / игры.&lt;br&gt;В зависимости от вашей системы и оборудования могут быть доступны аппаратные механизмы Direct3D 11 и OpenGL.&lt;br&gt;Программный рендерер обеспечивает лучшую совместимость, но он самый медленный и не предлагает никаких улучшений.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="78"/>
        <source>Adapter</source>
        <translation>Адаптер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="78"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="223"/>
        <source>(Default)</source>
        <translation>(По умолчанию)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="79"/>
        <source>If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. &lt;br&gt;This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.</source>
        <translation>Если ваша система содержит несколько графических процессоров или адаптеров, вы можете выбрать, какой графический процессор вы хотите использовать для аппаратных средств визуализации. &lt;br&gt;Эта опция поддерживается только в Direct3D и Vulkan. OpenGL всегда будет использовать устройство по умолчанию.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="82"/>
        <source>Fullscreen Mode</source>
        <translation>Полноэкранный режим</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="83"/>
        <source>Chooses the fullscreen resolution and frequency.</source>
        <translation type="unfinished">Выбор полноэкранного разрешения и частоты.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="85"/>
        <source>Aspect Ratio</source>
        <translation>Соотношение сторон</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="87"/>
        <source>Changes the aspect ratio used to display the console&apos;s output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.</source>
        <translation type="unfinished">Изменяет соотношение сторон, используемое для отображения вывода консоли на экран. По умолчанию установлено значение «Авто» (нативно игре), которое автоматически настраивает соотношение сторон экрана в соответствии с тем, как игра будет отображаться на типичном телевизоре той эпохи.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="90"/>
        <source>Crop Mode</source>
        <translation>Режим обрезания</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="92"/>
        <source>Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. &lt;br&gt;Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. &lt;br&gt;May not display correctly with the &quot;All Borders&quot; setting. &quot;Only Overscan&quot; offers a good compromise between stability and hiding black borders.</source>
        <translation>Определяет, какую часть области, обычно не видимой на потребительском телевизоре, следует обрезать/скрыть.&lt;br&gt;В некоторых играх контент отображается в области нерабочей области или используется для экранных эффектов.&lt;br&gt;Может отображаться некорректно при настройке &quot;Все границы&quot;. &quot;Только нерабочая область экрана&quot; предлагает хороший компромисс между стабильностью и скрытием черных границ.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="97"/>
        <source>Position</source>
        <translation>Расположение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="99"/>
        <source>Determines the position on the screen when black borders must be added.</source>
        <translation>Определяет положение на экране, когда необходимо добавить черные границы.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="101"/>
        <source>Scaling</source>
        <translation>Масштабирование</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="101"/>
        <source>Bilinear (Smooth)</source>
        <translation>Билинейный (мягкий)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="102"/>
        <source>Determines how the emulated console&apos;s output is upscaled or downscaled to your monitor&apos;s resolution.</source>
        <translation>Определяет, как вывод эмулируемой консоли масштабируется или понижается до разрешения вашего монитора.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="108"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="111"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="114"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="117"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="103"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="120"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="123"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="125"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="128"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="133"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="138"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Не выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="104"/>
        <source>Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing. If this option is disabled, the screenshots will be taken at the window&apos;s resolution. Internal resolution screenshots can be very large at high rendering scales.</source>
        <translation>Сохраняет снимки экрана с внутренним разрешением рендеринга и без постобработки. Если эта опция отключена, снимки экрана будут сделаны в разрешении окна. Снимки экрана внутреннего разрешения могут быть очень большими при высоких масштабах рендеринга.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="109"/>
        <source>Enable this option to match DuckStation&apos;s refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (e.g. running at non-100% speed).</source>
        <translation>Включите этот параметр, чтобы частота обновления DuckStation соответствовала текущему монитору или экрану. Вертикальная синхронизация автоматически отключается, когда это невозможно (например, при работе со скоростью, отличной от 100%).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="112"/>
        <source>Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled. This can measurably improve performance in the Vulkan renderer.</source>
        <translation type="unfinished">Представляет кадры в фоновом потоке, когда быстрая перемотка вперед или vsync отключены. Это может заметно повысить производительность модуля рендеринга Vulkan.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="115"/>
        <source>Uses a second thread for drawing graphics. Currently only available for the software renderer, but can provide a significant speed improvement, and is safe to use.</source>
        <translatorcomment>**рендрер**</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Использует второй поток для рисования графики. В настоящее время доступна только для программной отрисовки, но может обеспечить значительное улучшение скорости, и является безопасным в использовании.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="214"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="117"/>
        <source>Show OSD Messages</source>
        <translation>Показать OSD сообщения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="118"/>
        <source>Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.</source>
        <translation>Отображает сообщения на экране при возникновении таких событий, как создание/загрузка сохранённых состояний, создание снимков экрана и т. д.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="121"/>
        <source>Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Показывает внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="124"/>
        <source>Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.</source>
        <translation>Показывает текущую скорость эмуляции системы, в правом верхнем углу экрана, в процентах.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="126"/>
        <source>Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Показывает разрешение игры в правом верхнем углу дисплея.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="129"/>
        <source>Shows the host&apos;s CPU usage based on threads in the top-right corner of the display. This does not display the emulated system CPU&apos;s usage. If a value close to 100% is being displayed, this means your host&apos;s CPU is likely the bottleneck. In this case, you should reduce enhancement-related settings such as overclocking.</source>
        <translation>Показывает загрузку процессора хоста на основе потоков в правом верхнем углу дисплея. Это не отображает использование эмулируемого системного процессора. Если отображается значение, близкое к 100%, это означает, что процессор вашего хоста, скорее всего, является узким местом. В этом случае вам следует уменьшить настройки, связанные с улучшением, таким как разгон.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="134"/>
        <source>Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.</source>
        <translation>Показывает текущее состояние контроллера системы в левом нижнем углу дисплея.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.ui" line="91"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="138"/>
        <source>Use Blit Swap Chain</source>
        <translation type="unfinished">Использовать Blit Swap Chain</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="139"/>
        <source>Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.</source>
        <translation type="unfinished">Использует модель представления blit вместо flipping при использовании рендера Direct3D 11. Обычно это приводит к снижению производительности, но может потребоваться для некоторых потоковых приложений или для снятия ограничений на частоту кадров в некоторых системах.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="82"/>
        <location filename="../displaysettingswidget.cpp" line="243"/>
        <source>Borderless Fullscreen</source>
        <translation type="unfinished">Полноэкранный режим без границ</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>EmptyGameListWidget</name>
    <message>
        <location filename="../emptygamelistwidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emptygamelistwidget.ui" line="33"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;No games in supported formats were found.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Please add a directory with games to begin.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Game dumps in the following formats will be scanned and listed:&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Игры в поддерживаемых форматах не найдены.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пожалуйста, добавьте каталог с играми для начала.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дампы игр в следующих форматах будут отсканированы и перечислены:&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emptygamelistwidget.ui" line="43"/>
        <source>TextLabel</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emptygamelistwidget.ui" line="68"/>
        <source>Add Game Directory...</source>
        <translation>Добавить каталог с играми...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emptygamelistwidget.ui" line="105"/>
        <source>Scan For New Games</source>
        <translation>Поиск новых игр</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>EmuThread</name>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="542"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="542"/>
        <source>No resume save state found.</source>
        <translation>Состояние сохранения возобновления не найдено.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1205"/>
        <source>Game ID: %1
Game Title: %2
Achievements: %5 (%6)

</source>
        <translation>Идентификатор игры: %1
Название игры: %2
Достижения: %5 (%6)

</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../qthost.cpp" line="1211"/>
        <source>%n points</source>
        <translation>
            <numerusform>%n балл</numerusform>
            <numerusform>%n балла</numerusform>
            <numerusform>%n баллов</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1217"/>
        <source>Rich presence inactive or unsupported.</source>
        <translation>Статус активности неактивен или не поддерживается.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1221"/>
        <source>Game not loaded or no RetroAchievements available.</source>
        <translation>Игра не загружена или RetroAchievements недоступен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1494"/>
        <source>%1x%2</source>
        <translation>%1x%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1503"/>
        <source>Game: %1 FPS</source>
        <translation>Игра: %1 FPS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1513"/>
        <source>Video: %1 FPS (%2%)</source>
        <translation>Видео: %1 FPS (%2%)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>EmulationSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translatorcomment>?</translatorcomment>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Speed Control</source>
        <translation>Управление скоростью</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="38"/>
        <source>Emulation Speed:</source>
        <translation>Скорость эмуляции:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="48"/>
        <source>Fast Forward Speed:</source>
        <translation>Перемотка вперед:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="58"/>
        <source>Turbo Speed:</source>
        <translation>Ускорение:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="70"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="92"/>
        <source>Sync To Host Refresh Rate</source>
        <translation>Синхронизация с частотой обновления хоста</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="77"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="98"/>
        <source>Optimal Frame Pacing</source>
        <translation>Оптимальная частота кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="89"/>
        <source>Rewind/Runahead</source>
        <translation>Перемотка назад/опережение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="95"/>
        <source>Enable Rewinding</source>
        <translation>Включить перемотку назад</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="102"/>
        <source>Rewind Save Frequency:</source>
        <translation>Частота сохранения перемотки назад:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="109"/>
        <source> Seconds</source>
        <translation> секунд</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="122"/>
        <source>Rewind Buffer Size:</source>
        <translation>Размер буфера перемотки назад:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="129"/>
        <source> Frames</source>
        <translation> кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="142"/>
        <source>Runahead:</source>
        <translation>Опережение:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="150"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Disabled</source>
        <translation>Отключено</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="155"/>
        <source>1 Frame</source>
        <translation>1 кадр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="160"/>
        <source>2 Frames</source>
        <translation>2 кадра</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="165"/>
        <source>3 Frames</source>
        <translation>3 кадра</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="170"/>
        <source>4 Frames</source>
        <translation>4 кадра</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="175"/>
        <source>5 Frames</source>
        <translation>5 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="180"/>
        <source>6 Frames</source>
        <translation>6 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="185"/>
        <source>7 Frames</source>
        <translation>7 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="190"/>
        <source>8 Frames</source>
        <translation>8 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="195"/>
        <source>9 Frames</source>
        <translation>9 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="200"/>
        <source>10 Frames</source>
        <translation>10 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="208"/>
        <source>TextLabel</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="81"/>
        <source>Emulation Speed</source>
        <translation>Скорость эмуляции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="82"/>
        <source>Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.</source>
        <translation>Устанавливает целевую скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута, а в противном случае эмулятор будет работать так быстро, насколько это возможно.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="85"/>
        <source>Fast Forward Speed</source>
        <translation>Перемотка вперед</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="85"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="88"/>
        <source>User Preference</source>
        <translation>Предпочтение пользователя</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="86"/>
        <source>Sets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled.</source>
        <translation>Устанавливает скорость перемотки вперед. Эта скорость будет использоваться при нажатии/переключении горячей клавиши перемотки вперед.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="88"/>
        <source>Turbo Speed</source>
        <translation>Ускорение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="89"/>
        <source>Sets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled.</source>
        <translation>Устанавливает скорость &quot;Ускорения&quot;. Эта скорость будет использоваться при нажатии/переключении горячей клавиши &quot;Ускорение&quot;. &quot;Ускорение&quot; будет иметь приоритет над &quot;Перемоткой вперед&quot;, если обе горячие клавиши будут нажаты/переключены.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="92"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="98"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="103"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translatorcomment>*Не выбран</translatorcomment>
        <translation>Не выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="93"/>
        <source>Adjusts the emulation speed so the console&apos;s refresh rate matches the host&apos;s refresh rate when both VSync and Audio Resampling settings are enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console&apos;s refresh rate is too far from the host&apos;s refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.</source>
        <translation>Настраивает скорость эмуляции таким образом, чтобы частота обновления консоли соответствовала частоте обновления хоста, когда включены параметры &quot;Вертикальная синхронизация&quot; и &quot;Передискретизация&quot;. Это приводит к максимально плавной анимации за счет потенциального увеличения скорости эмуляции менее чем на 1%. Синхронизация с частотой обновления хоста не вступит в силу, если частота обновления консоли слишком далека от частоты обновления хоста. Пользователи с дисплеями с переменной частотой обновления должны отключить эту опцию.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="99"/>
        <source>Enable this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, for optimal frame pacing. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option.</source>
        <translation>Включите этот параметр, чтобы каждый кадр, отображаемый консолью, отображался на экране для оптимальной синхронизации кадров. Если у вас возникают проблемы с поддержанием полной скорости или возникают сбои звука, попробуйте отключить эту опцию.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="103"/>
        <source>Rewinding</source>
        <translation>Перемотка назад</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="104"/>
        <source>&lt;b&gt;Enable Rewinding:&lt;/b&gt; Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Rewind Save Frequency:&lt;/b&gt; How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Rewind Buffer Size:&lt;/b&gt; How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Включить перемотку назад:&lt;/b&gt; Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перемотать назад любые ошибки во время игры.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Частота сохранения перемотки назад:&lt;/b&gt; Как часто будет создаваться состояние перемотки назад. Более высокие частоты предъявляют более высокие системные требования.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Размер буфера перемотки назад:&lt;/b&gt; Сколько сохранений будет сохранено для перемотки назад. Более высокие значения предъявляют более высокие требования к памяти.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Runahead</source>
        <translation>Опережение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="111"/>
        <source>Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.</source>
        <translation>Имитирует систему опережения и откатывает/повторяет, чтобы уменьшить задержку ввода. Очень высокие системные требования.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="124"/>
        <source>Use Global Setting [Unlimited]</source>
        <translation>Использовать глобальную настройку [Неограниченно]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="126"/>
        <source>Use Global Setting [%1%]</source>
        <translation>Использовать глобальную настройку [%1]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="129"/>
        <source>Unlimited</source>
        <translation>Не ограничена</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="135"/>
        <source>%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]</source>
        <translation>%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="196"/>
        <source>Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.</source>
        <translation>
            <numerusform>Перемотка назад на %n кадр, длительностью %1 секунд(ы) требует %2Мб ОЗУ и %3Мб VRAM.</numerusform>
            <numerusform>Перемотка назад на %n кадра, длительностью %1 секунд(ы) требует %2Мб RAM и %3Мб VRAM.</numerusform>
            <numerusform>Перемотка назад на %n кадров, длительностью %1 секунд(ы) требует %2Мб RAM и %3Мб VRAM.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="207"/>
        <source>Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.</source>
        <translation>Перемотка назад отключена, потому что включена функция опережения. Опережение значительно повысит системные требования.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="213"/>
        <source>Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.</source>
        <translation>Перемотка назад не включена. Обратите внимание, что включение перемотки назад может значительно увеличить системные требования.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>EnhancementSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Rendering Enhancements</source>
        <translation>Улучшения рендеринга</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="38"/>
        <source>Internal Resolution Scale:</source>
        <translation>Масштаб внутреннего разрешения:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="48"/>
        <source>Texture Filtering:</source>
        <translation>Фильтрация текстур:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="58"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="70"/>
        <source>True Color Rendering (24-bit, disables dithering)</source>
        <translation>Рендеринг True Color (24-битный, отключает дизеринг)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="65"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="77"/>
        <source>Scaled Dithering (scale dither pattern to resolution)</source>
        <translation>Масштабировать дизеринг (масштабирование шаблона дизеринга до разрешения)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="72"/>
        <source>Widescreen Hack (render 3D in display aspect ratio)</source>
        <translation type="unfinished">Широкоформатный хак (отрисовка 3D в соотношении сторон дисплея)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="79"/>
        <source>Software Renderer Readbacks (run in parallel for VRAM-&gt;CPU transfers)</source>
        <translation type="unfinished">Обратные чтения программного рендера (выполняются параллельно для передачи VRAM-&gt;CPU)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="86"/>
        <source>Downsampling:</source>
        <translation type="unfinished">Десемплинг:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="99"/>
        <source>Display Enhancements</source>
        <translation>Улучшения отображения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="105"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="59"/>
        <source>Disable Interlacing (force progressive render/scan)</source>
        <translation type="unfinished">Отключить чересстрочную развертку (принудительный прогрессивный рендеринг/scan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="112"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="80"/>
        <source>Force NTSC Timings (60hz-on-PAL)</source>
        <translation>Принудительная синхронизация NTSC (60 Гц-на-PAL)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="119"/>
        <source>Force 4:3 For 24-Bit Display (disable widescreen for FMVs)</source>
        <translation type="unfinished">Принудительно 4:3 для 24-битного отображения (отключить широкоэкранный режим для FMV)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="126"/>
        <source>Chroma Smoothing For 24-Bit Display (reduce FMV color blockyness)</source>
        <translation type="unfinished">Сглаживание цветности для 24-битного отображения (уменьшение блочности цвета FMV)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="136"/>
        <source>PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)</source>
        <translation>PGXP (конвейер преобразования точной геометрии)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="149"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="115"/>
        <source>Perspective Correct Textures</source>
        <translation>Текстуры с корректировкой перспективы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="156"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="109"/>
        <source>Geometry Correction</source>
        <translation>Корректировка геометрии</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="184"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="119"/>
        <source>Perspective Correct Colors</source>
        <translation>Цвета с корректировкой перспективы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="142"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="112"/>
        <source>Culling Correction</source>
        <translation>Корректировка отбраковки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="177"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="127"/>
        <source>Preserve Projection Precision</source>
        <translation>Сохранение точности проекции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="170"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="123"/>
        <source>Depth Buffer (Low Compatibility)</source>
        <translation>Буфер глубины (низкая совместимость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.ui" line="163"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="129"/>
        <source>CPU Mode (Very Slow)</source>
        <translation>Режим процессора (очень медленный)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="59"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="70"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="80"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="87"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="89"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="99"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="105"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="109"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="119"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="123"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="127"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="129"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Не выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="60"/>
        <source>Forces the rendering and display of frames to progressive mode. &lt;br&gt;This removes the &quot;combing&quot; effect seen in 480i games by rendering them in 480p. Usually safe to enable.&lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;May not be compatible with all games.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</source>
        <translation>Принудительно переводит рендеринг и отображение кадров в прогрессивный режим.&lt;br&gt;Это устраняет эффект &quot;гребёнки&quot;, наблюдаемый в играх 480i, за счет их рендеринга в 480p. Обычно безопасно для включения.&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt; Может быть совместим не со всеми играми.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="65"/>
        <source>Resolution Scale</source>
        <translation>Масштаб внутреннего разрешения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="66"/>
        <source>Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. &lt;br&gt;This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.</source>
        <translation>Установка этого значения выше 1x повысит разрешение визуализированных 3D-полигонов и линий. Применяется только к аппаратным серверным модулям.&lt;br&gt;Этот вариант обычно безопасен, так как большинство игр отлично смотрятся в более высоких разрешениях. Более высокие разрешения требуют более мощного графического процессора.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="71"/>
        <source>Forces the precision of colours output to the console&apos;s framebuffer to use the full 8 bits of precision per channel. This produces nicer looking gradients at the cost of making some colours look slightly different. Disabling the option also enables dithering, which makes the transition between colours less sharp by applying a pattern around those pixels. Most games are compatible with this option, but there is a number which aren&apos;t and will have broken effects with it enabled. Only applies to the hardware renderers.</source>
        <translation>Заставляет точность цветов, выводимых в буфер кадра консоли, использовать полные 8 бит точности на канал. Это дает более красивые градиенты за счет того, что некоторые цвета выглядят немного иначе. Отключение этого параметра также включает дизеринг, который делает переход между цветами менее резким за счет применения шаблона вокруг этих пикселей. Большинство игр совместимо с этой опцией, но есть ряд игр, которые не работают и будут иметь некорректные эффекты при ее включении. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="77"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="112"/>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="115"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="78"/>
        <source>Scales the dither pattern to the resolution scale of the emulated GPU. This makes the dither pattern much less obvious at higher resolutions. &lt;br&gt;Usually safe to enable, and only supported by the hardware renderers.</source>
        <translation>Масштабирует шаблон дизеринга в соответствии с масштабом разрешения эмулируемого графического процессора. Это делает шаблон дизеринга менее выраженным при более высоких разрешениях.&lt;br&gt;Обычно безопасно для включения и поддерживает только аппаратные средства визуализации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="81"/>
        <source>Uses NTSC frame timings when the console is in PAL mode, forcing PAL games to run at 60hz. &lt;br&gt;For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster. &lt;br&gt;For variable frame rate games, it may not affect the speed.</source>
        <translation>Использует синхронизацию кадров NTSC, когда консоль находится в режиме PAL, заставляя игры PAL запускаться с частотой 60 Гц.&lt;br&gt;Для большинства игр, скорость которых связана с частотой кадров, игра будет работать примерно на 17% быстрее.&lt;br&gt;Для игр с переменной частотой кадров это может не влиять на скорость игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="87"/>
        <source>Force 4:3 For 24-bit Display</source>
        <translation type="unfinished">Принудительно 4:3 для 24-битного отображения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="88"/>
        <source>Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.</source>
        <translation type="unfinished">Переключать обратно на соотношение сторон экрана 4:3 при отображении 24-битного контента, обычно FMV.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="89"/>
        <source>Chroma Smoothing For 24-Bit Display</source>
        <translation type="unfinished">Сглаживание цветности для 24-битного отображения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="90"/>
        <source>Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers.</source>
        <translation type="unfinished">Сглаживает блочность между переходами цвета в 24-битном контенте, обычно FMV. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="93"/>
        <source>Texture Filtering</source>
        <translation>Фильтрация текстур</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="100"/>
        <source>Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. &lt;br&gt;For 2D games, or games which use pre-rendered backgrounds, this enhancement will not work as expected. &lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;May not be compatible with all games.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</source>
        <translation type="unfinished">Масштабирует положение вершин в пространстве экрана до широкоэкранного соотношения сторон, существенно увеличивая поле зрения с 4:3 до выбранного соотношения сторон дисплея в 3D-играх. &lt;br&gt;Для 2D-игр или игр, в которых используется предварительно обработанный фон, это улучшение не будет работать должным образом. &lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt; Совместимо не со всеми играми.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="105"/>
        <source>Use Software Renderer For Readbacks</source>
        <translation type="unfinished">Программный рендерер для обратных считываний</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="106"/>
        <source>Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.</source>
        <translation type="unfinished">Запускает программный рендерер параллельно для обратного считывания VRAM. На некоторых системах это может привести к повышению производительности при использовании графических улучшений на аппаратном рендереринге.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="116"/>
        <source>Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.</source>
        <translation>Использует интерполяцию с корректировкой перспективы для текстурных координат, выпрямляя деформированные текстуры. Требуется включенная коррекция геометрии.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="120"/>
        <source>Uses perspective-correct interpolation for vertex colors, which can improve visuals in some games, but cause rendering errors in others. Requires geometry correction enabled.</source>
        <translation>Использует интерполяцию с корректировкой перспективы для цветов вершин, что может улучшить визуальные эффекты в некоторых играх, но вызвать ошибки рендеринга в других. Требуется включенная коррекция геометрии.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="124"/>
        <source>Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment.</source>
        <translation type="unfinished">Пытается уменьшить Z-fighting полигонов, проверяя пиксели на соответствие значениям глубины из PGXP. Низкая совместимость, но может хорошо работать в некоторых играх. В других играх может потребоваться корректировка порога.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="128"/>
        <source>Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.</source>
        <translation type="unfinished">Добавляет дополнительную точность пост-проекции данных PGXP. Может улучшить визуальные эффекты в некоторых играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="130"/>
        <source>Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a very high performance cost.</source>
        <translation type="unfinished">Использует PGXP для всех инструкций, а не только для операций с памятью. Требуется для PGXP для исправления дрожания в некоторых играх, но требует очень высокой производительности.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="99"/>
        <source>Widescreen Hack</source>
        <translation>Широкоформатный хак</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="55"/>
        <source>Downsampling</source>
        <translation type="unfinished">Десемплинг</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="55"/>
        <source>Disabled</source>
        <translation>Отключён</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="56"/>
        <source>Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games. Only applies to the hardware renderers.</source>
        <translation type="unfinished">Уменьшает размер отрисованного изображения перед его отображением. Может улучшить общее качество изображения в смешанных 2D/3D играх, но должно быть отключено для чистых 3D-игр. Применяется только к аппаратным рендерам.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="95"/>
        <source>Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D object by using filtering. &lt;br&gt;Will have a greater effect on higher resolution scales. Only applies to the hardware renderers. &lt;br&gt;The JINC2 and especially xBR filtering modes are very demanding, and may not be worth the speed penalty.</source>
        <translation>Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах с помощью фильтрации. &lt;br&gt;Будет иметь больший эффект в масштабах с более высоким разрешением. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.&lt;br&gt;Режимы фильтрации JINC2 и особенно xBR очень требовательны и, возможно, не стоят снижения скорости.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Reduces &quot;wobbly&quot; polygons and &quot;warping&quot; textures that are common in PS1 games. &lt;br&gt;Only works with the hardware renderers. &lt;b&gt;&lt;u&gt;May not be compatible with all games.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</source>
        <translation>Уменьшает &quot;дрожание&quot; полигонов и &quot;искажение&quot; текстур свойственные играм для PS1. &lt;br&gt; Работает только с аппаратными рендерерами. &lt;b&gt; &lt;u&gt; Может быть совместим не со всеми играми.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../enhancementsettingswidget.cpp" line="113"/>
        <source>Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.</source>
        <translation type="unfinished">Повышает точность отсечения полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии. Требует включения корректировки геометрии.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Error</name>
    <message>
        <location filename="../../util/opengl_device.cpp" line="450"/>
        <source>Both texture buffers and SSBOs are not supported, or are of inadequate size.</source>
        <translation>Буферы текстур и SSBO не поддерживаются или имеют неадекватный размер.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>FolderSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Cache Directory</source>
        <translation>Каталог кэша</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="41"/>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="81"/>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="121"/>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="161"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Обзор...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="48"/>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="88"/>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="128"/>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="168"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>Открыть...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="55"/>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="95"/>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="135"/>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="175"/>
        <source>Reset</source>
        <translation>Сброс</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="62"/>
        <source>Used for storing shaders and game list data.</source>
        <translation>Используется для хранения шейдеров и данных списка игр.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="72"/>
        <source>Covers Directory</source>
        <translation>Каталог обложек</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="102"/>
        <source>Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.</source>
        <translation>Используется для хранения обложек в сетке игр/интерфейсе Big Picture.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="112"/>
        <source>Screenshots Directory</source>
        <translation>Каталог снимков</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="142"/>
        <source>Used for screenshots.</source>
        <translation>Используется для снимков.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="152"/>
        <source>Save States Directory</source>
        <translation>Каталог состояний сохранений</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../foldersettingswidget.ui" line="182"/>
        <source>Used for storing save states.</source>
        <translation>Используется для хранения состояний сохранения.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>FullscreenUI</name>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7536"/>
        <source>${title}: Title of the game.
${filetitle}: Name component of the game&apos;s filename.
${serial}: Serial of the game.</source>
        <translation type="unfinished">${title}: Название игры.
${filetitle}: компонент имени файла игры.
${serial}: Серийный номер игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7537"/>
        <source>1 Frame</source>
        <translation>1 кадр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7538"/>
        <source>10 Frames</source>
        <translation>10 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7539"/>
        <source>100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7540"/>
        <source>1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7541"/>
        <source>10x</source>
        <translation>10x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7542"/>
        <source>10x (20x Speed)</source>
        <translation type="unfinished">10x (20x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7543"/>
        <source>11x</source>
        <translation>11x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7544"/>
        <source>125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7545"/>
        <source>12x</source>
        <translation>12x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7546"/>
        <source>13x</source>
        <translation>13x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7547"/>
        <source>14x</source>
        <translation>14x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7548"/>
        <source>150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7549"/>
        <source>15x</source>
        <translation>15x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7550"/>
        <source>16x</source>
        <translation>16x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7551"/>
        <source>175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7552"/>
        <source>1x</source>
        <translation>1x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7553"/>
        <source>2 Frames</source>
        <translation>2 кадра</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7554"/>
        <source>20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7555"/>
        <source>200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7556"/>
        <source>250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7557"/>
        <source>2x</source>
        <translation>2x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7558"/>
        <source>2x (Quad Speed)</source>
        <translation type="unfinished">2x (четырехскоростная)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7559"/>
        <source>3 Frames</source>
        <translation>3 кадра</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7560"/>
        <source>30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7561"/>
        <source>300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7562"/>
        <source>350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7563"/>
        <source>3x</source>
        <translation>3x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7564"/>
        <source>3x (6x Speed)</source>
        <translation type="unfinished">3x (6x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7565"/>
        <source>3x (for 720p)</source>
        <translation type="unfinished">3x (для 720p)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7566"/>
        <source>4 Frames</source>
        <translation>4 кадра</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7567"/>
        <source>40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7568"/>
        <source>400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7569"/>
        <source>450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7570"/>
        <source>4x</source>
        <translation>4x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7571"/>
        <source>4x (8x Speed)</source>
        <translation type="unfinished">4x (8x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7572"/>
        <source>5 Frames</source>
        <translation>5 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7573"/>
        <source>50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7574"/>
        <source>500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7575"/>
        <source>5x</source>
        <translation>5x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7576"/>
        <source>5x (10x Speed)</source>
        <translation type="unfinished">5x (10x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7577"/>
        <source>5x (for 1080p)</source>
        <translation type="unfinished">5x (для 1080p)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7578"/>
        <source>6 Frames</source>
        <translation>6 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7579"/>
        <source>60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7580"/>
        <source>600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7581"/>
        <source>6x</source>
        <translation>6x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7582"/>
        <source>6x (12x Speed)</source>
        <translation type="unfinished">6x (12x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7583"/>
        <source>6x (for 1440p)</source>
        <translation type="unfinished">6x (для 1440p)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7584"/>
        <source>7 Frames</source>
        <translation>7 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7585"/>
        <source>70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7586"/>
        <source>700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7587"/>
        <source>7x</source>
        <translation>7x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7588"/>
        <source>7x (14x Speed)</source>
        <translation type="unfinished">7x (14x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7589"/>
        <source>8 Frames</source>
        <translation>8 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7590"/>
        <source>80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7591"/>
        <source>800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7592"/>
        <source>8x</source>
        <translation>8x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7593"/>
        <source>8x (16x Speed)</source>
        <translation type="unfinished">8x (16x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7594"/>
        <source>9 Frames</source>
        <translation>9 кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7595"/>
        <source>90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]</source>
        <translation>90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7596"/>
        <source>900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]</source>
        <translation type="unfinished">900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7597"/>
        <source>9x</source>
        <translation>9x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7598"/>
        <source>9x (18x Speed)</source>
        <translation type="unfinished">9x (18x скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7599"/>
        <source>9x (for 4K)</source>
        <translation type="unfinished">9x (для 4K)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7600"/>
        <source>A memory card with the name &apos;{}&apos; already exists.</source>
        <translation>Карта памяти с именем &apos;{}&apos; уже существует.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7601"/>
        <source>A resume save state created at %s was found.

Do you want to load this save and continue?</source>
        <translation type="unfinished">Обнаружено сохранение состояния, возобновить созданное в %s.

Хотите загрузить это сохранение и продолжить?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7602"/>
        <source>About DuckStation</source>
        <translation>Про DuckStation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7603"/>
        <source>Achievements</source>
        <translation>Достижения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7604"/>
        <source>Achievements Settings</source>
        <translation>Настройки достижений</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7605"/>
        <source>Achievements are disabled.</source>
        <translation>Достижения отключены.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7606"/>
        <source>Achievements: {} ({} points)</source>
        <translation type="unfinished">Достижения: {} ({} баллов)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7607"/>
        <source>Active Challenge Achievements</source>
        <translation>Достижения в активных испытаниях</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7608"/>
        <source>Add Search Directory</source>
        <translation>Добавить каталог поиска</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7609"/>
        <source>Add Shader</source>
        <translation>Добавить шейдер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7610"/>
        <source>Adds a new directory to the game search list.</source>
        <translation>Добавляет новый каталог в список поиска игр.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7611"/>
        <source>Adds a new shader to the chain.</source>
        <translation>Добавляет новый шейдер в цепочку.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7612"/>
        <source>Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.</source>
        <translation type="unfinished">Добавляет дополнительную точность пост-проекции данных PGXP. Может улучшить визуальные эффекты в некоторых играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7613"/>
        <source>Adds padding to ensure pixels are a whole number in size.</source>
        <translation type="unfinished">Добавляет отступы, чтобы обеспечить размер пикселей целым числом.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7614"/>
        <source>Adjusts the emulation speed so the console&apos;s refresh rate matches the host when VSync and Audio Resampling are enabled.</source>
        <translation type="unfinished">Настраивает скорость эмуляции таким образом, чтобы частота обновления консоли соответствовала хосту, когда включены VSync и передискретизация звука.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7615"/>
        <source>Advanced Settings</source>
        <translation>Расширенные настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7616"/>
        <source>All Time: {}</source>
        <translation>Все время: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7617"/>
        <source>Allow Booting Without SBI File</source>
        <translation>Разрешить загрузку без файла SBI</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7618"/>
        <source>Allows loading protected games without subchannel information.</source>
        <translation>Позволяет загружать защищенные игры без информации о подканале.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7619"/>
        <source>Apply Image Patches</source>
        <translation type="unfinished">Применение патчей для образов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7620"/>
        <source>Apply Per-Game Settings</source>
        <translation type="unfinished">Применить игровые настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7621"/>
        <source>Are you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost.</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите очистить текущую цепочку постобработки? Вся конфигурация будет потеряна.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7622"/>
        <source>Aspect Ratio</source>
        <translation>Соотношение сторон</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7623"/>
        <source>Attempts to map the selected port to a chosen controller.</source>
        <translation type="unfinished">Пытается сопоставить выбранный порт с выбранным контроллером.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7624"/>
        <source>Audio Backend</source>
        <translation>Движок звука</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7625"/>
        <source>Audio Settings</source>
        <translation>Настройки звука</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7626"/>
        <source>Auto-Detect</source>
        <translation>Авто-определение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7627"/>
        <source>Automatic Mapping</source>
        <translation type="unfinished">Автоматическое сопоставление</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7628"/>
        <source>Automatic based on window size</source>
        <translation type="unfinished">Автоматически в зависимости от размера окна</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7629"/>
        <source>Automatic mapping completed for {}.</source>
        <translation type="unfinished">Автоматическое сопоставление завершено для {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7630"/>
        <source>Automatic mapping failed for {}.</source>
        <translation type="unfinished">Не удалось выполнить автоматическое сопоставление для {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7631"/>
        <source>Automatic mapping failed, no devices are available.</source>
        <translation type="unfinished">Не удалось выполнить автоматическое сопоставление, нет доступных устройств.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7632"/>
        <source>Automatically Load Cheats</source>
        <translatorcomment>*загружать</translatorcomment>
        <translation>Автоматически загрузить читы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7633"/>
        <source>Automatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported.</source>
        <translation>Автоматически применяет исправления к образам дисков, если они присутствуют, в настоящее время поддерживается только PPF.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7634"/>
        <source>Automatically loads and applies cheats on game start.</source>
        <translation>Автоматически загружает и применяет читы при запуске игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7635"/>
        <source>Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.</source>
        <translation type="unfinished">Автоматически сохраняет состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7636"/>
        <source>Automatically switches to fullscreen mode when the program is started.</source>
        <translation>Автоматически переключается в полноэкранный режим при запуске программы.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7637"/>
        <source>Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler.</source>
        <translation>Избегает вызовов кода C++, что значительно ускоряет перекомпилятор.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7638"/>
        <source>BIOS Directory</source>
        <translation>Каталог BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7639"/>
        <source>BIOS Selection</source>
        <translation>Выбор BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7640"/>
        <source>BIOS Settings</source>
        <translation>Настройки BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7641"/>
        <source>BIOS for {}</source>
        <translation>BIOS для {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7642"/>
        <source>BIOS to use when emulating {} consoles.</source>
        <translation type="unfinished">BIOS, используемый при эмуляции консолей {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7643"/>
        <source>Back To Pause Menu</source>
        <translation type="unfinished">Назад в меню паузы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7644"/>
        <source>Backend Settings</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7645"/>
        <source>Behavior</source>
        <translation type="unfinished">Поведение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7646"/>
        <source>Borderless Fullscreen</source>
        <translation type="unfinished">Полноэкранный режим без границ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7647"/>
        <source>Buffer Size</source>
        <translation>Размер буфера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7648"/>
        <source>CD-ROM Emulation</source>
        <translation type="unfinished">Эмуляция CD-ROM</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7649"/>
        <source>CPU Emulation</source>
        <translation type="unfinished">Эмуляция процессора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7650"/>
        <source>CPU Mode</source>
        <translation type="unfinished">Режим процессора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7651"/>
        <source>Cancel</source>
        <translation type="unfinished">Отмена</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7652"/>
        <source>Change Disc</source>
        <translation type="unfinished">Сменить диск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7653"/>
        <source>Change settings for the emulator.</source>
        <translation type="unfinished">Измените настройки эмулятора.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7654"/>
        <source>Changes the aspect ratio used to display the console&apos;s output to the screen.</source>
        <translation type="unfinished">Изменяет соотношение сторон, используемое для отображения вывода консоли на экран.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7655"/>
        <source>Cheat List</source>
        <translation type="unfinished">Список читов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7656"/>
        <source>Chooses the backend to use for rendering the console/game visuals.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7657"/>
        <source>Chroma Smoothing For 24-Bit Display</source>
        <translation type="unfinished">Сглаживание цветности для 24-битного отображения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7658"/>
        <source>Clean Boot</source>
        <translation>Чистая загрузка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7659"/>
        <source>Clear Settings</source>
        <translation>Очистить настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7660"/>
        <source>Clear Shaders</source>
        <translation>Очистить шейдеры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7661"/>
        <source>Clears a shader from the chain.</source>
        <translation>Очищает шейдер из цепочки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7662"/>
        <source>Clears all settings set for this game.</source>
        <translation>Очищает все настройки, установленные для этой игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7663"/>
        <source>Clears the mask/transparency bit in VRAM write dumps.</source>
        <translation>Очищает бит маски/прозрачности в дампах записи VRAM.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7664"/>
        <source>Close</source>
        <translation>Закрыть</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7665"/>
        <source>Close Game</source>
        <translation>Закрыть игру</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7666"/>
        <source>Close Menu</source>
        <translation>Закрыть меню</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7667"/>
        <source>Compatibility Rating</source>
        <translation>Рейтинг совместимости</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7668"/>
        <source>Compatibility: </source>
        <translation>Совместимость: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7669"/>
        <source>Confirm Power Off</source>
        <translation type="unfinished">Подтверждать выключение питания</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7670"/>
        <source>Console Settings</source>
        <translation>Настройки консоли</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7671"/>
        <source>Contributor List: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.md</source>
        <translation>Список участников: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.md</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7672"/>
        <source>Controller Port {}</source>
        <translation>Порт контроллера {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7673"/>
        <source>Controller Port {} Macros</source>
        <translation>Макросы порта контроллера {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7674"/>
        <source>Controller Port {} Settings</source>
        <translation>Настройки порта контроллера {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7675"/>
        <source>Controller Port {}{}</source>
        <translation>Порт контроллера {}{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7676"/>
        <source>Controller Port {}{} Macros</source>
        <translation>Макросы порта контроллера {}{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7677"/>
        <source>Controller Port {}{} Settings</source>
        <translation>Настройки порта контроллера {}{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7678"/>
        <source>Controller Settings</source>
        <translation>Настройки контроллера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7679"/>
        <source>Controller Type</source>
        <translation>Тип контроллера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7680"/>
        <source>Controller settings reset to default.</source>
        <translation>Настройки контроллера сброшены на значения по умолчанию.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7681"/>
        <source>Controls</source>
        <translation>Управление</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7682"/>
        <source>Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.</source>
        <translation type="unfinished">Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте, при перемотке вперед.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7683"/>
        <source>Controls the volume of the audio played on the host.</source>
        <translation type="unfinished">Управляет громкостью звука, воспроизводимого на хосте.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7684"/>
        <source>Copies the current global settings to this game.</source>
        <translation>Копирует текущие глобальные настройки в эту игру.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7685"/>
        <source>Copies the global controller configuration to this game.</source>
        <translation>Копирует глобальную конфигурацию контроллера в эту игру.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7686"/>
        <source>Copy Global Settings</source>
        <translation>Копировать глобальные настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7687"/>
        <source>Copy Settings</source>
        <translation>Копировать настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7688"/>
        <source>Cover Settings</source>
        <translation>Настройки обложки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7689"/>
        <source>Covers Directory</source>
        <translation>Каталог обложек</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7690"/>
        <source>Create</source>
        <translation>Создать</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7691"/>
        <source>Create Memory Card</source>
        <translation>Создать карту памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7692"/>
        <source>Create Save State Backups</source>
        <translation type="unfinished">Создание резервных копий сохранений состояния</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7693"/>
        <source>Creates a new memory card file or folder.</source>
        <translation>Создает новый файл или папку карты памяти.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7694"/>
        <source>Crop Mode</source>
        <translation type="unfinished">Режим обрезания</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7695"/>
        <source>Culling Correction</source>
        <translation type="unfinished">Корректировка отбраковки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7696"/>
        <source>Debugging Settings</source>
        <translation>Настройки отладки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7697"/>
        <source>Default</source>
        <translation type="unfinished">По умолчанию</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7698"/>
        <source>Default Boot</source>
        <translation type="unfinished">Обычный запуск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7699"/>
        <source>Default View</source>
        <translation type="unfinished">Вид по умолчанию</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7700"/>
        <source>Default: Disabled</source>
        <translation type="unfinished">По умолчанию: отключено</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7701"/>
        <source>Default: Enabled</source>
        <translation type="unfinished">По умолчанию: включено</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7702"/>
        <source>Delete Save</source>
        <translation type="unfinished">Удалить сохранение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7703"/>
        <source>Delete State</source>
        <translation type="unfinished">Удалить состояние</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7704"/>
        <source>Depth Buffer</source>
        <translation>Буфер глубины</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7705"/>
        <source>Details</source>
        <translation>Подробности</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7706"/>
        <source>Details unavailable for game not scanned in game list.</source>
        <translation>Подробности недоступны для игры, которая не сканируется в списке игр.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7707"/>
        <source>Determines how large the on-screen messages and monitor are.</source>
        <translation>Определяет размер сообщений на экране и монитора.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7708"/>
        <source>Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.</source>
        <translation>Определяет задержку между звуком, принимаемым API хоста, и воспроизведением через динамики.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7709"/>
        <source>Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.</source>
        <translation>Определяет, какую часть области, которая обычно не видна на потребительском телевизоре, необходимо обрезать/скрыть.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7710"/>
        <source>Determines how the emulated CPU executes instructions.</source>
        <translation type="unfinished">Определяет, как эмулируемый процессор выполняет инструкции.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7711"/>
        <source>Determines quality of audio when not running at 100% speed.</source>
        <translation type="unfinished">Определяет качество звука, когда он не работает на скорости 100%.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7712"/>
        <source>Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.</source>
        <translation type="unfinished">Определяет объем аудио, буферизуемого перед отправкой API хоста.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7713"/>
        <source>Determines the emulated hardware type.</source>
        <translation type="unfinished">Определяет эмулируемый тип оборудования.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7714"/>
        <source>Determines the position on the screen when black borders must be added.</source>
        <translation type="unfinished">Определяет положение на экране, когда необходимо добавить черные границы.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7715"/>
        <source>Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.</source>
        <translation type="unfinished">Определяет, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы эмулятора/игры при нажатии горячей клавиши.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7716"/>
        <source>Device Settings</source>
        <translation>Настройки устройства</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7717"/>
        <source>Disable All Enhancements</source>
        <translation type="unfinished">Отключить все улучшения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7718"/>
        <source>Disable Interlacing</source>
        <translation type="unfinished">Отключить чересстрочную развертку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7719"/>
        <source>Disable Subdirectory Scanning</source>
        <translation>Отключить сканирование подкаталогов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7720"/>
        <source>Disabled</source>
        <translation type="unfinished">Отключен</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7721"/>
        <source>Disables dithering and uses the full 8 bits per channel of color information.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7722"/>
        <source>Disables interlaced rendering and display in the GPU. Some games can render in 480p this way, but others will break.</source>
        <translation type="unfinished">Отключает чересстрочный рендеринг и отображение на графическом процессоре. Некоторые игры могут таким образом рендериться в разрешении 480p, но другие не работают.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7723"/>
        <source>Discord Server</source>
        <translation>Сервер Discord</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7724"/>
        <source>Display FPS Limit</source>
        <translation type="unfinished">Показать ограничение FPS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7725"/>
        <source>Display Settings</source>
        <translation type="unfinished">Настройки отображения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7726"/>
        <source>Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.</source>
        <translation type="unfinished">Отображает всплывающие сообщения о таких событиях, как разблокировка достижений и отправка в список лидеров.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7727"/>
        <source>Double-Click Toggles Fullscreen</source>
        <translation type="unfinished">Двойной щелчок переключает полноэкранный режим</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7728"/>
        <source>Download Covers</source>
        <translation type="unfinished">Скачивание обложек</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7729"/>
        <source>Downloads covers from a user-specified URL template.</source>
        <translation>Загружает обложки из заданного пользователем шаблона URL-адреса.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7730"/>
        <source>Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7731"/>
        <source>Downsampling</source>
        <translation type="unfinished">Десемплинг</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7732"/>
        <source>Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)</source>
        <translation>Иконка утки от images8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7733"/>
        <source>DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.</source>
        <translation type="unfinished">DuckStation может автоматически загружать обложки для игр, для которых в настоящее время нет набора обложек. Мы не размещаем обложки, пользователь должен предоставить свой собственный источник изображений.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7734"/>
        <source>DuckStation is a free and open-source simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.</source>
        <translation>DuckStation — это бесплатный симулятор/эмулятор консоли Sony PlayStation™ с открытым исходным кодом, ориентированный на удобство игры, скорость и долговечность обслуживания.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7735"/>
        <source>Dump Replaceable VRAM Writes</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7736"/>
        <source>Emulation Settings</source>
        <translation>Настройки эмуляции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7737"/>
        <source>Emulation Speed</source>
        <translation>Скорость эмуляции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7738"/>
        <source>Enable 8MB RAM</source>
        <translation type="unfinished">Включить 8Мб ОЗУ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7739"/>
        <source>Enable Achievements</source>
        <translation type="unfinished">Включить достижения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7740"/>
        <source>Enable Discord Presence</source>
        <translation type="unfinished">Включить присутствие в Discord</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7741"/>
        <source>Enable Fast Boot</source>
        <translation>Включить быструю загрузку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7742"/>
        <source>Enable Overclocking</source>
        <translation>Включить разгон</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7743"/>
        <source>Enable PGXP Vertex Cache</source>
        <translation>Включить кэш вершин PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7744"/>
        <source>Enable Post Processing</source>
        <translation>Включить постобработку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7745"/>
        <source>Enable Recompiler Block Linking</source>
        <translation type="unfinished">Включить связывание блоков перекомпилятора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7746"/>
        <source>Enable Recompiler ICache</source>
        <translation type="unfinished">Включить ICache перекомпилятора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7747"/>
        <source>Enable Recompiler Memory Exceptions</source>
        <translation type="unfinished">Включить исключения памяти перекомпилятора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7748"/>
        <source>Enable Region Check</source>
        <translation type="unfinished">Включить проверку региона</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7749"/>
        <source>Enable Rewinding</source>
        <translation>Включить перемотку назад</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7750"/>
        <source>Enable SDL Input Source</source>
        <translation type="unfinished">Включить источник ввода SDL</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7751"/>
        <source>Enable Sound Effects</source>
        <translation>Включить звуковые эффекты</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7752"/>
        <source>Enable Subdirectory Scanning</source>
        <translation>Включить сканирование подкаталогов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7753"/>
        <source>Enable TTY Output</source>
        <translation type="unfinished">Включить TTY вывод</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7754"/>
        <source>Enable VRAM Write Texture Replacement</source>
        <translation type="unfinished">Включить запись замены текстур VRAM</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7755"/>
        <source>Enable VSync</source>
        <translation type="unfinished">Включить вертикальную синхронизацию</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7756"/>
        <source>Enable XInput Input Source</source>
        <translation type="unfinished">Включить источник ввода XInput</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7757"/>
        <source>Enable debugging when supported by the host&apos;s renderer API. Only for developer use.</source>
        <translation>Включите отладку, если она поддерживается API-интерфейсом рендеринга хоста. Только для использования разработчиками.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7758"/>
        <source>Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.</source>
        <translation>Включает выравнивание и исключения шины. Не требуется ни для одной известной игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7759"/>
        <source>Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.</source>
        <translation>Включает дополнительные 6Мб ОЗУ, чтобы получить в общей сложности 2+6 = 8Мб, обычно присутствует на консолях разработчиков.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7760"/>
        <source>Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.</source>
        <translation>Включает дополнительные три слота контроллера на каждом порту. Поддерживается не во всех играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7761"/>
        <source>Enables more precise frame pacing at the cost of battery life.</source>
        <translation>Обеспечивает более точную синхронизацию кадров за счет срока службы батареи.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7762"/>
        <source>Enables the replacement of background textures in supported games.</source>
        <translation>Включает замену фоновых текстур в поддерживаемых играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7763"/>
        <source>Enables tracking and submission of leaderboards in supported games.</source>
        <translation type="unfinished">Позволяет отслеживать и отправлять список лидеров в поддерживаемых играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7764"/>
        <source>Enhancements</source>
        <translation type="unfinished">Улучшения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7765"/>
        <source>Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Disable if you are having speed or sound issues.</source>
        <translation type="unfinished">Гарантирует, что каждый сгенерированный кадр отображается с оптимальным темпом. Отключите, если у вас проблемы со скоростью или звуком.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7766"/>
        <source>Enter the name of the input profile you wish to create.</source>
        <translation type="unfinished">Введите имя профиля ввода, который вы хотите создать.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7767"/>
        <source>Enter the name of the memory card you wish to create.</source>
        <translation type="unfinished">Введите имя карты памяти, которую вы хотите создать.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7768"/>
        <source>Example: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</source>
        <translation type="unfinished">Пример: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7769"/>
        <source>Execution Mode</source>
        <translation type="unfinished">Режим исполнения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7770"/>
        <source>Exit</source>
        <translation>Выход</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7771"/>
        <source>Exit And Save State</source>
        <translation>Выйти и сохранить состояние</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7772"/>
        <source>Exit Without Saving</source>
        <translation>Выход без сохранения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7773"/>
        <source>Exits the program.</source>
        <translation>Выход из программы.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7774"/>
        <source>Failed to copy text to clipboard.</source>
        <translation>Не удалось скопировать текст в буфер обмена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7775"/>
        <source>Failed to create memory card &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Не удалось создать карту памяти &apos;{}&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7776"/>
        <source>Failed to delete save state.</source>
        <translation>Не удалось удалить сохранение состояния.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7777"/>
        <source>Failed to delete {}.</source>
        <translation>Не удалось удалить {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7778"/>
        <source>Failed to load &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Ошибка загрузки &apos;{}&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7779"/>
        <source>Failed to load shader {}. It may be invalid.</source>
        <translation type="unfinished">Не удалось загрузить шейдер {}. Он может быть неверный.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7780"/>
        <source>Failed to save input profile &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Не удалось сохранить входной профиль &apos;{}&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7781"/>
        <source>Fast Boot</source>
        <translation>Быстрая загрузка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7782"/>
        <source>Fast Forward Speed</source>
        <translation type="unfinished">Перемотка вперед</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7783"/>
        <source>Fast Forward Volume</source>
        <translation type="unfinished">Громкость быстрой перемотки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7784"/>
        <source>File Title</source>
        <translation type="unfinished">Название файла</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7785"/>
        <source>Fills the window with the active display area, regardless of the aspect ratio.</source>
        <translation type="unfinished">Заполняет окно активной областью отображения, независимо от соотношения сторон.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7786"/>
        <source>Force 4:3 For 24-Bit Display</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7787"/>
        <source>Force NTSC Timings</source>
        <translation>Принудительные тайминги NTSC</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7788"/>
        <source>Forces PAL games to run at NTSC timings, i.e. 60hz. Some PAL games will run at their &quot;normal&quot; speeds, while others will break.</source>
        <translation>Принудительно заставляет игры PAL работать с частотой NTSC, то есть 60 Гц. Некоторые игры PAL будут работать на &quot;нормальной&quot; скорости, а другие не будут работать.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7789"/>
        <source>Forces a full rescan of all games previously identified.</source>
        <translation>Принудительно заставляет выполнить полное повторное сканирование всех ранее идентифицированных игр.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7790"/>
        <source>Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.</source>
        <translation type="unfinished">Принудительно заставляет отключить звук CD-DA и XA с компакт-диска. Может использоваться для отключения фоновой музыки в некоторых играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7791"/>
        <source>Fullscreen Resolution</source>
        <translation>Полноэкранное разрешение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7792"/>
        <source>GPU Adapter</source>
        <translation>Адаптер графического процессора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7793"/>
        <source>GPU Renderer</source>
        <translation type="unfinished">Графический рендерер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7794"/>
        <source>GPU adapter will be applied after restarting.</source>
        <translation>Адаптер графического процессора будет применен после перезапуска.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7795"/>
        <source>Game Grid</source>
        <translation type="unfinished">Игровая сетка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7796"/>
        <source>Game ID: {}</source>
        <translation type="unfinished">Идентификатор игры: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7797"/>
        <source>Game List</source>
        <translation type="unfinished">Список игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7798"/>
        <source>Game List Settings</source>
        <translation type="unfinished">Настройки списка игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7799"/>
        <source>Game Properties</source>
        <translation>Параметры игры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7800"/>
        <source>Game Quick Save</source>
        <translation type="unfinished">Быстрое сохранение игры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7801"/>
        <source>Game Slot {0}##game_slot_{0}</source>
        <translation type="unfinished">Игровой слот {0}##game_slot_{0}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7802"/>
        <source>Game Title: {}</source>
        <translation type="unfinished">Название игры: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7803"/>
        <source>Game compatibility rating copied to clipboard.</source>
        <translation>Рейтинг совместимости игры скопирован в буфер обмена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7804"/>
        <source>Game not loaded or no RetroAchievements available.</source>
        <translation>Игра не загружена или RetroAchievements недоступен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7805"/>
        <source>Game path copied to clipboard.</source>
        <translation>Путь к игре скопирован в буфер обмена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7806"/>
        <source>Game region copied to clipboard.</source>
        <translation>Регион игры скопирован в буфер обмена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7807"/>
        <source>Game serial copied to clipboard.</source>
        <translation>Серийный номер игры скопирован в буфер обмена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7808"/>
        <source>Game settings have been cleared for &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Настройки игры для &apos;{}&apos; очищены.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7809"/>
        <source>Game settings initialized with global settings for &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Настройки игры инициализируются глобальными настройками для &apos;{}&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7810"/>
        <source>Game title copied to clipboard.</source>
        <translation>Название игры скопировано в буфер обмена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7811"/>
        <source>Game type copied to clipboard.</source>
        <translation>Тип игры скопирован в буфер обмена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7812"/>
        <source>Genre: %s</source>
        <translation>Жанр: %s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7813"/>
        <source>GitHub Repository</source>
        <translation>Репозиторий GitHub</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7814"/>
        <source>Global Slot {0} - {1}##global_slot_{0}</source>
        <translation type="unfinished">Глобальный слот {0} - {1}##global_slot_{0}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7815"/>
        <source>Global Slot {0}##global_slot_{0}</source>
        <translation type="unfinished">Глобальный слот {0}##global_slot_{0}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7816"/>
        <source>Hardcore Mode</source>
        <translation>Хардкорный режим</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7817"/>
        <source>Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.</source>
        <translation type="unfinished">Скрывает курсор мыши, когда эмулятор находится в полноэкранном режиме.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7818"/>
        <source>Hotkey Settings</source>
        <translation>Настройки горячих клавиш</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7819"/>
        <source>How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.</source>
        <translation type="unfinished">Сколько сохранений оставить для перемотки назад. Более высокие значения требуют больше памяти.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7820"/>
        <source>How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.</source>
        <translation type="unfinished">Как часто будет создаваться состояние перемотки назад. Более высокие частоты предъявляют более высокие системные требования.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7821"/>
        <source>Identifies any new files added to the game directories.</source>
        <translatorcomment>игр или игры?</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Идентифицирует любые новые файлы, добавленные в каталоги игр.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7822"/>
        <source>If not enabled, the current post processing chain will be ignored.</source>
        <translation>Если этот параметр не включен, текущая цепочка постобработки будет игнорироваться.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7823"/>
        <source>In the form below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</source>
        <translation>В форме ниже укажите URL-адреса для загрузки обложек, по одному URL-адресу шаблона в каждой строке. Доступны следующие переменные:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7824"/>
        <source>Increase Timer Resolution</source>
        <translation type="unfinished">Увеличить разрешение таймера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7825"/>
        <source>Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.</source>
        <translation>Увеличивает поле зрения с 4:3 до выбранного соотношения сторон дисплея в 3D-играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7826"/>
        <source>Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.</source>
        <translation type="unfinished">Повышает точность отсеивания полигонов, уменьшая количество дыр в геометрии.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7827"/>
        <source>Infinite/Instantaneous</source>
        <translation type="unfinished">Бесконечный/Мгновенный</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7828"/>
        <source>Inhibit Screensaver</source>
        <translation type="unfinished">Запретить заставку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7829"/>
        <source>Input profile &apos;{}&apos; loaded.</source>
        <translation>Профиль ввода &apos;{}&apos; загружен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7830"/>
        <source>Input profile &apos;{}&apos; saved.</source>
        <translation>Профиль ввода &apos;{}&apos; сохранен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7831"/>
        <source>Integer Upscaling</source>
        <translation type="unfinished">Целочисленное масштабирование</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7832"/>
        <source>Integration</source>
        <translation type="unfinished">Интеграция</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7833"/>
        <source>Interface Settings</source>
        <translation>Настройки интерфейса</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7834"/>
        <source>Internal Resolution Scale</source>
        <translation type="unfinished">Масштабирование внутреннего разрешения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7835"/>
        <source>Internal Resolution Screenshots</source>
        <translation type="unfinished">Снимок экрана внутреннего разрешения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7836"/>
        <source>Issue Tracker</source>
        <translation>Трекер проблем</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7837"/>
        <source>Last Played</source>
        <translation type="unfinished">Последняя игра</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7838"/>
        <source>Last Played: %s</source>
        <translation type="unfinished">Последняя игра: %s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7839"/>
        <source>Launch a game by selecting a file/disc image.</source>
        <translation type="unfinished">Запуск игры, выбрав файл/образ диска.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7840"/>
        <source>Launch a game from images scanned from your game directories.</source>
        <translation type="unfinished">Запуск игры из образов, отсканированных из ваших игровых каталогов.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7841"/>
        <source>Leaderboards</source>
        <translatorcomment>Таблица-Таблицы список-списки</translatorcomment>
        <translation>Список лидеров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7842"/>
        <source>Limits how many frames are displayed to the screen. These frames are still rendered.</source>
        <translation type="unfinished">Ограничивает количество кадров, отображаемых на экране. Эти кадры все еще рендерятся.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7843"/>
        <source>Linear Upscaling</source>
        <translation type="unfinished">Линейное масштабирование</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7844"/>
        <source>Load Devices From Save States</source>
        <translation type="unfinished">Загрузить устройства из сохранённого состояния</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7845"/>
        <source>Load Profile</source>
        <translation>Загрузить профиль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7846"/>
        <source>Load Resume State</source>
        <translation type="unfinished">Загрузить состояние возобновления</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7847"/>
        <source>Load State</source>
        <translation>Загрузить состояние</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7848"/>
        <source>Loads a global save state.</source>
        <translation type="unfinished">Загружает глобальное сохранение состояния.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7849"/>
        <source>Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.</source>
        <translation>Загружает все заменяющие текстуры в ОЗУ, уменьшая зависания во время выполнения.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7850"/>
        <source>Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.</source>
        <translation>Загружает образ игры в оперативную память. Полезно для сетевых путей, которые могут стать ненадежными во время игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7851"/>
        <source>Locked Achievements</source>
        <translation type="unfinished">Заблокированные достижения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7852"/>
        <source>Log Level</source>
        <translation>Уровень журналирования</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7853"/>
        <source>Log To Debug Console</source>
        <translation>Журнал в консоль отладки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7854"/>
        <source>Log To File</source>
        <translation>Жунал в файл</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7855"/>
        <source>Log To System Console</source>
        <translation>Журнал в системную консоль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7856"/>
        <source>Logging</source>
        <translation>Журналирование</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7857"/>
        <source>Logging Settings</source>
        <translation>Настройки журналирования</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7858"/>
        <source>Login</source>
        <translation type="unfinished">Авторизоваться</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7859"/>
        <source>Login token generated on {}</source>
        <translation type="unfinished">Токен входа создан для {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7860"/>
        <source>Logout</source>
        <translation type="unfinished">Выйти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7861"/>
        <source>Logs in to RetroAchievements.</source>
        <translation type="unfinished">Авторизация в RetroAchievements.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7862"/>
        <source>Logs messages to duckstation.log in the user directory.</source>
        <translation type="unfinished">Записывает сообщения в duckstation.log в каталоге пользователя.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7863"/>
        <source>Logs messages to the console window.</source>
        <translation type="unfinished">Записывает сообщения в окно консоли.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7864"/>
        <source>Logs messages to the debug console where supported.</source>
        <translation type="unfinished">Записывает сообщения в консоль отладки там, где это поддерживается.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7865"/>
        <source>Logs out of RetroAchievements.</source>
        <translation type="unfinished">Выход из RetroAchievements.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7866"/>
        <source>Macro will toggle every {} frames.</source>
        <translation type="unfinished">Макрос будет переключать каждые {} кадров.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7867"/>
        <source>Macro {} Buttons</source>
        <translation type="unfinished">Кнопки макроса {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7868"/>
        <source>Macro {} Frequency</source>
        <translation type="unfinished">Частота макроса {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7869"/>
        <source>Macro {} Trigger</source>
        <translation type="unfinished">Триггер макроса {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7870"/>
        <source>Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.</source>
        <translation>Позволяет играм работать с частотой кадров, близкой к консольной, с небольшим ущербом для производительности.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7871"/>
        <source>Memory Card Directory</source>
        <translation>Каталог карт памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7872"/>
        <source>Memory Card Port {}</source>
        <translation>Порт карты памяти {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7873"/>
        <source>Memory Card Settings</source>
        <translation>Настройки карты памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7874"/>
        <source>Memory Card {} Type</source>
        <translation>Тип карты памяти {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7875"/>
        <source>Memory card &apos;{}&apos; created.</source>
        <translation>Карта памяти &apos;{}&apos; создана.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7876"/>
        <source>Minimal Output Latency</source>
        <translation type="unfinished">Минимальная задержка вывода</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7877"/>
        <source>Move Down</source>
        <translation>Переместить вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7878"/>
        <source>Move Up</source>
        <translation>Переместить вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7879"/>
        <source>Moves this shader higher in the chain, applying it earlier.</source>
        <translation>Перемещает этот шейдер выше в цепочке, применяя его раньше.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7880"/>
        <source>Moves this shader lower in the chain, applying it later.</source>
        <translation>Перемещает этот шейдер ниже по цепочке, применяя его позже.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7881"/>
        <source>Multitap Mode</source>
        <translation type="unfinished">Режим мультитапа</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7882"/>
        <source>Mute All Sound</source>
        <translation type="unfinished">Отключить весь звук</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7883"/>
        <source>Mute CD Audio</source>
        <translation type="unfinished">Отключить звук CD</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7884"/>
        <source>No</source>
        <translation>Нет</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7885"/>
        <source>No Binding</source>
        <translation type="unfinished">Нет привязки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7886"/>
        <source>No Buttons Selected</source>
        <translation>Кнопки не выбраны</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7887"/>
        <source>No Game Selected</source>
        <translation>Игра не выбрана</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7888"/>
        <source>No cheats found for {}.</source>
        <translation type="unfinished">Читы для {} не найдены.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7889"/>
        <source>No input profiles available.</source>
        <translation type="unfinished">Нет доступных профилей ввода.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7890"/>
        <source>No resume save state found.</source>
        <translation type="unfinished">Состояние сохранения возобновления не найдено.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7891"/>
        <source>No save present in this slot.</source>
        <translation>В этом слоте нет сохранений.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7892"/>
        <source>No save states found.</source>
        <translation>Сохранения состояний не найдено.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7893"/>
        <source>None (Double Speed)</source>
        <translation>Нет (двойная скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7894"/>
        <source>None (Normal Speed)</source>
        <translation>Нет (нормальная скорость)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7895"/>
        <source>Not Logged In</source>
        <translation type="unfinished">Не вошел</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7896"/>
        <source>Not Scanning Subdirectories</source>
        <translation type="unfinished">Не сканировать подкаталоги</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7897"/>
        <source>OK</source>
        <translation type="unfinished">Хорошо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7898"/>
        <source>OSD Scale</source>
        <translation type="unfinished">Масштаб экранного меню</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7899"/>
        <source>On-Screen Display</source>
        <translation type="unfinished">Оторабражение на экране</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7900"/>
        <source>Open in File Browser</source>
        <translation type="unfinished">Открыть в браузере файлов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7901"/>
        <source>Operations</source>
        <translation type="unfinished">Операции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7902"/>
        <source>Optimal Frame Pacing</source>
        <translation type="unfinished">Оптимальная частота кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7903"/>
        <source>Options</source>
        <translation type="unfinished">Параметры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7904"/>
        <source>Output Latency</source>
        <translation type="unfinished">Задержка вывода</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7905"/>
        <source>Output Volume</source>
        <translation type="unfinished">Громкость звука</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7906"/>
        <source>Overclocking Percentage</source>
        <translation type="unfinished">Процент разгона</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7907"/>
        <source>PGXP Depth Clear Threshold</source>
        <translation type="unfinished">Порог очистки глубины PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7908"/>
        <source>PGXP Geometry Correction</source>
        <translation type="unfinished">Коррекция геометрии PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7909"/>
        <source>PGXP Geometry Tolerance</source>
        <translation type="unfinished">Допуск геометрии PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7910"/>
        <source>PGXP Settings</source>
        <translation>Настройки PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7911"/>
        <source>Password: </source>
        <translation>Пароль: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7912"/>
        <source>Patches</source>
        <translation>Патчи</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7913"/>
        <source>Patches the BIOS to log calls to printf(). Only use when debugging, can break games.</source>
        <translation type="unfinished">Исправляет BIOS для журналирования вызовов функции printf(). Используется только при отладке, может ломать игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7914"/>
        <source>Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.</source>
        <translation>Исправляет BIOS, чтобы пропустить загрузочную анимацию. Можно безопасно включить.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7915"/>
        <source>Path</source>
        <translation type="unfinished">Путь</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7916"/>
        <source>Pause On Focus Loss</source>
        <translation type="unfinished">Пауза при потере фокуса</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7917"/>
        <source>Pause On Menu</source>
        <translation type="unfinished">Пауза в меню</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7918"/>
        <source>Pause On Start</source>
        <translation type="unfinished">Пауза при запуске</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7919"/>
        <source>Pauses the emulator when a game is started.</source>
        <translation type="unfinished">Приостановляет работу эмулятора при запуске игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7920"/>
        <source>Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.</source>
        <translation type="unfinished">Приостанавливает эмулятор, когда вы сворачиваете окно или переключаетесь на другое приложение, и возобновляет работу при обратном переключении.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7921"/>
        <source>Pauses the emulator when you open the quick menu, and unpauses when you close it.</source>
        <translation>Приостанавливает работу эмулятора при открытии быстрого меню и возобновляет работу при его закрытии.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7922"/>
        <source>Per-Game Configuration</source>
        <translation>Конфигурация для каждой игры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7923"/>
        <source>Per-game controller configuration initialized with global settings.</source>
        <translation type="unfinished">Конфигурация контроллера для каждой игры инициализируется с глобальными настройками.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7924"/>
        <source>Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.</source>
        <translation type="unfinished">Повышение производительности — переходы напрямую между блоками вместо возврата к диспетчеру.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7925"/>
        <source>Perspective Correct Colors</source>
        <translation type="unfinished">Цвета с корректировкой перспективы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7926"/>
        <source>Perspective Correct Textures</source>
        <translation type="unfinished">Текстуры с корректировкой перспективы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7927"/>
        <source>Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.</source>
        <translation type="unfinished">Воспроизводит звуковые эффекты для таких событий, как разблокировка достижений и отправка в список лидеров.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7928"/>
        <source>Please enter your user name and password for retroachievements.org.</source>
        <translation>Пожалуйста, введите свое имя пользователя и пароль для сайта Retroachievements.org.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7929"/>
        <source>Port {} Controller Type</source>
        <translation>Тип контроллера порта {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7930"/>
        <source>Position</source>
        <translation type="unfinished">Расположение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7931"/>
        <source>Post-Processing Settings</source>
        <translation>Настройки постобработки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7932"/>
        <source>Post-processing chain cleared.</source>
        <translation>Цепочка постобработки очищена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7933"/>
        <source>Post-processing chain is empty.</source>
        <translation>Цепочка постобработки пуста.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7934"/>
        <source>Post-processing shaders reloaded.</source>
        <translation>Шейдеры постобработки перезагружены.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7935"/>
        <source>Preload Images to RAM</source>
        <translation>Предварительная загрузка образов в ОЗУ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7936"/>
        <source>Preload Replacement Textures</source>
        <translation type="unfinished">Предварительная загрузка замены текстур</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7937"/>
        <source>Presents frames on a background thread when fast forwarding or vsync is disabled.</source>
        <translation type="unfinished">Представляет кадры в фоновом потоке, когда перемотка или вертикальная синхронизация отключены.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7938"/>
        <source>Preserve Projection Precision</source>
        <translation type="unfinished">Сохранение точности проекции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7939"/>
        <source>Prevents the emulator from producing any audible sound.</source>
        <translation type="unfinished">Не дает эмулятору воспроизводить слышимый звук.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7940"/>
        <source>Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.</source>
        <translation type="unfinished">Предотвращает активацию заставки и спящий режим хоста во время эмуляции.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7941"/>
        <source>Provides vibration and LED control support over Bluetooth.</source>
        <translation type="unfinished">Обеспечивает поддержку управления вибрацией и светодиодами через Bluetooth.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7942"/>
        <source>Push a controller button or axis now.</source>
        <translation type="unfinished">Теперь нажмите кнопку контроллера или ось.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7943"/>
        <source>Quick Save</source>
        <translation>Быстрое сохранение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7944"/>
        <source>RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation.</source>
        <translation>Вместо встроенной реализации достижений используется RAItegration.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7945"/>
        <source>Read Speedup</source>
        <translation type="unfinished">Ускорение чтения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7946"/>
        <source>Readahead Sectors</source>
        <translation type="unfinished">Упреждающее чтение секторов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7947"/>
        <source>Recompiler Fast Memory Access</source>
        <translation type="unfinished">Рекомпилятор быстрого доступа к памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7948"/>
        <source>Reduces &quot;wobbly&quot; polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.</source>
        <translation type="unfinished">Уменьшает &quot;шаткие&quot; полигоны, пытаясь сохранить дробную составляющую посредством передачи памяти.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7949"/>
        <source>Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.</source>
        <translation type="unfinished">Уменьшает сбои в эмуляции за счет асинхронного чтения/распаковки данных компакт-диска в рабочем потоке.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7950"/>
        <source>Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.</source>
        <translation type="unfinished">Уменьшает дрожание полигонов за счет тестирования глубины. Низкая совместимость с играми.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7951"/>
        <source>Region</source>
        <translation>Регион</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7952"/>
        <source>Region: </source>
        <translation>Регион: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7953"/>
        <source>Release Date: %s</source>
        <translation>Даты выпуска %s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7954"/>
        <source>Reload Shaders</source>
        <translation>Перезагрузить шейдеры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7955"/>
        <source>Reloads the shaders from disk, applying any changes.</source>
        <translation type="unfinished">Перезагружает шейдеры с диска, применяя все изменения.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7956"/>
        <source>Remove From Chain</source>
        <translatorcomment>Убрать*</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Удалить из цепочки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7957"/>
        <source>Remove From List</source>
        <translatorcomment>Убрать*</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Удалить из списка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7958"/>
        <source>Removed stage {} ({}).</source>
        <translation type="unfinished">Удален этап {} ({}).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7959"/>
        <source>Removes this shader from the chain.</source>
        <translation type="unfinished">Удаляет этот шейдер из цепочки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7960"/>
        <source>Renames existing save states when saving to a backup file.</source>
        <translation type="unfinished">Переименовывает существующие сохранения состояний при сохранении в файл резервной копии.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7961"/>
        <source>Replaces these settings with a previously saved input profile.</source>
        <translation>Заменяет эти настройки ранее сохраненным профилем ввода.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7962"/>
        <source>Rescan All Games</source>
        <translation type="unfinished">Повторное сканирование всех игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7963"/>
        <source>Reset Memory Card Directory</source>
        <translation type="unfinished">Сбросить каталог карты памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7964"/>
        <source>Reset Play Time</source>
        <translation type="unfinished">Сбросить время игры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7965"/>
        <source>Reset Settings</source>
        <translation type="unfinished">Сбросить настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7966"/>
        <source>Reset System</source>
        <translation type="unfinished">Сбросить систему</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7967"/>
        <source>Resets all configuration to defaults (including bindings).</source>
        <translation>Сбрасывает всю конфигурацию к настройкам по умолчанию (включая привязки).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7968"/>
        <source>Resets memory card directory to default (user directory).</source>
        <translation>Сбрасывает каталог карт памяти на значение по умолчанию (каталог пользователя).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7969"/>
        <source>Resolution change will be applied after restarting.</source>
        <translation>Изменение разрешения вступит в силу после перезапуска.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7970"/>
        <source>Restores the state of the system prior to the last state loaded.</source>
        <translation type="unfinished">Восстанавливает состояние системы до последнего загруженного состояния.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7971"/>
        <source>Resume</source>
        <translation>Продолжить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7972"/>
        <source>Resume Game</source>
        <translation>Продолжить игру</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7973"/>
        <source>Rewind Save Frequency</source>
        <translation>Частота сохранений перемотки назад</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7974"/>
        <source>Rewind Save Slots</source>
        <translation type="unfinished">Слотов сохранений перемотки назад</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7975"/>
        <source>Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {3} MB of RAM and {4} MB of VRAM.</source>
        <translation type="unfinished">Для перемотки назад {0} кадров длительностью {1:.2f} секунд потребуется до {3} Мб ОЗУ и {4} Мб видеопамяти.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7976"/>
        <source>Rich Presence</source>
        <translation>Статус активности</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7977"/>
        <source>Rich presence inactive or unsupported.</source>
        <translation>Статус активности неактивен или не поддерживается.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7978"/>
        <source>Runahead</source>
        <translation>Опережение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7979"/>
        <source>Runahead/Rewind</source>
        <translation>Перемотка назад/опережение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7980"/>
        <source>Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance.</source>
        <translation type="unfinished">Параллельно запускает программный рендерер для обратного чтения VRAM. В некоторых системах это может привести к повышению производительности.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7981"/>
        <source>SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode</source>
        <translation>SDL DualShock 4 / расширенный режим DualSense</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7982"/>
        <source>Save Profile</source>
        <translation type="unfinished">Сохранить профиль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7983"/>
        <source>Save Screenshot</source>
        <translation type="unfinished">Сохранить снимок экрана</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7984"/>
        <source>Save State</source>
        <translation type="unfinished">Сохранить состояние</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7985"/>
        <source>Save State On Exit</source>
        <translation>Сохранить состояние при выходе</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7986"/>
        <source>Saved {:%c}</source>
        <translation type="unfinished">Сохранен {:%c}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7987"/>
        <source>Saves screenshots at internal render resolution and without postprocessing.</source>
        <translation>Сохраняет снимки экрана с внутренним разрешением рендеринга и без постобработки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7988"/>
        <source>Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.</source>
        <translation>Периодически сохраняет состояние, чтобы вы могли перематывать любые ошибки во время игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7989"/>
        <source>Scaled Dithering</source>
        <translation>Масштабированное сглаживание</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7990"/>
        <source>Scales internal VRAM resolution by the specified multiplier. Some games require 1x VRAM resolution.</source>
        <translation type="unfinished">Масштабирует разрешение внутренней видеопамяти с помощью указанного множителя. Для некоторых игр требуется разрешение видеопамяти 1x.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7991"/>
        <source>Scales the dithering pattern with the internal rendering resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.</source>
        <translation type="unfinished">Масштабирует шаблон размытия в соответствии с внутренним разрешением рендеринга, делая его менее заметным. Обычно безопасно включать.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7992"/>
        <source>Scan For New Games</source>
        <translation type="unfinished">Поиск новых игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7993"/>
        <source>Scanning Subdirectories</source>
        <translation>Сканирование подкаталогов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7994"/>
        <source>Screen Display</source>
        <translation type="unfinished">Отображение экрана</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7995"/>
        <source>Search Directories</source>
        <translation type="unfinished">Поиск в каталогах</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7996"/>
        <source>Seek Speedup</source>
        <translation type="unfinished">Ускорение поиска на диске</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7997"/>
        <source>Select Device</source>
        <translation type="unfinished">Выбор устройства</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7998"/>
        <source>Select Disc Image</source>
        <translation type="unfinished">Выбрать образ диска</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="7999"/>
        <source>Select Macro {} Binds</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8000"/>
        <source>Selects the GPU to use for rendering.</source>
        <translation type="unfinished">Выбирает графический процессор, который будет использоваться для рендеринга.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8001"/>
        <source>Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.</source>
        <translation type="unfinished">Выбирает процент от нормальной тактовой частоты, на которой будет работать эмулируемое оборудование.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8002"/>
        <source>Selects the resolution to use in fullscreen modes.</source>
        <translation>Выбор разрешения для использования в полноэкранных режимах.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8003"/>
        <source>Serial</source>
        <translation type="unfinished">Серийный №</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8004"/>
        <source>Session: {}</source>
        <translation>Сессия: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8005"/>
        <source>Set Input Binding</source>
        <translation>Установить привязку ввода</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8006"/>
        <source>Set VRAM Write Dump Alpha Channel</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8007"/>
        <source>Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.</source>
        <translation type="unfinished">Устанавливает порог для отбрасывания точных значений при превышении. Может помочь с глюками в некоторых играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8008"/>
        <source>Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.</source>
        <translation type="unfinished">Устанавливает порог для отбрасывания эмулируемого буфера глубины. Может помочь в некоторых играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8009"/>
        <source>Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.</source>
        <translation type="unfinished">Устанавливает скорость перемотки вперед. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута во всех системах.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8010"/>
        <source>Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.</source>
        <translation type="unfinished">Устанавливает целевую скорость эмуляции. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута во всех системах.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8011"/>
        <source>Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.</source>
        <translation type="unfinished">Устанавливает ускорение. Не гарантируется, что эта скорость будет достигнута во всех системах.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8012"/>
        <source>Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.</source>
        <translation type="unfinished">Устанавливает уровень детализации журналирования сообщений. Более высокие уровни будут журналировать больше сообщений.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8013"/>
        <source>Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.</source>
        <translation type="unfinished">Устанавливает тип образа карты памяти, который будет использоваться для слота {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8014"/>
        <source>Setting {} binding {}.</source>
        <translation type="unfinished">Установка {} привязки {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8015"/>
        <source>Settings</source>
        <translation type="unfinished">Настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8016"/>
        <source>Shader {} added as stage {}.</source>
        <translation type="unfinished">Шейдер {} добавлен как этап {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8017"/>
        <source>Shared Card Name</source>
        <translation type="unfinished">Имя общей карты</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8018"/>
        <source>Show CPU Usage</source>
        <translation type="unfinished">Показать использование процессора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8019"/>
        <source>Show Challenge Indicators</source>
        <translation type="unfinished">Показывать индикаторы испытаний</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8020"/>
        <source>Show Controller Input</source>
        <translation type="unfinished">Показать ввод контроллера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8021"/>
        <source>Show Enhancement Settings</source>
        <translation>Показать настройки улучшений</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8022"/>
        <source>Show FPS</source>
        <translation type="unfinished">Показать FPS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8023"/>
        <source>Show Frame Times</source>
        <translation type="unfinished">Показать время кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8024"/>
        <source>Show GPU Usage</source>
        <translation type="unfinished">Показать использование ГП</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8025"/>
        <source>Show Notifications</source>
        <translation type="unfinished">Показать уведомления</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8026"/>
        <source>Show OSD Messages</source>
        <translation type="unfinished">Показать OSD сообщения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8027"/>
        <source>Show Resolution</source>
        <translation type="unfinished">Показать разрешение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8028"/>
        <source>Show Speed</source>
        <translation>Показать скорость</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8029"/>
        <source>Show Status Indicators</source>
        <translation type="unfinished">Показать индикаторы состояния</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8030"/>
        <source>Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.</source>
        <translation type="unfinished">Показывает визуальную историю времени кадров в верхнем левом углу дисплея.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8031"/>
        <source>Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.</source>
        <translation>Показывает настройки улучшений в правом нижнем углу экрана.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8032"/>
        <source>Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.</source>
        <translation type="unfinished">Показывает значки в правом нижнем углу экрана, когда активно испытание/назначенное достижение.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8033"/>
        <source>Shows on-screen-display messages when events occur.</source>
        <translation type="unfinished">Показывает сообщения на экране при возникновении событий.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8034"/>
        <source>Shows persistent icons when turbo is active or when paused.</source>
        <translation type="unfinished">Показывает постоянные значки, когда режим ускорения активен или когда режим паузы.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8035"/>
        <source>Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.</source>
        <translation type="unfinished">Показывает текущее состояние контроллера системы в левом нижнем углу дисплея.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8036"/>
        <source>Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.</source>
        <translation type="unfinished">Показывает текущую скорость эмуляции системы, в правом верхнем углу экрана, в процентах.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8037"/>
        <source>Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Показывает текущее разрешение рендеринга системы в правом верхнем углу экрана.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8038"/>
        <source>Shows the host&apos;s CPU usage based on threads in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Показывает загрузку процессора хоста на основе потоков в правом верхнем углу экрана.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8039"/>
        <source>Shows the host&apos;s GPU usage in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Показывает использование графического процессора хоста в правом верхнем углу экрана.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8040"/>
        <source>Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Показывает количество кадров (или вертикальной синхронизации), отображаемых системой в секунду, в правом верхнем углу экрана.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8041"/>
        <source>Simulates the CPU&apos;s instruction cache in the recompiler. Can help with games running too fast.</source>
        <translation>Имитирует кэш инструкций процессора в рекомпиляторе. Может помочь, если игры работают слишком быстро.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8042"/>
        <source>Simulates the region check present in original, unmodified consoles.</source>
        <translation>Имитирует проверку региона, присутствующую в оригинальных, немодифицированных консолях.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8043"/>
        <source>Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.</source>
        <translation type="unfinished">Имитирует систему опережения и откатывает/повторяет, чтобы уменьшить задержку ввода. Очень высокие системные требования.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8044"/>
        <source>Size</source>
        <translation>Размер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8045"/>
        <source>Size: %.2f MB</source>
        <translation>Размер: %.2f Мб</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8046"/>
        <source>Slow Boot</source>
        <translation>Медленная загрузка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8047"/>
        <source>Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs. Only applies to the hardware renderers.</source>
        <translation type="unfinished">Сглаживает блочность между переходами цвета в 24-битном контенте, обычно FMV. Применяется только к аппаратным средствам визуализации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8048"/>
        <source>Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.</source>
        <translation>Сглаживает блочность увеличенных текстур на 3D-объектах.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8049"/>
        <source>Sort By</source>
        <translation>Сортировать по</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8050"/>
        <source>Sort Reversed</source>
        <translation>Сортировать в обратном порядке</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8051"/>
        <source>Speed Control</source>
        <translation>Управление скоростью</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8052"/>
        <source>Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.</source>
        <translation>Ускоряет чтение CD-ROM на указанный коэффициент. Может улучшить скорость загрузки в некоторых играх и сломать другие.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8053"/>
        <source>Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.</source>
        <translation>Ускоряет поиск CD-ROM на указанный коэффициент. Может улучшить скорость загрузки в некоторых играх и сломать другие.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8054"/>
        <source>Stage {}: {}</source>
        <translation>Этап {}: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8055"/>
        <source>Start BIOS</source>
        <translation>Запустить BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8056"/>
        <source>Start Download</source>
        <translation>Начать загрузку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8057"/>
        <source>Start File</source>
        <translation>Запустить файл</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8058"/>
        <source>Start Fullscreen</source>
        <translation>Запускать в полноэкранном режиме</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8059"/>
        <source>Start the console without any disc inserted.</source>
        <translation>Запустить консоль без вставленного диска.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8060"/>
        <source>Starts the console from where it was before it was last closed.</source>
        <translation>Запускает консоль с того места, где она была перед закрытием.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8061"/>
        <source>Stores the current settings to an input profile.</source>
        <translation>Сохраняет текущие настройки в профиле ввода.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8062"/>
        <source>Stretch Display Vertically</source>
        <translation>Растянуть экран по вертикали</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8063"/>
        <source>Stretch Mode</source>
        <translation>Режим растяжения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8064"/>
        <source>Stretch To Fit</source>
        <translation>Растянуть до заполнения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8065"/>
        <source>Stretches the display to match the aspect ratio by multiplying vertically instead of horizontally.</source>
        <translation>Растягивает изображение в соответствии с соотношением сторон путем умножения по вертикали, а не по горизонтали.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8066"/>
        <source>Summary</source>
        <translation type="unfinished">Сводка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8067"/>
        <source>Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.</source>
        <translation type="unfinished">Переключать обратно на соотношение сторон экрана 4:3 при отображении 24-битного контента, обычно FMV.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8068"/>
        <source>Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.</source>
        <translation>Переключение между полноэкранным и оконным режимами при двойном щелчке по окну.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8069"/>
        <source>Sync To Host Refresh Rate</source>
        <translation type="unfinished">Синхронизация с частотой обновления хоста</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8070"/>
        <source>Synchronizes presentation of the console&apos;s frames to the host. Enable for smoother animations.</source>
        <translation type="unfinished">Синхронизирует представление кадров консоли хосту. Включите для более плавной анимации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8071"/>
        <source>Temporarily disables all enhancements, useful when testing.</source>
        <translation>Временно отключает все улучшения, что полезно при тестировании.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8072"/>
        <source>Test Mode</source>
        <translation>Режим тестирования</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8073"/>
        <source>Test Unofficial Achievements</source>
        <translation>Проверка неофициальных достижений</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8074"/>
        <source>Texture Dumping</source>
        <translation>Дамп текстур</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8075"/>
        <source>Texture Filtering</source>
        <translation>Фильтрация текстур</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8076"/>
        <source>Texture Replacements</source>
        <translation>Замена текстур</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8077"/>
        <source>The SDL input source supports most controllers.</source>
        <translation>Источник ввода SDL поддерживает большинство контроллеров.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8078"/>
        <source>The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers.</source>
        <translation>Источник ввода XInput обеспечивает поддержку контроллеров XBox 360/XBox One/XBox Series.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8079"/>
        <source>The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.</source>
        <translation type="unfinished">Аудио-бэкэнд определяет, как кадры, созданные эмулятором, передаются на хост.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8080"/>
        <source>The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.</source>
        <translation type="unfinished">Выбранный образ карты памяти будет использоваться в режиме - общая для этого слота.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8081"/>
        <source>This build was not compiled with RetroAchivements support.</source>
        <translation>Эта сборка не была скомпилирована с поддержкой RetroAchivements.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8082"/>
        <source>Threaded Presentation</source>
        <translation type="unfinished">Потоковая презентация</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8083"/>
        <source>Threaded Rendering</source>
        <translation type="unfinished">Многопоточный рендер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8084"/>
        <source>Time Played</source>
        <translation type="unfinished">Время в игре</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8085"/>
        <source>Time Played: %s</source>
        <translation type="unfinished">Время в игре: %s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8086"/>
        <source>Timing out in %.0f seconds...</source>
        <translation>Тайм-аут через %.0f секунд...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8087"/>
        <source>Title</source>
        <translation type="unfinished">Заголовок</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8088"/>
        <source>Toggle Analog</source>
        <translation type="unfinished">Переключить аналог</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8089"/>
        <source>Toggle Fast Forward</source>
        <translation type="unfinished">Переключить перемотку вперед</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8090"/>
        <source>Toggle every %d frames</source>
        <translation type="unfinished">Переключить каждые %d кадров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8091"/>
        <source>True Color Rendering</source>
        <translation type="unfinished">Рендеринг True Color</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8092"/>
        <source>Turbo Speed</source>
        <translation type="unfinished">Ускорение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8093"/>
        <source>Type</source>
        <translation type="unfinished">Тип</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8094"/>
        <source>Undo Load State</source>
        <translation type="unfinished">Отменить загрузку состояния</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8095"/>
        <source>Unknown</source>
        <translatorcomment>*Неизвестный</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Неизвестно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8096"/>
        <source>Unlimited</source>
        <translation type="unfinished">Не ограничена</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8097"/>
        <source>Unlocked Achievements</source>
        <translation>Разблокированные достижения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8098"/>
        <source>Use Blit Swap Chain</source>
        <translation type="unfinished">Использовать Blit Swap Chain</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8099"/>
        <source>Use Debug GPU Device</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8100"/>
        <source>Use Global Setting</source>
        <translation type="unfinished">Использовать глобальную настройку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8101"/>
        <source>Use Light Theme</source>
        <translation>Использовать светлую тему</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8102"/>
        <source>Use Serial File Names</source>
        <translation type="unfinished">Использовать серийные имена файлов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8103"/>
        <source>Use Single Card For Sub-Images</source>
        <translation type="unfinished">Использовать одну карту для под-образов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8104"/>
        <source>Use Software Renderer For Readbacks</source>
        <translation type="unfinished">Программный рендерер для обратных считываний</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8105"/>
        <source>User Name: </source>
        <translation>Имя пользователя: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8106"/>
        <source>Username: {}</source>
        <translation>Имя пользователя: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8107"/>
        <source>Uses PGXP for all instructions, not just memory operations.</source>
        <translation>Использует PGXP для всех инструкций, а не только для операций с памятью.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8108"/>
        <source>Uses a bilinear filter when upscaling to display, smoothing out the image.</source>
        <translation type="unfinished">Использует билинейный фильтр при масштабировании для отображения, сглаживая изображение.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8109"/>
        <source>Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.</source>
        <translation type="unfinished">Использует модель блит-презентации вместо переворачивания. Это может быть необходимо в некоторых системах.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8110"/>
        <source>Uses a light coloured theme instead of the default dark theme.</source>
        <translation>Использует светлую тему вместо темной темы по умолчанию.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8111"/>
        <source>Uses a second thread for drawing graphics. Speed boost, and safe to use.</source>
        <translation>Использует второй поток для рисования графики. Повышение скорости и безопасность в использовании.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8112"/>
        <source>Uses game-specific settings for controllers for this game.</source>
        <translation type="unfinished">Использует настройки контроллеров, специфичные для этой игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8113"/>
        <source>Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.</source>
        <translation type="unfinished">Использует интерполяцию с учетом перспективы для цветов, которые могут улучшить изображение в некоторых играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8114"/>
        <source>Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.</source>
        <translation type="unfinished">Использует интерполяцию с учетом перспективы для координат текстур, выпрямляя деформированные текстуры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8115"/>
        <source>Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.</source>
        <translation type="unfinished">Использует позиции экрана для разрешения данных PGXP. Может улучшить визуальную составляющую в некоторых играх.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8116"/>
        <source>Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}</source>
        <translation>Значение: {} | По умолчанию: {} | Минимум: {} | Максимум: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8117"/>
        <source>When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.</source>
        <translation>Если этот параметр включен и пользователь авторизован, DuckStation будет сканировать достижения при запуске.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8118"/>
        <source>When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.</source>
        <translation>Если этот параметр включен, DuckStation будет считать, что все достижения заблокированы, и не будет отправлять уведомления о разблокировке на сервер.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8119"/>
        <source>When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.</source>
        <translation>Если этот параметр включен, DuckStation будет отображать достижения из неофициальных наборов. Эти достижения не отслеживаются RetroAchievements.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8120"/>
        <source>When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.</source>
        <translation>Если этот параметр включен, карты памяти и контроллеры будут перезаписываться при загрузке сохранений сотояний.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8121"/>
        <source>When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled.</source>
        <translation>Если этот параметр включен, будут применены настройки для каждой игры, а несовместимые улучшения будут отключены.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8122"/>
        <source>When enabled, rich presence information will be collected and sent to the server where supported.</source>
        <translation>Если этот параметр включен, расширенная информация о статусе активности будет собираться и отправляться на сервер, где это поддерживается.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8123"/>
        <source>When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.</source>
        <translation>Если этот параметр включен, для API хоста будет использоваться минимальная поддерживаемая задержка вывода.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8124"/>
        <source>When this option is chosen, the clock speed set below will be used.</source>
        <translation>Если этот параметр выбран, будет использоваться указанная ниже тактовая частота.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8125"/>
        <source>When using a multi-disc image (m3u/pbp) and per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.</source>
        <translation>При использовании многодискового образа (m3u/pbp) и карт памяти для каждой игры (название) используйте одну карту памяти для всех дисков.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8126"/>
        <source>Writes textures which can be replaced to the dump directory.</source>
        <translation>Записывает текстуры, которые можно заменить, в каталог дампа.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8127"/>
        <source>XXX points</source>
        <translation>ХХХ баллов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8128"/>
        <source>Yes</source>
        <translation>Да</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8129"/>
        <source>You have unlocked all achievements and earned {} points!</source>
        <translation>Вы открыли все достижения и заработали {} баллов!</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8130"/>
        <source>You have unlocked {} of {} achievements, earning {} of {} possible points.</source>
        <translation>Вы открыли {} из {} достижений и заработали {} из {} возможных баллов.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8131"/>
        <source>Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.</source>
        <translation>Ваш пароль не будет сохранен в DuckStation, вместо него будет сгенерирован и использован токен доступа.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8132"/>
        <source>&quot;Challenge&quot; mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.</source>
        <translation>Режим &quot;Испытаний&quot; для достижений, включая отслеживание списка лидеров. Отключает функции сохранения состояния, читов и замедления.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8133"/>
        <source>&quot;PlayStation&quot; and &quot;PSX&quot; are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</source>
        <translation>&quot;PlayStation&quot; и &quot;PSX&quot; являются зарегистрированными торговыми марками Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Это программное обеспечение никак не связано с Sony Interactive Entertainment.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8134"/>
        <source>{} deleted.</source>
        <translation>{} удален.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8135"/>
        <source>{} does not exist.</source>
        <translation>{} не существует.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8136"/>
        <source>{} is not a valid disc image.</source>
        <translation>{} не верный образ диска.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8137"/>
        <source>{} point</source>
        <translation>{} балл</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreen_ui.cpp" line="8138"/>
        <source>{} points</source>
        <translation>{} баллов</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GPUDevice</name>
    <message>
        <location filename="../../util/opengl_device.cpp" line="307"/>
        <location filename="../../util/opengl_device.cpp" line="449"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/opengl_device.cpp" line="308"/>
        <source>OpenGL renderer unavailable, your driver or hardware is not recent enough. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.1 is required.</source>
        <translation>Рендер OpenGL недоступен, у вас недостаточно новый драйвер или устройство. Требуется OpenGL 3.1 или OpenGL ES 3.1.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GPUDownsampleMode</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1027"/>
        <source>Disabled</source>
        <translation>Отключен</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1028"/>
        <source>Box (Downsample 3D/Smooth All)</source>
        <translation>Квадрат (десемпл 3D/сгладить все)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1029"/>
        <source>Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)</source>
        <translation>Адаптивный (сохранение 3D/сглаживание 2D)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GPURenderer</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="928"/>
        <source>Hardware (D3D11)</source>
        <translation>Аппаратный (D3D11)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="928"/>
        <source>Hardware (D3D12)</source>
        <translation>Аппаратный (D3D12)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="931"/>
        <source>Hardware (Metal)</source>
        <translation>Аппаратный (Metal)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="934"/>
        <source>Hardware (Vulkan)</source>
        <translation>Аппаратный (Vulkan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="937"/>
        <source>Hardware (OpenGL)</source>
        <translation>Аппаратный (OpenGL)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1485"/>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="939"/>
        <source>Software</source>
        <translation>Программный</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GPUSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="699"/>
        <source>Automatic based on window size</source>
        <translation>Автоматически в зависимости от размера окна</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="700"/>
        <source>1x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="701"/>
        <source>2x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="702"/>
        <source>3x (for 720p)</source>
        <translation>3x (для 720p)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="703"/>
        <source>4x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="704"/>
        <source>5x (for 1080p)</source>
        <translation>5x (для 1080p)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="705"/>
        <source>6x (for 1440p)</source>
        <translation>6x (для 1440p)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="706"/>
        <source>7x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="707"/>
        <source>8x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="708"/>
        <source>9x (for 4K)</source>
        <translation>9x (для 4K)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="741"/>
        <source>Disabled</source>
        <translation>Отключен</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="744"/>
        <source>%1x MSAA</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="747"/>
        <source>%1x SSAA</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="709"/>
        <source>10x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="710"/>
        <source>11x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="711"/>
        <source>12x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="712"/>
        <source>13x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="713"/>
        <source>14x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="714"/>
        <source>15x</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="715"/>
        <source>16x</source>
        <translation></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GPUTextureFilter</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="995"/>
        <source>Nearest-Neighbor</source>
        <translation>Ближайший сосед</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="995"/>
        <source>Bilinear</source>
        <translation>Билинейная</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="996"/>
        <source>Bilinear (No Edge Blending)</source>
        <translation>Билинейная (без смешивания краев)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="996"/>
        <source>JINC2 (Slow)</source>
        <translation>JINC2 (медленно)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="997"/>
        <source>JINC2 (Slow, No Edge Blending)</source>
        <translation>JINC2 (медленно, без смешивания краев)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="998"/>
        <source>xBR (Very Slow)</source>
        <translation>xBR (очень медленно)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="999"/>
        <source>xBR (Very Slow, No Edge Blending)</source>
        <translation>xBR (очень медленно, без смешивания краев)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameList</name>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="107"/>
        <source>Disc</source>
        <translation>Диск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="107"/>
        <source>PS-EXE</source>
        <translation>PS-EXE</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="107"/>
        <source>Playlist</source>
        <translation>Плейлист</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="108"/>
        <source>PSF</source>
        <translation>PSF</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="969"/>
        <source>Never</source>
        <translation>Никогда</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="986"/>
        <source>Today</source>
        <translation>Сегодня</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="991"/>
        <source>Yesterday</source>
        <translatorcomment>*Недавно</translatorcomment>
        <translation>Вчера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1014"/>
        <source>{}h {}m</source>
        <translation>{}ч {}м</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1016"/>
        <source>{}h {}m {}s</source>
        <translation>{}ч {}м {}с</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1018"/>
        <source>{}m {}s</source>
        <translation>{}м {}с</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1020"/>
        <source>{}s</source>
        <translation>{}с</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1022"/>
        <source>None</source>
        <translation>Нет</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1027"/>
        <source>{} hours</source>
        <translation>{} часов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1029"/>
        <source>{} minutes</source>
        <translation>{} минут</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameListCompatibilityRating</name>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="196"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Неизвестно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="197"/>
        <source>Doesn&apos;t Boot</source>
        <translation>Не загружается</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="198"/>
        <source>Crashes In Intro</source>
        <translation>Сбои во вступлении</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="199"/>
        <source>Crashes In-Game</source>
        <translation>Сбои в игре</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="200"/>
        <source>Graphical/Audio Issues</source>
        <translation>Проблемы с графикой/звуком</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="201"/>
        <source>No Issues</source>
        <translation>Без проблем</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameListModel</name>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="605"/>
        <source>Type</source>
        <translation>Тип</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="606"/>
        <source>Serial</source>
        <translatorcomment>*Идентификатор</translatorcomment>
        <translation>Серийный №</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="607"/>
        <source>Title</source>
        <translation>Заголовок</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="608"/>
        <source>File Title</source>
        <translation>Название файла</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="609"/>
        <source>Developer</source>
        <translation>Разработчик</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="610"/>
        <source>Publisher</source>
        <translation>Издатель</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="611"/>
        <source>Genre</source>
        <translation>Жанр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="612"/>
        <source>Year</source>
        <translation>Год</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="613"/>
        <source>Players</source>
        <translation>Игроков</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="614"/>
        <source>Time Played</source>
        <translation>Время в игре</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="615"/>
        <source>Last Played</source>
        <translation>Последняя игра</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="616"/>
        <source>Size</source>
        <translation>Размер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="617"/>
        <source>Region</source>
        <translation>Регион</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistmodel.cpp" line="618"/>
        <source>Compatibility</source>
        <translation>Совместимость</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameListSearchDirectoriesModel</name>
    <message>
        <location filename="../gamelistsearchdirectoriesmodel.cpp" line="33"/>
        <source>Path</source>
        <translation>Путь</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsearchdirectoriesmodel.cpp" line="35"/>
        <source>Recursive</source>
        <translation>Рекурсивный</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameListSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="34"/>
        <source>Search Directories (will be scanned for games)</source>
        <translation>Каталоги поиска (будут проверяться на наличие игр)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="60"/>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="119"/>
        <source>Add</source>
        <translation>Добавить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="76"/>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="135"/>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="107"/>
        <source>Remove</source>
        <translation>Удалить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="93"/>
        <source>Excluded Paths (will not be scanned)</source>
        <translation>Исключенные пути (не будут сканироваться)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="171"/>
        <source>Scan For New Games</source>
        <translation>Поиск новых игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="187"/>
        <source>Rescan All Games</source>
        <translation>Повторное сканирование всех игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="109"/>
        <source>Open Directory...</source>
        <translation>Открыть каталог...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="117"/>
        <source>Select Search Directory</source>
        <translation>Выбрать каталог для поиска</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="123"/>
        <source>Scan Recursively?</source>
        <translation>Сканировать рекурсивно?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="124"/>
        <source>Would you like to scan the directory &quot;%1&quot; recursively?

Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.</source>
        <translation>Хотите рекурсивно просканировать каталог &quot;%1&quot;?

Рекурсивное сканирование занимает больше времени, но распознает файлы в подкаталогах.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="153"/>
        <source>Select Path</source>
        <translatorcomment>**Выберите  **Выбрать путь</translatorcomment>
        <translation>Выбор пути</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameListWidget</name>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="60"/>
        <source>Game List</source>
        <translation>Список игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="83"/>
        <source>Game Grid</source>
        <translation>Игровая сетка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="106"/>
        <source>Show Titles</source>
        <translation>Показать заголовки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="169"/>
        <source>All Types</source>
        <translation>Все типы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="182"/>
        <source>All Regions</source>
        <translation>Все регионы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="200"/>
        <source>Search...</source>
        <translation>Поиск...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameSummaryWidget</name>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="14"/>
        <source>Dialog</source>
        <translation>Диалог</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="57"/>
        <source>Image Path:</source>
        <translation>Путь образа:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="71"/>
        <source>Serial:</source>
        <translation>Серийный номер:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="88"/>
        <source>#</source>
        <translation>#</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="93"/>
        <source>Mode</source>
        <translation>Режим</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="98"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Начало</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="103"/>
        <source>Length</source>
        <translation>Длина</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="108"/>
        <source>Hash</source>
        <translation>Хеш</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="113"/>
        <source>Status</source>
        <translation>Состояние</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="121"/>
        <source>Region:</source>
        <translation>Регион:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="128"/>
        <source>Developer:</source>
        <translation>Разработчик:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="135"/>
        <source>Controllers:</source>
        <translation>Контроллеры:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="142"/>
        <source>Tracks:</source>
        <translation>Дорожки:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="163"/>
        <source>Release Info:</source>
        <translation>Информация о выпуске:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="170"/>
        <source>Input Profile:</source>
        <translation>Профиль ввода:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="184"/>
        <source>Genre:</source>
        <translation>Жанр:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="222"/>
        <source>Compute Hashes...</source>
        <translation>Вычислить хэши...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="238"/>
        <source>Type:</source>
        <translation>Тип:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="245"/>
        <source>Title:</source>
        <translation>Заголовок:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="259"/>
        <source>Compatibility:</source>
        <translation>Совместимость:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="275"/>
        <source>Edit...</source>
        <translation>Редактировать...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="68"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="78"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="105"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="121"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="126"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="127"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="128"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="129"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="130"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Неизвестна</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="70"/>
        <source>%1 (Published by %2)</source>
        <translation>%1 (опубликовано %2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="76"/>
        <source>Published by %1</source>
        <translation>Опубликовано %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="83"/>
        <source>Released %1</source>
        <translatorcomment>*Выпущен</translatorcomment>
        <translation>Издан %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="89"/>
        <source>%1-%2 players</source>
        <translation>%1-%2 игроков</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="91"/>
        <source>%1 players</source>
        <translation>%1 игроков</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="98"/>
        <source>%1-%2 memory card blocks</source>
        <translation>%1-%2 блоков карт памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="100"/>
        <source>%1 memory card blocks</source>
        <translation>%1 блоков карт памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="140"/>
        <source>Use Global Settings</source>
        <translation>Использовать глобальные настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="182"/>
        <source>Track %1</source>
        <translation>Дорожка %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="190"/>
        <source>&lt;not computed&gt;</source>
        <translation>&lt;не вычислено&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="218"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="218"/>
        <source>Failed to open CD image for hashing.</source>
        <translation>Не удалось открыть образ компакт-диска для хеширования.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="326"/>
        <source>Revision: %1</source>
        <translation>Редакция: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="326"/>
        <source>N/A</source>
        <translation>Н/Д</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="351"/>
        <source>Search on Redump.org</source>
        <translation>Поиск на Redump.org</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GeneralSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Behaviour</source>
        <translation>Поведение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="52"/>
        <source>Save State On Shutdown</source>
        <translation>Сохранить состояние при выключении</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="45"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="53"/>
        <source>Confirm Power Off</source>
        <translation>Подтверждать выключение питания</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="80"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="64"/>
        <source>Inhibit Screensaver</source>
        <translation>Запретить заставку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="94"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="70"/>
        <source>Pause On Start</source>
        <translation>Пауза при запуске</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="59"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="72"/>
        <source>Pause On Focus Loss</source>
        <translation>Пауза при потере фокуса</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="73"/>
        <source>Create Save State Backups</source>
        <translation>Создание резервных копий состояний сохранения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="118"/>
        <source>Game Display</source>
        <translation>Отображение игры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="124"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="59"/>
        <source>Start Fullscreen</source>
        <translation>Запускать в полноэкранном режиме</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="56"/>
        <source>Save State On Exit</source>
        <translation>Сохранить состояние при выходе</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="87"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="76"/>
        <source>Load Devices From Save States</source>
        <translation>Загрузить устройства из сохранённого состояния</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="108"/>
        <source>Compress Save States</source>
        <translation>Сжатие сохраненных состояний</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="131"/>
        <source>Double-Click Toggles Fullscreen</source>
        <translation>Двойной щелчок переключает полноэкранный режим</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="138"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="67"/>
        <source>Render To Separate Window</source>
        <translation>Рендеринг в отдельное окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="145"/>
        <source>Hide Main Window When Running</source>
        <translation>Скрыть главное окно во время работы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="152"/>
        <source>Disable Window Resizing</source>
        <translation>Отключить изменение размера окна</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="159"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="61"/>
        <source>Hide Cursor In Fullscreen</source>
        <translation>Скрыть курсор в полноэкранном режиме</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="169"/>
        <source>Automatic Updater</source>
        <translation>Автоматическое обновление</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="175"/>
        <source>Update Channel:</source>
        <translation>Канал обновления:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="185"/>
        <source>Current Version:</source>
        <translation>Текущая версия:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="221"/>
        <source>Check for Updates...</source>
        <translation>Проверить обновления...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="66"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="81"/>
        <source>Apply Per-Game Settings</source>
        <translation>Применить игровые настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="38"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="84"/>
        <source>Automatically Load Cheats</source>
        <translation>Автоматически загружать читы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="53"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="56"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="61"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="64"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="67"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="81"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="102"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="54"/>
        <source>Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.</source>
        <translation>Определяет, будет ли отображаться запрос на подтверждение завершения работы эмулятора/игры при нажатии горячей клавиши.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="57"/>
        <source>Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.</source>
        <translation>Автоматически сохраняет состояние эмулятора при выключении или выходе. В следующий раз вы сможете продолжить прямо с того места, где остановились.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="59"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="70"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="72"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="76"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="84"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="91"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Не выбрано</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="60"/>
        <source>Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.</source>
        <translation>Автоматически переключается в полноэкранный режим при запуске игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="62"/>
        <source>Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.</source>
        <translation>Скрывает курсор мыши, когда эмулятор находится в полноэкранном режиме.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="65"/>
        <source>Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.</source>
        <translation>Предотвращает активацию заставки и спящий режим хоста во время эмуляции.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="68"/>
        <source>Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If checked, the display will render in a separate window.</source>
        <translation>Отображает симулируемую консоль в главном окне приложения над списком игр. Если этот флажок установлен, для отображения будет использоваться отдельное окно.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="71"/>
        <source>Pauses the emulator when a game is started.</source>
        <translation>Приостановляет работу эмулятора при запуске игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="73"/>
        <source>Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.</source>
        <translation>Приостанавливает эмулятор, когда вы сворачиваете окно или переключаетесь на другое приложение, и возобновляет работу при обратном переключении.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="77"/>
        <source>When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded. This can result in lost saves, and controller type mismatches. For deterministic save states, enable this option, otherwise leave disabled.</source>
        <translation>Если этот параметр включен, карты памяти и контроллеры будут перезаписаны при загрузке состояний сохранения. Это может привести к потере сохраненных данных и несоответствию типов контроллеров. Для детерминированных состояний сохранения включите этот параметр, в противном случае оставьте отключенным.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="82"/>
        <source>When enabled, per-game settings will be applied, and incompatible enhancements will be disabled. You should leave this option enabled except when testing enhancements with incompatible games.</source>
        <translation>При включении будут применяться настройки для каждой игры, а несовместимые улучшения будут отключены. Вы должны оставить этот параметр включенным, кроме случаев тестирования улучшений с несовместимыми играми.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="85"/>
        <source>Automatically loads and applies cheats on game start.</source>
        <translation>Автоматически загружает и применяет читы при запуске игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="101"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="91"/>
        <source>Enable Discord Presence</source>
        <translation>Включить присутствие в Discord</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="92"/>
        <source>Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.</source>
        <translation>Показывает игру, в которую вы сейчас играете, как часть вашего профиля в Discord.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.ui" line="199"/>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="102"/>
        <source>Enable Automatic Update Check</source>
        <translation>Включить автоматическую проверку обновлений</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../generalsettingswidget.cpp" line="103"/>
        <source>Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.</source>
        <translation>Автоматически проверяет наличие обновлений для программы при запуске. Обновления можно отложить на потом или полностью пропустить.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GunCon</name>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="222"/>
        <source>Trigger</source>
        <translation>Курок</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="223"/>
        <source>Shoot Offscreen</source>
        <translation>Выстрел за кадром</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="224"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="225"/>
        <source>B</source>
        <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="232"/>
        <source>Crosshair Image Path</source>
        <translation>Путь изображения перекрестия</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="233"/>
        <source>Path to an image to use as a crosshair/cursor.</source>
        <translation>Путь к изображению, чтобы использовать в качестве перекрестия/курсора.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="234"/>
        <source>Crosshair Image Scale</source>
        <translation>Масштаб изображения перекрестия</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="235"/>
        <source>Scale of crosshair image on screen.</source>
        <translation>Масштаб изображения перекрестия на экране.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="237"/>
        <source>X Scale</source>
        <translation>Масштаб X</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="238"/>
        <source>Scales X coordinates relative to the center of the screen.</source>
        <translation>Масштабирует координаты X относительно центра экрана.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>HostInterface</name>
    <message>
        <location filename="../../core/bios.cpp" line="297"/>
        <source>Failed to load configured BIOS file &apos;%s&apos;</source>
        <translation>Не удалось загрузить настроенный файл BIOS &apos;%s&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/bios.cpp" line="352"/>
        <source>No BIOS image found for %s region</source>
        <translation>Образ BIOS не найден для региона %s</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Hotkeys</name>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="105"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="112"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="119"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="125"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="131"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="138"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="144"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="150"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="157"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="164"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="176"/>
        <source>General</source>
        <translation>Общие</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="112"/>
        <source>Fast Forward</source>
        <translation>Перемотка вперед</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="120"/>
        <source>Toggle Fast Forward</source>
        <translation>Переключить перемотку вперед</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="125"/>
        <source>Turbo</source>
        <translation>Ускорение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="131"/>
        <source>Toggle Turbo</source>
        <translation>Переключить ускорение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="138"/>
        <source>Toggle Fullscreen</source>
        <translation>Переключение полноэкранного режима</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="144"/>
        <source>Toggle Pause</source>
        <translation>Переключить паузу</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="226"/>
        <source>Toggle Cheats</source>
        <translation>Переключить читы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="150"/>
        <source>Power Off System</source>
        <translation>Выключить питание системы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="232"/>
        <source>Toggle Patch Codes</source>
        <translation>Переключить коды исправлений</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="189"/>
        <source>Reset System</source>
        <translation>Сбросить систему</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="157"/>
        <source>Save Screenshot</source>
        <translation>Сохранить снимок экрана</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="212"/>
        <source>Frame Step</source>
        <translation>Шаг кадра</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="219"/>
        <source>Rewind</source>
        <translation>Перемотка назад</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="303"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="309"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="335"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="341"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="347"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="353"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="359"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="369"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="375"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="396"/>
        <source>Graphics</source>
        <translation>Графика</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="304"/>
        <source>Toggle Software Rendering</source>
        <translation>Переключить программный рендер</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="309"/>
        <source>Toggle PGXP</source>
        <translation>Переключить PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="376"/>
        <source>Toggle PGXP Depth Buffer</source>
        <translation>Переключить буфер глубины PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="336"/>
        <source>Increase Resolution Scale</source>
        <translation>Увеличить масштаб разрешения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="105"/>
        <source>Open Pause Menu</source>
        <translation>Открыть меню паузы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="165"/>
        <source>Open Achievement List</source>
        <translation>Открыть список достижений</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="177"/>
        <source>Open Leaderboard List</source>
        <translation>Открыть список лидеров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="189"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="194"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="205"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="212"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="219"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="226"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="232"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="239"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="267"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="279"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="291"/>
        <source>System</source>
        <translation>Система</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="194"/>
        <source>Change Disc</source>
        <translation>Сменить диск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="206"/>
        <source>Swap Memory Card Slots</source>
        <translation>Поменять слоты карт памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="240"/>
        <source>Toggle Clock Speed Control (Overclocking)</source>
        <translation>Переключить управление тактовой частотой (разгон)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="268"/>
        <source>Increase Emulation Speed</source>
        <translation>Увеличить скорость эмуляции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="280"/>
        <source>Decrease Emulation Speed</source>
        <translation>Уменьшить скорость эмуляции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="292"/>
        <source>Reset Emulation Speed</source>
        <translation>Сбросить скорость эмуляции</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="342"/>
        <source>Decrease Resolution Scale</source>
        <translation>Уменьшить масштаб разрешения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="348"/>
        <source>Toggle Post-Processing</source>
        <translation>Переключить постобработку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="354"/>
        <source>Reload Post Processing Shaders</source>
        <translation>Перезагрузить шейдеры постобработки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="360"/>
        <source>Reload Texture Replacements</source>
        <translation>Перезагрузить замены текстур</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="369"/>
        <source>Toggle Widescreen</source>
        <translation>Переключить широкоэкранный режим</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="396"/>
        <source>Toggle PGXP CPU Mode</source>
        <translation>Переключить режим процессора PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="485"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="490"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="495"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="500"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="506"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="513"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="519"/>
        <source>Save States</source>
        <translation>Сохранение состояний</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="486"/>
        <source>Load From Selected Slot</source>
        <translatorcomment>**загрузка из выбранного слота</translatorcomment>
        <translation>Загрузить из выбранного слота</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="491"/>
        <source>Save To Selected Slot</source>
        <translatorcomment>**сохранение в выбранный слот</translatorcomment>
        <translation>Сохранить в выбранный слот</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="496"/>
        <source>Select Previous Save Slot</source>
        <translation>Выбрать предыдущий слот для сохранения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="501"/>
        <source>Select Next Save Slot</source>
        <translation>Выбрать следующий слот для сохранения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="506"/>
        <source>Undo Load State</source>
        <translation>Отменить загрузку состояния</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="525"/>
        <source>Load Game State 1</source>
        <translation>Загрузить состояние игры 1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="527"/>
        <source>Load Game State 2</source>
        <translation>Загрузить состояние игры 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="529"/>
        <source>Load Game State 3</source>
        <translation>Загрузить состояние игры 3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="531"/>
        <source>Load Game State 4</source>
        <translation>Загрузить состояние игры 4</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="533"/>
        <source>Load Game State 5</source>
        <translation>Загрузить состояние игры 5</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="535"/>
        <source>Load Game State 6</source>
        <translation>Загрузить состояние игры 6</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="537"/>
        <source>Load Game State 7</source>
        <translation>Загрузить состояние игры 7</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="539"/>
        <source>Load Game State 8</source>
        <translation>Загрузить состояние игры 8</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="541"/>
        <source>Load Game State 9</source>
        <translation>Загрузить состояние игры 9</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="543"/>
        <source>Load Game State 10</source>
        <translation>Загрузить состояние игры 10</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="526"/>
        <source>Save Game State 1</source>
        <translation>Сохранить состояние игры 1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="528"/>
        <source>Save Game State 2</source>
        <translation>Сохранить состояние игры 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="530"/>
        <source>Save Game State 3</source>
        <translation>Сохранить состояние игры 3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="532"/>
        <source>Save Game State 4</source>
        <translation>Сохранить состояние игры 4</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="534"/>
        <source>Save Game State 5</source>
        <translation>Сохранить состояние игры 5</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="536"/>
        <source>Save Game State 6</source>
        <translation>Сохранить состояние игры 6</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="538"/>
        <source>Save Game State 7</source>
        <translation>Сохранить состояние игры 7</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="540"/>
        <source>Save Game State 8</source>
        <translation>Сохранить состояние игры 8</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="542"/>
        <source>Save Game State 9</source>
        <translation>Сохранить состояние игры 9</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="544"/>
        <source>Save Game State 10</source>
        <translation>Сохранить состояние игры 10</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="546"/>
        <source>Load Global State 1</source>
        <translation>Загрузить глобальное состояние 1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="548"/>
        <source>Load Global State 2</source>
        <translation>Загрузить глобальное состояние 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="550"/>
        <source>Load Global State 3</source>
        <translation>Загрузить глобальное состояние 3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="552"/>
        <source>Load Global State 4</source>
        <translation>Загрузить глобальное состояние 4</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="554"/>
        <source>Load Global State 5</source>
        <translation>Загрузить глобальное состояние 5</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="556"/>
        <source>Load Global State 6</source>
        <translation>Загрузить глобальное состояние 6</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="558"/>
        <source>Load Global State 7</source>
        <translation>Загрузить глобальное состояние 7</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="560"/>
        <source>Load Global State 8</source>
        <translation>Загрузить глобальное состояние 8</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="562"/>
        <source>Load Global State 9</source>
        <translation>Загрузить глобальное состояние 9</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="564"/>
        <source>Load Global State 10</source>
        <translation>Загрузить глобальное состояние 10</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="547"/>
        <source>Save Global State 1</source>
        <translation>Сохранить глобальное состояние 1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="549"/>
        <source>Save Global State 2</source>
        <translation>Сохранить глобальное состояние 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="551"/>
        <source>Save Global State 3</source>
        <translation>Сохранить глобальное состояние 3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="553"/>
        <source>Save Global State 4</source>
        <translation>Сохранить глобальное состояние 4</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="555"/>
        <source>Save Global State 5</source>
        <translation>Сохранить глобальное состояние 5</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="557"/>
        <source>Save Global State 6</source>
        <translation>Сохранить глобальное состояние 6</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="559"/>
        <source>Save Global State 7</source>
        <translation>Сохранить глобальное состояние 7</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="561"/>
        <source>Save Global State 8</source>
        <translation>Сохранить глобальное состояние 8</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="563"/>
        <source>Save Global State 9</source>
        <translation>Сохранить глобальное состояние 9</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="565"/>
        <source>Save Global State 10</source>
        <translation>Сохранить глобальное состояние 10</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="424"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="443"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="455"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="469"/>
        <source>Audio</source>
        <translation>Звук</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="424"/>
        <source>Toggle Mute</source>
        <translation>Переключить звук</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="443"/>
        <source>Toggle CD Audio Mute</source>
        <translatorcomment>*компакт-диска</translatorcomment>
        <translation>Переключить звук CD</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="455"/>
        <source>Volume Up</source>
        <translation>Увеличить громкость</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="469"/>
        <source>Volume Down</source>
        <translation>Уменьшить громкость</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>InputBindingDialog</name>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="17"/>
        <source>Edit Bindings</source>
        <translation>Редактирование привязок</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="26"/>
        <source>Bindings for Controller0/ButtonCircle</source>
        <translation>Привязки для Controller0/КнопкаКруг</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="45"/>
        <source>Add Binding</source>
        <translation>Добавить привязку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="52"/>
        <source>Remove Binding</source>
        <translation>Удалить привязку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="59"/>
        <source>Clear Bindings</source>
        <translation>Очистить привязки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.cpp" line="22"/>
        <source>Bindings for %1 %2</source>
        <translation>Привязки для %1 %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.cpp" line="23"/>
        <source>Close</source>
        <translation>Закрыть</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.cpp" line="131"/>
        <location filename="../inputbindingdialog.cpp" line="147"/>
        <source>Push Button/Axis... [%1]</source>
        <translation>Нажмите кнопку/ось... [%1]</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>InputBindingWidget</name>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="68"/>
        <source>%n bindings</source>
        <translation>
            <numerusform>%n привязка</numerusform>
            <numerusform>%n привязки</numerusform>
            <numerusform>%n привязки</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="283"/>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="299"/>
        <source>Push Button/Axis... [%1]</source>
        <translation>Нажмите кнопку/Ось... [%1]</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>InputVibrationBindingWidget</name>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="451"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="452"/>
        <source>No devices with vibration motors were detected.</source>
        <translation>Устройств с вибродвигателями обнаружено не было.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="458"/>
        <source>Select vibration motor for %1.</source>
        <translation>Выберите вибрационный двигатель для %1.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>LogLevel</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="762"/>
        <source>None</source>
        <translation>Нет</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="762"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="762"/>
        <source>Warning</source>
        <translation>Предупреждение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="763"/>
        <source>Performance</source>
        <translation>Производительность</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="763"/>
        <source>Information</source>
        <translation>Информация</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="764"/>
        <source>Verbose</source>
        <translation>Подробный</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="764"/>
        <source>Developer</source>
        <translation>Разработчик</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="765"/>
        <source>Profile</source>
        <translation>Профиль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="765"/>
        <source>Debug</source>
        <translation>Отладка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="765"/>
        <source>Trace</source>
        <translation>Трассировка</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MAC_APPLICATION_MENU</name>
    <message>
        <location filename="../qttranslations.cpp" line="33"/>
        <source>Services</source>
        <translation>Сервисы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qttranslations.cpp" line="34"/>
        <source>Hide %1</source>
        <translation>Скрыть %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qttranslations.cpp" line="35"/>
        <source>Hide Others</source>
        <translation>Скрыть другие</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qttranslations.cpp" line="36"/>
        <source>Show All</source>
        <translation>Показать все</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qttranslations.cpp" line="37"/>
        <source>Preferences...</source>
        <translation>Предпочтения...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qttranslations.cpp" line="38"/>
        <source>Quit %1</source>
        <translation>Выйти %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qttranslations.cpp" line="39"/>
        <source>About %1</source>
        <translation>Про %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MainWindow</name>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="17"/>
        <source>DuckStation</source>
        <translation>DuckStation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="35"/>
        <source>&amp;System</source>
        <translation>&amp;Система</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="39"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1146"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1385"/>
        <source>Change Disc</source>
        <translation>Сменить диск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="54"/>
        <source>Cheats</source>
        <translation>Читы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="63"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="721"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1014"/>
        <source>Load State</source>
        <translation>Загрузить состояние</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="72"/>
        <source>Save State</source>
        <translation>Сохранить состояние</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="101"/>
        <source>S&amp;ettings</source>
        <translation>&amp;Настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="105"/>
        <source>Theme</source>
        <translation>Тема</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="114"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Язык</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="149"/>
        <source>&amp;Help</source>
        <translation>&amp;Помощь</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="162"/>
        <source>&amp;Debug</source>
        <translation>&amp;Отладка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="166"/>
        <source>Switch GPU Renderer</source>
        <translation>Переключить рендер ГП</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="171"/>
        <source>Switch CPU Emulation Mode</source>
        <translation>Переключить режим эмуляции ЦП</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="176"/>
        <source>Switch Crop Mode</source>
        <translation>Переключить режим обрезки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="207"/>
        <source>&amp;View</source>
        <translation>П&amp;росмотр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="211"/>
        <source>&amp;Window Size</source>
        <translation>&amp;Размер окна</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="232"/>
        <source>&amp;Tools</source>
        <translation>&amp;Утилиты</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="249"/>
        <source>toolBar</source>
        <translation>Панель инструментов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="291"/>
        <source>Start &amp;File...</source>
        <translation>Запустить &amp;файл...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="300"/>
        <source>Start &amp;Disc...</source>
        <translation>Запустить &amp;диск...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="309"/>
        <source>Start &amp;BIOS</source>
        <translation>Запустить &amp;BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="318"/>
        <source>&amp;Scan For New Games</source>
        <translation>&amp;Сканировать новые игры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="327"/>
        <source>&amp;Rescan All Games</source>
        <translation>Пере&amp;сканирование всех игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="336"/>
        <source>Power &amp;Off</source>
        <translation>&amp;Выключить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="345"/>
        <source>&amp;Reset</source>
        <translation>&amp;Сброс</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="357"/>
        <source>&amp;Pause</source>
        <translation>Пау&amp;за</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="366"/>
        <source>&amp;Load State</source>
        <translation>&amp;Загрузить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="375"/>
        <source>&amp;Save State</source>
        <translation>Со&amp;хранить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="384"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Выход</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="551"/>
        <source>Audio</source>
        <translation>Звук</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="560"/>
        <source>Achievements</source>
        <translation>Достижения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="569"/>
        <source>Folders</source>
        <translation>Папки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="578"/>
        <source>Game List</source>
        <translation>Список игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="587"/>
        <source>General</source>
        <translation>Общие</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="596"/>
        <source>Advanced</source>
        <translation>Дополнительные</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="614"/>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="626"/>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation>&amp;Настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="893"/>
        <source>Enable GDB server</source>
        <translation>Включить сервер GDB</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="962"/>
        <source>Start Big Picture Mode</source>
        <translation type="unfinished">Запустить режим Big Picture</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="971"/>
        <source>Big Picture</source>
        <translation type="unfinished">Big Picture</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="976"/>
        <source>Cover Downloader</source>
        <translation>Загрузчик обложек</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="465"/>
        <source>Fullscreen</source>
        <translation>Во весь экран</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="470"/>
        <source>Resolution Scale</source>
        <translation>Масштаб разрешения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="479"/>
        <source>&amp;GitHub Repository...</source>
        <translation>Репозиторий &amp;GitHub...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="488"/>
        <source>&amp;Issue Tracker...</source>
        <translation>&amp;Проблемы...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="497"/>
        <source>&amp;Discord Server...</source>
        <translation>Сервер &amp;Discord...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="506"/>
        <source>Check for &amp;Updates...</source>
        <translation>Проверить &amp;обновления...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="515"/>
        <source>About &amp;Qt...</source>
        <translation>Про &amp;Qt...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="524"/>
        <source>&amp;About DuckStation...</source>
        <translation>Про &amp;DuckStation...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="639"/>
        <source>From Device...</source>
        <translation>Из устройства...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="691"/>
        <source>Disable All Enhancements</source>
        <translation>Отключить все улучшения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="725"/>
        <source>Dump VRAM...</source>
        <translation type="unfinished">Дамп VRAM...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="730"/>
        <source>Dump SPU RAM...</source>
        <translation type="unfinished">Дамп SPU RAM...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="746"/>
        <source>Show CD-ROM State</source>
        <translation>Показать состояние CD-ROM</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="796"/>
        <source>&amp;Memory Cards</source>
        <translation>&amp;Карты памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="830"/>
        <source>Lock Toolbar</source>
        <translatorcomment>**Блокировка панели инструментов</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Заблокировать панель инструментов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="850"/>
        <source>Game &amp;List</source>
        <translation>&amp;Список игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="880"/>
        <source>C&amp;heat Manager</source>
        <translation>Менеджер &amp;читов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="885"/>
        <source>CPU D&amp;ebugger</source>
        <translation>О&amp;тладчик процессора</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="902"/>
        <source>Game &amp;Grid</source>
        <translation>&amp;Сетка игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="913"/>
        <source>Show Titles (Grid View)</source>
        <translation>Показать заголовки (вид сетки)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="918"/>
        <source>Zoom &amp;In (Grid View)</source>
        <translatorcomment>**&amp;Приблизить</translatorcomment>
        <translation>&amp;Увеличить (вид сетки)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="921"/>
        <source>Ctrl++</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="926"/>
        <source>Zoom &amp;Out (Grid View)</source>
        <translatorcomment>**&amp;Отдалить</translatorcomment>
        <translation>&amp;Уменьшить (вид сетки)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="929"/>
        <source>Ctrl+-</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="934"/>
        <source>Refresh &amp;Covers (Grid View)</source>
        <translation>Обновить &amp;обложки (вид сетки)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="939"/>
        <source>Open Memory Card Directory...</source>
        <translation>Открыть папку карты памяти...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="944"/>
        <source>Open Data Directory...</source>
        <translation>Открыть каталог данных...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="953"/>
        <source>Power Off &amp;Without Saving</source>
        <translation>Выключить &amp;без сохранения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="533"/>
        <source>Change Disc...</source>
        <translation>Сменить диск...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="393"/>
        <source>B&amp;IOS</source>
        <translation>B&amp;IOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="402"/>
        <source>C&amp;onsole</source>
        <translation>К&amp;онсоль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="411"/>
        <source>E&amp;mulation</source>
        <translation>&amp;Эмуляция</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="420"/>
        <source>&amp;Controllers</source>
        <translation>&amp;Контроллеры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="429"/>
        <source>&amp;Hotkeys</source>
        <translation>&amp;Горячие клавиши</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="438"/>
        <source>&amp;Display</source>
        <translation>&amp;Отображение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="447"/>
        <source>&amp;Enhancements</source>
        <translation>&amp;Улучшения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="456"/>
        <source>&amp;Post-Processing</source>
        <translation>&amp;Постобработка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="542"/>
        <source>Cheats...</source>
        <translation>Читы...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="605"/>
        <source>Add Game Directory...</source>
        <translation>Добавить каталог с играми...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="634"/>
        <source>From File...</source>
        <translation>Из файла...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="644"/>
        <source>From Game List...</source>
        <translation>Из списка игр...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="649"/>
        <source>Remove Disc</source>
        <translation>Извлечь диск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="654"/>
        <source>Resume State</source>
        <translation>Возобновить состояние</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="659"/>
        <source>Global State</source>
        <translation>Глобальное состояние</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="667"/>
        <source>Show VRAM</source>
        <translation>Показать VRAM</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="675"/>
        <source>Dump CPU to VRAM Copies</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="683"/>
        <source>Dump VRAM to CPU Copies</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="699"/>
        <source>Disable Interlacing</source>
        <translation>Отключить чересстрочную развертку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="707"/>
        <source>Force NTSC Timings</source>
        <translation>Принудительная синхронизация NTSC</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="715"/>
        <source>Dump Audio</source>
        <translation>Дамп звука</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="720"/>
        <source>Dump RAM...</source>
        <translation>Дамп RAM...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="738"/>
        <source>Show GPU State</source>
        <translation>Показать состояние ГП</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="754"/>
        <source>Show SPU State</source>
        <translation>Показать состояние SPU</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="762"/>
        <source>Show Timers State</source>
        <translation>Показать состояние таймера</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="770"/>
        <source>Show MDEC State</source>
        <translation>Показать состояние MDEC</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="778"/>
        <source>Show DMA State</source>
        <translation>Показать состояние DMA</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="787"/>
        <source>&amp;Screenshot</source>
        <translation>&amp;Снимок</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="805"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="718"/>
        <source>Resume</source>
        <translation>Продолжить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="808"/>
        <source>Resumes the last save state created.</source>
        <translation>Возобновляет последнее созданное сохранение.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="819"/>
        <source>&amp;Toolbar</source>
        <translation>&amp;Панель инструментов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="841"/>
        <source>&amp;Status Bar</source>
        <translation>&amp;Панель статуса</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="858"/>
        <source>System &amp;Display</source>
        <translation>Отображение &amp;системы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="870"/>
        <source>Game &amp;Properties</source>
        <translation>&amp;Свойства игры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="875"/>
        <source>Memory &amp;Card Editor</source>
        <translation>Редактор &amp;карт памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="642"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1131"/>
        <source>Select Disc Image</source>
        <translation>Выбрать образ диска</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1116"/>
        <source>Start Disc</source>
        <translation>Запустить диск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="657"/>
        <source>Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.</source>
        <translation>Не удалось найти никаких устройств CD-ROM. Пожалуйста, убедитесь, что у вас подключен привод CD-ROM и достаточно разрешений для доступа к нему.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="59"/>
        <source>All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u)</source>
        <translation>Все типы файлов (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Образы Single-Track Raw (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Образы MAME CHD (*.chd);;Образы Error Code Modeler (*.ecm);;Образы Media Descriptor Sidecar (*.mds);;PlayStation EBOOTы (*.pbp);;Исполняемые файлы PlayStation (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Файлы Портативного формата звука (*.psf *.minipsf);;Плейлисты (*.m3u)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="281"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1034"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1299"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="281"/>
        <source>Failed to get window info from widget</source>
        <translation type="unfinished">Не удалось получить информацию об окне из виджета</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="533"/>
        <source>Paused</source>
        <translation type="unfinished">Приостановлено</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="671"/>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation>%1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="675"/>
        <source>Select disc drive:</source>
        <translatorcomment>*Выбрать</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Выберите дисковод:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="741"/>
        <source>Resume (%1)</source>
        <translation type="unfinished">Продолжить (%1)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="748"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="865"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="904"/>
        <source>Game Save %1 (%2)</source>
        <translation type="unfinished">Игра сохранена %1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="757"/>
        <source>Edit Memory Cards...</source>
        <translation>Редактировать карты памяти...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="805"/>
        <source>Delete Save States...</source>
        <translation>Удалить сохранённые состояния...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="811"/>
        <source>Confirm Save State Deletion</source>
        <translation>Подтвердить удаление сохранённых состояний</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="812"/>
        <source>Are you sure you want to delete all save states for %1?

The saves will not be recoverable.</source>
        <translation>Вы действительно хотите удалить все сохранённые состояния для %1?

Сохранения не подлежат восстановлению.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="849"/>
        <source>Load From File...</source>
        <translation type="unfinished">Загрузка из файла...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="851"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="893"/>
        <source>Select Save State File</source>
        <translation type="unfinished">Выберите файл состояния сохранения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="851"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="893"/>
        <source>Save States (*.sav)</source>
        <translation>Сохраненные состояния (*.sav)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="857"/>
        <source>Undo Load State</source>
        <translation>Отменить загрузку состояния</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="865"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="904"/>
        <source>Game Save %1 (Empty)</source>
        <translation>Сохранение игры %1 (пусто)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="871"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="910"/>
        <source>Global Save %1 (%2)</source>
        <translation>Глобальное сохранение %1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="871"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="910"/>
        <source>Global Save %1 (Empty)</source>
        <translation>Глобальное сохранение %1 (пусто)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="888"/>
        <source>Save To File...</source>
        <translation>Сохранить в файл...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="953"/>
        <source>&amp;Enabled Cheats</source>
        <translation>&amp;Включить читы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="955"/>
        <source>&amp;Apply Cheats</source>
        <translation>&amp;Применить читы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1009"/>
        <source>Load Resume State</source>
        <translation>Загрузить состояние возобновления</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1010"/>
        <source>A resume save state was found for this game, saved at:

%1.

Do you want to load this state, or start from a fresh boot?</source>
        <translation type="unfinished">Для этой игры найдено состояние возобновления, сохранённое в:

%1.

Вы хотите загрузить это состояние или начать с новой загрузки?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1015"/>
        <source>Fresh Boot</source>
        <translation>Новая загрузка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1016"/>
        <source>Delete And Boot</source>
        <translation>Удалить и загрузить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1035"/>
        <source>Failed to delete save state file &apos;%1&apos;.</source>
        <translation>Не удалось удалить файл сохранения состояния &apos;%1&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1092"/>
        <source>Confirm Disc Change</source>
        <translation type="unfinished">Подтверждение замены диска</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1093"/>
        <source>Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?</source>
        <translation type="unfinished">Вы хотите поменять диски местами или загрузить новый образ (через сброс системы)?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1095"/>
        <source>Swap Disc</source>
        <translation type="unfinished">Поменять диск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1096"/>
        <source>Reset</source>
        <translation>Сброс</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1097"/>
        <source>Cancel</source>
        <translation>Отмена</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1181"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2653"/>
        <source>Cheat Manager</source>
        <translation>Менеджер читов</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1299"/>
        <source>You must select a disc to change discs.</source>
        <translation type="unfinished">Вы должны выбрать диск для замены дисков.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1338"/>
        <source>Properties...</source>
        <translation>Свойства...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1342"/>
        <source>Open Containing Directory...</source>
        <translation>Открыть папку с содержимым...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1347"/>
        <source>Set Cover Image...</source>
        <translation>Установить изображение обложки...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1357"/>
        <source>Default Boot</source>
        <translation>Обычный запуск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1360"/>
        <source>Fast Boot</source>
        <translation>Быстрый запуск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1366"/>
        <source>Full Boot</source>
        <translation>Полный запуск</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1374"/>
        <source>Boot and Debug</source>
        <translation>Загрузка и отладка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1394"/>
        <source>Exclude From List</source>
        <translation>Исключить из списка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1397"/>
        <source>Reset Play Time</source>
        <translation>Сбросить время игры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1401"/>
        <source>Add Search Directory...</source>
        <translation>Добавить папку для поиска...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1409"/>
        <source>Select Cover Image</source>
        <translation>Выбрать изображение обложки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1410"/>
        <source>All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png)</source>
        <translation>Все типы изображений (*.jpg *.jpeg *.png)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1416"/>
        <source>Cover Already Exists</source>
        <translation>Обложка уже существует</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1417"/>
        <source>A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?</source>
        <translation>Обложка изображения для этой игры уже существует, вы хотите заменить её?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1431"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1437"/>
        <source>Copy Error</source>
        <translation>Ошибка копирования</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1431"/>
        <source>Failed to remove existing cover &apos;%1&apos;</source>
        <translation>Не удалось удалить существующую обложку &apos;%1&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1437"/>
        <source>Failed to copy &apos;%1&apos; to &apos;%2&apos;</source>
        <translation>Не удалось скопировать &apos;%1&apos; в &apos;%2&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1447"/>
        <source>Confirm Reset</source>
        <translation>Подтвердить сброс</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1448"/>
        <source>Are you sure you want to reset the play time for &apos;%1&apos;?

This action cannot be undone.</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите сбросить время игры для &apos;%1&apos;?

Это действие не может быть отменено.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1594"/>
        <source>%1x Scale</source>
        <translation>%1x Масштаб</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2001"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2008"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2017"/>
        <source>Destination File</source>
        <translation>Целевой файл</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2001"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2017"/>
        <source>Binary Files (*.bin)</source>
        <translation>Двоичные файлы (*.bin)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2009"/>
        <source>Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)</source>
        <translation>Двоичные файлы (*.bin);;Изображения PNG (*.png)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2033"/>
        <source>Default</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2034"/>
        <source>Fusion</source>
        <translation>Fusion</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2035"/>
        <source>Dark Fusion (Gray)</source>
        <translation>Dark Fusion (Серый)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2036"/>
        <source>Dark Fusion (Blue)</source>
        <translation>Dark Fusion (Синий)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2037"/>
        <source>QDarkStyle</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2489"/>
        <source>Confirm Shutdown</source>
        <translation>Подтвердить завершение работы</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2490"/>
        <source>Are you sure you want to shut down the virtual machine?</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите выключить виртуальную машину?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2492"/>
        <source>Save State For Resume</source>
        <translatorcomment>*возобновления</translatorcomment>
        <translation>Сохранить состояние для продолжения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2568"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2573"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2593"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2602"/>
        <source>Memory Card Not Found</source>
        <translation>Карта памяти не найдена</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2569"/>
        <source>Memory card &apos;%1&apos; does not exist. Do you want to create an empty memory card?</source>
        <translation>Карта памяти &apos;%1&apos; не существует. Хотите создать пустую карту памяти?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2574"/>
        <source>Failed to create memory card &apos;%1&apos;</source>
        <translation>Не удалось создать карту памяти &apos;%1&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2594"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2603"/>
        <source>Memory card &apos;%1&apos; could not be found. Try starting the game and saving to create it.</source>
        <translation>Карта памяти &apos;%1&apos; не найдена. Попробуйте начать игру и сохранить, чтобы создать её.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2651"/>
        <source>Do not show again</source>
        <translation>Больше не показывать</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2655"/>
        <source>Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves. By using the cheat manager, you agree that it is an unsupported configuration, and we will not provide you with any assistance when games break.

Cheats persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.

Are you sure you want to continue?</source>
        <translation>Использование читов может иметь непредсказуемые последствия для игр, вызывая сбои, графические сбои и поврежденные сохранения. Используя менеджер читов, вы соглашаетесь с тем, что это неподдерживаемая конфигурация, и мы не будем оказывать вам никакой помощи, когда игры сломаны.

Читы сохраняются в состоянии сохранения даже после отключения, пожалуйста, не забудьте сбросить/перезагрузить игру после отключения любых кодов.

Уверены, что хотите продолжить?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2730"/>
        <source>Updater Error</source>
        <translation>Ошибка обновления</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2736"/>
        <source>&lt;p&gt;Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;To obtain an official build, please follow the instructions under &quot;Downloading and Running&quot; at the link below:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/stenzek/duckstation/&quot;&gt;https://github.com/stenzek/duckstation/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;p&gt;К сожалению, вы пытаетесь обновить версию DuckStation, которая не является официальным выпуском GitHub. Чтобы предотвратить несовместимость, автоматическое обновление включено только в официальных сборках.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Чтобы получить официальную сборку, следуйте инструкциям в разделе &quot;Загрузка и запуск&quot; по ссылке ниже:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://github.com/stenzek/duckstation/&quot;&gt;https://github.com/stenzek/duckstation/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2742"/>
        <source>Automatic updating is not supported on the current platform.</source>
        <translation>Автоматические обновление не поддерживается на этой платформе.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryCardEditorDialog</name>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="14"/>
        <source>Memory Card Editor</source>
        <translation>Редактор карт памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="44"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="198"/>
        <source>Title</source>
        <translation>Заголовок</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="49"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="203"/>
        <source>File Name</source>
        <translation>Название файла</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="54"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="208"/>
        <source>Blocks</source>
        <translation>Блоки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="64"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="140"/>
        <source>Memory Card:</source>
        <translation>Карта памяти:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="78"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="150"/>
        <source>New...</source>
        <translation>Новая...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="89"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.ui" line="161"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>Открыть...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="116"/>
        <source>Format Card</source>
        <translation>Форматировать карту</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="117"/>
        <source>Import File...</source>
        <translation>Импортировать файл...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="118"/>
        <source>Import Card...</source>
        <translation>Импортировать карту...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="119"/>
        <source>Save</source>
        <translation>Сохранить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="27"/>
        <source>Delete File</source>
        <translation>Удалить файл</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="28"/>
        <source>Undelete File</source>
        <translation>Восстановить файл</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="29"/>
        <source>Export File</source>
        <translation>Экспортировать файл</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="30"/>
        <source>&lt;&lt;</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="31"/>
        <source>&gt;&gt;</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="18"/>
        <source>All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)</source>
        <translation>Все типы импортируемых карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="310"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="336"/>
        <source>Select Memory Card</source>
        <translation>Выбрать карту памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="232"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="342"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="367"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="406"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="416"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="426"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="432"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="451"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="471"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="499"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="517"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="563"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="48"/>
        <source>New Card...</source>
        <translation>Новая карта...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="49"/>
        <source>Open Card...</source>
        <translation>Открыть карту...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="232"/>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="342"/>
        <source>Failed to load memory card image.</source>
        <translation>Не удалось загрузить образ карты памяти.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="20"/>
        <source>Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)</source>
        <translation>Одиночный файл сохранения (*.mcs);;Все файлы (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="15"/>
        <source>All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)</source>
        <translation>Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="276"/>
        <source> (Deleted)</source>
        <translation> (Удален)</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="296"/>
        <source>%n block(s) free%1</source>
        <translation>
            <numerusform>%n блок свободно%1</numerusform>
            <numerusform>%n блока свободно%1</numerusform>
            <numerusform>%n блоков свободно%1</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="368"/>
        <source>Failed to write card to &apos;%1&apos;</source>
        <translation>Не удалось записать карту в &apos;%1&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="382"/>
        <source>Save memory card?</source>
        <translation>Сохранить карту памяти?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="383"/>
        <source>Memory card &apos;%1&apos; is not saved, do you want to save before closing?</source>
        <translation>Карта памяти &apos;%1&apos; не сохранена. Сохранить перед закрытием?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="407"/>
        <source>Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying.</source>
        <translation>Целевая карта памяти уже содержит файл сохранения с тем же именем (%1), что и файл, который вы пытаетесь скопировать. Перед копированием удалите этот файл с целевой карты памяти.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="417"/>
        <source>Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available.</source>
        <translation>Недостаточно блоков, этому файлу нужен %1, но доступно только %2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="426"/>
        <source>Failed to read file %1</source>
        <translation>Не удалось прочитать файл %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="432"/>
        <source>Failed to write file %1</source>
        <translation>Не удалось записать файл %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="451"/>
        <source>Failed to delete file %1</source>
        <translation>Не удалось удалить файл %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="472"/>
        <source>Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save.</source>
        <translation>Не удалось восстановить файл %1. Возможно, файл был частично перезаписан другим сохранением.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="487"/>
        <source>Select Single Savefile</source>
        <translation>Выбрать одиночный файл сохранения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="500"/>
        <source>Failed to export save file %1. Check the log for more details.</source>
        <translation>Не удалось экспортировать файл сохранения %1. Проверьте журнал для получения более подробной информации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="510"/>
        <source>Select Import File</source>
        <translation>Выбрать импортируемый файл</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="517"/>
        <source>Failed to import memory card. The log may contain more information.</source>
        <translation>Не удалось импортировать карту памяти. Журнал может содержать дополнительную информацию.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="534"/>
        <source>Format memory card?</source>
        <translation>Форматировать карту памяти?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="535"/>
        <source>Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at &apos;%1&apos;.</source>
        <translation>Форматирование карты памяти приведет к уничтожению всех сохранений, и они не будут восстановлены. Карта памяти, которая будет отформатирована, находится в &apos;%1&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="556"/>
        <source>Select Import Save File</source>
        <translation>Выбрать импортируемый файл сохранения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditordialog.cpp" line="564"/>
        <source>Failed to import save. Check if there is enough room on the memory card or if an existing save with the same name already exists.</source>
        <translation>Не удалось импортировать сохранение. Проверьте, достаточно ли места на карте памяти или уже есть существующее сохранение с тем же именем.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryCardSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="19"/>
        <source>All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)</source>
        <translation>Все типы карт памяти (*.mcd *.mcr *.mc)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="41"/>
        <source>Shared Settings</source>
        <translation>Общие настройки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="61"/>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="66"/>
        <source>Use Single Card For Multi-Disc Games</source>
        <translation>Использовать одну карту для игр с несколькими дисками</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="66"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Проверено</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="67"/>
        <source>When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.</source>
        <translation>При игре на нескольких дисках и использовании карт памяти для каждой игры (название) для всех дисков будет использоваться одна карта памяти. Если флажок снят, для каждого диска будет использоваться отдельная карта.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="114"/>
        <source>Memory Card %1</source>
        <translation>Карта памяти %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="129"/>
        <source>Memory Card Type:</source>
        <translation>Тип карты памяти:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="43"/>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="143"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Обзор...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="48"/>
        <source>Memory Card Directory:</source>
        <translation>Каталог карт памяти:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="44"/>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="148"/>
        <source>Reset</source>
        <translation>Сброс</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="76"/>
        <source>If one of the &quot;separate card per game&quot; memory card types is chosen, these memory cards will be saved to the memory cards directory.</source>
        <translation>Если выбран один из типов карт памяти &quot;отдельная карта для каждой игры&quot;, эти карты памяти будут сохранены в каталоге карт памяти.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="45"/>
        <source>Open Directory...</source>
        <translation>Открыть каталог...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="89"/>
        <source>The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats.</source>
        <translation>Редактор карт памяти позволяет перемещать сохранения между картами, а также импортировать карты других форматов.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="94"/>
        <source>Memory Card Editor...</source>
        <translation>Редактор карт памяти...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="153"/>
        <source>Shared Memory Card Path:</source>
        <translation>Путь общей карты памяти:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="161"/>
        <source>Select path to memory card image</source>
        <translation>Выберите путь к образу карты памяти</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryCardType</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1292"/>
        <source>No Memory Card</source>
        <translation>Без карты памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1292"/>
        <source>Shared Between All Games</source>
        <translation>Общая для всех игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1293"/>
        <source>Separate Card Per Game (Serial)</source>
        <translation>Отдельная карта для каждой игры (серийный №)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1294"/>
        <source>Separate Card Per Game (Title)</source>
        <translation>Отдельная карта на игру (название)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1295"/>
        <source>Separate Card Per Game (File Title)</source>
        <translation>Отдельная карта для каждой игры (название файла)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1296"/>
        <source>Non-Persistent Card (Do Not Save)</source>
        <translation>Непостоянная карта (не сохранять)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MultitapMode</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1348"/>
        <source>Disabled</source>
        <translation>Отключен</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1348"/>
        <source>Enable on Port 1 Only</source>
        <translation>Включить только на порту 1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1349"/>
        <source>Enable on Port 2 Only</source>
        <translation>Включить только на порту 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1349"/>
        <source>Enable on Ports 1 and 2</source>
        <translation>Включить на портах 1 и 2</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>NeGcon</name>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="240"/>
        <source>D-Pad Up</source>
        <translation>Крестовина вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="241"/>
        <source>D-Pad Right</source>
        <translation>Крестовина вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="242"/>
        <source>D-Pad Down</source>
        <translation>Крестовина вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="243"/>
        <source>D-Pad Left</source>
        <translation>Крестовина влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="244"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="245"/>
        <source>A Button</source>
        <translation>Кнопка A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="246"/>
        <source>B Button</source>
        <translation>Кнопка B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="247"/>
        <source>I Button</source>
        <translation>Кнопка I</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="248"/>
        <source>II Button</source>
        <translation>Кнопка II</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="249"/>
        <source>Left Trigger</source>
        <translation>Левый курок</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="250"/>
        <source>Right Trigger</source>
        <translation>Правый курок</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="251"/>
        <source>Steering (Twist) Left</source>
        <translation>Рулевое управление (поворот) влево</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="252"/>
        <source>Steering (Twist) Right</source>
        <translation>Рулевое управление (поворот) вправо</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="260"/>
        <source>Steering Axis Deadzone</source>
        <translation>Мёртвая зона рулевой оси</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="261"/>
        <source>Sets deadzone size for steering axis.</source>
        <translation>Устанавливает размер мёртвой зоны для оси управления.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="263"/>
        <source>Steering Axis Sensitivity</source>
        <translation>Чувствительность рулевой оси</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="264"/>
        <source>Sets the steering axis scaling factor.</source>
        <translation>Устанавливает коэффициент масштабирования оси рулевого управления.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>OSDMessage</name>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="67"/>
        <source>Analog mode forcing is disabled by game settings. Controller will start in digital mode.</source>
        <translation type="unfinished">Аналоговый режим принудительно отключен в настройках игры. Контроллер запустится в цифровом режиме.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="169"/>
        <source>%ux MSAA is not supported, using %ux instead.</source>
        <translation>%ux MSAA не поддерживается, вместо этого используется %ux.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="174"/>
        <source>SSAA is not supported, using MSAA instead.</source>
        <translation>SSAA не поддерживается, вместо этого используется MSAA.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="179"/>
        <source>Texture filter &apos;%s&apos; is not supported with the current renderer.</source>
        <translation>Фильтр текстур &apos;%s&apos; не поддерживается текущим рендером.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="314"/>
        <source>Resolution scale set to %ux (display %ux%u, VRAM %ux%u)</source>
        <translation type="unfinished">Масштаб разрешения установлен на %ux (экран %ux%u, VRAM %ux%u)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="325"/>
        <source>Multisample anti-aliasing set to %ux (SSAA).</source>
        <translation>Множественная выборка сглаживания установлена на %ux (SSAA).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="330"/>
        <source>Multisample anti-aliasing set to %ux.</source>
        <translation>Множественная выборка сглаживания установлена на %ux.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="418"/>
        <source>Resolution scale %ux not supported for adaptive smoothing, using %ux.</source>
        <translation>Масштаб разрешения %ux не поддерживается для адаптивного сглаживания с использованием %ux.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1084"/>
        <source>System reset.</source>
        <translatorcomment>*Сброс системы</translatorcomment>
        <translation>Система сброшена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1164"/>
        <source>Loading state from &apos;%s&apos; failed. Resetting.</source>
        <translation>Не удалось загрузить состояние из &apos;%s&apos;. Сброс.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1205"/>
        <source>Saving state to &apos;%s&apos; failed.</source>
        <translation>Не удалось сохранить состояние в &apos;%s&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="643"/>
        <source>PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.</source>
        <translation>PGXP несовместим с программным рендерером, PGXP отключен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="661"/>
        <source>Rewind is not supported on 32-bit ARM for Android.</source>
        <translation>Перемотка назад не поддерживается на 32-разрядном ARM для Android.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="667"/>
        <source>Runahead is not supported on 32-bit ARM for Android.</source>
        <translation>Опережение не поддерживается в 32-разрядной версии ARM для Android.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="676"/>
        <source>Rewind is disabled because runahead is enabled.</source>
        <translation>Перемотка отключена, потому что включено опережение.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3504"/>
        <source>Switching to %s%s GPU renderer.</source>
        <translation>Переключение рендера ГПУ на %s%s.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3528"/>
        <source>Switching to %s audio backend.</source>
        <translation>Переключение на аудио движок %s.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3564"/>
        <source>Recompiler options changed, flushing all blocks.</source>
        <translation type="unfinished">Параметры перекомпилятора изменились, очистка всех блоков.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3629"/>
        <source>PGXP enabled, recompiling all blocks.</source>
        <translation>PGXP включен, все блоки перекомпилированы.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3630"/>
        <source>PGXP disabled, recompiling all blocks.</source>
        <translation>PGXP отключен, все блоки перекомпилированы.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4456"/>
        <source>Saved {} cheats to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Сохранено {} читов в &apos;{}&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4471"/>
        <source>Deleted cheat list &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Удален список читов &apos;{}&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4568"/>
        <source>Widescreen hack is now enabled, and aspect ratio is set to {}.</source>
        <translation>Широкоэкранный хак включен, а соотношение сторон установлено на {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4576"/>
        <source>Widescreen hack is now disabled, and aspect ratio is set to {}.</source>
        <translation>Широкоэкранный хак отключен, а соотношение сторон установлено на {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4590"/>
        <source>Switching to %s renderer...</source>
        <translation>Переключение рендера на %s...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card.cpp" line="287"/>
        <source>Memory card at &apos;%s&apos; could not be read, formatting.</source>
        <translation>Карта памяти в &apos;%s&apos; не читается, выполняется форматирование.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card.cpp" line="332"/>
        <source>Failed to save memory card to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Не удалось сохранить карту памяти в &apos;{}&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card.cpp" line="343"/>
        <source>Saved memory card to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Карта памяти сохранена в &apos;{}&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="200"/>
        <source>Save state contains controller type %s in port %u, but %s is used. Switching.</source>
        <translation>Состояние сохранения содержит тип контроллера %s в порту %u, но используется %s. Переключение.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="206"/>
        <source>Ignoring mismatched controller type %s in port %u.</source>
        <translation>Игнорирование несовпадающего типа контроллера %s в порту %u.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="299"/>
        <source>Memory card %u from save state does match current card data. Simulating replugging.</source>
        <translation type="unfinished">Карта памяти %u из состояния сохранения соответствует текущим данным карты. Имитация повторной вставки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="316"/>
        <source>Memory card %u present in save state but not in system. Ignoring card.</source>
        <translation type="unfinished">Карта памяти %u присутствует в состоянии сохранения, но не в системе. Игнорирование карты.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="335"/>
        <source>Memory card %u present in system but not in save state. Replugging card.</source>
        <translation type="unfinished">Карта памяти %u присутствует в системе, но не в состоянии сохранения. Пере-подключение карты.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="261"/>
        <source>Memory card %u present in save state but not in system. Creating temporary card.</source>
        <translation type="unfinished">Карта памяти %u присутствует в состоянии сохранения, но не в системе. Создание временной карты.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="328"/>
        <source>Memory card %u present in system but not in save state. Removing card.</source>
        <translation type="unfinished">Карта памяти %u присутствует в системе, но не в состоянии сохранения. Извлечение карты.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cdrom.cpp" line="788"/>
        <source>CD image preloading not available for multi-disc image &apos;%s&apos;</source>
        <translation type="unfinished">Предварительная загрузка образа компакт-диска недоступна для многодискового образа &apos;%s&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cdrom.cpp" line="796"/>
        <source>Precaching CD image failed, it may be unreliable.</source>
        <translation type="unfinished">Сбой предварительного кэширования образа компакт-диска, возможно, он ненадежен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1156"/>
        <source>Loading state from &apos;{}&apos;...</source>
        <translation>Загрузка состояния из &apos;{}&apos;...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1204"/>
        <source>Save State</source>
        <translation type="unfinished">Сохранить состояние</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1213"/>
        <source>State saved to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Состояние сохранено в &apos;{}&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1578"/>
        <source>CPU clock speed is set to %u%% (%u / %u). This may result in instability.</source>
        <translation>Частота процессора установлена на %u%% (%u / %u). Это может привести к нестабильности.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1585"/>
        <source>CD-ROM read speedup set to %ux (effective speed %ux). This may result in instability.</source>
        <translation>Ускорение чтения CD-ROM установлено на %ux (эффективная скорость %ux). Это может привести к нестабильности.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1593"/>
        <source>CD-ROM seek speedup set to instant. This may result in instability.</source>
        <translation>Ускорение поиска по CD-ROM установлено на мгновенное. Это может привести к нестабильности.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1599"/>
        <source>CD-ROM seek speedup set to %ux. This may result in instability.</source>
        <translation>Ускорение поиска по CD-ROM установлено в %ux. Это может привести к нестабильности.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2001"/>
        <source>Failed to initialize %s renderer, falling back to software renderer.</source>
        <translation>Не удалось инициализировать рендер %s, возврат к программному рендеру.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2039"/>
        <source>This save state was created with a different BIOS version or patch options. This may cause stability issues.</source>
        <translation type="unfinished">Это сохранение состояния было создано с использованием другой версии BIOS или патчей. Это может вызвать проблемы со стабильностью.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2111"/>
        <source>WARNING: CPU overclock (%u%%) was different in save state (%u%%).</source>
        <translation>ВНИМАНИЕ: разгон процессора (%u%%) отличался в сохранении состояния (%u%%).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2290"/>
        <source>Failed to open CD image from save state &apos;%s&apos;: %s. Using existing image &apos;%s&apos;, this may result in instability.</source>
        <translation>Не удалось открыть образ компакт-диска из состояния сохранения &apos;%s&apos;: %s. Использование существующего образа &apos;%s&apos;, может привести к нестабильности.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2759"/>
        <source>{} cheats are now active.</source>
        <translation type="unfinished">Активировано {} читов.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2760"/>
        <source>{} cheats are now inactive.</source>
        <translation type="unfinished">Деактивировано {} читов.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3254"/>
        <source>Failed to open disc image &apos;%s&apos;: %s.</source>
        <translation>Не удалось открыть образ диска &apos;%s: %s.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3454"/>
        <source>Failed to switch to subimage %u in &apos;%s&apos;: %s.</source>
        <translation type="unfinished">Не удалось переключиться на под-образ %u в &apos;%s&apos;: %s.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3462"/>
        <source>Switched to sub-image %s (%u) in &apos;%s&apos;.</source>
        <translatorcomment>*Переключён</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Переключился на под-образ %s (%u) в &apos;%s&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3267"/>
        <source>Inserted disc &apos;%s&apos; (%s).</source>
        <translation>Вставлен диск &apos;%s&apos; (%s).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2751"/>
        <source>No cheats are loaded.</source>
        <translatorcomment>** не загружаются.</translatorcomment>
        <translation>Читы не загружены.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="320"/>
        <source>PGXP is now enabled.</source>
        <translation>PGXP включен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="321"/>
        <source>PGXP is now disabled.</source>
        <translation>PGXP отключен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="390"/>
        <source>PGXP Depth Buffer is now enabled.</source>
        <translation>Буфер глубины PGXP включен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="391"/>
        <source>PGXP Depth Buffer is now disabled.</source>
        <translation>Буфер глубины PGXP отключен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="364"/>
        <source>Texture replacements reloaded.</source>
        <translation>Перезагружены замены текстур.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4091"/>
        <source>Failed to save undo load state.</source>
        <translation type="unfinished">Не удалось сохранить состояние отмены загрузки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2710"/>
        <source>Rewinding is not enabled.</source>
        <translation>Перемотка назад не включена.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="69"/>
        <source>Cannot load state for game without serial.</source>
        <translation>Невозможно загрузить состояние для игры без серийного номера.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="79"/>
        <source>No save state found in slot {}.</source>
        <translation>Не найдено состояние сохранения в слоте {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="93"/>
        <source>Cannot save state for game without serial.</source>
        <translation>Невозможно сохранить состояние для игры без серийного номера.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="171"/>
        <source>Achievements are disabled or unavailable for  game.</source>
        <translation>Достижения отключены или недоступны для игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="183"/>
        <source>Leaderboards are disabled or unavailable for  game.</source>
        <translation type="unfinished">Список лидеров отключён или недоступен для игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="254"/>
        <source>CPU clock speed control enabled (%u%% / %.3f MHz).</source>
        <translation>Управление тактовой частотой процессора включено (%u%% / %.3f МГц).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="261"/>
        <source>CPU clock speed control disabled (%.3f MHz).</source>
        <translation>Управление тактовой частотой процессора отключено (%.3f МГц).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="274"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="286"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="298"/>
        <source>Emulation speed set to %u%%.</source>
        <translation>Скорость эмуляции установлена на %u%%.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="411"/>
        <source>PGXP CPU mode is now enabled.</source>
        <translation>Режим процессора PGXP включен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="412"/>
        <source>PGXP CPU mode is now disabled.</source>
        <translation>Режим процессора PGXP отключен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="434"/>
        <source>Volume: Muted</source>
        <translation>Громкость: без звука</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="439"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="466"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="480"/>
        <source>Volume: {}%</source>
        <translation>Громкость: {}%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="450"/>
        <source>CD Audio Muted.</source>
        <translatorcomment>*Звук компакт-диска отключён</translatorcomment>
        <translation>Отключён звук компакт-диска.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="451"/>
        <source>CD Audio Unmuted.</source>
        <translatorcomment>*Звук компакт-диска отключён</translatorcomment>
        <translation>Включён звук компакт-диска.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4152"/>
        <source>Started dumping audio to &apos;%s&apos;.</source>
        <translation type="unfinished">Запущен дамп звука в &apos;%s&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4157"/>
        <source>Failed to start dumping audio to &apos;%s&apos;.</source>
        <translation>Не удалось начать дамп звука в &apos;%s&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4167"/>
        <source>Stopped dumping audio.</source>
        <translation>Дамп звука остановлен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4197"/>
        <source>Screenshot file &apos;%s&apos; already exists.</source>
        <translation>Файл снимка экрана &apos;%s&apos; уже существует.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4206"/>
        <source>Failed to save screenshot to &apos;%s&apos;</source>
        <translation>Не удалось сохранить снимок экрана в &apos;%s&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4210"/>
        <source>Screenshot saved to &apos;%s&apos;.</source>
        <translation>Снимок экрана сохранен в &apos;%s&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="474"/>
        <source>Controller in port %u (%s) is not supported for %s.
Supported controllers: %s
Please configure a supported controller from the list above.</source>
        <translation type="unfinished">Контроллер в порту %u (%s) не поддерживается для %s.
Поддерживаемые контроллеры: %s
Пожалуйста, настройте поддерживаемый контроллер из приведенного выше списка.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4386"/>
        <source>Failed to load cheats from &apos;%s&apos;.</source>
        <translation>Не удалось загрузить читы из &apos;%s&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3156"/>
        <source>Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.</source>
        <translatorcomment>*Порты карт памяти поменялись местами</translatorcomment>
        <translation type="unfinished">Поменялись местами порты карт памяти. Оба порта имеют карту памяти.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3162"/>
        <source>Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.</source>
        <translation type="unfinished">Поменялись местами порты карт памяти. Порт 2 имеет карту памяти, порт 1 пуст.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3167"/>
        <source>Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.</source>
        <translation type="unfinished">Поменялись местами порты карт памяти. Порт 1 имеет карту памяти, порт 2 пуст.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3171"/>
        <source>Swapped memory card ports. Neither port has a memory card.</source>
        <translation type="unfinished">Поменялись местами порты карт памяти. Ни в одном из портов нет карты памяти.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3550"/>
        <source>Switching to {} CPU execution mode.</source>
        <translation>Переключение режима выполнения процессора в {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4393"/>
        <source>{} cheats are enabled. This may result in instability.</source>
        <translation type="unfinished">Включено {} читов. Это может привести к нестабильности.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4440"/>
        <source>Failed to save cheat list to &apos;%s&apos;</source>
        <translation>Не удалось сохранить список читов в &apos;%s&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4513"/>
        <source>Cheat &apos;%s&apos; enabled.</source>
        <translation>Чит &apos;%s&apos; включен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4517"/>
        <source>Cheat &apos;%s&apos; disabled.</source>
        <translation>Чит &apos;%s&apos; отключен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4533"/>
        <source>Applied cheat &apos;%s&apos;.</source>
        <translation>Применен чит &apos;%s&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4537"/>
        <source>Cheat &apos;%s&apos; is already enabled.</source>
        <translation>Чит &apos;%s&apos; уже включен.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="413"/>
        <source>Failed to load post-processing chain: {}</source>
        <translation>Не удалось загрузить цепочку постобработки: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="548"/>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="568"/>
        <source>No post-processing shaders are selected.</source>
        <translation>Шейдеры постобработки не выбраны.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="555"/>
        <source>Post-processing is now enabled.</source>
        <translation>Включена постобработка.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="556"/>
        <source>Post-processing is now disabled.</source>
        <translation>Отключена постобработка.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="578"/>
        <source>Post-processing shaders reloaded.</source>
        <translation>Перезагрузка шейдеров постобработки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="237"/>
        <source>CPU interpreter forced by game settings.</source>
        <translatorcomment>*установлен</translatorcomment>
        <translation>Интерпретатор процессора принудительно задан в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="248"/>
        <source>Software renderer forced by game settings.</source>
        <translatorcomment>*установлен</translatorcomment>
        <translation>Программный рендер, принудительно задан в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="260"/>
        <source>Using software renderer for readbacks based on game settings.</source>
        <translation type="unfinished">Использование программного рендерера для обратных считываний на основе настроек игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="271"/>
        <source>Interlacing forced by game settings.</source>
        <translation>Чересстрочная развертка принудительно задана в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="282"/>
        <source>True color disabled by game settings.</source>
        <translation>True color отключен в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="293"/>
        <source>Upscaling disabled by game settings.</source>
        <translation>Масштабирование отключено в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="304"/>
        <source>Scaled dithering disabled by game settings.</source>
        <translation>Масштабируемый дизеринг отключен в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="317"/>
        <source>Widescreen disabled by game settings.</source>
        <translation>Широкоэкранный режим отключен в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="329"/>
        <source>Forcing NTSC Timings disallowed by game settings.</source>
        <translation>Принудительная синхронизация NTSC запрещена в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="341"/>
        <source>PGXP geometry correction disabled by game settings.</source>
        <translation>Корректировка геометрии PGXP отключена в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="353"/>
        <source>PGXP culling disabled by game settings.</source>
        <translation>Отбраковка PGXP отключена в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="365"/>
        <source>PGXP perspective corrected textures disabled by game settings.</source>
        <translation>Текстуры с корректировкой перспективы PGXP отключены в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="378"/>
        <source>PGXP perspective corrected colors disabled by game settings.</source>
        <translation>Цвета с корректировкой перспективы PGXP отключены в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="389"/>
        <source>PGXP vertex cache forced by game settings.</source>
        <translatorcomment>*установлен</translatorcomment>
        <translation>Кеш вершин PGXP принудительно задан в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="400"/>
        <source>PGXP CPU mode forced by game settings.</source>
        <translatorcomment>*установлен</translatorcomment>
        <translation>Режим процессора PGXP, принудительно задан в настройках игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="411"/>
        <source>PGXP Depth Buffer disabled by game settings.</source>
        <translation>Буфер глубины PGXP отключен в настройках игры.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PlayStationMouse</name>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="192"/>
        <source>Left Button</source>
        <translation>Левая кнопка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="193"/>
        <source>Right Button</source>
        <translation>Правая кнопка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="200"/>
        <source>Relative Mouse Mode</source>
        <translation>Взаимосвязанный режим мыши</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="201"/>
        <source>Locks the mouse cursor to the window, use for FPS games.</source>
        <translation>Привязывает курсор мыши к окну, используется для игр FPS.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PostProcessing</name>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="174"/>
        <source>{} [GLSL]</source>
        <translation>{} [GLSL]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="200"/>
        <source>{} [ReShade]</source>
        <translation>{} [ReShade]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="414"/>
        <source>Unknown Error</source>
        <translation>Неизвестная ошибка</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PostProcessingSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Окно</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.ui" line="34"/>
        <source>Enable Post Processing</source>
        <translation>Включить постобработку</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.ui" line="54"/>
        <source>&amp;Reload Shaders</source>
        <translation>&amp;Обновить шейдеры</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.ui" line="67"/>
        <source>Post Processing Chain</source>
        <translation>Цепочка постобработки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.ui" line="97"/>
        <source>Add</source>
        <translation>Добавить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.ui" line="117"/>
        <source>Remove</source>
        <translation>Удалить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.ui" line="137"/>
        <source>Clear</source>
        <translation>Очистить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.ui" line="157"/>
        <source>Move Up</source>
        <translation>Переместить вверх</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.ui" line="177"/>
        <source>Move Down</source>
        <translation>Переместить вниз</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="150"/>
        <source>No Shaders Available</source>
        <translation>Нет доступных шейдеров</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="165"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="166"/>
        <source>Failed to add shader: %1</source>
        <translation>Не удалось добавить шейдер: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="202"/>
        <source>Question</source>
        <translation>Вопрос</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="202"/>
        <source>Are you sure you want to clear all shader stages?</source>
        <translation>Вы уверены, что хотите очистить все шейдерные  этапы?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PostProcessingShaderConfigWidget</name>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="335"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Красный</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="335"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Зелёный</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="335"/>
        <source>Blue</source>
        <translation>Синий</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="335"/>
        <source>Alpha</source>
        <translation>Альфа</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="336"/>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QObject</name>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="687"/>
        <source>Failed to open URL</source>
        <translation>Не удалось открыть URL</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtutils.cpp" line="688"/>
        <source>Failed to open URL.

The URL was: %1</source>
        <translation>Не удалось открыть URL.

URL: %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QtAsyncProgressThread</name>
    <message>
        <location filename="../qtprogresscallback.cpp" line="184"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtprogresscallback.cpp" line="189"/>
        <source>Question</source>
        <translation>Вопрос</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtprogresscallback.cpp" line="195"/>
        <source>Information</source>
        <translation>Информация</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QtHost</name>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1927"/>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1953"/>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1969"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1928"/>
        <source>File &apos;%1&apos; does not exist.</source>
        <translation>Файл &apos;%1&apos; не существует.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1954"/>
        <source>The specified save state does not exist.</source>
        <translation>Указанное состояние сохранения не существует.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1970"/>
        <source>Cannot use no-gui mode, because no boot filename was specified.</source>
        <translation>Невозможно использовать режим &quot;без графического интерфейса&quot;, поскольку не было указано имя файла загрузки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1971"/>
        <source>Cannot use batch mode, because no boot filename was specified.</source>
        <translation>Невозможно использовать пакетный режим, поскольку не было указано имя файла загрузки.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QtModalProgressCallback</name>
    <message>
        <location filename="../qtprogresscallback.cpp" line="14"/>
        <source>DuckStation</source>
        <translation>DuckStation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtprogresscallback.cpp" line="35"/>
        <source>Cancel</source>
        <translation>Отмена</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtprogresscallback.cpp" line="94"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtprogresscallback.cpp" line="99"/>
        <source>Question</source>
        <translation>Вопрос</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qtprogresscallback.cpp" line="105"/>
        <source>Information</source>
        <translation>Информация</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SaveStateSelectorUI</name>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="790"/>
        <source>Load</source>
        <translation>Загрузить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="792"/>
        <source>Save</source>
        <translation>Сохранить</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="794"/>
        <source>Select Previous</source>
        <translatorcomment>*предыдущий*</translatorcomment>
        <translation>Выбрать предыдущее</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="796"/>
        <source>Select Next</source>
        <translatorcomment>*следующий*</translatorcomment>
        <translation>Выбрать следующее</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="854"/>
        <source>No Save State</source>
        <translation>Нет состояния сохранения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="928"/>
        <source>Global Slot %d</source>
        <translation>Глобальный слот %d</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="932"/>
        <source>Game Slot %d</source>
        <translation>Слот игры %d</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="936"/>
        <source>%s Slot %d</source>
        <translation>%s Слот %d</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SettingWidgetBinder</name>
    <message>
        <location filename="../settingwidgetbinder.h" line="322"/>
        <location filename="../settingwidgetbinder.h" line="452"/>
        <source>Default: </source>
        <translation>По умолчанию: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingwidgetbinder.h" line="421"/>
        <location filename="../settingwidgetbinder.h" line="551"/>
        <source>Reset</source>
        <translation>Сброс</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingwidgetbinder.h" line="1077"/>
        <source>Select folder for %1</source>
        <translation>Выберите папку для %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SettingsDialog</name>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.ui" line="23"/>
        <source>DuckStation Settings</source>
        <translation>Настройки DuckStation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="149"/>
        <source>This DuckStation build was not compiled with RetroAchievements support.</source>
        <translation>Эта сборка DuckStation не была скомпилирована с поддержкой RetroAchievements.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="73"/>
        <source>&lt;strong&gt;General Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control how the emulator looks and behaves.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mouse over an option for additional information.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Общие настройки&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Эти параметры управляют внешним видом и поведением эмулятора. &lt;br&gt; &lt;br&gt; Наведите указатель мыши на параметр, чтобы просмотреть дополнительную информацию.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="54"/>
        <source>Summary</source>
        <translation>Сводка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="56"/>
        <source>&lt;strong&gt;Summary&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;This page shows information about the selected game, and allows you to validate your disc was dumped correctly.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Сводка&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;На этой странице отображается информация о выбранной игре и позволяет вам проверить правильность сброса вашего диска.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="71"/>
        <source>General</source>
        <translation>Общие</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="79"/>
        <source>Game List</source>
        <translation>Список игр</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="86"/>
        <source>BIOS</source>
        <translation>BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="88"/>
        <source>&lt;strong&gt;BIOS Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control which BIOS is used and how it will be patched.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mouse over an option for additional information.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Настройки BIOS&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Эти параметры определяют, какой BIOS используется и как он будет исправляться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наведите указатель мыши на параметр, чтобы получить дополнительную информацию.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="90"/>
        <source>Console</source>
        <translation>Консоль</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="92"/>
        <source>&lt;strong&gt;Console Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options determine the configuration of the simulated console.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mouse over an option for additional information.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Настройки консоли&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Эти параметры определяют конфигурацию симулируемой консоли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="94"/>
        <source>Emulation</source>
        <translation>Эмуляция</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="96"/>
        <source>&lt;strong&gt;Emulation Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options determine the speed and runahead behavior of the system.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mouse over an option for additional information.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Настройки эмуляции&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Эти параметры определяют скорость и поведение системы с опережением.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="99"/>
        <source>Memory Cards</source>
        <translation>Карты памяти</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="161"/>
        <source>&lt;strong&gt;Folder Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control where DuckStation will save runtime data files.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Настройки папки&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Эти параметры определяют, где DuckStation будет сохранять файлы данных среды выполнения.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="81"/>
        <source>&lt;strong&gt;Game List Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Настройки списка игр&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;В приведенном выше списке показаны каталоги, в которых DuckStation будет выполнять поиск для заполнения списка игр. Каталоги поиска можно добавлять, удалять и переключать на рекурсивные/нерекурсивные.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="101"/>
        <source>&lt;strong&gt;Memory Card Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Настройки карты памяти&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Эта страница позволяет вам контролировать, в каком режиме будет работать эмуляция карты памяти и где изображения для этих карт будут храниться на диске.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="104"/>
        <source>Display</source>
        <translation>Отображение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="106"/>
        <source>&lt;strong&gt;Display Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control the how the frames generated by the console are displayed on the screen.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Параметры отображения&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Эти параметры управляют тем, как кадры, созданные консолью, отображаются на экране.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="109"/>
        <source>Enhancements</source>
        <translation>Улучшения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="111"/>
        <source>&lt;strong&gt;Enhancement Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control enhancements which can improve visuals compared to the original console. Mouse over each option for additional information.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Настройки улучшений&lt;/strong&gt; &lt;hr&gt;Эти параметры управляют улучшениями, которые могут улучшить визуальные эффекты по сравнению с оригинальной консолью. Наведите указатель мыши на каждый параметр для получения дополнительной информации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="117"/>
        <source>Post-Processing</source>
        <translation>Постобработка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="118"/>
        <source>&lt;strong&gt;Post-Processing Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Настройки постобработки&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Постобработка позволяет изменить внешний вид изображения, отображаемого на экране, с помощью различных фильтров. Шейдеры будут выполняться последовательно.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="122"/>
        <source>Audio</source>
        <translation>Звук</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="124"/>
        <source>&lt;strong&gt;Audio Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Настройки звука&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Эти параметры управляют аудиовыходом консоли. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="127"/>
        <source>Achievements</source>
        <translation>Достижения</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="129"/>
        <source>&lt;strong&gt;Achievement Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control RetroAchievements. Mouse over an option for additional information.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Настройки достижений&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Эти параметры управляют RetroAchievements. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="159"/>
        <source>Folders</source>
        <translation>Папки</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="164"/>
        <source>Advanced</source>
        <translation>Дополнительные</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="166"/>
        <source>&lt;strong&gt;Advanced Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Дополнительные настройки&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Эти параметры управляют ведением журнала и внутренним поведением эмулятора. Наведите указатель мыши на параметр для получения дополнительной информации.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="223"/>
        <source>Confirm Restore Defaults</source>
        <translation>Подтвердите восстановление настроек по умолчанию</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="224"/>
        <source>Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.</source>
        <translation>Уверены, что хотите восстановить настройки по умолчанию? Персональные настройки будут потеряны.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="240"/>
        <source>Recommended Value</source>
        <translation>Рекомендуемое значение</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingsdialog.cpp" line="509"/>
        <source>%1 [%2]</source>
        <translation>%1 [%2]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingwidgetbinder.h" line="124"/>
        <source>Use Global Setting [Enabled]</source>
        <translation>Использовать глобальную настройку [Включено]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingwidgetbinder.h" line="125"/>
        <source>Use Global Setting [Disabled]</source>
        <translation>Использовать глобальную настройку [Отключено]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingwidgetbinder.h" line="133"/>
        <location filename="../settingwidgetbinder.h" line="149"/>
        <source>Use Global Setting [%1]</source>
        <translation>Использовать глобальную настройку [%1]</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>System</name>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2155"/>
        <source>Failed to load %s BIOS.</source>
        <translation>Не удалось загрузить BIOS %s.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1442"/>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3389"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Ошибка</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1443"/>
        <source>Failed to load save state file &apos;{}&apos; for booting.</source>
        <translation>Не удалось загрузить файл состояния сохранения &apos;{}&apos; для загрузки.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2162"/>
        <source>Incorrect BIOS image size</source>
        <translation>Неправильный размер образа BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2248"/>
        <source>Save state is incompatible: minimum version is %u but state is version %u.</source>
        <translation>Сохраненное состояние несовместимо: минимальная версия -%u, но версия состояния - %u.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2256"/>
        <source>Save state is incompatible: maximum version is %u but state is version %u.</source>
        <translation>Сохраненное состояние несовместимо: максимальная версия - %u, но версия состояния - %u.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2299"/>
        <source>Failed to open CD image &apos;%s&apos; used by save state: %s.</source>
        <translation>Не удалось открыть образ компакт-диска &apos;%s&apos;, используемый сохранением состояния: %s.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2317"/>
        <source>Failed to switch to subimage %u in CD image &apos;%s&apos; used by save state: %s.</source>
        <translation>Не удалось переключиться на под-образ %u в образе компакт-диска &apos;%s&apos;, используемом в сохранении состояния: %s.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2998"/>
        <source>Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no code. Using shared card instead.</source>
        <translation>Карту памяти для каждой игры нельзя использовать для слота {}, поскольку запущенная игра не имеет кода. Вместо этого используйте общую карту.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3017"/>
        <source>Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no title. Using shared card instead.</source>
        <translation>Карту памяти для каждой игры нельзя использовать для слота {}, поскольку запущенная игра не имеет названия. Вместо этого используйте общую карту.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3054"/>
        <source>Using disc-specific memory card &apos;{}&apos; instead of per-game card.</source>
        <translation>Использование карты памяти &apos;{}&apos; для конкретного диска вместо карты для каждой игры.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3076"/>
        <source>Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no path. Using shared card instead.</source>
        <translation>Карту памяти для каждой игры нельзя использовать для слота {}, поскольку у запущенной игры нет пути. Вместо этого используйте общую карту.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3391"/>
        <source>You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:

%s: %s

Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game. 

The name of the SBI file must match the name of the disc image.</source>
        <translation>Вы пытаетесь запустить игру, защищенную libcrypt, без файла SBI:

%s: %s

Ваш дамп неполон, вы должны добавить файл SBI, чтобы запустить эту игру. 

Имя файла SBI должно совпадать с именем образа диска.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3272"/>
        <source>Game changed, reloading memory cards.</source>
        <translation>Игра изменилась, карты памяти перезагружены.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3378"/>
        <source>You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:

%s: %s

The game will likely not run properly.

Please check the README for instructions on how to add an SBI file.

Do you wish to continue?</source>
        <translation>Вы пытаетесь запустить игру, защищенную libcrypt, без файла SBI:

%s: %s

Игра, скорее всего, не запустится должным образом.

Пожалуйста, проверьте README, чтобы узнать, как добавить файл SBI.

Вы хотите продолжить?</translation>
    </message>
</context>
</TS>
