dolphin/Source/Core/VideoBackends/Software/TransformUnit.h

16 lines
504 B
C++

// Copyright 2009 Dolphin Emulator Project
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
#pragma once
struct InputVertexData;
struct OutputVertexData;
namespace TransformUnit
{
void TransformPosition(const InputVertexData* src, OutputVertexData* dst);
void TransformNormal(const InputVertexData* src, OutputVertexData* dst);
void TransformColor(const InputVertexData* src, OutputVertexData* dst);
void TransformTexCoord(const InputVertexData* src, OutputVertexData* dst);
} // namespace TransformUnit