dolphin/Branches/MusicMod/Player/Src/DspModule.cpp

137 lines
3.9 KiB
C++

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Plainamp, Open source Winamp core
//
// Copyright © 2005 Sebastian Pipping <webmaster@hartwork.org>
//
// --> http://www.hartwork.org
//
// This source code is released under the GNU General Public License (GPL).
// See GPL.txt for details. Any non-GPL usage is strictly forbidden.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "DspModule.h"
#include "Unicode.h"
DspModule ** active_dsp_mods = NULL; // extern
int active_dsp_count = 0; // extern
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DspModule::DspModule( char * szName, int iIndex, winampDSPModule * mod, DspPlugin * plugin )
{
iArrayIndex = -1;
iNameLen = ( int )strlen( szName );
this->szName = new TCHAR[ iNameLen + 1 ];
ToTchar( this->szName, szName, iNameLen );
this->szName[ iNameLen ] = TEXT( '\0' );
this->iIndex = iIndex;
this->mod = mod;
this->plugin = plugin;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool DspModule::Start( int iIndex )
{
if( !mod ) return false;
if( iArrayIndex != -1 ) return false;
if( !mod->Init ) return false;
if( mod->Init( mod ) != 0 ) return false;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DspLock.Enter();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if( !active_dsp_count )
{
active_dsp_mods = new DspModule * [ 1 ];
active_dsp_mods[ 0 ] = this;
iArrayIndex = 0;
}
else
{
if( iIndex < 0 )
iIndex = 0;
else if( iIndex > active_dsp_count )
iIndex = active_dsp_count;
DspModule ** new_active_dsp_mods = new DspModule * [ active_dsp_count + 1 ];
memcpy( new_active_dsp_mods, active_dsp_mods, iIndex * sizeof( DspModule * ) );
memcpy( new_active_dsp_mods + iIndex + 1, active_dsp_mods + iIndex, ( active_dsp_count - iIndex ) * sizeof( DspModule * ) );
for( int i = iIndex + 1; i < active_dsp_count + 1; i++ )
{
new_active_dsp_mods[ i ]->iArrayIndex = i;
}
new_active_dsp_mods[ iIndex ] = this;
iArrayIndex = iIndex;
delete [] active_dsp_mods;
active_dsp_mods = new_active_dsp_mods;
}
active_dsp_count++;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DspLock.Leave();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
return true;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool DspModule::Stop()
{
if( !mod ) return false;
if( iArrayIndex == -1 ) return false;
if( !mod->Quit ) return true;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DspLock.Enter();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
for( int i = iArrayIndex; i < active_dsp_count - 1; i++ )
{
active_dsp_mods[ i ] = active_dsp_mods[ i + 1 ];
active_dsp_mods[ i ]->iArrayIndex = i;
}
active_dsp_count--;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DspLock.Leave();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
mod->Quit( mod );
iArrayIndex = -1;
return true;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool DspModule::Config()
{
if( !mod ) return false;
if( iArrayIndex == -1 ) return false;
if( !mod->Config ) return false;
mod->Config( mod );
return true;
}