Dolphin Emu - en to unknown language translation catalogue (629 entries)

en:  (too many to display)
target: (for mange for til å vises)

en:  Game :
target: Spill :

en:  Graphics Configuration
target: Konfigurér Grafikk

en:  already exists.
    Do you wish to replace it?
target:  eksisterer allerede.
    Ønsker du å erstatte den?

en: ! NOT
target: !IKKE

en: %1$sCopy%1$s
target: %1$sKopier%1$s

en: %d Free Blocks; %d Free Dir Entries
target: %d Ledige Blokker; %d Ledige Dir Entries

en: %sDelete%s
target: %sSlett%s

en: %sExport GCI%s
target: %sEksporter GCI%s

en: %sImport GCI%s
target: %sImporter GCI%s

en: && AND
target: && OG

en: &About...
target: &Om...

en: &Boot from DVD Drive...
target: &Start fra DVD-drive...

en: &Browse for ISOs...
target: &Se etter ISO-filer...

en: &Cheats Manager
target: Jukse&kode Manager

en: &DSP Settings
target: Innstillinger for &DSP

en: &Delete ISO...
target: &Slett ISO...

en: &Delete selected ISOs...
target: &Slett valgte ISO-filer...

en: &Emulation
target: &Emulasjon

en: &File
target: &Fil

en: &Frame Stepping
target: &Bilde-etter-bilde Modus

en: &Fullscreen
target: &Fullskjerm

en: &Gamecube Pad Settings
target: Innstillinger for &GameCube-kontroll

en: &Graphics Settings
target: &Kofigurér Grafikk

en: &Help
target: &Hjelp

en: &Load State
target: &Last inn Save State

en: &Memcard Manager (GC)
target: &Minnekort Manager (GC)

en: &Memory
target: &Minne

en: &Open...
target: &Åpne...

en: &Options
target: &Innstillinger

en: &Play
target: &Spill

en: &Properties
target: &Egenskaper

en: &Refresh List
target: &Oppdater Liste

en: &Registers
target: &Registre

en: &Reset
target: &Restart

en: &Sound
target: &Lyd

en: &Stop
target: &Stopp

en: &Tools
target: &Verktøy

en: &View
target: &Vis

en: &Wiimote Settings
target: Innstillinger for Wii-kontroll

en: (off)
target: (av)

en: 3D Vision (Requires Fullscreen)
target: &3D Vision (Krever Fullskjerm)

en: <Insert name here>
target: <Sett inn navn her>

en: <No resolutions found>
target: <Ingen oppløsning funnet>

en: <Press Key>
target: <Trykk Knapp>

en: ALERT:
    
    NetPlay will currently only work properly when using the following settings:
     - Dual Core [OFF]
     - Audio Throttle [OFF]
     - DSP-HLE with "Null Audio" or DSP-LLE
     - Manually set the exact number of controllers that will be used to [Standard Controller]
    
    All players should try to use the same Dolphin version and settings.
    Disable all memory cards or send them to all players before starting.
    Wiimote support has not been implemented.
    
    You must forward TCP port to host!!
target: ADVARSEL:
    
    NetPlay vil kun fungere ordentlig under følgende innstillinger:
     - Dual Core [AV]
     - Audio Throttle [AV]
     - DSP-HLE med "Null Audio" eller DSP-LLE
     - Antall brukte kontrollere som brukes må manuelt settes til [Standard Controller]
    
    Alle spillere bør bruke samme versjon av Dolphin og de samme innstillingene.
    Enten skru av bruk av minnekort, eller sende nøyaktig kopi til alle spillere.
    Det er foreløpig ingen støtte for Wii-kontrollere.
    
    Du må fremme TCP-porten til verten!!

en: AR Codes
target: <AR-koder>

en: About Dolphin
target: Om Dolphin

en: Acceleration
target: Aksellerasjon

en: Accurate Texture Cache
target: Nøyaktig Tekstur-Cache

en: Add
target: Legg Til

en: Add ActionReplay Code
target: Legg til Action Replay Kode

en: Add Patch
target: Legg til Patch

en: Add new pane
target: Legg til ny rute

en: Add...
target: Legg til...

en: Address :
target: Adresse :

en: Adjust the analog control pressure required to activate buttons.
target: Juster analogkontrolltrykket som kreves for å aktivere knapper

en: Advanced
target: Avansert

en: Advanced Settings
target: Avanserte Innstillinger

en: All GC/Wii files (elf, dol, gcm, iso, ciso, wad)
target: Alle GC/Wii-filer (elf, dol, gcm, iso, ciso, wad)

en: All GC/Wii images (gcm, iso, ciso, gcz)
target: Alle GC/Wii-bildefiler (gcm, iso, ciso, wad)

en: All Gamecube GCM files (gcm)
target: Alle Gamecube GCM-filer (gcm)

en: All Save States (sav, s##)
target: Alle Save States (sav, s##)

en: All Wii ISO files (iso)
target: Alle Wii ISO-filer (iso)

en: All compressed GC/Wii ISO files (gcz)
target: Alle komprimerte GC/Wii-filer (gcz)

en: All files (*.*)|*.*
target: Alle filer (*.*)|*.*

en: Allows the CPU to read or write to the EFB (render buffer).
    This is needed for certain gameplay functionality (e.g. star pointer in Super Mario Galaxy) as well as for certain visual effects (e.g. Monster Hunter Tri),
    but enabling this option can also have a huge negative impact on performance if the game uses this functionality heavily.
target: Tillater CPU-en å lese og skrive til EFB (renderingsbufferen).
    Dette trengs for at enkelte funksjoner i spill skal fungere skikkelig (f.eks. stjernesiktet i Super Mario Galaxy) i tillegg til noen spills visuelle effekter (F.eks. Monster Hunter Tri),
     men å aktivere dette alternativet kan også ha negativ innvirkning på ytelsen om spillet bruker funksjonen mye.

en: Alternate RFI
target: Alternativ RFI

en: Anisotropic Filtering:
target: Anisotropisk Filtrering:

en: Anti-Aliasing:
target: Kantutjevning:

en: Apploader:
target: Applikasjonslaster:

en: Apply
target: Bruk

en: Are you sure you want to delete these files?
    They will be gone forever!
target: Er du sikker på at du vil slette disse filene?
    De vil være borte for alltid!

en: Are you sure you want to delete this file?  It will be gone forever!
target: Er du sikker på at du vil slette denne filen?
    Den vil være borte for alltid!

en: Aspect Ratio:
target: Aspektforhold:

en: At least one pane must remain open.
target: Minst ett panel må stå åpent.

en: Auto
target: Automatisk

en: Auto [recommended]
target: Automatisk [anbefalt]

en: Back
target: Tilbake

en: Banner Details
target: Bannerdetaljer

en: Basic
target: Grunnleggende

en: Basic Settings
target: Grunnleggende Innstillinger

en: Blocks
target: Blokker

en: Bottom
target: Bunn

en: Broken
target: Ødelagt

en: Browse
target: Bla i

en: Browse for a directory to add
target: Bla etter en mappe å legge til

en: Browse for an ISO directory...
target: Bla etter en ISO-mappe...

en: Browse for output directory
target: Bla etter en utdatamappe

en: Buttons
target: Knapper

en: CPU Emulator Engine
target: CPU Emulator Motor

en: Calculates lighting of 3D graphics on a per-pixel basis rather than per vertex.
    This is the more accurate behavior but reduces performance.
target: Kalkuler lys for 3D grafikk på et per-pixel nivå istedenfor per hjørne.
    Dette er mer nøyaktig oppførsel, men reduserer ytelse.

en: Cancel
target: Avbryt

en: Change
target: Endre

en: Change &Disc...
target: Endre &Disk...

en: Change Game
target: Endre Spill

en: Change the language of the user interface.
    Requires restart.
target: Endre språk for brukerinnstillinger.
    Krever omstart.

en: Changing this will have no effect while the emulator is running!
target: Å endre dette vil ikke ha noen effekt mens emulatoren kjører!

en: Cheat Code
target: Juksekode

en: Cheat Search
target: Juksekodesøk

en: Cheats Manager
target: Juksekode Manager

en: Choose a DVD root directory:
target: Velg en DVD-rotmappe

en: Choose a default ISO:
target: Velg en standard ISO:

en: Choose a directory to add
target: Velg en mappe å legge til

en: Choose a file to open
target: Velg en fil å åpne

en: Choose a memory card:
target: Velg et minnekort:

en: Choose file to use as apploader: (applies to discs constructed from directories only)
target: Velg fil til å bruke som applikasjonslaster: (gjelder kun for disker laget fra mapper)

en: Choose the folder to extract to
target: Velg mappen å ekstraktere til

en: Clear
target: Tøm

en: Close
target: Lukk

en: Co&nfigure...
target: Ko&nfigurér...

en: Code Info
target: Kodeinfo

en: Code:
target: Kode:

en: Command
target: Kommando

en: Comment
target: Kommentar

en: Comment:
target: Kommentar:

en: Compress ISO...
target: Komprimér ISO...

en: Compress selected ISOs...
target: Komprimér valgte ISO-er...

en: Compressing ISO
target: Komprimerer ISO

en: Config
target: Konfigurasjon

en: Config...
target: Konfigurasjon...

en: Configure
target: Konfigurér

en: Configure Control
target: Konfigurér Kontroller

en: Configure Pads
target: Konfigurér Kontroller

en: Configure...
target: Konfigurér...

en: Confirm File Overwrite
target: Bekreft Filoverskrivning

en: Confirm On Stop
target: Bekreft På Stopp

en: Connect
target: Koble Til

en: Connect USB Keyboard
target: Koble tiL USB-tastatur

en: Connect Wiimote %i
target: Koble Til Wii-kontroll %i

en: Connect Wiimote 1
target: Koble til Wii-kontroll 1

en: Connect Wiimote 2
target: Koble til Wii-kontroll 2

en: Connect Wiimote 3
target: Koble til Wii-kontroll 3

en: Connect Wiimote 4
target: Koble til Wii-kontroll 4

en: Connected
target: Tilkoblet

en: Connecting...
target: Kobler til...

en: Console
target: Konsoll

en: Control
target: Kontroll

en: Convert to GCI
target: Konverter til GCI

en: Copy
target: Kopier

en: Copy to Memcard %c
target: Kopier til Minnekort %c

en: Core
target: Kjerne

en: Could not create %s
target: Kunne ikke lage %s

en: Count:
target: Antall:

en: Country:
target: Land

en: Create AR Code
target: Lag AR-kode

en: Create new perspective
target: Lag nytt perspektiv

en: Created by KDE-Look.org
target: Laget av KDE-Look.org

en: Created by Milosz Wlazlo [miloszwl@miloszwl.com, miloszwl.deviantart.com]
target: Laget av Milosz Wlazlo [miloszwl@miloszwl.com, miloszwl.deviantart.com]

en: Created by VistaIcons.com
target: Laget av VistaIcons.com

en: Created by black_rider and published on ForumW.org > Web Developments
target: Laget av  black_rider og publisert på ForumW.org > Web Developments

en: Creator:
target: Skaper:

en: Crop
target: Krum

en: DSP settings
target: Innstillinger for DSP

en: DSPLLE on thread
target: DSPLLE på CPU-tråd

en: DVD Root:
target: DVD-rot:

en: Data Size
target: Datastørrelse

en: Date:
target: Dato:

en: Datel MaxDrive/Pro files(*.sav)
target: Datel MaxDrive/Pro-filer(*.sav)

en: Decimal
target: Desimal

en: Decompress ISO...
target: Dekomprimér ISO...

en: Decompress selected ISOs...
target: Dekomprimér valgte ISO-filer...

en: Decompressing ISO
target: Dekomprimerer ISO

en: Default
target: Standard

en: Default ISO:
target: Standard ISO:

en: Default font
target: Standard tekst-font

en: Delete
target: Slett

en: Delete Save
target: Slett Lagrinsfil

en: Detect
target: Finn automatisk

en: Device
target: Innretning

en: Device Settings
target: Innstillinger for device

en: Disable Dest. Alpha Pass
target: Deaktiver Dest. Alpha Pass

en: Disable Fog
target: Deaktiver tåke (fog)

en: Disable Lighting
target: Deaktiver lyseffekter

en: Disable Textures
target: Deaktiver teksturer

en: Disable fog. Improves performance but causes glitches in games which rely on proper fog emulation.
target: Deaktiverer tåke. Øker ytelsen, men skaper feil i spill som krever nøyaktig tåkeemulering.

en: Disable lighting. Improves performance but causes lighting to disappear in games which use it.
target: Deaktiverer lyseffekter. Øker ytelsen, men forårsaker at lys forsvinner i spill som krever dem.

en: Disable texturing.
    This is only useful for debugging purposes.
target: Deaktiverer teksturer.
    Dette er kun nyttig for debugging.

en: Disables an alpha-setting pass.
    Breaks certain effects but might help performance.
target: Deaktiverer alpha-setting pass.
    ødelegger enkelte effekter, men kan hjelpe på ytelsen.

en: Disc
target: Disk

en: Disconnected
target: Frakoblet

en: Display
target: Visning

en: Divide
target: Del

en: Do you want to stop the current emulation?
target: Vil du stoppe pågående emulering?

en: Dolphin &Web Site
target: Dolphin &Hjemmeside

en: Dolphin Configuration
target: Konfigurér Dolphin

en: Dolphin TAS Movies (*.dtm)
target: Dolphin TAS-Filmer (*.dtm)

en: Dolphin Wiimote Configuration
target: Dolphin Wii-kontroll Konfigurasjon

en: Dolphin at &Google Code
target: Dolphin på %Google Code

en: Dolphin could not find any GC/Wii ISOs.  Doubleclick here to browse for files...
target: Dolphin kunne ikke finne noen GC/Wii ISO-filer. Dobbeltklikk her for å se etter filer...

en: Dolphin is currently set to hide all games.  Doubleclick here to show all games...
target: Dolphin er satt til å gjemme alle spill. Dobbeltklikk her for å vise alle spill...

en: Down
target: Ned

en: Download Codes (WiiRD Database)
target: Last Ned Juksekoder (WiiRD Database)

en: Dump Frames
target: Skjermdumping

en: Dump Textures
target: Dump teksturer

en: Dump game textures to User/Dump/Textures/<game id>/
target: Dump spillteksturer til User/Dump/Textures/<game id>/

en: Dutch
target: Nederlansk

en: E&xit
target: &Avslutt

en: EFB Copy Regions
target: kopieringsregioner for EFB

en: EFB Scaled Copy
target: EFB skalert kopi

en: EUROPE
target: EUROPA

en: Edit
target: Endre

en: Edit ActionReplay Code
target: Endre ActionReplay-kode

en: Edit Config
target: Endre Konfigurasjon

en: Edit Patch
target: Endre Patch

en: Edit current perspective
target: Endre nåværende perspektiv

en: Edit...
target: Endre...

en: Emulate format changes
target: Emuler formatendringer

en: Emulate frame buffer copies directly to textures.
    This is not so accurate, but it's good enough for the way many games use framebuffer copies.
target: Emulér skjermbufferkopiering direkte til teksturer.
    Dette er ikke så nøyaktig, men det er bra nok for de mange spill som benytter skjermbufferkopier.

en: Emulated Wiimote
target: Emulért Wii-kontroll

en: Emulation State:
target: Emulasjonsstatus:

en: Emulator Display Settings
target: Innstillinger for Emulasjonsvisning

en: Enable
target: Aktiver

en: Enable AR Logging
target: Aktiver AR-logging

en: Enable Audio Throttle
target: Aktiver Audio Throttle

en: Enable BAT
target: Aktiver BAT

en: Enable Block Merging
target: Aktiver Block Merging

en: Enable CPU Access
target: Aktiver CPU Access

en: Enable Cheats
target: Aktiver Juksekoder

en: Enable Copy to EFB
target: Aktiver kopiering til EFB

en: Enable DTK Music
target: Aktiver DTK-musikk

en: Enable Display List Caching
target: Aktiver Display List Caching

en: Enable Dual Core
target: Aktiver Dobbelkjerne

en: Enable Dual Core (speedup)
target: Aktiver Dobbelkjerne (for bedre ytelse)

en: Enable EFB To Texture
target: Aktiver EFB Til Tekstur

en: Enable HLE Audio
target: Aktiver HLE Audio

en: Enable Hotkeys
target: Aktiver Snarveistaster

en: Enable Idle Skipping
target: Aktiver Idle Skipping

en: Enable Idle Skipping (speedup)
target: Aktiver idle Skipping (for bedre ytelse)

en: Enable JIT Dynarec
target: Aktiver JIT Dynarec

en: Enable MMU
target: Aktiver MMU

en: Enable OpenCL
target: Aktiver OpenCL

en: Enable Progressive Scan
target: Aktiver Progressiv Skanning

en: Enable Screen Saver (burn-in reduction)
target: Aktiver Skjermsparer (reduserer innbrenning i skjermen)

en: Enable WideScreen
target: Aktiver Widescreen

en: Enable Wireframe
target: Aktiver WireFrame

en: Enable cache
target: Aktiver cache

en: Enable fast disc access.  Needed for a few games. (ON = Fast, OFF = Compatible)
target: Aktiver rask disktilgang. Trengs for noen få spill. (PÅ = Raskt, AV = Kompitabelt)

en: Enable pages
target: Aktiver sider

en: Enable this to speed up The Legend of Zelda: Twilight Princess. Disable for ANY other game.
target: Aktiver dette for å bedre ytelsen i The Legend Of Zelda: Twillight Princess. Deaktiver for andre spill.

en: Enables Block Address Translation (BAT); a function of the Memory Management Unit. Accurate to the hardware, but slow to emulate. (ON = Compatible, OFF = Fast)
target: Tillater Block Adress Translation (BAT); en funksjon av Memory Management Unit (MMU). Nøyaktig for manskinvaren, men treg å emulere. (PÅ = Kompitabelt, AV = Raskt)

en: Enables anisotropic filtering.
    Enhances visual quality of textures that are at oblique viewing angles.
target: Tillater anisotropisk filtrering.
    Øker bildekvaliteten for teksturer med skjeve visningsvinkler.

en: Enables dynamic recompilation of DSP code.
    Changing this will have no effect while the emulator is running!
target: Tillater dynamisk rekompilering av DSP kode.
    Endring av dette vil ikke ha noen effekt mens emulatoren kjører!

en: Enables emulation of Embedded Frame Buffer copies, if the game uses them.
    Games often need this for post-processing or other things, but if you can live without it, you can sometimes get a big speedup.
target: Tillater emulering av Embedded Frame Buffer-kopier, om spillet benytter dem.
    Spill trenger dette ofte for postprosessering eller andre ting, men du kan leve uten, og noen ganger oppleve kraftig økt utelse.

en: Enables reinterpreting the data inside the EFB when the pixel format changes.
    Some games depend on this function for certain effects, so enable it if you're having glitches.
    Depending on how the game uses this function, the speed hits caused by this option range from none to critical.
target: Tillater tolkning av dataen i EFB når pikselformatet endres.
    Noen spill trenger denne funksjonen for enkelte effekter, så aktiver denne hvis du har feil.
    Avhengig av hvordan spillet bruker denne funksjonen, kan ytelsespåvirkningen variere fra ingen til kritisk.

en: Enables the Memory Management Unit, needed for some games. (ON = Compatible, OFF = Fast)
target: Tillater Memory Management Unit (MMU), som trengs for noen spill. (PÅ = Kompitabelt, AV = Raskt)

en: End
target: Slutt

en: English
target: Engelsk

en: Enhancements
target: Forbedringer

en: Enter a name for the new perspective:
target: Skriv inn et navn for det nye perspektivet:

en: Equal
target: Erlik

en: Error
target: Feil

en: Execute
target: Kjør

en: Exit Dolphin with emulator
target: Avslutt Dolphin

en: Export File
target: Eksporter Fil

en: Export Recording...
target: Eksporter Opptak...

en: Export Save
target: Eksporter Lagringsfil

en: Export Wii save (Experimental)
target: Eksporter Wii-lagringsfil (Eksperimentiell)

en: Export all saves
target: Eksporter alle lagringsfiler

en: Export save as...
target: Eksporter lagringsfil som...

en: Extract All Files...
target: Ekstrakter Alle Filer...

en: Extract Apploader...
target: Ekstrakter Applikasjonslaster...

en: Extract DOL...
target: Ekstrakter DOL...

en: Extract Directory...
target: Ekstrakter Mappe...

en: Extract File...
target: Ekstrakter Fil...

en: Extract Partition...
target: Ekstrakter Partisjon...

en: Extracting %s
target: Ekstrakterer %s

en: Extracting All Files
target: Ekstrakterer Alle Filer

en: Extracting Directory
target: Ekstrakterer Mappe

en: Extracting...
target: Ekstrakterer...

en: FRANCE
target: FRANKRIKE

en: FST Size:
target: FST Størrelse:

en: Fast
target: Raskt

en: Fast version of the MMU.  Does not work for every game.
target: Rask versjon av MMU. Fungerer ikke for alle spill.

en: Faster variants look at fewer pixels and thus have more potential for errors.
    Slower variants look at more pixels and thus are safer.
target: Raskere variant som ser på færre piksler, men har større potensiell for feil.
    Tregere variant som ser på flere piksler, og er dermed mer nøyaktig.

en: Filesystem
target: Filsystem

en: First Block
target: Første Blokk

en: Fix Checksums
target: Fiks Checksummer

en: Force 16:9
target: Tving 16:9

en: Force 4:3
target: Tving 4:3

en: Force Bi/Trilinear Filtering
target: Tving Bi/Trilineær Filtrering

en: Force Filtering
target: Tving Filtrering

en: Force the game to output graphics for widescreen resolutions.
    Note that this might cause graphical glitches
target: Tving spillet til å rendere grafikk for widescreen-oppløsninger.
    Merk at dette kan forårsake grafiske feil.

en: Forces bilinear texture filtering even if the game explicitly disabled it.
    Improves texture quality (especially when using a high internal resolution) but causes glitches in some games.
target: Tvinger bilineær teksturfiltrering, til og med om spillet bestemt har avslått det.
    Forbedrer teksturkvalitet (spesielt ved høyere intern oppløsning), men forårsaker feil i noen spill.

en: Fractional
target: Desimal

en: Free Look
target: Fri Utkikk

en: French
target: Fransk

en: FullScr
target: FullSkj

en: Fullscreen Display Resolution:
target: Fullskjermvisningsoppløsning:

en: Fully emulate embedded frame buffer copies.
    This is more accurate than EFB Copy to Texture, and some games need this to work properly, but it can also be very slow.
target: Fullstendig emulér Embedded Frame Buffer-kopier.
    Dette er mer nøyaktig enn EFB-kopiering til tekstur, og noen spill krever dette for å fungere skikkelig, men det kan også skade ytelsen.

en: GCI File(*.gci)
target: GCI Fi(*.gci)

en: GCPad
target: GC-Kontroll

en: Game ID:
target: Spill ID:

en: Game-Specific Settings
target: Spill-spesifikke Innstillinger

en: GameConfig
target: SpillKonfigurering

en: Gamecube Memory Cards (*.raw,*.gcp)
target: Gamecube-minnekort (*.raw,*.gcp)

en: Gamecube Pad settings
target: Innstillinger for GameCube-kontroll

en: Gecko Codes
target: Gecko Juksekoder

en: General
target: Generelt

en: German
target: Tysk

en: Graphics
target: Grafikk

en: Graphics settings
target: Innstillinger for grafikk

en: Greater Than
target: Større Enn

en: Help
target: Hjelp

en: Hide Mouse Cursor
target: Gjem Musepeker

en: Hide the cursor when it is over the rendering window
     and the rendering window has focus.
target: Gjem musepekeren når den er over renderingsvinduet
     og renderingsvinduet er i focus.

en: Home
target: Hjem

en: Host
target: Vert

en: Hotkey Configuration
target: Konfigurér Snarveier

en: Hotkeys
target: Snarveistaster

en: Hybrid Wiimote
target: Hybrid Wii-kontroll

en: IPL Settings
target: Innstillinger for IPL

en: IR Pointer
target: IR-peker

en: IR Sensitivity:
target: IR-sensitivitet:

en: ISO Details
target: ISO-detaljer

en: ISO Directories
target: ISO-mapper

en: ITALY
target: ITALIA

en: Icon
target: Ikon

en: If a game hangs, works only in the Interpreter or Dolphin crashes, this option may fix the game.
target: Hvis et spill fryser til, fungerer kun i Interpreter-modus, eller Dolphin krasjer, kan dette alternativet muligens fikse spillet.

en: If you set Framelimit higher than game full speed (NTSC:60, PAL:50),
    you also have to disable Audio Throttle in DSP to make it effective.
target: Hvis du setter Framelimit høyere enn spillets fulle hastighet (NTSC:60, PAL:50),
    må du også deaktivere Audio Throttle i DSP-innstillingene for å oppnå ønsket bildefrekvens.

en: Import Save
target: Importer Lagringsfil

en: In Game
target: I Spillet

en: In-Game
target: I Spillet

en: Information
target: Informasjon

en: Input
target: Inndata

en: Input Source
target: Kilde For Inndata

en: Insert
target: Sett Inn

en: Insert Encrypted or Decrypted code here...
target: Sett Inn Kryptert eller Dekryptert kode her...

en: Insert SD Card
target: Sett In SD-kort

en: Insert name here..
target: Sett inn navn here...

en: Install Wii Menu
target: Installer Wii Menu

en: Install to Wii Menu
target: Installer til Wii Menu

en: Installing WAD to Wii Menu...
target: Installer WAD til Wii Menu...

en: Integral [recommended]
target: Heltallig [anbefalt]

en: Interface Settings
target: Innstillinger for kontrollpanel

en: Interpreter (VERY slow)
target: Interpreter (VELDIG treg)

en: Italian
target: Italiensk

en: JIT Recompiler (recommended)
target: JIT Rekompilerer (anbefalt)

en: JITIL experimental recompiler
target: JITIL eksperimentiell rekompilerer

en: Japanese
target: Japansk

en: Keeps track of textures based on looking at the actual pixels in the texture.
    Can cause slowdown, but some games need this option enabled to work properly.
target: Holder orden på teksturer basert på det faktiske antall piksler i teksturen.
    Kan skade ytelsen, men noen spill krever dette for å fungere skikkelig.

en: Key
target: Tast

en: Korean
target: Koreansk

en: L Button
target: L-Knappen

en: Language:
target: Språk:

en: Last Overwritten State
target: Siste Overskrevne Save State:

en: Last Saved State
target: Siste Save State:

en: Left
target: venstre

en: Left-click to detect input.
    Middle-click to clear.
    Right-click for more options.
target: Venstreklikk for å oppdage inndata.
    Middelklikk for å tømme.
    Høyreklikk for flere alternativer.

en: Left/Right-click for more options.
    Middle-click to clear.
target: Venstre/Høyre-klikk for flere alternativer.
    Middelklikk for å tømme.

en: Less Than
target: Minndre Enn

en: Load
target: Last Inn

en: Load Hi-Res Textures
target: Last inn Hi-Res-teksturer

en: Load Native Mipmaps
target: Last Inn Opprinnelige Mipmaps

en: Load Script...
target: Last Inn Script...

en: Load State...
target: Last Inn Save State...

en: Load Wii System Menu (%d %c)
target: Last Inn Wii System Menu (%d %c)

en: Load high-resolution textures from User/Load/Textures/<game id>/
target: Laster inn høyoppløsningsteksturer fra User/Load/Textures/<game id>/

en: Loads native mipmaps instead of generating them.
    Loading native mipmaps is the more accurate behavior, but might also decrease performance (your mileage might vary though).
target: Laster

en: Loads the specified file (DOL, ELF, WAD, GCM, ISO)
target: Laster den spesifiserte filen (DOL, ELF, WAD, GCM, ISO)

en: Local
target: Lokal

en: Lock threads to cores
target: Lås CPU-tråder til kjerner

en: Log
target: Logg

en: Lua Script Console
target: Lua Script-Konsoll

en: M Button
target: M-knapp

en: MMU Speed Hack
target: Yteleses-hack for MMU

en: MadCatz Gameshark files(*.gcs)
target: MadCatz Gameshark-filer(*.gcs)

en: Maker:
target: Skaper:

en: Memory Card
target: Minnekort

en: Menu
target: Meny

en: Misc
target: Diverse

en: Misc Settings
target: Diverse Innstillinger

en: Modify textures to show the format they're using.
    This is only useful for debugging purposes.
target: Modifiser teksturer til å vise formatet de benytter.
    Dette er kun nyttig for debugging.

en: Monospaced font
target: Mono-mellomrom tekst-font

en: Multiply
target: Multipliser

en: NP Add
target: NP Legg Til

en: NP Begin
target: NP Begynn

en: NP Decimal
target: NP Desimal

en: NP Delete
target: NP Slett

en: NP Divide
target: NP Divider

en: NP Down
target: NP Ned

en: NP End
target: NP Slutt

en: NP Equal
target: NP Erlik

en: NP Left
target: NP Venstre

en: NP Multiply
target: NP Multipliser

en: NP Right
target: NP Høyre

en: NP Separator
target: NP Separatør

en: NP Space
target: NP Mellomrom

en: NP Subtract
target: NP Trekk Fra

en: NP Up
target: NP Opp

en: Name:
target: Navn:

en: Name:
target: Navn:

en: Native GCI files(*.gci)
target: Maskinvare-innfødte GCI-filer(*.gci)

en: New &Lua Console
target: Ny &Lua-konsoll

en: New Scan
target: Nytt Skann

en: Next Page
target: Neste Side

en: Next Scan
target: Neste Skann

en: Nickname :
target: Brukernavn :

en: No Country (SDK)
target: Intet Land (SDK)

en: No ISOs or WADS found
target: Ingen ISO-filer eller WAD-filer funnet

en: No docking
target: Ingen dokking

en: None
target: Ingen

en: Not Equal
target: Ikke Lik

en: Not Set
target: Ikke Satt

en: Not connected
target: Ikke tilkoblet

en: Notes
target: Notater

en: Notes:
target: Notater:

en: Notice
target: Merknad

en: Number Of Codes:
target: Antall koder:

en: Nunchuk Acceleration
target: Nunchuk Aksellerasjon

en: Off
target: av

en: Open
target: Åpne

en: Open &containing folder
target: Åpne &tilholdsmappe

en: Open Wii &save folder
target: Åpne Wii &lagringsfil-mappe

en: Open file...
target: Åpne fil...

en: Opens the debugger
target: Åpner debuggeren

en: Opens the logger
target: Åpner loggeren

en: Options
target: Alternativer

en: Output
target: Utdata

en: P&lay Recording...
target: Spi&llopptak...

en: Pad
target: Kontroll

en: Paragraph
target: Paragraf

en: Partition %i
target: Partisjon %i

en: Patches
target: Patcher

en: Paths
target: Mappestier

en: Perfect
target: Perfekt

en: Perspective %d
target: Perspektiv %d

en: Pixel Depth
target: Pikseldybde

en: Pixel Lighting
target: Pikselbelysning

en: Play
target: Spill

en: Play/Pause
target: Spill/Pause

en: Playable
target: Spillbar

en: Players
target: Spillere

en: Please confirm...
target: Vennligst bekreft...

en: Please create a perspective before saving
target: Vennlisght lag et persektiv før du lagrer

en: Plugins
target: Programvareutvidelser

en: Post-Processing Shader:
target: postprosesserings Shadere:

en: Prev Page
target: Forrige Side

en: Previous Page
target: Forrige Side

en: Previous Value
target: Forrige Verdi

en: Profile
target: Profil

en: Projection Hack for:
target: Projeksjons-Hack for:

en: Projection Stats
target: Projeksjonsstatistikk

en: Properties
target: Egenskaper

en: Purge Cache
target: Tøm Cache

en: Quit
target: Avslutt

en: R Button
target: R-knapp

en: RUSSIA
target: RUSSLAND

en: Range
target: Rekkevidde

en: Real
target: Ekte

en: Real Wiimote
target: Ekte Wii-kontroll

en: Reconnect Wiimote Confirm
target: Gjenntilkoble Wii-kontroll Bekreftelse

en: Reduces the amount of aliasing caused by rasterizing 3D graphics.
    This makes the rendered picture look less blocky but also heavily decreases performance.
target: Reduser mengden firkant-avgrensning forårsaket av rasteriseringen av 3D-grafikk.
    Dette får det renderte bildet til å se mindre blokkete ut, men reduserer også ytelsen.

en: Refresh
target: Oppdater

en: Refresh game list
target: Oppdater spilliste

en: Remove
target: Fjern

en: Render the scene as a wireframe.
    This is only useful for debugging purposes.
target: Render scenen som en wireframe.
    Dette er kun nyttig for debugging.

en: Render to Main Window
target: Render til Hovedvindu.

en: Render to main window.
target: Render til Hovedvindu.

en: Rendering
target: Renderer

en: Required for using the Japanese ROM font.
target: Kreves for å bruke den japanske ROM-fonten.

en: Reset
target: Restart

en: Results
target: Resultater

en: Return
target: Tilbake

en: Right
target: Høyre

en: Run
target: Kjør

en: Run DSPLLE on a dedicated thread (not recommended).
target: Kjør DSPLLE på en dedikert CPU-tråd (ikke anbefalt).

en: Running script...
target: Kjører script...

en: Sa&ve State
target: Lagre Sa&ve State

en: Safe
target: Sikker

en: Sample Rate
target: Prøveratio

en: Save
target: Lagre

en: Save GCI as...
target: Lagre GCI som...

en: Save State...
target: Lagre Save State...

en: Save as...
target: Lagre som...

en: Save compressed GCM/ISO
target: Lagre komprimert GCM/IDO

en: Save current perspective
target: Lagre nåværende perspektiv

en: Save decompressed GCM/ISO
target: Lagre dekomprimert GCM/ISO

en: Scale:
target: Skala:

en: Scanning for ISOs
target: Skanner etter ISO-filer

en: Scanning...
target: Skanner...

en: ScrShot
target: SkjermDump

en: Search Filter
target: Søkefilter

en: Search Subfolders
target: Søk i Undermapper

en: Select
target: Velg

en: Select The Recording File
target: Velg Opptaksfil

en: Select a hardware adapter to use.
    When in doubt, use the first one
target: Velg en maskinvareadapter å bruke.
    Om du er i tvil, benytt den første

en: Select a save file to import
target: Velg en lagringsfil å importere

en: Select floating windows
target: Velg flytvindu

en: Select resolution for fullscreen mode
target: Velg oppløsning for fullskjermsmodus

en: Select the System Menu wad extracted from the update partition of a disc
target: Velg en Wii System Menu WAD-fil ekstraktert fra en oppdateringpartisjon på en Wii-disk.

en: Select the file to load
target: Velg fil å laste

en: Select the save file
target: Velg lagringsfil

en: Select the script to load
target: Velg et skript å laste

en: Select the state to load
target: Velg en save state å laste

en: Select the state to save
target: Velg en save state å lagre

en: Select what aspect ratio to use when rendering:
    Auto: Use the native aspect ratio (4:3)
    Force 16:9: Stretch the picture to an aspect ratio of 16:9.
    Force 4:3: Stretch the picture to an aspect ratio of 4:3.
    Stretch to window: Stretch the picture to the window size.
target: Velg hvilket bildeformat som skal benyttes under rendering:
    Automatisk: Benytt det egentlige bildeformat (4:3 eller 16:9)
    Tving  16:9: Strekk bildet til formatet 16:9.
    Tving 4:3: Strekk bildet til formatet 4:3.
    Strekk til vindu: Strekk bildet til vindusstørrelsen.

en: Selected font
target: Valgt font

en: Sensor Bar Position:
target: Sensor Bar Posisjon:

en: Separator
target: Separatør

en: Serial Port 1 - This is the port which devices such as the net adapter use
target: Serieport 1 - Dette er porten som innretninger slik som nettadapteren bruker

en: Set
target: Sett

en: Set Console as NTSC-J
target: Sett konsoll til NTSC-J

en: Set as &default ISO
target: Sett som &standard ISO

en: Set as default Memcard %c
target: Sett som standard Minnekort %c

en: Short Name:
target: Kort Navn:

en: Show &Console
target: Vil &Konsoll

en: Show &Logwindow
target: Vil &Loggvindu

en: Show &Statusbar
target: Vil &Statusbar

en: Show &Toolbar
target: Vis &Verktøylinje

en: Show Drives
target: Vis DVD-stasjoner

en: Show FPS
target: Vis Bildefrekvens (FPS)

en: Show France
target: Vis Frankrive

en: Show GameCube
target: Vil GameCube

en: Show Italy
target: Vis Italia

en: Show JAP
target: Vis JAP

en: Show Korea
target: Vis Korea

en: Show Language:
target: Vis Språk

en: Show PAL
target: Vis PAL

en: Show Platforms
target: Vis Plattformer

en: Show Regions
target: Vis Regioner

en: Show Shader Errors
target: Vis Shader-feil

en: Show Taiwan
target: Vis Taiwan

en: Show USA
target: Vis USA

en: Show Wad
target: Vis WAD

en: Show Wii
target: Vis Wii

en: Show a confirmation box before stopping a game.
target: Vis en bekreftelsesboks før spill stoppes.

en: Show a message box when a potentially serious error has occured.
    Disabling this may avoid annoying and non-fatal messages, but it may also mean that Dolphin
    suddenly crashes without any explanation at all.
target: Vis en meldingsboks når en potensielt alvorlig feil inntreffer.
    Ved å deaktivere denne, kan irriterende og ikke-kritiske meldinger unngås, men det kan også forårsake
    at Dolphin plutselig krasjer uten noen forklaring.

en: Show projection statistics.
    This is only useful for debugging purposes.
target: Vis projeksjonsstatistikker.
    Dette er kun nyttig for debugging.

en: Show save banner
target: Vis lagringsbanner.

en: Show save blocks
target: Vis lagringsblokker

en: Show save comment
target: Vis lagringskommentar

en: Show save icon
target: Vis lagringsikon

en: Show save title
target: Vis lagringstittel

en: Show the number of frames rendered per second.
target: Vis antall bilder rendert per sekund.

en: Show this help message
target: Vis  denne hjelpe-melding

en: Show unknown
target: Vis ukjent

en: Show various statistics.
    This is only useful for debugging purposes.
target: Vis diverse statistikker.
    Dette er kun nyttig for debugging.

en: Simplified Chinese
target: Simplifisert Kinesisk

en: Size
target: Størrelse

en: Skip GC BIOS
target: Hopp over GC BIOS

en: Snapshot
target: Skjermdump

en: Sound Settings
target: Innstillinger for lyd

en: Space
target: Mellomrom

en: Spanish
target: Spansk

en: Specifies the resolution used to render at. A high resolution will improve visual quality but is also quite heavy on performance and might cause glitches in certain games.
    Fractional: Uses your display resolution directly instead of the native resolution. The quality scales with your display/window size, as does the performance impact.
    Integral: This is like Fractional, but rounds up to an integer multiple of the native resolution. Should give a more accurate look but is usually slower.
    The other options are fixed resolutions for choosing a visual quality independent of your display size.
target: Spesifiser oppløsning å rendere på. En høy oppløsning vil øke bildekvaliteten, men krever også mer grafisk ytelse, og kan forårsake feil i enkelte spill.
    Desimalmodus: Bruker din skjermoppløsning direkte isteden for den opprinnelige oppløsningen. Kvaliteten skalerer med din skerm/vindus-størrelse, dette gjør også ytelseskravet.
    Helltallmodus: Skalerer som i desimalmodus, men runder opp til et heltallig forhold til opprinnelig oppløsning. Kan være mer nøyaktig, men tregere.
    De andre alternativene er forhåndsbestemte oppløsninger for å velge en visuell kvalitet uavhengig av din skjermoppløsning.

en: Specify a video plugin
target: Spesifiser en programvareutvidelse for video

en: Specify an audio plugin
target: Spesifiser en programvareutvidelse for audio

en: Speed up Disc Transfer Rate
target: Øk Diskoverføringshatighet

en: Start Re&cording
target: Begynn &Opptak

en: Start Renderer in Fullscreen
target: Start rendereren i Fullskjerm

en: Start the rendering window in fullscreen mode.
target: Start renderingsvinduet i fullskermsmodus.

en: State
target: Save State

en: Stop
target: Stopp

en: Stretch to Window
target: Strekk til Vindu

en: Subtract
target: trekk Fra

en: System Language:
target: Systemspråk:

en: Tab split
target: Tab splitting

en: Take Screenshot
target: Ta Skjermbilde

en: Texture
target: Tekstur

en: Texture Format
target: Teksturformat

en: The chosen directory is already in the list
target: Den valgte mappen finnes allerede i listen

en: The file
target: Filen

en: The name can not be empty
target: Navnet kan ikke være tomt

en: The name can not contain the character ','
target: navnet kan ikke inneholde tegnet ','

en: Theme
target: Tema

en: These settings override core Dolphin settings.
    Undetermined means the game uses Dolphin's setting.
target: Disse innstillingene overkjører Dolphins kjerneinnstillinger.
    Udeterminert betyr at spillet vil benytte Dolphins kjerneinnstillinger.

en: This could cause slow down in Wii Menu and some games.
target: Dette kan føre til ytelsesreduksjon i Wii Menu og noen spill.

en: This is used to control game speed by sound throttle.
    Disabling this could cause abnormal game speed, such as too fast.
    But sometimes enabling this could cause constant noise.
    
    Keyboard Shortcut <TAB>:  Hold down to instantly disable Throttle.
target: Dette brukes for å kontrollere spillets bildefrekvens via Audio Throttle.
    Deaktivering av denne kan forårsake unormal bildefrekvens, kanskje for høy.
    Men å aktivere den kan noen ganger foråsake konstant bråk.
    
    Tastatursnarvei <TAB>: Hold nede for å deaktivere Audio Throttle.

en: This is used to play music tracks, like BGM.
target: Dette formatet brukes for å spille musikkspor, som bakgrunnsmusikk (BGM).

en: This is usually used to play voice and sound effects.
target: Dette formatet brukes vanligvis til å spille stemme- og lyd- effekter.

en: This splits the Video and CPU threads, so they can be run on separate cores.
    Causes major speed improvements on PCs with more than one core,
    but can also cause occasional crashes/glitches.
target: Dette splitter opp Video- og CPU- trådene, så de kan kjære på separate kjerner.
    Øker ytelsen på datamaskiner med mer enn én kjerne,
    men kan også føre til feil/krasj.

en: This will let you Manually Edit the INI config file
target: Dette lar deg manuelt endre INI-konfigurasjonsfilen

en: Title
target: Tittel

en: Toggle Fullscreen
target: Vippe Mellom Vidu/Fullskjerm

en: Toggle all
target: Vipp alle alternativer

en: Top
target: Topp

en: Traditional Chinese
target: Tradisjonell Kinesisk

en: UDP Wiimote
target: UDP Wii-kontroll

en: UNKNOWN
target: UKJENT

en: Undo Load State
target: Angre Lasting av Save State

en: Unknown
target: UKJENT

en: Up
target: Opp

en: Update
target: Oppdater

en: Use EuRGB60 Mode (PAL60)
target: Bruk EuRGB60 Modus (PAL60)

en: Use FPS  For Limiting
target: Bruk FPS (Bilder-per-sekund) for begrensning

en: Use Hex
target: Bruk Hex

en: Use Panic Handlers
target: Bruk Panikkhåndtering

en: Use XFB
target: Bruk XFP

en: Uses the high-resolution render buffer for EFB copies instead of scaling them down to native resolution.
    Vastly improves visual quality in games which use EFB copies but might cause glitches in some games.
target: Bruker høyoppløsningsrenderbufferen for EGB-kopier istedenfor å skalere dem ned til opprinnelig oppløsning.
    Forbedrer den visuelle kvaliteten meget i spill som bruker EFB-koper, men kan skape feil i noen spill.

en: Utility
target: Nytte

en: V-Sync
target: Vertikal Synkronisering

en: Value
target: Verdi:

en: Value:
target: Verdi:

en: Value:
target: Verdi:

en: Various Statistics
target: Diverse Statistikker

en: Verbosity
target: Verbøsitet

en: Virtual
target: Virtuell

en: Volume
target: Volum

en: Wait for vertical blanks.
    Reduces tearing but might also decrease performance
target: Vent på vertikale blankfelt.
    Reduserer skermspjæring, men kan også redusere ytelsen

en: Warning
target: Advarsel

en: When using EFB to RAM we very often need to decode RAM data to a VRAM texture, which is a very time-consuming task.
    With this option enabled, we'll skip decoding a texture if it didn't change.
    This results in a nice speedup, but possibly causes glitches.
    If you have any problems with this option enabled you should either try increasing the safety of the texture cache or disable this option.
    (NOTE: The safier the texture cache is adjusted the lower the speedup will be; accurate texture cache set to "safe" might actually be slower!)
target: Når EFB til RAM benyttes, må RAM-data ofte de-kodes til en VRAM-tekstur, noe som er veldig tidskrevende.
    Med dette alternativet aktivert, vil de-kodingen hoppes over hvis en tekstur ikke ble endret.
    Resultatet er en økning i ytelse, men feil vil muligens oppstå.
    Hvis du har problemer med denne innstillingen aktivert, bør du enten prøve å øke nøyaktigheten til tekstur-cache-en, eller deaktivere alternativet.
    (MERK: Jo nøyaktigere tekstur-cache-en er innstilt på, jo lavere vil ytelsesøkningen bli; med tekstur-cache sett til "sikker" kan ytelsen bli dårligere!)

en: Wii Console
target: Wii Konsoll

en: Wii Save Import
target: Importer Wii-lagringsfil

en: Wii save files (*.bin)|*.bin
target: Wii-lagringsfiler (*.bin)|*.bin

en: Wiimote
target: Wii-kontroll

en: Wiimote %i has been disconnected by system.
    Maybe this game doesn't support multi-wiimote,
    or maybe it is due to idle time out or other reason.
    Do you want to reconnect immediately?
target: Wii-kontroll %i har blitt frakoblet av systemet.
    Kanskje spillet ikke støtter flere enn en Wii-kontroll,
    eller kanskje den timet ut av en annen grunn.
    Vil du koble til igjen øyeblikkelig?

en: Wiimote Connected
target: Wii-kontroll tilkoblet

en: Wiimote Motor
target: Wii-kontrll Motor

en: Wiimote Settings
target: Innstillinger for Wii-kontroll

en: Wiimote settings
target: Innstillinger for Wii-kontroll

en: Will enable progressive scan option if supported by software.
target: Vil aktivere progressiv scan, om det støttes av programvaren.

en: Window Size:
target: Vindusstørrelse:

en: Window height for windowed mode
target: Vindushøyde for vindusmodus

en: Window width for windowed mode
target: Vinduslengde for vindusmodus

en: Windows Left
target: Windows Venstre

en: Windows Menu
target: Windows Meny

en: Windows Right
target: Windows Høyre

en: Word Wrap
target: Ordkrumning

en: Working...
target: Arbeider...

en: Write to Console
target: Skriv til Konsoll

en: Write to File
target: Skriv til Fil

en: Write to Window ->
target: Skriv til Vindu

en: You can't close panes that have pages in them.
target: Du kan ikke lukke paneler som ikke har sider i seg.

en: Zelda Twilight Princess Bloom hack
target: Zelda Twilight Princess Bloom-hack

en: [ waiting ]
target: [venter]

en: ^ ADD
target: ^ LEGG TIL

en: apploader (.img)
target: applikasjonslaster (.img)

en: | OR
target: | ELLER
