//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Plainamp, Open source Winamp core // // Copyright © 2005 Sebastian Pipping // // --> http://www.hartwork.org // // This source code is released under the GNU General Public License (GPL). // See GPL.txt for details. Any non-GPL usage is strictly forbidden. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "Unicode.h" //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ToAnsi( char * szDest, wchar_t * szSource, int iLen ) { char * const szBytesource = ( char * )szSource; for( int i = 0; i < iLen; i++ ) { szDest[ i ] = szBytesource[ 2 * i + 1 ]; } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /* void ToUnicode( wchar_t * szDest, char * szSource, int iLen ) { for( int i = 0; i < iLen; i++ ) { szDest[ i ] = ( wchar_t )szSource[ i ]; } } */ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ToTchar( TCHAR * szDest, wchar_t * szSource, int iLen ) { #ifdef PA_UNICODE memcpy( szDest, szSource, 2 * iLen ); #else char * const stByteSource = ( TCHAR * )szSource; for( int i = 0; i < iLen; i++ ) { szDest[ i ] = stByteSource[ 2 * i + 1 ]; } #endif } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ToTchar( TCHAR * szDest, char * szSource, int iLen ) { #ifdef PA_UNICODE for( int i = 0; i < iLen; i++ ) { szDest[ i ] = szSource[ 2 * i + 1 ]; } #else memcpy( szDest, szSource, iLen ); #endif }