# Translation of dolphin-emu.pot to LANGUAGE # Copyright (C) 2003-2013 # This file is distributed under the same license as the Dolphin Emulator package. # # Translators: # Aleksi, 2023-2024 # Ammuu5, 2018-2020 # Daniel K , 2019,2021,2023 # Daniel K , 2016 # Jaakko Saarikko , 2022-2023 msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Dolphin Emulator\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2024-04-29 20:55+0200\n" "PO-Revision-Date: 2013-01-23 13:48+0000\n" "Last-Translator: Aleksi, 2023-2024\n" "Language-Team: Finnish (http://app.transifex.com/delroth/dolphin-emu/" "language/fi/)\n" "Language: fi\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1456 msgid "" "\n" "\n" "Because GameCube disc images contain little verification data, there may be " "problems that Dolphin is unable to detect." msgstr "" "\n" "\n" "Koska GameCube-levykuvat sisältävät vain vähän vahvistusdataa, saattaa olla " "ongelmia, joita Dolphin ei pysty havaitsemaan." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1462 msgid "" "\n" "\n" "Because this title is not for retail Wii consoles, Dolphin cannot ensure " "that it hasn't been tampered with, even if signatures appear valid." msgstr "" "\n" "\n" "Koska tämä julkaisu ei ole kaupallisille Wii-konsoleille, Dolphin ei pysty " "varmentamaan, ettei sitä ole peukaloitu." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:102 msgid " (Disc %1)" msgstr " (Levy %1)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:283 msgid "! Not" msgstr "! Ei" #: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:261 msgid "\"{0}\" is an invalid GCM/ISO file, or is not a GC/Wii ISO." msgstr "" "\"{0}\" on virheellinen GCM-/ISO-tiedosto, tai ei ole lainkaan GC-/Wii-ISO." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:295 msgid "$ User Variable" msgstr "$ Käyttäjän muuttuja" #. i18n: The symbol for percent. #. i18n: The percent symbol. #. i18n: Percentage symbol. #. i18n: The percent symbol. #. i18n: The symbol/abbreviation for percent. #. i18n: The percent symbol. #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:71 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:296 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:302 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:352 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/AnalogStick.cpp:105 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/ControlGroup.cpp:45 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUCursor.cpp:46 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/MixedTriggers.cpp:28 msgid "%" msgstr "%" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:286 msgid "% Modulo" msgstr "% Jakojäännös" #: Source/Core/DolphinQt/DiscordJoinRequestDialog.cpp:58 msgid "" "%1\n" "wants to join your party." msgstr "" "%1\n" "haluaa liittyä ryhmääsi." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:74 msgid "%1 %" msgstr "%1 %" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:323 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:349 msgid "%1 %2" msgstr "%1 %2" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:332 msgid "%1 %2 %3" msgstr "%1 %2 %3" #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:24 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:81 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:171 msgid "%1 (%2)" msgstr "%1 (%2)" #. i18n: If there is a pre-defined patch with the name %1 and the user wants to edit it, #. a copy of it gets created with this name #: Source/Core/DolphinQt/Config/PatchesWidget.cpp:121 msgid "%1 (Copy)" msgstr "%1 (Kopio)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:98 msgid "%1 (Disc %2, Revision %3)" msgstr "%1 (Levy %2, Revisio %3)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:102 msgid "%1 (Revision %3)" msgstr "%1 (Revisio %3)" #. i18n: "Stock" refers to input profiles included with Dolphin #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:508 msgid "%1 (Stock)" msgstr "%1 (Sovelluksen mukana tullut)" #. i18n: %1 is the name of a compression method (e.g. Zstandard) #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:233 msgid "%1 (recommended)" msgstr "%1 (suositus)" #. i18n: %1 is the name of a compression method (e.g. LZMA) #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:215 msgid "%1 (slow)" msgstr "%1 (hidas)" #. i18n: This asterisk is added to the title of an editor to indicate that it has unsaved #. changes #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:714 msgid "%1 *" msgstr "%1 *" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:313 msgid "" "%1 FIFO bytes\n" "%2 memory bytes\n" "%3 frames" msgstr "" "%1 FIFO-tavua\n" "%2 muistitavua\n" "%3 kehystä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GraphicsWindow.cpp:73 msgid "%1 Graphics Configuration" msgstr "%1 grafiikka-asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:300 msgid "%1 MB (MEM1)" msgstr "%1 Mt (MEM1)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:314 msgid "%1 MB (MEM2)" msgstr "%1 Mt (MEM2)" #. i18n: A positive number of version control commits made compared to some named branch #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:27 msgid "%1 commit(s) ahead of %2" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:141 msgid "%1 doesn't support this feature on your system." msgstr "%1 ei tue tätä ominaisuutta järjestelmässäsi." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:296 msgid "%1 doesn't support this feature." msgstr "%1 ei tue tätä ominaisuutta." #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:293 msgid "" "%1 frame(s)\n" "%2 object(s)\n" "Current Frame: %3" msgstr "" "%1 kehys(tä)\n" "%2 kohde(tta)\n" "Nykyinen kehys: %3" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:912 msgid "%1 has joined" msgstr "%1 liittyi" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:917 msgid "%1 has left" msgstr "%1 lähti" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementHeaderWidget.cpp:163 msgid "" "%1 has unlocked %2/%3 achievements (%4 hardcore) worth %5/%6 points (%7 " "hardcore)" msgstr "" "%1 on avannut %2/%3 saavutusta (joista %4 vaikeita), saavuttaen %5/%6 " "pistettä (%7 vaikeaa)" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementHeaderWidget.cpp:174 msgid "%1 has unlocked %2/%3 achievements worth %4/%5 points" msgstr "%1 on avannut %2/%3 saavutusta, saavuttaen %4/%5 pistettä" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:1115 msgid "%1 is not a valid ROM" msgstr "%1 ei ole kelvollinen ROM" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:1039 msgid "%1 is now golfing" msgstr "%1 golffaa nyt" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementHeaderWidget.cpp:129 msgid "%1 is playing %2" msgstr "%1 on pelissä %2" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:118 msgid "%1 memory ranges" msgstr "%1 muistialuetta" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:252 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:321 msgid "%1 ms" msgstr "%1 ms" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementHeaderWidget.cpp:148 #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementProgressWidget.cpp:93 msgid "%1 points" msgstr "%1 pistettä" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:265 msgid "%1 session found" msgstr "%1 istunto löytyi" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:265 msgid "%1 sessions found" msgstr "%1 istuntoa löytyi" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:406 msgid "%1%" msgstr "%1%" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:283 msgid "%1% (%2 MHz)" msgstr "%1% (%2 MHz)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:178 msgid "%1% (Normal Speed)" msgstr "%1% (Normaali nopeus)" #. i18n: One of the options shown below "Run until (ignoring breakpoints)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:640 msgid "%1's value is changed" msgstr "Kohdan %1 arvo muuttuu" #. i18n: One of the options shown below "Run until (ignoring breakpoints)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:634 msgid "%1's value is hit" msgstr "Kohdan %1 arvoon osutaan" #. i18n: One of the options shown below "Run until (ignoring breakpoints)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:637 msgid "%1's value is used" msgstr "Kohdan %1 arvoa käytetään" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:177 msgid "%1, %2, %3, %4" msgstr "%1, %2, %3, %4" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:606 msgid "%1: %2" msgstr "%1: %2" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/GameDigestDialog.cpp:141 msgid "%1[%2]: %3" msgstr "%1[%2]: %3" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/GameDigestDialog.cpp:129 msgid "%1[%2]: %3 %" msgstr "%1[%2]: %3 %" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/ChunkedProgressDialog.cpp:135 msgid "%1[%2]: %3/%4 MiB" msgstr "%1[%2]: %3/%4 MiB" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:332 #, c-format msgid "%1x MSAA" msgstr "%1x MSAA" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:98 msgid "%1x Native (%2x%3)" msgstr "%1x alkuperäinen (%2x%3)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:103 msgid "%1x Native (%2x%3) for %4" msgstr "%1x alkuperäinen (%2x%3) %4-laadulle" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:344 #, c-format msgid "%1x SSAA" msgstr "%1x SSAA" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:328 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:346 #, c-format msgctxt "" msgid "%n address(es) could not be accessed in emulated memory." msgstr "%n osoitetta ei voinut hakea emuloidussa muistissa." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:319 #, c-format msgctxt "" msgid "%n address(es) remain." msgstr "%n osoite(tta) jäljellä." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:318 #, c-format msgctxt "" msgid "%n address(es) were removed." msgstr "%n osoite(tta) poistettiin." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:291 msgid "& And" msgstr "& Ja" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:438 msgid "&1x" msgstr "&1x" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:440 msgid "&2x" msgstr "&2x" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:442 msgid "&3x" msgstr "&3x" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:444 msgid "&4x" msgstr "&4x" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:655 msgid "&About" msgstr "&Tietoa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:360 msgid "&Add Memory Breakpoint" msgstr "&Lisää muistin keskeytyskohta" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ARCodeWidget.cpp:64 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:89 msgid "&Add New Code..." msgstr "&Lisää uusi koodi..." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:598 msgid "&Add function" msgstr "&Lisää funktio" #: Source/Core/DolphinQt/Config/PatchesWidget.cpp:48 msgid "&Add..." msgstr "&Lisää..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:543 msgid "&Assembler" msgstr "&Konekielen kääntäjä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:588 msgid "&Audio Settings" msgstr "&Ääniasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:198 msgid "&Auto Update:" msgstr "&Automaattinen päivitys:" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:447 msgid "&Borderless Window" msgstr "&Reunaton ikkuna" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:512 msgid "&Breakpoints" msgstr "&Keskeytyskohdat" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:638 msgid "&Bug Tracker" msgstr "&Vianhallintajärjestelmä" #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:105 msgid "&Cancel" msgstr "&Peruuta" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:262 msgid "&Cheats Manager" msgstr "&Huijauskoodien hallinta" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:648 msgid "&Check for Updates..." msgstr "&Tarkista päivitykset..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1031 msgid "&Clear Symbols" msgstr "&Tyhjennä symbolit" #: Source/Core/DolphinQt/Config/PatchesWidget.cpp:191 msgid "&Clone..." msgstr "&Kloonaa..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:477 msgid "&Code" msgstr "&Koodi" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:392 msgid "&Connected" msgstr "&Yhdistetty" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:590 msgid "&Controller Settings" msgstr "&Ohjainasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:820 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:839 msgid "&Copy Address" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:574 msgid "&Copy address" msgstr "&Kopioi osoite" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:137 msgid "&Create..." msgstr "&Luo..." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:809 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:113 msgid "&Delete" msgstr "&Poista" #. i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. #. It's not related to timekeeping devices. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:359 msgid "&Delete Watch" msgstr "&Poista vahti" #. i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. #. It's not related to timekeeping devices. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:338 msgid "&Delete Watches" msgstr "&Poista vahdit" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ARCodeWidget.cpp:65 #: Source/Core/DolphinQt/Config/ARCodeWidget.cpp:192 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:90 msgid "&Edit Code..." msgstr "&Muokkaa koodia..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/PatchesWidget.cpp:191 msgid "&Edit..." msgstr "&Muokkaa..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:242 msgid "&Eject Disc" msgstr "&Poista levy" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:355 msgid "&Emulation" msgstr "&Emulaatio" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:259 msgid "&Export" msgstr "&Vie" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:419 msgid "&Export Save Game..." msgstr "&Vie pelin tallennustiedosto..." #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:427 msgid "&Export State..." msgstr "&Vie tila..." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:117 msgid "&Export as .gci..." msgstr "Vie .gci-muodossa..." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:282 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:232 msgid "&File" msgstr "&Tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:610 msgid "&Font..." msgstr "&Fontti..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:361 msgid "&Frame Advance" msgstr "&Kehys kerrallaan" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:592 msgid "&Free Look Settings" msgstr "&Vapaan katselun asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1033 msgid "&Generate Symbols From" msgstr "&Luo symbolit lähteestä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:634 msgid "&GitHub Repository" msgstr "&GitHub-repositorio" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:587 msgid "&Graphics Settings" msgstr "Grafiikka-asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:307 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:625 msgid "&Help" msgstr "&Ohjeet" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:591 msgid "&Hotkey Settings" msgstr "&Pikanäppäinasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:254 msgid "&Import" msgstr "&Tuo" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:416 msgid "&Import Save Game..." msgstr "&Tuo pelin tallennustiedosto..." #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:424 msgid "&Import State..." msgstr "&Tuo tila..." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:127 msgid "&Import..." msgstr "&Tuo..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:268 msgid "&Infinity Base" msgstr "&Infinity-alusta" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:600 msgid "&Insert blr" msgstr "&Lisää blr" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:457 msgid "&Interframe Blending" msgstr "&Kehysten välinen sekoitus" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:537 msgid "&JIT" msgstr "&JIT" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:119 msgid "&Language:" msgstr "&Kieli:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:285 msgid "&Load Branch Watch" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:378 msgid "&Load State" msgstr "&Lataa tila" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1039 msgid "&Load Symbol Map" msgstr "&Lataa symbolikartta" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:255 msgid "&Load file to current address" msgstr "&Lataa tiedosto nykyiseen osoitteeseen" #. i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. #. It's not related to timekeeping devices. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:341 msgid "&Lock Watches" msgstr "&Lukitse vahdit" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:469 msgid "&Lock Widgets In Place" msgstr "&Lukitse käyttöliittymäelementit paikoilleen" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:521 msgid "&Memory" msgstr "&Muisti" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:784 msgid "&Movie" msgstr "&Nauhoitus" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:430 msgid "&Mute" msgstr "&Mykistä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:529 msgid "&Network" msgstr "&Verkko" #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:720 msgid "&No" msgstr "&Ei" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:136 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:234 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:236 msgid "&Open..." msgstr "&Avaa..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:578 msgid "&Options" msgstr "&Asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1059 msgid "&Patch HLE Functions" msgstr "&Muuta HLE-funktiot" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:357 msgid "&Pause" msgstr "&Keskeytä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:356 msgid "&Play" msgstr "&Käynnistä" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:401 msgid "&Properties" msgstr "&Ominaisuudet" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:799 msgid "&Read-Only Mode" msgstr "&Vain luku -tila" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GraphicsModListWidget.cpp:68 msgid "&Refresh List" msgstr "&Päivitä lista" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:485 msgid "&Registers" msgstr "&Rekisterit" #: Source/Core/DolphinQt/Config/PatchesWidget.cpp:50 msgid "&Remove" msgstr "&Poista" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ARCodeWidget.cpp:66 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:91 msgid "&Remove Code" msgstr "&Poista koodi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:589 msgid "&Rename symbol" msgstr "&Nimeä symboli uudelleen" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:410 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:359 msgid "&Reset" msgstr "&Nollaa" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:259 msgid "&Resource Pack Manager" msgstr "&Resurssipakettien hallinta" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:283 msgid "&Save Branch Watch" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1040 msgid "&Save Symbol Map" msgstr "&Tallenna symbolikartta" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:406 msgid "&Scan e-Reader Card(s)..." msgstr "&Skannaa e-Reader kortteja..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:267 msgid "&Skylanders Portal" msgstr "&Skylanders-portaali" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:183 msgid "&Speed Limit:" msgstr "&Nopeusrajoitus:" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:358 msgid "&Stop" msgstr "&Lopeta" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:123 msgid "&Theme:" msgstr "&Teema:" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:494 msgid "&Threads" msgstr "&Säikeet" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:292 msgid "&Tool" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:257 msgid "&Tools" msgstr "&Työkalut" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:402 msgid "&Unload ROM" msgstr "&Poista ROM" #. i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. #. It's not related to timekeeping devices. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:344 msgid "&Unlock Watches" msgstr "&Poista vahtien lukitus" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:443 msgid "&View" msgstr "&Näytä" #. i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. #. It's not related to timekeeping devices. #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:504 msgid "&Watch" msgstr "&Vahti" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:627 msgid "&Website" msgstr "&Kotisivu" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:404 msgid "&Wiki" msgstr "&Wiki" #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:716 msgid "&Yes" msgstr "K&yllä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1344 msgid "'%1' not found, no symbol names generated" msgstr "Kohdetta '%1' ei löydy, symbolinimiä ei luotu" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1569 msgid "'%1' not found, scanning for common functions instead" msgstr "Kohdetta '%1' ei löydy, etsitään sen sijaan yleisiä funktioita" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:146 msgid "(Dark)" msgstr "(Tumma)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:145 msgid "(Light)" msgstr "(Vaalea)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:141 msgid "(System)" msgstr "(Järjestelmä)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:143 msgid "(host)" msgstr "(isäntä)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:270 msgid "(off)" msgstr "(pois)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:142 msgid "(ppc)" msgstr "(ppc)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:284 msgid "* Multiply" msgstr "* Kertolasku" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:287 msgid "+ Add" msgstr "+ Yhteenlasku" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:298 msgid ", Comma" msgstr ", Pilkku" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:288 msgid "- Subtract" msgstr "- Vähennyslasku" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:378 msgid "--> %1" msgstr "--> %1" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:219 msgid "--Unknown--" msgstr "--Tuntematon--" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWidget.cpp:333 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:716 #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:185 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:102 msgid "..." msgstr "..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:285 msgid "/ Divide" msgstr "/ Jakolasku" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:578 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:579 msgid "0" msgstr "0" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:81 msgid "1 GiB" msgstr "1 GiB" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:77 msgid "1080p" msgstr "1080p" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:31 msgid "128 Mbit (2043 blocks)" msgstr "128 Mbit (2043 lohkoa)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:78 msgid "128 MiB" msgstr "128 MiB" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:77 msgid "1440p" msgstr "1440p" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:211 msgid "16 Bytes" msgstr "16 tavua" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:85 msgid "16 GiB (SDHC)" msgstr "16 GiB (SDHC)" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:28 msgid "16 Mbit (251 blocks)" msgstr "16 Mbit (251 lohkoa)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:132 msgid "16-bit" msgstr "16-bittinen" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:104 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:158 msgid "16-bit Signed Integer" msgstr "16-bittinen etumerkillinen kokonaisluku" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:96 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:146 msgid "16-bit Unsigned Integer" msgstr "16-bittinen etumerkitön kokonaisluku" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:166 msgid "16:9" msgstr "16:9" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:117 msgid "16x Anisotropic" msgstr "16-kertainen anisotrooppinen" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:193 msgid "1x" msgstr "1x" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:82 msgid "2 GiB" msgstr "2 GiB" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:79 msgid "256 MiB" msgstr "256 MiB" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:194 msgid "2x" msgstr "2x" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:114 msgid "2x Anisotropic" msgstr "2-kertainen anisotrooppinen" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:86 msgid "32 GiB (SDHC)" msgstr "32 GiB (SDHC)" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:29 msgid "32 Mbit (507 blocks)" msgstr "32 Mbit (507 lohkoa)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:133 msgid "32-bit" msgstr "32-bittinen" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:110 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:167 msgid "32-bit Float" msgstr "32-bittinen liukuluku" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:106 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:161 msgid "32-bit Signed Integer" msgstr "32-bittinen etumerkillinen kokonaisluku" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:98 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:149 msgid "32-bit Unsigned Integer" msgstr "32-bittinen etumerkitön kokonaisluku" #. i18n: Stereoscopic 3D #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:350 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/Hotkey3D.cpp:22 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:457 msgid "3D" msgstr "3D" #. i18n: Stereoscopic 3D #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:352 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/Hotkey3D.cpp:25 msgid "3D Depth" msgstr "3D-syvyys" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:195 msgid "3x" msgstr "3x" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:209 msgid "4 Bytes" msgstr "4 tavua" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:83 msgid "4 GiB (SDHC)" msgstr "4 GiB (SDHC)" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:26 msgid "4 Mbit (59 blocks)" msgstr "4 Mbit (59 lohkoa)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:165 msgid "4:3" msgstr "4:3" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:78 msgid "4K" msgstr "4K" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:196 msgid "4x" msgstr "4x" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:115 msgid "4x Anisotropic" msgstr "4-kertainen anisotrooppinen" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:80 msgid "512 MiB" msgstr "512 MiB" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:78 msgid "5K" msgstr "5K" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:30 msgid "64 Mbit (1019 blocks)" msgstr "64 Mbit (1019 lohkoa)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:77 msgid "64 MiB" msgstr "64 MiB" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:111 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:170 msgid "64-bit Float" msgstr "64-bittinen liukuluku" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:108 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:164 msgid "64-bit Signed Integer" msgstr "64-bittinen etumerkillinen kokonaisluku" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:100 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:152 msgid "64-bit Unsigned Integer" msgstr "64-bittinen etumerkitön kokonaisluku" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:77 msgid "720p" msgstr "720p" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:210 msgid "8 Bytes" msgstr "8 tavua" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:84 msgid "8 GiB (SDHC)" msgstr "8 GiB (SDHC)" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:27 msgid "8 Mbit (123 blocks)" msgstr "8 Mbit (123 lohkoa)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:131 msgid "8-bit" msgstr "8-bittinen" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:102 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:155 msgid "8-bit Signed Integer" msgstr "8-bittinen etumerkillinen kokonaisluku" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:94 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:143 msgid "8-bit Unsigned Integer" msgstr "8-bittinen etumerkitön kokonaisluku" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:79 msgid "8K" msgstr "8K" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:116 msgid "8x Anisotropic" msgstr "8-kertainen anisotrooppinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:290 msgid "< Less-than" msgstr "< Pienempi kuin" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:132 msgid "" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:72 msgid "" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:264 msgid "Disabled in Hardcore Mode." msgstr "Poissa käytöstä Hardcore-tilassa." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:432 msgid "If unsure, leave this unchecked." msgstr "Ellet ole varma, jätä tämä pois." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:708 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:294 msgid "" "AutoStepping timed out. Current instruction is " "irrelevant." msgstr "" "Automaattinen askellus aikakatkaistu. Nykyinen käsky " "ei ole välttämättä haluttu." #: Source/Core/DolphinQt/Updater.cpp:64 msgid "" "

A new version of Dolphin is available!

Dolphin %1 is available for " "download. You are running %2.
Would you like to update?

Release " "Notes:

" msgstr "" "

Uusi Dolphin-versio on saatavilla!

Dolphin %1 on saatavilla " "ladattavaksi. Sinun versiosi on %2.
Haluatko päivittää Dolphinin?" "

Julkaisutiedot:

" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssembleInstructionDialog.cpp:20 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:51 msgid "" "Error on line %1 col %2" msgstr "Virhe" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:528 msgid "" "Warning invalid base address, " "defaulting to 0" msgstr "" "Varoitus virheellinen pohjaosoite, " "käytetään oletusarvona 0:aa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:289 msgid "> Greater-than" msgstr "> Suurempi kuin" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1545 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1612 msgid "A NetPlay Session is already in progress!" msgstr "Nettipeli-istunto on jo käynnissä!" #: Source/Core/Core/WiiUtils.cpp:173 msgid "" "A different version of this title is already installed on the NAND.\n" "\n" "Installed version: {0}\n" "WAD version: {1}\n" "\n" "Installing this WAD will replace it irreversibly. Continue?" msgstr "" "Eri versio tästä nimikkeestä on jo asennettu NAND-muistiin.\n" "\n" "Asennettu versio: {0}\n" "WADin versio: {1}\n" "\n" "Tämän WADin asennus korvaa sen peruuttamattomasti. Jatketaanko?" #: Source/Core/Core/HW/DVD/DVDInterface.cpp:472 msgid "A disc is already about to be inserted." msgstr "Levyä ollaan jo laittamassa." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:548 msgid "" "A group of features to make the colors more accurate, matching the color " "space Wii and GC games were meant for." msgstr "" "Toimintoja, jotka tekevät väreistä tarkempia, jotta värit vastaisivat " "paremmin Wii- ja GC-pelien tarkoitettua väriavaruutta." #: Source/Core/DolphinQt/Main.cpp:229 msgid "A save state cannot be loaded without specifying a game to launch." msgstr "Tilantallennusta ei voi ladata määräämättä peliä, joka käynnistetään." #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:949 msgid "" "A shutdown is already in progress. Unsaved data may be lost if you stop the " "current emulation before it completes. Force stop?" msgstr "" "Sammutus on jo käynnissä. Tallentamaton data voi kadota, jos pysäytät " "emulaation, ennen kuin se on valmis. Pakotetaanko pysäytys?" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:161 msgid "" "A supported Bluetooth device could not be found.\n" "You must manually connect your Wii Remote." msgstr "" "Tuettuja Bluetooth-laitteita ei löytynyt.\n" "Wii-peliohjain on yhdistettävä käsin." #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:234 msgid "A sync can only be triggered when a Wii game is running." msgstr "Synkronointi on mahdollista vain, kun Wii-peli on käynnissä." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:287 msgid "A&uto Save" msgstr "" #. i18n: A mysterious debugging/diagnostics peripheral for the GameCube. #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:98 msgid "AD16" msgstr "AD16-laite" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:114 msgid "" "ALERT:\n" "\n" "All players must use the same Dolphin version.\n" "If enabled, SD cards must be identical between players.\n" "If DSP LLE is used, DSP ROMs must be identical between players.\n" "If a game is hanging on boot, it may not support Dual Core Netplay. Disable " "Dual Core.\n" "If connecting directly, the host must have the chosen UDP port open/" "forwarded!\n" "\n" "Wii Remote support in netplay is experimental and may not work correctly.\n" "Use at your own risk.\n" msgstr "" "HUOMIOI:\n" "\n" "Kaikkien pelaajien täytyy käyttää samaa versiota Dolphinista.\n" "Jos käytössä, SD-korttien täytyy olla identtiset pelaajien kesken.\n" "Jos DSP-LLE on käytössä, DSP-ROMien täytyy olla identtiset pelaajien " "kesken.\n" "Jos peli jumiutuu käynnistyessään, se ei saata tukea kaksiydinnettipeliä. " "Ota kaksiydintila pois käytöstä.\n" "Jos olet yhdistämässä suoraan, isäntäkoneella täytyy olla valittu UDP-portti " "avoinna tai oikein reititettynä!\n" "\n" "Wii Remote -tuki nettipeleissä on vielä kokeellinen, joten se ei välttämättä " "toimi oikein.\n" "Käytä omalla vastuulla.\n" #: Source/Core/DolphinQt/CheatsManager.cpp:139 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:410 msgid "AR Code" msgstr "Action Replay -koodi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/PropertiesDialog.cpp:71 msgid "AR Codes" msgstr "Action Replay -koodit" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:138 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:198 msgid "ASCII" msgstr "ASCII" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:434 #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:724 msgid "Abort" msgstr "Keskeytä" #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:17 msgid "About Dolphin" msgstr "Tietoa Dolphinista" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Nunchuk.cpp:62 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:257 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtensionMotionInput.cpp:51 msgid "Accelerometer" msgstr "Kiihtyvyysanturi" #. i18n: Percentage value of accelerometer data (complementary filter coefficient). #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUCursor.cpp:44 msgid "Accelerometer Influence" msgstr "Kiihtyvyysanturin vaikutus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:78 msgid "Accuracy:" msgstr "Tarkkuus:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/HardcoreWarningWidget.cpp:39 msgid "Achievement Settings" msgstr "Saavutusasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementsWindow.cpp:25 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:281 msgid "Achievements" msgstr "Saavutukset" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementHeaderWidget.cpp:31 msgid "" "Achievements have been disabled.
Please close all running games to re-" "enable achievements." msgstr "" "Saavutukset ovat poissa käytöstä.
Sulje kaikki käynnissä olevat pelit, " "jos haluat saavutukset takaisin käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:172 msgid "Action" msgstr "Toiminto" #: Source/Core/Core/ARDecrypt.cpp:474 msgid "" "Action Replay Code Decryption Error:\n" "Parity Check Failed\n" "\n" "Culprit Code:\n" "{0}" msgstr "" "Action Replay -koodin purkuvirhe:\n" "Parillisuustarkistus epäonnistu\n" "\n" "Ongelmallinen koodi:\n" "{0}" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:536 msgid "" "Action Replay Error: Invalid size ({0:08x} : address = {1:08x}) in Add Code " "({2})" msgstr "" "Action Replay -virhe: väärä koko ({0:08x} : osoite = {1:08x}) kohdassa Lisää " "koodi ({2})" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:628 msgid "" "Action Replay Error: Invalid size ({0:08x} : address = {1:08x}) in Fill and " "Slide ({2})" msgstr "" "Action Replay -virhe: virheellinen koko ({0:08x} : osoite = {1:08x}) " "kohdassa Täytä ja liu'u ({2})" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:409 msgid "" "Action Replay Error: Invalid size ({0:08x} : address = {1:08x}) in Ram Write " "And Fill ({2})" msgstr "" "Action Replay -virhe: virheellinen koko ({0:08x} : osoite = {1:08x}) " "kohdassa Kirjota RAMiin ja täytä ({2})" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:470 msgid "" "Action Replay Error: Invalid size ({0:08x} : address = {1:08x}) in Write To " "Pointer ({2})" msgstr "" "Action Replay -virhe: virheellinen koko ({0:08x} : osoite = {1:08x}) " "kohdassa Kirjoita osoittimeen ({2})" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:687 msgid "Action Replay Error: Invalid value ({0:08x}) in Memory Copy ({1})" msgstr "" "Action Replay -virhe: virheellinen arvo ({0:08x}) kohdassa Muistin kopiointi " "({1})" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:551 msgid "" "Action Replay Error: Master Code and Write To CCXXXXXX not implemented " "({0})\n" "Master codes are not needed. Do not use master codes." msgstr "" "Action Replay -virhe: Mestarikoodi ja kirjoitus kohtaan CCXXXXXX -toimintoa " "ei ole toteutettu ({0})\n" "Mestarikoodeja ei tarvita. Älä käytä mestarikoodeja." #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:225 msgid "Action Replay Error: invalid AR code line: {0}" msgstr "Action Replay -virhe: virheellinen AR-koodirivi: {0}" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:799 msgid "Action Replay: Conditional Code: Invalid Size {0:08x} ({1})" msgstr "Action Replay: ehdollinen koodi: virheellinen koko {0:08x} ({1})" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:766 msgid "Action Replay: Invalid Normal Code Type {0:08x} ({1})" msgstr "Action Replay: virheellinen tavallisen koodin tyyppi {0:08x} ({1})" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:724 msgid "Action Replay: Normal Code 0: Invalid Subtype {0:08x} ({1})" msgstr "" "Action Replay: tavallinen koodi 0: virheellinen alityyppi {0:08x} ({1})" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:823 msgid "Action Replay: Normal Code {0}: Invalid subtype {1:08x} ({2})" msgstr "" "Action Replay: tavallinen koodi {0}: virheellinen alityyppi {1:08x} ({2})" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:39 msgid "Activate NetPlay Chat" msgstr "Aktivoi nettipelin keskustelu" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:167 msgid "Active" msgstr "Aktiivinen" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:76 msgid "Active Infinity Figures:" msgstr "Aktiiviset Infinity-hahmot:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:162 msgid "Active thread queue" msgstr "Aktiivisten säikeiden jono" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:177 msgid "Active threads" msgstr "Aktiiviset säikeet" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:317 msgid "Adapter" msgstr "Sovitin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadWiiUConfigDialog.cpp:71 msgid "Adapter Detected" msgstr "Sovitin havaittu" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:89 msgid "Adapter:" msgstr "Sovitin:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientAddServerDialog.cpp:56 #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:74 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:49 msgid "Add" msgstr "Lisää" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:123 msgid "Add &breakpoint" msgstr "Lisää &keskeytyskohta" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientAddServerDialog.cpp:31 msgid "Add New DSU Server" msgstr "Lisää uusi DSU-palvelin" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:45 msgid "Add New USB Device" msgstr "Lisää uusi USB-laite" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:491 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:494 msgid "Add Shortcut to Desktop" msgstr "Luo pikakuvake työpöydälle" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:77 msgid "Add a Breakpoint" msgstr "Lisää keskeytyskohta" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:78 msgid "Add a Memory Breakpoint" msgstr "Lisää muistikeskeytyskohta" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:137 msgid "Add memory &breakpoint" msgstr "Lisää muisti&keskeytyskohta" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:124 msgid "Add memory breakpoint" msgstr "Lisää muistikeskeytyskohta" #. i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. #. It's not related to timekeeping devices. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:132 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:126 msgid "Add to &watch" msgstr "Lisää &vahtiin" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:500 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryViewWidget.cpp:893 msgid "Add to watch" msgstr "Lisää vahtiin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientWidget.cpp:37 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:141 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:329 msgid "Add..." msgstr "Lisää..." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:618 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:123 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:288 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:300 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:167 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:158 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:83 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:182 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:234 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:91 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1034 msgid "Address" msgstr "Osoite" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:45 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:163 msgid "Address Space" msgstr "Osoiteavaruus" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:126 msgid "Address space by CPU state" msgstr "Osoiteavaruus CPU-tilan mukaan" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:155 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:108 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:249 msgid "Address:" msgstr "Osoite:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:510 msgid "" "Adjust the texture filtering. Anisotropic filtering enhances the visual " "quality of textures that are at oblique viewing angles. Force Nearest and " "Force Linear override the texture scaling filter selected by the game." "

Any option except 'Default' will alter the look of the game's " "textures and might cause issues in a small number of games.

This " "option is incompatible with Manual Texture Sampling." "

If unsure, select 'Default'." msgstr "" "Säädä tekstuurien suodatusta. Anisotrooppinen suodatus parantaa niiden " "tekstuurien, jotka näkyvät vinosti, visuaalista laatua. \"Pakota lähin\" ja " "\"Pakota lineaarinen\" korvaavat pelin valitseman " "tekstuuriskaalaussuodattimen.

Mikä tahansa valinta paitsi 'Oletus' " "muuttaa pelin tekstuurien ulkonäköä ja voi aiheuttaa ongelmia muutamissa " "peleissä.

Valinta ei sovi yhteen manuaalisen tekstuuriotannan kanssa." "

Ellet ole varma, valiitse 'Oletus'." #. i18n: Refers to plastic shell of game controller (stick gate) that limits stick movements. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/AnalogStick.cpp:107 msgid "Adjusts target radius of simulated stick gate." msgstr "Säätää simuloidun sauvaohjaimen reunojen sädettä." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:246 msgid "" "Adjusts the accuracy at which the GPU receives texture updates from RAM." "

The \"Safe\" setting eliminates the likelihood of the GPU missing " "texture updates from RAM. Lower accuracies cause in-game text to appear " "garbled in certain games.

If unsure, select the " "rightmost value." msgstr "" "Säätää tarkkuutta, jolla grafiikkasuoritin saa tekstuuripäivityksiä RAM-" "muistista.

Varma-asetus poistaa mahdollisuuden, että " "grafiikkasuoritin jättäisi saamatta RAM-muistin tekstuuripäivitykset. " "Matalammat tarkkuudet voivat saada pelien tekstit näyttämään virheellisiltä " "tietyissä peleissä.

Ellet ole varma, valitse " "oikeanpuoleisin vaihtoehto." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:151 msgid "" "Adjusts the amount of RAM in the emulated console.\n" "\n" "WARNING: Enabling this will completely break many games. Only a small number " "of games can benefit from this." msgstr "" "Säätää emuloidun konsolin muistin määrää.\n" "\n" "VAROITUS: Säätäminen voi helposti aiheuttaa ongelmia peleissä. Vain pieni " "määrä pelejä voi hyötyä tästä." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:110 msgid "" "Adjusts the emulated CPU's clock rate.\n" "\n" "Higher values may make variable-framerate games run at a higher framerate, " "at the expense of performance. Lower values may activate a game's internal " "frameskip, potentially improving performance.\n" "\n" "WARNING: Changing this from the default (100%) can and will break games and " "cause glitches. Do so at your own risk. Please do not report bugs that occur " "with a non-default clock." msgstr "" "Säätää emuloidun suorittimen kellotaajuutta.\n" "\n" "Suuremmat arvot vaativat enemmän tehoa, mutta saattavat parantaa " "kehystaajuutta peleissä, joissa on vaihteleva taajuus. Pienemmät arvot " "saattavat käynnistää pelin sisäisen kehysohituksen, mahdollisesti parantaen " "suorituskykyä.\n" "\n" "VAROITUS: Arvon vaihtaminen oletuksesta (100%) saattaa ja tulee aiheuttamaan " "bugeja peleissä, joten käytä asetusta omalla vastuulla. Ethän raportoi " "ongelmia, jotka aiheutuvat taajuuden muunnoksesta." #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:104 msgid "Advance Game Port" msgstr "Advance Game Port" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GraphicsWindow.cpp:63 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWidget.cpp:165 #: Source/Core/DolphinQt/Config/SettingsWindow.cpp:43 msgid "Advanced" msgstr "Lisäasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWidget.cpp:243 msgid "Advanced Settings" msgstr "Lisäasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:517 msgid "" "Affects how the game output is scaled to the window resolution.
The " "performance mostly depends on the number of samples each method uses." "
Compared to SSAA, resampling is useful in case the output " "window
resolution isn't a multiplier of the native emulation resolution." "

Default - [fastest]
Internal GPU bilinear sampler which is " "not gamma corrected.
This setting might be ignored if gamma correction is " "forced on.

Bilinear - [4 samples]
Gamma corrected linear " "interpolation between pixels.

Bicubic - [16 samples]
Gamma " "corrected cubic interpolation between pixels.
Good when rescaling between " "close resolutions, e.g. 1080p and 1440p.
Comes in various flavors:" "
B-Spline: Blurry, but avoids all lobing artifacts
Mitchell-" "Netravali: Good middle ground between blurry and lobing
Catmull-" "Rom: Sharper, but can cause lobing artifacts

Sharp Bilinear - [1-4 samples]
Similar to \"Nearest Neighbor\", it maintains a sharp " "look,
but also does some blending to avoid shimmering.
Works best with " "2D games at low resolutions.

Area Sampling - [up to 324 " "samples]
Weighs pixels by the percentage of area they occupy. Gamma " "corrected.
Best for downscaling by more than 2x." "

If unsure, select 'Default'." msgstr "" #: Source/Core/UICommon/NetPlayIndex.cpp:251 msgid "Africa" msgstr "Afrikka" #. i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: 風. For official translations #. in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:345 msgid "Air" msgstr "Ilma" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:116 msgid "Aligned to data type length" msgstr "Datatyypin kokoon kohdistettu" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:323 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:401 msgid "All" msgstr "Kaikki" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:585 msgid "All Assembly files" msgstr "Kaikki konekooditiedostot" #. i18n: A double precision floating point number #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:169 msgid "All Double" msgstr "Kaikki 64-bittisinä liukulukuina" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:586 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:769 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:363 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:440 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:591 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:776 #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:139 #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:345 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:51 msgid "All Files" msgstr "Kaikki tiedostot" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:75 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:680 msgid "All Files (*)" msgstr "Kaikki tiedostot (*)" #. i18n: A floating point number #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:166 msgid "All Float" msgstr "Kaikki 32-bittisinä liukulukuina" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:775 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:50 msgid "All GC/Wii files" msgstr "Kaikki GC-/Wii-tiedostot" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:159 msgid "All Hexadecimal" msgstr "Kaikki heksadesimaalisina" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1408 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1420 msgid "All Save States (*.sav *.s##);; All Files (*)" msgstr "Kaikki tilatallennukset (*.sav *.s##);; Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:161 msgid "All Signed Integer" msgstr "Kaikki etumerkillisinä kokonaislukuina" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:163 msgid "All Unsigned Integer" msgstr "Kaikki etumerkittöminä kokonaislukuina" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:696 msgid "All files (*)" msgstr "Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1210 msgid "All players' codes synchronized." msgstr "Kaikkien pelaajien koodit synkronoitu." #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1152 msgid "All players' saves synchronized." msgstr "Kaikkien pelaajien tallennustiedostot synkronoitu." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:153 msgid "Allow Mismatched Region Settings" msgstr "Salli sopimattomat alueasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Main.cpp:263 msgid "Allow Usage Statistics Reporting" msgstr "Salli käyttötilastojen raportointi" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:220 msgid "Allow Writes to SD Card" msgstr "Salli SD-kortille kirjoittaminen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:39 msgid "" "Allows manipulation of the in-game camera.

If " "unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Salli pelin sisäinen kameran vapaa muuntelu.

Ellet " "ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/CommonControllersWidget.cpp:37 #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/ControllerInterfaceWindow.cpp:19 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/FreeLookRotation.cpp:30 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtensionMotionInput.cpp:39 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuMotionControlIMU.cpp:37 msgid "Alternate Input Sources" msgstr "Vaihtoehtoiset syötelähteet" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:194 msgid "Always" msgstr "Aina" #. i18n: Treat a controller as always being connected regardless of what #. devices the user actually has plugged in #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.cpp:87 msgid "Always Connected" msgstr "Aina yhdistetty" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:452 msgid "Always on &Top" msgstr "Aina &päällimmäisenä" #: Source/Core/Core/HW/DVD/DVDThread.cpp:115 msgid "An inserted disc was expected but not found." msgstr "Sisälle laitettua levyä ei löytynyt, vaikka sitä odotettiin." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:210 msgid "Anaglyph" msgstr "Anaglyfi" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:168 msgid "Analyze" msgstr "Analysoi" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:59 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:28 msgid "Angle" msgstr "Kulma" #. i18n: Refers to the dead-zone setting of gyroscope input. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:41 msgid "Angular velocity to ignore and remap." msgstr "Kulmanopeus uudelleenmuunnettavaksi." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:622 msgid "Anti-Aliasing" msgstr "Reunanpehmennys" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:168 msgid "Anti-Aliasing:" msgstr "Reunanpehmennys:" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:76 msgid "Any Region" msgstr "Mikä vain alue" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1714 msgid "Append signature to" msgstr "Lisää allekirjoitus kohteeseen" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1052 msgid "Append to &Existing Signature File..." msgstr "Lisää allekirjoitus &olemassaolevaan allekirjoitustiedostoon..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1056 msgid "Appl&y Signature File..." msgstr "Käyt&ä allekirjoitustiedostoa..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:551 msgid "" "Applies a post-processing effect after rendering a frame.

If unsure, select (off)." msgstr "" "Soveltaa jälkiprosessointitehostetta kehyksen piirtämisen jälkeen.

Ellet ole varma, valitse (pois)." #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:127 msgid "Apploader Date:" msgstr "Apploaderin päiväys:" #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:738 msgid "Apply" msgstr "Käytä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1737 msgid "Apply signature file" msgstr "Käytä allekirjoitustiedostoa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:159 msgid "Arbitrary Mipmap Detection" msgstr "Mielivaltaisten mipmapien havainta" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:266 msgid "Are you sure that you want to delete '%1'?" msgstr "Oletko varma, että haluat poistaa profiilin '%1'?" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:834 msgid "Are you sure you want to delete this file?" msgstr "Haluatko varmasti poistaa tämän tiedoston?" #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:241 msgid "Are you sure you want to delete this pack?" msgstr "Oletko varma, että haluat poistaa tämän paketin?" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:499 msgid "Are you sure you want to quit NetPlay?" msgstr "Oletko varma, että haluat lopettaa nettipelin?" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:284 msgid "Are you sure?" msgstr "Oletko varma?" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:142 msgid "Area Sampling" msgstr "Alueotanta" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:319 msgid "Aspect Ratio" msgstr "Kuvasuhde" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:144 msgid "Aspect Ratio Corrected Internal Resolution" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:92 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:163 msgid "Aspect Ratio:" msgstr "Kuvasuhde:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:366 msgid "Assemble" msgstr "Tulkkaa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:605 msgid "Assemble instruction" msgstr "Tulkkaa käsky" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:234 msgid "Assembler" msgstr "Konekoodi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:768 msgid "Assembly File" msgstr "Konekooditiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:295 msgid "Assign Controller Ports" msgstr "Aseta ohjainportit" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/PadMappingDialog.cpp:21 msgid "Assign Controllers" msgstr "Aseta ohjaimet" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:536 msgid "" "At least two of the selected save files have the same internal filename." msgstr "" "Vähintään kahdella valituista tallennustiedostoista on sama sisäinen " "tiedostonimi." #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:284 msgid "Attach MotionPlus" msgstr "Liitä MotionPlus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/SettingsWindow.cpp:39 msgid "Audio" msgstr "Ääni" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:82 msgid "Audio Backend:" msgstr "Äänen sisäinen järjestelmä:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:141 msgid "Audio Stretching Settings" msgstr "Äänen venytyksen asetukset" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:33 msgid "Australia" msgstr "Australia" #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:92 msgid "Author" msgstr "Tekijä" #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:78 msgid "Authors" msgstr "Tekijät" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:60 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:76 msgid "Auto" msgstr "Automaattinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:69 msgid "Auto (Multiple of 640x528)" msgstr "Automaattinen (640x528:n moninkerta)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:188 msgid "Auto Update Settings" msgstr "Automaattisen päivityksen asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:480 msgid "" "Auto internal resolution is not allowed in strict sync mode, as it depends " "on window size.\n" "\n" "Please select a specific internal resolution." msgstr "" "Automaattista sisäistä kuvatarkkuutta ei voi käyttää ehdottoman " "synkronoinnin tilassa, sillä se riippuu ikkunan koosta.\n" "\n" "Valitse tietty sisäinen kuvatarkkuus. " #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:108 msgid "Auto-Adjust Window Size" msgstr "Säädä ikkunan kokoa automaattisesti" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:63 msgid "Auto-Hide" msgstr "Automaattinen piilotus" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1354 msgid "Auto-detect RSO modules?" msgstr "Havaitaanko RSO-moduulit automaattisesti?" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:240 msgid "Automatically Sync with Folder" msgstr "Automaattinen synkronointi kansion kanssa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:249 msgid "" "Automatically adjusts the window size to the internal resolution." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Automaattisesti säätää ikkunaan koon vastaamaan sisäistä kuvatarkkuutta." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:246 msgid "Automatically update Current Values" msgstr "Muuta nykyiset arvot automaattisesti" #. i18n: One of the options shown below "Address Space". "Auxiliary" is the address space of ARAM #. (Auxiliary RAM). #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:172 msgid "Auxiliary" msgstr "Apumuisti" #. i18n: The symbol for the unit "bytes" #: Source/Core/UICommon/UICommon.cpp:551 msgid "B" msgstr "B" #: Source/Core/Core/HW/GCMemcard/GCMemcardDirectory.cpp:602 msgid "BAT incorrect. Dolphin will now exit" msgstr "BAT on virheellinen. Dolphin sulkeutuu nyt" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceEthernet.cpp:72 msgid "" "BBA MAC address {0} invalid for XLink Kai. A valid Nintendo GameCube MAC " "address must be used. Generate a new MAC address starting with 00:09:bf or " "00:17:ab." msgstr "" "BBA MAC-osoite {0} on virheellinen XLink Kai -sovellukselle. Kelvollista " "Nintendo GameCuben MAC-osoitetta on käytettä. Luo uusi MAC-osoite, joka " "alkaa joko okteteilla 00:09:bf tai 00:17:ab." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:73 msgid "BBA destination address" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:209 msgid "BIOS:" msgstr "BIOS:" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:533 msgid "BP register " msgstr "BP-rekisteri " #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:234 msgid "Back Chain" msgstr "Ketju kutsujan suuntaan" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:314 msgid "Backend" msgstr "Sisäinen järjestelmä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:170 msgid "Backend Multithreading" msgstr "Sisäisen järjestelmän monisäikeisyys" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:79 msgid "Backend Settings" msgstr "Sisäisen järjestelmän asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:86 msgid "Backend:" msgstr "Sisäinen järjestelmä:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CommonControllersWidget.cpp:35 #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:71 msgid "Background Input" msgstr "Taustasyöttö" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:93 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:25 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUAccelerometer.cpp:23 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:21 msgid "Backward" msgstr "Taaksepäin" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:824 msgid "Bad Value Given" msgstr "Virheellinen arvo annettu" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:639 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:685 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:810 msgid "Bad address provided." msgstr "Virheellinen osoite annettu" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:355 msgid "Bad dump" msgstr "Huono vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:645 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:691 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:816 msgid "Bad offset provided." msgstr "Virheellinen ero annettu." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:654 msgid "Bad value provided." msgstr "Virheellinen arvo annettu" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1000 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:218 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:152 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:682 msgid "Banner" msgstr "Banneri" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:146 msgid "Banner Details" msgstr "Bannerin tiedot" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:170 msgid "Banner:" msgstr "Banneri:" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:94 msgid "Bar" msgstr "Kampi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:417 msgid "Base Address" msgstr "Pohjaosoite" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:186 msgid "Base priority" msgstr "Perusprioriteetti" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:56 msgid "Basic" msgstr "Perustiedot" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:142 msgid "Basic Settings" msgstr "Perusasetukset" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:39 msgid "Bass" msgstr "Basso" #: Source/Core/DolphinQt/Main.cpp:236 msgid "Batch mode cannot be used without specifying a game to launch." msgstr "Sarjatilaa ei voi käyttää määräämättä peliä, joka käynnistetään." #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:300 msgid "Battery" msgstr "Paristo" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:201 msgid "Beta (once a month)" msgstr "Beta (kerran kuukaudessa)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientAddServerDialog.cpp:37 msgid "BetterJoy, DS4Windows, etc" msgstr "BetterJoy, DS4Windows, jne." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:134 msgid "Bicubic: B-Spline" msgstr "Bikuutiollinen: B-Spline" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:138 msgid "Bicubic: Catmull-Rom" msgstr "Bikuutiollinen: Catmull-Rom" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:136 msgid "Bicubic: Mitchell-Netravali" msgstr "Bikuutiollinen: Mitchell-Netravali" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:132 msgid "Bilinear" msgstr "Bilineaarinen" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:427 msgid "Binary SSL" msgstr "Binäärinen SSL" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:428 msgid "Binary SSL (read)" msgstr "Binäärinen SSL (luku)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:429 msgid "Binary SSL (write)" msgstr "Binäärinen SSL (kirjoitus)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:155 msgid "Bitrate (kbps):" msgstr "Bittivirta (kbps):" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:295 msgid "" "Blank figure creation failed at:\n" "%1\n" "\n" "Try again with a different character." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1010 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:232 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:692 msgid "Block Size" msgstr "Lohkokoko" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:75 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:64 msgid "Block Size:" msgstr "Lohkokoko:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:331 msgid "Blocking" msgstr "Viivyttävä" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:158 msgid "Blocks" msgstr "Lohkot" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:36 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:52 msgid "Blue" msgstr "Sininen" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:43 msgid "Blue Left" msgstr "Sininen vasen" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:46 msgid "Blue Right" msgstr "Sininen oikea" #: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTStub.cpp:14 msgid "" "Bluetooth passthrough mode is enabled, but Dolphin was built without libusb. " "Passthrough mode cannot be used." msgstr "" "Bluetooth-läpipäästötila on käytössä, mutta Dolphin on käännetty ilman " "libusb-kirjastoa. Läpipäästötilaa ei voi käyttää." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:597 msgid "Boot to Pause" msgstr "Käynnistä keskeytettynä" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1807 msgid "BootMii NAND backup file (*.bin);;All Files (*)" msgstr "BootMiin NAND-varmuuskopiotiedosto (*.bin);;Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1833 msgid "BootMii keys file (*.bin);;All Files (*)" msgstr "BootMiin avaintiedosto (*.bin);;Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:183 msgid "Borderless Fullscreen" msgstr "Reunaton koko näytön tila" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:359 msgid "Bottom" msgstr "Alareuna" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:376 msgid "Branch" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:377 msgid "Branch (LR saved)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:378 msgid "Branch Conditional" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:379 msgid "Branch Conditional (LR saved)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:386 msgid "Branch Conditional to Count Register" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:387 msgid "Branch Conditional to Count Register (LR saved)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:382 msgid "Branch Conditional to Link Register" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:383 msgid "Branch Conditional to Link Register (LR saved)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:471 msgid "Branch Not Overwritten" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:390 msgid "Branch Type" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:466 msgid "Branch Was Overwritten" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:109 msgid "Branch Watch" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:202 msgid "Branch Watch Tool" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:706 msgid "Branch Watch Tool Help (1/4)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:718 msgid "Branch Watch Tool Help (2/4)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:726 msgid "Branch Watch Tool Help (3/4)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:737 msgid "Branch Watch Tool Help (4/4)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:707 msgid "" "Branch Watch is a code-searching tool that can isolate branches tracked by " "the emulated CPU by testing candidate branches with simple criteria. If you " "are familiar with Cheat Engine's Ultimap, Branch Watch is similar to that.\n" "\n" "Press the \"Start Branch Watch\" button to activate Branch Watch. Branch " "Watch persists across emulation sessions, and a snapshot of your progress " "can be saved to and loaded from the User Directory to persist after Dolphin " "Emulator is closed. \"Save As...\" and \"Load From...\" actions are also " "available, and auto-saving can be enabled to save a snapshot at every step " "of a search. The \"Pause Branch Watch\" button will halt Branch Watch from " "tracking further branch hits until it is told to resume. Press the \"Clear " "Branch Watch\" button to clear all candidates and return to the blacklist " "phase." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:719 msgid "" "Branch Watch starts in the blacklist phase, meaning no candidates have been " "chosen yet, but candidates found so far can be excluded from the candidacy " "by pressing the \"Code Path Not Taken\", \"Branch Was Overwritten\", and " "\"Branch Not Overwritten\" buttons. Once the \"Code Path Was Taken\" button " "is pressed for the first time, Branch Watch will switch to the reduction " "phase, and the table will populate with all eligible candidates." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:384 msgid "Branch to Count Register" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:385 msgid "Branch to Count Register (LR saved)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:380 msgid "Branch to Link Register" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:381 msgid "Branch to Link Register (LR saved)" msgstr "" #. i18n: "Branch" means the version control term, not a literal tree branch. #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:63 msgid "Branch: %1" msgstr "Haara: %1" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:162 msgid "Branches" msgstr "Haarat" #. i18n: This is a selectable action when adding a breakpoint #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:143 msgid "Break" msgstr "Keskeytä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:340 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyDebugging.cpp:26 msgid "Breakpoint" msgstr "Keskeytyskohdat" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:566 msgid "Breakpoint encountered! Step out aborted." msgstr "Saavutettiin keskeytyskohta! Loppuun suoritus keskeytettiin." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:42 msgid "Breakpoints" msgstr "Keskeytyskohdat" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:107 msgid "Broadband Adapter (HLE)" msgstr "Broadband-sovitin (HLE)" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:100 msgid "Broadband Adapter (TAP)" msgstr "Broadband-sovitin (TAP)" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:105 msgid "Broadband Adapter (XLink Kai)" msgstr "Broadband-sovitin (XLink Kai)" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:106 msgid "Broadband Adapter (tapserver)" msgstr "Broadband-sovitin (tapserver)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:83 msgid "Broadband Adapter DNS setting" msgstr "Broadband-sovittimen DNS-asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:134 msgid "Broadband Adapter Error" msgstr "Broadband-sovittimen virhe" #. i18n: MAC stands for Media Access Control. A MAC address uniquely identifies a network #. interface (physical) like a serial number. "MAC" should be kept in translations. #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:48 msgid "Broadband Adapter MAC Address" msgstr "Broadband-sovittimen MAC-osoit" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:274 msgid "Browse &NetPlay Sessions...." msgstr "Selaa &nettipeli-istuntoja..." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:146 msgid "Buffer Size:" msgstr "Puskurin koko:" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:927 msgid "Buffer size changed to %1" msgstr "Puskurin koko muuttui arvoon %1" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:133 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:958 msgid "Buffer:" msgstr "Puskuri:" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLConfig.cpp:266 msgid "" "Buggy GPU driver detected.\n" "Please either install the closed-source GPU driver or update your Mesa 3D " "version." msgstr "" "Virheellinen grafiikkasuorittimen ajuri havaittu.\n" "Asenna suljetun lähdekoodin grafiikkasuorittimen ajuri tai päivitä Mesa 3D-" "versio." #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.cpp:75 msgid "Button" msgstr "Painike" #: Source/Core/Core/HW/GBAPadEmu.h:38 Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.h:56 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Classic.h:219 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:75 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:83 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Nunchuk.h:175 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:33 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:54 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/UDrawTablet.cpp:40 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.h:121 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GBAPadEmu.cpp:26 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadEmu.cpp:24 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:48 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:82 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:110 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:136 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:156 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:188 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:237 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuGeneral.cpp:34 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/GBATASInputWindow.cpp:67 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/GCTASInputWindow.cpp:96 msgid "Buttons" msgstr "Painikkeet" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GraphicsModListWidget.cpp:214 msgid "By: %1" msgstr "Tekijä(t): %1" #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.cpp:57 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadEmu.cpp:31 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/GCTASInputWindow.cpp:31 msgid "C Stick" msgstr "C-sauva" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1051 msgid "C&reate Signature File..." msgstr "L&uo allekirjoitustiedosto..." #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:550 msgid "CP register " msgstr "CP-rekisteri " #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:63 msgid "CPU Emulation Engine:" msgstr "Suorittimen emulointimoottori:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:52 msgid "CPU Options" msgstr "Suoritinasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:75 msgid "CRC32:" msgstr "CRC32:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:32 msgid "Cached Interpreter (slower)" msgstr "Välimuistillinen tulkki (hitaampi)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:336 msgid "" "Caches custom textures to system RAM on startup.

This can require " "exponentially more RAM but fixes possible stuttering." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Tallentaa omat tekstuurit järjestelmän muistiin käynnistyksen yhteydessä." "

Tämä voi vaatia eksponentiaalisesti enemmän muistia, mutta se myös " "korjaa mahdollisen pätkinnän.

Ellet ole varma, jätä " "tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:109 msgid "Calculate" msgstr "Laske" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:559 msgid "" "Calculates lighting of 3D objects per-pixel rather than per-vertex, " "smoothing out the appearance of lit polygons and making individual triangles " "less noticeable.

Rarely causes slowdowns or graphical issues." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Laskee kolmiulotteisten kappaleiden valaistuksen kuvapistetasolla " "kulmapistetason sijaan, mikä tekee valaistujen monikulmioiden ulkonäöstä " "tasaisemman ja saa yksittäiset kolmiot vähemmän huomattaviksi.

Aiheuttaa hidastumista ja graafisia ongelmia harvoin." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingIndicator.cpp:928 msgid "Calibrate" msgstr "Kalibroi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingIndicator.cpp:920 msgid "Calibration" msgstr "Kalibrointi" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:45 msgid "Calibration Period" msgstr "Kalibrointiaika" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:287 msgid "Call display list at %1 with size %2" msgstr "Kutsu näyttölistaa kohdassa %1 koolla %2" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:145 msgid "Callers" msgstr "Kutsujat" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:141 msgid "Calls" msgstr "Kutsut" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:133 msgid "Callstack" msgstr "Kutsupino" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:75 msgid "Camera 1" msgstr "Kamera 1" #. i18n: Refers to emulated wii remote camera properties. #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:243 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:251 msgid "Camera field of view (affects sensitivity of pointing)." msgstr "Kameran näkökenttä (vaikuttaa osoituksen herkkyyteen)." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:569 msgid "Can only generate AR code for values in virtual memory." msgstr "Vain virtuaalisessa muistissa oleville arvoille voi luoda AR-koodeja." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:101 msgid "Can't be modified yet!" msgstr "Tätä asetusta ei voi vielä vaihtaa!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:296 msgid "Can't edit villains for this trophy!" msgstr "Tämän palkinnon roistoja ei voi muuttaa!" #: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTEmu.cpp:1913 msgid "Can't find Wii Remote by connection handle {0:02x}" msgstr "Wii Remote -ohjainta ei löydy yhteystunnisteella {0:02x}" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1538 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1605 msgid "Can't start a NetPlay Session while a game is still running!" msgstr "Nettipeli-istuntoa ei voi käynnistää, kun peli on vielä käynnissä!" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientAddServerDialog.cpp:57 #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:159 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1387 #: Source/Core/DolphinQt/NKitWarningDialog.cpp:62 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:50 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:281 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:306 #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:732 msgid "Cancel" msgstr "Peruuta" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingIndicator.cpp:968 msgid "Cancel Calibration" msgstr "Peruuta kalibrointi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:956 msgid "Candidates: %1" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:959 msgid "Candidates: %1 | Excluded: %2 | Remaining: %3" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:974 msgid "Candidates: %1 | Filtered: %2 | Remaining: %3" msgstr "" #: Source/Core/Core/FifoPlayer/FifoPlayer.cpp:247 msgid "Cannot SingleStep the FIFO. Use Frame Advance instead." msgstr "" "FIFO ei tue askellusta. Käytä sen sijaan Kehys kerrallaan -ominaisuutta." #: Source/Core/Core/Boot/Boot_WiiWAD.cpp:40 msgid "Cannot boot this WAD because it could not be installed to the NAND." msgstr "" "Tätä WADia ei pysty käynnistämään, koska sitä ei pystytty asentamaan NAND-" "muistiin." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:288 msgid "Cannot compare against last value on first search." msgstr "Edellistä arvoa kohtaan ei voi verrata ensimmäisen haun aikana." #: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:629 msgid "Cannot find the GC IPL." msgstr "GC-IPL:ää ei löydy." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:572 msgid "Cannot generate AR code for this address." msgstr "Tälle osoitteelle ei voi luoda AR-koodeja." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:438 msgid "Cannot refresh without results." msgstr "Ei voi päivittää ilman tuloksia." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:551 msgid "Cannot set GCI folder to an empty path." msgstr "GCI-kansiota ei voi asettaa tyhjäksi hakemistopoluksi." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:449 msgid "Cannot set memory card to an empty path." msgstr "Muistikorttia ei voi asettaa tyhjäksi hakemistopoluksi." #: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:627 msgid "Cannot start the game, because the GC IPL could not be found." msgstr "Peliä ei voi käynnistää, koska GC-IPL:ää ei löydy." #. i18n: "Captured" is a participle here. This string is used when listing villains, not when a #. villain was just captured #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:319 msgid "Captured villain %1:" msgstr "Vangittu roisto %1:" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:41 msgid "Card Size" msgstr "Kortin koko" #. i18n: Refers to the "center" of a TaTaCon drum. #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/TaTaCon.cpp:45 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:222 msgid "Center" msgstr "Keskipiste" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:38 msgid "Center Mouse" msgstr "Keskitä hiiri" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingIndicator.cpp:929 msgid "Center and Calibrate" msgstr "Keskitä ja kalibr" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:421 msgid "Change &Disc" msgstr "Vaihda &levy" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:241 msgid "Change &Disc..." msgstr "Vaihda &levy..." #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:28 msgid "Change Disc" msgstr "Vaihda levy" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:156 msgid "Change Discs Automatically" msgstr "Vaihda levyä automaattisesti" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1261 msgid "Change the disc to {0}" msgstr "Vaihda levy {0}:ksi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:286 msgid "" "Changes the color of the FPS counter depending on emulation speed." "

If unsure, leave this checked." msgstr "" "Muuttaa FPS-laskurin värin emulointinopeuden mukaan." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:51 msgid "" "Changes the in-game camera type during Free Look.

Six Axis: Offers " "full camera control on all axes, akin to moving a spacecraft in zero " "gravity. This is the most powerful Free Look option but is the most " "challenging to use.

First Person: Controls the free camera similarly " "to a first person video game. The camera can rotate and travel, but roll is " "impossible. Easy to use, but limiting.

Orbital: Rotates the free " "camera around the original camera. Has no lateral movement, only rotation " "and you may zoom up to the camera's origin point." msgstr "" "Muuttaa pelikameran tyyppiä vapaan katselun tilassa.

Kuusiakselinen: " "Antaa täyden kameran ohjauksen kaikilla akseleilla, ikään kuin liikkuisi " "avaruusaluksessa painottomassa tilassa. Tämä on kaikista monipuolisin vapaan " "katselun valinta, mutta sitä on myös vaikein käyttää.

Ensimmäinen " "persoona: Ohjaa kameraa ikään kuin ensimmäisen persoonan videopelissä. " "Kamera voi kääntyä ja liikkua, mutta sen vierittäminen ei ole mahdollista. " "Asetus on helppo käyttää, mutta se on myös rajoittava.

Kiertävä: " "Vapaa kamera kiertää alkuperäisen kamera ympärillä. Sivuttaissuuntainen " "liike ei ole mahdollista, ja kamera voi vain kiertää ja zoomata " "alkuperäiseen pisteeseen asti." #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatWarningWidget.cpp:66 msgid "Changing cheats will only take effect when the game is restarted." msgstr "" "Huijauskoodien vaihtamisella on vaikutusta vasta pelin " "uudelleenkäynnistyksen jälkeen." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:151 msgid "Channel Partition (%1)" msgstr "Kanavaosio (%1)" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:264 msgid "Character entered is invalid!" msgstr "Asetettu hahmo on virheellinen!" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:266 msgid "Chat" msgstr "Keskustelu" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:25 msgid "Cheat Code Editor" msgstr "Huijauskoodien muokkaus" #: Source/Core/DolphinQt/CheatsManager.cpp:174 msgid "Cheat Search" msgstr "Koodihaku" #: Source/Core/DolphinQt/CheatsManager.cpp:30 msgid "Cheats Manager" msgstr "Koodien hallinta" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:306 msgid "Check NAND..." msgstr "Tarkista NAND..." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:149 msgid "Check for Game List Changes in the Background" msgstr "Tarkista pelilistan päivitykset taustalla" #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:68 msgid "Check for updates" msgstr "Tarkista päivitykset" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:860 msgid "" "Check whether you have the permissions required to delete the file or " "whether it's still in use." msgstr "" "Tarkista, onko sinulla tiedoston poistoon tarvittavat oikeudet, ja onko se " "edelleen käytössä." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:210 msgid "Checksum" msgstr "Tarkistussumma" #: Source/Core/UICommon/NetPlayIndex.cpp:249 msgid "China" msgstr "Kiina" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:218 msgid "Choose" msgstr "Valitse" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:646 msgid "Choose a file to open" msgstr "Valitse avattava tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:437 msgid "Choose a file to open or create" msgstr "Valitse luotava tai avattava tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1757 msgid "Choose priority input file" msgstr "Valitse ensisijainen syötetiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1762 msgid "Choose secondary input file" msgstr "Valitse toissijainen syötetiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:540 msgid "Choose the GCI base folder" msgstr "Valitse GCI-pohjakansio" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:217 msgid "Choose the folder to extract to" msgstr "Valitse kansio, johon puretaan" #. i18n: Refers to emulated wii remote movements. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUCursor.cpp:39 msgid "Clamping of rotation about the yaw axis." msgstr "Pystyakselin suhteen tapahtuvan käännön rajoitus." #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:334 msgid "Classic Buttons" msgstr "Classic-ohjaimen painikkeet" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Classic.cpp:54 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:45 msgid "Classic Controller" msgstr "Classic Controller" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogWidget.cpp:136 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:265 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:154 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:113 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:103 #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:108 msgid "Clear" msgstr "Tyhjennä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:330 msgid "Clear Branch Watch" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:913 msgid "Clear Cache" msgstr "Tyhjennä välimuisti" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:114 msgid "Clear Slot" msgstr "Tyhjennä paikka" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:90 msgid "Clock Override" msgstr "Kellotaajuuden korvaus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ARCodeWidget.cpp:192 msgid "Clone and &Edit Code..." msgstr "Kloonaa ja &muokkaa koodia..." #: Source/Core/DolphinQt/SearchBar.cpp:27 #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:730 msgid "Close" msgstr "Sulje" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:580 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:583 msgid "Co&nfiguration" msgstr "As&etukset" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:43 msgid "Code" msgstr "Koodi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:340 msgid "Code Path Not Taken" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:335 msgid "Code Path Was Taken" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:93 msgid "Code:" msgstr "Koodi:" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1865 msgid "Codes received!" msgstr "Koodit saatu!" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:631 msgid "Color Correction" msgstr "Värinkorjaus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:24 msgid "Color Correction Configuration" msgstr "Värinkorjauksen asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:180 msgid "Color Correction:" msgstr "Värinkorjaus:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:58 msgid "Color Space" msgstr "Väriavaruus" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:305 msgid "Column &Visibility" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1054 msgid "Combine &Two Signature Files..." msgstr "Yhdistä &kaksi allekirjoitustiedostoa..." #. i18n: This is "common" as in "shared", not the opposite of "uncommon" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CommonControllersWidget.cpp:33 msgid "Common" msgstr "Yhteinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:151 msgid "Comparand:" msgstr "Vertailtava:" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1430 msgid "" "Compared to the Wii disc release of the game, problems of low severity were " "found. Despite this, it's possible that this is a good dump compared to the " "Wii U eShop release of the game. Dolphin can't verify this." msgstr "" "Matalatasoisia ongelmia verrattuna pelin Wii-levyjulkaisuun löytyi. Tästä " "huolimatta on mahdollista, että kyseessä on hyvä vedos verrattuna pelin Wii " "U eShop -julkaisuun. Dolphin ei voi varmentaa tätä." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1394 msgid "" "Compared to the Wii disc release of the game, this is a bad dump. Despite " "this, it's possible that this is a good dump compared to the Wii U eShop " "release of the game. Dolphin can't verify this." msgstr "" "Kyseessä on huono vedos verrattuna pelin Wii-levyjulkaisuun. Tästä " "huolimatta on mahdollista, että kyseessä on hyvä vedos verrattuna pelin Wii " "U eShop -julkaisuun. Dolphin ei voi varmentaa tätä." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:137 msgid "Compile Shaders Before Starting" msgstr "Käännä varjostimet ennen käynnistystä" #: Source/Core/VideoCommon/ShaderCache.cpp:174 msgid "Compiling Shaders" msgstr "Käännetään varjostimia" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1011 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:234 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:693 msgid "Compression" msgstr "Pakkausmenetelmä" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:72 msgid "Compression Level:" msgstr "Pakkaustaso:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:70 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:68 msgid "Compression:" msgstr "Pakkausmenetelmä:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchTableModel.cpp:46 msgid "Cond." msgstr "" #. i18n: If a condition is set for a breakpoint, the condition becoming true is a prerequisite for #. triggering the breakpoint. #. i18n: If a condition is set for a breakpoint, the condition becoming true is a prerequisite #. for triggering the breakpoint. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:261 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:455 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:159 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:278 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:167 msgid "Condition" msgstr "Ehto" #. i18n: If a condition is set for a breakpoint, the condition becoming true is a prerequisite for #. triggering the breakpoint. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:178 msgid "Condition:" msgstr "Ehto:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:150 msgid "Conditional" msgstr "Ehto" #. i18n: The title for a dialog that shows help for how to use conditions. If a condition is set #. for a breakpoint, the condition becoming true is a prerequisite for triggering the breakpoint. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:368 msgid "Conditional help" msgstr "Ohje ehdoista" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:327 msgid "" "Conditions:\n" "Sets an expression that is evaluated when a breakpoint is hit. If the " "expression is false or 0, the breakpoint is ignored until hit again. " "Statements should be separated by a comma. Only the last statement will be " "used to determine what to do.\n" "\n" "Registers that can be referenced:\n" "GPRs : r0..r31\n" "FPRs : f0..f31\n" " LR, CTR, PC\n" "\n" "Functions:\n" "Set a register: r1 = 8\n" "Casts: s8(0xff). Available: s8, u8, s16, u16, s32, u32\n" "Callstack: callstack(0x80123456), callstack(\"anim\")\n" "Compare Strings: streq(r3, \"abc\"). Both parameters can be addresses or " "string constants.\n" "Read Memory: read_u32(0x80000000). Available: u8, s8, u16, s16, u32, s32, " "f32, f64\n" "Write Memory: write_u32(r3, 0x80000000). Available: u8, u16, u32, f32, f64\n" "*currently writing will always be triggered\n" "\n" "Operations:\n" "Unary: -u, !u, ~u\n" "Math: * / + -, power: **, remainder: %, shift: <<, >>\n" "Compare: <, <=, >, >=, ==, !=, &&, ||\n" "Bitwise: &, |, ^\n" "\n" "Examples:\n" "r4 == 1\n" "f0 == 1.0 && f2 < 10.0\n" "r26 <= r0 && ((r5 + 3) & -4) * ((r6 + 3) & -4)* 4 > r0\n" "p = r3 + 0x8, p == 0x8003510 && read_u32(p) != 0\n" "Write and break: r4 = 8, 1\n" "Write and continue: f3 = f1 + f2, 0\n" "The condition must always be last\n" "\n" "Strings should only be used in callstack() or streq() and \"quoted\". Do not " "assign strings to a variable.\n" "All variables will be printed in the Memory Interface log, if there's a hit " "or a NaN result. To check for issues, assign a variable to your equation, so " "it can be printed.\n" "\n" "Note: All values are internally converted to Doubles for calculations. It's " "possible for them to go out of range or to become NaN. A warning will be " "given if NaN is returned, and the var that became NaN will be logged." msgstr "" "Ehdot:\n" "Asettaa lausekkeen, joka evaluoidaan keskeytyskohdan saadessa osuman. Jos " "arvo on epätosi tai 0, osuma ohitetaan keskeyttämättä. Useammat käskyt " "erotetaan pilkulla, ja vain viimeinen käsky määrää toiminnon.\n" "\n" "Rekisterit, joihin lauseke voi viitata:\n" "yleisrekisterit: r0–r31\n" "liukulukurekisterit: f0–f32\n" "linkkirekisteri, laskurirekisteri, ohjelmalaskuri\n" "\n" "Toiminnot:\n" "Rekisterin päivittäminen: r1 = 8\n" "Tyyppimuunnokset: s8(0xff). Käytettävissä on s8, u8, s16, u16, s32, u32\n" "Kutsupino: callstack(0x80123456), callstack(\"anim\")\n" "Merkkijonojen vertailu: streq(r3, \"abc\"). Kumpikin parametri voi olla " "osoite tai merkkijonovakio.\n" "Muistin luku: read_u32(0x80000000). Käytettävissä on u8, s8, u16, s16, u32, " "s32, f32, f64\n" "Muistin kirjoitus: write_u32(r3, 0x80000000). Käytettävissä on u8, u16, u32, " "f32, f64\n" "*tällä hetkellä kirjoitus toteutuu aina\n" "\n" "Laskutoimitukset:\n" "Unaarioperaatiot: -u, !u, ~u\n" "Aritmetiikka: * / + -, potenssi: **, jakojäännös: %, bittien siirto: <<, >>\n" "Vertailu: <, <=, >, >=, ==, !=, &&, ||\n" "Bittioperaatiot: &, |, ^\n" "\n" "Esimerkkejä:\n" "r4 == 1\n" "f0 == 1.0 && f2 < 10.0\n" "r26 <= r0 && ((r5 + 3) & -4) * ((r6 + 3) & 3) & -4) * 4 > r0\n" "p = r3 + 0x8, p == 0x8003510 && read_u32(p) != 0\n" "Kirjoitus ja keskytys: r4 = 8, 1\n" "Kirjoitus ilman keskeytystä: f3 = f1 + f2, 0\n" "Ehto tulee aina viimeisenä.\n" "\n" "Merkkijonoja voi käyttää vain callstack- ja streq-käskyissä, ja ne " "kirjoitetaan lainausmerkein. Merkkijonoja ei voi sijoittaa muuttujiin.\n" "Kaikki muuttujat tulostuvat muistirajapinnan lokiin, jos osuma toteutuu tai " "laskutoimituksen tulos on NaN. Ongelmien jäljityksessä voi auttaa muuttujan " "sijoittaminen yhtälöön, jolloin se tulostuu.\n" "\n" "Huomaa: Sisäisesti kaikki laskutoimitukset toteutuvat Double-liukuluvuilla. " "Näin ollen tulokset voivat tulla liian pieniksi tai suuriksi, ja tuloksena " "voi myös syntyä NaN-arvo. NaN-arvon syntyessä näkyviin tulee varoitus, ja " "NaN-arvoksi tullut muuttuja tulee lokiin." #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:130 msgid "Config" msgstr "Asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:86 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:145 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:148 #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:141 msgid "Configure" msgstr "Määritä asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:45 msgid "Configure Controller" msgstr "Ohjaimen asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatWarningWidget.cpp:43 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GraphicsModWarningWidget.cpp:35 msgid "Configure Dolphin" msgstr "Dolphinin asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:242 msgid "Configure Input" msgstr "Syöteasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:242 msgid "Configure Output" msgstr "Ulostuloasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:265 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:283 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:407 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:647 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:833 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:948 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1743 #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:142 msgid "Confirm" msgstr "Vahvista" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:203 msgid "Confirm backend change" msgstr "Vahvista sisäisen järjestelmän muutos" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:178 msgid "Confirm on Stop" msgstr "Vahvista pysäytyksessä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1297 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:498 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:240 msgid "Confirmation" msgstr "Vahvistus" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:105 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:205 msgid "Connect" msgstr "Yhdistä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:85 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:349 msgid "Connect Balance Board" msgstr "Yhdistä tasapainolauta" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:161 msgid "Connect USB Keyboard" msgstr "Yhdistä USB-näppäimistö" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:341 msgid "Connect Wii Remote %1" msgstr "Yhdistä Wii Remote %1" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:81 msgid "Connect Wii Remote 1" msgstr "Yhdistä Wii Remote 1" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:82 msgid "Connect Wii Remote 2" msgstr "Yhdistä Wii Remote 2" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:83 msgid "Connect Wii Remote 3" msgstr "Yhdistä Wii Remote 3" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:84 msgid "Connect Wii Remote 4" msgstr "Yhdistä Wii Remote 4" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:334 msgid "Connect Wii Remotes" msgstr "Yhdistä Wii Remoteja" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:116 msgid "Connect Wii Remotes for Emulated Controllers" msgstr "Yhdistä Wii Remoteja emuloituina ohjaimina" #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:143 msgid "Connect to the Internet and perform an online system update?" msgstr "Yhdistetäänkö internetiin ja tehdäänkö järjestelmäpäivitys?" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:89 msgid "Connected" msgstr "Yhteydessä" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:714 msgid "Connecting" msgstr "Yhdistetään" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:196 msgid "Connection Type:" msgstr "Yhteystyyppi:" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1234 msgid "Content {0:08x} is corrupt." msgstr "Sisältö {0:08x} on vioittunut." #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:113 msgid "Continuous Scanning" msgstr "Jatkuva haku" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:40 msgid "Control NetPlay Golf Mode" msgstr "Ohjaa nettipelin golf-tilaa" #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.cpp:55 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadEmu.cpp:29 msgid "Control Stick" msgstr "Ohjainsauva" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:453 msgid "Controller Profile" msgstr "Ohjainprofiili" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:342 msgid "Controller Profile 1" msgstr "Ohjainprofiili 1" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:343 msgid "Controller Profile 2" msgstr "Ohjainprofiili 2" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:344 msgid "Controller Profile 3" msgstr "Ohjainprofiili 3" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:345 msgid "Controller Profile 4" msgstr "Ohjainprofiili 4" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllersWindow.cpp:16 msgid "Controller Settings" msgstr "Ohjainasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:132 msgid "Controllers" msgstr "Ohjaimet" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:51 msgid "" "Controls the base luminance of a paper white surface in nits. Useful for " "adjusting to different environmental lighting conditions when using a HDR " "display.

HDR output is required for this setting to take effect." "

If unsure, leave this at 203." msgstr "" "Säätää paperinvalkean pinnan luminanssia nit-yksikköinä. Asetus on " "hyödyllistä säätää erilaisia valaistusympäristöjä varten, kun käytössä on " "HDR-näyttö.

Asetuksella on vaikutusta vain, kun käytössä on HDR-" "ulostulo.

Ellet ole varma, jätä tämän arvoksi 203." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:586 msgid "" "Controls the distance of the convergence plane. This is the distance at " "which virtual objects will appear to be in front of the screen.

A " "higher value creates stronger out-of-screen effects while a lower value is " "more comfortable." msgstr "" "Säätää yhtenevyystason etäisyyttä. Kyseessä on etäisyys, jolla virtuaaliset " "kappaleet ilmenevät ruudun edessä.

Suurempi arvo tuottaa " "voimakkaamman ruudusta nousemisen vaikutelman, kun taas matalampi arvo on " "mukavampi." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:497 msgid "" "Controls the rendering resolution.

A high resolution greatly improves " "visual quality, but also greatly increases GPU load and can cause issues in " "certain games. Generally speaking, the lower the internal resolution, the " "better performance will be.

If unsure, select " "Native." msgstr "" "Säätää kuvatarkkuutta.

Korkeampi tarkkuus parantaa huomattavasti " "kuvan ulkonäköä, mutta lisää myös voimakkaasti grafiikkasuorittimen kuormaa " "ja voi aiheuttaa ongelmia tietyissä peleissä. Yleensä ottaen mitä pienempi " "kuvatarkkuus, sitä parempi suorituskyky saavutetaan." "

Ellet ole varma, valitse Alkuperäinen." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:583 msgid "" "Controls the separation distance between the virtual cameras.

A " "higher value creates a stronger feeling of depth while a lower value is more " "comfortable." msgstr "" "Säätää virtuaalisten kameroiden erotusetäisyyttä.

Korkeampi arvo " "tuottaa voimakkaamman syvyysvaikutelman, kun taas matalampi arvo on " "mukavampi." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:36 msgid "" "Controls whether or not Dual Core should be enabled. Can improve performance " "but can also cause issues. Defaults to True" msgstr "" "Valitsee, otetaanko kaksiytiminen suoritus käyttöön vai ei. Tämä voi " "parantaa suorituskykyä mutta voi myös aiheuttaa ongelmia. Oletuksena " "True." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:44 msgid "" "Controls whether or not the Memory Management Unit should be emulated fully. " "Few games require it." msgstr "" "Valitsee, tuleeko muistinhallintayksikköä emuloida täydellisesti. Vain " "harvat pelit tarvitsevat sitä." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:49 msgid "" "Controls whether to use high or low-level DSP emulation. Defaults to " "True" msgstr "" "Valitsee, käytetäänkö matalan vai korkean tason DSP-emulointia. Oletuksena " "True" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:659 msgid "Convergence" msgstr "Yhtenevyys" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:145 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:222 msgid "Convergence:" msgstr "Yhtenevyys:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:293 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:318 msgid "Conversion failed." msgstr "Muunto epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:44 msgid "Convert" msgstr "Muunna" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:270 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:298 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:318 msgid "Convert File to Folder Now" msgstr "Muunna tiedosto kansioksi nyt" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:419 msgid "Convert File..." msgstr "Muunna tiedosto..." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:269 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:273 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:293 msgid "Convert Folder to File Now" msgstr "Muunna kansio tiedostoksi nyt" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:383 msgid "Convert Selected Files..." msgstr "Muunna valitut tiedostot..." #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:79 msgid "Convert..." msgstr "Muunna..." #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:316 msgid "" "Converting Wii disc images to GCZ without removing junk data does not save " "any noticeable amount of space compared to converting to ISO. Do you want to " "continue anyway?" msgstr "" "Wii-levykuvien muuntaminen GCZ-muotoon ilman roskadatan poistamista ei " "säästä merkittävästi tilaa verrattuna ISO-muotoon. Jatketaanko kuitenkin?" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:434 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:281 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:306 msgid "Converting..." msgstr "Muunnetaan..." #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:442 msgid "" "Converting...\n" "%1" msgstr "" "Muunnetaan...\n" "%1" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:34 msgid "" "Converts the colors from the color spaces that GC/Wii were meant to work " "with to sRGB/Rec.709.

There's no way of knowing what exact color " "space games were meant for, given there were multiple standards and most " "games didn't acknowledge them, so it's not correct to assume a format from " "the game disc region. Just pick the one that looks more natural to you, or " "match it with the region the game was developed in.

HDR output is " "required to show all the colors from the PAL and NTSC-J color spaces." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Muuntaa värit GC:n ja Wii:n tarkoitetuista väriavaruuksista sRGB-/Rec.709-" "avaruuksiin.

On mahdotonta tietää, millaiseen väriavaruuteen pelien " "kuva oli alun perin tarkoitettu, sillä standardeja oli useita, ja useimmat " "pelit eivät lainkaan huomioineet niitä. Siispä väriavaruutta ei voi olettaa " "pelin aluekoodin perusteella. Valitse väriavaruus, joka näyttää " "luonnollisimmalta, tai valitse pelin kehitysaluetta vastaava väriavaruus." "

PAL- ja NTSC-J-väriavaruuksien värien täydellinen toistaminen vaatii " "HDR-ulostulon.

Ellet ole varma, jätä tämä " "valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:47 msgid "" "Converts the gamma from what the game targeted to what your current SDR " "display targets.
Monitors often target sRGB. TVs often target 2.2." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Muuntaa gamma-arvon pelin kohdentamasta nykyaikaisen SDR-näytön kohdentamaan." "
Näytöt kohdentuvat usein sRGB:hen. TV:t kohdentuvat usein 2,2:een." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:292 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:706 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:735 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:763 msgid "Copy" msgstr "Kopioi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:576 msgid "Copy &function" msgstr "Kopioi %funktio" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:579 msgid "Copy &hex" msgstr "Kopioi &heksa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryViewWidget.cpp:877 msgid "Copy Address" msgstr "Kopioi osoite" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:641 msgid "Copy Failed" msgstr "Kopiointi epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryViewWidget.cpp:879 msgid "Copy Hex" msgstr "Kopioi heksa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryViewWidget.cpp:882 msgid "Copy Value" msgstr "Kopioi arvo" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:578 msgid "Copy code &line" msgstr "Kopioi koodi&rivi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:585 msgid "Copy tar&get address" msgstr "Kopioi koh&deosoite" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:244 msgid "Copy to A" msgstr "Kopioi A:han" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:244 msgid "Copy to B" msgstr "Kopioi B:hen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:208 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:83 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyGBA.cpp:21 msgid "Core" msgstr "Ydin" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:650 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:665 msgid "Core is uninitialized." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:64 msgid "Correct Color Space" msgstr "Korjaa väriavaruus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:93 msgid "Correct SDR Gamma" msgstr "Korjaa SDR-gamma" #. i18n: Performance cost, not monetary cost #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:92 msgid "Cost" msgstr "Hinta" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:176 #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:240 msgid "Could not communicate with host." msgstr "Isäntäkoneen kanssa kommunikointi epäonnistui." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:142 msgid "Could not create client." msgstr "Asiakasohjelman luonti epäonnistui." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:156 msgid "Could not create peer." msgstr "Vertaisohjelman luonti epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:49 msgid "" "Could not download update files from Nintendo. Please check your Internet " "connection and try again." msgstr "" "Päivitystiedostojen lataaminen Nintendolta epäonnistui. Tarkista " "verkkoyhteys ja yritä uudelleen." #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:44 msgid "" "Could not download update information from Nintendo. Please check your " "Internet connection and try again." msgstr "" "Päivitystietojen lataaminen Nintendolta epäonnistui. Tarkista verkkoyhteys " "ja yritä uudelleen." #: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:169 msgid "" "Could not find any usable Bluetooth USB adapter for Bluetooth Passthrough.\n" "\n" "The emulated console will now stop." msgstr "" "Käyttökelpoista Bluetooth-USB-sovitinta Bluetooth-läpipäästöön ei löytynyt.\n" "\n" "Emuloitu konsoli pysähtyy." #: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:175 msgid "" "Could not find any usable Bluetooth USB adapter for Bluetooth Passthrough.\n" "The following error occurred when Dolphin tried to use an adapter:\n" "{0}\n" "\n" "The emulated console will now stop." msgstr "" "Käyttökelpoista Bluetooth-USB-sovitinta Bluetooth-läpipäästöön ei löytynyt.\n" "Seuraava virhe tapahtui, kun Dolphin yritti käyttää sovitinta:\n" "{0}\n" "\n" "Emuloitu konsoli pysähtyy." #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:54 msgid "" "Could not install an update to the Wii system memory. Please refer to logs " "for more information." msgstr "" "Päivityksen asentaminen Wii-järjestelmämuistiin epäonnistui. Lue lokista " "lisätietoja tarvittaessa." #: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:381 msgid "" "Could not launch IOS {0:016x} because it is missing from the NAND.\n" "The emulated software will likely hang now." msgstr "" "IOS {0:016x}:n käynnistys epäonnistui, koska se puuttuu NAND-muistista.\n" "Emuloitu ohjelmisto mitä luultavimmin jumittuu." #: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:416 msgid "" "Could not launch the Wii Menu because it is missing from the NAND.\n" "The emulated software will likely hang now." msgstr "" "Wii-valikon käynnistys epäonnistui, koska se puuttuu NAND-muistista.\n" "Emuloitu ohjelmisto mitä luultavimmin jumittuu." #: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:421 msgid "" "Could not launch title {0:016x} because it is missing from the NAND.\n" "The emulated software will likely hang now." msgstr "" "Julkaisun {0:016x} käynnistys epäonnistui, koska se puuttuu NAND-muistista.\n" "Emuloitu ohjelmisto mitä luultavimmin jumittuu." #: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:283 Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:300 msgid "Could not recognize file {0}" msgstr "Tiedoston {0} tunnistus epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:278 msgid "Could not save your changes!" msgstr "Muutoksia ei voinut tallentaa!" #: Source/Core/UICommon/AutoUpdate.cpp:303 #: Source/Core/UICommon/AutoUpdate.cpp:309 msgid "Could not start updater process: {0}" msgstr "Päivitysohjelman käynnistäminen epäonnistui: {0}" #: Source/Core/Core/HW/GCMemcard/GCMemcardRaw.cpp:139 msgid "" "Could not write memory card file {0}.\n" "\n" "Are you running Dolphin from a CD/DVD, or is the save file maybe write " "protected?\n" "\n" "Are you receiving this after moving the emulator directory?\n" "If so, then you may need to re-specify your memory card location in the " "options." msgstr "" "Muistikorttitiedoston {0} kirjoittaminen epäonnistui.\n" "\n" "Onko Dolphin käynnistetty CD:ltä tai DVD:ltä, tai onko tallennustiedosto " "kirjoitussuojattu?\n" "\n" "Onko tämä virheilmoitus ilmestynyt emulaattorihakemiston siirtämisen " "jälkeen? Siinä tapauksessa muistikortin paikka on ehkä määritettävä " "uudelleen asetuksista." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:993 msgid "Couldn't look up central server" msgstr "Keskuspalvelimen haku epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:829 msgid "Couldn't open file." msgstr "Tiedoston avaaminen epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:832 msgid "Couldn't read file." msgstr "Tiedoston luku epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:123 msgid "Country:" msgstr "Maa:" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:109 #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:246 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:590 msgid "Create" msgstr "Luo" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:284 msgid "Create Infinity File" msgstr "Luo Infinity-tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:62 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:74 msgid "Create New Memory Card" msgstr "Luo uusi muistikortti" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:521 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:626 msgid "Create Skylander File" msgstr "Luo Skylander-tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:110 msgid "Create mappings for other devices" msgstr "Luo ohjainmäärityksiä muille laitteille" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:45 msgid "Create..." msgstr "Luo..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:82 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:118 msgid "Creator:" msgstr "Tekijä:" #: Source/Core/Common/MsgHandler.cpp:62 msgid "Critical" msgstr "Kriittinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:167 msgid "Crop" msgstr "Rajaa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:383 msgid "" "Crops the picture from its native aspect ratio (which rarely exactly matches " "4:3 or 16:9), to the specific user target aspect ratio (e.g. 4:3 or 16:9)." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Rajaa kuvan alkuperäisestä kuvasuhteestaan (joka on vain harvoin täsmälleen " "4:3 tai 16:9) tiettyyn käyttäjän valitsemaan kuvasuhteeseen (esim. 4:3 tai " "16:9).

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:82 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:175 msgid "Crossfade" msgstr "Ristihäivytys" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:174 msgid "Cull Vertices on the CPU" msgstr "Karsi kulmapisteitä suorittimella" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:401 msgid "" "Cull vertices on the CPU to reduce the number of draw calls required. May " "affect performance and draw statistics.

If unsure, " "leave this unchecked." msgstr "" "Karsi kulmapisteitä suorittimella tarvittavien piirtokutsujen " "vähentämiseksi. Tämä voi vaikuttaa suorituskykyyn ja piirtotilastoihin." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:316 msgid "Current Region" msgstr "Nykyinen alue" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:618 msgid "Current Value" msgstr "Nykyinen arvo" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:147 msgid "Current context" msgstr "Nykyinen konteksti" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:211 msgid "Current game" msgstr "Nykyinen peli" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:150 msgid "Current thread" msgstr "Nykyinen säie" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:61 msgid "Custom" msgstr "Muokattu" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:61 msgid "Custom (Stretch)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:51 msgid "Custom Address Space" msgstr "Nykyinen osoiteavaruus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:323 msgid "Custom Aspect Ratio Height" msgstr "Muokatun kuvasuhteen korkeus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:322 msgid "Custom Aspect Ratio Width" msgstr "Muokatun kuvasuhteen leveys" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:63 msgid "Custom Aspect Ratio:" msgstr "Muokattu kuvasuhde:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:158 msgid "Custom RTC Options" msgstr "Mukautetun reaaliaikaisen kellon asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:102 msgid "Custom:" msgstr "Muokattu:" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:112 msgid "Customize" msgstr "Muokkaa" #: Source/Core/Core/HW/GBAPadEmu.h:39 Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.h:59 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Classic.h:223 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.h:122 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GBAPadEmu.cpp:23 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadEmu.cpp:26 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:51 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuGeneral.cpp:37 msgid "D-Pad" msgstr "Ristiohjain" #: Source/Core/Core/FifoPlayer/FifoDataFile.cpp:229 msgid "DFF file magic number is incorrect: got {0:08x}, expected {1:08x}" msgstr "" "DFF-tiedoston taikaluku on virheellinen: saatiin {0:08x}, pitäisi olla " "{1:08x}" #: Source/Core/Core/FifoPlayer/FifoDataFile.cpp:219 msgid "DFF file size is 0; corrupt/incomplete file?" msgstr "DFF-tiedoston koko on 0; virheellinen/vioittunut tiedosto?" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:49 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:149 msgid "DJ Turntable" msgstr "DJ-levysoitin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:40 msgid "DK Bongos" msgstr "DK-bongot" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:49 msgid "DSP Emulation Engine" msgstr "DSP:n emulointimoottori" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:92 msgid "DSP HLE (fast)" msgstr "DSP-HLE (nopea)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:53 msgid "DSP HLE (recommended)" msgstr "DSP-HLE (suositus)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:55 msgid "DSP LLE Interpreter (very slow)" msgstr "DSP-LLE-tulkki (hyvin hidas)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:54 msgid "DSP LLE Recompiler (slow)" msgstr "DSP-LLE-uudelleenkääntäjä (hidas)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/ControllerInterfaceWindow.cpp:31 msgid "DSU Client" msgstr "DSU-asiakas" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientWidget.cpp:51 msgid "" "DSU protocol enables the use of input and motion data from compatible " "sources, like PlayStation, Nintendo Switch and Steam controllers.

For " "setup instructions, refer to this page." msgstr "" "DSU-protokolla mahdollistaa syötteen ja liikedatan vastaanottamisen " "yhteensopivista lähteistä, kuten PlayStation-, Nintendo Switch- ja Steam-" "ohjaimista.

Asennusohjeita on saatavillatältä sivulta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:39 msgid "Dance Mat" msgstr "Tanssimatto" #. i18n: One of the elements in the Skylanders games. For official translations #. in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:352 msgid "Dark" msgstr "Pimeys" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:138 msgid "Data" msgstr "Data" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:145 msgid "Data Partition (%1)" msgstr "Dataosio (%1)" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/ChunkedProgressDialog.cpp:46 msgid "Data Transfer" msgstr "Datan siirto" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:89 msgid "Data Type" msgstr "Datatyyppi" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:850 msgid "Data in area of file that should be unused." msgstr "Dataa tiedostoalueella, jonka pitäisi olla käyttämätön." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:867 msgid "Data in unrecognized format or corrupted." msgstr "Dataa tunnistamattomassa tai vioittuneessa muodossa." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:378 msgid "Data inconsistency in GCMemcardManager, aborting action." msgstr "" "Datan epäjohdonmukaisuuksia GCMemcardManagerissa löytyi, toiminto keskeytyy." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1823 msgid "Data received!" msgstr "Dataa vastaanotettu!" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:403 msgid "Datel MaxDrive/Pro files" msgstr "Datel MaxDrive/Pro -tiedostot" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/ControlGroup.cpp:43 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:37 msgid "Dead Zone" msgstr "Katvealue" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:49 msgid "Debug" msgstr "Virheenjäljitys" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:83 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:450 msgid "Debugging" msgstr "Virheenjäljitys" #. i18n: The base 10 numeral system. Not related to non-integer numbers #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:93 msgid "Decimal" msgstr "Desimaali" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:102 msgid "Decoding Quality:" msgstr "Purkulaatu:" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:97 msgid "Decrease" msgstr "Vähennä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:128 msgid "Decrease Convergence" msgstr "Vähennä yhtenevyyttä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:126 msgid "Decrease Depth" msgstr "Vähennä syvyyttä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:46 msgid "Decrease Emulation Speed" msgstr "Vähennä emulointinopeutta" #. i18n: IR stands for internal resolution #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:119 msgid "Decrease IR" msgstr "Vähennä sisäistä kuvatarkkuutta" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:183 msgid "Decrease Selected State Slot" msgstr "Vähennä valittua tilatallennuspaikka" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:108 msgid "Decrease X" msgstr "Vähennä X:ää" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:110 msgid "Decrease Y" msgstr "Vähennä Y:tä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:113 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:130 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:155 msgid "Default" msgstr "Oletus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:176 msgid "Default Config (Read Only)" msgstr "Oletusasetukset (vain luku)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:367 msgid "Default Device" msgstr "Oletuslaite" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogWidget.cpp:138 msgid "Default Font" msgstr "Oletusfontti" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:185 msgid "Default ISO:" msgstr "Oletus-ISO:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:153 msgid "Default thread" msgstr "Oletussäie" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:194 msgid "Defer EFB Cache Invalidation" msgstr "Lykkää EFB-välimuistin mitätöintiä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:55 msgid "Defer EFB Copies to RAM" msgstr "Lykkää EFB:n kopiointia RAM-muistiin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:405 msgid "" "Defers invalidation of the EFB access cache until a GPU synchronization " "command is executed. If disabled, the cache will be invalidated with every " "draw call.

May improve performance in some games which rely on CPU " "EFB Access at the cost of stability.

If unsure, " "leave this unchecked." msgstr "" "Lykkää EFB-hakujen välimuistin mitätöintiä siihen asti, kunnes " "grafiikkasuorittimen synkroinintikomento suoritetaan. Jos tämä on poissa " "käytöstä, välimuisti mitätöidään jokaisen piirtokäskyn yhteydessä." "

Tämä voi parantaa suorituskykyä joissain peleissä, jotka vaativat " "suorittimen EFB-hakuja, mutta vähentää vakautta." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:133 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:112 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:102 msgid "Delete" msgstr "Poista" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:489 msgid "Delete File..." msgstr "Poista tiedosto..." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:394 msgid "Delete Selected Files..." msgstr "Poista valitut tiedostot..." #: Source/Core/AudioCommon/WaveFile.cpp:38 #: Source/Core/VideoCommon/FrameDumpFFMpeg.cpp:140 msgid "Delete the existing file '{0}'?" msgstr "Poistetaanko olemassaoleva tiedosto '{0}'?" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:656 msgid "Depth" msgstr "Syvyys" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:143 msgid "Depth Percentage:" msgstr "Syvyysprosentti:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:220 msgid "Depth:" msgstr "Syvyys:" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:618 #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientAddServerDialog.cpp:48 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:234 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1002 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:220 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:684 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:92 msgid "Description" msgstr "Kuvaus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:119 #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:158 msgid "Description:" msgstr "Kuvaus:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GraphicsModListWidget.cpp:221 msgid "Description: %1" msgstr "Kuvaus: %" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:262 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchTableModel.cpp:47 msgid "Destination" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:64 msgid "Destination (UNIX socket path or address:port):" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:59 msgid "Destination (address:port):" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:420 msgid "Destination Max" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:419 msgid "Destination Min" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:263 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:418 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchTableModel.cpp:49 msgid "Destination Symbol" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:184 msgid "Detached" msgstr "Irrallinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:262 msgid "Detect" msgstr "Havaitse" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1388 msgid "Detecting RSO Modules" msgstr "Havaitaan RSO-moduuleja" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:118 msgid "Deterministic dual core:" msgstr "Deterministinen kaksoisydintila:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:201 msgid "Dev (multiple times a day)" msgstr "Kehitysversiot (monia kertoja päivässä)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:100 msgid "Device" msgstr "Laite" #. i18n: PID means Product ID (in the context of a USB device), not Process ID #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:103 msgid "Device PID (e.g., 0305)" msgstr "Laitteen PID (esim. 0305)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:94 msgid "Device Settings" msgstr "Laiteasetukset" #. i18n: VID means Vendor ID (in the context of a USB device) #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:101 msgid "Device VID (e.g., 057e)" msgstr "Laitteen VID (esim. 057e)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:130 msgid "Device:" msgstr "Laite:" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:151 msgid "Did not recognize %1 as a valid Riivolution XML file." msgstr "Tiedosto %1 ei ole kelvollinen Riivolution XML -tiedosto." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:190 msgid "Dims the screen after five minutes of inactivity." msgstr "Tummentaa ruudun viiden minuutin epäaktiivisuuden jälkeen." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:193 msgid "Direct Connection" msgstr "Suora yhteys" #: Source/Core/VideoBackends/D3D/D3DMain.cpp:38 msgid "Direct3D 11" msgstr "Direct3D 11" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:392 msgid "Dis&connected" msgstr "Ei &yhteyttä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:401 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:418 msgid "Disable" msgstr "Poista käytöstä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:109 msgid "Disable Bounding Box" msgstr "Poista rajoituslaatikko" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:158 msgid "Disable Copy Filter" msgstr "Poista kopiointisuodatin käytöstä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:113 msgid "Disable EFB VRAM Copies" msgstr "Poista EFB-VRAM-kopiointi käytöstä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:48 msgid "Disable Emulation Speed Limit" msgstr "Poista emulaation nopeusrajoitus" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:893 msgid "Disable Fastmem" msgstr "Poista nopea muistihaku (Fastmem) käytöstä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:899 msgid "Disable Fastmem Arena" msgstr "Poista nopean muistikäytön kenttä käytöstä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:154 msgid "Disable Fog" msgstr "Poista sumu käytöstä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:885 msgid "Disable JIT Cache" msgstr "Poista JIT-välimuisti käytöstä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:905 msgid "Disable Large Entry Points Map" msgstr "Poista laaja koodin tulokohtien hakurakenne käytöstä" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:214 msgid "Disabled" msgstr "Poistettu käytöstä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:278 msgid "" "Disables bounding box emulation.

This may improve GPU performance " "significantly, but some games will break.

If " "unsure, leave this checked." msgstr "" "Poistaa rajoituslaatikon emuloinnin käytöstä.

Tämä voi parantaa " "grafiikkasuorittimen suorituskykyä huomattavasti, mutta jotkin pelit " "rikkoutuvat.

Ellet ole varma, jätä tämä " "valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:346 msgid "" "Disables the VRAM copy of the EFB, forcing a round-trip to RAM. Inhibits all " "upscaling.

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Poistaa videomuistista löytyvän EFB-kopion käytöstä, mikä pakottaa tekemään " "edestakaisen matkan RAM-muistiin. Tämä estää kaiken suurentamisen." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:598 msgid "" "Disables the blending of adjacent rows when copying the EFB. This is known " "in some games as \"deflickering\" or \"smoothing\".

Disabling the " "filter has no effect on performance, but may result in a sharper image. " "Causes few graphical issues.

If unsure, leave this " "checked." msgstr "" "Poistaa käytöstä vierekkäisten rivien sekoittamisen EFB:n kopioinnin " "yhteydessä. Joidenkin pelien yhteydessä tätä kutsutaan \"välkkymisen estona" "\" tai \"pehmentämisenä\".

Tämän suodattimen poistaminen ei vaikuta " "suorituskykyyn, mutta voi saada aikaan terävämmän kuvan. Se aiheuttaa " "harvoin graafisia ongelmia.

Ellet ole varma, jätä " "tämä valituksi." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:97 msgid "Disc" msgstr "Levy" #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:734 msgid "Discard" msgstr "Hylkä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:183 msgid "Display Type" msgstr "Näyttötyyppi" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:240 msgid "Display values in Hex" msgstr "Näytä arvot heksana" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:257 msgid "" "Displays XFB copies as soon as they are created, instead of waiting for " "scanout.

Can cause graphical defects in some games if the game " "doesn't expect all XFB copies to be displayed. However, turning this setting " "on reduces latency.

If unsure, leave this unchecked." "" msgstr "" "Näyttää XFB-kopiot heti kun ne luodaan, eikä odota skannausta.

Voi " "aiheuttaa graafisia ongelmia joissain peleissä, jolleivät ne odota kaikkien " "XFB-kopioiden näyttämistä. Tämän asetuksen käyttäminen kuitenkin vähentää " "viivettä.

Ellet ole varma, jätä tämä pois " "valitsematta." #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:28 msgid "Distance" msgstr "Etäisyys" #. i18n: Refering to emulated wii remote swing movement. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:32 msgid "Distance of travel from neutral position." msgstr "Matkaetäisyys neutraalipaikasta." #: Source/Core/DolphinQt/Main.cpp:265 msgid "Do you authorize Dolphin to report information to Dolphin's developers?" msgstr "Sallitko Dolphinin lähettävän tietoja Dolphinin kehittäjille?" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1744 msgid "Do you want to add \"%1\" to the list of Game Paths?" msgstr "Haluatko lisätä polun \"%1\" pelipolkujen listaan?" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1298 msgid "Do you want to clear the list of symbol names?" msgstr "Haluatko tyhjentää symbolinimien listan?" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:659 #, c-format msgctxt "" msgid "Do you want to delete the %n selected save file(s)?" msgstr "" "Haluatko poistaa %n valitun tallennustiedoston/valittua tallennustiedostoa?" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:952 msgid "Do you want to stop the current emulation?" msgstr "Haluatko lopettaa nykyisen emulaation?" #: Source/Core/DolphinQt/NANDRepairDialog.cpp:86 msgid "Do you want to try to repair the NAND?" msgstr "Haluatko yrittää NAND-muistin korjaamista?" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:84 msgid "Dolby Pro Logic II Decoder" msgstr "Dolby Pro Logic II -dekooderi" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:217 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:228 msgid "Dolphin FIFO Log (*.dff)" msgstr "Dolphin FIFO -loki (*.dff)" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:344 msgid "Dolphin Game Mod Preset" msgstr "Dolphinin pelimodien esiasestukset" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1599 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1616 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1635 msgid "Dolphin Map File (*.map)" msgstr "Dolphinin karttatiedosto (*.map)" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:78 msgid "Dolphin Signature CSV File" msgstr "Dolphinin allekirjoitusten CSV-tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:78 msgid "Dolphin Signature File" msgstr "Dolphinin allekirjoitustiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1855 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1933 msgid "Dolphin TAS Movies (*.dtm)" msgstr "Dolphin TAS-nauhoitus (*.dtm)" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:327 msgid "" "Dolphin can't convert NKit files to non-NKit files. Converting an NKit file " "in Dolphin will result in another NKit file.\n" "\n" "If you want to convert an NKit file to a non-NKit file, you can use the same " "program as you originally used when converting the file to the NKit format.\n" "\n" "Do you want to continue anyway?" msgstr "" "Dolphin ei voi muuntaa NKit-tiedostoa muiksi kuin NKit-tiedostoiksi. NKit-" "tiedoston muuntaminen Dolphinissa tuottaa uuden NKit-tiedoston.\n" "\n" "Jos haluta muuntaa NKit-tiedoston muuksi kuin NKit-tiedostoksi, käytä samaa " "ohjelmistoa kuin jolla tiedosto alun perin muunnettiin NKit-tiedostoksi.\n" "\n" "Haluat kuitenkin jatkaa?" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:281 msgid "" "Dolphin could not find any GameCube/Wii ISOs or WADs.\n" "Double-click here to set a games directory..." msgstr "" "Dolphin ei löytänyt GameCube-/Wii-ISO-tiedostoja tai WADeja.\n" "Tuplaklikkaa tätä osaa asettaaksesi pelihakemiston..." #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:529 msgid "Dolphin failed to complete the requested action." msgstr "Dolphin ei onnistunut toteuttamaan pyydettyä toimintoa." #. i18n: The word "free" in the standard phrase "free and open source" #. is "free" as in "freedom" - it refers to certain properties of the #. software's license, not the software's price. (It is true that Dolphin #. can be downloaded at no cost, but that's not what this message says.) #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:74 msgid "Dolphin is a free and open-source GameCube and Wii emulator." msgstr "Dolphin on vapaan ja avoimen lähdekoodin GameCube- ja Wii-emulaattori." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:998 msgid "Dolphin is too old for traversal server" msgstr "Dolphin on liian vanha käyttämään läpikulkupalvelinta" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1383 msgid "" "Dolphin is unable to verify typical TGC files properly, since they are not " "dumps of actual discs." msgstr "" "Dolphin ei pysty todentamaan TGC-tiedostoja, koska ne eivät ole vedoksia " "oikeista levyistä." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1376 msgid "Dolphin is unable to verify unlicensed discs." msgstr "Dolphin ei pysty todentamaan ei-lisensoituja levyjä." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:224 msgid "" "Dolphin will use this for titles whose region cannot be determined " "automatically." msgstr "" "Dolphin käyttää tätä asetusta julkaisuille, joiden aluetta ei voi määrittää " "automaattisesti." #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatWarningWidget.cpp:73 msgid "Dolphin's cheat system is currently disabled." msgstr "Dolphinin huijausjärjestelmä on tällä hetkellä pois käytöstä." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:331 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:353 msgid "Domain" msgstr "Verkkotunnus" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:201 msgid "Don't Update" msgstr "Älä päivitä" #: Source/Core/DolphinQt/NKitWarningDialog.cpp:56 msgid "Don't show this again" msgstr "Älä näytä uudestaan" #: Source/Core/DiscIO/CompressedBlob.cpp:374 msgid "Done compressing disc image." msgstr "Levyn pakkaus valmis." #. i18n: A light on the Shinkansen controller that lights up when the train doors are locked. #. Labeled 戸じめ (in Japanese) on the actual controller. #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:55 msgid "Doors Locked" msgstr "Ovet lukossa" #. i18n: A double precision floating point number #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:140 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:200 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:155 msgid "Double" msgstr "64-bittinen liukuluku" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:89 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:80 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:35 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:44 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:21 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUAccelerometer.cpp:19 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControllerEmu.h:25 msgid "Down" msgstr "Alas" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:92 msgid "Download Codes" msgstr "Lataa koodeja" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:94 msgid "Download Codes from the WiiRD Database" msgstr "Lataa koodeja WiiRD -tietokannasta" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:158 msgid "Download Game Covers from GameTDB.com for Use in Grid Mode" msgstr "Lataa kansikuvia GameTDB.comista ruudukkonäkymään" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:385 msgid "Download complete" msgstr "Lataus valmis" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:386 msgid "Downloaded %1 codes. (added %2)" msgstr "Ladattu %1 koodia. (lisätty %2)" #. i18n: The "Drawsome" (combination of "Draw" and "Awesome") tablet wiimote extension by Ubisoft. #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/DrawsomeTablet.cpp:25 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:203 msgid "Drawsome Tablet" msgstr "Drawsome-tabletti" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:56 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:73 msgid "Drum Kit" msgstr "Rumpusetti" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:210 msgid "Dual Core" msgstr "Kaksiydintila" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:214 msgid "Dual View" msgstr "Kaksoisnäkymä" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:94 msgid "Dummy" msgstr "Valelaite" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:262 msgid "Dump &ARAM" msgstr "Tee &ARAM-vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:261 msgid "Dump &ExRAM" msgstr "Tee &ExRAM-vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:263 msgid "Dump &FakeVMEM" msgstr "Tee &FakeVMEM-vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:260 msgid "Dump &MRAM" msgstr "Tee &MRAM-vedos" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:854 msgid "Dump Audio" msgstr "Tee äänivedos" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:130 msgid "Dump Base Textures" msgstr "Tee perustekstuurivedos" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:110 msgid "Dump EFB Target" msgstr "Tee EFB-kohteen vedos" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:848 msgid "Dump Frames" msgstr "Tee kehysvedos" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:381 msgid "Dump GameCube BBA traffic" msgstr "Tee GameCube BBA -vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:131 msgid "Dump Mip Maps" msgstr "Tee mipmap-vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:202 msgid "Dump Path:" msgstr "Vedostiedostojen polku:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:111 msgid "Dump XFB Target" msgstr "Tee XFB-kohteen vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:376 msgid "Dump decrypted SSL reads" msgstr "Tee purettujen SSL-lukujen vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:377 msgid "Dump decrypted SSL writes" msgstr "Tee purettujen SSL-kirjoitusten vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:370 msgid "Dump options" msgstr "Tee asetusvedos" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:380 msgid "Dump peer certificates" msgstr "Tee vertaisten varmenteiden vedos" #. i18n: CA stands for certificate authority #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:379 msgid "Dump root CA certificates" msgstr "Tee juurivarmentajan varmenteen vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:318 msgid "" "Dumps decoded game textures based on the other flags to User/Dump/Textures/" "<game_id>/.

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Vedostaa puretut pelin tekstuurit, perustuen muihin asetuksiin, polkuun User/" "Dump/Textures/<peli_id>/.

Ellet ole varma, " "jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:340 msgid "" "Dumps the contents of EFB copies to User/Dump/Textures/." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Vedostaa EFB-kopioiden sisällön polkuun User/Dump/Textures/." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:343 msgid "" "Dumps the contents of XFB copies to User/Dump/Textures/." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Vedostaa XFB-kopioiden sisällön polkuun User/Dump/Textures." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/TAS/TASInputWindow.cpp:58 msgid "Duration of Turbo Button Press (frames):" msgstr "Turbo-painikkeen painalluksen pituus (kehyksiä):" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/TASInputWindow.cpp:64 msgid "Duration of Turbo Button Release (frames):" msgstr "Turbo-painikkeen irrottamisen pituus (kehyksiä):" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:95 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:88 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:176 msgid "Dutch" msgstr "Hollanti" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:251 msgid "E&xit" msgstr "P&oistu" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:174 msgid "EFB copy %1" msgstr "EFB-kopio &1" #: Source/Core/Core/HW/EXI/BBA/TAP_Win32.cpp:216 msgid "" "ERROR: This version of Dolphin requires a TAP-Win32 driver that is at least " "version {0}.{1} -- If you recently upgraded your Dolphin distribution, a " "reboot is probably required at this point to get Windows to see the new " "driver." msgstr "" "VIRHE: Tämä Dolphinin versio vaatii TAP-Win32-ajuri, joka on versioltaan " "vähintään {0}.{1} -- Jos olet hiljattain päivittänyt Dolphin-jakelun, " "luultavasti tarvitaan uudelleenkäynnistys, jotta Windows havaitsisi uuden " "ajurin." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:186 msgid "" "Each player sends their own inputs to the game, with equal buffer size for " "all players, configured by the host.\n" "Suitable for competitive games where fairness and minimal latency are most " "important." msgstr "" "Jokainen pelaaja lähettää oman syötteensä pelille, kaikille yhteisellä " "puskurikoolla, jonka isäntäkone päättää.\n" "Tämä sopii kilpailuhenkisiin peleihin, joissa reiluus ja vähäinen viive ovat " "etenkin tärkeitä." #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:124 msgid "Early Memory Updates" msgstr "Aikaiset muistipäivitykset" #. i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: 土. For official translations #. in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:339 msgid "Earth" msgstr "Maa" #: Source/Core/UICommon/NetPlayIndex.cpp:249 msgid "East Asia" msgstr "Itä-Aasia" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:40 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:60 msgid "Edit Breakpoint" msgstr "Muokkaa keskeytyskohtaa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:425 msgid "Edit..." msgstr "Muokkaa..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:200 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:201 msgid "Editor" msgstr "Muokkain" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:79 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:160 msgid "Effect" msgstr "Tehoste" #. i18n: One of the options shown below "Address Space". "Effective" addresses are the addresses #. used directly by the CPU and may be subject to translation via the MMU to physical addresses. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:169 msgid "Effective" msgstr "Näennäinen" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:186 msgid "Effective priority" msgstr "Toiminnallinen prioriteetti" #: Source/Core/UICommon/UICommon.cpp:552 msgid "EiB" msgstr "EiB" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:29 msgid "Eject Disc" msgstr "Poista levy" #. i18n: Elements are a trait of Skylanders figures. For official translations of this term, #. check the Skylanders SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:287 msgid "Element" msgstr "Elementti" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:45 msgid "Embedded Frame Buffer (EFB)" msgstr "Sulautettu kehyspuskuri (EFB)" #: Source/Core/Core/State.cpp:648 msgid "Empty" msgstr "Tyhjä" #: Source/Core/Core/Core.cpp:242 msgid "Emu Thread already running" msgstr "Emulaattorisäie on jo käynnissä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:91 msgid "Emulate Disc Speed" msgstr "Emuloi levyn nopeutta" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:62 msgid "Emulate Infinity Base" msgstr "Emuloi Infinity-alustaa" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:144 msgid "Emulate Skylander Portal" msgstr "Emuloi Skylander-portaalia" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:112 msgid "Emulate the Wii's Bluetooth adapter" msgstr "Emuloi Wiin Bluetooth-sovitinta" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:41 msgid "" "Emulate the disc speed of real hardware. Disabling can cause instability. " "Defaults to True" msgstr "" "Emuloi oikean laitteiston optisen levyn nopeutta. Käytöstä poistaminen " "saattaa aiheutaa epävakautta. Oletuksena True" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:266 msgid "Emulated USB Devices" msgstr "Emuloidut USB-laitteet" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:143 msgid "Emulated Wii Remote" msgstr "Emuloitu Wii Remote" #: Source/Core/Core/FifoPlayer/FifoDataFile.cpp:277 msgid "" "Emulated memory size mismatch!\n" "Current: MEM1 {0:08X} ({1} MiB), MEM2 {2:08X} ({3} MiB)\n" "DFF: MEM1 {4:08X} ({5} MiB), MEM2 {6:08X} ({7} MiB)" msgstr "" "Emuloidun muistin koko ei kelpaa!\n" "Nykyinen: MEM1 {0:08X} ({1} MiB), MEM2 {2:08X} ({3} MiB)\n" "DFF: MEM1 {4:08X} ({5} MiB), MEM2 {6:08X} ({7} MiB)" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:335 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyGeneral.cpp:26 msgid "Emulation Speed" msgstr "Emulaation nopeus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientWidget.cpp:30 #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:36 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:129 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWidget.cpp:138 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:401 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:418 msgid "Enable" msgstr "Ota käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:94 msgid "Enable API Validation Layers" msgstr "Käytä ohjelmointirajapinnan tarkistuskerroksia" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:101 msgid "Enable Achievement Badges" msgstr "Ota saavutusten ansiomerkit käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:64 msgid "Enable Achievements" msgstr "Ota saavutukset käyttöö" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:143 msgid "Enable Audio Stretching" msgstr "Käytä äänen venytystä" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:150 msgid "Enable Cheats" msgstr "Ota huijauskoodit käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/TASInputWindow.cpp:53 msgid "Enable Controller Inpu&t" msgstr "Ota ohjainsyö&te käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:162 msgid "Enable Custom RTC" msgstr "Ota mukautettu reaaliaikainen kello käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:159 msgid "Enable Debugging UI" msgstr "Ota virheenkorjauskäyttöliittymä käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:87 msgid "Enable Dual Core" msgstr "Ota kaksiydinsuoritin käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:147 msgid "Enable Dual Core (speedup)" msgstr "Ota kaksiydinsuoritin käyttöön (nopeuttaa)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:95 msgid "Enable Emulated CPU Clock Override" msgstr "Ota kellotaajuuden säätö käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:125 msgid "Enable Emulated Memory Size Override" msgstr "Ota emuloidun muistin määrän säätö käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:106 msgid "Enable Encore Achievements" msgstr "Ota Encore-saavutukset käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:89 msgid "Enable FPRF" msgstr "Ota FPRF käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:114 msgid "Enable Graphics Mods" msgstr "Käytä grafiikkamodeja" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:82 msgid "Enable Hardcore Mode" msgstr "Ota Hardcore-tila käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:84 msgid "" "Enable Hardcore Mode on RetroAchievements.

Hardcore Mode is intended " "to provide an experience as close to gaming on the original hardware as " "possible. RetroAchievements rankings are primarily oriented towards Hardcore " "points (Softcore points are tracked but not as heavily emphasized) and " "leaderboards require Hardcore Mode to be on.

To ensure this " "experience, the following features will be disabled, as they give emulator " "players an advantage over console players:
- Loading states
-- Saving " "states is allowed
- Emulator speeds below 100%
-- Frame advance is " "disabled
-- Turbo is allowed
- Cheats
- Memory patches
-- File " "patches are allowed
- Debug UI
- " "Freelook

This cannot be turned on while a game is " "playing.
Close your current game before enabling." "
Be aware that turning Hardcore Mode off while a game is running requires " "the game to be closed before re-enabling." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:924 msgid "Enable JIT Block Profiling" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:66 msgid "Enable Leaderboards" msgstr "Ota tulostaulukot käyttö" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:88 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:69 msgid "Enable MMU" msgstr "Ota MMU käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:96 msgid "Enable Progress Notifications" msgstr "Ota edistymisilmoitukset käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:168 msgid "Enable Progressive Scan" msgstr "Ota progressiivinen kuva käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:49 msgid "Enable RetroAchievements.org Integration" msgstr "Ota RetroAchievements.org-yhteys käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:70 msgid "Enable Rich Presence" msgstr "Ilmoita Rich Presence" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadWiiUConfigDialog.cpp:39 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:354 msgid "Enable Rumble" msgstr "Ota tärinä käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:159 msgid "Enable Screen Saver" msgstr "Ota näytönsäästäjä käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:115 msgid "Enable Speaker Data" msgstr "Käytä kaiutindataa" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:76 msgid "Enable Unofficial Achievements" msgstr "Ota epäviralliset saavutukset käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:238 msgid "Enable Usage Statistics Reporting" msgstr "Ota käyttötilastojen raportointi käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:160 msgid "Enable WiiConnect24 via WiiLink" msgstr "Käytä WiiLink-palvelua WiiConnect24:n apuna" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:87 msgid "Enable Wireframe" msgstr "Ota rautalankatila käyttöön" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:83 msgid "Enable Write-Back Cache (slow)" msgstr "Käytä takaisinkirjoitusvälimuistia (hidas)" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:103 msgid "" "Enable achievement badges.

Displays icons for the player, game, and " "achievements. Simple visual option, but will require a small amount of extra " "memory and time to download the images." msgstr "" "Asetus ottaa saavutusten ansiomerkit käyttöön.

Tällöin emulaattori " "näyttää kuvakkeita liittyen pelaajaan, peliin ja saavutuksiin. Asetus on " "toiminnoltaan pieni, ja vaatii hieman lisämuistia ja -aikaa kuvakkeiden " "lataamiseen." #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:68 msgid "" "Enable competing in RetroAchievements leaderboards.

Hardcore Mode " "must be enabled to use." msgstr "" "Osallistu RetroAchievements-tulostaulukoiden kilpailuun.

Hardcore-" "tilan on oltava käytössä." #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:72 msgid "" "Enable detailed rich presence on the RetroAchievements website.

This " "provides a detailed description of what the player is doing in game to the " "website. If this is disabled, the website will only report what game is " "being played.

This has no bearing on Discord rich presence." msgstr "" "Ilmoittaa tarkat Rich Presence -tiedot RetroAchievements-verkkosivuille." "

Ominaisuus näyttää verkkosivulla tarkan tiedon siitä, mitä pelaaja " "tekee peleissä. Jos asetus on poissa käytöstä, verkkosivu näyttää vain " "pelaajan pelaaman pelin.

Asetus ei liity Discordin Rich Presence -" "toimintoon." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:107 msgid "" "Enable emulated disc speed. Disabling this can cause crashes and other " "problems in some games. (ON = Compatible, OFF = Unlocked)" msgstr "" "Ota emuloitu levyn nopeus käyttöön. Tämän poistaminen käytöstä saattaa " "johtaa kaatumisiin ja muihin ongelmiin joissakin peleissä. (PÄÄLLÄ = " "Yhteensopivuus, POIS = Rajoittamaton)" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:51 msgid "" "Enable integration with RetroAchievements for earning achievements and " "competing in leaderboards.

Must log in with a RetroAchievements " "account to use. Dolphin does not save your password locally and uses an API " "token to maintain login." msgstr "" "Yhdistää emulaattorin RetroAchievements-verkkosivustoon, jolloin voit avata " "saavutuksia ja kilpailla tulostaulukon sijoista.

Ominaisuuden käyttö " "vaatii sisäänkirjautumisen RetroAchievements-käyttäjätunnuksilla. Dolphin ei " "tallenna salasanaasi ja käyttää sen sijaan API-avainta käyttäjän " "muistamiseen." #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:98 msgid "" "Enable progress notifications on achievements.

Displays a brief popup " "message whenever the player makes progress on an achievement that tracks an " "accumulated value, such as 60 out of 120 stars." msgstr "" "Asetus ottaa saavutusten edistymisilmoitukset käyttöön.

Tällöin " "emulaattori näyttää lyhyen ponnahdusilmoituksen, kun pelaaja edistyy " "sellaista saavutusta kohden, joka perustuu kertyvään arvoon, esimerkiksi kun " "pelajaa saa 60 tähteä 120:stä." #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:108 msgid "" "Enable unlocking achievements in Encore Mode.

Encore Mode re-enables " "achievements the player has already unlocked on the site so that the player " "will be notified if they meet the unlock conditions again, useful for custom " "speedrun criteria or simply for fun." msgstr "" "Mahdollistaa saavutusten avaamisen Encore-tilassa.

Encore-tila " "mahdollistaa aiemmin avattujen saavutusten avaamisen uudelleen, jolloin " "pelaaja saa tiedon, kun avaamiskriteerit on tavoitettu. Ominaisuus on " "hyödyllinen esimerkiksi speedrun-kriteerien seurantaan." #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:65 msgid "Enable unlocking achievements.
" msgstr "Ota saavutusten avaaminen käyttöön.
" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:78 msgid "" "Enable unlocking unofficial achievements as well as official achievements." "

Unofficial achievements may be optional or unfinished achievements " "that have not been deemed official by RetroAchievements and may be useful " "for testing or simply for fun." msgstr "" "Mahdollistaa sekä epävirallisten että virallisten saavutusten avaamisen." "

Epäviralliset saavutukset voivat olla valinnaisia tai " "viimeistelemättömiä saavutuksia, joita RetroAchievements ei pidä " "virallisina. Ne voivat olla hyödyllisiä testaamisessa tai hauskanpidossa." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:98 msgid "" "Enables Dolby Pro Logic II emulation using 5.1 surround. Certain backends " "only." msgstr "" "Käyttää Dolby Pro Logic II -emulointia hyödyntäen 5.1-surround-ääntä. " "Saatavilla vain joillain järjestelmillä." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:102 msgid "" "Enables Floating Point Result Flag calculation, needed for a few games. (ON " "= Compatible, OFF = Fast)" msgstr "" "Ottaa liukulukutulosten lippurekisterin laskennan käyttöön, mitä tarvitaan " "muutamiin peleihin. (PÄÄLLÄ = Yhteensopiva, POIS = Nopea)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:604 msgid "" "Enables detection of arbitrary mipmaps, which some games use for special " "distance-based effects.

May have false positives that result in " "blurry textures at increased internal resolution, such as in games that use " "very low resolution mipmaps. Disabling this can also reduce stutter in games " "that frequently load new textures. This feature is not compatible with GPU " "Texture Decoding.

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Tunnistaa mielivaltaiset mipmapit, joita jotkin pelit käyttävät erityisiin " "etäisyysperusteisiin tehosteisiin.

Voi johtaa vääriin tunnistuksiin, " "jotka puolestaan aiheuttavat sumeita tekstuureja korkeilla sisäisillä " "kuvatarkkuuksilla, kuten peleissä, jotka käyttävät erittäin " "matalatarkkuuksisia mipmapeja. Tämän poistaminen käytöstä voi myös vähentää " "pätkintää peleissä, jotka lataavat usein uusia tekstuureja. Tämä ominaisuus " "ei sovi yhteen grafiikkasuorittimen tekstuuripurun kanssa." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:85 msgid "" "Enables emulation of the CPU write-back cache.
Enabling will have a " "significant impact on performance.
This should be left disabled unless " "absolutely needed.

If unsure, leave this unchecked." "" msgstr "" "Ottaa käyttöön suorittimen takaisinkirjoitusten välimuistin.
Tämän " "valitsemisella on merkittäviä vaikutuksia suorituskykyyn.
Asetus tulisi " "jättää valitsematta, ellei sitä ehdottomasti tarvita." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:391 msgid "" "Enables multithreaded command submission in backends where supported. " "Enabling this option may result in a performance improvement on systems with " "more than two CPU cores. Currently, this is limited to the Vulkan backend." "

If unsure, leave this checked." msgstr "" "Ottaa käyttöön monisäikeisen komentojen lähettämisen niillä hahmontajilla, " "jotka sitä tukevat. Tämän asetuksen käyttöönotto voi johtaa suorituskyvyn " "paranemiseen niissä järjestelmissä, joissa on enemmän kuin kaksi " "suoritinydintä. Tällä hetkellä tuki rajoittuu Vulkan-hahmottimeen." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:387 msgid "" "Enables progressive scan if supported by the emulated software. Most games " "don't have any issue with this.

If unsure, leave " "this unchecked." msgstr "" "Ottaa käyttöön progressiivisen kuvan, jos emuloitu ohjelmisto tukee sitä. " "Useimmissa peleissä tämä ei aiheuta ongelmia.

Ellet " "ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:612 msgid "" "Enables scRGB HDR output (if supported by your graphics backend and " "monitor). Fullscreen might be required.

This gives post process " "shaders more room for accuracy, allows \"AutoHDR\" post-process shaders to " "work, and allows to fully display the PAL and NTSC-J color spaces." "

Note that games still render in SDR internally." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Ottaa scRGB HDR -ulostulomuodon käyttöön (jos grafiikkajärjestelmäsi ja " "näyttösi tukevat sitä). Asetus voi vaatia koko näytön tilaa.

Asetus " "tarjoaa jälkikäsittelyvarjostimille lisää tarkkuutta, mahdollistaa AutoHDR-" "varjostinten käytön ja mahdollistaa myös PAL- ja NTSC-J-väriavaruuksia " "täydellisen näyttämisen.

Huomaathan, että tästä huolimatta pelit " "käyttävät sisäisesti hahmonnukseen SDR-väriavaruutta." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:152 msgid "Enables stretching of the audio to match emulation speed." msgstr "Venyttää ääntä vastaamaan emuloinnin nopeutta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:269 msgid "" "Enables texture decoding using the GPU instead of the CPU.

This may " "result in performance gains in some scenarios, or on systems where the CPU " "is the bottleneck.

This option is incompatible with Arbitrary Mipmap " "Detection.

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Ottaa käyttöön tekstuurien purkamisen grafiikkasuorittimella suorittimen " "sijaan.

Tämä voi parantaa suorituskykyä tietyissä tilanteissa ja " "järjestelmissä, joissa suoritin toimii pullonkaulana.
Toiminto ei sovi " "yhteen mielivaltaisten mipmapien tunnistuksen kanssa." "


Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:100 msgid "" "Enables the Memory Management Unit, needed for some games. (ON = Compatible, " "OFF = Fast)" msgstr "" "Ottaa MMU:n käyttöön. Jotkin pelit vaativat sitä. (PÄÄLLÄ = Yhteensopiva, " "POIS = Nopea)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:71 msgid "" "Enables the Memory Management Unit, needed for some games. (ON = Compatible, " "OFF = Fast)

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Ottaa MMU:n käyttöön. Jotkin pelin vaativat sitä. (PÄÄLLÄ = Yhteensopiva, " "POIS = Nopea)

Ellet ole varma, jätä tämä " "valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:192 msgid "" "Enables the WiiLink service for WiiConnect24 channels.\n" "WiiLink is an alternate provider for the discontinued WiiConnect24 Channels " "such as the Forecast and Nintendo Channels\n" "Read the Terms of Service at: https://www.wiilink24.com/tos" msgstr "" "Asetus ottaa WiiLink-palvelun WiiConnect24-kanavien käyttöön.\n" "WiiLink on suljettujen WiiConnect24-palveluiden korvaaja, jota voi käyttää " "esimerkiksi Forecast- ja Nintendo-kanavien yhteydessä\n" "Voit lukea palveluehdot osoitteesta https://www.wiilink24.com/tos" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:313 msgid "" "Enables validation of API calls made by the video backend, which may assist " "in debugging graphical issues. On the Vulkan and D3D backends, this also " "enables debug symbols for the compiled shaders.

If " "unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Ottaa käyttöön videohahmontimen rajapintakutsujen varmentamisen, mikä voi " "auttaa jäljittämään graafisten ongelmien syitä. Vulkan- ja D3D-hahmontimilla " "tämä myös ottaa käyttöön käännettyjen varjostimien virheenjäljityssymbolit." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:369 msgid "" "Encodes frame dumps using the FFV1 codec.

If " "unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Enkoodaa kehysvedokset FFV1-koodekilla.

Ellet ole " "varma, jätä tämä valitsematta." #. i18n: Character encoding #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:43 msgid "Encoding" msgstr "Merkistö" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:616 msgid "" "Encountered the following errors while opening save files:\n" "%1\n" "\n" "Aborting import." msgstr "" "Seuraavat virheet tapahtuivat tallennustiedostoja avatessa:\n" "%1\n" "\n" "Tuonti keskeytyy." #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:126 msgid "Enet Didn't Initialize" msgstr "Enetin alustus epäonnistui" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:80 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:86 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:171 msgid "English" msgstr "Englanti" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:65 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GraphicsWindow.cpp:61 msgid "Enhancements" msgstr "Parannukset" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:87 msgid "Enter IP address of device running the XLink Kai Client:" msgstr "Syötä XLink Kai -asiakasohjelmistoa suorittavan laitteen IP-osoite:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:59 msgid "Enter USB device ID" msgstr "Syötä USB-laitteen tunniste" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:275 msgid "Enter address to watch:" msgstr "Syötä vahdittava osoite:" #. i18n: MAC stands for Media Access Control. A MAC address uniquely identifies a network #. interface (physical) like a serial number. "MAC" should be kept in translations. #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:39 msgid "Enter new Broadband Adapter MAC address:" msgstr "Syötä uusi Broadband-sovittimen MAC-osoite:" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:301 msgid "Enter password" msgstr "Anna salasana" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:78 msgid "Enter the DNS server to use:" msgstr "Syötä käytettävä DNS-palvelin:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:62 msgid "" "Enter the IP address and port of the tapserver instance you want to connect " "to." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1359 msgid "Enter the RSO module address:" msgstr "Syötä RSO-moduulin osoite:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:194 #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:250 #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:262 #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:386 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:265 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:358 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:364 #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:46 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:539 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:255 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:296 #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:229 #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:256 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:426 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:473 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:528 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssembleInstructionDialog.cpp:105 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:583 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:594 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:650 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:665 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:989 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:1003 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:255 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:639 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:645 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:654 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:666 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:685 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:691 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:706 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:714 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:738 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:745 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterColumn.cpp:86 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:282 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:431 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:239 #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:583 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:347 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:377 #: Source/Core/DolphinQt/Main.cpp:212 Source/Core/DolphinQt/Main.cpp:228 #: Source/Core/DolphinQt/Main.cpp:235 Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:305 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:313 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1128 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1537 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1544 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1604 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1611 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1722 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:214 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1260 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1343 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1366 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1381 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1413 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1438 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1655 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1667 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1679 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1701 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1727 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1779 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:316 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:479 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:740 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:982 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:1105 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:1115 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:336 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:342 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:349 #: Source/Core/DolphinQt/RenderWidget.cpp:124 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:204 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:225 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:449 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:465 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:486 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:507 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:551 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:588 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:611 #: Source/Core/DolphinQt/Translation.cpp:322 msgid "Error" msgstr "Virhe" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:456 msgid "Error Log" msgstr "Virheloki" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadWiiUConfigDialog.cpp:75 msgid "Error Opening Adapter: %1" msgstr "Virhe sovittimen avauksessa: %1" #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1503 msgid "Error collecting save data!" msgstr "Virhe tallennustiedoston keräämisessä!" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:264 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:600 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:607 msgid "Error converting value" msgstr "Virhe arvon muuntamisessa" #: Source/Core/DolphinQt/Translation.cpp:323 msgid "Error loading selected language. Falling back to system default." msgstr "" "Virhe valitun kielen latauksessa. Kieli vaihtuu järjestelmän oletukseen." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:210 msgid "Error obtaining session list: %1" msgstr "Virhe istuntolistan hakemisessa: %1" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:306 msgid "Error occurred while loading some texture packs" msgstr "Virheitä tapahtui joidenkin tekstuuripakettien latauksessa" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1852 msgid "Error processing codes." msgstr "Virhe koodien käsittelyssä." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1824 msgid "Error processing data." msgstr "Virhe datan käsittelyssä." #: Source/Core/Core/NetPlayCommon.cpp:60 msgid "Error reading file: {0}" msgstr "Virhe tiedoston lukemisessa: {0}" #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1539 msgid "Error synchronizing cheat codes!" msgstr "Virhe huijauskoodien synkronoinnissa!" #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1525 msgid "Error synchronizing save data!" msgstr "Virhe tallennustiedoston synkronoinnissa!" #: Source/Core/Core/NetPlayCommon.cpp:214 msgid "Error writing file: {0}" msgstr "Virhe tiedoston kirjoituksessa: {0}" #: Source/Core/Common/ChunkFile.h:310 msgid "" "Error: After \"{0}\", found {1} ({2:#x}) instead of save marker {3} ({4:" "#x}). Aborting savestate load..." msgstr "" "Virhe: Kohdan \"{0}\" jälkeen löytyi {1} ({2:#x}) tallennusmerkin {3} ({4:" "#x}) sijaan. Tilatallennuksen lataus keskeytyy..." #: Source/Core/Core/HW/GBACore.cpp:192 msgid "Error: GBA{0} failed to create core" msgstr "Virhe: GBA{0} ei onnistunut luomaan ydintä" #: Source/Core/Core/HW/GBACore.cpp:347 msgid "Error: GBA{0} failed to load the BIOS in {1}" msgstr "Virhe: GBA{0} ei onnistunut lataamaan BIOSia {1}" #: Source/Core/Core/HW/GBACore.cpp:212 msgid "Error: GBA{0} failed to load the ROM in {1}" msgstr "Virhe: GBA{0} ei onnistunut lataamaan ROMia {1}" #: Source/Core/Core/HW/GBACore.cpp:366 msgid "Error: GBA{0} failed to load the save in {1}" msgstr "Virhe: GBA{0} ei onnistunut lataamaan tallennustiedostoa {1}" #: Source/Core/Core/HW/GBACore.cpp:341 msgid "Error: GBA{0} failed to open the BIOS in {1}" msgstr "Virhe: GBA{0} ei onnistunut avaamaan BIOSia {1}" #: Source/Core/Core/HW/GBACore.cpp:182 msgid "Error: GBA{0} failed to open the ROM in {1}" msgstr "Virhe: GBA{0} ei onnistunut avaamaan ROMia {1}" #: Source/Core/Core/HW/GBACore.cpp:360 msgid "Error: GBA{0} failed to open the save in {1}" msgstr "Virhe: GBA{0} ei onnistunut avaamaan tallennustiedostoa {1}" #: Source/Core/Core/HW/SI/SI_Device.cpp:201 msgid "Error: This build does not support emulated GBA controllers" msgstr "Virhe: tämä koontiversio ei tue emuloituja GBA-ohjaimia" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceIPL.cpp:339 msgid "" "Error: Trying to access Shift JIS fonts but they are not loaded. Games may " "not show fonts correctly, or crash." msgstr "" "Virhe: Shift-JIS-fontteja on yritettyä hakea, mutta ne eivät ole ladattuna. " "Pelit voivat näyttää tekstiä väärin tai kaatua." #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceIPL.cpp:334 msgid "" "Error: Trying to access Windows-1252 fonts but they are not loaded. Games " "may not show fonts correctly, or crash." msgstr "" "Virhe: Windows-1252-fontteja on yritettyä hakea, mutta ne eivät ole " "ladattuna. Pelit voivat näyttää tekstiä väärin tai kaatua." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1332 msgid "Errors were found in {0} blocks in the {1} partition." msgstr "Virheitä löytyi {0} lohkosta osiossa {1}." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1343 msgid "Errors were found in {0} unused blocks in the {1} partition." msgstr "Virheitä löytyi {0} käyttämättömästä lohkosta osiossa {1}." #. i18n: This button name refers to a gameplay element in DJ Hero #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:64 msgid "Euphoria" msgstr "Euforia" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:24 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:318 #: Source/Core/UICommon/NetPlayIndex.cpp:249 msgid "Europe" msgstr "Eurooppa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:126 msgid "Exclusive Ubershaders" msgstr "Poissulkevat Uber-varjostimet" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:36 msgid "Exit" msgstr "Poistu" #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:944 msgid "Expected + or closing paren." msgstr "Odotettiin +-merkkiä tai sulkevaa suljetta." #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:774 msgid "Expected arguments: " msgstr "Odotettiin argumentteja:" #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:911 msgid "Expected closing paren." msgstr "Odotettiin sulkevaa suljetta." #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:761 msgid "Expected comma." msgstr "Odotettiin pilkkua." #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:693 msgid "Expected end of expression." msgstr "Odotettiin lausekkeen loppua." #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:930 msgid "Expected name of input." msgstr "Odotettiin syötteen nimeä" #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:921 msgid "Expected opening paren." msgstr "Odotettiin avaavaa suljetta." #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:841 msgid "Expected start of expression." msgstr "Odotettiin lausekkeen alkua." #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:815 msgid "Expected variable name." msgstr "Odotettiin muuttujanimeä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:189 msgid "Experimental" msgstr "Kokeellinen" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:332 msgid "Export All Wii Saves" msgstr "Vie kaikki Wii-tallennustiedostot" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:423 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:448 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:493 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:500 msgid "Export Failed" msgstr "Vieminen epäonnistui" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:57 msgid "Export Recording" msgstr "Vie nauhoitus" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:792 msgid "Export Recording..." msgstr "Vie nauhoitus..." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:438 msgid "Export Save File" msgstr "Vie tallennustiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:455 msgid "Export Save Files" msgstr "Vie tallennustiedostot" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:474 msgid "Export Wii Save" msgstr "Vie Wii-tallennustiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:390 msgid "Export Wii Saves" msgstr "Vie Wii-tallennustiedostot" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:118 msgid "Export as .&gcs..." msgstr "Vie .&gcs-muodossa..." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:119 msgid "Export as .&sav..." msgstr "Vie .&sav-muodossa..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1185 #, c-format msgctxt "" msgid "Exported %n save(s)" msgstr "Viety %n tallennustiedosto(a)" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:272 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:433 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuGeneral.cpp:47 msgid "Extension" msgstr "Lisälaite" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.h:121 msgid "Extension Motion Input" msgstr "Lisälaitteen liikesyöte" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.h:122 msgid "Extension Motion Simulation" msgstr "Lisälaitteen liikesimulaatio" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:522 msgid "External" msgstr "Ulkoinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:87 msgid "External Frame Buffer (XFB)" msgstr "Ulkoinen kehyspuskuri (XFB)" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:307 msgid "Extract Certificates from NAND" msgstr "Vie varmenteet NAND-muistista" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:269 msgid "Extract Entire Disc..." msgstr "Vie koko levyn sisältö..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:293 msgid "Extract Entire Partition..." msgstr "Vie kokonainen osio..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:300 msgid "Extract File..." msgstr "Vie tiedosto..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:242 msgid "Extract Files..." msgstr "Vie tiedostot..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:252 msgid "Extract System Data..." msgstr "Vie järjestelmätiedot..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:356 msgid "Extracting All Files..." msgstr "Viedään kaikkia tiedostoja..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:357 msgid "Extracting Directory..." msgstr "Puretaan hakemistoa..." #. i18n: FD stands for file descriptor (and in this case refers to sockets, not regular files) #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:331 msgid "FD" msgstr "FD" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:39 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:264 msgid "FIFO Player" msgstr "FIFO-toistaja" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:150 msgid "Failed loading XML." msgstr "XML:n lataus epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:348 msgid "" "Failed opening memory card:\n" "%1" msgstr "" "Muistikortin avaus epäonnistui:\n" "%1" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:456 msgid "Failed to add this session to the NetPlay index: %1" msgstr "Tämän istunnon lisääminen nettipeli-indeksiin epäonnistui: %1" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1728 msgid "Failed to append to signature file '%1'" msgstr "Allekirjoitustiedoston '%1' lisääminen epäonnistui" #: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:669 msgid "Failed to claim interface for BT passthrough: {0}" msgstr "Rajapinnan valtaaminen BT-läpipäästöön epäonnistui: {0}" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:664 msgid "Failed to clear Skylander!" msgstr "Skylanderin nollaaminen epäonnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:665 msgid "Failed to clear the Skylander from slot %1!" msgstr "" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:108 msgid "Failed to connect to Redump.org" msgstr "Redump.orgiin yhdistäminen epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:983 msgid "Failed to connect to server: %1" msgstr "Palvelinyhteys epäonnistui: %1" #: Source/Core/VideoBackends/D3D/D3DMain.cpp:154 #: Source/Core/VideoBackends/D3D12/VideoBackend.cpp:129 msgid "Failed to create D3D swap chain" msgstr "D3D-vaihtoketjun luonti epäonnistui" #: Source/Core/VideoBackends/D3D12/VideoBackend.cpp:111 msgid "Failed to create D3D12 context" msgstr "D3D12-kontekstin luonti epäonnistui" #: Source/Core/VideoBackends/D3D12/VideoBackend.cpp:120 msgid "Failed to create D3D12 global resources" msgstr "D3D12:n globaalien resurssien luonti epäonnistui" #: Source/Core/VideoBackends/D3D/D3DBase.cpp:60 msgid "Failed to create DXGI factory" msgstr "DXGI-tehtaan luonti epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:294 msgid "Failed to create Infinity file" msgstr "Infinity-tiedoston luonti epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:786 msgid "Failed to create Skylander file!" msgstr "Skylander-tiedoston luonti epäonnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:787 msgid "" "Failed to create Skylander file:\n" "%1\n" "\n" "The Skylander may already be on the portal." msgstr "" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1292 msgid "" "Failed to delete NetPlay GBA{0} save file. Verify your write permissions." msgstr "" "Nettipelin GBA{0}-tallennustiedoston poisto epäonnistui. Tarkista " "kirjoitusoikeudet." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1082 msgid "Failed to delete NetPlay memory card. Verify your write permissions." msgstr "" "Nettipelin muistikortin poisto epäonnistui. Tarkista kirjoitusoikeudet." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:859 msgid "Failed to delete the selected file." msgstr "Valitun tiedoston poisto epäonnistui." #: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:662 msgid "Failed to detach kernel driver for BT passthrough: {0}" msgstr "Bluetooth-läpipääsyn ydinohjaimen irrottaminen epäonnistui: {0}" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:358 msgid "Failed to download codes." msgstr "Koodien lataaminen epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:739 msgid "Failed to dump %1: Can't open file" msgstr "Kohteen %1 vedostaminen epäonnistui: Tiedoston avaaminen epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:746 msgid "Failed to dump %1: Failed to write to file" msgstr "" "Kohteen %1 vedostaminen epäonnistui: Tiedoston kirjoittaminen epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:489 msgctxt "" msgid "Failed to export %n out of %1 save file(s)." msgstr "Tallennustiedostoista %n:n %1:sta vienti epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:589 msgid "Failed to export the following save files:" msgstr "Seuraavien tallennustiedostojen vienti epäonnistui:" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1260 msgid "Failed to extract certificates from NAND" msgstr "Varmenteiden vienti NAND-muistista epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:386 msgid "Failed to extract file." msgstr "Tiedoston vieminen epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:262 msgid "Failed to extract system data." msgstr "Järjestelmädatan vienti epäonnistui." #: Source/Core/Core/HW/GCMemcard/GCMemcardDirectory.cpp:655 msgid "" "Failed to find new filename.\n" "{0}\n" " will be overwritten" msgstr "" "Uuden tiedostonimen haku epäonnistui.\n" "{0}\n" " ylikirjoitetaan" #: Source/Core/VideoBackends/D3DCommon/D3DCommon.cpp:55 msgid "Failed to find one or more D3D symbols" msgstr "Yhden tai useamman D3D-symbolin haku epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:566 msgid "Failed to import \"%1\"." msgstr "Kohteen \"%1\" tuonti epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1161 msgid "" "Failed to import save file. Please launch the game once, then try again." msgstr "" "Tallennustiedoston tuonti epäonnistui. Käynnistä peli kerran ja yritä sitten " "uudelleen." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1155 msgid "" "Failed to import save file. The given file appears to be corrupted or is not " "a valid Wii save." msgstr "" "Tallennustiedoston tuonti epäonnistui. Annettu tiedosto on vioittunut tai ei " "ole kelvollinen Wii-tallennustiedosto." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1168 msgid "" "Failed to import save file. Your NAND may be corrupt, or something is " "preventing access to files within it. Try repairing your NAND (Tools -> " "Manage NAND -> Check NAND...), then import the save again." msgstr "" "Tallennustiedoston tuonti epäonnistui. NAND-muistisi voi olla vioittunut, " "tai jokin estää sen tiedostojen käyttämisen. Yritä korjata NAND-muisti " "(Työkalut -> Hallitse NAND-muistia -> Tarkista NAND...), ja yritä " "tallennustiedoston tuontia sitten uudelleen." #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1128 msgid "Failed to init core" msgstr "Ytimen alustus epäonnistui" #: Source/Core/VideoBackends/D3D/D3DBase.cpp:117 msgid "" "Failed to initialize Direct3D.\n" "Make sure your video card supports at least D3D 10.0\n" "{0}" msgstr "" "Direct3D:n alustus epäonnistui.\n" "Varmista, että grafiikkasuorittimesi tukee vähintään D3D 10.0:aa\n" "{0}" #: Source/Core/VideoCommon/VideoBackendBase.cpp:374 msgid "Failed to initialize renderer classes" msgstr "Hahmonninluokkien alustus epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:205 msgid "Failed to install pack: %1" msgstr "Paketin asennus epäonnistui: %1" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:633 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1126 msgid "Failed to install this title to the NAND." msgstr "Tämän julkaisun asennus NAND-muistiin epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1639 msgid "" "Failed to listen on port %1. Is another instance of the NetPlay server " "running?" msgstr "" "Portissa %1 kuuntelu epäonnistui. Onko toinen nettipeli-istunto käynnissä?" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1381 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1438 msgid "Failed to load RSO module at %1" msgstr "RSO-moduulin lataaminen epäonnistui kohdassa %1" #: Source/Core/VideoBackends/D3D/D3DBase.cpp:46 msgid "Failed to load d3d11.dll" msgstr "d3d11.dll:n lataus epäonnistui" #: Source/Core/VideoBackends/D3DCommon/D3DCommon.cpp:38 msgid "Failed to load dxgi.dll" msgstr "dxgi.dll:n lataus epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1667 msgid "Failed to load map file '%1'" msgstr "Karttatiedoston '%1' lataus epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:830 msgid "Failed to load the Skylander file!" msgstr "Skylander-tiedoston lataus epäonnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:831 msgid "" "Failed to load the Skylander file:\n" "%1" msgstr "" #: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:585 msgid "Failed to load the executable to memory." msgstr "Suoritettavan tiedoston lataus muistiin epäonnistui." #: Source/Core/VideoBackends/D3DCommon/D3DCommon.cpp:44 msgid "" "Failed to load {0}. If you are using Windows 7, try installing the KB4019990 " "update package." msgstr "" "Kohteen {0} lataus epäonnistui. Jos käytät Windows 7:ää, yritä asentaa " "KB4019990-päivityspaketti." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:651 msgid "Failed to modify Skylander!" msgstr "Skylanderin muokkaus epäonnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:215 msgid "Failed to open \"%1\" for writing." msgstr "" #: Source/Android/jni/MainAndroid.cpp:428 msgid "Failed to open \"{0}\" for writing." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:583 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1722 #: Source/Core/DolphinQt/RenderWidget.cpp:124 msgid "Failed to open '%1'" msgstr "Kohteen '%1' avaus epäonnistui" #: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:647 msgid "Failed to open Bluetooth device: {0}" msgstr "Bluetooth-laitteen avaus epäonnistui: {0}" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:1004 msgid "Failed to open Branch Watch snapshot \"%1\"" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:124 msgid "Failed to open config file!" msgstr "Määritystiedoston avaus epäonnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:731 msgid "Failed to open file" msgstr "Tiedoston avaaminen epäonnistui" #: Source/Core/Core/NetPlayCommon.cpp:26 msgid "Failed to open file \"{0}\"." msgstr "Tiedoston \"{0}\" avaus epäonnistui." #: Source/Core/Core/NetPlayCommon.cpp:184 msgid "Failed to open file \"{0}\". Verify your write permissions." msgstr "Tiedoston \"{0}\" avaus epäonnistui. Tarkista kirjoitusoikeudet." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:266 msgid "" "Failed to open file in external editor.\n" "Make sure there's an application assigned to open INI files." msgstr "" "Tiedoston avaus ulkoisessa muokkaimessa epäonnistui.\n" "Varmista, että INI-tiedostojen avaamiseen on valittu sovellus." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:863 msgid "Failed to open file." msgstr "Tiedoston avaaminen epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1638 msgid "Failed to open server" msgstr "Palvelimen avaaminen epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:167 msgid "Failed to open the Infinity file!" msgstr "Infinity-tiedoston avaaminen epäonnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:168 msgid "" "Failed to open the Infinity file:\n" "%1\n" "\n" "The file may already be in use on the base." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:805 msgid "Failed to open the Skylander file!" msgstr "Skylander-tiedoston avaaminen epäonnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:806 msgid "" "Failed to open the Skylander file:\n" "%1\n" "\n" "The file may already be in use on the portal." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:474 msgid "Failed to open the input file \"%1\"." msgstr "Syötetiedoston \"%1\" avaaminen epäonnistui." #: Source/Core/DiscIO/CompressedBlob.cpp:287 Source/Core/DiscIO/FileBlob.cpp:58 #: Source/Core/DiscIO/WIABlob.cpp:2043 msgid "" "Failed to open the output file \"{0}\".\n" "Check that you have permissions to write the target folder and that the " "media can be written." msgstr "" "Ulostulotiedoston \"{0}\" avaaminen epäonnistui.\n" "Tarkista, että kohdekansioon on saatavilla kirjoitusoikeudet ja että " "laitteelle voi kirjoittaa." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:220 #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:319 msgid "Failed to parse Redump.org data" msgstr "Redump.org-datan jäsentäminen epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:301 msgid "Failed to parse given value into target data type." msgstr "Annetun arvon jäsentäminen annettuun kohdetietotyyppiin epäonnistui." #: Source/Core/Core/FifoPlayer/FifoDataFile.cpp:213 msgid "Failed to read DFF file." msgstr "DFF-tiedoston luku epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:865 msgid "Failed to read from file." msgstr "Tiedostosta lukeminen epäonnistui." #: Source/Core/DiscIO/CompressedBlob.cpp:378 Source/Core/DiscIO/FileBlob.cpp:98 #: Source/Core/DiscIO/WIABlob.cpp:2058 msgid "Failed to read from the input file \"{0}\"." msgstr "Syötetiedostosta \"{0}\" lukeminen epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:424 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:642 msgid "Failed to read selected savefile(s) from memory card." msgstr "Tallennustiedosto(je)n lukeminen muistikortilta epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:177 msgid "Failed to read the Infinity file!" msgstr "Infinity-tiedoston lukeminen epäonnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:178 msgid "" "Failed to read the Infinity file(%1):\n" "%1\n" "\n" "The file was too small." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:816 msgid "Failed to read the Skylander file!" msgstr "Skylander-tiedoston lukeminen epäonnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:817 msgid "" "Failed to read the Skylander file:\n" "%1\n" "\n" "The file was too small." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:732 msgid "" "Failed to read the contents of file:\n" "%1" msgstr "" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1015 msgid "Failed to read {0}" msgstr "Kohteen {0} lukeminen epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:669 msgid "Failed to remove file." msgstr "Tiedoston poistaminen epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:455 msgid "" "Failed to remove junk data from file \"%1\".\n" "\n" "Would you like to convert it without removing junk data?" msgstr "" "Roskadatan poistaminen tiedostosta \"%1\" epäonnistui.\n" "\n" "Haluatko muuntaa sen poistamatta roskadataa?" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:663 msgid "Failed to remove this title from the NAND." msgstr "Tämän julkaisun poistaminen NAND-muistista epäonnistui." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1106 msgid "Failed to reset NetPlay GCI folder. Verify your write permissions." msgstr "" "Nettipelin GCI-kansion nollaaminen epäonnistui. Tarkista kirjoitusoikeudet." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1137 msgid "Failed to reset NetPlay NAND folder. Verify your write permissions." msgstr "" "Nettipelin NAND-kansion nollaaminen epäonnistui. Tarkista kirjoitusoikeudet." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1143 msgid "Failed to reset NetPlay redirect folder. Verify your write permissions." msgstr "" "Nettipelin uudelleenohjauskansion nollaaminen epäonnistui. Tarkista " "kirjoitusoikeudet." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:990 msgid "Failed to save Branch Watch snapshot \"%1\"" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:239 msgid "Failed to save FIFO log." msgstr "FIFO-lokin tallennus epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1656 msgid "Failed to save code map to path '%1'" msgstr "Koodikartan tallentaminen polkuun '%1' epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1701 msgid "Failed to save signature file '%1'" msgstr "Allekirjoitustiedoston tallentaminen tiedostoon '%1' epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1680 msgid "Failed to save symbol map to path '%1'" msgstr "Symbolikartan tallentaminen polkuun '%1' epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1780 msgid "Failed to save to signature file '%1'" msgstr "Allekirjoitustiedoston '%1' tallentaminen epäonnistui" #: Source/Core/Core/Core.cpp:536 msgid "" "Failed to sync SD card with folder. All changes made this session will be " "discarded on next boot if you do not manually re-issue a resync in Config > " "Wii > SD Card Settings > Convert File to Folder Now!" msgstr "" "SD-kortin synkronointi kansion kanssa epäonnistui. Kaikki tämän peli-" "istunnon aikana tapahtuneet muutokset katoavat seuraavaan käynnistykseen " "mennessä, ellet käsin käynnistä uudelleensynkroinintia käyttäen toimintoa " "Asetukset > Wii > SD-korttiasetukset > Muunna tiedosto kansioksi nyt!" #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:226 msgid "Failed to uninstall pack: %1" msgstr "Paketin asentaminen epäonnistui: %1" #: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTEmu.cpp:78 msgid "Failed to write BT.DINF to SYSCONF" msgstr "BT.DINF-tiedoston tallentaminen SYSCONFiin epäonnistui" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1173 msgid "Failed to write Mii data." msgstr "Mii-datan kirjoittaminen epäonnistui." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1258 msgid "Failed to write Wii save." msgstr "Wiin tallennustiedoston kirjoittaminen epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:131 msgid "Failed to write config file!" msgstr "Asetustiedoston kirjoittaminen epäonnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:574 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:677 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:692 msgid "Failed to write modified memory card to disk." msgstr "Muutetun muistikortin kirjoittaminen levylle epäonnistui." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1271 msgid "Failed to write redirected save." msgstr "Uudelleenohjatun tallennustiedoston kirjoittaminen epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:448 msgid "Failed to write savefile to disk." msgstr "Tallennustiedoston kirjoittaminen levylle epäonnistui." #: Source/Core/DiscIO/CompressedBlob.cpp:382 #: Source/Core/DiscIO/FileBlob.cpp:104 Source/Core/DiscIO/WIABlob.cpp:2062 msgid "" "Failed to write the output file \"{0}\".\n" "Check that you have enough space available on the target drive." msgstr "" "Ulostulotiedoston \"{0}\" kirjoitus epäonnistui.\n" "Varmista, että kohdelevyllä on tarpeeksi vapaata tilaa." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:631 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:661 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:858 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1126 msgid "Failure" msgstr "Virhe" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:184 msgid "Fair Input Delay" msgstr "Reilu syöteviive" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:207 msgid "Fallback Region" msgstr "Oletusalue" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:218 msgid "Fallback Region:" msgstr "Oletusalue:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:232 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:83 msgid "Fast" msgstr "Nopea" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:107 msgid "Fast Depth Calculation" msgstr "Nopea syvyyslaskenta" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1299 msgid "" "Fatal desync. Aborting playback. (Error in PlayWiimote: {0} != {1}, byte " "{2}.){3}" msgstr "" "Vakava desynkronoituminen. Toisto keskeytyy. (Virhe PlayWiimotessa: {0} != " "{1}, tavu {2}.){3}" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:105 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/FreeLookGeneral.cpp:25 msgid "Field of View" msgstr "Näkökenttä" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:237 msgid "Figure Number:" msgstr "Hahmon numero:" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:367 msgid "Figure type" msgstr "Hahmon tyyp" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:46 msgid "File Details" msgstr "Tiedoston tiedot" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1009 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:230 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:691 msgid "File Format" msgstr "Tiedostomuoto" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:65 msgid "File Format:" msgstr "Tiedostomuoto:" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:82 msgid "File Info" msgstr "Tiedoston tiedot" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1004 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:224 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:686 msgid "File Name" msgstr "Tiedostonimi" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1005 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:226 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:687 msgid "File Path" msgstr "Tiedostopolku" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1008 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:690 msgid "File Size" msgstr "Tiedostokoko" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:58 msgid "File Size:" msgstr "Tiedostokoko:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:364 msgid "File contained no codes." msgstr "Tiedostossa ei ollut koodeja." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:150 msgid "Filename" msgstr "Tiedostonimi" #: Source/Core/DiscIO/CompressedBlob.cpp:294 msgid "Files opened, ready to compress." msgstr "Tiedostot avattu, valmiina pakkaamaan." #: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:92 msgid "" "Files specified in the M3U file \"{0}\" were not found:\n" "{1}" msgstr "" "M3U-tiedoston ”{0}\" määräämiä tiedostoja ei löytynyt:\n" "{1}" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:835 msgid "Filesize does not match any known GameCube Memory Card size." msgstr "Tiedostokoko ei vastaa mitään tunnettua GameCube-muistikortin kokoa." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:838 msgid "Filesize in header mismatches actual card size." msgstr "Otsakkeen tiedostokoko ei vastaa kortin varsinaista kokoa." #: Source/Core/DolphinQt/Config/PropertiesDialog.cpp:91 msgid "Filesystem" msgstr "Tiedostojärjestelmä" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:103 msgid "Filters" msgstr "Suodattimet" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:153 msgid "Find &Next" msgstr "Etsi &seuraava" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:154 msgid "Find &Previous" msgstr "Etsi &edellinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingIndicator.cpp:953 msgid "Finish Calibration" msgstr "Lopeta kalibrointi" #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:110 msgid "" "Finishing the update...\n" "This can take a while." msgstr "" "Viimeistellään päivitystä...\n" "Tässä voi kestää hetki." #. i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: 火. For official translations #. in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:336 msgid "Fire" msgstr "Tuli" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:47 msgid "First Person" msgstr "Ensimmäinen persoona" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:128 msgid "Fix Checksums" msgstr "Korjaa tarkistussummat" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:691 msgid "Fix Checksums Failed" msgstr "Tarkistussummien korjaus epäonnistui" #. i18n: "Fixed" here means that the alignment is always the same #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:204 msgid "Fixed Alignment" msgstr "Määrätty kohdistus" #. i18n: These are the kinds of flags that a CPU uses (e.g. carry), #. not the kinds of flags that represent e.g. countries #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:167 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:88 msgid "Flags" msgstr "Liput" #. i18n: A floating point number #. i18n: Floating-point (non-integer) number #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:139 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:199 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:153 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:97 msgid "Float" msgstr "32-bittinen liukuluku" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:570 msgid "Follow &branch" msgstr "Seuraa &haaraa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingIndicator.cpp:921 msgid "For best results please slowly move your input to all possible regions." msgstr "" "Parhaiden tulosten saavuttamiseksi liikuta ohjainta hitaasti kaikkiin " "mahdollisiin alueisiin." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:42 msgid "" "For setup instructions, refer to this page." msgstr "" "Asennusohjeita löytyy tältä sivulta." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:91 msgid "" "For setup instructions, refer to this page." msgstr "" "Asennusohjeita löytyy tältä sivulta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:60 msgid "Force 16:9" msgstr "Pakota 16:9-kuvasuhde" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:156 msgid "Force 24-Bit Color" msgstr "Pakote 24-bittinen värisyvyys" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:60 msgid "Force 4:3" msgstr "Pakota 4:3-kuvasuhde" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:119 msgid "Force Linear" msgstr "Pakota lineaarinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:126 msgid "Force Linear and 16x Anisotropic" msgstr "Pakota lineaarinen ja 16-kertainen anisotrooppinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:120 msgid "Force Linear and 2x Anisotropic" msgstr "Pakota lineaarinen ja 2-kertainen anisotrooppinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:122 msgid "Force Linear and 4x Anisotropic" msgstr "Pakota lineaarinen ja 4-kertainen anisotrooppinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:124 msgid "Force Linear and 8x Anisotropic" msgstr "Pakota lineaarinen ja 8-kertainen anisotrooppinen" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:139 msgid "Force Listen Port:" msgstr "Pakota kuunteluportti:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:118 msgid "Force Nearest" msgstr "Pakota lähin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:471 msgid "Forced off because %1 doesn't support VS expansion." msgstr "Pakollisesti pois päältä, koska %1 ei tue VS-laajentamista." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:468 msgid "Forced on because %1 doesn't support geometry shaders." msgstr "Pakollisesti päällä, koska %1 ei tue geometriavarjostimia." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:565 msgid "" "Forces the game to output graphics at any aspect ratio by expanding the view " "frustum without stretching the image.
This is a hack, and its results " "will vary widely game to game (it often causes the UI to stretch).
Game-" "specific AR/Gecko-code aspect ratio patches are preferable over this if " "available.

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:593 msgid "" "Forces the game to render the RGB color channels in 24-bit, thereby " "increasing quality by reducing color banding.

Has no impact on " "performance and causes few graphical issues.

If " "unsure, leave this checked." msgstr "" "Pakottaa pelin hahmontamaan RGB-kanavat 24-bittisellä värisyvyydellä, täten " "parantaen kuvanlaatua vähentämällä värien juovautumista.

Tällä ei ole " "vaikutusta suorituskykyyn, ja graafiset ongelmat ovat vähäisiä." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:60 msgid "Format:" msgstr "Muoto:" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:92 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:24 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUAccelerometer.cpp:22 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:20 msgid "Forward" msgstr "Eteen" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:149 msgid "Forward port (UPnP)" msgstr "Tee portinsiirto (UPnP)" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:466 msgid "Found %1 results for \"%2\"" msgstr "Löytyi %1 tulosta haulla \"%2\"" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:337 #, c-format msgctxt "" msgid "Found %n address(es)." msgstr "Löytyi %n osoite(tta)" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:153 msgid "Frame %1" msgstr "Kehys %1" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:50 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:336 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyTAS.cpp:21 msgid "Frame Advance" msgstr "Kehys kerrallaan" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:51 msgid "Frame Advance Decrease Speed" msgstr "Kehys kerrallaan: vähennä nopeutta" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:52 msgid "Frame Advance Increase Speed" msgstr "Kehys kerrallaan: lisää nopeutta" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:53 msgid "Frame Advance Reset Speed" msgstr "Kehys kerrallaan: palauta nopeus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:139 msgid "Frame Dumping" msgstr "Kehysvedostus" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:107 msgid "Frame Range" msgstr "Kehysväli" #: Source/Core/VideoCommon/FrameDumper.cpp:328 msgid "Frame dump image(s) '{0}' already exists. Overwrite?" msgstr "Kehysvedoskuva(t) '{0}' on/ovat jo olemassa. Ylikirjoitetaanko?" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:137 msgid "Frames to Record:" msgstr "Nauhoitettavien kehysten määrä:" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:36 msgid "France" msgstr "Ranska" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:312 msgid "Free Blocks: %1" msgstr "Vapaita lohkoja: %1" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:313 msgid "Free Files: %1" msgstr "Vapaita tiedostoja: %1" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:49 msgid "Free Look Control Type" msgstr "Vapaan katselun hallinnan tyyppi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:469 msgid "Free Look Controller %1" msgstr "Vapaan katselun ohjain %1" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWindow.cpp:19 msgid "Free Look Settings" msgstr "Vapaan katselun asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:61 msgid "" "Free Look allows for manipulation of the in-game camera. Different camera " "types are available from the dropdown.

For detailed instructions, refer to " "this page." msgstr "" "Vapaa katselu mahdollistaa pelin sisäisen kameran vapaan muuntelun. " "Erilaisia kameratyyppejä on saatavissa pudotusvalikosta.
Tarkempia " "ohjeita on saatavissa tältä sivulta." #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:315 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyGraphics.cpp:25 msgid "FreeLook" msgstr "Vapaa katselu" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:348 msgid "Freelook" msgstr "Vapaa katselu" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:121 msgid "Freelook Toggle" msgstr "Vapaa katselu päälle/pois" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:86 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:87 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:173 msgid "French" msgstr "Ranska" #. i18n: Refers to a number of actions per second in Hz. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:151 msgid "Frequency" msgstr "Taajuus" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:71 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:131 msgid "Frets" msgstr "Nauhat" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:300 msgid "From" msgstr "Mistä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:249 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:96 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:111 msgid "From:" msgstr "Mistä:" #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:125 msgid "FullScr" msgstr "Koko näyttö" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:167 msgid "Function" msgstr "Funktio" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:302 msgid "Functions" msgstr "Toiminnot" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:42 msgid "GBA (Integrated)" msgstr "GBA (sisäinen)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:44 msgid "GBA (TCP)" msgstr "GBA (TCP)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:115 msgid "GBA Cartridge Path:" msgstr "GBA-kasettipolku:" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:358 msgid "GBA Core" msgstr "GBA-ydin" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/PadMappingDialog.cpp:35 msgid "GBA Port %1" msgstr "GBA-portti %1" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:198 msgid "GBA Settings" msgstr "GBA-asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/GBATASInputWindow.cpp:27 msgid "GBA TAS Input %1" msgstr "GBA-TAS-syöte %1" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:359 msgid "GBA Volume" msgstr "GBA-äänenvoimakkuus" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:360 msgid "GBA Window Size" msgstr "GBA-ikkunan koko" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:835 msgid "GBA%1 ROM changed to \"%2\"" msgstr "GBA%1:n ROM:ksi vaihtui \"%2\"" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:840 msgid "GBA%1 ROM disabled" msgstr "GBA%1:n ROM pois käytöstä" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/PadMappingDialog.cpp:38 msgid "GC Port %1" msgstr "GC-portti %1" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:103 msgid "GCI Folder" msgstr "GCI-kansio" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:121 msgid "GCI Folder Path:" msgstr "GCI-kansiopolku" #: Source/Core/Core/HW/GCMemcard/GCMemcardDirectory.cpp:428 msgid "GCMemcardDirectory: ClearBlock called with invalid block address" msgstr "" "GCMemcardDirectory: ClearBlock-käskyä kutsuttiin virheellisellä lohko-" "osoitteella" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:349 msgid "GCZ GC/Wii images (*.gcz)" msgstr "GCZ-GC-/Wii-kuvat (*.gcz)" #: Source/Core/VideoCommon/CommandProcessor.cpp:720 msgid "" "GFX FIFO: Unknown Opcode ({0:#04x} @ {1}, preprocess={2}).\n" "\n" "{3}\n" "\n" "Further errors will be sent to the Video Backend log and Dolphin will now " "likely crash or hang." msgstr "" "GFX FIFO: Tuntematon käsky ({0:#04x} \" {1}, esikäsittely={2}).\n" "\n" "{3}\n" "\n" "Tulevat virheet lähetetään videojärjestelmän lokiin, ja Dolphin mitä " "luultavimmin kaatuu tai jumittuu." #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLMain.cpp:181 msgid "GL_MAX_TEXTURE_SIZE is {0} - must be at least 1024." msgstr "GL_MAX_TEXTURE_SIZE on {0} - sen on oltava vähintään 1024." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:73 msgid "GPU Texture Decoding" msgstr "Tekstuurien purku grafiikkasuorittimella" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLConfig.cpp:232 msgid "" "GPU: ERROR: Need GL_ARB_framebuffer_object for multiple render targets.\n" "GPU: Does your video card support OpenGL 3.0?" msgstr "" "GPU: VIRHE: Tarvitaan GL_ARB_framebuffer_object useita hahmonnuskohteita " "varten.\n" "GPU: Tukeeko grafiikkasuorittimesi OpenGL 3.0:aa?" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLMain.cpp:96 msgid "GPU: OGL ERROR: Does your video card support OpenGL 2.0?" msgstr "GPU: OGL-VIRHE: Tukeeko grafiikkasuorittimesi OpenGL 2.0:aa?" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLConfig.cpp:250 msgid "" "GPU: OGL ERROR: Need GL_ARB_map_buffer_range.\n" "GPU: Does your video card support OpenGL 3.0?" msgstr "" "GPU: OGL-VIRHE: Tarvitaan GL_ARB_map_buffer_range.\n" "GPU: Tukeeko grafiikkasuorittimesi OpenGL 3.0:aa?" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLConfig.cpp:275 msgid "" "GPU: OGL ERROR: Need GL_ARB_sampler_objects.\n" "GPU: Does your video card support OpenGL 3.3?" msgstr "" "GPU: OGL-VIRHE: Tarvitaan GL_ARB_sampler_objects.\n" "GPU: Tukeeko grafiikkasuorittimesi OpenGL 3.3:a?" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLConfig.cpp:259 msgid "" "GPU: OGL ERROR: Need GL_ARB_uniform_buffer_object.\n" "GPU: Does your video card support OpenGL 3.1?" msgstr "" "GPU: OGL-VIRHE: Tarvitaan GL_ARB_uniform_buffer_object.\n" "GPU: Tukeeko grafiikkasuorittimesi OpenGL 3.1:ä?" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLConfig.cpp:241 msgid "" "GPU: OGL ERROR: Need GL_ARB_vertex_array_object.\n" "GPU: Does your video card support OpenGL 3.0?" msgstr "" "GPU: OGL-VIRHE: Tarvitaan GL_ARB_vertex_array_object.\n" "GPU: Tukeeko grafiikkasuorittimesi OpenGL 3.0:aa?" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLMain.cpp:103 msgid "" "GPU: OGL ERROR: Need OpenGL version 3.\n" "GPU: Does your video card support OpenGL 3?" msgstr "" "GPU: OGL-VIRHE: Tarvitaan OpenGL:n versio 3.\n" "GPU: Tukeeko grafiikkasuorittimesi OpenGL 3:a?" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLConfig.cpp:467 msgid "" "GPU: OGL ERROR: Need at least GLSL 1.30\n" "GPU: Does your video card support OpenGL 3.0?\n" "GPU: Your driver supports GLSL {0}" msgstr "" "GPU: OGL-VIRHE: Tarvitaan vähintään GLSL 1.30\n" "GPU: Tukeeko grafiikkasuorittimesi OpenGL 3.0:aa?\n" "GPU: Ajurisi tukee GLSL-versiota {0}" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLMain.cpp:169 msgid "" "GPU: OGL ERROR: Number of attributes {0} not enough.\n" "GPU: Does your video card support OpenGL 2.x?" msgstr "" "GPU: OGL-VIRHE: Attribuuttien lukumäärä {0} ei riitä.\n" "GPU: Tukeeko grafiikkasuorittimesi OpenGL 2.x:ää?" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:224 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:243 msgid "Game" msgstr "Peli" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:402 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:460 msgid "Game Boy Advance" msgstr "Game Boy Advance" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:647 msgid "Game Boy Advance Carts (*.gba)" msgstr "Game Boy Advance -moduulit (*.gba)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:833 msgid "" "Game Boy Advance ROMs (*.gba *.gbc *.gb *.7z *.zip *.agb *.mb *.rom *.bin);;" "All Files (*)" msgstr "" "Game Boy Advance -ROMit (*.gba *.gbc *.gb *.7z *.zip *.agb *.mb *.rom *." "bin);;Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:401 msgid "Game Boy Advance at Port %1" msgstr "Game Boy Advance portissa %1" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:73 msgid "Game Color Space:" msgstr "Pelin väriavaruus:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/PropertiesDialog.cpp:69 msgid "Game Config" msgstr "Peliasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:87 msgid "Game Details" msgstr "Pelin lisätiedot" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:120 msgid "Game Folders" msgstr "Pelikansiot" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:88 msgid "Game Gamma" msgstr "Pelin gamma" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:86 msgid "Game Gamma:" msgstr "Pelin gamma:" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1006 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:688 msgid "Game ID" msgstr "Pelin tunniste" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:122 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:111 msgid "Game ID:" msgstr "Pelin tunniste:" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:635 msgid "Game Status" msgstr "Pelin tila" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:827 msgid "Game changed to \"%1\"" msgstr "Peliksi valittu \"%1\"" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:643 msgid "" "Game file has a different hash; right-click it, select Properties, switch to " "the Verify tab, and select Verify Integrity to check the hash" msgstr "" "Pelitiedostolla on eri tiiviste; valitse Ominaisuudet, vaihda Varmenna-" "välilehdelle ja käytä Varmenna eheys -ominaisuutta tarkistaaksesi tiivisteen" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:646 msgid "Game has a different disc number" msgstr "Pelillä on eri levynumero" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:648 msgid "Game has a different revision" msgstr "Pelillä on eri revisio" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1749 msgid "Game is already running!" msgstr "Peli on jo käynnissä!" #: Source/Core/Core/HW/GCMemcard/GCMemcardDirectory.cpp:499 msgid "" "Game overwrote with another games save. Data corruption ahead {0:#x}, {1:#x}" msgstr "" "Peli ylikirjoitti toisen pelin tallennustiedoston. Datan vioittumista edessä " "{0:#x}, {1:#x}" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:650 msgid "Game region does not match" msgstr "Pelin alue on eri" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:149 msgid "Game-Specific Settings" msgstr "Pelikohtaiset asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/SettingsWindow.cpp:41 msgid "GameCube" msgstr "GameCube" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:37 msgid "GameCube Adapter for Wii U" msgstr "GameCube-sovitin Wii U:lle" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadWiiUConfigDialog.cpp:35 msgid "GameCube Adapter for Wii U at Port %1" msgstr "GameCube-sovitin Wii U:lle portissa %1" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:415 msgid "GameCube Controller" msgstr "GameCube -ohjain" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:414 msgid "GameCube Controller at Port %1" msgstr "GameCube -ohjain portissa %1" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:77 msgid "GameCube Controllers" msgstr "GameCube -ohjaimet" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:407 msgid "GameCube Keyboard" msgstr "GameCube -näppäimistö" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:406 msgid "GameCube Keyboard at Port %1" msgstr "GameCube -näppäimistö portissa %1" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:100 msgid "GameCube Memory Card Manager" msgstr "GameCube -muistikorttien hallinta" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:363 msgid "GameCube Memory Cards" msgstr "GameCube -muistikortit" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:75 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:439 msgid "GameCube Memory Cards (*.raw *.gcp)" msgstr "GameCube -muistikortit (*.raw *.gcp)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:419 msgid "GameCube Microphone Slot %1" msgstr "GameCube -mikrofonin paikka %1" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/GCTASInputWindow.cpp:27 msgid "GameCube TAS Input %1" msgstr "GameCube-TAS-syöte %1" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:80 msgid "Gamma" msgstr "Gamma" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/AnalogStick.cpp:103 msgid "Gate Size" msgstr "Reunakoko" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:411 msgid "Gecko (04)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:412 msgid "Gecko (C0)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:413 msgid "Gecko (C2)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/CheatsManager.cpp:140 #: Source/Core/DolphinQt/Config/PropertiesDialog.cpp:73 msgid "Gecko Codes" msgstr "Gecko-koodit" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:333 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:200 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GraphicsWindow.cpp:60 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/PostProcessingConfigWindow.cpp:120 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyGeneral.cpp:21 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:445 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:467 #: Source/Core/DolphinQt/Config/SettingsWindow.cpp:37 msgid "General" msgstr "Yleinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:430 msgid "General and Options" msgstr "Yleinen ja asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:504 msgid "Generate Action Replay Code(s)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:240 msgid "Generate a New Statistics Identity" msgstr "Luo uusi tilastoidentiteetti" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:586 msgid "Generated AR code(s)." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1337 msgid "Generated symbol names from '%1'" msgstr "Luotu symbolinimet lähteestä '%1'" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:83 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:86 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:172 msgid "German" msgstr "Saksa" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:39 msgid "Germany" msgstr "Saksa" #: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTReal.cpp:161 msgid "GetDeviceList failed: {0}" msgstr "GetDeviceList epäonnistui: {0}" #: Source/Core/UICommon/UICommon.cpp:551 msgid "GiB" msgstr "GiB" #. i18n: One of the figure types in the Skylanders games. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:405 msgid "Giant" msgstr "Jätti" #. i18n: Figures for the game Skylanders: Giants. The game has the same title in all countries #. it was released in. It was not released in Japan. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:265 msgid "Giants" msgstr "Giants" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:196 msgid "Golf Mode" msgstr "Golf-tila" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:345 msgid "Good dump" msgstr "Hyvä vedos" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GraphicsWindow.cpp:31 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:454 #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:131 msgid "Graphics" msgstr "Grafiikka" #: Source/Core/DolphinQt/Config/PropertiesDialog.cpp:75 msgid "Graphics Mods" msgstr "Grafiikkamodit" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:346 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyGraphics.cpp:20 msgid "Graphics Toggles" msgstr "Grafiikkavalinnat" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GraphicsModWarningWidget.cpp:59 msgid "Graphics mods are currently disabled." msgstr "Grafiikkamodit ovat tällä hetkellä pois päältä." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:554 msgid "" "Greatly increases the quality of textures generated using render-to-texture " "effects.

Slightly increases GPU load and causes relatively few " "graphical issues. Raising the internal resolution will improve the effect of " "this setting.

If unsure, leave this checked." msgstr "" "Parantaa huomattavasti laatua sellaisille tekstuureille, jotka luodaan " "tekstuureihin hahmontamiseen perustuvilla tehosteilla.

Lisää hieman " "grafiikkasuorittimen kuormaa ja aiheuttaa verrattain vähän " "grafiikkaongelmia. Sisäinen kuvatarkkuuden nostaminen voimistaa tämän " "asetuksen vaikutusta.

Ellet ole varma, jätä tämä " "valituksi." #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:38 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:49 msgid "Green" msgstr "Vihreä" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:41 msgid "Green Left" msgstr "Vihreä vasen" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:44 msgid "Green Right" msgstr "Vihreä oikea" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:663 msgid "Grid View" msgstr "Ruudukkonäkymä" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:66 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:120 msgid "Guitar" msgstr "Kitara" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:259 msgid "Gyroscope" msgstr "Gyroskooppi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:211 msgid "HDMI 3D" msgstr "HDMI 3D" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:130 msgid "HDR" msgstr "HDR" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:139 msgid "HDR Paper White Nits" msgstr "HDR:n paperinvalkea (nit)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:137 msgid "HDR Paper White Nits:" msgstr "HDR:n paperinvalkea (nit):" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:161 msgid "HDR Post-Processing" msgstr "HDR:n jälkikäsittely" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GraphicsWindow.cpp:62 msgid "Hacks" msgstr "Niksit" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:165 msgid "Head" msgstr "Pää" #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:736 msgid "Help" msgstr "Ohje" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:130 msgid "Hero level:" msgstr "Sankarin taso:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:121 msgid "Hex" msgstr "Heksa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:190 msgid "Hex 16" msgstr "Heksa 16" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:191 msgid "Hex 32" msgstr "Heksa 32" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:189 msgid "Hex 8" msgstr "Heksa 8" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:137 msgid "Hex Byte String" msgstr "Heksatavujen merkkijono" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:149 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:91 msgid "Hexadecimal" msgstr "Heksadesimaali" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:30 msgid "Hide" msgstr "Piilota" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:294 msgid "Hide &Controls" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:758 msgid "Hide All" msgstr "Piilota kaikki" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:93 msgid "Hide In-Game Sessions" msgstr "Piilota pelissä olevat istunnot" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:92 msgid "Hide Incompatible Sessions" msgstr "Piilota ei-yhteensopivat istunnot" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:233 msgid "Hide Remote GBAs" msgstr "Piilota muiden GBA:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:209 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:427 msgid "High" msgstr "Korkea" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:425 msgid "Highest" msgstr "Korkein" #. i18n: Refers to how hard emulated drum pads are struck. #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:69 msgid "Hit Strength" msgstr "Lyömävoima" #. i18n: FOV stands for "Field of view". #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:239 msgid "Horizontal FOV" msgstr "Vaakatason näkökenttä" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:152 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:206 msgid "Host" msgstr "Isännöi" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:311 msgid "Host Code:" msgstr "Isäntäkoneen koodi:" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:190 msgid "Host Input Authority" msgstr "Isäntäkone vastaa syötteestä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:83 msgid "Host Size" msgstr "Isäntäkoko" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:192 msgid "" "Host has control of sending all inputs to the game, as received from other " "players, giving the host zero latency but increasing latency for others.\n" "Suitable for casual games with 3+ players, possibly on unstable or high " "latency connections." msgstr "" "Isäntäkone hallitsee kaiken syötteen lähettämisen pelille, sellaisena kuin " "se saadaan muilta pelaajilta, mikä antaa tälle koneelle nollaviiveen, " "lisäten muiden viivettä.\n" "Sopii rennoille peleille vähintään 3 pelaajan kesken, mahdollisesti " "epävakaiden tai suuriviiveisten yhteyksien tapauksessa." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:936 msgid "Host input authority disabled" msgstr "Isäntäkoneen syötevastuu on pois päältä" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:936 msgid "Host input authority enabled" msgstr "Isäntäkoneen syötevastuu on päällä" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:527 msgid "Host with NetPlay" msgstr "Isännöi nettipelissä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:353 msgid "Hostname" msgstr "Isäntänimi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:461 msgid "Hotkey Settings" msgstr "Pikanäppäinasetukset" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:210 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:262 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuGeneral.cpp:41 msgid "Hotkeys" msgstr "Pikanäppäimet" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:160 msgid "Hotkeys Require Window Focus" msgstr "Pikanäppäimet vaativat kohdistetun ikkunan" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:127 msgid "Hybrid Ubershaders" msgstr "Hybridi-Uber-varjostimet" #. i18n: The symbol/abbreviation for hertz (cycles per second). #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:153 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:38 msgid "Hz" msgstr "Hz" #: Source/Core/DolphinQt/NKitWarningDialog.cpp:53 msgid "I am aware of the risks and want to continue" msgstr "Tiedostan riskit, ja haluan jatkaa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:353 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:216 msgid "ID" msgstr "Tunniste" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:600 msgid "ID entered is invalid!" msgstr "Annettu tunniste on virheellinen!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:576 msgid "ID:" msgstr "Tunniste:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:136 msgid "IOS Version:" msgstr "IOS-versio:" #: Source/Core/Core/IOS/Network/SSL.cpp:181 msgid "" "IOS: A file required for SSL services ({0}) is invalid. Please refer to " "https://dolphin-emu.org/docs/guides/wii-network-guide/ for instructions on " "setting up Wii networking." msgstr "" "IOS: SSL-palveluita varten vaadittu tiedosto ({0}) on virheellinen. Tarkista " "osoitteesta https://dolphin-emu.org/docs/guides/wii-network-guide/ ohjeita " "Wii-verkkoyhteyden asentamiseen." #: Source/Core/Core/IOS/Network/SSL.cpp:166 msgid "" "IOS: Could not read a file required for SSL services ({0}). Please refer to " "https://dolphin-emu.org/docs/guides/wii-network-guide/ for instructions on " "setting up Wii networking." msgstr "" "IOS: SSL-palveluita varten vaaditun tiedoston ({0}) luku epäonnistui. " "Tarkista osoitteesta https://dolphin-emu.org/docs/guides/wii-network-guide/ " "ohjeita Wii-verkkoyhteyden asentamiseen." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:311 msgid "IP Address:" msgstr "IP-osoite:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:69 msgid "IPL Settings" msgstr "IPL-asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:49 msgid "IR" msgstr "Infrapuna" #. i18n: IR stands for infrared and refers to the pointer functionality of Wii Remotes #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:363 msgid "IR Sensitivity:" msgstr "Infrapunatarkkuus:" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:88 msgid "" "ISO: A simple and robust format which is supported by many programs. It " "takes up more space than any other format.\n" "\n" "GCZ: A basic compressed format which is compatible with most versions of " "Dolphin and some other programs. It can't efficiently compress junk data " "(unless removed) or encrypted Wii data.\n" "\n" "WIA: An advanced compressed format which is compatible with Dolphin " "5.0-12188 and later, and a few other programs. It can efficiently compress " "encrypted Wii data, but not junk data (unless removed).\n" "\n" "RVZ: An advanced compressed format which is compatible with Dolphin " "5.0-12188 and later. It can efficiently compress both junk data and " "encrypted Wii data." msgstr "" "ISO: Levykuvien oletusmuoto, Monet ohjelmat tukevat vain tätä. Vie eniten " "tilaa.\n" "\n" "GCZ: Yksinkertainen pakkausmuoto, joka toimii monissa Dolphinin versioissa. " "Se ei pysty pakkaamaan roskadataa (ellei sitä poisteta) tai salattua Wii-" "dataa tehokkaasti.\n" "\n" "WIA: Edistyneempi pakkausmuoto, joka toimii Dolphin 5.0-12188 -versiosta " "lähtien ja joidenkin muiden ohjelmien kanssa. Se pystyy pakkaamaan salattua " "Wii-dataa tehokkaasti, muttei roskadataa.\n" "\n" "RVZ: Edistynyt pakkausmuoto, joka toimii Dolphin 5.0-12188 -versiosta " "lähtien. Se pystyy pakkaamaan sekä roskadataa että salattua Wii-dataa " "tehokkaasti." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:156 msgid "Icon" msgstr "Ikoni" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:198 msgid "" "Identical to Host Input Authority, except the \"Host\" (who has zero " "latency) can be switched at any time.\n" "Suitable for turn-based games with timing-sensitive controls, such as golf." msgstr "" "Toimii samoin kuin \"Isäntäkone vastaa syötteestä\", paitsi että " "\"isäntäkonetta\" (joka ohjaa peliä nollaviiveellä) voidaan vaihtaa milloin " "vain.\n" "Sopii vuoropohjaisiin peleihin, kuten golfiin, joissa ohjauksen ajoitus on " "tärkeää." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:379 msgid "Identity Generation" msgstr "Identiteetin luonti" #: Source/Core/DolphinQt/Main.cpp:267 msgid "" "If authorized, Dolphin can collect data on its performance, feature usage, " "and configuration, as well as data on your system's hardware and operating " "system.\n" "\n" "No private data is ever collected. This data helps us understand how people " "and emulated games use Dolphin and prioritize our efforts. It also helps us " "identify rare configurations that are causing bugs, performance and " "stability issues.\n" "This authorization can be revoked at any time through Dolphin's settings." msgstr "" "Jos näin sallitaan, Dolphin voi kerätä dataa suorituskyvystään, " "ominaisuuksiensa käytöstä ja asetuksistaan sekä tietoja järjestelmän " "laitteistosta ja käyttöjärjestelmästä.\n" "\n" "Yksityistä dataa ei koskaan kerätä. Data auttaa meitä ymmärtämään, miten " "ihmiset ja emuloidut pelit käyttävät Dolphinia, ja priorisoimaan työtämme. " "Se auttaa myös tunnistamaan harvinaisia asetuksia, jotka aiheuttavat vikoja " "tai suorituskyky- ja vakausongelmia.\n" "Tämän luvan voi perua milloin vain Dolphinin asetuksista." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:167 msgid "" "If checked, all Wii saves will be used instead of only the save of the game " "being started. Useful when switching games mid-session. Has no effect if No " "Save Data is selected." msgstr "" "Kun tämä on käytössä, käytetään kaikkia Wiin tallennustiedostoja, pelkästään " "käynnistyvän pelin tallennustiedoston sijaan. Asetus on hyödyllinen, jos " "peliä vaihdetaan istunnon kesken. Sillä ei ole vaikutusta, jos \"Ei " "tallennustiedostoja\" on valittu." #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.cpp:88 msgid "" "If checked, the emulated controller is always connected.\n" "If unchecked, the connection state of the emulated controller is linked\n" "to the connection state of the real default device (if there is one)." msgstr "" "Jos tämä on käytössä, emuloitu ohjain on jatkuvasti yhteydessä.\n" "Jos tämä ei ole käytössä, emuloidun ohjaimen yhteys riippuu siihen " "linkitetyn varsinaisen ohjaimen (jos sellainen on) yhteydestä." #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:202 msgid "" "If enabled, then all memory updates happen at once before the first frame." "

Causes issues with many fifologs, but can be useful for testing." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Jos tämä on käytössä, kaikki muistipäivitykset tapahtuvat kerrallaan, ennen " "ensimmäistä kehystä.

Tämä aiheuttaa ongelmia monien FIFO-lokien " "yhteydessä, mutta voi olla hyödyllinen testauksessa." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:206 msgid "" "If unchecked, then playback of the fifolog stops after the final frame." "

This is generally only useful when a frame-dumping option is enabled." "

If unsure, leave this checked." msgstr "" "Jos tämä on pois käytöstä, FIFO-lokin toisto pysähtyy viimeisen kehyksen " "jälkeen.

Tämä on hyödyllistä lähinnä silloin, kun kehysvedostus on " "päällä.

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/DiscordJoinRequestDialog.cpp:55 #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:728 msgid "Ignore" msgstr "Ohita" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:297 msgid "Ignore &Apploader Branch Hits" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:50 msgid "Ignore Format Changes" msgstr "Sivuuta muodon muutokset" #: Source/Core/DolphinQt/Main.cpp:77 msgid "Ignore for this session" msgstr "Sivuuta tämän istunnon aikana" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:228 msgid "" "Ignores any changes to the EFB format.

Improves performance in many " "games without any negative effect. Causes graphical defects in a small " "number of other games.

If unsure, leave this " "checked." msgstr "" "Sivuutta EFB:n muodon muutokset.

Parantaa suorituskykyä monissa " "peleissä ilman huonoja vaikutuksia. Aiheuttaa grafiikkaongelmia muutamissa " "peleissä.

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:223 msgid "" "Ignores any requests from the CPU to read from or write to the EFB. " "

Improves performance in some games, but will disable all EFB-based " "graphical effects or gameplay-related features.

If " "unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Sivuuttaa kaikki suorittimen pyynnöt lukea tai kirjoittaa EFB:tä." "

Parantaa monien pelien suorituskykyä, mutta poistaa kaikki EFB-" "pohjaiset grafiikkatehosteet tai jopa pelin ominaisuudet." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:93 msgid "Immediately Present XFB" msgstr "Esitä XFB välittömästi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:424 msgid "" "Implements fullscreen mode with a borderless window spanning the whole " "screen instead of using exclusive mode. Allows for faster transitions " "between fullscreen and windowed mode, but slightly increases input latency, " "makes movement less smooth and slightly decreases performance." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Toteuttaa koko näytön tilan käyttäen reunatonta ikkunaa, joka täyttää koko " "ruudun, ruudun valtaamisen sijaan. Tämä mahdollistaa nopeammat siirtymät " "koko näytön ja ikkunoidun tilan välillä, mutta lisää hieman syöteviivettä, " "tekee liikkeestä vähemmän sulavaa ja heikentää hieman suorituskykyä." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:304 msgid "Import BootMii NAND Backup..." msgstr "Tuo BootMii-NAND-varmuuskopio..." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:551 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:565 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:573 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:615 msgid "Import Failed" msgstr "Tuonti epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:587 msgid "Import Save File(s)" msgstr "Tuo tallennustiedosto(ja)" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:330 msgid "Import Wii Save..." msgstr "Tuo Wii-tallennustiedosto..." #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1816 msgid "Importing NAND backup" msgstr "NAND-varmuuskopion tuonti käynnissä" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1826 #, c-format msgid "" "Importing NAND backup\n" " Time elapsed: %1s" msgstr "" "NAND-varmuuskopion tuonti käynnissä\n" " Kulunut aika: %1s" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:224 msgid "In-Game?" msgstr "Peli käynnissä?" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:282 msgid "" "Includes the contents of the embedded frame buffer (EFB) and upscaled EFB " "copies in save states. Fixes missing and/or non-upscaled textures/objects " "when loading states at the cost of additional save/load time." "

If unsure, leave this checked." msgstr "" "Sisällyttää sulautetun kehyspuskurin (EFB) ja suurennetut EFB-kopiot " "tilatallennuksiin. Korjaa puuttuvat ja/tai suurentamattomat tekstuurit/" "kappaleet tilojen palauttamisen yhteydessä, mutta lisää tallentamisen ja " "palauttamisen aikaa.

Ellet ole varma, jätä tämä " "valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:223 msgid "Incorrect hero level value!" msgstr "Sankarin taso ei kelpaa!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:246 msgid "Incorrect last placed time!" msgstr "Edellisen sijoituksen aika ei kelpaa!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:240 msgid "Incorrect last reset time!" msgstr "Edellisen nollauksen aika ei kelpaa!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:217 msgid "Incorrect money value!" msgstr "Rahan määrä ei kelpaa!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:229 msgid "Incorrect nickname!" msgstr "Nimimerkki ei kelpaa!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:235 msgid "Incorrect playtime value!" msgstr "Peliaika ei kelpaa!" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:98 msgid "Increase" msgstr "Lisää" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:129 msgid "Increase Convergence" msgstr "Lisää yhtenevyyttä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:127 msgid "Increase Depth" msgstr "Lisää syvyyttä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:47 msgid "Increase Emulation Speed" msgstr "Lisää emulaationopeutta" #. i18n: IR stands for internal resolution #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:117 msgid "Increase IR" msgstr "Lisää sisäistä kuvatarkkuutta" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:182 msgid "Increase Selected State Slot" msgstr "Lisää valittua tilatallennuspaikkaa" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:107 msgid "Increase X" msgstr "Lisää X:ää" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:109 msgid "Increase Y" msgstr "Lisää Y:tä" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:113 msgid "Incremental Rotation" msgstr "Vähittäinen kääntö" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/FreeLookRotation.cpp:43 msgid "Incremental Rotation (rad/sec)" msgstr "Vähittäinen kääntö (rad/s)" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:192 msgid "Infinity Figure Creator" msgstr "Infinity-hahmon luonti." #. i18n: Window for managing Disney Infinity figures #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:39 msgid "Infinity Manager" msgstr "Infinity-hallinta" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:285 msgid "Infinity Object (*.bin);;" msgstr "Infinity-hahmo (*.bin);;" #. i18n: Refers to a setting controling the influence of accelerometer data. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUCursor.cpp:48 msgid "" "Influence of accelerometer data on pitch and roll. Higher values will reduce " "drift at the cost of noise. Consider values between 1% and 3%." msgstr "" "Kiihtyvyysanturin datan vaikutus kallistuma- ja kääntymäkulmiin. Korkeammat " "arvot vähentävät ajalehtimista, mutta aiheuttavat häiriötä. Suositeltava " "arvoväli on 1 - 3%" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:48 #: Source/Core/DolphinQt/Config/PropertiesDialog.cpp:76 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:102 msgid "Info" msgstr "Tiedot" #: Source/Core/Common/MsgHandler.cpp:59 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:717 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:779 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1336 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1579 msgid "Information" msgstr "Tiedot" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:161 msgid "Inhibit Screensaver During Emulation" msgstr "Estä näytönsäästäjä emuloidessa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:370 msgid "Inject" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:438 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:275 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1359 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1419 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1686 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1711 msgid "Input" msgstr "Syöte" #. i18n: Refers to the "threshold" setting for pressure sensitive gamepad inputs. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/MixedTriggers.cpp:30 msgid "Input strength required for activation." msgstr "Aktivoiva syötevoimakkuus." #. i18n: Refers to the dead-zone setting of gamepad inputs. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/ControlGroup.cpp:47 msgid "Input strength to ignore and remap." msgstr "Uudelleenmuunnettava syötevoimakkuus." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:827 msgid "Insert &BLR" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:847 msgid "Insert &BLR at start" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:814 msgid "Insert &NOP" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:601 msgid "Insert &nop" msgstr "Lisää &nop" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:218 msgid "Insert SD Card" msgstr "Lisää SD-kortti" #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:40 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:321 msgid "Install" msgstr "Asenna" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:154 msgid "Install Partition (%1)" msgstr "Asennusosio (%1)" #: Source/Core/DolphinQt/Updater.cpp:86 msgid "Install Update" msgstr "Asenna päivitys" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:302 msgid "Install WAD..." msgstr "Asenna WAD..." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:444 msgid "Install to the NAND" msgstr "Asenna NAND-muistiin" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchTableModel.cpp:46 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:159 msgid "Instr." msgstr "Käsky" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssembleInstructionDialog.cpp:46 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:261 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/PatchInstructionDialog.cpp:19 msgid "Instruction" msgstr "Käsky" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:101 msgid "Instruction Breakpoint" msgstr "Käskyn keskeytyskohta" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1808 msgid "Instruction:" msgstr "Käsky:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssembleInstructionDialog.cpp:123 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/PatchInstructionDialog.cpp:59 msgid "Instruction: %1" msgstr "Käsky: %1" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:738 msgid "" "Instructions executed: %1\n" "Value contained in:\n" "Registers: %2\n" "Memory: %3" msgstr "" "Käskyjä suoritettu: %1\n" "Arvot:\n" "Rekistereissä: %2\n" "Muistissa: %3" #. i18n: Refers to the intensity of shaking an emulated wiimote. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:141 msgid "Intensity" msgstr "Voimakkuus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/SettingsWindow.cpp:38 msgid "Interface" msgstr "Käyttöliittymä" #: Source/Core/Core/State.cpp:684 msgid "Internal LZ4 Error - Tried decompressing {0} bytes" msgstr "Sisäinen LZ4-virhe - Yritys purkaa {0} tavua" #: Source/Core/Core/State.cpp:337 msgid "Internal LZ4 Error - compression failed" msgstr "Sisäinen LZ4-virhe - pakkaus epäonnistui" #: Source/Core/Core/State.cpp:704 msgid "Internal LZ4 Error - decompression failed ({0}, {1}, {2})" msgstr "Sisäinen LZ4-virhe - purku epäonnistui ({0}, {1}, {2})" #: Source/Core/Core/State.cpp:717 msgid "Internal LZ4 Error - payload size mismatch ({0} / {1}))" msgstr "Sisäinen LZ4-virhe - hyötykuorman koko ei täsmää ({0} / {1})" #: Source/Core/Core/NetPlayCommon.cpp:67 Source/Core/Core/NetPlayCommon.cpp:151 msgid "Internal LZO Error - compression failed" msgstr "Sisäinen LZO-virhe - pakkaaminen epäonnistui" #: Source/Core/Core/NetPlayCommon.cpp:208 #: Source/Core/Core/NetPlayCommon.cpp:291 msgid "Internal LZO Error - decompression failed" msgstr "Sisäinen LZO-virhe - purkaminen epäonnistui" #: Source/Core/Core/State.cpp:548 msgid "" "Internal LZO Error - decompression failed ({0}) ({1}) \n" "Unable to retrieve outdated savestate version info." msgstr "" "Sisäinen LZO-virhe - purku epäonnistui ({0}) ({1})\n" "Vanhentuneen tilantallennuksen versiotiedon haku epäonnistui." #: Source/Core/Core/State.cpp:561 msgid "" "Internal LZO Error - failed to parse decompressed version cookie and version " "string length ({0})" msgstr "" "Sisäinen LZO-virhe - puretun versioevästeen ja versiomerkkijonon pituuden " "jäsentäminen epäonnistui ({0})" #: Source/Core/Core/State.cpp:578 msgid "" "Internal LZO Error - failed to parse decompressed version string ({0} / {1})" msgstr "" "Sisäinen LZO-virhe - puretun versiomerkkijonon jäsentäminen epäonnistui " "({0} / {1})" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:347 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:619 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyGraphics.cpp:27 msgid "Internal Resolution" msgstr "Sisäinen kuvatarkkuus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:164 msgid "Internal Resolution:" msgstr "Sisäinen kuvatarkkuus:" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:575 msgid "Internal error while generating AR code." msgstr "Sisäinen virhe AR-koodia luonnissa." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:31 msgid "Interpreter (slowest)" msgstr "Tulkki (hitain)" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:865 msgid "Interpreter Core" msgstr "Tulkkiydin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:704 msgid "Invalid Expression." msgstr "Virheellinen lauseke." #: Source/Core/UICommon/AutoUpdate.cpp:214 msgid "Invalid JSON received from auto-update service : {0}" msgstr "Automaattisen päivityksen palvelu palautti virheellistä JSONia: {0}" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:166 msgid "Invalid Mixed Code" msgstr "Virheellinen sekakoodi" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:314 msgid "Invalid Pack %1 provided: %2" msgstr "Virheellinen paketti %1 annettu: %2" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/ChunkedProgressDialog.cpp:26 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/GameDigestDialog.cpp:23 msgid "Invalid Player ID" msgstr "Virheellinen pelaajatunniste" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1366 msgid "Invalid RSO module address: %1" msgstr "Virheellinen RSO-moduulin osoite: %1" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:348 msgid "Invalid callstack" msgstr "Virheellinen kutsupino" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:841 msgid "Invalid checksums." msgstr "Virheelliset tarkistussummat." #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:158 msgid "Invalid game." msgstr "Virheellinen peli." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1984 msgid "Invalid host" msgstr "Virheellinen isäntäkone" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:256 msgid "Invalid input for the field \"%1\"" msgstr "Virheellinen syöte kentässä \"%1\"" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterColumn.cpp:86 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:431 msgid "Invalid input provided" msgstr "Virheellinen syöte" #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:457 msgid "Invalid literal." msgstr "Virheellinen literaali." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:373 msgid "Invalid parameters given to search." msgstr "Virheelliset parametrit annettiin hakuun." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:316 msgid "Invalid password provided." msgstr "Virheellinen salasana annettu." #: Source/Core/Core/Movie.cpp:937 msgid "Invalid recording file" msgstr "Virheellinen nauhoitustiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:393 msgid "Invalid search parameters (no object selected)" msgstr "Virheelliset hakuparametrit (kohdetta ei valittu)" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:420 msgid "Invalid search string (couldn't convert to number)" msgstr "Virheellinen hakumerkkijono (numeroksi muunto epäonnistui)" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:403 msgid "Invalid search string (only even string lengths supported)" msgstr "Virheellinen hakumerkkijono (vain parillisia pituuksia tuetaan)" #: Source/Core/DolphinQt/Main.cpp:212 msgid "Invalid title ID." msgstr "Virheellinen julkaisutunniste." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:282 msgid "Invalid watch address: %1" msgstr "Virheellinen vahtiosoite: %1" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:92 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:88 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:175 msgid "Italian" msgstr "Italia" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:42 msgid "Italy" msgstr "Italia" #. i18n: One of the figure types in the Skylanders games. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:413 msgid "Item" msgstr "Esin" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:863 msgid "JIT" msgstr "JIT" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:877 msgid "JIT Block Linking Off" msgstr "JIT:n lohkolinkitys pois" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:25 msgid "JIT Blocks" msgstr "JIT-lohkot" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1012 msgid "JIT Branch Off" msgstr "JIT-haara pois" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:984 msgid "JIT FloatingPoint Off" msgstr "JIT-liukuluku pois" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:991 msgid "JIT Integer Off" msgstr "JIT-kokonaisluku pois" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:969 msgid "JIT LoadStore Floating Off" msgstr "JIT-liukuluku-lukukirjoitus pois" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:941 msgid "JIT LoadStore Off" msgstr "JIT-lukukirjoitus pois" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:977 msgid "JIT LoadStore Paired Off" msgstr "JIT-paritettu-lukukirjoitus pois" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:955 msgid "JIT LoadStore lXz Off" msgstr "JIT-IXz-lukukirjoitus pois" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:948 msgid "JIT LoadStore lbzx Off" msgstr "JIT-Ibzx-lukukirjoitus pois" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:962 msgid "JIT LoadStore lwz Off" msgstr "JIT-Iwz-lukukirjoitus pois" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:935 msgid "JIT Off (JIT Core)" msgstr "JIT pois (JIT-ydin)" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:998 msgid "JIT Paired Off" msgstr "JIT-paritettu pois" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:34 msgid "JIT Recompiler for ARM64 (recommended)" msgstr "JIT-kääntäjä ARM64-alustalle (suositus)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:33 msgid "JIT Recompiler for x86-64 (recommended)" msgstr "JIT-kääntäjä x86-64-alustalle (suositus)" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1019 msgid "JIT Register Cache Off" msgstr "JIT-rekisterivälimuisti pois" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1005 msgid "JIT SystemRegisters Off" msgstr "JIT-järjestelmärekisterit pois" #: Source/Core/Core/PowerPC/Jit64/Jit.cpp:839 #: Source/Core/Core/PowerPC/JitArm64/Jit.cpp:1027 msgid "" "JIT failed to find code space after a cache clear. This should never happen. " "Please report this incident on the bug tracker. Dolphin will now exit." msgstr "" "JIT ei onnistunut löytämään kooditilaa välimuistin tyhjennyksen jälkeen. " "Näin ei pitäisi koskaan tapahtua. Ilmoitathan tästä ongelmasta " "vianhallintajärjestelmään. Dolphin sulkeutuu nyt." #: Source/Android/jni/MainAndroid.cpp:417 msgid "JIT is not active" msgstr "" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:27 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:320 msgid "Japan" msgstr "Japani" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:77 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:170 msgid "Japanese" msgstr "Japani" #. i18n: The translation of this string should be consistent with the translation of the #. string "Western (Windows-1252)". Because of this, you may want to parse "Japanese" as #. "a character encoding which is from Japan / used in Japan" rather than "the Japanese language". #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:38 msgid "Japanese (Shift-JIS)" msgstr "Japani (Shift-JIS)" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:297 msgid "" "Kaos is the only villain for this trophy and is always unlocked. No need to " "edit anything!" msgstr "" "Kaos on ainoa roisto, joka kuuluu tähän palkintoon, ja hän on pelissä aina " "avattuna. Muutoksia ei tarvita!" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:679 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:296 msgid "Keep Running" msgstr "Jatka suoritusta" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:177 msgid "Keep Window on Top" msgstr "Pidä ikkuna päällimmäisenä" #. i18n: This label is followed by a dropdown where the user can select things like "is equal to" #. or "is less than or equal to", followed by another dropdown where the user can select "any #. value", "last value", or "this value:". These three UI elements are intended to form a sentence #. together. Because the UI elements can't be reordered by a translation, you may have to give #. up on the idea of having them form a sentence depending on the grammar of your target language. #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:186 msgid "Keep addresses where value in memory" msgstr "Säilytä osoitteet, joiden arvo muistissa on" #: Source/Core/Core/HW/GCKeyboard.cpp:20 msgid "Keyboard" msgstr "Näppäimistö" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:45 msgid "Keyboard Controller" msgstr "Näppäimistöohjain" #: Source/Core/Core/HW/GCKeyboardEmu.cpp:60 #: Source/Core/Core/HW/GCKeyboardEmu.cpp:64 #: Source/Core/Core/HW/GCKeyboardEmu.cpp:68 #: Source/Core/Core/HW/GCKeyboardEmu.cpp:72 #: Source/Core/Core/HW/GCKeyboardEmu.cpp:76 #: Source/Core/Core/HW/GCKeyboardEmu.cpp:80 msgid "Keys" msgstr "Näppäimet" #: Source/Core/UICommon/UICommon.cpp:551 msgid "KiB" msgstr "KiB" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:294 msgid "Kick Player" msgstr "Poista pelaaja" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:45 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:322 msgid "Korea" msgstr "Korea" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:104 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:179 msgid "Korean" msgstr "Korea" #. i18n: The left trigger button (labeled L on real controllers) #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.h:73 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Classic.h:236 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:48 msgid "L" msgstr "L" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:398 msgid "L&oad ROM..." msgstr "L&ataa ROM..." #. i18n: The left trigger button (labeled L on real controllers) used as an analog input #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.h:77 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Classic.h:240 msgid "L-Analog" msgstr "L-analogi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:234 msgid "LR Save" msgstr "LR-tallennus" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:91 msgid "Label" msgstr "Nimi" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:618 msgid "Last Value" msgstr "Edellinen arvo" #. i18n: A timestamp for when the Skylander was most recently used #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:158 msgid "Last placed:" msgstr "Viimeksi sijoitettu:" #. i18n: A timestamp for when the Skylander was most recently reset #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:148 msgid "Last reset:" msgstr "Viimeksi nollattu:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:88 msgid "Latency:" msgstr "Viive:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:436 msgid "Latency: ~10 ms" msgstr "Viive: ~10 ms" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:438 msgid "Latency: ~20 ms" msgstr "Viiv: ~20 ms" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:442 msgid "Latency: ~40 ms" msgstr "Viiv: ~40 ms" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:440 msgid "Latency: ~80 ms" msgstr "Viive: ~80 ms" #: Source/Core/DolphinQt/NANDRepairDialog.cpp:81 msgid "Launching these titles may also fix the issues." msgstr "Näiden julkaisuiden käynnistäminen voi myös korjata ongelmat." #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementsWindow.cpp:56 msgid "Leaderboards" msgstr "Tulostauluko" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:90 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:36 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/TaTaCon.cpp:35 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/GCTASInputWindow.cpp:41 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:214 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:22 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUAccelerometer.cpp:20 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Slider.cpp:21 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:22 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControllerEmu.h:26 msgid "Left" msgstr "Vasen" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Classic.h:220 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:55 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:94 msgid "Left Stick" msgstr "Vasen sauva" #. i18n: "Table" refers to a turntable #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:68 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:166 msgid "Left Table" msgstr "Vasen levysoitin" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/IRWidget.cpp:19 msgid "" "Left click to set the IR value.\n" "Right click to re-center it." msgstr "" "Paina hiiren vasemmalla painikkeella asettaaksesi infrapuna-arvon.\n" "Paina oikealla painikkeella palauttaaksesi sen keskelle." #: Source/Core/DolphinQt/TAS/StickWidget.cpp:20 msgid "" "Left click to set the stick value.\n" "Right click to re-center it." msgstr "" "Paina hiiren vasemmalla painikkeella asettaaksesi sauvan arvon.\n" "Paina oikealla painikkeella palauttaaksesi sen keskelle." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingButton.cpp:82 msgid "" "Left-click to detect input.\n" "Middle-click to clear.\n" "Right-click for more options." msgstr "" "Hiiren vasen painike aktivoi syötteen kuuntelun.\n" "Keskimmäinen painike tyhjentää asetuksen.\n" "Oikea painike avaa lisäasetukset." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingButton.cpp:86 msgid "" "Left/Right-click to configure output.\n" "Middle-click to clear." msgstr "" "Paina hiiren vasemmalla/oikealla painikkeella säätääksesi ulostuloa.\n" "Keskimmäinen painikie tyhjentää asetuksen." #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:47 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:235 msgid "Levers" msgstr "Vivut" #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:77 msgid "License" msgstr "Lisenssi" #. i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: ライフ. For official translations #. in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:342 msgid "Life" msgstr "Elo" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/DrawsomeTablet.cpp:35 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/UDrawTablet.cpp:53 msgid "Lift" msgstr "Nosto" #. i18n: Noun. This is used as a label for a control group that represents lights on controllers. #. i18n: One of the elements in the Skylanders games. For official translations #. in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:52 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:239 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:355 msgid "Light" msgstr "Valo" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:141 msgid "Limit Chunked Upload Speed:" msgstr "Rajoita lohkotun lähetyksen nopeutta:" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:697 msgid "List Columns" msgstr "Listan sarakkeet" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:660 msgid "List View" msgstr "Listanäkymä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:96 msgid "Listening" msgstr "Kuunnellaan" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyStates.cpp:23 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:131 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:115 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:104 #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:110 msgid "Load" msgstr "Lataa" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1044 msgid "Load &Bad Map File..." msgstr "Lataa &huono karttatiedosto..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1043 msgid "Load &Other Map File..." msgstr "Lataa &muu karttatiedosto..." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:286 msgid "Load Branch Watch &From..." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:616 msgid "Load Branch Watch snapshot" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:107 msgid "Load Custom Textures" msgstr "Lataa muokatut tekstuurit" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:113 msgid "Load File" msgstr "Avaa tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:287 msgid "Load GameCube Main Menu" msgstr "Lataa GameCube-päävalikko" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:146 msgid "Load Host's Save Data Only" msgstr "Lataa vain isäntäkoneen tallennustiedostot" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:356 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyStatesOther.cpp:22 msgid "Load Last State" msgstr "Palauta viimeisin tila" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:211 msgid "Load Path:" msgstr "Lataa polku:" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:185 msgid "Load ROM" msgstr "Lataa ROM" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:115 msgid "Load Slot" msgstr "Aseta paikkaan" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:181 #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:353 msgid "Load State" msgstr "Palauta tila" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:166 msgid "Load State Last 1" msgstr "Palauta viimeisin tila 1" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:175 msgid "Load State Last 10" msgstr "Palauta viimeisin tila 10" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:167 msgid "Load State Last 2" msgstr "Palauta viimeisin tila 2" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:168 msgid "Load State Last 3" msgstr "Palauta viimeisin tila 3" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:169 msgid "Load State Last 4" msgstr "Palauta viimeisin tila 4" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:170 msgid "Load State Last 5" msgstr "Palauta viimeisin tila 5" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:171 msgid "Load State Last 6" msgstr "Palauta viimeisin tila 6" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:172 msgid "Load State Last 7" msgstr "Palauta viimeisin tila 7" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:173 msgid "Load State Last 8" msgstr "Palauta viimeisin tila 8" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:174 msgid "Load State Last 9" msgstr "Palauta viimeisin tila 9" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:131 msgid "Load State Slot 1" msgstr "Palauta tila 1" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:140 msgid "Load State Slot 10" msgstr "Palauta tila 10" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:132 msgid "Load State Slot 2" msgstr "Palauta tila 2" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:133 msgid "Load State Slot 3" msgstr "Palauta tila 3" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:134 msgid "Load State Slot 4" msgstr "Palauta tila 4" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:135 msgid "Load State Slot 5" msgstr "Palauta tila 5" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:136 msgid "Load State Slot 6" msgstr "Palauta tila 6" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:137 msgid "Load State Slot 7" msgstr "Palauta tila 7" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:138 msgid "Load State Slot 8" msgstr "Palauta tila 8" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:139 msgid "Load State Slot 9" msgstr "Palauta tila 9" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:379 msgid "Load State from File" msgstr "Palauta tila tiedostosta" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:380 msgid "Load State from Selected Slot" msgstr "Palauta tila valitusta paikasta" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:381 msgid "Load State from Slot" msgstr "Palauta tila paikasta" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1086 msgid "Load Wii System Menu %1" msgstr "Käynnistä Wii-järjestelmävalikko %1" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:151 msgid "Load and Write Host's Save Data" msgstr "Lataa ja kirjoita isäntäkoneen tallennustiedosto" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:141 msgid "Load from Selected Slot" msgstr "Palauta tila valitusta paikasta" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:435 msgid "Load from Slot %1 - %2" msgstr "Palauta tila paikasta %1 - %2" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1598 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1615 msgid "Load map file" msgstr "Lataa karttatiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1085 msgid "Load vWii System Menu %1" msgstr "Käynnistä vWii-järjestelmävalikko %1" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:150 msgid "Load..." msgstr "Lataa..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1580 msgid "Loaded symbols from '%1'" msgstr "Symbolit lähteestä '%1' ladattu" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:332 msgid "" "Loads custom textures from User/Load/Textures/<game_id>/ and User/Load/" "DynamicInputTextures/<game_id>/.

If unsure, " "leave this unchecked." msgstr "" "Lataa muokatut tekstuurit kansioista User/Load/Textures/<peli_id>/ ja " "User/Load/DynamicInputTextures/<game_id>/." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:350 msgid "" "Loads graphics mods from User/Load/GraphicsMods/." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Lataa grafiikkamodit kansiosta User/Load/GraphicsMods/." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:527 msgid "Local" msgstr "Paikallinen" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:202 msgid "Lock Mouse Cursor" msgstr "Lukitse hiiren osoitin paikoilleen" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementProgressWidget.cpp:156 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:97 msgid "Locked" msgstr "Lukittu" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogWidget.cpp:34 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:238 msgid "Log" msgstr "Loki" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:22 msgid "Log Configuration" msgstr "Lokiasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:59 msgid "Log In" msgstr "Kirjaudu sisään" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:918 msgid "Log JIT Instruction Coverage" msgstr "Kirjoita JIT:n käskykattavuus lokiin" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:60 msgid "Log Out" msgstr "Kirjaudu ulo" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:69 msgid "Log Render Time to File" msgstr "Kirjoita hahmonnusaika lokitiedostoon" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:59 msgid "Log Types" msgstr "Lokityypit" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:52 msgid "Logger Outputs" msgstr "Lokin ulostulot" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:61 msgid "Login Failed" msgstr "Sisäänkirjautuminen epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:296 msgid "" "Logs the render time of every frame to User/Logs/render_time.txt.

Use " "this feature to measure Dolphin's performance.

If " "unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Kirjoittaa jokaisen kehyksen hahmonnusajan lokitiedostoon User/Logs/" "render_time.txt.

Käytä tätä ominaisuutta Dolphinin suorituskyvyn " "mittaamiseen.

Ellet ole varma, jätä tämä " "valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:125 msgid "Loop" msgstr "Silmukka" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:976 msgid "Lost connection to NetPlay server..." msgstr "Yhteys nettipelipalvelimeen menetettiin..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:203 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:423 msgid "Low" msgstr "Matala" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:421 msgid "Lowest" msgstr "Matalin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:76 msgid "MD5:" msgstr "MD5:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:212 msgid "MMU" msgstr "MMU" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:291 msgid "MORIBUND" msgstr "KUOLEVA" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:401 msgid "MadCatz Gameshark files" msgstr "MadCatz Gameshark -tiedostot" #. i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: まほう. For official translations #. in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:327 msgid "Magic" msgstr "Taikuus" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/GCTASInputWindow.cpp:29 msgid "Main Stick" msgstr "Pääohjainsauva" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:224 msgid "Make sure that the hero level value is between 0 and 100!" msgstr "Varmista, että sankarin taso on välillä 0–100!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:247 msgid "Make sure that the last placed datetime value is valid!" msgstr "Varmista, että edellisen sijoituksen päivämäärä ja aika ovat oikein!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:241 msgid "Make sure that the last reset datetime value is valid!" msgstr "Varmista, että edellisen nollauksen päivämäärä ja aika ovat oikein!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:218 msgid "Make sure that the money value is between 0 and 65000!" msgstr "Varmista, että rahan määrä on välillä 0–65000!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:230 msgid "Make sure that the nickname is between 0 and 15 characters long!" msgstr "Varmista, että nimimerkki on 0–15 merkkiä pitkä!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:236 msgid "Make sure that the playtime value is valid!" msgstr "Varmista, että peliaika on oikein!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:652 msgid "Make sure there is a Skylander in slot %1!" msgstr "Varmista, että paikassa %1 on Skylander-hahmo!" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1003 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:222 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:685 msgid "Maker" msgstr "Tekijä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:124 #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:157 msgid "Maker:" msgstr "Tekijä:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:571 msgid "" "Makes distant objects more visible by removing fog, thus increasing the " "overall detail.

Disabling fog will break some games which rely on " "proper fog emulation.

If unsure, leave this " "unchecked." msgstr "" "Tekee kaukaisista kappaleista näkyvämpiä poistamalla sumua, mikä " "kokonaisuudessaan lisää yksityiskohtaisuutta.

Sumun poistaminen " "rikkoo jotkin pelit, jotka riippuvat sumun kunnollisesta emuloinnista." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:303 msgid "Manage NAND" msgstr "Hallitse NAND-muistia" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:93 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:196 msgid "Manual Texture Sampling" msgstr "Manuaalinen tekstuuriotanta" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:635 msgid "Mapping" msgstr "Ohjainmääritys" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:96 msgid "Mask ROM" msgstr "Peite-ROM" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:846 msgid "Match Found" msgstr "Tulos löytyi" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:958 msgid "Max Buffer:" msgstr "Korkein puskurin arvo:" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:926 msgid "Max buffer size changed to %1" msgstr "Puskurin korkein arvo vaihtui arvoon %1" #. i18n: Refers to tilting an emulated Wii Remote. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:32 msgid "Maximum tilt angle." msgstr "Suurin kallistuskulma." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:196 msgid "May cause slow down in Wii Menu and some games." msgstr "" "Saattaa aiheuttaa hidastumisongelmia Wii-valikossa ja joissain peleissä." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:228 #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:206 msgid "Medium" msgstr "Keskitaso" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:46 msgid "Memory" msgstr "Muisti" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:119 msgid "Memory Breakpoint" msgstr "Muistin keskeytyskohta" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:95 msgid "Memory Card" msgstr "Muistikortti" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:296 msgid "Memory Card Manager" msgstr "Muistikorttien hallinta" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:109 msgid "Memory Card Path:" msgstr "Muistikorttipolku:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:120 msgid "Memory Override" msgstr "Muistin korvaus" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:222 msgid "Memory breakpoint options" msgstr "Muistin keskeytyskohdan asetukset" #: Source/Core/Core/HW/GCMemcard/GCMemcardRaw.cpp:203 msgid "MemoryCard: ClearBlock called on invalid address ({0:#x})" msgstr "" "MemoryCard: ClearBlock-kutsu tapahtui virheellisellä osoitteella ({0:#x})" #: Source/Core/Core/HW/GCMemcard/GCMemcardRaw.cpp:174 msgid "MemoryCard: Read called with invalid source address ({0:#x})" msgstr "" "MemoryCard: Read-kutsu tapahtui virheellisellä lähdeosoitteella ({0:#x})" #: Source/Core/Core/HW/GCMemcard/GCMemcardRaw.cpp:186 msgid "MemoryCard: Write called with invalid destination address ({0:#x})" msgstr "" "MemoryCard: Write-kutsu tapahtui virheellisellä kohdeosoitteella ({0:#x})" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1797 msgid "" "Merging a new NAND over your currently selected NAND will overwrite any " "channels and savegames that already exist. This process is not reversible, " "so it is recommended that you keep backups of both NANDs. Are you sure you " "want to continue?" msgstr "" "Uuden NAND-muistin yhdistäminen valittuun olemassaolevaan NAND-muistiin " "korvaa mahdollisia kanavia ja tallennustiedostoja, joita voi olla olemassa. " "Tätä toimintoa ei voi peruuttaa, joten on suositeltavaa säilyttää molempien " "NAND-muistien varmuuskopiot. Haluatko varmasti jatkaa?" #: Source/Core/UICommon/UICommon.cpp:551 msgid "MiB" msgstr "MiB" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:99 Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.h:62 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCMicrophone.cpp:26 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:421 msgid "Microphone" msgstr "Mikrofoni" #. i18n: One of the figure types in the Skylanders games. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:411 msgid "Mini" msgstr "Mini" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:163 msgid "Misc" msgstr "Sekalaiset" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:154 msgid "Misc Settings" msgstr "Sekalaiset asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:482 msgid "Misc. Controls" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:844 msgid "Mismatch between free block count in header and actually unused blocks." msgstr "" "Otsakkeen kertoma vapaiden lohkojen koko ei vastaa varsinaisesti vapaita " "lohkoja." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:847 msgid "Mismatch between internal data structures." msgstr "Ristiriita sisäisissä tietorakenteissa." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:1107 msgid "" "Mismatched ROMs\n" "Selected: {0}\n" "- Title: {1}\n" "- Hash: {2:02X}\n" "Expected:\n" "- Title: {3}\n" "- Hash: {4:02X}" msgstr "" "ROMit eivät täsmää\n" "Valittu: {0}\n" "- Julkaisu: {1}\n" "- Tiiviste: {2:02X}\n" "Tarvittu:\n" "- Julkaisu: {3}\n" "- Tiiviste: {4:02X}" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:108 msgid "Modem Adapter (tapserver)" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/AnalogStick.cpp:32 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:25 msgid "Modifier" msgstr "Muunnin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:309 msgid "" "Modifies textures to show the format they're encoded in.

May require " "an emulation reset to apply.

If unsure, leave this " "unchecked." msgstr "" "Muuttaa tekstuurit näyttämään muodon, johon ne on pakattu.

Tämä voi " "vaatia emulaattorin uudelleenkäynnistyksen tullakseen voimaan." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:116 msgid "Modify Slot" msgstr "Muokkaa paikkaa" #. i18n: %1 is a name #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:62 msgid "Modifying Skylander: %1" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1387 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1538 msgid "Modules found: %1" msgstr "Löydetyt moduulit: %1" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:126 msgid "Money:" msgstr "Raha:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:183 msgid "Mono" msgstr "Mono" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:134 msgid "Monoscopic Shadows" msgstr "Monoskooppiset varjot" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogWidget.cpp:138 msgid "Monospaced Font" msgstr "Tasalevyinen fontti" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:432 msgid "Motion Input" msgstr "Liikesyöte" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:431 msgid "Motion Simulation" msgstr "Liikesimulaatio" #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.cpp:79 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:288 msgid "Motor" msgstr "Moottori" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:184 msgid "Mouse Cursor Visibility" msgstr "Hiiren osoittimen näkyvyys" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:190 msgid "" "Mouse Cursor hides after inactivity and returns upon Mouse Cursor movement." msgstr "" "Hiiren osoitin katoaa näkyvistä epäaktiivisuuden jälkeen ja tulee taas " "näkyviin hiiren liikkuessa." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:195 msgid "Mouse Cursor will always be visible." msgstr "Hiiren osoite on aina näkyvissä." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:193 msgid "Mouse Cursor will never be visible while a game is running." msgstr "Hiiren osoite ei ole koskaan näkyvissä pelin käynnissä ollessa." #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:86 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/FreeLookGeneral.cpp:22 msgid "Move" msgstr "Liiku" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:337 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyTAS.cpp:23 msgid "Movie" msgstr "Nauhoitus" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:978 msgid "" "Movie {0} indicates that it starts from a savestate, but {1} doesn't exist. " "The movie will likely not sync!" msgstr "" "Nauhoitus {0} kertoo alkaneensa tilantallennuksesta, mutta tilaa {1} ei ole " "olemassa. Nauhoitus mitä todennäköisimmin ei toimi oikein!" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:581 msgid "Multiple errors while generating AR codes." msgstr "" #. i18n: Controller input values are multiplied by this percentage value. #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:342 msgid "Multiplier" msgstr "Kerroin" #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:722 msgid "N&o to All" msgstr "E&i kaikkiin" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1215 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1224 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1242 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1246 #: Source/Core/DolphinQt/NANDRepairDialog.cpp:29 msgid "NAND Check" msgstr "NAND-tarkistus" #: Source/Core/DolphinQt/NKitWarningDialog.cpp:32 msgid "NKit Warning" msgstr "NKit-varoitus" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:121 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:289 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:220 msgid "NTSC-J" msgstr "NTSC-J" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:69 msgid "NTSC-J (ARIB TR-B9)" msgstr "NTSC-J (ARIB TR-B9)" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:130 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:220 msgid "NTSC-K" msgstr "NTSC-K" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:69 msgid "NTSC-M (SMPTE 170M)" msgstr "NTSC-M (SMPTE 170M)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:42 msgid "" "NTSC-M and NTSC-J target gamma ~2.2. PAL targets gamma ~2.8.
None of the " "two were necessarily followed by games or TVs.
2.35 is a good generic " "value for all regions.

If a game allows you to chose a gamma value, " "match it here.

If unsure, leave this at 2.35." msgstr "" "NTSC-M ja NTSC-J kohdentavat gamma-arvoon ~2,2. PAL kohdentaa gamma-arvoon " "~2,8.
Pelit ja TV:t eivät välttämättä seuranneet mitään näistä arvoista." "
2,35 on useimmiten sopivat arvo kaikilla alueilla.

Jos peli " "mahdollistaa gamma-arvon valitsemisen, valitse sama arvo tähän." "

Ellet ole varma, jätä asetus arvoon 2,35." #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:124 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:291 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:220 msgid "NTSC-U" msgstr "NTSC-U" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:61 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:331 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:353 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:223 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:164 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:92 msgid "Name" msgstr "Nimi" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1122 msgid "Name for a new tag:" msgstr "Uuden tunnisteen nimi:" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1134 msgid "Name of the tag to remove:" msgstr "Poistettavan tunnisteen nimi:" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:163 msgid "Name of your session shown in the server browser" msgstr "Istunnon nimi, joka näkyy palvelinselaimessa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:87 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:117 #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:121 #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:156 #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:163 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:109 msgid "Name:" msgstr "Nimi:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:69 msgid "Native (640x528)" msgstr "Alkuperäinen (640x528)" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:399 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:406 msgid "Native GCI File" msgstr "Alkuperäinen GCI-tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:99 msgid "NetPlay" msgstr "Nettipeli" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:34 msgid "NetPlay Session Browser" msgstr "Nettipelin istuntoselain" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:34 msgid "NetPlay Setup" msgstr "Nettipeliasetukset" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:48 msgid "Netherlands" msgstr "Alankomaat" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:153 msgid "" "Netplay will start using the Host's save data, and any save data created or " "modified during the Netplay session will remain in the Host's local saves." msgstr "" "Nettipeli käynnistyy käyttäen isäntäkoneen tallennustiedostoja, ja kaikki " "nettipelin aikana luodut ja muutetut tallennustiedostot pysyvät isäntäkoneen " "paikallisissa tallenustiedostoissa." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:148 msgid "" "Netplay will start using the Host's save data, but any save data created or " "modified during the Netplay session will be discarded at the end of the " "session." msgstr "" "Nettipeli käynnistyy käyttäen isäntäkoneen tallennustiedostoja, mutta kaikki " "nettipelin aikana luodut ja muutetut tallennustiedostot hävitetään istunnon " "lopuksi." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:143 msgid "" "Netplay will start without any save data, and any created save data will be " "discarded at the end of the Netplay session." msgstr "" "Nettipeli käynnistyy ilman mitään tallennustiedostoja, ja kaikki istunnon " "aikana luodut tallennustiedostot hävitetään lopuksi." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:147 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:182 msgid "Network" msgstr "Verkko" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:385 msgid "Network dump format:" msgstr "Verkkovedosten muoto:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:191 msgid "Never" msgstr "Ei koskaan" #: Source/Core/DolphinQt/Updater.cpp:84 msgid "Never Auto-Update" msgstr "Älä koskaan päivitä automaattisesti" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:365 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:111 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:101 msgid "New" msgstr "Uusi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:28 msgid "New Breakpoint" msgstr "Uusi keskeytyskohta" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:706 msgid "New File" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:708 msgid "New File (%1)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:123 msgid "New Search" msgstr "Uusi haku" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:522 msgid "New Tag..." msgstr "Uusi tunniste..." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:380 msgid "New identity generated." msgstr "Uusi identiteetti luotu." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/PatchInstructionDialog.cpp:35 msgid "New instruction:" msgstr "Uusi käsky:" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1122 msgid "New tag" msgstr "Uusi tunniste" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:91 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:95 #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:99 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:103 msgid "Next Game Profile" msgstr "Uusi peliprofiili" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:83 msgid "Next Match" msgstr "Seuraava tulos" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:89 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:93 #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:97 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:101 msgid "Next Profile" msgstr "Seuraava profiili" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:293 msgid "Nickname is too long." msgstr "Nimimerkki on liian pitkä." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:199 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:136 msgid "Nickname:" msgstr "Nimimerkki:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:105 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:244 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:245 msgid "No" msgstr "Ei" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadWiiUConfigDialog.cpp:79 msgid "No Adapter Detected" msgstr "Sovitinta ei löydy" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:206 msgid "No Alignment" msgstr "Ei kohdistusta" #: Source/Core/Core/Config/MainSettings.h:17 msgid "No Audio Output" msgstr "Ei ääniulostuloa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:69 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:217 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:187 msgid "No Compression" msgstr "Ei pakkausta" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:858 msgid "No Match" msgstr "Ei hakutuloksia" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:141 msgid "No Save Data" msgstr "Ei tallennustiedostoja" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:84 msgid "No data to modify!" msgstr "Ei muokattavaa dataa!" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:538 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:555 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:570 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:722 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:725 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:728 msgid "No description available" msgstr "Ei kuvausta saatavilla" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:853 msgid "No errors." msgstr "Ei virheitä." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:93 msgid "No extension selected." msgstr "Ei valittua lisäosaa." #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:325 msgid "No file loaded / recorded." msgstr "Ei ladattua/nauhoitettua tiedostoa." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:370 msgid "No game is running." msgstr "Peli ei ole käynnissä." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:166 msgid "No game running." msgstr "Peli ei ole käynnissä." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GraphicsModListWidget.cpp:197 msgid "No graphics mod selected" msgstr "Grafiikkamodia ei ole valittu" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssembleInstructionDialog.cpp:59 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssembleInstructionDialog.cpp:107 msgid "No input" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1226 msgid "No issues have been detected." msgstr "Ongelmia ei löytynyt." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:652 msgid "No matching game was found" msgstr "Sopivaa peliä ei löytynyt" #: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:98 msgid "No paths found in the M3U file \"{0}\"" msgstr "M3U-tiedostosta \"{0}\" ei löytynyt polkuja" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1423 msgid "No problems were found." msgstr "Ongelmia ei löytynyt." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1417 msgid "" "No problems were found. This does not guarantee that this is a good dump, " "but since Wii titles contain a lot of verification data, it does mean that " "there most likely are no problems that will affect emulation." msgstr "" "Ongelmia ei löytynyt. Tämä ei takaa, että kyseessä on hyvä vedos, mutta " "koska Wii-julkaisut sisältävät paljon varmennusdataa, tämä tarkoittaa, että " "mitä luultavimmin emulointiin vaikuttavia ongelmia ei ole." #: Source/Core/InputCommon/InputConfig.cpp:61 msgid "No profiles found for game setting '{0}'" msgstr "Peliasetukselle '{0}' ei löydy profiileja" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:139 msgid "No recording loaded." msgstr "Nauhoitusta ei ole ladattu." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:717 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:779 msgid "No save data found." msgstr "Tallennustiedostoa ei löydy." #: Source/Core/Core/State.cpp:1040 msgid "No undo.dtm found, aborting undo load state to prevent movie desyncs" msgstr "" "Undo.dtm:ää ei löydy. Kohdan lataamisen peruutus keskeytetään, jotta " "nauhoitus pysyy synkronoituneena." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:35 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:330 #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:143 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:424 #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:113 #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:131 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/PadMappingDialog.cpp:80 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:860 msgid "None" msgstr "Ei mikään" #: Source/Core/UICommon/NetPlayIndex.cpp:250 msgid "North America" msgstr "Pohjois-Amerikka" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:96 msgid "Not Set" msgstr "Ei asetettu" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:472 msgid "Not all players have the game. Do you really want to start?" msgstr "Kaikilla pelaajilla ei ole peliä. Haluatko todella aloittaa?" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:529 #, c-format msgctxt "" msgid "" "Not enough free blocks on the target memory card. At least %n free block(s) " "required." msgstr "" "Kohdemuistikortilla ei ole riittävästi vapaita lohkoja. Vähintään %n " "vapaa(ta) lohko(a) tarvitaan." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:522 #, c-format msgctxt "" msgid "" "Not enough free files on the target memory card. At least %n free file(s) " "required." msgstr "" "Kohdemuistikortilla ei ole riittävästi vapaita tiedostoja. Vähintään %n " "vapaa(ta) tiedosto(a) tarvitaan." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:652 msgid "Not found" msgstr "Ei löydy" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/FreeLookRotation.cpp:28 msgid "" "Note: motion input may require configuring alternate input sources before " "use." msgstr "" "Huomaa: liikesyöte voi vaatia vaihtoehtoisten syötelähdeiten määrittämistä " "ennen käyttöä." #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:83 msgid "Notes:" msgstr "Muistiinpanot:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/ControllerInterfaceWindow.cpp:41 msgid "Nothing to configure" msgstr "Ei mitään säädettävää" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:45 msgid "Notice" msgstr "Huomautus" #. i18n: Null is referring to the null video backend, which renders nothing #: Source/Core/VideoBackends/Null/NullBackend.cpp:87 msgid "Null" msgstr "Tyhjä" #. i18n: The number of times a code block has been executed #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:90 msgid "NumExec" msgstr "SuorKerrat" #. i18n: Refering to emulated wii remote movement. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:155 msgid "Number of shakes per second." msgstr "Ravistusten määrä sekunnissa." #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Nunchuk.cpp:37 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:104 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtensionMotionInput.cpp:31 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtensionMotionSimulation.cpp:27 msgid "Nunchuk" msgstr "Nunchuk" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:185 msgid "Nunchuk Accelerometer" msgstr "Nunchukin kiihtyvyysanturi" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:278 msgid "Nunchuk Buttons" msgstr "Nunchuk-painikkeet" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:90 msgid "Nunchuk Stick" msgstr "Nunchukin ohjaussauva" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssembleInstructionDialog.cpp:121 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:640 #: Source/Core/DolphinQt/NKitWarningDialog.cpp:60 #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:708 msgid "OK" msgstr "OK" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:172 msgid "Object %1" msgstr "Olio %1" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:24 msgid "Object 1 Size" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:22 msgid "Object 1 X" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:23 msgid "Object 1 Y" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:27 msgid "Object 2 Size" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:25 msgid "Object 2 X" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:26 msgid "Object 2 Y" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:30 msgid "Object 3 Size" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:28 msgid "Object 3 X" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:29 msgid "Object 3 Y" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:33 msgid "Object 4 Size" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:31 msgid "Object 4 X" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IRPassthrough.cpp:32 msgid "Object 4 Y" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:92 msgid "Object Range" msgstr "Olioväli" #: Source/Core/UICommon/NetPlayIndex.cpp:250 msgid "Oceania" msgstr "Oseania" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:157 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:210 msgid "Off" msgstr "Pois" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:111 msgid "Offset" msgstr "Osoite-ero" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:155 msgid "On" msgstr "Päällä" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:188 msgid "On Movement" msgstr "Liikkeen yhteydessä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:396 msgid "" "On backends that support both using the geometry shader and the vertex " "shader for expanding points and lines, selects the vertex shader for the " "job. May affect performance.

%1" msgstr "" "Niillä hahmontimilla, jotka tukevat sekä geometria- että " "kulmapistevarjostimia pisteiden ja janojen laajentamiseen, tämä asetus " "valitsee kulmapistevarjostimen. Se voi vaikuttaa suorituskykyyn.

%1" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:727 msgid "" "Once in the reduction phase, it is time to start narrowing down the " "candidates shown in the table. Further reduce the candidates by checking " "whether a code path was or was not taken since the last time it was checked. " "It is also possible to reduce the candidates by determining whether a branch " "instruction has or has not been overwritten since it was first hit. Filter " "the candidates by branch kind, branch condition, origin or destination " "address, and origin or destination symbol name.\n" "\n" "After enough passes and experimentation, you may be able to find function " "calls and conditional code paths that are only taken when an action is " "performed in the emulated software." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:630 msgid "Online &Documentation" msgstr "Verkko-&ohje" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:50 msgid "Only Show Collection" msgstr "Näytä vain kokoelma" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1711 msgid "" "Only append symbols with prefix:\n" "(Blank for all symbols)" msgstr "" "Lisää vain symbolit, jotka alkavat näin:\n" "(Jätä tyhjäksi saadaksesi kaikki symbolit)" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1686 msgid "" "Only export symbols with prefix:\n" "(Blank for all symbols)" msgstr "" "Vie vain symbolit, jotka alkavat näin:\n" "(Jätä tyhjäksi saadaksesi kaikki symbolit)" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:27 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:364 #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:116 #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:714 msgid "Open" msgstr "Avaa" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:488 msgid "Open &Containing Folder" msgstr "Avaa &kansio" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:247 msgid "Open &User Folder" msgstr "Avaa &käyttäjäkansio" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GraphicsModListWidget.cpp:67 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:39 msgid "Open Directory..." msgstr "Avaa hakemisto..." #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:216 msgid "Open FIFO log" msgstr "Avaa FIFO-loki" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:484 msgid "Open GameCube &Save Folder" msgstr "Avaa GameCube-tallennu&skansio" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:65 msgid "Open Riivolution XML..." msgstr "Avaa Riivolutionin XML..." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:472 msgid "Open Wii &Save Folder" msgstr "Avaa Wii-tallennuskansio" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:382 msgid "Open dump folder" msgstr "Avaa vedoskansio" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:203 msgid "Open in External Editor" msgstr "Avaa ulkoinen muokkain" #: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:117 msgid "OpenAL: can't create context for device {0}" msgstr "OpenAL: kontekstin luominen laitteelle {0} epäonnistui" #: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:99 msgid "OpenAL: can't find sound devices" msgstr "OpenAL: äänilaitteita ei löydy" #: Source/Core/AudioCommon/OpenALStream.cpp:109 msgid "OpenAL: can't open device {0}" msgstr "OpenAL: laitteen {0} avaaminen epäonnistui" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLMain.cpp:74 msgid "OpenGL" msgstr "OpenGL" #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLMain.cpp:72 msgid "OpenGL ES" msgstr "OpenGL ES" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:279 msgid "Operators" msgstr "Operaattorit" #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.h:63 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:291 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadEmu.cpp:37 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuGeneral.cpp:70 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:84 #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:435 msgid "Options" msgstr "Asetukset" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:37 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:53 msgid "Orange" msgstr "Oranssi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:47 msgid "Orbital" msgstr "Kiertävä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:261 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchTableModel.cpp:47 msgid "Origin" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:417 msgid "Origin Max" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:416 msgid "Origin Min" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:263 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:415 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchTableModel.cpp:49 msgid "Origin Symbol" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:423 msgid "Origin and Destination" msgstr "" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:101 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:103 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:102 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/FreeLookGeneral.cpp:29 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:228 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:356 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:431 msgid "Other" msgstr "Muu" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:158 msgid "Other Partition (%1)" msgstr "Muu osio (%1):" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:357 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyStatesOther.cpp:25 msgid "Other State Hotkeys" msgstr "Muut tilojen pikanäppäimet" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:459 msgid "Other State Management" msgstr "Muu tilojen hallinta" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:214 msgid "Other game..." msgstr "Muu peli..." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:446 msgid "Output" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:628 msgid "Output Resampling" msgstr "Kuvan uudelleenotanta" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:176 msgid "Output Resampling:" msgstr "Kuvan uudelleenotanta:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:698 msgid "Overwritten" msgstr "Ylikirjoitettu" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:788 msgid "P&lay Input Recording..." msgstr "&Toista nauhoitus..." #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:127 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:294 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:220 msgid "PAL" msgstr "PAL" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:70 msgid "PAL (EBU)" msgstr "PAL (EBU)" #. i18n: PCAP is a file format #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:426 msgid "PCAP" msgstr "PCAP" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:159 msgid "PNG Compression Level" msgstr "PNG:n pakkaustaso" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:158 msgid "PNG Compression Level:" msgstr "PNG:n pakkaustaso:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:195 msgid "PNG image file (*.png);; All Files (*)" msgstr "PNG-kuvatiedosto (*.png);; Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:83 msgid "PPC Size" msgstr "PPC-koko" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:599 msgid "PPC vs Host" msgstr "PPC vs. isäntäkone" #: Source/Core/Core/HW/GBAPad.cpp:13 Source/Core/Core/HW/GCPad.cpp:17 msgid "Pad" msgstr "Ohjain" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:61 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:80 msgid "Pads" msgstr "Ohjaimet" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:160 msgid "Parameters" msgstr "Parametrit" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:217 msgid "Parse as Hex" msgstr "Jäsennä heksana" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:149 #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:236 msgid "Parsing Error" msgstr "Jäsennysvirhe" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:211 msgid "Passive" msgstr "Passiivinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:106 msgid "Passthrough a Bluetooth adapter" msgstr "Bluetooth-sovittimen läpipäästö" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:56 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:166 msgid "Password" msgstr "Salasana" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:165 msgid "Password for joining your game (leave empty for none)" msgstr "Salasana peliisi liittymiseen (tyhjänä ei mitään)" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:223 msgid "Password?" msgstr "Salasana?" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:40 msgid "Patch Editor" msgstr "Muutosten muokkaus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:63 msgid "Patch name" msgstr "Muutoksen nimi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/PropertiesDialog.cpp:70 msgid "Patches" msgstr "Muutokset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:52 msgid "Path:" msgstr "Polku:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/SettingsWindow.cpp:40 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:27 msgid "Paths" msgstr "Polut" #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:159 msgid "Pause" msgstr "Keskeytä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:544 msgid "Pause Branch Watch" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:809 msgid "Pause at End of Movie" msgstr "Keskeytä nauhoituksen loputtua" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:182 msgid "Pause on Focus Loss" msgstr "Keskeytä, kun ikkuna ei ole kohdistettuna" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:75 msgid "Pause on Panic" msgstr "Keskeytä paniikin tapahtuessa" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:77 msgid "" "Pauses the emulation if a Read/Write or Unknown Instruction panic occurs." "
Enabling will affect performance.
The performance impact is the same " "as having Enable MMU on.

If unsure, leave this " "unchecked." msgstr "" "Keskeyttää emuloinnin, jos tapahtuu virhe liittyen lukuun, kirjoitukseen tai " "tuntemattomaan käskyyn.
Asetuksen valitseminen vaikuttaa suorituskykyyn." "
Asetuksen suorituskykyvaikutus on samanlainen kuin MMU:n valitsemisessa." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #. i18n: Refers to tilting an emulated Wii Remote. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:40 msgid "Peak angular velocity (measured in turns per second)." msgstr "Korkein kulmanopeus (mitataan käännöksinä sekunnissa)." #. i18n: Refering to emulated wii remote swing movement. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:55 msgid "Peak velocity of movements to neutral position." msgstr "Korkein nopeus liikkeille perustilaan." #. i18n: Refering to emulated wii remote swing movement. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:46 msgid "Peak velocity of outward swing movements." msgstr "Korkein nopeus ulospäin suuntautuville heilahduksille." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:151 msgid "Per-Pixel Lighting" msgstr "Kuvapistekohtainen valaistus" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:314 msgid "Perform Online System Update" msgstr "Tee verkossa järjestelmäpäivitys" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:432 msgid "Perform System Update" msgstr "Tee järjestelmäpäivitys" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:67 msgid "Performance Sample Window (ms)" msgstr "Suorituskyvyn otosikkuna (ms)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:77 msgid "Performance Sample Window (ms):" msgstr "Suorituskyvyn otosikkuna (ms):" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:55 msgid "Performance Statistics" msgstr "Suorituskykytilastot" #. i18n: One of the options shown below "Address Space". "Physical" is the address space that #. reflects how devices (e.g. RAM) is physically wired up. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:175 msgid "Physical" msgstr "Fyysinen" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:129 msgid "Physical address space" msgstr "Fyysinen osoiteavaruus" #: Source/Core/UICommon/UICommon.cpp:552 msgid "PiB" msgstr "PiB" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1289 msgid "Pick a debug font" msgstr "Valitse virheenjäljitysfontti" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:635 msgid "Ping" msgstr "Vasteaika" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:30 msgid "Pitch Down" msgstr "Nyökkäyskulma alas" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:29 msgid "Pitch Up" msgstr "Nyökkäyskulma ylös" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:999 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:681 msgid "Platform" msgstr "Alusta" #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:122 Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:166 msgid "Play" msgstr "Pelaa" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:167 msgid "Play / Record" msgstr "Toista / nauhoita" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:56 msgid "Play Recording" msgstr "Toista nauhoitus" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:80 msgid "Play Set/Power Disc" msgstr "Lelusarja/Voimakiekko" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:122 msgid "Playback Options" msgstr "Toiston asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:635 msgid "Player" msgstr "Pelaaja" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:82 msgid "Player One" msgstr "Ensimmäinen pelaaja" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:84 msgid "Player One Ability One" msgstr "Ensimmäisen pelaajan ensimmäinen kyky" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:86 msgid "Player One Ability Two" msgstr "Ensimmäisen pelaajan toinen kyky" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:88 msgid "Player Two" msgstr "Toinen pelaaja" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:90 msgid "Player Two Ability One" msgstr "Toisen pelaajan ensimmäinen kyky" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:92 msgid "Player Two Ability Two" msgstr "Toisen pelaajan toinen kyky" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:224 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:289 msgid "Players" msgstr "Pelaajat" #. i18n: The total amount of time the Skylander has been used for #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:142 msgid "Playtime:" msgstr "Peliaika:" #. i18n: Please leave SyncOnSkipIdle and True untranslated. #. The user needs to enter these terms as-is in an INI file. #: Source/Core/VideoCommon/CommandProcessor.cpp:701 msgid "" "Please change the \"SyncOnSkipIdle\" setting to \"True\"! It's currently " "disabled, which makes this problem very likely to happen." msgstr "" "Valitse SyncOnSkipIdle-asetus arvoon True! Asetus ei ole tällä hetkellä " "käytössä, mikä altistaa kyseiselle ongelmalle." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:167 msgid "" "Please start a game before starting a search with standard memory regions." msgstr "Aloita peli, ennen kuin teet haun standardimuistialueilla." #. i18n: "Point" refers to the action of pointing a Wii Remote. #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:229 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:234 msgid "Point" msgstr "Osoitus" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:255 msgid "Point (Passthrough)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:84 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:67 msgid "Port %1" msgstr "Portti %1" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:218 msgid "Port %1 ROM:" msgstr "Portin %1 ROM:" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:103 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:137 msgid "Port:" msgstr "Portti:" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:161 msgid "Portal Slots" msgstr "Portaalipaikat" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:969 msgid "Possible desync detected: %1 might have desynced at frame %2" msgstr "" "Mahdollinen desynkronoituminen havaittu: %1 on voinut desynkronoitua " "kehyksessä %2" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:634 msgid "Post-Processing Effect" msgstr "Jälkikäsittelyefekti" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:184 msgid "Post-Processing Effect:" msgstr "Jälkikäsittelyefekti:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/PostProcessingConfigWindow.cpp:44 msgid "Post-Processing Shader Configuration" msgstr "Jälkikäsittelyvarjostimen asetukset" #. i18n: VS is short for vertex shaders. #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:173 msgid "Prefer VS for Point/Line Expansion" msgstr "Käytä kulmapistevarjostinta pisteiden ja viivojen laajentamiseen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:109 msgid "Prefetch Custom Textures" msgstr "Esihae muokatut tekstuurit" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1196 msgid "Premature movie end in PlayController. {0} + {1} > {2}" msgstr "" "Esiaikainen nauhoituksen loppu PlayController-järjestelmässä. {0} + {1} > {2}" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1313 msgid "Premature movie end in PlayWiimote. {0} + {1} > {2}" msgstr "" "Esiaikainen nauhoituksen loppu PlayWiimote-järjestelmässä. {0} + {1} > {2}" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1287 msgid "Premature movie end in PlayWiimote. {0} > {1}" msgstr "Esiaikainen nauhoituksen loppu PlayWiimote-järjestelmässä. {0} + {1}" #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:97 msgid "" "Preparing to update...\n" "This can take a while." msgstr "" "Valmistellaan päivitystä...\n" "Tässä voi kestää hetki." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:89 msgid "Presets" msgstr "Esiasetukset" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:80 msgid "Press Sync Button" msgstr "Paina synkronointipainiketta" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/DrawsomeTablet.cpp:34 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/UDrawTablet.cpp:52 msgid "Pressure" msgstr "Paine" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:302 msgid "" "Prevents shader compilation stuttering by not rendering waiting objects. Can " "work in scenarios where Ubershaders doesn't, at the cost of introducing " "visual glitches and broken effects.

Not " "recommended, only use if the other options give poor results." msgstr "" "Estää varjostinten kääntämisestä aiheutuvan pätkimisen välttämällä " "odottavien kappaleiden hahmontamista. Voi toimia tilanteissa, joissa Uber-" "varjostimet eivät, mutta lisää grafiikka- ja tehosteongelmia." "

Ei suositeltavissa; käytä vain, jos muut " "vaihtoehdot tuottavat huonoja tuloksia." #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:92 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:96 #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:100 #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:104 msgid "Previous Game Profile" msgstr "Edellinen peliprofiili" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:84 msgid "Previous Match" msgstr "Edellinen hakutulos" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:90 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:94 #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:98 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:102 msgid "Previous Profile" msgstr "Edellinen profiili" #. i18n: In this context, a primitive means a point, line, triangle or rectangle. #. Do not translate the word primitive as if it was an adjective. #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:613 msgid "Primitive %1" msgstr "Primitiivi %1" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:98 msgid "Private" msgstr "Yksityinen" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:97 msgid "Private and Public" msgstr "Yksityinen ja julkinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:64 msgid "Problem" msgstr "Ongelma" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1448 msgid "" "Problems with high severity were found. The game will most likely not work " "at all." msgstr "Suuria ongelmia löytyi. Mitä todennäköisimmin peli ei toimi lainkaan." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1437 msgid "" "Problems with low severity were found. They will most likely not prevent the " "game from running." msgstr "" "Pieniä ongelmia löytyi. Mitä todennäköisimmin ne eivät estä peliä toimimasta." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1443 msgid "" "Problems with medium severity were found. The whole game or certain parts of " "the game might not work correctly." msgstr "" "Keskisuuria ongelmia löytyi. Koko peli tai osa siitä ei välttämättä toimi " "oikein" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:129 msgid "Profile" msgstr "Profiili" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:339 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyDebugging.cpp:24 msgid "Program Counter" msgstr "Ohjelmalaskuri" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementsWindow.cpp:54 #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:345 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:436 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:283 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:308 msgid "Progress" msgstr "Edistyminen" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:99 msgid "Public" msgstr "Julkinen" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:562 msgid "Purge Game List Cache" msgstr "Tyhjennä peliluettelon välimuisti" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:738 msgid "Put IPL ROMs in User/GC/." msgstr "Aseta IPL-ROMit User/GC-kansioon" #: qtbase/src/gui/kernel/qguiapplication.cpp:234 msgctxt "" "Translate this string to the string 'LTR' in left-to-right languages or to " "'RTL' in right-to-left languages (such as Hebrew and Arabic) to get proper " "widget layout." msgid "QT_LAYOUT_DIRECTION" msgstr "LTR" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1600 msgid "Quality of Service (QoS) couldn't be enabled." msgstr "QoS-tekniikan käynnistäminen ei onnistunut." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1596 msgid "Quality of Service (QoS) was successfully enabled." msgstr "QoS-tekniikan käynnistys onnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:110 msgid "Quality of the DPLII decoder. Audio latency increases with quality." msgstr "DPLII-purkamisen laatu. Ääniviive kasvaa laadun myötä." #: Source/Core/Common/MsgHandler.cpp:60 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:454 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:661 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1796 msgid "Question" msgstr "Kysymys" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:134 msgid "Quit" msgstr "Poistu" #. i18n: The right trigger button (labeled R on real controllers) #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.h:75 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Classic.h:238 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:49 msgid "R" msgstr "R" #. i18n: The right trigger button (labeled R on real controllers) used as an analog input #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.h:79 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Classic.h:242 msgid "R-Analog" msgstr "R-analogi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:282 msgid "READY" msgstr "VALMIS" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1036 msgid "RSO Modules" msgstr "RSO-moduulit" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1354 msgid "RSO auto-detection" msgstr "RSO:n automaattinen havainta" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:285 msgid "RUNNING" msgstr "KÄYNNISSÄ" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:357 msgid "RVZ GC/Wii images (*.rvz)" msgstr "RVZ-GC-/Wii-kuvat (*.rvz)" #. i18n: A range of memory addresses #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:127 msgid "Range" msgstr "Alue" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:75 msgid "Range End: " msgstr "Alueen loppu:" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:73 msgid "Range Start: " msgstr "Alueen alku:" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementLeaderboardWidget.cpp:95 msgid "Rank %1" msgstr "Taso %1" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:409 msgid "Raw" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:145 msgid "Raw Internal Resolution" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:603 msgid "Re&place instruction" msgstr "Ko&rvaa käsky" #. i18n: This is a selectable condition when adding a breakpoint #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:134 msgid "Read" msgstr "Luku" #. i18n: This string is used for a radio button that represents the type of #. memory breakpoint that gets triggered when a read operation or write operation occurs. #. The string is not a command to read and write something or to allow reading and writing. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:229 msgid "Read and write" msgstr "Luku ja kirjoitus" #. i18n: This string is used for a radio button that represents the type of #. memory breakpoint that gets triggered when a read operation occurs. #. The string does not mean "read-only" in the sense that something cannot be written to. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:233 msgid "Read only" msgstr "Vain luku" #. i18n: This is a selectable condition when adding a breakpoint #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:138 msgid "Read or Write" msgstr "Luku tai kirjoitus" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:58 msgid "Read-Only Mode" msgstr "Vain luku -tila" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:114 msgid "Real Balance Board" msgstr "Oikea tasapainolauta" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:143 msgid "Real Wii Remote" msgstr "Oikea Wii Remote" #: Source/Core/Core/IOS/USB/Bluetooth/BTEmu.cpp:388 msgid "Received invalid Wii Remote data from Netplay." msgstr "Nettipelistä saapui virheellistä Wii Remote -dataa." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:262 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchTableModel.cpp:48 msgid "Recent Hits" msgstr "" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:31 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUCursor.cpp:29 msgid "Recenter" msgstr "Keskitä" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:152 msgid "Record" msgstr "Nauhoita" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:229 msgid "Record Inputs" msgstr "Nauhoita syötteitä" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:143 msgid "Recording" msgstr "Nauhoitus" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:134 msgid "Recording Options" msgstr "Nauhoituksen asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:321 msgid "Recording..." msgstr "Nauhoitus käynnissä..." #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:34 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:50 msgid "Red" msgstr "Punainen" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:42 msgid "Red Left" msgstr "Punainen vasen" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:45 msgid "Red Right" msgstr "Punainen oikea" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:503 msgid "" "Reduces the amount of aliasing caused by rasterizing 3D graphics, resulting " "in smoother edges on objects. Increases GPU load and sometimes causes " "graphical issues.

SSAA is significantly more demanding than MSAA, but " "provides top quality geometry anti-aliasing and also applies anti-aliasing " "to lighting, shader effects, and textures.

If " "unsure, select None." msgstr "" "Vähentää reunan karkeutta, joka johtuu kolmiulotteisten kappaleiden " "hahmontamisesta, mikä johtaa pehmeämpiin kappaleiden reunoihin. Lisää " "grafiikkasuorittimen kuormaa ja aiheuttaa joskus grafiikkaongelmia." "

SSAA on huomattavasti vaativampi tekniikka kuin MSAA, mutta tuottaa " "korkealaatuisen geometrisen reunanpehmennyksen tuloksen, ja soveltaa " "reunanpehmennystä myös valaistukseen, varjostintehosteisiin ja tekstuureihin." "

Ellet ole varma, valitse Ei mikään." #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:88 msgid "Redump.org Status:" msgstr "Redump.org-tila:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:202 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:80 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:107 #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:109 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:100 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:89 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:42 #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:117 msgid "Refresh" msgstr "Päivitä" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:228 msgid "Refresh Current Values" msgstr "Päivitä nykyiset arvot" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:30 msgid "Refresh Game List" msgstr "Päivitä peliluettelo" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:399 msgid "Refresh failed. Please run the game for a bit and try again." msgstr "Päivitys epäonnistui. Käynnistä peli hetkeksi ja yritä uudelleen." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:413 msgid "Refreshed current values." msgstr "Nykyiset arvot päivitetty." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:280 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:198 msgid "Refreshing..." msgstr "Päivittyy..." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1007 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:689 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:223 msgid "Region" msgstr "Alue" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:107 msgid "Region:" msgstr "Alue:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:27 msgid "Registers" msgstr "Rekisterit" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:62 msgid "Relative Input" msgstr "Suhteellinen syöte" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:33 msgid "Relative Input Hold" msgstr "Suhteellisen syötteen pito" #: Source/Core/DolphinQt/Updater.cpp:85 msgid "Remind Me Later" msgstr "Muistuta myöhemmin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientWidget.cpp:40 #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:129 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:41 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:142 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:330 msgid "Remove" msgstr "Poista" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:669 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:676 msgid "Remove Failed" msgstr "Poisto epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:76 msgid "Remove Junk Data (Irreversible):" msgstr "Poista roskadata (peruuttamaton):" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:523 msgid "Remove Tag..." msgstr "Poista tunniste..." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1134 msgid "Remove tag" msgstr "Poista tunniste" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:303 msgid "" "Removing junk data does not save any space when converting to ISO (unless " "you package the ISO file in a compressed file format such as ZIP " "afterwards). Do you want to continue anyway?" msgstr "" "Roskadatan poistaminen ei säästä tilaa, kun tiedosto muunnetaan ISO-muotoon " "(ellet myös pakkaa ISO-tiedostoa pakattuun muotoon, kuten ZIP, jälkikäteen). " "Haluatko silti jatkaa?" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:933 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:967 msgid "Rename symbol" msgstr "Uudelleennimeä symboli" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:172 msgid "Render Window" msgstr "Hahmonnusikkuna" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:110 msgid "Render to Main Window" msgstr "Hahmonna pääikkunaan" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:300 msgid "" "Renders the scene as a wireframe.

If unsure, leave " "this unchecked." msgstr "" "Hahmontaa näkymän rautalankamallina.

Ellet ole " "varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/Core/HW/GCMemcard/GCMemcardDirectory.cpp:408 msgid "Report: GCIFolder Writing to unallocated block {0:#x}" msgstr "Raportti: GCIFolder kirjoittaa varaamattomaan lohkoon {0:#x}" #: Source/Core/DolphinQt/DiscordJoinRequestDialog.cpp:23 msgid "Request to Join Your Party" msgstr "Pyyntö liittyä ryhmääsi" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:99 #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:33 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:187 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingIndicator.cpp:930 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:153 #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:108 #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:740 msgid "Reset" msgstr "Nollaa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWidget.cpp:249 msgid "Reset All" msgstr "Nollaa kaikki" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:604 msgid "Reset Ignore Panic Handler" msgstr "Nollaa ohittaen paniikkikäsittelijä" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:230 msgid "Reset Results" msgstr "Nollaa tulokset" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:391 msgid "Reset Traversal Server" msgstr "Nollaa läpikulkupalvelin" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:392 msgid "Reset Traversal Server to %1:%2" msgstr "Palauta läpikulkupalvelin osoitteeseen %1:%2" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:91 msgid "Reset Traversal Settings" msgstr "Palauta läpikuluasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:333 msgid "Reset Values" msgstr "Nollaa arvot" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:103 msgid "Reset View" msgstr "Palauta näkymä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:111 msgid "Reset all saved Wii Remote pairings" msgstr "Poista kaikki tallennetut Wii Remote -laiteparit" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:151 msgid "Resolution Type:" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:26 msgid "Resource Pack Manager" msgstr "Resurssipakettien hallinta" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:222 msgid "Resource Pack Path:" msgstr "Resurssipakettien polku:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:341 msgid "Restart Required" msgstr "Uudelleenkäynnistys tarvitaan" #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:742 msgid "Restore Defaults" msgstr "Palauta oletukset" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:607 msgid "Restore instruction" msgstr "Palauta käsky" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:741 #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:726 msgid "Retry" msgstr "Yritä uudelleen" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:51 msgid "Return Speed" msgstr "Palausnopeus" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:635 msgid "Revision" msgstr "Revisi" #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:65 msgid "Revision: %1" msgstr "Revisio: %1" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:91 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:37 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/TaTaCon.cpp:36 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/GCTASInputWindow.cpp:45 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:217 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:23 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUAccelerometer.cpp:21 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Slider.cpp:22 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:23 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControllerEmu.h:27 msgid "Right" msgstr "Oikea" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Classic.h:221 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:59 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:98 msgid "Right Stick" msgstr "Oikea ohjaussauva" #. i18n: "Table" refers to a turntable #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:71 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:171 msgid "Right Table" msgstr "Oikea levysoitin" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:139 msgid "Riivolution XML files" msgstr "Riivolutionin XML-tiedostot" #. i18n: Refers to the "rim" of a TaTaCon drum. #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/TaTaCon.cpp:50 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:224 msgid "Rim" msgstr "Reuna" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/UDrawTablet.cpp:32 msgid "Rocker Down" msgstr "Keinuja alas" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/UDrawTablet.cpp:31 msgid "Rocker Up" msgstr "Keinuja ylös" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:31 msgid "Roll Left" msgstr "Kallistumakulma vasemmalle" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:32 msgid "Roll Right" msgstr "Kallistumakulma oikealle" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:521 msgid "Room ID" msgstr "Huonetunniste" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:468 msgid "Rotation" msgstr "Kääntö" #. i18n: Refering to emulated wii remote swing movement. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:63 msgid "Rotation applied at extremities of swing." msgstr "Kääntö, joka vastaa heilatuksen rajaa." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:287 msgid "" "Rounds 2D vertices to whole pixels and rounds the viewport size to a whole " "number.

Fixes graphical problems in some games at higher internal " "resolutions. This setting has no effect when native internal resolution is " "used.

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Pyöristää kaksiulotteiset kulmapisteet kokonaiksi kuvapisteiksi ja pyöristää " "ikkunan koon kokonaisluvuksi.

Korjaa grafiikkaongelmia joissain " "peleissä, kun käytössä on korkeampi sisäinen kuvatarkkuus. Tällä asetuksella " "ei ole vaikutusta, kun alkuperäinen kuvatarkkuus on käytössä." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:738 msgid "" "Rows in the table can be left-clicked on the origin, destination, and symbol " "columns to view the associated address in Code View. Right-clicking the " "selected row(s) will bring up a context menu.\n" "\n" "If the origin column of a row selection is right-clicked, an action to " "replace the branch instruction at the origin(s) with a NOP instruction (No " "Operation), and an action to copy the address(es) to the clipboard will be " "available.\n" "\n" "If the destination column of a row selection is right-clicked, an action to " "replace the instruction at the destination(s) with a BLR instruction (Branch " "to Link Register) will be available, but only if the branch instruction at " "every origin saves the link register, and an action to copy the address(es) " "to the clipboard will be available.\n" "\n" "If the origin / destination symbol column of a row selection is right-" "clicked, an action to replace the instruction(s) at the start of the symbol " "with a BLR instruction will be available, but only if every origin / " "destination symbol is found.\n" "\n" "All context menus have the action to delete the selected row(s) from the " "candidates." msgstr "" #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.h:61 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:287 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadEmu.cpp:35 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuGeneral.cpp:65 msgid "Rumble" msgstr "Tärinä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:596 msgid "Run &To Here" msgstr "Jatka &tähän" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:203 msgid "Run GBA Cores in Dedicated Threads" msgstr "Suorita GBA-ytimet omissa säikeissään" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:678 msgid "Run until" msgstr "Suorita kohtaan asti" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:632 msgid "Run until (ignoring breakpoints)" msgstr "Suorita kohtaan asti (ohittaen keskeytyskohdat)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:178 msgid "Run until hit (ignoring breakpoints)" msgstr "Suorita osumaan asti (ohittaen keskeytyskohdat)" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:51 msgid "Russia" msgstr "Venäjä" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:223 msgid "SD Card" msgstr "SD-kortti" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:265 msgid "SD Card File Size:" msgstr "SD-kortin tiedostokoko:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:508 msgid "SD Card Image (*.raw);;All Files (*)" msgstr "SD-korttikuva (*.raw);;Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:232 msgid "SD Card Path:" msgstr "SD-kortin polku:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:212 msgid "SD Card Settings" msgstr "SD-korttiasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:186 msgid "SD Root:" msgstr "SD-juuri:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:254 msgid "SD Sync Folder:" msgstr "SD-synkronointikansio:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:97 msgid "SDR Display Gamma Target" msgstr "SDR:n näyttögamman kohde" #: Source/Core/Core/HW/GBAPadEmu.h:45 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:42 msgid "SELECT" msgstr "SELECT" #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:77 msgid "SHA-1:" msgstr "SHA-1:" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/GameDigestDialog.cpp:43 msgid "SHA1 Digest" msgstr "SHA1-tiiviste" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:191 msgid "SP1:" msgstr "SP1:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:348 msgid "SSL context" msgstr "SSL-konteksti" #. i18n: The START/PAUSE button on GameCube controllers #: Source/Core/Core/HW/GBAPadEmu.h:46 Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.cpp:51 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:43 msgid "START" msgstr "START" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1048 msgid "Sa&ve Code" msgstr "Ta&llenna koodi" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:394 msgid "Sa&ve State" msgstr "Tal&lenna tila" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:224 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:75 msgid "Safe" msgstr "Varma" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyStates.cpp:21 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:132 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:371 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:116 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:105 #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:710 msgid "Save" msgstr "Tallenna" #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:712 msgid "Save All" msgstr "Tallenna kaikki" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:284 msgid "Save Branch Watch &As..." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:599 msgid "Save Branch Watch snapshot" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:588 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:593 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1184 msgid "Save Export" msgstr "Tallennustiedostojen vienti" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:227 msgid "Save FIFO log" msgstr "Tallenna FIFO-loki" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:302 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:773 msgid "Save File to" msgstr "Tallenna tiedosto" #. i18n: Noun (i.e. the data saved by the game) #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:415 msgid "Save Game" msgstr "Pelin tallennustiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:250 msgid "Save Game Files (*.sav);;All Files (*)" msgstr "Pelien tallennustiedostot (*.sav);;Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1142 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1151 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1154 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1160 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1167 msgid "Save Import" msgstr "Tallennustiedostojen tuonti" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:177 msgid "Save Oldest State" msgstr "Tallenna tila vanhimpaan" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:342 msgid "Save Preset" msgstr "Tallenna esiasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1933 msgid "Save Recording File As" msgstr "Tallenna nauhoitustiedosto nimellä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:180 #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:354 #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:423 msgid "Save State" msgstr "Tallenna tila" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:143 msgid "Save State Slot 1" msgstr "Tallenna tila 1" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:152 msgid "Save State Slot 10" msgstr "Tallenna tila 10" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:144 msgid "Save State Slot 2" msgstr "Tallenna tila 2" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:145 msgid "Save State Slot 3" msgstr "Tallenna tila 3" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:146 msgid "Save State Slot 4" msgstr "Tallenna tila 4" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:147 msgid "Save State Slot 5" msgstr "Tallenna tila 5" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:148 msgid "Save State Slot 6" msgstr "Tallenna tila 6" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:149 msgid "Save State Slot 7" msgstr "Tallenna tila 7" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:150 msgid "Save State Slot 8" msgstr "Tallenna tila 8" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:151 msgid "Save State Slot 9" msgstr "Tallenna tila 9" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:395 msgid "Save State to File" msgstr "Tallenna tila tiedostoon" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:397 msgid "Save State to Oldest Slot" msgstr "Tallenna tilan vanhimpaan paikkaan" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:396 msgid "Save State to Selected Slot" msgstr "Tallenna tila valittuun paikkaan" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:398 msgid "Save State to Slot" msgstr "Tallenna tila paikkaan" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1045 msgid "Save Symbol Map &As..." msgstr "Tallenna symbolikartta &nimellä..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:112 msgid "Save Texture Cache to State" msgstr "Tallenna tekstuurivälimuisti tilan mukana" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:458 msgid "Save and Load State" msgstr "Tallenna ja palauta tila" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:68 msgid "Save as Preset..." msgstr "Tallenna esiasetuksena..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:183 msgid "Save as..." msgstr "Tallenna nimellä..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1767 msgid "Save combined output file as" msgstr "Tallenna yhdistetty ulostulotiedosto nimellä" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1143 msgid "" "Save data for this title already exists in the NAND. Consider backing up the " "current data before overwriting.\n" "Overwrite now?" msgstr "" "Tälle julkaisulle on jo tallennustiedosto NAND-muistissa. Harkitse sen " "varmuuskopioimista, ennen kuin se korvataan.\n" "Korvataanko nyt?" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:224 msgid "Save in Same Directory as the ROM" msgstr "Tallenna ROMin kanssa samaan hakemistoon" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1633 msgid "Save map file" msgstr "Tallenna karttatiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1689 msgid "Save signature file" msgstr "Tallenna allekirjoitustiedosto" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:153 msgid "Save to Selected Slot" msgstr "Tallenna tila valittuun paikkaan" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:436 msgid "Save to Slot %1 - %2" msgstr "Tallenna tila paikkaan %1 - %2" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:151 msgid "Save..." msgstr "Tallenna..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:218 msgid "Saved Wii Remote pairings can only be reset when a Wii game is running." msgstr "" "Tallennetut Wii Remote -laiteparit voi poistaa vain silloin, kun Wii-peli on " "käynnissä." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:230 msgid "Saves:" msgstr "Tallennustiedostot:" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1024 msgid "Savestate movie {0} is corrupted, movie recording stopping..." msgstr "Tallennustilan nauhoitus {0} on vioittunut, nauhoittaminen pysähtyy..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:149 msgid "Scaled EFB Copy" msgstr "Skaalattu EFB-kopio" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:313 msgid "Scan succeeded." msgstr "Haku onnistui." #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:126 msgid "ScrShot" msgstr "Kuvakaappaus" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:149 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:82 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:570 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:572 msgid "Search" msgstr "Haku" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:112 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:110 msgid "Search Address" msgstr "Hae osoite" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:80 msgid "Search Current Object" msgstr "Hae nykyinen olio" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:146 msgid "Search Subfolders" msgstr "Etsi alikansioista" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:226 msgid "Search and Filter" msgstr "Etsi ja suodata" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:377 msgid "" "Search currently not possible in virtual address space. Please run the game " "for a bit and try again." msgstr "" "Haku ei ole tällä hetkellä mahdollinen näennäisosoiteavaruudessa. Pelaa " "peliä hetken aikaa ja yritä uudelleen." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:920 msgid "Search for an Instruction" msgstr "Etsi käskyä" #: Source/Core/DolphinQt/SearchBar.cpp:29 msgid "Search games..." msgstr "Etsi pelejä..." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1808 msgid "Search instruction" msgstr "Etsi käsky" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:234 msgid "Search:" msgstr "Haku:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:59 msgid "Section that contains all Action Replay cheat codes." msgstr "Osio, joka sisältää kaikki Action Replay -huijauskoodit." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:56 msgid "Section that contains all Gecko cheat codes." msgstr "Osio, joka sisältää kaikki Gecko-huijauskoodit." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:62 msgid "Section that contains all graphics related settings." msgstr "Osio, joka sisältää kaikki grafiikkaan liittyvät asetukset." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:34 msgid "Section that contains most CPU and Hardware related settings." msgstr "" "Osio, joka sisältää useimmat suorittimeen ja laitteistoon liittyvät " "asetukset." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:409 msgid "Security options" msgstr "Turvallisuusasetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:261 msgid "Select" msgstr "Valitse" #. i18n: If the user selects a file, Branch Watch will save to that file. #. If the user presses Cancel, Branch Watch will save to a file in the user folder. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:762 msgid "" "Select Branch Watch snapshot auto-save file (for user folder location, " "cancel)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:71 msgid "Select Dump Path" msgstr "Valitse vedostiedostojen polku" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:568 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1178 msgid "Select Export Directory" msgstr "Valitse vientihakemisto" #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:139 msgid "Select Figure File" msgstr "Valitse hahmotiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:679 msgid "Select GBA BIOS" msgstr "Valitse GBA-BIOS" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:827 msgid "Select GBA ROM" msgstr "Valitse GBA-ROM" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:708 msgid "Select GBA Saves Path" msgstr "Valitse GBA-tallennustiedostojen polku" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyStatesOther.cpp:21 msgid "Select Last State" msgstr "Valitse viimeisin tilatallennus" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:82 msgid "Select Load Path" msgstr "Valitse latauspolk" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:93 msgid "Select Resource Pack Path" msgstr "Valitse resurssipakettien polku" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:138 msgid "Select Riivolution XML file" msgstr "Valitse Riivolutionin XML-tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:484 msgid "Select Skylander Collection" msgstr "Valitse Skylander-kokoelma" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:556 msgid "Select Skylander File" msgstr "Valitse Skylander-tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:437 msgid "Select Slot %1 - %2" msgstr "Valitse paikka %1 - %2" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:355 msgid "Select State" msgstr "Valitse tilatallennus" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:411 msgid "Select State Slot" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:155 msgid "Select State Slot 1" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka 1" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:164 msgid "Select State Slot 10" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka 10" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:156 msgid "Select State Slot 2" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka 2" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:157 msgid "Select State Slot 3" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka 3" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:158 msgid "Select State Slot 4" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka 4" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:159 msgid "Select State Slot 5" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka 5" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:160 msgid "Select State Slot 6" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka 6" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:161 msgid "Select State Slot 7" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka 7" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:162 msgid "Select State Slot 8" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka 8" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:163 msgid "Select State Slot 9" msgstr "Valitse tilatallennuksen paikka 9" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:105 msgid "Select WFS Path" msgstr "Valitse WFS-polkuu" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:60 msgid "Select Wii NAND Root" msgstr "Valitse Wiin NAND-muistin juuri" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:293 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:39 msgid "Select a Directory" msgstr "Valitse hakemisto" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:194 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:583 #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:217 #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:249 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:771 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1408 #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1420 msgid "Select a File" msgstr "Valitse tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:523 msgid "Select a Folder to sync with the SD Card Image" msgstr "Valitse kansio, johon synkronoidaan SD-kortin kuva" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:47 msgid "Select a Game" msgstr "Valitse peli" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:506 msgid "Select a SD Card Image" msgstr "Valitse SD-kortin levykuva" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:695 msgid "Select a file" msgstr "Valitse tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/GameListDialog.cpp:18 msgid "Select a game" msgstr "Valitse peli" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1113 msgid "Select a title to install to NAND" msgstr "Valitse NAND-muistiin asennettava julkaisu" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:195 msgid "Select e-Reader Cards" msgstr "Valitse e-Reader-kortti" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1419 msgid "Select the RSO module address:" msgstr "Valitse RSO-moduulin osoite" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1855 msgid "Select the Recording File to Play" msgstr "Valitse toistettava nauhoitustiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:192 msgid "Select the Virtual SD Card Root" msgstr "Valitse virtuaalisen SD-kortin juuri" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1832 msgid "Select the keys file (OTP/SEEPROM dump)" msgstr "Valitse avaintiedosto (OTP-/SEEPROM-vedos)" #: Source/Core/DolphinQt/MainWindow.cpp:1806 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1133 msgid "Select the save file" msgstr "Valitse tallennustiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:379 msgid "Select where you want to save the converted image" msgstr "Valitse, minne haluat tallentaa muunnetun levykuvan" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:370 msgid "Select where you want to save the converted images" msgstr "Valitse, minne haluat tallentaa muunnetut levykuvat" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogWidget.cpp:138 msgid "Selected Font" msgstr "Valittu fontti" #: Source/Core/Core/ConfigLoaders/GameConfigLoader.cpp:234 msgid "Selected controller profile does not exist" msgstr "Valittua ohjainprofiilia ei ole olemassa" #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1341 #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1715 #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:2043 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:488 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:890 msgid "Selected game doesn't exist in game list!" msgstr "Valittua peliä ei ole pelilistassa!" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:229 msgid "Selected thread callstack" msgstr "Valitun säikeen kutsupino" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:207 msgid "Selected thread context" msgstr "Valitun säikeen konteksti" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:370 msgid "" "Selects a hardware adapter to use.

%1 doesn't " "support this feature." msgstr "" "Valitsee käytettävän laitteistosovittimen.

%1 ei " "tue tätä ominaisuutta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:367 msgid "" "Selects a hardware adapter to use.

If unsure, " "select the first one." msgstr "" "Valitsee käytettävän laitteistosovittimen.

Ellet " "ole varma, valitse ensimmäinen vaihtoehto." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:353 msgid "" "Selects how frame dumps (videos) and screenshots are going to be captured." "
If the game or window resolution change during a recording, multiple " "video files might be created.
Note that color correction and cropping are " "always ignored by the captures.

Window Resolution: Uses the " "output window resolution (without black bars).
This is a simple dumping " "option that will capture the image more or less as you see it.
Aspect " "Ratio Corrected Internal Resolution: Uses the Internal Resolution (XFB " "size), and corrects it by the target aspect ratio.
This option will " "consistently dump at the specified Internal Resolution regardless of how the " "image is displayed during recording.
Raw Internal Resolution: Uses " "the Internal Resolution (XFB size) without correcting it with the target " "aspect ratio.
This will provide a clean dump without any aspect ratio " "correction so users have as raw as possible input for external editing " "software.

If unsure, leave this at \"Aspect Ratio " "Corrected Internal Resolution\"." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:576 msgid "" "Selects the stereoscopic 3D mode. Stereoscopy allows a better feeling of " "depth if the necessary hardware is present. Heavily decreases emulation " "speed and sometimes causes issues.

Side-by-Side and Top-and-Bottom " "are used by most 3D TVs.
Anaglyph is used for Red-Cyan colored glasses." "
HDMI 3D is used when the monitor supports 3D display resolutions." "
Passive is another type of 3D used by some TVs." "

If unsure, select Off." msgstr "" "Valitsee stereoskooppisen kolmiulotteisuuden tilan. Stereoskopia tarjoaa " "paremman syvyysvaikutelma, jos tarpeellinen laitteisto on käytettävissä. " "Asetus vähentää merkittävästi emulointinopeutta ja aiheuttaa joskus ongelmia." "

Rinnakkainen- ja Päällekkäin-asetukset sopivat useimmille 3D-" "televisioille.
Anaglyfi-asetus sopii punasinisille 3D-laseille.
HDMI " "3D -asetusta voi käyttää, jos näyttö tukee 3D-tilaa.Passiivinen on erilainen " "3D-tila, jota jotkin TV:t käyttävät.

Ellet ole " "varma, valitse Pois." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:256 msgid "" "Selects which aspect ratio to use for displaying the game.

The aspect " "ratio of the image sent out by the original consoles varied depending on the " "game and rarely exactly matched 4:3 or 16:9. Some of the image would be cut " "off by the edges of the TV, or the image wouldn't fill the TV entirely. By " "default, Dolphin shows the whole image without distorting its proportions, " "which means it's normal for the image to not entirely fill your display." "

Auto: Mimics a TV with either a 4:3 or 16:9 aspect ratio, " "depending on which type of TV the game seems to be targeting." "

Force 16:9: Mimics a TV with a 16:9 (widescreen) aspect ratio." "

Force 4:3: Mimics a TV with a 4:3 aspect ratio." "

Stretch to Window: Stretches the image to the window size. " "This will usually distort the image's proportions.

Custom: " "Mimics a TV with the specified aspect ratio. This is mostly intended to be " "used with aspect ratio cheats/mods.

Custom (Stretch): Similar " "to `Custom`, but stretches the image to the specified aspect ratio. This " "will usually distort the image's proportions, and should not be used under " "normal circumstances.

If unsure, select Auto." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:238 msgid "" "Selects which graphics API to use internally.

The software renderer " "is extremely slow and only useful for debugging, so any of the other " "backends are recommended. Different games and different GPUs will behave " "differently on each backend, so for the best emulation experience it is " "recommended to try each and select the backend that is least problematic." "

If unsure, select OpenGL." msgstr "" "Valitsee sisäisesti käytettävän grafiikkarajapinnan." "

Ohjelmistohahmonnin on erittäin hidas ja soveltuu lähinnä " "virheenjäljitykseen, joten kaikkia muita rajapintoja suositellaan. Eri pelit " "ja eri grafiikkasuorittimet toimivat eri tavoin eri hahmontimilla, joten " "parhaan emulointikokemuksen löytämiseksi on suositeltavaa kokeilla jokaista " "ja valita se, joka on vähiten ongelmallinen.

Ellet " "ole varma, valitse OpenGL." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:269 msgid "Send" msgstr "Lähetä" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:356 msgid "Sensor Bar Position:" msgstr "Liikkeentunnistimen paikka:" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:315 msgid "" "Serial and/or version data is missing from {0}\n" "Please append \"{1}\" (without the quotes) to the datfile URL when " "downloading\n" "Example: {2}" msgstr "" "Sarjanumero ja/tai versiodata puuttuu tiedostosta {0}\n" "Lisää \"{1}\" (ilman lainausmerkkejä) tiedoston URL-osoitteeseen, kun lataat " "sen\n" "Esimerkki: {2}" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientAddServerDialog.cpp:50 msgid "Server IP Address" msgstr "Palvelimen IP-osoite" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ControllerInterface/DualShockUDPClientAddServerDialog.cpp:52 msgid "Server Port" msgstr "Palvelimen portti" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1981 msgid "Server rejected traversal attempt" msgstr "Palvelin kieltäytyi läpikulkuyrityksestä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:122 msgid "Set &Value" msgstr "Aseta &arvo" #. i18n: Here, PC is an acronym for program counter, not personal computer. #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:74 Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:114 msgid "Set PC" msgstr "Aseta ohjelmalasku" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:416 msgid "Set as &Default ISO" msgstr "Aseta oletus-ISO:ksi" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:359 msgid "Set memory card file for Slot A" msgstr "Aseta muistikorttitiedosto korttipaikkaan A" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:360 msgid "Set memory card file for Slot B" msgstr "Aseta muistikorttitiedosto korttipaikkaan B" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:593 msgid "Set symbol &end address" msgstr "Aseta symbolin &loppuosoite" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:591 msgid "Set symbol &size" msgstr "Aseta symbolin &koko" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:991 msgid "Set symbol end address" msgstr "Aseta symbolin loppuosoite" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:968 msgid "Set symbol size (%1):" msgstr "Aseta symbolin koko (%1):" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:188 msgid "" "Sets the Wii display mode to 60Hz (480i) instead of 50Hz (576i) for PAL " "games.\n" "May not work for all games." msgstr "" "Asettaa Wiin näyttötilan 60 Hz:iin (480i) 50 Hz:in (576i) sijaan PAL-" "peleille.\n" "Asetus ei välttämättä toimi kaikille peleille.." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:195 msgid "Sets the Wii system language." msgstr "Asettaa Wiin järjestelmäkielen." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:93 msgid "" "Sets the latency in milliseconds. Higher values may reduce audio crackling. " "Certain backends only." msgstr "" "Asettaa viiveen millisekunneissa. Korkeammat arvot voivat vähentään äänen " "pätkintää. Asetus toimii vain joillain sisäisillä järjestelmillä." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:54 msgid "" "Sets up the search using standard MEM1 and (on Wii) MEM2 mappings in virtual " "address space. This will work for the vast majority of games." msgstr "" "Järjestää haun käyttäen tavallisia MEM1- ja (Wii-konsolilla) MEM2-alueita " "näennäisosoiteavaruudessa. Tämä toimii suurimmalle osalle peleistä." #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementsWindow.cpp:53 #: Source/Core/DolphinQt/Config/SettingsWindow.cpp:27 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/TASInputWindow.cpp:70 msgid "Settings" msgstr "Asetukset" #: Source/Core/Core/Boot/Boot_BS2Emu.cpp:440 msgid "SetupWiiMemory: Can't create setting.txt file" msgstr "SetupWiiMemory: settings.txt-tiedoston luonti epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:64 msgid "Severity" msgstr "Vakavuus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:121 msgid "Shader Compilation" msgstr "Varjostinten kääntäminen" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Nunchuk.cpp:52 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:230 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtensionMotionSimulation.cpp:29 msgid "Shake" msgstr "Ravistus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:140 msgid "Sharp Bilinear" msgstr "Terävä bilineaarinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:232 msgid "Shinkansen" msgstr "Shinkansen" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:23 msgid "Shinkansen Controller" msgstr "Shinkansen-ohjain" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:64 #, c-format msgid "Show % Speed" msgstr "Näytä prosentuaalinen nopeus" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:444 msgid "Show &Log" msgstr "Näytä &loki" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:457 msgid "Show &Toolbar" msgstr "Näytä &työkalupalkki" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:181 msgid "Show Active Title in Window Title" msgstr "Näytä aktiivinen julkaisu ikkunan otsikossa" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:757 msgid "Show All" msgstr "Näytä kaikki" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:744 msgid "Show Australia" msgstr "Näytä Australia" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:160 msgid "Show Current Game on Discord" msgstr "Näytä peli Discordissa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ARCodeWidget.cpp:131 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:277 msgid "Show Disabled Codes First" msgstr "Näytä käytöstä poistetut koodit ensin" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:719 msgid "Show ELF/DOL" msgstr "Näytä ELF/DOL" #: Source/Core/DolphinQt/Config/ARCodeWidget.cpp:130 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:276 msgid "Show Enabled Codes First" msgstr "Näytä käytössä olevat koodit ensin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:59 msgid "Show FPS" msgstr "Näytä kehysnopeus" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:827 msgid "Show Frame Counter" msgstr "Näytä kehyslaskuri" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:60 msgid "Show Frame Times" msgstr "Näytä kehysajat" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:745 msgid "Show France" msgstr "Näytä Ranska" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:717 msgid "Show GameCube" msgstr "Näytä GameCube" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:746 msgid "Show Germany" msgstr "Näytä Saksa" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:231 msgid "Show Golf Mode Overlay" msgstr "Näytä golf-tilan kerros" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:199 msgid "Show Infinity Base" msgstr "Näytä Infinity-alusta" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:833 msgid "Show Input Display" msgstr "Näytä syötteet" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:747 msgid "Show Italy" msgstr "Näytä Italia" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:741 msgid "Show JPN" msgstr "Näytä Japani" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:748 msgid "Show Korea" msgstr "Näytä Korea" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:821 msgid "Show Lag Counter" msgstr "Näytä viivelaskuri" #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:152 msgid "Show Language:" msgstr "Kieli:" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:450 msgid "Show Log &Configuration" msgstr "Näytä lokin &asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:109 msgid "Show NetPlay Messages" msgstr "Näytä nettipelin viestit" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:106 msgid "Show NetPlay Ping" msgstr "Näytä nettipelin vasteaika" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:749 msgid "Show Netherlands" msgstr "Näytä Alankomaat" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:180 msgid "Show On-Screen Display Messages" msgstr "Näytä ruudulle tulevat näyttöviestit" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:742 msgid "Show PAL" msgstr "Näytä PAL" #. i18n: Here, PC is an acronym for program counter, not personal computer. #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:72 Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:112 msgid "Show PC" msgstr "Näytä ohjelmalaskuri" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:63 msgid "Show Performance Graphs" msgstr "Näytä suorituskykykaaviot" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:722 msgid "Show Platforms" msgstr "Näytä alustat" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:90 msgid "Show Projection Statistics" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:756 msgid "Show Regions" msgstr "Näytä alueet" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:815 msgid "Show Rerecord Counter" msgstr "Näytä uudelleennauhoituslasksuri" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:750 msgid "Show Russia" msgstr "Näytä Venäjä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:198 msgid "Show Skylanders Portal" msgstr "Näytä Skylanders-portaali" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:751 msgid "Show Spain" msgstr "Näytä Espanja" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:65 msgid "Show Speed Colors" msgstr "Näytä nopeusvärit" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:88 msgid "Show Statistics" msgstr "Näytä tilastot" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:840 msgid "Show System Clock" msgstr "Näytä järjestelmän kellonaika" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:752 msgid "Show Taiwan" msgstr "Näytä Taiwan" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:743 msgid "Show USA" msgstr "Näytä USA" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:754 msgid "Show Unknown" msgstr "Näytä tuntematon" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:62 msgid "Show VBlank Times" msgstr "Näytä VBlank-ajat" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:61 msgid "Show VPS" msgstr "Näytä VPS-laskuri" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:718 msgid "Show WAD" msgstr "Näytä WAD" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:716 msgid "Show Wii" msgstr "Näytä Wii" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:753 msgid "Show World" msgstr "Näytä maailma" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:581 msgid "Show in &memory" msgstr "Näytä &muistissa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:400 msgid "Show in Code" msgstr "Näytä koodissa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:417 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:356 msgid "Show in Memory" msgstr "Näytä muistissa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryViewWidget.cpp:889 msgid "Show in code" msgstr "Näytä koodissa" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:499 msgid "Show in memory" msgstr "Näytä muistissa" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:143 msgid "Show in server browser" msgstr "Näytä palvelinselaimessa" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:583 msgid "Show target in memor&y" msgstr "Näytä kohde muistiss&a" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:283 msgid "" "Shows chat messages, buffer changes, and desync alerts while playing NetPlay." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Näyttää keskusteluviestit, puskurin muutokset ja desynkronoitumisen " "varoitukset nettipelin aikana.

Ellet ole varma, " "jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:278 msgid "" "Shows frametime graph along with statistics as a representation of emulation " "performance.

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Näyttää kehysajan kaavion ja tilastot emulaation suorituskyvyn esittämiseksi." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:282 #, c-format msgid "" "Shows the % speed of emulation compared to full speed." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Näyttää emulaation nopeuden prosenttiosuutena täydestä nopeudesta." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:266 msgid "" "Shows the average time in ms between each distinct rendered frame alongside " "the standard deviation.

If unsure, leave this " "unchecked." msgstr "" "Näyttää erillisten hahmonnettujen kehysten välisen keskimääräisen ajan " "millisekunteina, ja keskihajonnan.

Ellet ole varma, " "jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:274 msgid "" "Shows the average time in ms between each rendered frame alongside the " "standard deviation.

If unsure, leave this unchecked." "" msgstr "" "Näyttää hahmonnettujen kehysten välisen keskimääräisen ajan millisekunteina, " "ja keskihajonnan.

Ellet ole varma, jätä tämä " "valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:262 msgid "" "Shows the number of distinct frames rendered per second as a measure of " "visual smoothness.

If unsure, leave this unchecked." "" msgstr "" "Näyttää erillisten hahmonnettujen kehysten lukumäärän sekuntia kohden, kuvan " "sulavuuden mittana.

Ellet ole varma, jätä tämä " "valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:270 msgid "" "Shows the number of frames rendered per second as a measure of emulation " "speed.

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Näyttää hahmonnettujen kehysten lukumäärän sekuntia kohden, " "emulaationopeuden mittana.

Ellet ole varma, jätä " "tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:280 msgid "" "Shows the player's maximum ping while playing on NetPlay." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Näyttää pelaajan korkeimman vasteajan nettipelissä." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:306 msgid "" "Shows various projection statistics.

If unsure, " "leave this unchecked." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:303 msgid "" "Shows various rendering statistics.

If unsure, " "leave this unchecked." msgstr "" "Näyttää erilaisia hahmonnustilastoja.

Ellet ole " "varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:210 msgid "Side-by-Side" msgstr "Vierekkäin" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:268 msgid "Sideways Hold" msgstr "Vaakasuuntainen pitely" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:265 msgid "Sideways Toggle" msgstr "Vaakasuuntaisuus päälle/pois" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:311 msgid "Sideways Wii Remote" msgstr "Vaakasuuntainen Wii Remote" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1035 msgid "Signature Database" msgstr "Allekirjoitustietokanta" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:145 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:196 msgid "Signed 16" msgstr "Etumerkillinen 16-bittinen" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:146 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:197 msgid "Signed 32" msgstr "Etumerkillinen 32-bittinen" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:144 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:195 msgid "Signed 8" msgstr "Etumerkillinen 8-bittinen" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:150 msgid "Signed Integer" msgstr "Etumerkillinen kokonaisluku" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:98 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:177 msgid "Simplified Chinese" msgstr "Yksinkertaistettu kiina" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadWiiUConfigDialog.cpp:40 msgid "Simulate DK Bongos" msgstr "Simuloi DK-bongoja" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FreeLookWidget.cpp:47 msgid "Six Axis" msgstr "Kuusiakselinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:61 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:228 msgid "Size" msgstr "Koko" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:153 msgid "" "Size of stretch buffer in milliseconds. Values too low may cause audio " "crackling." msgstr "" "Venytyspuskurin koko millisekunteina. Liian pienet arvot voivat aiheuttaa " "äänen pätkintää." #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:69 Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:110 msgid "Skip" msgstr "Ohita" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:128 msgid "Skip Drawing" msgstr "Ohita piirto" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:49 msgid "Skip EFB Access from CPU" msgstr "Ohita EFB:n käyttö suorittimelta" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:73 msgid "Skip Main Menu" msgstr "Ohita päävalikko" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:95 msgid "Skip Presenting Duplicate Frames" msgstr "Ohita toistettujen kehysten esittäminen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:292 msgid "" "Skips Vertical Blank Interrupts when lag is detected, allowing for smooth " "audio playback when emulation speed is not 100%. " "

WARNING: Can cause freezes and compatibility " "issues.

If unsure, leave this " "unchecked." msgstr "" "Kun viivettä havaitaan, VBlank-keskeytyksiä ohitetaan. Parantaa " "äänentoistoa, kun emulaation nopeus ei ole 100%." "

VAROITUS: Saattaa aiheuttaa jumiutumisia tai " "yhteensopivuus vikoja.

Ellet ole " "varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:262 msgid "" "Skips presentation of duplicate frames (XFB copies) in 25fps/30fps games. " "This may improve performance on low-end devices, while making frame pacing " "less consistent.

Disable this option as well as enabling V-Sync for " "optimal frame pacing.

If unsure, leave this checked." "" msgstr "" "Ohittaa toistettujen kehysten (XFB-kopioiden) esittämisen 25-/30-" "kuvanopeuksisisssa peleissä. Asetus voi parantaa suorituskykyä vähemmän " "tehokkailla laitteilla, mutta se myös tekee kehysten tahdista vähemmän " "tasaisen.

Poista valinta tästä ja pystytahdistusasetuksesta, jos " "haluat parhaan kehystahdin.

Ellet ole varma, jätä " "tämä valituksi." #. i18n: One of the figure types in the Skylanders games. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:403 msgid "Skylander" msgstr "Skylander" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:175 msgid "Skylander %1" msgstr "Skylander %1" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:557 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:626 msgid "Skylander (*.sky);;All Files (*)" msgstr "Skylander (*.sky);;Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:215 msgid "Skylander Collection Path:" msgstr "Skylander-kokoelman polk:" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:522 msgid "Skylander not found in this collection. Create new file?" msgstr "Skylanderia ei löydy tästä kokoelmasta. Luodaanko uusi tiedosto?" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:45 msgid "Skylanders Manager" msgstr "Skylanderien hallinta" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:97 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:140 msgid "Slider Bar" msgstr "Kapo" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:134 msgid "Slot A" msgstr "Paikka A" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:163 msgid "Slot A:" msgstr "Paikka A:" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:134 msgid "Slot B" msgstr "Paikka B" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:177 msgid "Slot B:" msgstr "Paikka B:" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/ControlGroup.cpp:35 msgid "Snap the thumbstick position to the nearest octagonal axis." msgstr "Kiinnitä ohjaussauvan paikka lähimpään kahdeksansuuntaiseen akseliin." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:325 msgid "Socket table" msgstr "Pistoketaulukko" #: Source/Core/VideoBackends/Software/SWmain.cpp:55 msgid "Software Renderer" msgstr "Ohjelmistohahmonnin" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1322 msgid "Some of the data could not be read." msgstr "Osaa datasta ei voinut lukea." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1048 msgid "" "Some padding data that should be zero is not zero. This can make the game " "freeze at certain points." msgstr "" "Osa täytedatasta, jonka tulisi olla nollaa, ei ollut nollaa. Tämä voi saada " "pelin jumiutumaan joissain tapauksissa." #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:257 msgid "" "Some values you provided are invalid.\n" "Please check the highlighted values." msgstr "" "Jotkin syötetyistä arvoista ovat virheellisiä.\n" "Tarkista korostetut arvot." #: Source/Core/DolphinQt/Config/ARCodeWidget.cpp:129 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GeckoCodeWidget.cpp:275 msgid "Sort Alphabetically" msgstr "Järjestä aakkosjärjestykseen" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:181 msgid "Sound:" msgstr "Ääni:" #: Source/Core/UICommon/NetPlayIndex.cpp:250 msgid "South America" msgstr "Etelä-Amerikka" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:54 msgid "Spain" msgstr "Espanja" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:89 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:87 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:174 msgid "Spanish" msgstr "Espanja" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:294 msgid "Speaker Pan" msgstr "Kaiuttimien tasapaino" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:370 msgid "Speaker Volume:" msgstr "Kaiuttimen äänenvoimakkuus:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:125 msgid "Specialized (Default)" msgstr "Erikoistunut (oletus)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:189 msgid "Specific" msgstr "Erityinen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:373 msgid "" "Specifies the zlib compression level to use when saving PNG images (both for " "screenshots and framedumping).

Since PNG uses lossless compression, " "this does not affect the image quality; instead, it is a trade-off between " "file size and compression time.

A value of 0 uses no compression at " "all. A value of 1 uses very little compression, while the maximum value of " "9 applies a lot of compression. However, for PNG files, levels between 3 " "and 6 are generally about as good as level 9 but finish in significantly " "less time.

If unsure, leave this at 6." msgstr "" "Valitsee zlib-pakkaustason, jota käytetään PNG-kuvien tallentamiseen (sekä " "kuvakaappauksille että kehysvedoksille).

Koska PNG käyttää häviötöntä " "pakkausta, asetus ei vaikuta kuvanlaatuun; sen sijaan kyseessä on säätö " "tiedostokoon ja pakkausajan välillä.

Arvo 0 poistaa pakkauksen " "käytöstä kokonaan. Arvo 1 käyttää erittäin vähän pakkausta, kun taas korkein " "arvo 9 käyttää paljon pakkausta. PNG-tiedostoille arvot välillä 3 - 6 ovat " "kuitenkin lähes yhtä hyviä kuin 9, mutta toimivat nopeammin." "

Ellet ole varma, valitse 6." #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:95 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/FreeLookGeneral.cpp:24 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:42 msgid "Speed" msgstr "Nopeus" #. i18n: Figures for the game Skylanders: Spyro's Adventure. The game has the same title in all #. countries it was released in, except Japan, where it's named スカイランダーズ スパイロの大冒険. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:262 msgid "Spyro's Adventure" msgstr "Spyro's Adventure" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:187 msgid "Stack end" msgstr "Pinon loppu" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:187 msgid "Stack start" msgstr "Pinon alku" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:36 msgid "Standard Controller" msgstr "Vakio-ohjain" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:131 #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:66 msgid "Start" msgstr "Aloita" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:273 msgid "Start &NetPlay..." msgstr "Aloita &nettipeli..." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:325 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:553 msgid "Start Branch Watch" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/CheatsManager.cpp:161 msgid "Start New Cheat Search" msgstr "Aloita uusi huijauskoodihaku" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:786 msgid "Start Re&cording Input" msgstr "Aloita syötteen nauhoitus" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:55 msgid "Start Recording" msgstr "Aloita nauhoittaminen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:76 msgid "Start in Fullscreen" msgstr "Aloita koko ruudun tilassa" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:48 msgid "Start with Riivolution Patches" msgstr "Aloita Riivolution-muutoksin" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:411 msgid "Start with Riivolution Patches..." msgstr "Aloita Riivolution-muutoksin..." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:872 msgid "Started game" msgstr "Peli alkoi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:331 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:353 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:73 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:183 msgid "State" msgstr "Tila" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GamecubeControllersWidget.cpp:38 msgid "Steering Wheel" msgstr "Ratti" #. i18n: Here, "Step" is a verb. This feature is used for #. going through code step by step. #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:103 msgid "Step" msgstr "Askella" #. i18n: Here, "Step" is a verb. This feature is used for #. going through code step by step. #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:62 msgid "Step Into" msgstr "Suorita" #. i18n: Here, "Step" is a verb. This feature is used for #. going through code step by step. #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:68 Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:109 msgid "Step Out" msgstr "Jatka loppuun" #. i18n: Here, "Step" is a verb. This feature is used for #. going through code step by step. #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:65 Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:106 msgid "Step Over" msgstr "Jätä väliin" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:570 msgid "Step out successful!" msgstr "Loppuun jatkaminen onnistui!" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:568 msgid "Step out timed out!" msgstr "Loppuun jatkaminen aikakatkaistiin!" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:487 msgid "Step over in progress..." msgstr "Väliin jättäminen käynnissä..." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:461 msgid "Step successful!" msgstr "Suoritus onnistui!" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:338 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyDebugging.cpp:21 msgid "Stepping" msgstr "Askellus" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:184 msgid "Stereo" msgstr "Stereo" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:653 msgid "Stereoscopic 3D Mode" msgstr "Stereoskooppinen 3D -tila" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:218 msgid "Stereoscopic 3D Mode:" msgstr "Stereoskooppinen 3D -tila:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:122 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:206 msgid "Stereoscopy" msgstr "Stereoskopia" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:81 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:90 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Nunchuk.h:176 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Turntable.cpp:76 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:76 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:106 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:124 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:151 msgid "Stick" msgstr "Ohjaussauva" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:32 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:153 #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:124 msgid "Stop" msgstr "Lopeta" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:789 msgid "Stop Playing/Recording Input" msgstr "Lopeta syötteen toisto/nauhoitus" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:409 msgid "Stopped game" msgstr "Peli päättyi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:216 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:53 msgid "Store EFB Copies to Texture Only" msgstr "Tallenna EFB-kopiot vain tekstuuriin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:219 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:92 msgid "Store XFB Copies to Texture Only" msgstr "Tallenna XFB-kopiot vain tekstuuriin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:233 msgid "" "Stores EFB copies exclusively on the GPU, bypassing system memory. Causes " "graphical defects in a small number of games.

Enabled = EFB Copies to " "Texture
Disabled = EFB Copies to RAM (and " "Texture)

If unsure, leave this checked." msgstr "" "Tallentaa EFB-kopiot vain grafiikkasuorittimelle, mikä ohittaa " "järjestelmämuistin. Asetus aiheuttaa grafiikkaongelmia muutamissa peleissä." "

Päällä = EFB-kopiot tekstuuriin
Pois = EFB-kopiot RAM-muistiin " "(ja tekstuuriin)

Ellet ole varma, jätä tämä " "valituksi." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:252 msgid "" "Stores XFB copies exclusively on the GPU, bypassing system memory. Causes " "graphical defects in a small number of games.

Enabled = XFB Copies to " "Texture
Disabled = XFB Copies to RAM (and " "Texture)

If unsure, leave this checked." msgstr "" "Tallentaa XFB-kopiot vain grafiikkasuorittimelle, mikä ohittaa " "järjestelmämuistin. Asetus aiheuttaa grafiikkaongelmia muutamissa peleissä." "

Päällä = XFB-kopiot tekstuuriin
Pois = XFB-kopiot RAM-muistiin " "(ja tekstuuriin)

Ellet ole varma, jätä tämä " "valituksi." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:61 msgid "Stretch to Window" msgstr "Venytä ikkunaan" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:175 msgid "Strict Settings Sync" msgstr "Ehdoton asetusten synkronointi" #. i18n: Data type used in computing #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:95 msgid "String" msgstr "Merkkijono" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:78 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:129 msgid "Strum" msgstr "Rämpytys" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:136 msgid "Style:" msgstr "Tyyli:" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/DrawsomeTablet.cpp:29 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/UDrawTablet.cpp:48 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:192 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:206 msgid "Stylus" msgstr "Osoitinkynä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:259 #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:384 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:284 #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:537 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:631 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:661 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:223 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1121 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1255 msgid "Success" msgstr "Onnistui" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:455 msgid "Successfully added to the NetPlay index" msgstr "Nettipeli-indeksiin lisäys onnistui" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:538 #, c-format msgctxt "" msgid "Successfully converted %n image(s)." msgstr "%n levykuvan muunto onnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:285 msgid "Successfully deleted '%1'." msgstr "Määrityksen '%1' poisto onnistui." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:497 msgctxt "" msgid "Successfully exported %n out of %1 save file(s)." msgstr "Tallennustiedostoista %n:n %1:stä vienti onnistui." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:593 msgid "Successfully exported save files" msgstr "Tallennustiedostojen vienti onnistui" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1256 msgid "Successfully extracted certificates from NAND" msgstr "Varmenteiden vienti NAND-muistista onnistui" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:384 msgid "Successfully extracted file." msgstr "Tiedoston purku onnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:260 msgid "Successfully extracted system data." msgstr "Järjestelmädatan vienti onnistui." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1151 msgid "Successfully imported save file." msgstr "Tallennustiedoston tuonti onnistui." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:632 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1122 msgid "Successfully installed this title to the NAND." msgstr "Julkaisun asentaminen NAND-muistiin onnistui." #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:662 msgid "Successfully removed this title from the NAND." msgstr "Julkaisun poisto NAND-muistista onnistui." #. i18n: Figures for the games Skylanders: SuperChargers (not available for the Wii) and #. Skylanders: SuperChargers Racing (available for the Wii). The games have the same titles in #. all countries they were released in. They were not released in Japan. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:275 msgid "SuperChargers" msgstr "SuperChargers" #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:79 msgid "Support" msgstr "Tuki" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:589 msgid "Supported file formats" msgstr "Yhteensopivat tiedostomuodot" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:219 msgid "Supports SD and SDHC. Default size is 128 MB." msgstr "Tukee SD- ja SDHC-muotoja. Oletuskoko on 128 Mt." #. i18n: Surround audio (Dolby Pro Logic II) #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:186 msgid "Surround" msgstr "Surround-ääni" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:185 msgid "Suspended" msgstr "Keskeytynyt" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:216 msgid "Swap Eyes" msgstr "Vaihda silmät" #. i18n: Figures for the game Skylanders: Swap Force. The game has the same title in all countries #. it was released in. It was not released in Japan. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:268 msgid "Swap Force" msgstr "Vaihda voimaa" #. i18n: One of the figure types in the Skylanders games. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:407 msgid "Swapper" msgstr "Swapper" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:590 msgid "" "Swaps the left and right eye. Most useful in side-by-side stereoscopy mode." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Vaihtaa vasemman ja oikean silmän paikkaa. Asetus on hyödyllisin " "rinnakkaisessa stereoskopiatilassa.

Ellet ole " "varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Nunchuk.cpp:58 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:232 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtensionMotionSimulation.cpp:35 msgid "Swing" msgstr "Heilautus" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:243 msgid "Switch to A" msgstr "Vaihda A:han" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:243 msgid "Switch to B" msgstr "Vaihda B:hen" #. i18n: The symbolic name of a code block #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/JITWidget.cpp:85 msgid "Symbol" msgstr "Symboli" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:992 msgid "Symbol (%1) end address:" msgstr "Symbolin (%1) loppuosoite:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:933 msgid "Symbol name:" msgstr "Symbolin nimi:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:161 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeWidget.cpp:137 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1029 msgid "Symbols" msgstr "Symbolit" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:107 msgid "Sync" msgstr "Synkronoi" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:173 msgid "Sync AR/Gecko Codes" msgstr "Synkronoi AR-/Gecko-koodit" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:110 msgid "Sync real Wii Remotes and pair them" msgstr "Synkronoi oikeita Wii Remote -ohjaimia ja luo laitepareja" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:90 msgid "Synchronize GPU thread" msgstr "Synkronoi grafiikkasuorittimen säie" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:104 msgid "" "Synchronizes the GPU and CPU threads to help prevent random freezes in Dual " "core mode. (ON = Compatible, OFF = Fast)" msgstr "" "Synkronoi emuloidun grafiikkasuorittimen ja suorittimen säikeet, mikä auttaa " "estämään satunnaisia jumiutumisia kaksiydin-tilassa. (PÄÄLLÄ = Yhteensopiva, " "POIS = Nopea)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:242 msgid "" "Synchronizes the SD Card with the SD Sync Folder when starting and ending " "emulation." msgstr "" "Synkronoi SD-kortin sen synkronointikansion kanssa, kun emulaatio alkaa ja " "päättyy." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1434 msgid "Synchronizing AR codes..." msgstr "AR-koodien synkronointi käynnissä..." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1367 msgid "Synchronizing Gecko codes..." msgstr "Gecko-koodien synkronointi käynnissä..." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1050 msgid "Synchronizing save data..." msgstr "Tallennustiedostojen synkronointi käynnissä..." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:83 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:168 msgid "System Language:" msgstr "Järjestelmän kieli:" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:805 msgid "TAS Input" msgstr "TAS-syöte" #. i18n: TAS is short for tool-assisted speedrun. Read http://tasvideos.org/ for details. #. Frame advance is an example of a typical TAS tool. #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:448 msgid "TAS Tools" msgstr "TAS-työkalut" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:502 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1012 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:236 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:694 msgid "Tags" msgstr "Tunnisteet" #. i18n: The drum controller used in "Taiko no Tatsujin" games. Also known as a "TaTaCon". #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/TaTaCon.cpp:40 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:219 msgid "Taiko Drum" msgstr "Taiko-rumpu" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:168 msgid "Tail" msgstr "Häntä" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:57 msgid "Taiwan" msgstr "Taiwan" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:35 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:363 msgid "Take Screenshot" msgstr "Ota kuvakaappaus" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:666 msgid "Target address range is invalid." msgstr "Kohdeosoitealue on virheellinen." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:699 msgid "" "Target value was overwritten by current instruction.\n" "Instructions executed: %1" msgstr "" "Kohdearvo tuli nykyisen käskyn korvaamaksi.\n" "Suoritetut käskyt: %1" #. i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: マシン. For official translations #. in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:333 msgid "Tech" msgstr "Tekniikka" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:263 msgid "Test" msgstr "Testi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:601 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:618 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:764 msgid "Text file (*.txt);;All Files (*)" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:223 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:63 msgid "Texture Cache" msgstr "Tekstuurivälimuisti" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:302 msgid "Texture Cache Accuracy" msgstr "Tekstuurivälimuistin tarkkuus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:126 msgid "Texture Dumping" msgstr "Tekstuurien vedostaminen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:625 msgid "Texture Filtering" msgstr "Tekstuurien suodattaminen" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:172 msgid "Texture Filtering:" msgstr "Tekstuurien suodattaminen:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:92 msgid "Texture Format Overlay" msgstr "Tekstuurimuodon kerros" #: Source/Core/Core/FifoPlayer/FifoDataFile.cpp:237 msgid "" "The DFF's minimum loader version ({0}) exceeds the version of this FIFO " "Player ({1})" msgstr "" "DFF:n pienin käynnistysversio ({0}) on suurempi kuin tämän FIFO-toistimen " "version ({1})" #: Source/Core/VideoBackends/D3D/D3DMain.cpp:57 msgid "" "The Direct3D 11 renderer requires support for features not supported by your " "system configuration. You may still use this backend, but you will encounter " "graphical artifacts in certain games.\n" "\n" "Do you really want to switch to Direct3D 11? If unsure, select 'No'." msgstr "" "Direct3D 11 -hahmonnin vaatii sellaisten ominaisuuksien tukea, joita " "järjestelmäsi ei tue. Voit silti käyttää tätä hahmonninta, mutta tietyissä " "peleissä voi esiintyä graafisia virheitä.\n" "\n" "Haluatko todella ottaa käyttöön Direct3D 11:n? Ellet ole varma, valitse 'Ei'." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:601 msgid "The H3 hash table for the {0} partition is not correct." msgstr "Osion {0} H3-tiivistetaulukko on virheellinen." #: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:430 msgid "The IPL file is not a known good dump. (CRC32: {0:x})" msgstr "IPL-tiedosto ei ole tunnettu hyvä vedos. (CRC32: {0:x})" #. i18n: This string is referring to a game mode in Super Smash Bros. Brawl called Masterpieces #. where you play demos of NES/SNES/N64 games. Official translations: #. 名作トライアル (Japanese), Masterpieces (English), Meisterstücke (German), Chefs-d'œuvre #. (French), Clásicos (Spanish), Capolavori (Italian), 클래식 게임 체험판 (Korean). #. If your language is not one of the languages above, consider leaving the string untranslated #. so that people will recognize it as the name of the game mode. #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:484 msgid "The Masterpiece partitions are missing." msgstr "Masterpiece-osiot puuttuvat." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1247 msgid "" "The NAND could not be repaired. It is recommended to back up your current " "data and start over with a fresh NAND." msgstr "" "NAND-muistin korjaus epäonnistui. On suositeltavaa, että teet varmuuskopion " "nykyisestä datasta ja aloitat uudelleen tyhjällä NAND-muistilla." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1242 msgid "The NAND has been repaired." msgstr "NAND-muistin korjaus onnistui." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1003 msgid "" "The TMD is not correctly signed. If you move or copy this title to the SD " "Card, the Wii System Menu will not launch it anymore and will also refuse to " "copy or move it back to the NAND." msgstr "" "TMD:n allekirjoitus on virheellinen. Jos siirrät tai kopioit tämän julkaisun " "SD-kortille, Wii-järjestelmävalikko ei käynnistä sitä enää, eikä se myöskään " "suostu kopioimaan tai siirtämään sitä takaisin NAND-muistiin." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:175 msgid "The amount of money this Skylander has. Between 0 and 65000" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:290 msgid "" "The amount of time the FPS and VPS counters will sample over.

The " "higher the value, the more stable the FPS/VPS counter will be, but the " "slower it will be to update.

If unsure, leave this " "at 1000ms." msgstr "" "Aika, jonka verran kehysnopeus- ja VPS-laskurit keräävät otoksia." "

Mitä korkeampi arvo, sitä tasaisempia laskurit ovat, mutta sitä " "hitaamminen ne myös päivittyvät.

Ellet ole varma, " "jätä tämä 1000 ms:iin." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:467 msgid "The channel partition is missing." msgstr "Kanavaosio puuttuu." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:462 msgid "The data partition is missing." msgstr "Data-osio puuttuu." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:501 msgid "" "The data partition is not at its normal position. This will affect the " "emulated loading times. You will be unable to share input recordings and use " "NetPlay with anyone who is using a good dump." msgstr "" "Data-osio ei ole tyypillisellä paikallaan. Tämä vaikuttaa emuloituihin " "latausaikoihin. Et voi jakaa syötenauhoituksia tai pelata nettipeliä " "sellaisten käyttäjien kanssa, joilla on hyvä vedos." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:614 msgid "" "The data size for the {0} partition is not evenly divisible by the block " "size." msgstr "Osion \"{0}\" koko ei ole jaollinen lohkokoolla." #: Source/Android/jni/WiiUtils.cpp:114 msgid "The decryption keys need to be appended to the NAND backup file." msgstr "Purkuavaimet tulee lisätä NAND-varmuuskopiotiedoston loppuun." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:68 msgid "" "The default value \"%1\" will work with a local tapserver and newserv. You " "can also enter a network location (address:port) to connect to a remote " "tapserver." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:427 msgid "" "The destination file cannot be the same as the source file\n" "\n" "Please select another destination path for \"%1\"" msgstr "" "Kohdetiedosto ei voi olla sama kuin lähdetiedosto\n" "\n" "Valitse toinen polku kohteelle \"%1\"" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:362 msgid "" "The disc change to \"{0}\" could not be saved in the .dtm file.\n" "The filename of the disc image must not be longer than 40 characters." msgstr "" "Vaihtoa levyyn \"{0}\" ei voi tallentaa .dtm-tiedostoon.\n" "Levytiedoston nimi ei voi olla pidempi kuin 40 merkkiä." #: Source/Core/Core/HW/DVD/DVDThread.cpp:310 msgid "The disc could not be read (at {0:#x} - {1:#x})." msgstr "Levyn lukeminen epäonnistui (kohdassa {0:#x} - {1:#x})." #: Source/Core/Core/HW/DVD/DVDInterface.cpp:439 msgid "The disc that was about to be inserted couldn't be found." msgstr "Laitettavaa levyä ei löytynyt." #: Source/Core/DolphinQt/NANDRepairDialog.cpp:36 msgid "" "The emulated NAND is damaged. System titles such as the Wii Menu and the Wii " "Shop Channel may not work correctly." msgstr "" "Emuloitu NAND-muisti on vioittunut. Järjestelmäjulkaisut, kuten Wii-valikko " "ja Wii Shop Channel eivät välttämättä toimi oikein." #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:34 msgid "The emulated Wii console has been updated." msgstr "Emuloidun Wii-konsolin päivitys onnistui " #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:39 msgid "The emulated Wii console is already up-to-date." msgstr "Emuloitu Wii-konsoli on jo ajan tasalla." #. i18n: MAC stands for Media Access Control. A MAC address uniquely identifies a network #. interface (physical) like a serial number. "MAC" should be kept in translations. #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:137 msgid "The entered MAC address is invalid." msgstr "Syötetty MAC-osoite on virheellinen." #. i18n: Here, PID means Product ID (for a USB device). #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:141 msgid "The entered PID is invalid." msgstr "Annettu PID on virheellinen." #. i18n: Here, VID means Vendor ID (for a USB device). #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:134 msgid "The entered VID is invalid." msgstr "Annettu VID on virheellinen." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:539 msgid "The expression contains a syntax error." msgstr "Lauseke sisältää syntaksivirheen" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:487 msgid "" "The file\n" "%1\n" "is either corrupted or not a GameCube memory card file.\n" "%2" msgstr "" "Tiedosto\n" "%1\n" "on joko vioittunut tai ei ole GameCube-muistikorttitiedosto.\n" "%2" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:408 msgid "" "The file %1 already exists.\n" "Do you wish to replace it?" msgstr "" "Tiedosto %1 on jo olemassa.\n" "Haluatko korvata sen?" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:279 msgid "" "The file associated to this file was closed! Did you clear the slot before " "saving?" msgstr "" "Tähän tallennukseen liittyvä tiedosto sulkeutui! Tyhjensitkö paikan ennen " "tallentamista?" #: Source/Core/AudioCommon/WaveFile.cpp:60 msgid "" "The file {0} could not be opened for writing. Please check if it's already " "opened by another program." msgstr "" "Tiedostoa {0} ei voinut avata kirjoittamista varten. Tarkista, ettei toinen " "ohjelma ole avannut sitä." #: Source/Core/AudioCommon/WaveFile.cpp:52 msgid "The file {0} was already open, the file header will not be written." msgstr "Tiedosto {0} oli jo avoinna, mutta otsaketta ei voinut kirjoittaa." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:466 msgid "" "The filename %1 does not conform to Dolphin's region code format for memory " "cards. Please rename this file to either %2, %3, or %4, matching the region " "of the save files that are on it." msgstr "" "Tiedostonimi %1 ei vastaa Dolphinin muistikorttien aluekoodimuotoa. Vaihda " "tiedostonimi joksikin seuraavista, vastaten siinä olevien " "tallennustiedostojen aluetta: %2, %3 tai %4" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:431 msgid "The filesystem is invalid or could not be read." msgstr "Tiedostojärjestelmä on virheellinen, tai sen luku epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:589 msgid "" "The folder %1 does not conform to Dolphin's region code format for GCI " "folders. Please rename this folder to either %2, %3, or %4, matching the " "region of the save files that are in it." msgstr "" "Kansio %1 ei vastaa Dolphinin GCI-kansioiden aluekoodimuotoa. Vaihdata " "tiedostonimi joksikin seuraavista, vastaten siinä olevien " "tallennustiedostojen aluetta: %2, %3 tai %4" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:781 msgid "" "The format that the disc image is saved in does not store the size of the " "disc image." msgstr "Levykuvan tallennusmuoto ei sisällä levykuvan kokoa." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:887 msgid "The game ID is inconsistent." msgstr "Pelitunniste on virheellinen." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:898 msgid "The game ID is unusually short." msgstr "Pelitunniste on epätavallisen lyhyt." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:879 msgid "The game ID is {0} but should be {1}." msgstr "Pelitunniste on {0}, kun sen tulisi olla {1}." #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:73 msgid "The game disc does not contain any usable update information." msgstr "Pelilevy ei sisällä käyttökelpoisia päivitystietoja." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:290 msgid "The game is currently running." msgstr "Peli on tällä hetkellä käynnissä." #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:66 msgid "" "The game's region does not match your console's. To avoid issues with the " "system menu, it is not possible to update the emulated console using this " "disc." msgstr "" "Pelin alue ei vastaa konsolisi aluetta. Järjestelmävalikon ongelmien " "välttämiseksi emuloitua konsolia ei voi päivittää tällä levyllä." #: Source/Core/VideoBackends/OGL/OGLConfig.cpp:715 msgid "" "The graphics driver is forcibly enabling anti-aliasing for Dolphin. You need " "to turn this off in the graphics driver's settings in order for Dolphin to " "work.\n" "\n" "(MSAA with {0} samples found on default framebuffer)" msgstr "" "Grafiikka-ajuri on pakollisesti ottanut käyttöön reunanpehmennyksen " "Dolphinin puolesta. Asetus on poistettava käytöstä grafiikka-ajurin " "asetuksissa, jotta Dolphin toimii oikein.\n" "\n" "(MSAA {0} otoksella todettiin oletuskehyspuskurissa)" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/GameDigestDialog.cpp:155 msgid "The hashes do not match!" msgstr "Tiivisteet eivät täsmää!" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/GameDigestDialog.cpp:151 msgid "The hashes match!" msgstr "Tiivisteet täsmäävät!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:176 msgid "" "The hero level of this Skylander. Only seen in Skylanders: Spyro's " "Adventures. Between 0 and 100" msgstr "" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:184 msgid "" "The host code is too long.\n" "Please recheck that you have the correct code." msgstr "" "Isäntäkoneen koodi on liian pitkä.\n" "Tarkista, että koodi on oikein" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:472 msgid "The install partition is missing." msgstr "Asennusosio puuttuu." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:183 msgid "The last time the figure has been placed on a portal" msgstr "Edellinen ajanhetki, jona hahmo on asetettu portaaliin" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:181 msgid "" "The last time the figure has been reset. If the figure has never been reset, " "the first time the figure was placed on a portal" msgstr "" "Edellinen ajanhetki, jona hahmo on nollattu. Ellei hahmoa ole koskaan " "nollattu, kuvaa sitä ajanhetkeä, jolloin hahmo on viimeksi asetettu " "portaaliin" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI.cpp:50 msgid "" "The movie indicates that a memory card should be inserted into {0:n}, but " "one is not currently inserted (instead, {1} is inserted). For the movie to " "sync properly, please change the selected device to Memory Card or GCI " "Folder." msgstr "" "Nauhoitus kertoo, että paikassa {0:n} tulisi olla muistikortti, mutta " "muistikortti ei ole paikallaan (sen sijaan, paikassa on {1}). Jotta " "nauhoitus toimii oikein, vaihda valittu laite muistikortiksi tai GCI-" "kansioksi." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:178 msgid "The nickname for this Skylander. Limited to 15 characters" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/RiivolutionBootWidget.cpp:159 msgid "The patches in %1 are not for the selected game or game revision." msgstr "" "Muutoksia tiedostossa %1 ei ole tarkoitettu valitulle pelille tai " "pelirevisiolle." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:256 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:297 msgid "The profile '%1' does not exist" msgstr "Profiilia '%1' ei ole olemassa" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:219 msgid "The recorded game ({0}) is not the same as the selected game ({1})" msgstr "Nauhoitettu peli ({0}) ei ole sama kuin valittu peli ({1})" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:916 msgid "" "The region code does not match the game ID. If this is because the region " "code has been modified, the game might run at the wrong speed, graphical " "elements might be offset, or the game might not run at all." msgstr "" "Aluekoodi ei vastaa pelitunnistetta. Jos tämä johtuu aluekoodin " "muokkaamisesta, peli voi toimia väärällä nopeudella, grafiikka voi näyttää " "vääristyneeltä, tai peli ei välttämättä toimi lainkaan." #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:195 msgid "The resulting decrypted AR code doesn't contain any lines." msgstr "Purettu AR-koodi ei sisällä lainkaan rivejä" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:508 msgid "" "The same file can't be used in multiple slots; it is already used by %1." msgstr "" "Samaa tiedostoa ei voi käyttää useissa paikoissa; se on jo käytössä paikassa " "%1." #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:612 msgid "" "The same folder can't be used in multiple slots; it is already used by %1." msgstr "" "Samaa kansiota ei voi käyttää useissa paikoissa; se on jo käytössä paikassa " "%1." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:287 msgid "The server and client's NetPlay versions are incompatible." msgstr "Palvelimen ja asiakkaan nettipeliversiot eivät sovi yhteen." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:283 msgid "The server is full." msgstr "Palvelin on täynnä." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:296 msgid "The server sent an unknown error message." msgstr "Palvelin lähetti tuntemattoman virheilmoituksen." #: Source/Core/VideoBackends/Software/SWmain.cpp:60 msgid "" "The software renderer is significantly slower than other backends and is " "only recommended for debugging purposes.\n" "\n" "Do you really want to enable software rendering? If unsure, select 'No'." msgstr "" "Ohjelmistohahmonnin on huomattavasti hitaampi kuin muut hahmontimet, ja sitä " "suositellaan vain virheenjäljitykseen.\n" "\n" "Haluatko todella ottaa ohjelmistohahmonnuksen käyttöön? Ellet ole varma, " "valitse 'Ei'." #. i18n: This is "common" as in "shared", not the opposite of "uncommon" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:976 msgid "The specified common key index is {0} but should be {1}." msgstr "Annettu yhteisavaimen indeksi on {0}, kun sen tulisi olla {1}." #: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:201 msgid "The specified file \"{0}\" does not exist" msgstr "Annettua tiedostoa \"{0}\" ei ole olemassa" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1205 msgid "" "The system-reserved part of your NAND contains %1 blocks (%2 KiB) of data, " "out of an allowed maximum of %3 blocks (%4 KiB)." msgstr "" "Järjestelmän varaama alue NAND-muistissasi sisältää %1 lohkoa (%2 KiB) " "dataa, ja suurin sallittu määrä on %3 lohkoa (%4 KiB)." #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:544 msgid "The target memory card already contains a file \"%1\"." msgstr "Kohdemuistikortilla on jo tiedosto \"%1\"." #. i18n: "Ticket" here is a kind of digital authorization to use a certain title (e.g. a game) #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:994 msgid "The ticket is not correctly signed." msgstr "Lipun allekirjoitus on virheellinen." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:180 msgid "The total time this figure has been used inside a game in seconds" msgstr "Kokonaisaika, jonka verran hahmoa on käytetty pelissä, sekunteina" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:174 msgid "The toy code for this figure. Only available for real figures." msgstr "Hahmon lelukoodi. Tieto on käytettävissä vain oikeissa hahmoissa." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:523 msgid "The type of a partition could not be read." msgstr "Osion tyypin lukeminen epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:85 msgid "The type of this Skylander does not have any data that can be modified!" msgstr "Tällaisella hahmolla ei ole muokattavaa dataa!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:92 msgid "The type of this Skylander is unknown!" msgstr "Skylanderin tyyppi on tuntematon!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:99 msgid "" "The type of this Skylander is unknown, or can't be modified at this time!" msgstr "" "Tällainen Skylander on tuntematon, tai sitä ei voi muokata tällä hetkellä!" #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:60 msgid "" "The update has been cancelled. It is strongly recommended to finish it in " "order to avoid inconsistent system software versions." msgstr "" "Päivitys on keskeytynyt. On vahvista suositeltavaa, että viet sen loppuun " "välttääksesi epäjohdonmukaiset järjestelmäohjelmistojen versiot." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:684 msgid "The update partition does not contain the IOS used by this title." msgstr "Päivitysosio ei sisällä tämän julkaisun käyttämää IOS-versiota." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:457 msgid "The update partition is missing." msgstr "Päivitysosio puuttuu." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:492 msgid "The update partition is not at its normal position." msgstr "Päivitysosio ei ole tavallisella paikallaan." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1197 msgid "" "The user-accessible part of your NAND contains %1 blocks (%2 KiB) of data, " "out of an allowed maximum of %3 blocks (%4 KiB)." msgstr "" "Käyttäjän käytettävissä oleva alue NAND-muistissasi sisältää %1 lohkoa (%2 " "KiB) dataa, ja suurin sallittu määrä on %3 lohkoa (%4 KiB)." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:643 msgid "The {0} partition does not have a valid file system." msgstr "Osiolla {0} ei ole kelvollista tiedostojärjestelmää." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:572 msgid "The {0} partition does not seem to contain valid data." msgstr "Osio {0} ei vaikuta sisältävän kelvollista dataa." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:594 msgid "The {0} partition is not correctly signed." msgstr "Osion {0} allekirjoitus on virheellinen." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:539 msgid "The {0} partition is not properly aligned." msgstr "Osion {0} kohdistus on virheellinen." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:445 msgid "There are too many partitions in the first partition table." msgstr "Ensimmäisessä osiotaulukossa on liian monta osiota." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:806 msgid "" "There are unsaved changes in \"%1\".\n" "\n" "Do you want to save before closing?" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:583 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:594 msgid "There is nothing to save!" msgstr "" #: Source/Core/Core/State.cpp:1050 msgid "There is nothing to undo!" msgstr "Mitään kumottavaa ei ole!" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:495 msgid "There was an issue adding a shortcut to the desktop" msgstr "Pikakuvakkeen lisääminen epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:154 msgid "" "These settings override core Dolphin settings.\n" "Undetermined means the game uses Dolphin's setting." msgstr "" "Nämä asetukset korvaavat Dolphinin ytimen asetukset.\n" "\"Määrittämätön\" tarkoittaa, että peli käyttää Dolphinin asetusta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:167 msgid "" "This Action Replay code contains both encrypted and unencrypted lines; you " "should check that you have entered it correctly.\n" "\n" "Do you want to discard all unencrypted lines?" msgstr "" "Tämä Action Replay -koodi sisältää sekä salattuja että salaamattomia rivejä; " "tarkista, että olet syöttänyt sen oikein.\n" "\n" "Haluatko poistaa kaikki salaamattomat rivit?" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:250 msgid "This Gecko code doesn't contain any lines." msgstr "Gecko-koodi ei sisältänyt rivejä." #. i18n: You may want to leave the term "ERROR #002" untranslated, #. since the emulated software always displays it in English. #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:941 msgid "" "This Korean title is set to use an IOS that typically isn't used on Korean " "consoles. This is likely to lead to ERROR #002." msgstr "" "Tämä korealainen julkaisu käyttää IOS-versiota, jota ei tyypillisesti ole " "korealaisissa konsoleissa. Tämä luultavasti johtaa virheilmoitukseen \"ERROR " "#002\"." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:102 msgid "This Skylander type can't be modified yet!" msgstr "Tällaista Skylanderia ei voi vielä muokata!" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:153 msgid "This USB device is already whitelisted." msgstr "Tämä USB-laite on jo hyväksyttyjen listalla." #: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:288 msgid "This WAD is not bootable." msgstr "Tätä WAD-tiedostoa ei voida käynnistää." #: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:283 msgid "This WAD is not valid." msgstr "Tämä WAD-tiedosto on virheellinen." #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:908 msgid "" "This action replay simulator does not support codes that modify Action " "Replay itself." msgstr "" "Tämä Action Replay -simulaattori ei tue koodeja, jotka muokkaavat itse " "Action Replay -järjestelmää." #: Source/Core/Common/x64CPUDetect.cpp:83 msgid "" "This build of Dolphin is not natively compiled for your CPU.\n" "Please run the ARM64 build of Dolphin for a better experience." msgstr "" "Tätä Dolphinin koontiversiota ei ole tehtyy suorittimellesi.\n" "Käytä Dolphinin ARM64-versiota saadaksesi paremman kokemuksen." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:267 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:835 msgid "This cannot be undone!" msgstr "Tätä ei voi kumota!" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:828 msgid "This debug disc image has the size of a retail disc image." msgstr "Tällä virheenjäljityslevykuvalla on vähittäismyynnin levykuvien koko." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:851 msgid "This disc image has an unusual size." msgstr "Tällä levykuvalla on epätyypillinen koko." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:845 msgid "" "This disc image has an unusual size. This will likely make the emulated " "loading times longer. You will likely be unable to share input recordings " "and use NetPlay with anyone who is using a good dump." msgstr "" "Tällä levykuvalla on epätyypillinen koko. Tämä tekee luultavasti " "latausajoista pidempiä. Et voi jakaa syötenauhoituksia tai pelata nettipeliä " "sellaisten käyttäjien kanssa, joilla on hyvä vedos." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1013 msgid "" "This disc image is in the NKit format. It is not a good dump in its current " "form, but it might become a good dump if converted back. The CRC32 of this " "file might match the CRC32 of a good dump even though the files are not " "identical." msgstr "" "Tämä levykuva on NKit-muodossa. Se ei ole sellaisenaan hyvä vedos, mutta " "siitä voi tulla hyvä vedos, jos sen muuntaa takaisin. Tiedoston CRC32 voi " "vastata hyvän vedoksen CRC32-arvoa, vaikka tiedostot eivät olekaan " "identtiset." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:801 msgid "" "This disc image is too small and lacks some data. If your dumping program " "saved the disc image as several parts, you need to merge them into one file." msgstr "" "Tämä levykuva on liian pieni, ja siitä puuttuu dataa. Jos vedostusohjelma " "tallensi levykuvan useina osina, ne tulee yhdistää yhdeksi tiedostoksi." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:798 msgid "" "This disc image is too small and lacks some data. The problem is most likely " "that this is a dual-layer disc that has been dumped as a single-layer disc." msgstr "" "Tämä levykuva on liian pieni, ja siitä puuttuu dataa. Ongelma johtuu " "luultavasti siitä, että kaksikerroksinen levy on vedostettu yksikerroksisena." #: Source/Core/VideoCommon/CommandProcessor.cpp:715 msgid "" "This error is usually caused by the emulated GPU desyncing with the emulated " "CPU, but your current settings make this unlikely to happen. If this error " "is stopping the game from working, please report it to the developers." msgstr "" "Virhe johtuu tavallisesti emuloidun grafiikkasuorittimen ja emuloidun " "suorittimen desynkroinitumisesta, mutta nykyisillä asetuksillasi sellainen " "on harvinaista. Jos ongelma estää pelin toimimasta, ilmoitathan siitä " "kehittäjille." #: Source/Core/VideoCommon/CommandProcessor.cpp:708 msgid "" "This error is usually caused by the emulated GPU desyncing with the emulated " "CPU. Turn off the \"Dual Core\" setting to avoid this." msgstr "" "Virhe johtuu tavallisesti emuloidun grafiikkasuorittimen ja emuloidun " "suorittimen desynkronoitumisesti. Poista kaksiydintila käytöstä välttääksesi " "ongelman." #: Source/Core/DolphinQt/Config/HardcoreWarningWidget.cpp:38 msgid "This feature is disabled in hardcore mode." msgstr "" #: Source/Core/DiscIO/NANDImporter.cpp:116 msgid "This file does not contain a valid Wii filesystem." msgstr "Tässä tiedostossa ei ole kelpaavaa Wii-tiedostojärjestelmää." #: Source/Core/DiscIO/NANDImporter.cpp:55 msgid "This file does not look like a BootMii NAND backup." msgstr "Tämä tiedosto ei vaikuta BootMii NAND-varmuuskopiolta." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:773 msgid "" "This game has been hacked to fit on a single-layer DVD. Some content such as " "pre-rendered videos, extra languages or entire game modes will be broken. " "This problem generally only exists in illegal copies of games." msgstr "" "Tätä levykuvaa on peukaloitu, jotta se mahtuisi yksikerroksiselle DVD:lle. " "Esihahmonnettuja videoita, ylimääräisiä kieliä tai kokonaisia pelitiloja " "saattaa puuttua, ja peli voi kaatua. Yleensä tämä ongelma esiintyy " "laittomissa kopioissa peleistä." #: Source/Core/VideoCommon/VideoBackendBase.cpp:195 msgid "" "This game requires bounding box emulation to run properly but your graphics " "card or its drivers do not support it. As a result you will experience bugs " "or freezes while running this game." msgstr "" "Tämä peli vaatii rajoituslaatikon emulointia toimiakseen oikein, mutta " "grafiikkasuorittimesi tai sen ajuri ei tue toimintoa. Sen vuoksi voit " "kohdata vikoja ja jumiutumista peliä pelatessa." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1408 msgid "This is a bad dump." msgstr "Tämä vedos on huono." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1401 msgid "" "This is a bad dump. This doesn't necessarily mean that the game won't run " "correctly." msgstr "Tämä vedos on huono. Peli saattaa silti toimia ilman ongelmia." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1368 msgid "" "This is a good dump according to Redump.org, but Dolphin has found problems. " "This might be a bug in Dolphin." msgstr "" "Redump.orgin mukaan tämä on hyvä vedos, mutta Dolphin löysi siitä ongelmia. " "Tämä saattaa olla bugi Dolphinissa." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:1363 msgid "This is a good dump." msgstr "Tämä vedos on hyvä." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:299 msgid "This only applies to the initial boot of the emulated software." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:302 msgid "This session requires a password:" msgstr "Tämä istunto vaatii salasanan:" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AdvancedPane.cpp:184 msgid "" "This setting allows you to set a custom real time clock (RTC) separate from " "your current system time.\n" "\n" "If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Tällä asetuksella voit säätää oman ajan reaaliaikaiseen kelloon (RTC), joka " "on eri kuin järjestelmäsi aika.\n" "\n" "Jos et ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:76 msgid "This software should not be used to play games you do not legally own." msgstr "" "Tätä ohjelmistoa ei tule käyttää pelaamaan pelejä, joita et omista " "laillisesti." #: Source/Core/Core/ConfigManager.cpp:306 msgid "This title cannot be booted." msgstr "Tätä julkaisua ei voi käynnistää." #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:949 msgid "This title is set to use an invalid IOS." msgstr "Tämä julkaisu käyttää virheellistä IOS:ää." #. i18n: This is "common" as in "shared", not the opposite of "uncommon" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:963 msgid "This title is set to use an invalid common key." msgstr "Tämä julkaisu käyttää virheellistä yhteisavainta." #: Source/Core/Core/HW/DSPHLE/UCodes/UCodes.cpp:325 msgid "" "This title might be incompatible with DSP HLE emulation. Try using LLE if " "this is homebrew.\n" "\n" "DSPHLE: Unknown ucode (CRC = {0:08x}) - forcing AX." msgstr "" "Tämä julkaisu ei ehkä ole yhteensopiva DSP-HLE-emuloinnin kanssa. Yritä " "käyttää LLE:tä, jos tämä on homebrew-ohjelmistoa.\n" "\n" "DSP-HLE: Tuntematon mikrokoodi (CRC = {0:08x}) - pakotetaan AX." #: Source/Core/Core/HW/DSPHLE/UCodes/UCodes.cpp:316 msgid "" "This title might be incompatible with DSP HLE emulation. Try using LLE if " "this is homebrew.\n" "\n" "Unknown ucode (CRC = {0:08x}) - forcing AXWii." msgstr "" "Tämä julkaisu ei ehkä ole yhteensopiva DSP-HLE-emuloinnin kanssa. Yritä " "käyttää LLE:tä, jos tämä on homebrew-ohjelmistoa.\n" "\n" "DSP-HLE: Tuntematon mikrokoodi (CRC = {0:08x}) - pakotetaan AXWii." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:139 msgid "" "This value is added to the convergence value set in the graphics " "configuration." msgstr "Tämä arvo lisätään grafiikka-asetusten määräämään yhtenevyysarvoon." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:137 msgid "" "This value is multiplied with the depth set in the graphics configuration." msgstr "Tämä arvo kerrotaan grafiikka-asetusten määräämällä syvyydellä." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:449 msgid "" "This will also filter unconditional branches.\n" "To filter for or against unconditional branches,\n" "use the Branch Type filter options." msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:161 msgid "" "This will limit the speed of chunked uploading per client, which is used for " "save sync." msgstr "" "Tämä rajoittaa asiakaskonekohtaisesti lohkotun lähetyksen nopeutta, mitä " "käytetään tallennustiedostojen synkronointiin." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:177 msgid "" "This will sync additional graphics settings, and force everyone to the same " "internal resolution.\n" "May prevent desync in some games that use EFB reads. Please ensure everyone " "uses the same video backend." msgstr "" "Tämä asetus synkronoi lisäksi grafiikka-asetukset, ja pakottaa kaikki " "käyttämään samaa sisäistä kuvatarkkuutta.\n" "Asetus voi estää desynkronoitumista peleissä, jotka lukevat EFB:tä. " "Varmista, että kaikki käyttävät samaa hahmonninta." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:144 msgid "Thread context" msgstr "Säiekonteksti" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:25 msgid "Threads" msgstr "Säikeet" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/MixedTriggers.cpp:26 msgid "Threshold" msgstr "Raja-arvo" #: Source/Core/UICommon/UICommon.cpp:552 msgid "TiB" msgstr "TiB" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Nunchuk.cpp:55 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:231 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtensionMotionSimulation.cpp:32 msgid "Tilt" msgstr "Kallistus" #. i18n: Refers to the "Calibration" setting of gyroscope input. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:49 msgid "Time period of stable input to trigger calibration. (zero to disable)" msgstr "" "Tasaisen syötteen aika, joka saa aikaan kalibroinnin. (0 poistaa käytöstä)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:293 msgid "Timed Out" msgstr "Aikakatkaisu" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:1001 #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameListModel.cpp:214 #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:154 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:683 msgid "Title" msgstr "Julkaisu" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:309 msgid "To" msgstr "Minne" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:132 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:98 #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOPlayerWindow.cpp:113 msgid "To:" msgstr "Minne:" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:360 msgid "Toggle &Fullscreen" msgstr "&Koko ruudun tila päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:125 msgid "Toggle 3D Anaglyph" msgstr "3D-anaglyfi päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:123 msgid "Toggle 3D Side-by-Side" msgstr "Rinnakkainen 3D päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:124 msgid "Toggle 3D Top-Bottom" msgstr "Päällekkäinen 3D päälle/pois" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:62 msgid "Toggle All Log Types" msgstr "Kaikki lokityypit päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:107 msgid "Toggle Aspect Ratio" msgstr "Kuvasuhteen vaihto" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:76 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryViewWidget.cpp:898 msgid "Toggle Breakpoint" msgstr "Keskeytyskohta päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:106 msgid "Toggle Crop" msgstr "Rajaus päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:114 msgid "Toggle Custom Textures" msgstr "Muokatut tekstuurit päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:109 msgid "Toggle EFB Copies" msgstr "EFB-kopiot päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:112 msgid "Toggle Fog" msgstr "Sumu päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:34 msgid "Toggle Fullscreen" msgstr "Koko ruudun tila päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:31 msgid "Toggle Pause" msgstr "Käynnistä/keskeytä" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:86 msgid "Toggle SD Card" msgstr "SD-kortti päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:108 msgid "Toggle Skip EFB Access" msgstr "EFB-käytön ohitus päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:113 msgid "Toggle Texture Dumping" msgstr "Tekstuurivedostus päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:87 msgid "Toggle USB Keyboard" msgstr "USB-näppäimistö päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:110 msgid "Toggle XFB Copies" msgstr "XFB-kopiot päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:111 msgid "Toggle XFB Immediate Mode" msgstr "Välitön XFB päälle/pois" #: Source/Core/InputCommon/ControlReference/ExpressionParser.cpp:964 msgid "Tokenizing failed." msgstr "Tokenisointi epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:345 msgid "Tool Controls" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/ToolBar.cpp:29 msgid "Toolbar" msgstr "Työkalupalkki" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:358 msgid "Top" msgstr "Yläreuna" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:210 msgid "Top-and-Bottom" msgstr "Päällekkäin" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:262 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchTableModel.cpp:48 msgid "Total Hits" msgstr "Osumia yhteensä" #. i18n: Refers to an amount of rotational movement about the "pitch" axis. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:55 msgid "Total Pitch" msgstr "Nyökkäyskulma yhteensä" #. i18n: Refers to an amount of rotational movement about the "yaw" axis. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:46 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUCursor.cpp:35 msgid "Total Yaw" msgstr "Kääntymiskulma yhteensä" #. i18n: Refers to emulated wii remote movements. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:59 msgid "Total rotation about the pitch axis." msgstr "Nyökkäsakselin kääntö yhteensä" #. i18n: Refers to emulated wii remote movements. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:50 msgid "Total rotation about the yaw axis." msgstr "Kääntöakselin kääntö yhteensä." #. i18n: Refering to emulated wii remote movement. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:145 msgid "Total travel distance." msgstr "Matkaetäisyys yhteensä." #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/DrawsomeTablet.cpp:32 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/UDrawTablet.cpp:51 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:195 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:210 msgid "Touch" msgstr "Kosketus" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:121 msgid "Toy code:" msgstr "Lelukoodi:" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:101 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:178 msgid "Traditional Chinese" msgstr "Perinteinen kiina" #. i18n: One of the figure types in the Skylanders games. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:420 msgid "Trap" msgstr "Ansa" #. i18n: One of the figure types in the Skylanders games. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:409 msgid "Trap Master" msgstr "Ansamestari" #. i18n: Figures for the game Skylanders: Trap Team. The game has the same title in all countries #. it was released in. It was not released in Japan. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:271 msgid "Trap Team" msgstr "Trap Team" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:993 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:997 msgid "Traversal Error" msgstr "Läpikulkuvirhe" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:194 msgid "Traversal Server" msgstr "Läpikulkupalvelin" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1978 msgid "Traversal server timed out connecting to the host" msgstr "Läpikulkupalvelimen yhteys isäntäkoneeseen aikakatkaistiin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:53 msgid "" "Tries to translate branches ahead of time, improving performance in most " "cases. Defaults to True" msgstr "" "Yrittää muuntaa haarat ajoissa, mikä tavallisesti parantaa suorituskykyä. " "Oletuksena True" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:101 msgid "Triforce AM Baseboard" msgstr "Triforce AM -jalkalista" #: Source/Core/Core/HW/GCPadEmu.h:60 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Classic.h:222 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCPadEmu.cpp:33 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:63 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/GCTASInputWindow.cpp:38 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:212 msgid "Triggers" msgstr "Olkanäppäimet" #. i18n: One of the figure types in the Skylanders games. #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:415 msgid "Trophy" msgstr "Palkinto" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:127 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:167 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:331 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:353 msgid "Type" msgstr "Tyyppi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:205 msgid "Type-based Alignment" msgstr "Tyyppiin perustuva kohdistus" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:49 msgid "Typical GameCube/Wii Address Space" msgstr "Tavallinen GameCube-/Wii-osoiteavaruus" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:294 msgid "UNKNOWN" msgstr "TUNTEMATON" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:30 msgid "USA" msgstr "USA" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyUSBEmu.cpp:21 msgid "USB Device Emulation" msgstr "USB-laitteiden emulointi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:455 msgid "USB Emulation" msgstr "USB-emulointi" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:361 msgid "USB Emulation Devices" msgstr "USB-emuloinnin laitteet" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_Device.h:102 msgid "USB Gecko" msgstr "USB Gecko" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:132 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:139 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:152 msgid "USB Whitelist Error" msgstr "USB-hyväksyntävirhe" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:287 msgid "" "Ubershaders are never used. Stuttering will occur during shader compilation, " "but GPU demands are low.

Recommended for low-end hardware. " "

If unsure, select this mode." msgstr "" "Uber-varjostimia ei ole koskaan käytössä. Pätkintää esiintyy varjostinten " "kääntämisen yhteydessä, mutta grafiikkasuorittimen kuorma on matala." "

Tätä asetusta suositellaan vähemmän suorituskykyiselle laitteistolle." "

Ellet ole varma, valitse tämä tila." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:292 msgid "" "Ubershaders will always be used. Provides a near stutter-free experience at " "the cost of very high GPU performance requirements." "

Don't use this unless you encountered stuttering " "with Hybrid Ubershaders and have a very powerful GPU." msgstr "" "Uber-varjostimet ovat aina käytössä. Tarjoaa lähes kokonaan pätkinnästä " "vapaan kokemuksen, mutta vaatii paljon suorituskykyä grafiikkasuorittimelta." "

Älä käytä tätä asetusta, ellet kohtaa pätkintää " "hybridi-Uber-varjostimilla ja ellei sinulla ole erittäin suorituskykyinen " "grafiikkasuoritin." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:297 msgid "" "Ubershaders will be used to prevent stuttering during shader compilation, " "but specialized shaders will be used when they will not cause stuttering." "

In the best case it eliminates shader compilation stuttering while " "having minimal performance impact, but results depend on video driver " "behavior." msgstr "" "Uber-varjostimet ovat käytössä pätkinnän estämiseksi varjostinten " "kääntämisen aikana, mutta erikoistuneet varjostimet tulevat käyttöön, kun ne " "eivät aiheuta pätkintää.

Parhaimmassa tapauksessa tämä poistaa " "kokonaan pätkinnän ja aiheuttaa häviävän pieniä suorituskykyvaikutuksia, " "mutta tämä riippuu grafiikka-ajurien toiminnasta." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1413 msgid "Unable to auto-detect RSO module" msgstr "RSO-moduulin tunnistus epäonnistui" #: Source/Core/UICommon/AutoUpdate.cpp:204 msgid "Unable to contact update server." msgstr "Yhteys päivityspalvelimeen epäonnistui." #: Source/Core/UICommon/AutoUpdate.cpp:276 msgid "Unable to create updater copy." msgstr "Kopion luominen päivittimestä epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:98 msgid "Unable to modify Skylander!" msgstr "Skylanderin muokkaus ei onnistunut!" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:706 msgid "Unable to open file." msgstr "Tiedoston avaaminen epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:150 msgid "" "Unable to parse line %1 of the entered AR code as a valid encrypted or " "decrypted code. Make sure you typed it correctly.\n" "\n" "Would you like to ignore this line and continue parsing?" msgstr "" "Syötetyn AR-koodin rivin %1 jäsentäminen kelvolliseksi salatuksi tai " "salaamattomaksi koodiksi epäonnistui. Varmista, että olet kirjoittanut sen " "oikein.\n" "\n" "Haluatko ohittaa tämän rivin ja jatkaa jäsentämistä?" #: Source/Core/DolphinQt/Config/CheatCodeEditor.cpp:237 msgid "" "Unable to parse line %1 of the entered Gecko code as a valid code. Make sure " "you typed it correctly.\n" "\n" "Would you like to ignore this line and continue parsing?" msgstr "" "Syötetyn Gecko-koodin rivin %1 jäsentäminen kelvolliseksi koodiksi " "epäonnistui. Varmista, että olet kirjoittanut sen oikein.\n" "\n" "Haluatko ohittaa tämän rivin ja jatkaa jäsentämistä?" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:714 msgid "Unable to read file." msgstr "Tiedoston lukeminen epäonnistui." #: Source/Core/UICommon/AutoUpdate.cpp:281 msgid "Unable to set permissions on updater copy." msgstr "Päivittimen kopion käyttöoikeuksien asettaminen epäonnistui." #: Source/Core/DiscIO/NANDImporter.cpp:297 msgid "Unable to write to file {0}" msgstr "Tiedoston {0} kirjoittaminen epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:97 msgid "Unbound" msgstr "Sitomaton" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:345 msgid "Uncompressed GC/Wii images (*.iso *.gcm)" msgstr "Pakkaamattomat GC-/Wii-levykuvat (*.iso *.gcm)" #. i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: アンデッド. For official #. translations in other languages, check the SuperChargers manual at #. https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:349 msgid "Undead" msgstr "Epäkuolema" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:178 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:382 msgid "Undo Load State" msgstr "Kumoa tilan palauttaminen" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:179 Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:399 msgid "Undo Save State" msgstr "Kumoa tilan tallentaminen" #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:320 msgid "Uninstall" msgstr "Poista asennus" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:445 msgid "Uninstall from the NAND" msgstr "Poista asennus NAND-muistista" #: Source/Core/DolphinQt/GameList/GameList.cpp:648 msgid "" "Uninstalling the WAD will remove the currently installed version of this " "title from the NAND without deleting its save data. Continue?" msgstr "" "WADin asennuksen poisto poistaa tämän julkaisun nykyisellään asennetun " "version NAND-muistista poistamatta kuitenkaan sen tallennustiedostoa. " "Jatketaanko?" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:324 msgid "United States" msgstr "Yhdysvallat" #: Source/Core/Core/State.cpp:652 Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:63 #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:107 Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:133 #: Source/Core/DolphinQt/Config/InfoWidget.cpp:85 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:45 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:68 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:126 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:130 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:759 msgid "Unknown" msgstr "Tuntematon" #. i18n: "Var" is short for "variant" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:57 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:855 msgid "Unknown (Id:%1 Var:%2)" msgstr "Tuntematon (Tunnus:%1 Muuttuja:%2)" #: Source/Core/Core/HW/DVD/DVDInterface.cpp:1177 msgid "Unknown DVD command {0:08x} - fatal error" msgstr "Tuntematon DVD-komento {0:08x} - vakava virhe" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1334 msgid "Unknown SYNC_CODES message received with id: {0}" msgstr "Tuntematon SYNC_CODES-viesti saapui tunnisteella {0}" #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1239 msgid "" "Unknown SYNC_GECKO_CODES message with id:{0} received from player:{1} " "Kicking player!" msgstr "" "Tuntematon SYNC_GECKO_CODES-viesti saapui tunnisteella {0} pelaajalta {1}. " "Pelaaja tulee poistetuksi!" #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1035 msgid "Unknown SYNC_SAVE_DATA message received with id: {0}" msgstr "Tuntematon SYNC_SAVE_DATA-viesti saapui tunnisteella {0}" #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1182 msgid "" "Unknown SYNC_SAVE_DATA message with id:{0} received from player:{1} Kicking " "player!" msgstr "" "Tuntematon SYNC_SAVE_DATA-viesti tunnisteella {0} saapui pelaajalta {1}. " "Pelaaja tulee poistetuksi!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderModifyDialog.cpp:91 msgid "Unknown Skylander type!" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:135 msgid "Unknown address space" msgstr "Tuntematon osoiteavaruus" #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:120 msgid "Unknown author" msgstr "Tuntematon tekijä" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:173 msgid "Unknown data type" msgstr "Tuntematon tietotyyppi" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:357 msgid "Unknown disc" msgstr "Tuntematon levy" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:381 msgid "Unknown error occurred." msgstr "Tapahtui tuntematon virhe." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:1987 msgid "Unknown error {0:x}" msgstr "Tuntematon virhe {0:x}" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardManager.cpp:869 msgid "Unknown error." msgstr "Tuntematon virhe." #: Source/Core/Core/NetPlayClient.cpp:480 msgid "Unknown message received with id : {0}" msgstr "Saapui tuntematon viesti tunnisteella {0}" #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1247 msgid "Unknown message with id:{0} received from player:{1} Kicking player!" msgstr "" "Saapui tuntematon viesti tunnisteella {0} pelaajalta {1}. Pelaaja tulee " "poistetuksi!" #. i18n: This is used to create a file name. The string must end in ".sky". #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:537 #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:621 msgid "Unknown(%1 %2).sky" msgstr "Tuntematon(%1 %2).sky" #. i18n: This is used to create a file name. The string must end in ".bin". #: Source/Core/DolphinQt/InfinityBase/InfinityBaseWindow.cpp:280 msgid "Unknown(%1).bin" msgstr "Tuntematon(%1).bin" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:171 msgid "Unlimited" msgstr "Rajoittamaton" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:186 msgid "Unload ROM" msgstr "Poista ROMin lataus" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:37 msgid "Unlock Cursor" msgstr "Poista hiiren osoittimen lukitus" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementProgressWidget.cpp:160 msgid "Unlocked" msgstr "Avattu" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementProgressWidget.cpp:149 msgid "Unlocked %1 times this session" msgstr "Avattu %1 kertaa tämän peli-istunnon aikana" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementProgressWidget.cpp:158 msgid "Unlocked (Casual)" msgstr "Avattu (rento)" #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementProgressWidget.cpp:151 msgid "Unlocked this session" msgstr "Avattu tämän peli-istunnon aikana" #: Source/Core/DiscIO/FileBlob.cpp:87 msgid "Unpacking" msgstr "Purku käynnissä" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:309 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:805 msgid "Unsaved Changes" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:142 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:193 msgid "Unsigned 16" msgstr "Etumerkitön 16-bittinen" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:143 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:194 msgid "Unsigned 32" msgstr "Etumerkitön 32-bittinen" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:141 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:192 msgid "Unsigned 8" msgstr "Etumerkitön 8-bittinen" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:151 msgid "Unsigned Integer" msgstr "Etumerkitön kokonaisluku" #: Source/Core/Core/FreeLookManager.cpp:88 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:79 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Shinkansen.cpp:34 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:43 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:20 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUAccelerometer.cpp:18 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControllerEmu.h:24 msgid "Up" msgstr "Ylös" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:282 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:369 msgid "Update" msgstr "Päivitä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/FilesystemWidget.cpp:148 msgid "Update Partition (%1)" msgstr "Päivitysosio (%1)" #: Source/Core/DolphinQt/Updater.cpp:77 msgid "Update after closing Dolphin" msgstr "Päivitä Dolphinin sulkemisen jälkeen" #: Source/Core/DolphinQt/Updater.cpp:60 msgid "Update available" msgstr "Päivitys saatavilla" #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:59 msgid "Update cancelled" msgstr "Päivitys peruutettu" #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:33 #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:38 msgid "Update completed" msgstr "Päivitys on valmis" #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:43 #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:48 #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:53 #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:65 #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:72 msgid "Update failed" msgstr "Päivitys epäonnistui" #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:98 msgid "Updating" msgstr "Päivitys käynnissä" #: Source/Core/DolphinQt/WiiUpdate.cpp:124 msgid "" "Updating title %1...\n" "This can take a while." msgstr "" "Julkaisun %1 käynnissä...\n" "Tämä voi kestää hetken." #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:269 msgid "Upright Hold" msgstr "Pystysuuntainen pitely" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:266 msgid "Upright Toggle" msgstr "Pystysuuntaisuus päälle/pois" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:308 msgid "Upright Wii Remote" msgstr "Pystysuuntainen Wii Remote" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GeneralPane.cpp:233 msgid "Usage Statistics Reporting Settings" msgstr "Käyttötilastojen raportointi" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:81 msgid "Use 8.8.8.8 for normal DNS, else enter your custom one" msgstr "" "Käytä osoitetta 8.8.8.8 saadaksesi tavallisen nimipalvelimen, tai anna oma " "valinta" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:165 msgid "Use All Wii Save Data" msgstr "Käytä kaikkia Wiin tallennustiedostoja" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:156 msgid "Use Built-In Database of Game Names" msgstr "Käytä sisäänrakennettua pelien nimien tietokantaa" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:147 msgid "Use Lossless Codec (FFV1)" msgstr "Käytä häviötöntä koodekkia (FFV1)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWidget.cpp:173 msgid "Use Mouse Controlled Pointing" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:158 msgid "Use PAL60 Mode (EuRGB60)" msgstr "Käytä PAL60-tilaa (EuRGB60)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:179 msgid "Use Panic Handlers" msgstr "Käytä paniikkikäsittelijöitä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:411 msgid "" "Use a manual implementation of texture sampling instead of the graphics " "backend's built-in functionality.

This setting can fix graphical " "issues in some games on certain GPUs, most commonly vertical lines on FMVs. " "In addition to this, enabling Manual Texture Sampling will allow for correct " "emulation of texture wrapping special cases (at 1x IR or when scaled EFB is " "disabled, and with custom textures disabled) and better emulates Level of " "Detail calculation.

This comes at the cost of potentially worse " "performance, especially at higher internal resolutions; additionally, " "Anisotropic Filtering is currently incompatible with Manual Texture Sampling." "

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Käytä erillistä tekstuuriotannan toteutusta hahmontimen sisäänrakennen " "toiminnon sijaan.

Tämä asetus voi korjata grafiikkaongelmia tietyillä " "grafiikkasuorittimilla, tavallisimmin pystyraitoja FMV-videoissa. Tämän " "lisäksi manuaalisen tekstuuriotanannan käyttöön ottaminen sallii tekstuurien " "ympärikierron erityistapauksien tarkan emuloinnin (alkuperäisellä " "kuvatarkkuudella tai kun skaalattu EFB on pois käytöstä, ja kun omia " "tekstuureja ei käytetä) ja yksityiskohtaisuuden tason tarkemmin emuloidun " "laskennan.

Tämä voi huonontaa suorituskykyä, etenkin korkeilla " "sisäisillä kuvatarkkuuksilla; lisäksi anisotrooppinen suodatus ei tällä " "hetkellä sovi yhteen manuaalisen tekstuuriotannan kanssa." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:141 msgid "Use a single depth buffer for both eyes. Needed for a few games." msgstr "" "Käyttää yhteistä syvyyspuskuria molemmille silmille. Muutamat pelit vaativat " "tätä asetusta." #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:65 msgid "Use memory mapper configuration at time of scan" msgstr "Käytä muistikartoituksen asetuksia haun aikana" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:63 msgid "Use physical addresses" msgstr "Käytä fyysisiä osoitteita" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchFactoryWidget.cpp:61 msgid "Use virtual addresses when possible" msgstr "Käytä näennäisosoitteita, kun mahdollista" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:183 msgid "User Config" msgstr "Käyttäjän asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:107 msgid "User Interface" msgstr "Käyttöliittymä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:328 msgid "User Variables" msgstr "Käyttäjän muuttujat" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:330 msgid "" "User defined variables usable in the control expression.\n" "You can use them to save or retrieve values between\n" "inputs and outputs of the same parent controller." msgstr "" "Käyttäjän määrittelemät muuttujat, käytettäväksi ohjauslausekkeessa.\n" "Niitä voi käyttää arvojen hakemiseksi ja tallentamiseksi saman ohjaimen " "syötteiden ja ulostulojen kesken." #: Source/Core/DolphinQt/Achievements/AchievementSettingsWidget.cpp:54 msgid "Username" msgstr "Käyttäjänimi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:274 msgid "" "Uses a less accurate algorithm to calculate depth values.

Causes " "issues in a few games, but can result in a decent speed increase depending " "on the game and/or GPU.

If unsure, leave this " "checked." msgstr "" "Käyttää vähemmän tarkkaa menetelmää syvyysarvojen laskemiseksi." "

Asetus aiheuttaa ongelmia muutamissa peleissä, mutta voi nostaa " "emulaationopeutta riippuen pelistä ja/tai grafiikkasuorittimesta." "

Ellet ole varma, jätä tämä valituksi." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:245 msgid "" "Uses the entire screen for rendering.

If disabled, a render window " "will be created instead.

If unsure, leave this " "unchecked." msgstr "" "Käyttää koko ruutua hahmontamiseen.

Jos asetus on poissa käytöstä, " "erillinen hahmonnusikkuna luodaan sen sijaan.

Ellet " "ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:252 msgid "" "Uses the main Dolphin window for rendering rather than a separate render " "window.

If unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Käyttää Dolphinin pääikkunaa hahmontamiseen erillisen ikkunan sijaan." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:67 msgid "Using Qt %1" msgstr "Käytössä Qt %1" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:1044 msgid "Using TTL %1 for probe packet" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:597 msgid "Usually used for light objects" msgstr "Käytetään yleensä valokappaleille" #. i18n: A normal matrix is a matrix used for transforming normal vectors. The word "normal" #. does not have its usual meaning here, but rather the meaning of "perpendicular to a #. surface". #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:590 msgid "Usually used for normal matrices" msgstr "Käytetään yleensä normaalimatriiseille" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:584 msgid "Usually used for position matrices" msgstr "Käytetään yleensä paikkamatriiseille" #. i18n: Tex coord is short for texture coordinate #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:594 msgid "Usually used for tex coord matrices" msgstr "Käytetään yleensä tekstuurikoordinaattimatriiseil" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:103 msgid "Utility" msgstr "Apuvälineet" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:75 msgid "V-Sync" msgstr "Pystytahdistus (V-Sync)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:113 msgid "VBI Skip" msgstr "VBI-ohitus" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:126 msgid "Value" msgstr "Arvo" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/CodeViewWidget.cpp:712 msgid "Value tracked to current instruction." msgstr "Arvo jäljittyy nykyiseen käskyyn" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:157 msgid "Value:" msgstr "Arvo:" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:607 msgid "Variant entered is invalid!" msgstr "Annettu tyyppi on virheellinen!" #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:577 msgid "Variant:" msgstr "Tyyppi:" #. i18n: One of the figure types in the Skylanders games. For official translations #. in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:418 msgid "Vehicle" msgstr "Ajoneuvo" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:36 msgid "Velocity" msgstr "Vauhti" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:42 msgid "Verbosity" msgstr "Tasovaatimus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/PropertiesDialog.cpp:85 msgid "Verify" msgstr "Varmenna" #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:102 msgid "Verify Integrity" msgstr "Varmenna eheys" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:413 msgid "Verify certificates" msgstr "Tarkista varmenteet" #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:159 #: Source/Core/DolphinQt/Config/VerifyWidget.cpp:161 msgid "Verifying" msgstr "Varmennus käynnissä" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:225 #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:92 msgid "Version" msgstr "Versio" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:110 msgid "Vertex Rounding" msgstr "Kulmapisteiden pyöristys" #. i18n: FOV stands for "Field of view". #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:247 msgid "Vertical FOV" msgstr "Pystysuuntainen näkökenttä" #. i18n: Refers to a positional offset applied to an emulated wiimote. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:39 msgid "Vertical Offset" msgstr "Pystysuuntainen siirto" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:214 msgid "Video" msgstr "Video" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:141 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:129 msgid "View &code" msgstr "Näytä &koodi" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/RegisterWidget.cpp:139 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:128 msgid "View &memory" msgstr "Näytä &muisti" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/ControlGroup.cpp:33 msgid "Virtual Notches" msgstr "Virtuaaliset kolot" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:132 msgid "Virtual address space" msgstr "Näennäisosoiteavaruus" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:334 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyGBA.cpp:23 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyGeneral.cpp:24 #: Source/Core/DolphinQt/Settings/AudioPane.cpp:63 msgid "Volume" msgstr "Äänenvoimakkuus" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:42 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:189 msgid "Volume Down" msgstr "Äänenvoimakkuuden pienennys" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:44 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:191 msgid "Volume Toggle Mute" msgstr "Mykistys päälle/pois" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:43 Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:190 msgid "Volume Up" msgstr "Äänenvoimakkuuden suurennus" #: Source/Core/VideoBackends/Vulkan/VideoBackend.h:18 msgid "Vulkan" msgstr "Vulkan" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1113 msgid "WAD files (*.wad)" msgstr "WAD-tiedostot (*.wad)" #: Source/Core/Core/WiiUtils.cpp:138 msgid "WAD installation failed: Could not create Wii Shop log files." msgstr "" "WADin asennus epäonnistui: Wii Shop -lokitiedostojen luonti epäonnistui." #: Source/Core/Core/WiiUtils.cpp:106 msgid "WAD installation failed: Could not finalise title import." msgstr "WADin asennus epäonnistui: Julkaisun tuonnin viimeistely epäonnistui." #: Source/Core/Core/WiiUtils.cpp:96 msgid "WAD installation failed: Could not import content {0:08x}." msgstr "WADin asennus epäonnistui: Sisällön {0:08x} tuonti epäonnistui." #: Source/Core/Core/WiiUtils.cpp:80 msgid "WAD installation failed: Could not initialise title import (error {0})." msgstr "" "WADin asennus epäonnistui: Julkaisun tuonnin alustus epäonnistui (virhe {0})." #: Source/Core/Core/WiiUtils.cpp:58 msgid "WAD installation failed: The selected file is not a valid WAD." msgstr "WADin asennus epäonnistui: Valittu tiedosto ei ole kelvollinen WAD." #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:288 msgid "WAITING" msgstr "ODOTTAA" #: Source/Core/DolphinQt/NANDRepairDialog.cpp:44 msgid "" "WARNING: Fixing this NAND requires the deletion of titles that have " "incomplete data on the NAND, including all associated save data. By " "continuing, the following title(s) will be removed:" msgstr "" "VAROITUS: Tämän NAND-muistin korjaus vaatii epätäydellistä dataa sisältävien " "julkaisuiden poistamista NAND-muistista, mukaanlukien niiden " "tallennustiedostot. Jos jatkat, seuraava(t) julkaisu(t) poistuvat:" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuMotionControlIMU.cpp:32 msgid "" "WARNING: The controls under Accelerometer and Gyroscope are designed to " "interface directly with motion sensor hardware. They are not intended for " "mapping traditional buttons, triggers or axes. You might need to configure " "alternate input sources before using these controls." msgstr "" "VAROITUS: Ohjainasetukset Kiihtyvyysanturi- ja Gyroskooppi-osioissa on " "tarkoitettu käyttämään suoraan liikeanturilaitteita. Niitä ei ole " "tarkoitettu yhdistymään perinteisiin painikkeisiin, kulmapainikkeisiin tai " "akseleihin. Saatat joutua järjestämään vaihtoehtoisia syötelähteitä ennen " "näiden asetusten käyttöä." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtensionMotionInput.cpp:35 msgid "" "WARNING: These controls are designed to interface directly with motion " "sensor hardware. They are not intended for mapping traditional buttons, " "triggers or axes. You might need to configure alternate input sources before " "using these controls." msgstr "" "VAROITUS: Nämä asetukset on tarkoitettu käyttämään suoraan " "liikeanturilaitteita. Niitä ei ole tarkoitettu yhdistymään perinteisiin " "painikkeisiin, kulmapainikkeisiin tai akseleihin. Saatat joutua järjestämään " "vaihtoehtoisia syötelähteitä ennen näiden asetusten käyttöä." #: Source/Core/Core/Config/MainSettings.h:23 msgid "WASAPI (Exclusive Mode)" msgstr "WASAPI (poissulkeva tila)" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:231 msgid "WFS Path:" msgstr "WFS-polku:" #: Source/Core/DolphinQt/ConvertDialog.cpp:353 msgid "WIA GC/Wii images (*.wia)" msgstr "WIA-GC-/Wii-levykuvat (*.wia)" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:236 #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:456 msgid "Waiting for first scan..." msgstr "Odottaa ensimmäistä hakua..." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:307 msgid "" "Waits for all shaders to finish compiling before starting a game. Enabling " "this option may reduce stuttering or hitching for a short time after the " "game is started, at the cost of a longer delay before the game starts. For " "systems with two or fewer cores, it is recommended to enable this option, as " "a large shader queue may reduce frame rates." "

Otherwise, if unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Odottaa kaikkien varjostimien kääntyvän ennen pelin aloittamista. Tämän " "asetuksen valitseminen voi vähentää pätkimistä hetken verran pelin alkamisen " "jälkeen, mutta johtaa pidempään viiveeseen ennen pelin alkua. Tätä asetusta " "suositellaan käytettäväksi järjestelmissä, joissa ytimiä on kaksi tai " "vähemmän, sillä suuri varjostinjono voi pienentää kehysnopeutta." "

Muussa tapauksessa, ellet ole varma, jätä tämä " "valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/GeneralWidget.cpp:275 msgid "" "Waits for vertical blanks in order to prevent tearing.

Decreases " "performance if emulation speed is below 100%.

If " "unsure, leave this unchecked." msgstr "" "Odottaa VBlank-aikaa repeytyneen näköisen kuvan estämiseksi.

Asetus " "vähentää suorituskykyä, jos emulaationopeus on alle 100%." "

Ellet ole varma, jätä tämä valitsematta." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/HacksWidget.cpp:239 msgid "" "Waits until the game synchronizes with the emulated GPU before writing the " "contents of EFB copies to RAM.

Reduces the overhead of EFB RAM " "copies, providing a performance boost in many games, at the risk of breaking " "those which do not safely synchronize with the emulated GPU." "

If unsure, leave this checked." msgstr "" "Odottaa, kunnes peli synkronoituu emuloidun grafiikkasuorittimen kanssa, " "ennen kuin EFB-kopio kirjoitetaan RAM-muistiin.

Asetus vähentää EFB-" "RAM-kopioiden kuormaa, mikä tuottaa paremman suorituskyvyn monissa peleissä " "mutta voi rikkoa pelejä, jotka eivät synkronoidu emuloidun " "grafiikkasuorittimen kanssa.

Ellet ole varma, jätä " "tämä valituksi." #: Source/Core/Common/MsgHandler.cpp:61 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:124 #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigEdit.cpp:131 #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:47 #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:217 #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:233 #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1568 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:471 msgid "Warning" msgstr "Varoitus" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/GameCubePane.cpp:123 msgid "" "Warning: A GCI folder override path is currently configured for this slot. " "Adjusting the GCI path here will have no effect." msgstr "" "Varoitus: GCI-kansion korvauspolku on tällä hetkellä säädetty tähän " "paikkaan. GCI-polun säätäminen tähän ei tuota vaikutuksia." #: Source/Core/DolphinQt/TAS/TASInputWindow.cpp:54 msgid "" "Warning: Analog inputs may reset to controller values at random. In some " "cases this can be fixed by adding a deadzone." msgstr "" "Varoitus: Analogiset syötteet voivat palautus ohjainarvoiksi satunnaisesti. " "Joissain tapauksissa tämän voi korjata lisäämällä katvealueen." #: Source/Core/Core/HW/GCMemcard/GCMemcardDirectory.cpp:612 msgid "" "Warning: Number of blocks indicated by the BAT ({0}) does not match that of " "the loaded file header ({1})" msgstr "" "Varoitus: BAT:n nimeämä lohkolukumäärä ({0}) ei vastaa ladatun tiedoston " "otsaketta ({1})" #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1073 msgid "" "Warning: You loaded a save that's after the end of the current movie. (byte " "{0} > {1}) (input {2} > {3}). You should load another save before " "continuing, or load this state with read-only mode off." msgstr "" "Varoitus: Olet ladannut tallennustiedoston, joka tulee nykyisen nauhoituksen " "jälkeen. (tavu {0} > {1}) (syöte {2} > {3}). Lataa toinen tallennustiedosto " "ennen jatkamista, tai lataa tämä tallennustila ilman vain luku -tilaa." #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1048 msgid "" "Warning: You loaded a save whose movie ends before the current frame in the " "save (byte {0} < {1}) (frame {2} < {3}). You should load another save before " "continuing." msgstr "" "Varoitus: Olet ladannut tallennustiedoston, jonka nauhoitus päättyy ennen " "nykyistä kehystä tallennustiedostossa (tavu {0} < {1}) (kehys {2} < {3}). " "Älä lataa uusia tallennustiedostoja ennen jatkamista." #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1099 msgid "" "Warning: You loaded a save whose movie mismatches on byte {0} ({1:#x}). You " "should load another save before continuing, or load this state with read-" "only mode off. Otherwise you'll probably get a desync." msgstr "" "Varoitus: Olet ladannut tallennustiedoston, jonka nauhoitus ei täsmää " "tavussa {0} ({1:#x}). Lataa toinen tallennustiedosto ennen jatkamista, tai " "lataa tämä tilatallennus ilman vain luku -tilaa. Muutoin tämä voi johtaa " "desynkronoitumiseen." #: Source/Core/Core/Movie.cpp:1115 msgid "" "Warning: You loaded a save whose movie mismatches on frame {0}. You should " "load another save before continuing, or load this state with read-only mode " "off. Otherwise you'll probably get a desync.\n" "\n" "More information: The current movie is {1} frames long and the savestate's " "movie is {2} frames long.\n" "\n" "On frame {3}, the current movie presses:\n" "Start={4}, A={5}, B={6}, X={7}, Y={8}, Z={9}, DUp={10}, DDown={11}, " "DLeft={12}, DRight={13}, L={14}, R={15}, LT={16}, RT={17}, AnalogX={18}, " "AnalogY={19}, CX={20}, CY={21}, Connected={22}\n" "\n" "On frame {23}, the savestate's movie presses:\n" "Start={24}, A={25}, B={26}, X={27}, Y={28}, Z={29}, DUp={30}, DDown={31}, " "DLeft={32}, DRight={33}, L={34}, R={35}, LT={36}, RT={37}, AnalogX={38}, " "AnalogY={39}, CX={40}, CY={41}, Connected={42}" msgstr "" "Varoitus: Olet ladannut tallennustiedoston, jonka nauhoitus ei täsmää " "kehyksessä {0}. Lataa toinen tallennustiedosto ennen jatkamista, tai lataa " "tämä tilatallennus ilman vain luku -tilaa. Muutoin tämä voi johtaa " "desynkronoitumiseen.\n" "\n" "Lisätietoja: Nykyinen nauhoitus on {1} kehystä pitkä, ja tallennetun tilan " "nauhoitus on {2} kehystä pitkä.\n" "\n" "Kehyksessä {3} nykyinen nauhoitus painaa:\n" "START={4}, A={5}, B={6}, X={7}, Y={8}, Z={9}, DYlös={10}, DAlas={11}, " "DVasen={12}, DOikea={13}, L={14}, R={15}, LT={16}, RT={17}, SauvaX={18}, " "SauvaY={19}, CX={20}, CY={21}, Yhteydessä={22}\n" "\n" "Kehyksessä {23} tallennetun tilan nauhoitus painaa:\n" "START={24}, A={25}, B={26}, X={27}, Y={28}, Z={29}, DYlös={30}, DAlas={31}, " "DVasen={32}, DOikea={33}, L={34}, R={35}, LT={36}, RT={37}, SauvaX={38}, " "SauvaY={39}, CX={40}, CY={41}, Yhteydessä={42}" #. i18n: This kind of "watch" is used for watching emulated memory. #. It's not related to timekeeping devices. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/WatchWidget.cpp:31 msgid "Watch" msgstr "Vahti" #. i18n: One of the elements in the Skylanders games. Japanese: 水. For official translations #. in other languages, check the SuperChargers manual at https://support.activision.com/manuals #: Source/Core/DolphinQt/SkylanderPortal/SkylanderPortalWindow.cpp:330 msgid "Water" msgstr "Vesi" #: Source/Core/DolphinQt/ResourcePackManager.cpp:92 msgid "Website" msgstr "Verkkosivusto" #: Source/Core/DolphinQt/GCMemcardCreateNewDialog.cpp:34 msgid "Western (Windows-1252)" msgstr "Länsimainen (Windows-1252)" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:93 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:138 msgid "Whammy" msgstr "Vibrakampi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:327 msgid "" "Whether to dump base game textures to User/Dump/Textures/<game_id>/. " "This includes arbitrary base textures if 'Arbitrary Mipmap Detection' is " "enabled in Enhancements.

If unsure, leave this " "checked." msgstr "" "Päättää, vedostetaanko pelin pohjatekstuurit kansioon User/Dump/Textures/<" "peli_id>/. Tämä sisältää mielivaltaiset pohjatekstuurit, jos " "'Mielivaltaisten mipmapien havainta' on päällä Parannuksissa." "

Ellet ole varma, jätä tämä valituksi." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:322 msgid "" "Whether to dump mipmapped game textures to User/Dump/Textures/<" "game_id>/. This includes arbitrary mipmapped textures if 'Arbitrary " "Mipmap Detection' is enabled in Enhancements.

If " "unsure, leave this checked." msgstr "" "Päättää, vedostetaanko pelin mipmapilliset tekstuurit kansioon User/Dump/" "Textures/<peli_id>/. Tämä sisältää mielivaltaiset mipmapilliset " "tekstuurit, jos 'Mielivaltaistsen mipmapien havainta' on päällä " "Parannuksissa.

Ellet ole varma, jätä tämä valituksi." "" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:342 msgid "Whitelisted USB Passthrough Devices" msgstr "Hyväksyttyjen laitteiden lista USB-läpipäästöön" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/EnhancementsWidget.cpp:153 msgid "Widescreen Hack" msgstr "Laajakuvaniksi" #: Source/Core/Core/HotkeyManager.cpp:341 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyWii.cpp:20 #: Source/Core/DolphinQt/Config/SettingsWindow.cpp:42 msgid "Wii" msgstr "Wii" #. i18n: "Wii Menu" (or System Menu) refers to the Wii's main menu, #. which is (usually) the first thing users see when a Wii console starts. #: Source/Core/Core/TitleDatabase.cpp:86 msgid "Wii Menu" msgstr "Wii-valikko" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/PathPane.cpp:193 msgid "Wii NAND Root:" msgstr "Wiin NAND-muistin juuri:" #: Source/Core/Core/HW/Wiimote.cpp:101 msgid "Wii Remote" msgstr "Wii Remote" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyControllerProfile.cpp:21 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyControllerProfile.cpp:26 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyControllerProfile.cpp:31 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyControllerProfile.cpp:36 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:429 #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:139 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/PadMappingDialog.cpp:43 msgid "Wii Remote %1" msgstr "Wii Remote %1" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:112 msgid "Wii Remote Accelerometer" msgstr "Wii Remoten kiihtyvyysanturi" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:270 msgid "Wii Remote Buttons" msgstr "Wii Remoten painikkeet" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:145 msgid "Wii Remote Gyroscope" msgstr "Wii Remoten gyroskooppi" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:350 msgid "Wii Remote Settings" msgstr "Wii Remote -asetukset" #: Source/Core/DolphinQt/Config/WiimoteControllersWidget.cpp:103 msgid "Wii Remotes" msgstr "Wii Remote -ohjaimet" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:419 msgid "Wii TAS Input %1 - Classic Controller" msgstr "Wiin TAS-syöte %1 - Classic-ohjain" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:438 msgid "Wii TAS Input %1 - Wii Remote" msgstr "Wiin TAS-syöte %1 - Wii Remote" #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:398 msgid "Wii TAS Input %1 - Wii Remote + Nunchuk" msgstr "Wiin TAS-syöte %1 - Wii Remote + Nunchuk" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:452 msgid "Wii and Wii Remote" msgstr "Wii ja Wii Remote" #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:103 msgid "Wii data is not public yet" msgstr "Wii-data ei ole vielä julkista" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1134 msgid "Wii save files (*.bin);;All Files (*)" msgstr "Wii-tallennustiedostot (*.bin);;Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:79 msgid "WiiTools Signature MEGA File" msgstr "WiiTools-allekirjoituksen MEGA-tiedosto" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:203 msgid "" "Will lock the Mouse Cursor to the Render Widget as long as it has focus. You " "can set a hotkey to unlock it." msgstr "" "Lukitsee hiiren osoittimen hahmontimen alueelle niin kauan, kuin se on " "valittuna. Voit asettaa pikanäppäimen sen vapauttamista varten." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/AdvancedWidget.cpp:144 msgid "Window Resolution" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/HotkeyGBA.cpp:25 #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:437 msgid "Window Size" msgstr "Ikkunan koko" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:306 msgid "Wipe &Inspection Data" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:476 msgid "Wipe Recent Hits" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogWidget.cpp:134 msgid "Word Wrap" msgstr "Automaattinen rivitys" #: Source/Core/DiscIO/Enums.cpp:60 msgid "World" msgstr "Maailma" #. i18n: This is a selectable condition when adding a breakpoint #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:136 msgid "Write" msgstr "Kirjoitus" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:931 msgid "Write JIT Block Log Dump" msgstr "" #. i18n: This string is used for a radio button that represents the type of #. memory breakpoint that gets triggered when a write operation occurs. #. The string does not mean "write-only" in the sense that something cannot be read from. #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/MemoryWidget.cpp:237 msgid "Write only" msgstr "Vain kirjoitus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:56 msgid "Write to Console" msgstr "Kirjoita konsoliin" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:55 msgid "Write to File" msgstr "Kirjoita tiedostoon" #. i18n: This is a selectable action when adding a breakpoint #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:141 msgid "Write to Log" msgstr "Kirjoita lokiin" #. i18n: This is a selectable action when adding a breakpoint #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointDialog.cpp:145 msgid "Write to Log and Break" msgstr "Kirjoita lokiin ja keskeytä" #: Source/Core/DolphinQt/Config/LogConfigWidget.cpp:57 msgid "Write to Window" msgstr "Kirjoita ikkunaan" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:646 msgid "Wrong disc number" msgstr "Väärä levyn numero" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:642 msgid "Wrong hash" msgstr "Väärä tiiviste" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:650 msgid "Wrong region" msgstr "Väärä alue" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayDialog.cpp:648 msgid "Wrong revision" msgstr "Väärä revisio" #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:223 msgid "Wrote to \"%1\"." msgstr "" #: Source/Android/jni/MainAndroid.cpp:434 msgid "Wrote to \"{0}\"." msgstr "" #. i18n: Refers to a 3D axis (used when mapping motion controls) #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:122 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:162 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:189 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:129 msgid "X" msgstr "X" #: Source/Core/DolphinQt/FIFO/FIFOAnalyzer.cpp:565 msgid "XF register " msgstr "XF-rekisteri " #: Source/Core/DolphinQt/Settings/BroadbandAdapterSettingsDialog.cpp:93 msgid "XLink Kai BBA Destination Address" msgstr "XLink Kai BBA -kohdeosoite" #. i18n: Refers to a 3D axis (used when mapping motion controls) #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:128 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:168 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:195 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:131 msgid "Y" msgstr "Y" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:33 msgid "Yaw Left" msgstr "Kääntymiskulma vasemmalle" #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:34 msgid "Yaw Right" msgstr "Kääntymiskulma oikealle" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Drums.cpp:35 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/Guitar.cpp:51 msgid "Yellow" msgstr "Keltainen" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/NetworkWidget.cpp:105 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:244 #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlayBrowser.cpp:245 msgid "Yes" msgstr "Kyllä" #: qtbase/src/gui/kernel/qplatformtheme.cpp:718 msgid "Yes to &All" msgstr "Kyllä k&aikkiin" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:299 msgid "" "You are about to convert the content of the file at %2 into the folder at " "%1. All current content of the folder will be deleted. Are you sure you want " "to continue?" msgstr "" "Olet muuntamassa tiedoston %2 sisällön kansioon %1. Kaikki kansion nykyinen " "sisältö poistetaan. Oletko varma, että haluat jatkaa?" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/WiiPane.cpp:274 msgid "" "You are about to convert the content of the folder at %1 into the file at " "%2. All current content of the file will be deleted. Are you sure you want " "to continue?" msgstr "" "Olet muuntamassa kansion %1 sisällön tiedostoksi %2. Kaikki tiedoston " "nykyinen sisältö poistetaan. Oletko varma, että haluat jatkaa?" #: Source/Core/DolphinQt/NKitWarningDialog.cpp:39 msgid "" "You are about to run an NKit disc image. NKit disc images cause problems " "that don't happen with normal disc images. These problems include:\n" "\n" "• The emulated loading times are longer\n" "• You can't use NetPlay with people who have normal disc images\n" "• Input recordings are not compatible between NKit disc images and normal " "disc images\n" "• Savestates are not compatible between NKit disc images and normal disc " "images\n" "• Some games can crash, such as Super Paper Mario and Metal Gear Solid: The " "Twin Snakes\n" "• Wii games don't work at all in older versions of Dolphin and in many other " "programs\n" "\n" "Are you sure you want to continue anyway?" msgstr "" "Olet käynnistämässä NKit-levykuvaa. NKit-levykuvat aiheuttavat ongelmia, " "joita ei tavata tavallisten levykuvien yhteydessä, mukaan lukien:\n" "\n" "• Emuloidut latausajat ovat pidempiä\n" "• Nettipeli ei toimi tavallisia levykuvia käyttävien pelaajien kanssa\n" "• Syötenauhoitukset eivät sovi yhteen NKit- ja tavallisten levykuvien " "kesken\n" "• Tilatallennukset eivät sovi yhteen NKit- ja tavallisten levykuvien kesken\n" "• Jotkin pelit, kuten Super Paper Mario ja Metal Gear Solid: The Twin " "Snakes, voivat kaatua\n" "• Wii-pelit eivät toimi lainkaan Dolphinin vanhemmissa versioissa ja monissa " "muissa ohjelmistoissa\n" "\n" "Oletko varma, että haluat silti jatkaa?" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/GCKeyboardEmu.cpp:36 msgid "" "You are configuring a \"Keyboard Controller\". This device is exclusively " "for \"Phantasy Star Online Episode I & II\". If you are unsure, turn back " "now and configure a \"Standard Controller\"." msgstr "" "Määrität \"näppäimistöohjainta\". Tätä ohjainta käytetään vain julkaisua " "\"Phantasy Star Online Episode I & II\" varten. Ellet ole varma, palaa " "takaisin ja määritä \"Vakio-ohjain\"." #: Source/Core/UICommon/AutoUpdate.cpp:222 msgid "You are running the latest version available on this update track." msgstr "Käytössä on tämän julkaisukanavan uusin versio." #: Source/Core/Core/DSP/DSPCore.cpp:89 msgid "" "You are using an old free DSP ROM made by the Dolphin Team.\n" "Due to emulation accuracy improvements, this ROM no longer works correctly.\n" "\n" "Delete the dsp_rom.bin and dsp_coef.bin files in the GC folder in the User " "folder to use the most recent free DSP ROM, or replace them with good dumps " "from a real GameCube/Wii.\n" "\n" "Would you like to stop now to fix the problem?\n" "If you select \"No\", audio might be garbled." msgstr "" "Käytät vanhaa vapaata DSP-ROMia, jonka Dolphinin kehittäjät ovat tehneet.\n" "Emulointitarkkuuden parannusten vuoksi tämä ROM ei enää toimi oikein.\n" "\n" "Poista tiedostot dsp_rom.bin ja dsp_coef.bin GC-kansiosta User-kansion " "sisällä käyttääksesi viimeisintä vapaata DSP-ROMia, tai korvaa ne hyvillä " "vedoksilla, jotka ovat peräisin oikeasta GameCube- tai Wii-konsolista.\n" "\n" "Haluatko lopettaa nyt korjataksesi ongelman?\n" "Jos valitset \"Ei\", ääni voi olla pätkivää." #: Source/Core/Core/IOS/ES/ES.cpp:337 msgid "" "You cannot use the Wii Shop Channel without using your own device " "credentials.\n" "Please refer to the NAND usage guide for setup instructions: https://dolphin-" "emu.org/docs/guides/nand-usage-guide/" msgstr "" "Et voi käyttää Wii Shop -kanavaa käyttämättä oman laitteesi tunnuksia.\n" "Lue lisätietoja NAND-muistin käyttöoppaasta: https://dolphin-emu.org/docs/" "guides/nand-usage-guide/" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/AssemblerWidget.cpp:310 msgid "" "You have %1 unsaved assembly tabs open\n" "\n" "Do you want to save all and exit?" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/Config/NewPatchDialog.cpp:229 msgid "You have to enter a name." msgstr "Sinun on annettava nimi." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:342 msgid "You must provide a name for your session!" msgstr "Istunnolle on annettava nimi!" #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:350 msgid "You must provide a region for your session!" msgstr "Istunnolle on annettava alue!" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/InterfacePane.cpp:342 msgid "You must restart Dolphin in order for the change to take effect." msgstr "Dolphin vaatii uudelleenkäynnistyksen, jotta muutos tulee voimaan." #: Source/Core/DolphinQt/NetPlay/NetPlaySetupDialog.cpp:336 msgid "You must select a game to host!" msgstr "Valitse isännöitävä peli!" #: Source/Core/Core/DSP/DSPCore.cpp:75 msgid "" "Your DSP ROMs have incorrect hashes.\n" "\n" "Delete the dsp_rom.bin and dsp_coef.bin files in the GC folder in the User " "folder to use the free DSP ROM, or replace them with good dumps from a real " "GameCube/Wii.\n" "\n" "Would you like to stop now to fix the problem?\n" "If you select \"No\", audio might be garbled." msgstr "" "DSP-ROMeillasi on virheelliset tiivisteet.\n" "\n" "Poista tiedostot dsp_rom.bin ja dsp_coef.bin GC-kansiosta User-kansion " "sisällä käyttääksesi viimeisintä vapaata DSP-ROMia, tai korvaa ne hyvillä " "vedoksilla, jotka ovat peräisin oikeasta GameCube- tai Wii-konsolista.\n" "\n" "Haluatko lopettaa nyt korjataksesi ongelman?\n" "Jos valitset \"Ei\", ääni voi olla pätkivää." #: Source/Core/DolphinQt/MenuBar.cpp:1217 msgid "" "Your NAND contains more data than allowed. Wii software may behave " "incorrectly or not allow saving." msgstr "" "NAND-muistisi sisältää sallittua enemmän dataa. Wii-ohjelmisto voi toimia " "virheellisesti tai estää tallentamisen." #. i18n: Refers to a 3D axis (used when mapping motion controls) #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:134 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:174 #: Source/Core/DolphinQt/TAS/WiiTASInputWindow.cpp:201 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:133 msgid "Z" msgstr "Z" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:941 msgid "Zero 3 code not supported" msgstr "Zero 3 -koodia ei tueta" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchDialog.cpp:970 msgid "Zero candidates remaining." msgstr "" #: Source/Core/Core/ActionReplay.cpp:961 msgid "Zero code unknown to Dolphin: {0:08x}" msgstr "Dolphinille tuntematon Zero-koodi: {0:08x}" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:100 msgid "[%1, %2]" msgstr "[%1, %2]" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:110 msgid "[%1, %2] and [%3, %4]" msgstr "[%1, %2] ja [%3, %4]" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:292 msgid "^ Xor" msgstr "^ Poissulkeva tai" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:176 msgid "aligned" msgstr "kohdistettu" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:209 msgid "any value" msgstr "mikä vain arvo" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:96 msgid "auto" msgstr "automaattinen" #. i18n: The symbol/abbreviation for centimeters. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:41 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:30 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:143 msgid "cm" msgstr "cm" #: Source/Core/VideoBackends/D3D12/DX12Context.cpp:108 msgid "d3d12.dll could not be loaded." msgstr "d3d12.dll:n lataus epäonnistui." #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:632 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:652 msgid "default" msgstr "oletus" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:654 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/MappingWindow.cpp:386 msgid "disconnected" msgstr "ei yhteydessä" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:195 msgid "e-Reader Cards (*.raw);;All Files (*)" msgstr "e-Reader-kortit (*.raw);;Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/ThreadWidget.cpp:188 msgid "errno" msgstr "virhekoodi" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:96 msgid "fake-completion" msgstr "näennäisläpäisy" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchTableModel.cpp:325 msgid "false" msgstr "" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:190 msgid "is equal to" msgstr "yhtä suuri kuin" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:198 msgid "is greater than" msgstr "suurempi kuin" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:200 msgid "is greater than or equal to" msgstr "suurempi tai yhtä suuri kuin" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:194 msgid "is less than" msgstr "pienempi kuin" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:196 msgid "is less than or equal to" msgstr "pienempi tai yhtä suuri kuin" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:192 msgid "is not equal to" msgstr "erisuuri kuin" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:208 msgid "last value" msgstr "edellinen arvo" #. i18n: The symbol/abbreviation for meters per second. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:44 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:53 msgid "m/s" msgstr "m/s" #: Source/Core/DolphinQt/GBAWidget.cpp:218 msgid "" "mGBA Save States (*.ss0 *.ss1 *.ss2 *.ss3 *.ss4 *.ss5 *.ss6 *.ss7 *.ss8 *." "ss9);;All Files (*)" msgstr "" "mGBA-tilatallennukset (*.ss0 *.ss1 *.ss2 *.ss3 *.ss4 *.ss5 *.ss6 *.ss7 *.ss8 " "*.ss9);;Kaikki tiedostot (*)" #: Source/Core/DolphinQt/Config/GameConfigWidget.cpp:96 msgid "none" msgstr "ei mikään" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:188 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:227 msgid "off" msgstr "pois" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:188 #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BreakpointWidget.cpp:227 msgid "on" msgstr "päällä" #: Source/Core/DolphinQt/Settings/USBDeviceAddToWhitelistDialog.cpp:81 msgid "or select a device" msgstr "tai valitse laite" #. i18n: "s" is the symbol for seconds. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:47 msgid "s" msgstr "s" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Graphics/ColorCorrectionConfigWindow.cpp:101 msgid "sRGB" msgstr "sRGB" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:206 msgid "this value:" msgstr "tämä arvo:" #: Source/Core/DolphinQt/Debugger/BranchWatchTableModel.cpp:328 msgid "true" msgstr "" #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/Extension/UDrawTablet.cpp:35 #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/WiimoteEmuExtension.cpp:185 msgid "uDraw GameTablet" msgstr "uDraw GameTablet" #: Source/Core/DolphinQt/CheatSearchWidget.cpp:176 msgid "unaligned" msgstr "kohdistamaton" #. i18n: This string is referring to a game mode in Super Smash Bros. Brawl called Masterpieces #. where you play demos of NES/SNES/N64 games. This string is referring to a specific such demo #. rather than the game mode as a whole, so please use the singular form. Official translations: #. 名作トライアル (Japanese), Masterpieces (English), Meisterstücke (German), Chefs-d'œuvre #. (French), Clásicos (Spanish), Capolavori (Italian), 클래식 게임 체험판 (Korean). #. If your language is not one of the languages above, consider leaving the string untranslated #. so that people will recognize it as the name of the game mode. #: Source/Core/DiscIO/VolumeVerifier.cpp:706 msgid "{0} (Masterpiece)" msgstr "{0} (Masterpiece)" #: Source/Core/UICommon/GameFile.cpp:844 msgid "{0} (NKit)" msgstr "{0} (NKit)" #: Source/Core/Core/Boot/Boot.cpp:437 msgid "{0} IPL found in {1} directory. The disc might not be recognized" msgstr "IPL {0} löytyi kansiosta {1}. Levy ei välttämättä tule tunnistetuksi." #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1231 msgid "{0} failed to synchronize codes." msgstr "Koodien synkronointi pelaajan {0} kanssa ei onnistunut." #: Source/Core/Core/NetPlayServer.cpp:1173 msgid "{0} failed to synchronize." msgstr "Pelaajan {0} kanssa synkronointi ei onnistunut." #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceMemoryCard.cpp:209 msgid "" "{0} is not a directory, failed to move to *.original.\n" " Verify your write permissions or move the file outside of Dolphin" msgstr "" "{0} ei ole hakemisto, siirto kohteeseen *.original epäonnistui.\n" " Tarkista kirjoitusoikeudet tai siirrä tiedosto Dolphinin ulkopuolella" #: Source/Core/DiscIO/CompressedBlob.cpp:265 #: Source/Core/DiscIO/WIABlob.cpp:1703 msgid "{0} of {1} blocks. Compression ratio {2}%" msgstr "{0} lohkoa, yhteensä {1}. Pakkaussuhde {2} %" #: Source/Core/Core/HW/EXI/EXI_DeviceMemoryCard.cpp:200 msgid "{0} was not a directory, moved to *.original" msgstr "{0} ei ollut hakemisto, siirto tapahtui kohteeseen *.original" #: Source/Core/DolphinQt/Config/Mapping/IOWindow.cpp:294 msgid "| Or" msgstr "| Tai" #. i18n: This message uses curly quotes in English. If you want to use curly quotes #. in your translation, please use the type of curly quotes that's appropriate for #. your language. If you aren't sure which type is appropriate, see #. https://en.wikipedia.org/wiki/Quotation_mark#Specific_language_features #: Source/Core/DolphinQt/AboutDialog.cpp:92 msgid "" "© 2003-2015+ Dolphin Team. “GameCube” and “Wii” are trademarks of Nintendo. " "Dolphin is not affiliated with Nintendo in any way." msgstr "" "© 2003-2015+ Dolphin-tiimi. ”GameCube” ja ”Wii” ovat Nintendon " "tavaramerkkejä. Dolphin ei ole sidoksissa Nintendoon millään tavalla." #. i18n: The symbol/abbreviation for degrees (unit of angular measure). #. i18n: The degrees symbol. #. i18n: The symbol/abbreviation for degrees (unit of angular measure). #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:241 #: Source/Core/Core/HW/WiimoteEmu/WiimoteEmu.cpp:249 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/ControlGroup.cpp:35 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:48 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Cursor.cpp:57 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Force.cpp:61 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUCursor.cpp:37 #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/Tilt.cpp:30 msgid "°" msgstr "°" #. i18n: "°/s" is the symbol for degrees (angular measurement) divided by seconds. #: Source/Core/InputCommon/ControllerEmu/ControlGroup/IMUGyroscope.cpp:39 msgid "°/s" msgstr "°/s" #: Source/Core/DolphinQt/DiscordJoinRequestDialog.cpp:53 msgid "✔ Invite" msgstr "✔ Kutsu" #: Source/Core/DolphinQt/DiscordJoinRequestDialog.cpp:54 msgid "✖ Decline" msgstr "✖ Hylkää"