TextureDecoder now indicates I4 and IA4 texture formats. It also decodes paletted textures more efficiently.
git-svn-id: https://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk@3213 8ced0084-cf51-0410-be5f-012b33b47a6e
This commit is contained in:
parent
7c75b01dbf
commit
dcad8a779d
|
@ -185,80 +185,69 @@ struct DXTBlock
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
//inline void decodebytesC4(u32 *dst, const u8 *src, int numbytes, int tlutaddr, int tlutfmt)
|
//inline void decodebytesC4(u32 *dst, const u8 *src, int numbytes, int tlutaddr, int tlutfmt)
|
||||||
inline void decodebytesC4(u32 *dst, const u8 *src, int tlutaddr, int tlutfmt)
|
inline void decodebytesC4_5A3_To_BGRA32(u32 *dst, const u8 *src, int tlutaddr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
u16 *tlut = (u16*)(texMem + tlutaddr);
|
u16 *tlut = (u16*)(texMem + tlutaddr);
|
||||||
for (int x = 0; x < 4; x++)
|
for (int x = 0; x < 4; x++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int val = src[x];
|
u8 val = src[x];
|
||||||
switch (tlutfmt) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
*dst++ = decodeIA8(Common::swap16(tlut[val >> 4]));
|
|
||||||
*dst++ = decodeIA8(Common::swap16(tlut[val & 15]));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
*dst++ = decode565(Common::swap16(tlut[val >> 4]));
|
|
||||||
*dst++ = decode565(Common::swap16(tlut[val & 15]));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
*dst++ = decode5A3(Common::swap16(tlut[val >> 4]));
|
*dst++ = decode5A3(Common::swap16(tlut[val >> 4]));
|
||||||
*dst++ = decode5A3(Common::swap16(tlut[val & 15]));
|
*dst++ = decode5A3(Common::swap16(tlut[val & 0xF]));
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 3: //ERROR
|
|
||||||
*dst++ = 0xFFFF00FF;
|
|
||||||
*dst++ = 0xFFFF00FF;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void decodebytesC4_To_Raw16(u16* dst, const u8* src, int tlutaddr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16* tlut = (u16*)(texMem+tlutaddr);
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 4; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 val = src[x];
|
||||||
|
*dst++ = Common::swap16(tlut[val >> 4]);
|
||||||
|
*dst++ = Common::swap16(tlut[val & 0xF]);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//inline void decodebytesC8(u32 *dst, const u8 *src, int numbytes, int tlutaddr, int tlutfmt)
|
//inline void decodebytesC8(u32 *dst, const u8 *src, int numbytes, int tlutaddr, int tlutfmt)
|
||||||
inline void decodebytesC8(u32 *dst, const u8 *src, int tlutaddr, int tlutfmt)
|
inline void decodebytesC8_5A3_To_BGRA32(u32 *dst, const u8 *src, int tlutaddr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
u16 *tlut = (u16*)(texMem+tlutaddr);
|
u16 *tlut = (u16*)(texMem+tlutaddr);
|
||||||
for (int x = 0; x < 8; x++)
|
for (int x = 0; x < 8; x++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int val = src[x];
|
u8 val = src[x];
|
||||||
switch (tlutfmt) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
*dst++ = decodeIA8(Common::swap16(tlut[val]));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
*dst++ = decode565(Common::swap16(tlut[val]));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
*dst++ = decode5A3(Common::swap16(tlut[val]));
|
*dst++ = decode5A3(Common::swap16(tlut[val]));
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 3: //ERROR
|
|
||||||
*dst++ = 0xFFFF00FF;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void decodebytesC8_To_Raw16(u16* dst, const u8* src, int tlutaddr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16* tlut = (u16*)(texMem+tlutaddr);
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 8; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 val = src[x];
|
||||||
|
*dst++ = Common::swap16(tlut[val]);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//inline void decodebytesC14X2(u32 *dst, const u16 *src, int numpixels, int tlutaddr, int tlutfmt)
|
//inline void decodebytesC14X2(u32 *dst, const u16 *src, int numpixels, int tlutaddr, int tlutfmt)
|
||||||
inline void decodebytesC14X2(u32 *dst, const u16 *src, int tlutaddr, int tlutfmt)
|
inline void decodebytesC14X2_5A3_To_BGRA32(u32 *dst, const u16 *src, int tlutaddr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
u16 *tlut = (u16*)(texMem+tlutaddr);
|
u16 *tlut = (u16*)(texMem+tlutaddr);
|
||||||
for (int x = 0; x < 4; x++)
|
for (int x = 0; x < 4; x++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int val = Common::swap16(src[x]);
|
u16 val = Common::swap16(src[x]);
|
||||||
switch (tlutfmt) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
*dst++ = decodeIA8(Common::swap16(tlut[(val&0x3FFF)]));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
*dst++ = decode565(Common::swap16(tlut[(val&0x3FFF)]));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
*dst++ = decode5A3(Common::swap16(tlut[(val&0x3FFF)]));
|
*dst++ = decode5A3(Common::swap16(tlut[(val&0x3FFF)]));
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 3: //ERROR
|
|
||||||
*dst++ = 0xFFFF00FF;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void decodebytesC14X2_To_Raw16(u16* dst, const u16* src, int tlutaddr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16* tlut = (u16*)(texMem+tlutaddr);
|
||||||
|
for (int x = 0; x < 4; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 val = Common::swap16(src[x]);
|
||||||
|
*dst++ = Common::swap16(tlut[(val&0x3FFF)]);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//inline void decodebytesIA4(u16 *dst, const u8 *src, int numbytes)
|
//inline void decodebytesIA4(u16 *dst, const u8 *src, int numbytes)
|
||||||
|
@ -355,6 +344,18 @@ static void copyDXTBlock(u8* dst, const u8* src)
|
||||||
((u32*)dst)[1] = pixels;
|
((u32*)dst)[1] = pixels;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static PC_TexFormat GetPCFormatFromTLUTFormat(int tlutfmt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (tlutfmt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0: return PC_TEX_FMT_IA8; // IA8
|
||||||
|
case 1: return PC_TEX_FMT_RGB565; // RGB565
|
||||||
|
case 2: return PC_TEX_FMT_BGRA32; // RGB5A3: This TLUT format requires
|
||||||
|
// extra work to decode.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return PC_TEX_FMT_NONE; // Error
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//switch endianness, unswizzle
|
//switch endianness, unswizzle
|
||||||
//TODO: to save memory, don't blindly convert everything to argb8888
|
//TODO: to save memory, don't blindly convert everything to argb8888
|
||||||
|
@ -365,14 +366,22 @@ PC_TexFormat TexDecoder_Decode_real(u8 *dst, const u8 *src, int width, int heigh
|
||||||
switch (texformat)
|
switch (texformat)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case GX_TF_C4:
|
case GX_TF_C4:
|
||||||
|
if (tlutfmt == 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Special decoding is required for TLUT format 5A3
|
||||||
|
for (int y = 0; y < height; y += 8)
|
||||||
|
for (int x = 0; x < width; x += 8)
|
||||||
|
for (int iy = 0; iy < 8; iy++, src += 4)
|
||||||
|
decodebytesC4_5A3_To_BGRA32((u32*)dst+(y+iy)*width+x, src, tlutaddr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int y = 0; y < height; y += 8)
|
for (int y = 0; y < height; y += 8)
|
||||||
for (int x = 0; x < width; x += 8)
|
for (int x = 0; x < width; x += 8)
|
||||||
for (int iy = 0; iy < 8; iy++, src += 4)
|
for (int iy = 0; iy < 8; iy++, src += 4)
|
||||||
//decodebytesC4((u32*)dst+(y+iy)*width+x, src, 4, tlutaddr, tlutfmt);
|
decodebytesC4_To_Raw16((u16*)dst+(y+iy)*width+x, src, tlutaddr);
|
||||||
decodebytesC4((u32*)dst+(y+iy)*width+x, src, tlutaddr, tlutfmt);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return PC_TEX_FMT_BGRA32;
|
return GetPCFormatFromTLUTFormat(tlutfmt);
|
||||||
case GX_TF_I4:
|
case GX_TF_I4:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int y = 0; y < height; y += 8)
|
for (int y = 0; y < height; y += 8)
|
||||||
|
@ -385,7 +394,7 @@ PC_TexFormat TexDecoder_Decode_real(u8 *dst, const u8 *src, int width, int heigh
|
||||||
dst[(y+iy)*width+x+ix*2+1] = lut4to8[val&15];
|
dst[(y+iy)*width+x+ix*2+1] = lut4to8[val&15];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return PC_TEX_FMT_I8;
|
return PC_TEX_FMT_I4_AS_I8;
|
||||||
case GX_TF_I8: // speed critical
|
case GX_TF_I8: // speed critical
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
||||||
|
@ -395,14 +404,22 @@ PC_TexFormat TexDecoder_Decode_real(u8 *dst, const u8 *src, int width, int heigh
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return PC_TEX_FMT_I8;
|
return PC_TEX_FMT_I8;
|
||||||
case GX_TF_C8:
|
case GX_TF_C8:
|
||||||
|
if (tlutfmt == 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Special decoding is required for TLUT format 5A3
|
||||||
|
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
||||||
|
for (int x = 0; x < width; x += 8)
|
||||||
|
for (int iy = 0; iy < 4; iy++, src += 8)
|
||||||
|
decodebytesC8_5A3_To_BGRA32((u32*)dst+(y+iy)*width+x, src, tlutaddr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
||||||
for (int x = 0; x < width; x += 8)
|
for (int x = 0; x < width; x += 8)
|
||||||
for (int iy = 0; iy < 4; iy++, src += 8)
|
for (int iy = 0; iy < 4; iy++, src += 8)
|
||||||
//decodebytesC8((u32*)dst+(y+iy)*width+x, src, 8, tlutaddr, tlutfmt);
|
decodebytesC8_To_Raw16((u16*)dst+(y+iy)*width+x, src, tlutaddr);
|
||||||
decodebytesC8((u32*)dst+(y+iy)*width+x, src, tlutaddr, tlutfmt);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return PC_TEX_FMT_BGRA32;
|
return GetPCFormatFromTLUTFormat(tlutfmt);
|
||||||
case GX_TF_IA4:
|
case GX_TF_IA4:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
||||||
|
@ -412,7 +429,7 @@ PC_TexFormat TexDecoder_Decode_real(u8 *dst, const u8 *src, int width, int heigh
|
||||||
decodebytesIA4((u16*)dst+(y+iy)*width+x, src);
|
decodebytesIA4((u16*)dst+(y+iy)*width+x, src);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return PC_TEX_FMT_IA8;
|
return PC_TEX_FMT_IA4_AS_IA8;
|
||||||
case GX_TF_IA8:
|
case GX_TF_IA8:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
||||||
|
@ -427,14 +444,22 @@ PC_TexFormat TexDecoder_Decode_real(u8 *dst, const u8 *src, int width, int heigh
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return PC_TEX_FMT_IA8;
|
return PC_TEX_FMT_IA8;
|
||||||
case GX_TF_C14X2:
|
case GX_TF_C14X2:
|
||||||
|
if (tlutfmt == 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Special decoding is required for TLUT format 5A3
|
||||||
|
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
||||||
|
for (int x = 0; x < width; x += 4)
|
||||||
|
for (int iy = 0; iy < 4; iy++, src += 8)
|
||||||
|
decodebytesC14X2_5A3_To_BGRA32((u32*)dst+(y+iy)*width+x, (u16*)src, tlutaddr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
||||||
for (int x = 0; x < width; x += 4)
|
for (int x = 0; x < width; x += 4)
|
||||||
for (int iy = 0; iy < 4; iy++, src += 8)
|
for (int iy = 0; iy < 4; iy++, src += 8)
|
||||||
//decodebytesC14X2((u32*)dst+(y+iy)*width+x, (u16*)src, 4, tlutaddr, tlutfmt);
|
decodebytesC14X2_To_Raw16((u16*)dst+(y+iy)*width+x, (u16*)src, tlutaddr);
|
||||||
decodebytesC14X2((u32*)dst+(y+iy)*width+x, (u16*)src, tlutaddr, tlutfmt);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return PC_TEX_FMT_BGRA32;
|
return GetPCFormatFromTLUTFormat(tlutfmt);
|
||||||
case GX_TF_RGB565:
|
case GX_TF_RGB565:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
for (int y = 0; y < height; y += 4)
|
||||||
|
@ -565,7 +590,7 @@ PC_TexFormat TexDecoder_Decode(u8 *dst, const u8 *src, int width, int height, in
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
case PC_TEX_FMT_IA8:
|
case PC_TEX_FMT_IA8:
|
||||||
case PC_TEX_FMT_IA4:
|
case PC_TEX_FMT_IA4_AS_IA8:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
u16 *dtp = (u16*)dst;
|
u16 *dtp = (u16*)dst;
|
||||||
dtp[(y+yoff)*width + x+xoff] = ptr[x]?0xFFFF:0xFF00;
|
dtp[(y+yoff)*width + x+xoff] = ptr[x]?0xFFFF:0xFF00;
|
||||||
|
|
|
@ -75,7 +75,8 @@ enum PC_TexFormat
|
||||||
PC_TEX_FMT_NONE = 0,
|
PC_TEX_FMT_NONE = 0,
|
||||||
PC_TEX_FMT_BGRA32,
|
PC_TEX_FMT_BGRA32,
|
||||||
PC_TEX_FMT_RGBA32,
|
PC_TEX_FMT_RGBA32,
|
||||||
PC_TEX_FMT_IA4,
|
PC_TEX_FMT_I4_AS_I8,
|
||||||
|
PC_TEX_FMT_IA4_AS_IA8,
|
||||||
PC_TEX_FMT_I8,
|
PC_TEX_FMT_I8,
|
||||||
PC_TEX_FMT_IA8,
|
PC_TEX_FMT_IA8,
|
||||||
PC_TEX_FMT_RGB565,
|
PC_TEX_FMT_RGB565,
|
||||||
|
|
|
@ -179,7 +179,7 @@ TextureCache::TCacheEntry *TextureCache::Load(int stage, u32 address, int width,
|
||||||
case PC_TEX_FMT_RGB565:
|
case PC_TEX_FMT_RGB565:
|
||||||
d3d_fmt = D3DFMT_R5G6B5;
|
d3d_fmt = D3DFMT_R5G6B5;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case PC_TEX_FMT_IA4:
|
case PC_TEX_FMT_IA4_AS_IA8:
|
||||||
d3d_fmt = D3DFMT_A4L4;
|
d3d_fmt = D3DFMT_A4L4;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case PC_TEX_FMT_I8:
|
case PC_TEX_FMT_I8:
|
||||||
|
|
|
@ -422,6 +422,16 @@ TextureMngr::TCacheEntry* TextureMngr::Load(int texstage, u32 address, int width
|
||||||
gl_iformat = 4;
|
gl_iformat = 4;
|
||||||
gl_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
|
gl_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case PC_TEX_FMT_I4_AS_I8:
|
||||||
|
gl_format = GL_LUMINANCE;
|
||||||
|
gl_iformat = GL_INTENSITY4;
|
||||||
|
gl_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case PC_TEX_FMT_IA4_AS_IA8:
|
||||||
|
gl_format = GL_LUMINANCE_ALPHA;
|
||||||
|
gl_iformat = GL_LUMINANCE4_ALPHA4;
|
||||||
|
gl_type = GL_UNSIGNED_BYTE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
case PC_TEX_FMT_I8:
|
case PC_TEX_FMT_I8:
|
||||||
gl_format = GL_LUMINANCE;
|
gl_format = GL_LUMINANCE;
|
||||||
gl_iformat = GL_INTENSITY;
|
gl_iformat = GL_INTENSITY;
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue