Jit64: Flatten avx_op
Reduces indentation and places the "ugly" case last. No behavior change.
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017f72f43e
commit
bb3306701b
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@ -752,9 +752,15 @@ void EmuCodeBlock::avx_op(void (XEmitter::*avxOp)(X64Reg, X64Reg, const OpArg&),
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{
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{
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(this->*avxOp)(regOp, arg1.GetSimpleReg(), arg2);
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(this->*avxOp)(regOp, arg1.GetSimpleReg(), arg2);
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}
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}
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else if (arg2.IsSimpleReg(regOp))
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else if (!arg2.IsSimpleReg(regOp))
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{
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{
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if (reversible)
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if (packed)
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MOVAPD(regOp, arg1);
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else
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MOVSD(regOp, arg1);
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(this->*sseOp)(regOp, arg1 == arg2 ? R(regOp) : arg2);
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}
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else if (reversible)
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{
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{
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(this->*sseOp)(regOp, arg1);
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(this->*sseOp)(regOp, arg1);
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}
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}
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@ -777,15 +783,6 @@ void EmuCodeBlock::avx_op(void (XEmitter::*avxOp)(X64Reg, X64Reg, const OpArg&),
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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else
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{
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if (packed)
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MOVAPD(regOp, arg1);
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else
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MOVSD(regOp, arg1);
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(this->*sseOp)(regOp, arg1 == arg2 ? R(regOp) : arg2);
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}
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}
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// Abstract between AVX and SSE: automatically handle 3-operand instructions
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// Abstract between AVX and SSE: automatically handle 3-operand instructions
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void EmuCodeBlock::avx_op(void (XEmitter::*avxOp)(X64Reg, X64Reg, const OpArg&, u8),
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void EmuCodeBlock::avx_op(void (XEmitter::*avxOp)(X64Reg, X64Reg, const OpArg&, u8),
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@ -800,7 +797,12 @@ void EmuCodeBlock::avx_op(void (XEmitter::*avxOp)(X64Reg, X64Reg, const OpArg&,
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{
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{
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(this->*avxOp)(regOp, arg1.GetSimpleReg(), arg2, imm);
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(this->*avxOp)(regOp, arg1.GetSimpleReg(), arg2, imm);
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}
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}
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else if (arg2.IsSimpleReg(regOp))
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else if (!arg2.IsSimpleReg(regOp))
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{
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MOVAPD(regOp, arg1);
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(this->*sseOp)(regOp, arg1 == arg2 ? R(regOp) : arg2, imm);
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}
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else
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{
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{
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// The ugly case: regOp == arg2 without AVX, or with arg1 == memory
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// The ugly case: regOp == arg2 without AVX, or with arg1 == memory
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if (!arg1.IsSimpleReg(XMM0))
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if (!arg1.IsSimpleReg(XMM0))
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@ -816,11 +818,6 @@ void EmuCodeBlock::avx_op(void (XEmitter::*avxOp)(X64Reg, X64Reg, const OpArg&,
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MOVAPD(regOp, R(XMM0));
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MOVAPD(regOp, R(XMM0));
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}
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}
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}
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}
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else
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{
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MOVAPD(regOp, arg1);
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(this->*sseOp)(regOp, arg1 == arg2 ? R(regOp) : arg2, imm);
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}
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}
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}
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alignas(16) static const u64 psMantissaTruncate[2] = {0xFFFFFFFFF8000000ULL, 0xFFFFFFFFF8000000ULL};
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alignas(16) static const u64 psMantissaTruncate[2] = {0xFFFFFFFFF8000000ULL, 0xFFFFFFFFF8000000ULL};
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