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165
G2ME01.ini
165
G2ME01.ini
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@ -1,260 +1,95 @@
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# G2ME01 - Metroid Prime 2 Echoes
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[EmuState]
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#The Emulation State.
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EmulationStateId = 2
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[OnFrame]
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#Add memory patches here.
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[ActionReplay]
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<<<<<<< .mine
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$This Code Must Be On!
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||||
=======
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||||
$This Code Must Be On!
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||||
043BC410 906D0000
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
043BC414 88030004
|
||||
043BC418 4BC5C1F4
|
||||
04018608 483A3E08
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Infinite Health
|
||||
=======
|
||||
$Infinite Health
|
||||
4241FD80 000A44BB
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 000B6000
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Max Energy Tanks
|
||||
=======
|
||||
$Max Energy Tanks
|
||||
4241FD80 012B000E
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 012D000E
|
||||
|
||||
$Maximum Missiles
|
||||
4241FD80 013900FA
|
||||
|
||||
$Infinite Missiles
|
||||
4241FD80 013700FA
|
||||
|
||||
$Infinite Dark Beam Ammo
|
||||
4241FD80 013D00FA
|
||||
|
||||
$Infinite Light Beam Ammo
|
||||
4241FD80 014300FA
|
||||
|
||||
$Weild the Metroid Prime 2 Phazon Beam anywhere.
|
||||
04002F48 00000001
|
||||
0C002F48 00000001
|
||||
42427C1C 03FF0004
|
||||
0A704C24 00000008
|
||||
04002F48 00000000
|
||||
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||||
#BEAM WEAPON CODES:
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||||
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||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Charge Beam
|
||||
=======
|
||||
$Have Charge Beam
|
||||
4241FD80 00310001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 00330001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Dark Beam
|
||||
=======
|
||||
$Have Dark Beam
|
||||
4241FD80 0037000F
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 0039000F
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Light Beam
|
||||
=======
|
||||
$Have Light Beam
|
||||
4241FD80 003D000F
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 003F000F
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Annihilator
|
||||
=======
|
||||
$Have Annihilator
|
||||
4241FD80 0043000F
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 0045000F
|
||||
|
||||
#CHARGE COMBO CODES:
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Super Missile
|
||||
=======
|
||||
$Have Super Missile
|
||||
4241FD80 00470001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 00490001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Darkburst
|
||||
=======
|
||||
$Have Darkburst
|
||||
4241FD80 004D0001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 004F0001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Sunburst
|
||||
=======
|
||||
$Have Sunburst
|
||||
4241FD80 00530001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 00550001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Sonic Boom
|
||||
=======
|
||||
$Have Sonic Boom
|
||||
4241FD80 00590001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 005B0001
|
||||
|
||||
#VISOR CODES:
|
||||
|
||||
$Have Combat Visor
|
||||
4241FD80 00610001
|
||||
|
||||
$Have Scan Visor
|
||||
4241FD80 00670001
|
||||
|
||||
$Have Dark Visor
|
||||
4241FD80 006D0001
|
||||
|
||||
$Have Echo Visor
|
||||
4241FD80 00730001
|
||||
|
||||
#ARMOR CODES:
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Varia Suit
|
||||
=======
|
||||
$Have Varia Suit
|
||||
4241FD80 00770001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 00790001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Dark Suit
|
||||
=======
|
||||
$Have Dark Suit
|
||||
4241FD80 007D0001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 007F0001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Light Suit
|
||||
=======
|
||||
$Have Light Suit (break)
|
||||
4241FD80 00830001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 00850001
|
||||
|
||||
#MOVEMENT SYSTEMS CODES:
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Space Jump Boots
|
||||
=======
|
||||
$Have Space Jump Boots
|
||||
4241FD80 00BF0001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 00C10001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Grapple Beam
|
||||
=======
|
||||
$Have Grapple Beam
|
||||
4241FD80 00B90001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 00BB0001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Gravity Boost
|
||||
=======
|
||||
$Have Gravity Boost
|
||||
4241FD80 00C50001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 00C70001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Screw Attack
|
||||
=======
|
||||
$Have Screw Attack
|
||||
4241FD80 00D10001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 00D30001
|
||||
|
||||
#MISCELLANEOUS CODES:
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Seeker Missile
|
||||
=======
|
||||
$Have Seeker Missile
|
||||
4241FD80 00CB0001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 00CD0001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Morph Ball Power Bomb
|
||||
=======
|
||||
$Have Morph Ball Power Bomb
|
||||
4241FD80 01310001
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 01330001
|
||||
|
||||
<<<<<<< .mine
|
||||
$Have Beam Ammo Expansion
|
||||
=======
|
||||
$Have Beam Ammo Expansion
|
||||
4241FD80 013D000F
|
||||
>>>>>>> .r82
|
||||
4241FD80 013F000F
|
||||
|
||||
#DARK TEMPLE KEYS:
|
||||
|
||||
$Have Sky Temple Key 1
|
||||
4241FD80 00DF0001
|
||||
|
||||
$Have Sky Temple Key 2
|
||||
4241FD80 00E50001
|
||||
|
||||
$Have Sky Temple Key 3
|
||||
4241FD80 00EB0001
|
||||
|
||||
$Have Agon Temple Key 1
|
||||
4241FD80 00F10001
|
||||
|
||||
$Have Agon Temple Key 2
|
||||
4241FD80 00F70001
|
||||
|
||||
$Have Agon Temple Key 3
|
||||
4241FD80 00FD0001
|
||||
|
||||
$Have Torvus Temple Key 1
|
||||
4241FD80 01030001
|
||||
|
||||
$Have Torvus Temple Key 2
|
||||
4241FD80 01090001
|
||||
|
||||
$Have Torvus Temple Key 3
|
||||
4241FD80 010F0001
|
||||
|
||||
$Have Ing Hive Temple Key 1
|
||||
4241FD80 01150001
|
||||
|
||||
$Have Ing Hive Temple Key 2
|
||||
4241FD80 011B0001
|
||||
|
||||
$Have Ing Hive Temple Key 3
|
||||
4241FD80 01210001
|
||||
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