diff --git a/Source/Android/res/values-ja/strings.xml b/Source/Android/res/values-ja/strings.xml
index 39c6a252bd..b9428c0890 100644
--- a/Source/Android/res/values-ja/strings.xml
+++ b/Source/Android/res/values-ja/strings.xml
@@ -86,6 +86,8 @@
画質向上の設定
内部解像度の変更
内部解像度の計算方式を設定します。高解像度に設定することで大きく 画質が向上します。 しかし、ゲームによっては非常に重くなったり描画バグの原因となります。 【ゲーム解像度の倍数】は【ウィンドウサイズに拡大】より少し重くなり ますが、描画バグは発生しにくくなります。 また一般的に内部解像度が低いほど、動作速度は向上します。
+ フルシーンアンチエイリアシング
+ 3Dグラフィックスをラスタライズによって生じるエイリアシングの量が減少。 レンダリングされた画像はあまりギザギザになります。 抽選でエミュレーション速度を下げます。問題を引き起こす可能性があります。
異方性フィルタリング
異方性フィルタリングを適用します。 奥行きのあるテクスチャをより精細に描画することが出来ます。 特定のゲームでは描画バグの原因になることがあります。
Scaled EFB Copy
diff --git a/Source/Android/res/values/strings.xml b/Source/Android/res/values/strings.xml
index e61264d5a5..60a50d39cf 100644
--- a/Source/Android/res/values/strings.xml
+++ b/Source/Android/res/values/strings.xml
@@ -86,7 +86,7 @@
Enhancements
Internal Resolution
Specifies the resolution used to render at. A high resolution will improve visual quality a lot but is also quite heavy on performance and might cause glitches in certain games.
- Full Scene Antialiasing
+ Full-scene Anti-aliasing
Reduces the amount of aliasing caused by rasterizing 3D graphics. This makes the rendered picture look less blocky. Heavily decreases emulation speed and sometimes causes issues.
Anisotropic Filtering
Enhances visual quality of textures that are at oblique viewing angles. Might cause issues in a small number of games.