JIT: optimize mulhwu
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5b5e462200
commit
a666bb6bf6
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@ -1017,20 +1017,30 @@ void Jit64::mulhwXx(UGeckoInstruction inst)
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else
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else
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gpr.SetImmediate32(d, (u32)((gpr.R(a).offset * gpr.R(b).offset) >> 32));
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gpr.SetImmediate32(d, (u32)((gpr.R(a).offset * gpr.R(b).offset) >> 32));
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}
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}
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else
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else if (sign)
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{
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{
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gpr.Lock(a, b, d);
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gpr.Lock(a, b, d);
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// no register choice
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// no register choice
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gpr.FlushLockX(EDX, EAX);
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gpr.FlushLockX(EDX, EAX);
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gpr.BindToRegister(d, (d == a || d == b), true);
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gpr.BindToRegister(d, d == a || d == b, true);
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MOV(32, R(EAX), gpr.R(a));
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MOV(32, R(EAX), gpr.R(a));
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gpr.KillImmediate(b, true, false);
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gpr.KillImmediate(b, true, false);
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if (sign)
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IMUL(32, gpr.R(b));
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IMUL(32, gpr.R(b));
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else
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MUL(32, gpr.R(b));
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MOV(32, gpr.R(d), R(EDX));
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MOV(32, gpr.R(d), R(EDX));
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}
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}
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else
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{
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// Not faster for signed because we'd need two movsx.
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gpr.Lock(a, b, d);
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// We need to bind everything to registers since the top 32 bits need to be zero.
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int src = d == b ? a : b;
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gpr.BindToRegister(d, d == a || d == b, true);
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gpr.BindToRegister(src, true, false);
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if (d != a && d != b)
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MOV(32, gpr.R(d), gpr.R(a));
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IMUL(64, gpr.RX(d), gpr.R(src));
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SHR(64, gpr.R(d), Imm8(32));
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}
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if (inst.Rc)
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if (inst.Rc)
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ComputeRC(gpr.R(d));
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ComputeRC(gpr.R(d));
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gpr.UnlockAll();
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gpr.UnlockAll();
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