always build an implementation of GCAdapter (either libusb or android)
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8bb2139224
commit
a403e37901
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@ -32,13 +32,12 @@ elseif(ANDROID)
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ControllerInterface/Android/Android.cpp)
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ControllerInterface/Android/Android.cpp)
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endif()
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endif()
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if(LIBUSB_FOUND)
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if(ANDROID)
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set(SRCS ${SRCS} GCAdapter.cpp)
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elseif(ANDROID)
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set(SRCS ${SRCS} GCAdapter_Android.cpp)
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set(SRCS ${SRCS} GCAdapter_Android.cpp)
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else()
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else()
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set(SRCS ${SRCS} GCAdapter_Null.cpp)
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set(SRCS ${SRCS} GCAdapter.cpp)
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endif(LIBUSB_FOUND)
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set(LIBS ${LIBS} ${LIBUSB_LIBRARIES})
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endif()
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if(LIBEVDEV_FOUND AND LIBUDEV_FOUND)
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if(LIBEVDEV_FOUND AND LIBUDEV_FOUND)
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set(SRCS ${SRCS} ControllerInterface/evdev/evdev.cpp)
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set(SRCS ${SRCS} ControllerInterface/evdev/evdev.cpp)
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@ -1,53 +0,0 @@
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// Copyright 2014 Dolphin Emulator Project
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// Licensed under GPLv2+
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// Refer to the license.txt file included.
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#include "InputCommon/GCAdapter.h"
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#include "Common/CommonTypes.h"
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#include "InputCommon/GCPadStatus.h"
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namespace GCAdapter
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{
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void Init()
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{
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}
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void ResetRumble()
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{
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}
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void Shutdown()
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{
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}
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void SetAdapterCallback(std::function<void(void)> func)
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{
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}
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void StartScanThread()
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{
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}
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void StopScanThread()
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{
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}
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GCPadStatus Input(int chan)
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{
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return {};
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}
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void Output(int chan, u8 rumble_command)
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{
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}
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bool IsDetected()
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{
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return false;
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}
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bool IsDriverDetected()
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{
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return false;
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}
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bool DeviceConnected(int chan)
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{
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return false;
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}
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bool UseAdapter()
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{
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return false;
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}
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} // end of namespace GCAdapter
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