Remove OpenGL stuff from Globals.h. Stuff that doesn't use GL shouldn't include it.
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39df6c5624
commit
85781409e4
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@ -1129,14 +1129,6 @@
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>
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</File>
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||||
</Filter>
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||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Src\GLInit.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Src\GLInit.h"
|
||||
>
|
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</File>
|
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<File
|
||||
RelativePath=".\Src\Globals.cpp"
|
||||
>
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||||
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@ -1193,6 +1185,14 @@
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|||
RelativePath=".\Src\Globals.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Src\GLUtil.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Src\GLUtil.h"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath=".\Src\main.cpp"
|
||||
>
|
||||
|
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@ -31,7 +31,7 @@ struct RECT
|
|||
};
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "GLInit.h"
|
||||
#include "GLUtil.h"
|
||||
|
||||
#ifndef USE_SDL
|
||||
#define USE_SDL 0
|
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@ -18,6 +18,66 @@
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|||
#ifndef _GLINIT_H
|
||||
#define _GLINIT_H
|
||||
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
#define GLEW_STATIC
|
||||
|
||||
#include <GLew/glew.h>
|
||||
#include <GLew/wglew.h>
|
||||
#include <GLew/gl.h>
|
||||
#include <GLew/glext.h>
|
||||
|
||||
#else // linux basic definitions
|
||||
|
||||
#define ARRAYSIZE(A) (sizeof(A)/sizeof((A)[0]))
|
||||
#define I_NEED_OS2_H // HAXXOR
|
||||
//#include <GL/glew.h>
|
||||
#include <GL/glxew.h>
|
||||
|
||||
#if defined(__APPLE__)
|
||||
|
||||
#include <OpenGL/gl.h>
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#include <GL/gl.h>
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
//#include <GL/glx.h>
|
||||
#define __inline inline
|
||||
|
||||
#include <sys/timeb.h> // ftime(), struct timeb
|
||||
|
||||
inline unsigned long timeGetTime()
|
||||
{
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||||
#ifdef _WIN32
|
||||
_timeb t;
|
||||
_ftime(&t);
|
||||
#else
|
||||
timeb t;
|
||||
ftime(&t);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return (unsigned long)(t.time*1000+t.millitm);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // linux basic definitions
|
||||
|
||||
#ifndef GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT // allows FBOs to support stencils
|
||||
#define GL_DEPTH_STENCIL_EXT 0x84F9
|
||||
#define GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT 0x84FA
|
||||
#define GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT 0x88F0
|
||||
#define GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE_EXT 0x88F1
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define GL_REPORT_ERROR() { err = glGetError(); if( err != GL_NO_ERROR ) { ERROR_LOG("%s:%d: gl error 0x%x\n", __FILE__, (int)__LINE__, err); HandleGLError(); } }
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#define GL_REPORT_ERRORD() { GLenum err = glGetError(); if( err != GL_NO_ERROR ) { ERROR_LOG("%s:%d: gl error 0x%x\n", __FILE__, (int)__LINE__, err); HandleGLError(); } }
|
||||
#else
|
||||
#define GL_REPORT_ERRORD()
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef _WIN32
|
||||
|
||||
#undef I_NEED_OS2_H
|
|
@ -24,58 +24,6 @@
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|||
#include "Common.h"
|
||||
#include "x64Emitter.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
|
||||
#define GLEW_STATIC
|
||||
|
||||
#include <GLew/glew.h>
|
||||
#include <GLew/wglew.h>
|
||||
#include <GLew/gl.h>
|
||||
#include <GLew/glext.h>
|
||||
|
||||
#else // linux basic definitions
|
||||
|
||||
#define ARRAYSIZE(A) (sizeof(A)/sizeof((A)[0]))
|
||||
#define I_NEED_OS2_H // HAXXOR
|
||||
//#include <GL/glew.h>
|
||||
#include <GL/glxew.h>
|
||||
|
||||
#if defined(__APPLE__)
|
||||
|
||||
#include <OpenGL/gl.h>
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
#include <GL/gl.h>
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
//#include <GL/glx.h>
|
||||
#define __inline inline
|
||||
|
||||
#include <sys/timeb.h> // ftime(), struct timeb
|
||||
|
||||
inline unsigned long timeGetTime()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
_timeb t;
|
||||
_ftime(&t);
|
||||
#else
|
||||
timeb t;
|
||||
ftime(&t);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return (unsigned long)(t.time*1000+t.millitm);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // linux basic definitions
|
||||
|
||||
#ifndef GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT // allows FBOs to support stencils
|
||||
#define GL_DEPTH_STENCIL_EXT 0x84F9
|
||||
#define GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT 0x84FA
|
||||
#define GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT 0x88F0
|
||||
#define GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE_EXT 0x88F1
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define ERROR_LOG __Log
|
||||
|
||||
#if defined(_DEBUG) || defined(DEBUGFAST)
|
||||
|
@ -88,15 +36,6 @@ inline unsigned long timeGetTime()
|
|||
#define DEBUG_LOG(...)
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#define GL_REPORT_ERROR() { err = glGetError(); if( err != GL_NO_ERROR ) { ERROR_LOG("%s:%d: gl error 0x%x\n", __FILE__, (int)__LINE__, err); HandleGLError(); } }
|
||||
|
||||
#ifdef _DEBUG
|
||||
#define GL_REPORT_ERRORD() { GLenum err = glGetError(); if( err != GL_NO_ERROR ) { ERROR_LOG("%s:%d: gl error 0x%x\n", __FILE__, (int)__LINE__, err); HandleGLError(); } }
|
||||
#else
|
||||
#define GL_REPORT_ERRORD()
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
#define CONF_LOG 1
|
||||
#define CONF_PRIMLOG 2
|
||||
#define CONF_SAVETEXTURES 4
|
||||
|
|
|
@ -16,12 +16,12 @@
|
|||
// http://code.google.com/p/dolphin-emu/
|
||||
|
||||
#include "Globals.h"
|
||||
#include "GLUtil.h"
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
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||||
#include <list>
|
||||
#include <vector>
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||||
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||||
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||||
#include "ImageWrite.h"
|
||||
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||||
#if defined(_MSC_VER)
|
||||
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@ -18,6 +18,8 @@
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|||
#include "Globals.h"
|
||||
#include "Profiler.h"
|
||||
|
||||
#include "GLUtil.h"
|
||||
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||||
#include <Cg/cg.h>
|
||||
#include <Cg/cgGL.h>
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -19,6 +19,7 @@
|
|||
#include <list>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include "GLUtil.h"
|
||||
|
||||
#include <Cg/cg.h>
|
||||
#include <Cg/cgGL.h>
|
||||
|
@ -27,7 +28,6 @@
|
|||
#include <mmsystem.h>
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#include "GLInit.h"
|
||||
#include "Profiler.h"
|
||||
#include "Statistics.h"
|
||||
#include "ImageWrite.h"
|
||||
|
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ import utils
|
|||
files = [
|
||||
'BPStructs.cpp',
|
||||
'Globals.cpp',
|
||||
'GLInit.cpp',
|
||||
'GLUtil.cpp',
|
||||
'main.cpp',
|
||||
'memcpy_amd.cpp',
|
||||
'OpcodeDecoding.cpp',
|
||||
|
|
|
@ -19,6 +19,8 @@
|
|||
#define _TextureMngr_H
|
||||
|
||||
#include <map>
|
||||
|
||||
#include "GLUtil.h"
|
||||
#include "BPStructs.h"
|
||||
|
||||
struct TRectangle
|
||||
|
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@ -18,6 +18,8 @@
|
|||
#include "Globals.h"
|
||||
#include "Profiler.h"
|
||||
|
||||
#include "GLUtil.h"
|
||||
|
||||
#include <Cg/cg.h>
|
||||
#include <Cg/cgGL.h>
|
||||
|
||||
|
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|
@ -20,6 +20,8 @@
|
|||
|
||||
#include <map>
|
||||
|
||||
#include "GLUtil.h"
|
||||
|
||||
struct VERTEXSHADER
|
||||
{
|
||||
VERTEXSHADER() : glprogid(0) {}
|
||||
|
|
|
@ -19,8 +19,8 @@
|
|||
// Preliminary non-working code.
|
||||
|
||||
#include "Globals.h"
|
||||
#include "GLUtil.h"
|
||||
#include "MemoryUtil.h"
|
||||
#include "GLInit.h"
|
||||
#include "Render.h"
|
||||
#include "TextureMngr.h"
|
||||
#include "VertexShaderManager.h"
|
||||
|
|
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
|||
#include "LookUpTables.h"
|
||||
#include "ImageWrite.h"
|
||||
#include "Render.h"
|
||||
#include "GLInit.h"
|
||||
#include "GLUtil.h"
|
||||
#include "Fifo.h"
|
||||
#include "OpcodeDecoding.h"
|
||||
#include "TextureMngr.h"
|
||||
|
|
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